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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part239【PUBG】 YouTube動画>1本 ->画像>2枚
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>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
公式
http://www.playbattlegrounds.com/ Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/ KRAFTON
https://pre-reg.pubg.com/ 公正ルール
https://asia.battlegrounds.pubg.com/ja/rules-of-conduct/ 戦績確認サイト
http://pubgtracker.com/ http://dak.gg/ 不正ユーザーの通報はこちら
http://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new ■前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part237【PUBG】
http://2chb.net/r/gamef/1696083595/ PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part238【PUBG】
http://2chb.net/r/gamef/1702558982/ ■関連スレ
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【eSports】PUBG大会・配信総合スレ part.678
http://2chb.net/r/gamef/1692367628/ ※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://2chb.net/r/gamef/1497512871/ ※PUBG LITEの話題は以下のスレで
PUBG LITE Part15
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確かマナー違反とかの項目にあったと思うけど
何の対応もしないからまぁ一緒だけど
意図的なチームキル報告あるし、マッチ中にチームキルによって追放されてる人たまに見るよ
TKも結構あるけどチート以上に対応なんて無いぞ
3ヘル欲しさ?にTKしてきた中華や
笑いながらTKしてきた朝鮮キッズとかも何も無し
ハナからまともな運営じゃないし
市場の中心がアジアだから全て察しろってLv
KRAFTON,「PUBG」の好調が続き半期ベースで過去最高の売上高1兆3729億ウォンを記録。2024年第2四半期の業績を発表
https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20240813039/ >>27 円安も酷かったけどウォンも安くなってるからな
日本での売上100万ぐらいしか無さそうだし
まぁ我々には関係無いなw
FPPランクスクワッド
どいつもこいつもKD1.0前後かそれ以上なのはどういう原理なんだ
俺のようにKD=0.1の奴をちっとも見掛けないのに誰が動く的役になってんだ
そりゃKD1のやつは100試合やって100キルやってる中、KD0.1のやつは100試合やって10キルしかできないからスタッツから見て遭遇することはほぼない
ランク制度が機能していないことの裏返しってこったな
前にも書かれてたけどこのゴミゲって
マッチングにKDとか殆ど意味ないからな
だからこそどんどん過疎る訳で
KD 0.1のやつはもう続けていないんだよ
もうこのゲームを引退したやつ
屍を超えていってやつがKD 1になる
あくまでもマッチング速度優先
(恐らく中華の時間課金漫喫に配慮してとかだろう)
スタッツなんて『見れたら見るわww』ぐらいしかないぞ
マッチング早いとか言われたりするのも
他のちゃんとしたゲームのマッチングと違って
単に集まった人間放り込んでるだけだろとか
昔っから言われてる
ノーマルFPPスクワッドでは意地でも格下用のマッチにソロでも放り込むのに
ランクFPPスクワッドでは意地でも格上とのマッチに放り込むの止めろっての
ゴールド3~4のマッチにプラチナ混ぜんな
5年ぶりぐらいにやったけどデスカメ見たら未だにaimbotばっかでわろた
どうせ捨て垢だろうし一旦チーターに目つけられたら終わりだな
しかもチーデス入ったら0-1のもう終わるマッチに入れられるしうざすぎ
1年くらいやってないけどまだ中華語からスタートなのか
安置ど真ん中とはいえ平原のど真ん中の家を狙いに行くの止めてくれ
四方八方から集中砲火を浴びて身動き取れなくなって全滅するパターン多過ぎる
最大同接78万いってるけどバグかこれ?
中国イベントでこの時間ログインすると600gcoinもらえるやつやってるからかな
パンツァーゲーやめーや
補給物資の中からたまに得られるぐらいでちょうどいい
そこら辺にゴロゴロさせんな、ゲーム性崩壊してるわ
昨日久しぶりにやって(ソロ)、死んだ後もずっと観戦してたら
最後NPC同士でドン勝争ってて怖かった
その前に観戦できたプレイヤーもレベル1の人だったんで、
新規参入者が少ないから自分みたいなレベル低いマッチはほとんどNPCなんかなと思った
新規や復帰勢はチーム組まない限り、MMRが上がるまでは最大20人前後のマッチになる仕様
過疎時間に不人気マップで不人気モードでbotばかりの時もあるけど
プレイヤーが全滅した時だけbot視点になる
すごくレア
単純にKRJPとか過疎りまくってるから
早朝とか午前中とかの過疎時間帯だとBOTしかいない
(ランクマは知らん)
GT辺りになるとレート無視の対人に放り込まれる
んでその対人もマッチング滅茶苦茶な上に
ほぼ毎試合チーター居るLvだからココまで過疎った
釈迦ですら『この部屋全員プロかよ』みたいな
感じになって面白く無くなって辞めたってLvだからな
シルバー・ゴールド帯ですらエイムを合わせてくる速度が異常だしな
FPPモードでこちらが先に相手の斜め後ろからSMGを打ち始めたのに
振り返りざまにベリルやAUGでヘッドショットを絡めてキルしてくる奴が過半数
