一方通行のシナリオで、スタートしてからいきなり死ぬとどうなる?をやってみました。
リンク
「はい、ちょっと、今度の予定の死に方をしましょう。
えーと、マリオっぽくしましょうかね?マリオっぽく…。
回生の祠を出ましたら、走っていきまして、
あそこの崖を目指していって、行くよ!
♪テレッテレレレッテッ♪」
ヒューン!! ドンッ!
一方通行
「ぐわっ!ぎゃぁ〜!」
リンク
「アクセラレータ…、ふふふ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
リンク
「どうなる?どうなると言ったにもあわや転落死…。
おお!死んだ!この後はゼルダの呪縛により、直前にセーブされた状態に戻ります。」
リンク
「気を取り直して、別の死に方をしましょう。
ああ、あんな所に爆弾で壊す壁がありますね。
パポッ!タラランララーン!おお!懐かしい!
別に懐かしくもないけど…。
ゼルダのメインチャレンジは随分飽きていますからね…。
では、改めて、他の死に方をやってみましょう。
岩に轢かれてみよう!長くなるので、省略。」
↓
リンク
「岩行け!」
グシャッ!! 一方通行「うわぁっ!ピリリリ!」
リンク
「あれ?死にはせんかった!死にはせんかったぞ!
ハートが3個減るダメージを食らっただけだ!
では、もう一度岩に轢かれて死んじゃいましょう!」
グシャッ! 一方通行「ぎゃっ!んぐごきっ!」
リンク
「ありゃりゃりゃ〜!岩に轢かれて死んじゃった!
なんとマヌケな一方さん…。」
色々死んでみてわかった結果…。
リンク
「ここでシーカーストーンを行ってみよう。
始まりのシーカータワーが起動しましたね。
はい、ここまで来てやっと読めたわい。
最初に死んでも特に何もならない。
他のゲームだったらね、最初に死ぬと何かあるやつもあるけど、
今回のゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドでは
特に何も無いという事でございました。
とぉー!!
でんでれれれれ〜〜!!」
GAME OVER
リンク
「はい、始まりのシーカータワーから飛び降りて、
速攻で転落死する一方通行の悲惨な姿の一コマで終わります。」
一方通行をビタロックの祠の崖から落として、どんな風に落下死するのか、見てみたい。
1回目
ヒューン!! ドンッ!!
一方通行
「んぐっ!んぐごきっ!ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
2回目
ヒューン!! ドンッ!!
一方通行
「んぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
やはり転落死しますね…。
あまりにも高いところから落ちると、一発で死ぬのは当然といえば当然ね。
原作にも出たが動機も不明だったしなぁ
説明省かれすぎて盛り上がりきらんかった
出たのは嬉しいんだけどね
一方通行とリンクで、始まりの塔から飛び降りたら
どっちが早く地面に叩きつけられるのかをやってみる。
式波・アスカ・ラングレー
「またリンクったら、バカなことをやってるわね〜。」
結果は、二人とも同時に地面に叩きつけられて即死しています。
高いところから落っこちると一発で死ぬのをわかっていて、わざと死ぬものだからバカみたい…。
二人ともヒューンと落下!
地面に叩きつけられた瞬間、二人は大きな落下ダメージを受け、「んぐっ!ぎゃぁ〜!」となって
力尽きてしまい、一方通行とリンクの身体の上に赤いゲームオーバーの文字が浮かび上がってゲームは終了。
この後は、ゼルダの呪縛で直前にセーブされた状態に戻り、セーブされた箇所からのリトライになるだけだ。
一方通行のシナリオで、崖から落ちて死んだと思ったら…。
ヒューン!ドコッ!
一方通行
「ぎゃっ!」
ハートが2個減る落下ダメージ!
ヒュン!ドシン!
一方通行
「ぐわっ!」
ハートが1個減る落下ダメージを受け、麓の地面に転げて、ハート半分の滑り落ちダメージを受けた。
そのままヒューンと落っこちたら一方通行は即死だったが、
今回は微妙に岩場に引っかかったため、軽い落下ダメージで済んだ。
一歩間違えれば確実にゲームオーバーになる。
何らかの形で一方さん助けそうなフラグ立ててたね
まあヒロイン枠は姫様ぽいが…
姫の衣装そんな変かな前編なんか裸マントに縫いぐるみだったじゃないかW
電脳戦機のコミカライズはどうなったんだ
今月で秋終わるぞ
リンク
「禁書の世界なんてもうオワコンだよ。
ゼルダとエヴァとマリオの成分があれば十分。」
これくらいの高さからならちょろいと思ったのが甘かった!
一方通行
「それっ!ヒューン!ドンッ! んぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」
ちょっとした高さ(数メートル)で簡単に落下死した原因
・一方通行の体力のハートが残り2個程度だった。
ハートが4個ならなんとか耐える高さでも即死しちゃうわけだ…。
すなわち、落下ダメージが一方通行の体力を上回れば即死してゲームオーバーになる。
ハートが少ない序盤では、ちょっとした高さからでも簡単に即死するぞ。
動く一方さん見たら久々にテンション上がったわ
チャロン楽しそうで何よりw
一方通行のシナリオも序盤のうちは、ハートゲージはわずか4個と少ない上に、
頑張りゲージも少なめなので、キャラクターの機動性、能力に慣れるまでは何度も死なせることが多いぞ。
なんてったって、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドは死にゲーだからな…。
何度も死にながらステージの構成、敵との戦い方を覚えるようだ。
ゲームシステムに慣れるまでは、ボコブリンにいきなり向かっていって、速攻でボコられて簡単に即死しちゃうのもやった。
あと、高所からの転落による落下死も何度もやっているし…。
ヒューン!! ドンッ!!
一方通行
「んぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
おなじみの高所からの落下死です。
ブレス オブ ザ・ワイルドの落下死は、様々な
アニメキャラにおける落下死の素材になってしまうとは…。
高所から落ちて、地面に叩き付けられた時点で落下ダメージを受ける。
落下ダメージがキャラの体力を上回ると、その場で即死してゲームオーバー。