エンジョイ勢が去ってプロ並みに上手い奴しか残っていないかどいつもこいつもチートしてるかの二択
600Gコインで同接78万行くなら毎月やってくれんかな
同時接続増加も新規が増えてる国向けへのチート販売の捨てアカによるものなんだろうな
リプレイで使えるXray modeのマッチ内使用とエイムアシスト的なチートの併用で通報しても全然Banされないな
チーターばっかりで追放もされないし終わってきてる
>>57 ああ、何でそんなに増えるんだと思ったらそういう事か
で、ゲーム内もチーター大量になってるって訳か
流石に宣伝アカウントが1割以上いるとか有り得んやろ
バンナムが10年かけて開発したブループロトコルが1年ちょっとでサ終決定で、5ch大規模オンラインゲーム板が祭り状態w
ダンジョン・敵はコピペばかりで、バグりまくり状態を放置w、しかもPing上昇で切断されるらしいwww
しかも課金は超悪質な青天井www、収集コンプに40万円?!www、ジェスチャー1つに70連ガチャ必要?!www
エビ養殖詐欺のポンジ・スキームかってのwww
PUBG運営には、こたびの我が国ゴミカス恥部は無視して、くれぐれも「下を見て安心する」怠惰には陥らず、上を目指して欲しい
ただ APEX Legends の場合は
時間によってはボットキャラが50%いる
最近はアーケードモードしかやってないわ それでもチーターっぽいのはおるけど
最近チーデスあんまチーターいないな
昔は壁の中入ったりM249の立撃ちで瞬殺してくるやつめちゃくちゃいたけど
そう考えると安いチートはちゃんと対策されてきてるのか
7年目のpvpゲーなのに同接70万維持できるPUBGがどれだけすごいかが改めて浮き彫りになるよな
なんだかんだ言われるがやっぱり覇権なんだよね
>>66 ようやくタイムゾーン変える必要なくなるか
ついでに小さすぎる音量も上げてくれたらいいのに
同接70(内x%チート用垢)
日本だとチート厳しいからな
というか韓国人ですら辞めてって
中華グェンしか残らないという
berylのクロマは1枚で当たったのにM4のクロマは何十連してもあたらねぇ
鯖統合失敗だなコレ
ほぼ100%毎試合チーター居るLvになった
えっサーバー統合されたの?全然気づかなかったわ
AS鯖の公用語、中国語から英語になってくれないかなあ…
車を使って時速120km/hで移動中にMk12で2発ヘッドショットを食らわされてキルされたわ
後でキルしてきた奴を見返したらKD5.9・勝率33%だった
どう見てもチート野郎だな、クソったれが
ちなみに俺はゴールド2な、KD5.9が混じっている時点でマッチングもおかしい
滅多にできるもんじゃないけど
バイクで走ってるやつクッソ偏差つけてSRでヘッショ決めるとめっちゃ気持ちいいな
思わずその試合のリプレイ何回も見直したわ
チート天国になったし無料化は失敗だったと思う
課金する魅力も無いし
失敗というかそもそもライブサービスゲーは無料じゃないと土俵にすら立てない時代なんだよ
f2p以外の選択肢がない
金とろうとするとコンコードになる
steamのグローバル売上ランキングずっと上位だけど失敗なの?
初期に流行ったKRJP鯖がFPPがなくなり終いには吸収合併されることになったことを鑑みると
今新興地域に売り込みをかけているから売上が上がっているだけで
直にその新興地域でも稼げなくなるだろう
>>76 走ってる車にグレ直撃させるのも面白いぞ
相手視点何が起きてるのかわからなくて2時間くらい一人でずっと笑ってたわ
まぁなんだかんだいっても覇権ゲーだし当分は安泰だろ
同接ランキングも売上ランキングも上位独占してるゲームをオワコン呼ばわりする気にはならんな
コンコードなんてまだ1週間も経ってないのに同接もう2桁だぞ
真のオワコンってのはああいうののことを言うんだよ
まぁ5年くらい減少傾向だったのが2023年の8月から一年かけて増加傾向になってるからすぐに人減るとは思えんな
apexは去年の3月から減少傾向になっててここ最近の4ヶ月で半分になってるから、このままだと大手のチームが撤退みたいな何かのきっかけで一瞬で終わりそうだけど
IBRで即切断プレイヤーが毎試合5、6人いるが、あれ何なんだろ
最近、チート販売アカウント、消えた?
>>85 ボイチャを全チャンネル無効にしていたせいだったわ。
TDMやるときはこのモードが良さそうだな
鯖が無くなる覇権ゲームとは一体…?
ボブは訝しんだ
まぁ順当に終わってるゲームだよな
だいぶ前から統合しろって言われてたのをやっただけやろ
鯖おいてる場所同じだつーならわけとく必要もないよね 同じなのかしらんが
>>88 統合しろと言われていたのはKRJP鯖が過疎りつつあったからだろ
なんと言い繕おうが覇権ゲームとは言えん
少なくとも日本韓国にとってはな
覇権って言葉使うならせめてフォトナくらい人気ないとな
https://pubg.com/ja/news/7676 公式記事読むとSBMMをやる為にサーバ統合、とうたっているが、果たして?
「何よりノーマルマッチで、より多くのマッチオプションを提供できるようになるでしょう。チームタイプや視点を増やすことで、新たな戦略やプレイスタイルに満ちた多様な体験をお楽しみいただけます。」
公式が↑みたいに言ってるけど、例えば「初動しないチーム希望」とか選べる様になるのか
基本さっさとマッチメイキング・試合終了するような方向にしか改悪していない運営のことだから
初動しないチーム希望なんてものを増やすとは思えん
範囲収縮の割合増加やフェーズの時短と事例には事欠かない
>>92 KRJPでもFPP選べるようになりますよくらいにしか聞こえないけど
野良の場合まずは「団体行動できる人募集」を入れてもらわないとw
そもそもこのチーターしか居ない
クソゲが覇権とか笑わせに来てるのかw?
この時間帯マジでチートいない部屋探すほうが難しいくらいじゃね
終わってんなこのゲーム
レベル1はボイチャ使えないようにすればいいのに
チート宣伝簡単にできるようにしてるのおかしいわ
チート報告してBANされたら何か報酬もらえるようにしろよクソ運営
報酬欲しさに自作自演や共謀される恐れがあるからそれは難しいんじゃない
自作自演と言ったついでに言うならばチートへの対応の杜撰さからして
運営が「二重取り」している可能性を疑っている
シーズン31・AS鯖・FPPスクワッドのリーダーボード
KDAが1を下回っているマスターランクの奴が1人もいないんだが
どういうマッチングシステムならこうなるんだ
そりゃ数十万人くらいいる中の上位100なんだからそうやろ
リーダーボードは各分野上位500まで見られるんだが上位100って何の話だ?
AS鯖・FPPスクワッドは上位500の途中からダイヤモンド1、最後らへんはダイヤモンド2の奴も表示されるので
マスターランクは「全員」、ダイヤモンド1は9割方がKDA1超えだということが分かる
つまりダイヤモンド2以降の奴がマスターランクの奴に一方的にキル数を献上していることになる
格差マッチ極まってんな
てかなんでランクマだけじゃなくてノーマルもSMS認証必須にしないんだ?
チーターバンしてもまた別アカウントでやるんだから意味ないだろ
ああなんかダイヤモンドはKDA0.2でイモってるだけのゴミでも行けるけど、マスターはある程度キルしないとランク上がらないって聞いたことあるな
芋れば上がるランクポイントでマッチングするから、ランクあげたいだけのいもってるだけのゴミとかたまたま上振れてランク上がっちゃった俺らみたいな奴らがたっぷり養分になってるんだろうな
前スレでもあったけど元々KDとか
マッチング要素として考慮してないみたいだからなコレ
大元の設計はKD以前のかくれんぼゲーだったから
最終ランク>>>KDみたいな評価でずっとやってる希ガス
でもアプデする度シューターに振っていって
KD弱者と強者も同じみたいな感じでマッチするから
過疎化と速度が物凄い事になった。
チーターの25キルドン勝も必死にハイドして1キルドン勝も
マッチ要素的にはほぼ変わらんみたいな
そんなガバ指標で更にマッチ速度優先だし
一応ランクで多少なりとも差はあるから
『コレで良し』って思考なんだろう
ぶっちゃけ微塵も直す気ないだろうし
だから25キルのチーターでもKD0.2の雑魚でも
同じ所に放り込まれて不快体験強いられる訳だな。
どうしても嫌ならとっととアンインストするなり
VALOなりAPEなり他ゲーやった方が良いよ。
実際みんなそうなってコレだけ過疎った。
そもそもマスター・ダイヤモンド・プラチナ等といった大枠内でマッチングが完結していないところがおかしい
過疎化が進行してろくにマッチングできなくなったが故のランク混成のマッチングなんだろうが
そのことが余計に過疎化を進行させる要因になっているからランクマッチはもうダメだな
これからPUBGをやろうとしている人達は無料でノーマルマッチだけやった方が不快な思いをする回数が減る
格ゲーみたいに強い方に露骨に補正かけるとかやればいいんだけどな
芋野郎じゃなかったらプラチナゴールドに落ち着くし大体KDA2行ってない雑魚としかマッチングしなくね
たまにプラチナでも使い初めのチーターとかプロとマッチングするけど
カカオサーバーだったら全員芋らしいよ
TPPだけど
プラチナゴールド=芋野郎ではない&KDA2以下の雑魚
確かに無駄に初動ファイト仕掛けたり一人で突貫したりして自滅する奴多いな
納得
ノーマルもランクも、人が多いマッチは、どいつもこいつも激戦区に降下しやがる。初心者は成長する機会を与えられず瞬殺
実際に自分たちで遊んでいたら、マッチング仕様がクソなのは、イの一番に気付くはずなんだが、
開発運営方針を決めてる奴らが自分たちで遊んでないゴミカスなのが一番の問題
あのごちゃっとした初動ファイトが1番初心者脱出早くできるけどね
単純に試行回数増えるから
やっぱりあれに慣れてない人はいつまで経ってもビクビクして背中とるキルしか出来ない
つまらんのは確かだけど
強い奴らが勝手にやられていくんだから問題ないだろ
初動ファイト勢が消えたら初心者は移動ですぐ落とされて詰む
ブ−ーン(飛行機音→ヒュルヒュルヒュル(降下時音→バサッ!(パラシュート開く→「わっつぁー」(大量のパラシュート視認
ランクもノーマルもこんなのばっか。投げ物投げる暇もない。システムの容量超過で銃声音が壊れて途切れ途切れに聞こえてくるw
初動の乱戦状況で経験値を積める様になるまでに、結構な熟練度が必要だと思うぞ
純粋にバトロワ楽しみたかったらIBRしかないのが現状。しかしIBRも1/3が広告アカで最初から無力化されてるっていうw
今更気づいたけどこのゲーム中盤以降から小口径のAR用無しになるな
遠距離ならDMRSR使えばいいからAKシリーズじゃなくてあえて反動低い416とかAUG取る意味が無い
そう考えるとカスタムで反動も制御しやすくなるガリルがAR最強だろうな
>>47 いっそのことグレポン解禁してくれたら初心者と猛者の差が縮まって面白いと思うけどね
ノーマルとランクマの低ランクプレイヤーには、
スクワッドの味方が視認した敵を、HUDに一瞬だけシルエット表示してもいいと思う
>>114>>116
降下地点にSG・AR・SMGが落ちておらず探している内にキルされる割合が高いし
降下時に味方が散り散りになって各個撃破される割合も高いから初動ファイトにいいことなし
単純に乱戦の経験値を積むだけならTDMでいい(チートがいないこと前提)
スクワッドなんかやってる時点でザコ確定やろw
ソロで強い奴が強いんやで
過疎地に降下してひたすらハイドに徹していれば比較的TOP10は取れるからなあ…
隠れようがないスクワッドの方が余程TOP10の難易度が高い(俺的に)
>>122 配信で是非、一騎当千の手本を見せたってくれや
>>124 プロゲーマーとかプロストリーマーが既にやってるやん
>>123 確かにソロ配信してる人見ると敵めっちゃ弱いし隠れてるやつばっかだな
ワッキージャッキーが車のハンドガンで無双してたわ
>>126 元々はハイド&シークを楽しむゲームだったんだがな
誰だか知らんがその配信者の方が楽しみ方を間違っている
でも運営はそういう奴等を慮ってゲームを変質させてしまった
まぁやってたらかくれんぼしてても楽しくないってなるけどな
いや、そもそもかくれんぼを楽しむゲームじゃなくてドン勝取るゲームやろ
お前が勝手にそう思ってるだけだわ
ハイド&シークってw表現が極端だな。PUBGはデドバとは全然違うぞ
>>130 とはいっても、コラボでPUBG特化エンジンでデドバをほぼそのまま再現してたなw
しかしそれでもゲーム性は全然違う
このゲームの面白いところって究極安置運で有利不利が決まる確率の駆け引きゲームってとこやろ
だからがっつりバトロワの競技シーンなんかはリスクとってスプリットしてできる限り安置取れるようにしたり、端ムーブで主導権持てるようにキルムーブしたり、あえて弱いポジション取って主導権握れないかわりに戦わずに順位上げるようなプレイしてる
ハイドアンドシークが楽しいって言うのはつまるところ相手のクリアリングミス期待戦略でしかないし、戦略の幅を自ら狭めてつまらなくしてる
そう言う意味では安置運関係なくなるシルバーゴールドの初動ファイトはつまらんけどな
そして野良はそういう駆け引きが基本的に出来ないから、野良でやるのはプラチナだろうと尚更つまらんから野良でやってる以上おもんないよこのゲームは
ロビーに戻るのに時間がかかるバグはいつになったら治るんだ?
回線変えたら直ったという話を複数聞いた。その問題自分に起こっても困るから共有できるとこに対策集めて欲しいよな
グレネード構えるのとピン抜く動作を分けてる意味がわからん
最近また始めたんだけど、武器レートってどうなってるの?
個人差あるのは勿論だけど、M4がまだバランスええのん?
>>135 わからん?グレ爆破タイミングの調整やフェイクに使えるのに
いつの頃からかグレネードが爆発するタイミングのメーターが表示されなくなった
>>133が言ってるみたいにマッチ終わりからロビー戻るまで40秒ぐらい掛かる
ゲームが早く終われば早く戻る事はあるけど、フェーズ2以降は必ず発生する
SSDにインストールしようがShadowPlav落とそうが変わらないから、諦め。フレンドはさくさく戻るのにイライラする
AS鯖のランクマッチのTPPソロ消えてるじゃん
なんか消えるものが多くなってきたな
KRJP鯖も消えるらしいし衰退期か
>>145 とっくの昔に衰退期になってたのをチートシナと
流行ってなかったグェンとか騙して見せてるだけ
日本の競技シーンとか見ても解るように
ゲームとしてはとっくに終わってる
何せ1度流行った国だと誰も戻って来ないからな
>>146 ごめんTPPソロあったわ
シーズン31くらいから服もそうだがロビーのメニューも時々表示(描画)されるまで時間かかることがある
ちなみにグレの表示は追加されてからずっと今の仕様だよ
他は知らんけどkrjpは存在意義がなかったから統合されただけじゃないか
だってここのメンツだってみんな時間かえてASつないでたろ?
それが物語ってるじゃないか
どんどん減っていって30万人くらいになってたら衰退期だからという理由になるけど、減り続けてたのが底打ちして倍近く増えてる状況なんだからより良いマッチメイキングのために無くしたと言う方が適切だと思う
どんどん減り続けていたのは韓国と日本(KRJP鯖)
倍近く増える原動力となったのは中国と東南アジア
単に過疎って稼げなくなった鯖を廃止するだけでよりよいマッチメイキングとやらに繋がる理由が分からんな
元々FPPしかやらない俺はKRJP鯖のFPPが廃止された時点でAS鯖に移行したし
単純に人が増えるんだから同じ実力の人がマッチングしやすくなるやろ
単純に人が増えるんだから同じ実力の人がマッチングしやすくなるやろ
AS鯖FPPスクワッドのエランゲル
ロビーがシューティングレンジの時に飛行機に乗れずに留まるバグが立て続けに発生する
5年ぶりに来たんだけれど
日本サーバーに fpp が実装されるのか?
人が増えたじゃなく「チートアカウントが増えた」だからな
平日の昼間とかだと殆どボットだから簡単にドン勝取れるぞw
>>159 同接が増えてるからアカウント数だけじゃなくて人が増えてるよ
>>160 ASサーバー?やられるの大体数倍高いレベルの人だからキツい
なんでやり初めでこんな相手しなきゃいけないのか
・KRJP鯖を吸収合併しました
・東南アジアでは人が増えています
人が増えてもマッチングシステムを改善しなければ「よりよいマッチング」とやらに繋がらないわな
初動ファイトの個人技でKDA3の奴とKDA0.5未満でも順位上位の奴
現状では同じランク帯にいられるのだから
>>163 増えてるのが東南アジアだから
人口増えてるじゃなくてチーター爆増してるが正解
更にKD無視のガバマッチングでチーターとの出会いも確実
そりゃまともな国なら人減らない方がおかしいわな
増えてるのチートに罰則無いとかそんな国ばっか
こいつの妄想はとどまるところを知らずさらに深化していくのだろうな
>>165 妄想で済んだら日本プレイヤーとか減らないし
プロチーム解散したりしないんだよなぁ()
普通に他ゲーに流れただけだろ日本は
流行り廃りがある
こいつどんだけ鯖行けとかいろんなアドバイスもらっても一年以上グチグチ言ってる病人だからな
>>168 覇権とか言ってるアホより大分まともだと思うわw
>>169 俺は覇権とか一言も言ってないぞ
じゃあお前は一年以上グチグチ言ってるヘタクソ病人で覇権と言ってるやつはアホだな
>>169 俺は覇権とか一言も言ってないぞ
じゃあお前は一年以上グチグチ言ってるヘタクソ病人で覇権と言ってるやつはアホだな
>>170 事実を書いてるだけが何故愚痴になるのか?
ボブはとても不思議に思った
愚痴になるとか何を言ってるのか意味不明だが、とりあえず楽しみたいならdiscordで鯖探しな
野良のつまらん実力差がおかしいマッチングも多少はマシになるくらいには楽しめる
じゃないならアンインストールしてpubgを忘れて消えたほうが良いよ
そんなネガティヴキャンペーンみたいなことしてても意味ない
日本では人気ないおじさんの唯一の生きがいがこのゲームの愚痴だからしゃーない
いま同接300人ぐらいしかいないゲームを2つやってるから
同接70万いてクリックした瞬間に100人集まるゲームを過疎とかオワコンとかいわれても全然ピンと来ないんだよな
お前本物のオワコンしらないだろってなるんだわ
増えてるのはチーター業者だけだって本気で信じてるのかな
実際日本では終わってて主因はごちゃまぜマッチングとチートのコンボだわな
そこは確定してると考えるのが妥当ではなかろうか
特定アジアが大量に居るだけで
日本鯖だけだったら同接300人ぐらいな気もする
国別同接数とか出さないから解らんがお察しLv
>>176 何をやっても反対や否定する人っているから
気にしないほうが良い
確かにTPPスクはボット少ないけど、常に100人集まるみたいな書き方は、流石に盛り過ぎで誤解を招くぞ
朝方のFPPソロとかボットばかりだし
このスレには全体的な話として「○○という悪い傾向がある」と書き込むと
良い部分だけ切り出して「△△だから問題ない(お前だけの問題)」と切り捨てようとする人いるよね
楽しんでる人たちが集まってるところでしつこく水さしてたら煙たがられて当たり前だと思う
しかも延々と内容同じだし文句言ったって変えられないような話だからならやめれば?ってなるわ
自分はそんなに強くないけどそれでも5~10回に1回くらいのペースでドン勝できてるから普通に楽しめてる
業者だか関係者だかZ世代か知らないが
批判される事を極端に嫌うからな
オワコン村
>>182 お前が全てじゃないし
楽しくない人が書き込むのも自由なんだよ
というか書かれてる事殆ど事実なのに
>>184 その通り
だから文句に対して文句を言うの自由なんだよ
ところでトレモの射撃トレーニングってみんなどのくらいのスコア出せるもん
ていうかそこまでチートいるか?って思う
動画でもあげてくれりゃ話題にしようがあるけどそうでもないしヨシヨシしてあげればいいのか?
>>186 チート話も何週もしてるし
毎回100万BANとかなのに居ない訳ないだろうと
後、ゲームシステム的に残ると必然的に
チーターと当るシステムだから数以上に害が大きくなる
BANは100万ではなく10万前後だな
同時接続70万だから割合高すぎる…と何度言われても大したことないと言いたげなレスが絶えないな
>>188 『チーターは居ないし同接x十万の覇権ゲー』以外は認めません()
実際はチータは大量だし覇権ゲーと言いながら
日本つべの大会視聴者数はうなぎ下がり
マッチングはガバガバでチャットはシナ語グェン語ばかり
しかし事実を書くと愚痴だと謎のレッテル貼り。
事実陳列罪なのだろうか?
だいたい、IBRやTPPに良く出没する、スパム録画垂れ流しアカウントを報告しても、一時的BANにしかしないのがおかしいって
あれで大半のIBRのマッチが人数不足になってるんだが。報告精査して永久BAN見極めろよ
本質が無能なグータラ社員は、そんな地道な作業すらやる気が無くて、精々掲示板で「仕事やってますよ」虚偽アピするくらいだろ
永久BANしても結局アカウント作り直したらそのまま宣伝できちゃうから意味ないんだよな
だからレベル10までボイチャ出来ないようにしてくれって要望出したら、そんなあなたにミュートがありますとか返ってきた
ノーマルに放置が増えるだけかもしれんが手間がかかるだけいいだろ
M.2に再インストールしようが、整合性チェックしようが結局ロビー戻る時間遅いまま
即死だと早いからリプレイやデスカメも無効にしたが変わらず…
3ヘル被ったおっさんの画面がでるまでに3,40秒掛かるわ。同じ症状なやつおらん??
>>193 GPUドライバの完全アンインストールからの再インストールもやってみたが症状変わらずでFirewallのポート開放とかも無駄だった。OSの再インストールしたら治るかな?
>>196 ちなみになんやけど
GPU のドライバーのアンインストールってどうやった?
>>198 msiのDisplay Driver Uninstaller使った
沢山レスほんと感謝
結局回線かなーって諦めてたけど、VPNは試してみようと思います。ちなみにビッ◯ローブだけど、速度は600mbpsぐらい出てるから相性なんかねぇ…
redditに書いてあったものを持ってきただけだから、ついでに何かわかったら報告よろしく
>>201 うわ、俺もBIGLOBEのV6オプションで600Mbpsだわ。
ちなみにPC買い換えても症状変わらずだったから、OSの再インストールも無駄打ちにりそう。帰ったらVPNかましてみます。結果は報告しますね
BIGLOBE 600Mbpsと言う共通点が出たのでIPv4 over IPv6が原因かもと思ってPPPoEでやってみたらすぐに戻って来れた!まだ1回しかやってないけどこれで治るかも。
戻るのめちゃくちゃ遅かったけどなんかのアプデのタイミングでもとに戻った
と思ったらアプデでまた遅くなってさらに今は普通に戻ってる
ナイスだな
スタックしてた配信者も調べたらIPv4 over IPv6使ってたわ
不具合報告で送っとくか
NordVPNをオンにしたら改善
BIGLOBEか…
朝ならbotだらけで簡単にドン勝取れるだけ朝だけやって夜は普通のFPSやってるわ
夜とか休日の猛者だらけの時間帯やってもイライラするだけ
PPPoEにしたら完全に治りました!IPv4 over IPv6が原因でした。
PPPoEだと通信速度落ちて、PING悪化するんじゃね
AS鯖でやってるとシーズン30くらいからマッチごとにpingが物凄く不安定ではある
40台→110台→80台なんてザラ
AS鯖とKRJP鯖の統合の話を聞いてping調整の実験でもしてんのかなと最近思ってる
pingもだけどチーデスなるとマッチングエラーみたいなのめっちゃなるわ
>>218 21.1でASとKRJPサーバーがAWSからAWSとAzureに変更されたのが原因
マッチしてリソースモニターでIP確認すると、サーバーがAzureの時だけpingが不安定になるのがわかる
サーバー変更がない限りはVPN使わないとおそらく改善はしないはず
競技シーンで使われてるイベントサーバーはAWSだから安定してる
ASもKRJPもソウルにあるサーバーだから、おそらく統合で変更はないと思う
>>217 たしかにPPPoEだとPing悪くなるね。Ooklaで計測したら
IPv4 over IPv6だと10ms・515Mbpsで
PPPoEだと42ms・119Mbpsだった。
なんもできないままキルされるマッチを延々繰り返すと
いざ対面で互角の状況になった時に結局ろくに動けないままやられるのな
実力の格差が広がるばかり
20試合連続0キルとかたまにあるよな
てかゾンビモード早くやりたいわ
フォートナイトみたいに買い切りのゾンビゲームとかやってくれても良いのに
深夜帯はいいなあ
夕方~夜の時間帯のように理不尽に体力が溶けたりキルされたりせず
こちらの攻撃もそれなりにダメージが出せるし場合によってはダウンやキルを奪える
まあ生活リズムを犠牲にしてチーターやマッチングシステムのザルさの
隙間を縫うような真似をしないといけないところが泣けてくるが
>>224 そんな日常に支障出るまでしてプレイするぐらいなら
アンインストした方が真面目に良いよ
1人が勝って99人が負けるゲームだから冷静に考えて楽しい訳ない
途中でキルされてドン勝取れなくてもその道中で何人かキルできれば楽しいよ
問題はそれすら困難な状況が放置され続けていることだが
ドン勝つ取るゲームだけどドン勝つ取りに行ったらまじでおもんないからなこのゲーム
そりゃ楽しくない
相変わらず先にこちらが撃ち始めて当ててんのに
後からこちらに気付いて撃ち始めた相手の方が撃ち勝つの意味わからんわ
うんざり
>>231 SMGとか5.56のARだと簡単に撃ち負けるから中盤以降はAKシリーズ以外使わない方が良い
後エイムハックもいるからデスカメラもチェックしとけ
>>231 日曜のGTとかマジでチーターしか居ないからな
ガチで終わってるゴミゲ
チーターが後ろ取られるとかあるかな
あいつらチラチラ壁貫通して周囲のプレイヤーの位置確認しとるし
自身(チーター)に対して射線が通っていないと思えば後ろにいる相手(自分)を放置するんじゃない
そもそも位置取り云々以前に不可思議な反応とダメージを与えてくる輩が多過ぎるんだがな
一向にKDでマッチ組む素振りもないし2年間過ごしたPUBGに未練はあるが別ゲームへの移住の準備を始めた
>>231 最速でやれなかったら一旦かくれろって前言われただろ
>>234 リプレイでチーター観察すると面白いで
安物使って隠そうとする下手くそチーターだとあり得る
主に射線通ってないと勘違いしてる時に
無視したり撃たずにいて実は射線通ってましたで不意打ち食らったりしてる
PUBGだとほぼないけど他には敵居すぎで脳のキャパオーバー単純にしてるとかもある
安物WHだと射線通ってる表示ないのに敵のハイライトだけやたら濃いとかで
壁に貼りついてる奴は壁前壁裏が分かり辛いんだと思うわ
そういう安物使ってそうな下手チーターてよく壁に撃ち込んじゃってるからな…
ノーマル・ランク・アーケードの中でIBRが一番まともに戦える
プレイヤーレベルが倍以上上の相手でもDMRの応酬ができる
チーターに見向きもされていないからこそなんだろうな
朝とかほぼbotで実質カジュアルモードだから楽々ドン勝取れる
夜このゲーム奴はマゾなのか
>>241 まぁ何時やってもチーターだらけだし
あんまり関係無いと思うけど
Bot戦やりたければカジュアルやれば良い訳だし
つってもカジュアルにすらチーター居たりするのが末期感凄いけど
PUBGのアイコンダブルクリックしてからロビー画面が出るまで2分以上かかるんだが普通はもっと早いよな?
1分くらいが普通じゃね
クラッシュしたあとだったらそれくらいかかることあるけど
気になったので測った。
小さいロゴ出るまでが24秒、ムービー流れはじめまでが35秒、ロビー表示が56秒だった
環境は、
構成:3300X/RTX2060/メモリ16G
回線:DOWN 89M、UP 92M
SSDのスピードも関係してそうだけど面倒なので。
今回のゾンビモード途中で抜けるようなやついないし、最後死んだらブルーチップで蘇生してくれるし、待たなくて良いのにみんなで一緒にゴールしようとする奴しかいなくてハートフルだわ
ゾンビ何が面白いんやこれ
出来の悪いCODゾンビやらされてる気分
まぁオンラインゲームってハマらなかった人からしたら何がおもろいのこれってのはあるあるじゃね?
俺からしたらマイクラとエぺバロは何が面白いのか全然わからない
ゾンビだけは意味わからんし毎回いらねえって思う。ファンタジーモードみたいなのは需要ありそうだけど。
ゾンビ好評だったらしいよ
どっかの更新ページに書いてた
自分もそうだけど、PUBGやってるような人は大体ガチめのPvPゲーマーだろうからゾンビみたいなのはつまらなく感じるだろ
ただpvp嫌いな人ってのも世の中には一杯いて、そういう人たちを取り込みたいってことじゃないの
強者に即死させられてまた次のマッチ
これじゃあ強者にやられっ放しで一矢も報いられずに腹立たしいまま終わるからすぐに嫌になる
悔しさをばねに強くなってもその強さをぶつける相手は
弱い時代の自分をキルした相手じゃないしな
とりあえずチーデスに参加できるのはレベル20からとかにしとけばチート業者は工数爆増して困るだろう
それくらいやれって意見しとく
ノーマルマッチに放り込んでおくだけでプレイヤーレベル上がるんじゃない
まあそれ相応のPCを沢山用意しなけりゃならんが
今もいるけどVMで何十垢同時にノーマルマッチの同じ所に降りてお互いパンチで倒しあって経験値稼ぐだけ
ノーマルマッチに標的が変わるだけだから意味ない
>>255 普通のFPSみたいにリベンジしようとして返り討ちに遭う方がストレス溜まると思うけどな
PUBGみたいなその場限りの関係の方がキルされた時にあっさり割り切れるわ
昨日の最大同接80万強
PvE追加で+13万
やっぱり新規にアプローチするためにはbotマッチ必要だな
フォトナ路線でゲームも作れるようにして金稼げるようにしたら同接300万人だ
必要なのはPCではなくアカウントだがな
定例の報告に記載されているBANが事実なら
CS2みたいにマップ複数選択して選べるようにしろよ
>>265 いや、最大同接はその時起動かログインしてるプレイヤーやろ
アカウントだけならフリーで作れるんだからいくらでも水増しできる
Ban食らってるアカウントの大半は昔使われてたアカウントをハックしてチートしてるやつらしい
新規アカウントのチーターは割合としては少ない
個人がチートツールを入手するのは面倒だが
ネカフェ主導でチートツールを導入しているのであれば中国勢にチーターが多い理由も理解できる
ネカフェとしてもキル数や勝率が上がるという評判が広まれば売上に繋がるだろうし
東側の国は著作権やその侵害行為についてあまり細かく言われないからじゃないかな
ダイヤモンド1・2、プラチナ5(自分)、ゴールド1というスクワッド
マッチングシステム作った奴頭湧いてんじゃねーの
>>254 トレモやボットない時代からやってる身としては
今の環境は羨ましいけどなw
中国共産党にチクるしかねーな
勉強しないでネカフェばっか入り浸ってますよーって
ゴールド3以下は初動ファイトで格下を動く的にしてストレス発散する上級者ばかりのマッチ
プラチナ5以上は遠距離からDMRを連射してヘッドショット絡めて2~3発で落としてくる上級者ばかりのマッチ
中級者何処に行ったんだよ、つまんねーの
BRDM初めて使ったけど想像より遥かに耐久力無い上にのろいから被弾しやすいしただの動く棺桶じゃねーかこれ
しかもムーブが雑になるし展開もしなくなるからいいことなし
装甲車は弱体化してすごく弱くなったね
前が強すぎたというのか
弱体化したの?変わってないように思えるが。
単に、みんなに弱点(撃ってれば意外と壊しやすいし足が無くって壊滅させやすい・パンツァーやゾーングレでやれるetc)が知れ渡ってしまったんじゃ
復帰勢なんですが、真っ黒の黒人スキンってどうやったら手に入りますか?
過去のスキンは三角形の課金の箱とか六角形の箱のやつで出てくると思う
過去のスキンは三角形の課金の箱とか六角形の箱のやつで出てくると思う
黒人レアだよな
俺もずっと欲しくてちょっと前にやっと当たった
ソロ以外でやると韓国人が当然のごとくアニョハセヨーって言ってくるけどなんであいつら相手が韓国人前提なんだろうな
人口三倍の日本よりもプレーヤー数多いってことか
返答しないと居なくなるまでがセット
ゾンビアーケードで初期部屋出口で放置して離脱する行為に数回当たったんだけど、希望のステージや難易度突入出来ないからって迷惑すぎやしませんか
KRJPサーバーなんだし一言で味方とコミュニケーション取れるかどうかわかるから何もおかしくないでしょ
こんにちはって返しても良いんだぞ
サーバー統合の話って嘘やったん?
まだ実施されてないだけ?
次の成長スキンはベリルかなぁ
ACEでも良さそうだけど
シーズン終盤になるとゴールド下位~シルバーでも
ポチンキやペカドやターミナルを選ばなくなって初動ファイトを避けるのホンマクソ
最終ランク気にするなら普段から僻地の街に降りて集団行動する癖付けろよ
終盤で突貫仕掛けんな
ロビーがシューティングレンジの時飛行機に乗れず取り残されるバグ
まだ治ってないのかよ
あーやっぱり夜の方が昼よりダメージ稼げるわ
キル取れなくても楽しい
このゲームってDMRじゃなくてSR使うメリットほぼ無くね?
ヘッショ以外ワンパンできないからコッキングしてる間にすぐ逃げられるし
ポジション欲しいときとかファイトの起点になる
ロングレンジ同士での撃ち合いでは単砂有利
安置内に入り込もうとする敵に弾幕を張るならDMR
安置内同士で撃ち合いして1~2ダウンからの接敵&殲滅を狙うならSR
弱い奴ほどSR持ちたがるよな
特に今はドラグノフあるし優位性が全然ない
めっちゃ当てるやつのSRは驚異だけど
気絶へのダメージが上がるからキルパクしやすいくらい
SRはチャンスはほぼ最初の一発って感じで難しすぎる
どのプレイヤーも常時フラフラして射線ずらししてるから当たらんのよな
遮蔽物の陰から撃ち合う場面でしか使えない
動きのパターンを予測して置きヘッショせざるをえない
パスの宇宙服の無料スキンもらったった
「敵からアイテムを400個奪う」ってミッション、LOOTの誤訳だろうな。毎度、翻訳予算の中抜き横領案件
弱いやつほどってのもわかるけど
他のFPS帰りだとAIMだけ持ち越しで偏差やリココンいらないSRのほうがマシってのもある
ベストはDMRだけど練習がいるからなあ
PUBG のチート 業者が10%の8万人っていうことはないと思う
APEX だって30%ぐらいいたわけだし
ランクマッチFPPスクワッド
前のマッチの順位が高いとほぼ確実にプレイヤーレベルが低い奴等と組まされるな
露骨すぎて笑えん
なんか救援物資モリモリの絶対ドン勝取れそうなときに限って油断して負けて逆に最後まで雑魚装備の泥臭い展開の時に取れる事が多い
最近ランクに戻ってみたがここで言われるようなマッチングのおかしさがわかる。まさか低ランクからガチでやらなきゃならなくなるとは
ゴールドプラチナ雑魚ばっかだよ
KDA1以下全然いるし
低ランクはファイトの練習するためにやってるやつしかいないから逆に強いやつ多い
ダイヤ以降はマクロわかってない我々では普通に勝てない
ゴールドプラチナのKDAが低いのは
低ランクで初動ファイトの連取をしている強い奴等と
マッチングシステムがクソでダイヤ帯の奴等が混じるせいだとあれほど
数字とかどうでもいいよ
2ないなら基本的に偶然勝ってるだけだから普通に弱い
100試合以上やってるなら上振れと下振れのマッチングで均されるからそれが実力
あれ以下を求めるならもう昨日始めたくらいの初心者としかマッチングしなくなる
低ランクのほうが強いはないわ
確かに下ほど初動ファイト率高いけど強いやつは普通にゴールド・プラチナに抜けてくる
ゴールドに弱いやつはいるけどシルバーに強いやつはいない
そもそもなんでランクマSQUADオンリーなんだよ
ソロが一番面白いだろ
ゴールドシルバー弱くても戦闘慣れてるやつ多いしたまに強いやつがわざとランク下げてやってたりプロのサブ垢が暴れてるよ
まぁそのへんはどっちでもいいけど、ゴールドプラチナ帯で相手KDA1以下程度とマッチングして敵が強すぎると言ってもこれ以上弱い奴はおらん
ゴールドプラチナなんて初心者がファイト全然やらなくて負けまくってても行けるランクなんだから
実際そう言う感じで裏どりや足音警戒せずに中途半端に遠いところから身体出しまくってパンパンしてるだけの人とかけっこう多くマッチングする
たまに上のランク帯に放り込まれてボコボコにされるのはクソだけどどのゲームでもランクならよくあること
キル数、アシスト数、与ダメ÷被ダメあたりを参考に
ランクポイントの増減量に補正を掛けるだけで随分マシになるだろうに
順位だけ参考にしてるから同じランク帯でも実力差が大きくなるんだよ
まぁ君が言う前から散々言われた上でやりたくないようだから上手くなって良い思いするか辞めるかの2択やな
krjp最終日だから記念ドン勝とってきたわ
特に感慨深いってほどでもないけど
ランクとノーマルに分けてる意味がわからん
ランクやるにもSQUADだけで中途半端だから統一してほしい
>>325 JR jp 最後ってどういうことやねん
詳しく説明して
>>330 パッチノートくらい読みなさい
DBS補給物資になったが、強化されとる。MK14は弱体化必要なほどだったか?
ARばっかり使ってるしsmgとか中心に使ってみてたら相手にも結構smg使い多かった
このゲーム脳死でARが一番強い物だと思ってたけどそんなことないのか?
何シーズンか前にちょっとだけ強化されたからマシになった方
それまでは…まあ距離にもよるけど
部位ダメージの倍率が高いからキルタイムもARに負けてないどころか頭以外なら大体勝ってる
弾速が遅いから中距離以上の動いてる敵や車両抜きは劣る
反動小さくて武器構えてない時と同じ移動速度なのも強み
あとは好み
MP5K使いはめっちゃ強い印象。チーデスでもARにも結構勝ってる
TDMのSMGはレベル2ヘルメットベストだから勝ちやすいのもある
>>331 krjp がなくなったら参加しようと思って4年ぐらい待っとるんや
競技のMCルール廃止もDBSもショットガン弱体化もKRJPもTDMのアタッチメントも、みんなが散々言いまくって諦めた頃にやってくるのなんなんだろうな
出来るんならさっさとやればいいのに
韓国人のパーティーと当たったら車に乗せなかったりダウンしても見殺しにしたりするしあいつらまだ植民地にされたこととか恨んでるんだろうな
ナイトメア厳しすぎない
チート使ってんじゃないのってぐらいうまい中国人三人でも後半で死んでた
方角にピン表示されなくなってんじゃん
改悪すぎない?
トレモの弾無限なんてトレモ導入当初からやるべきだろ
ほんまアホだわ
YOASOBIのidolエモートきてるじゃん
皆で踊ろうず
>>352 NAとSAのサーバー統合も、SAの方が圧倒的に人多いのに、SAがping高すぎてプレイすらできない人も居る状況だからな
マジで頭悪い
>>344 割とよくある。植民地とか関係なく、ゲーム理解が低い。そんなんだからkrjpはやらんほうがよかった。TKも多かったし。
>>353 しかしエモートにしてはふっかけてきているという
しゃがむと段差につっかえたような挙動するんだけど俺だけ?
ランクマの方が同じレベル同士でしかマッチングしないから初心者向けだと思うんだが
ノーマルマッチの存在意義が分からん
全然そんなことないから金出すだけ無駄だよ
ノーマルだけやった方がストレス少ない
ランクマはそもそもレート機能してないから初心者でもいきなりランカーと当たる
それに加えてチーター天国なので全く初心者向けではない
初動ファイト&即死を繰り返して意図的にゴールドやシルバーまで落ちて
そのプレイヤーにとっての雑魚狩りが出来てしまうからな
なんせレートのプラスマイナスが順位にしか依存しないから
miramarほんと殺風景で嫌いだわ
削除してほしい
このマップ好きな奴いんのか
初動ファイトしないとつまらんからある意味初心者向けとも言える
1ヶ月くらいでKDA1超えたし
まぁある程度慣れたらそこから伸びなくなるから結局自分より下手なやつ狩るだけでつまんねえんだよな
上手いやつってほとんどが最初から上手いし
ある程度慣れたらエランゲルミラマーらしいよ
俺は初心者の時は移動しなくて良いからサノックが好きだった
でもどこでやろうが下手なんだから変わらんだろって今は思うけど
でもデストンは漁夫祭りで唯一嫌い
ゾンビデバフ解除されなくなったり
ガソリン入れられなくなったりバグ多過ぎやろコレ
マップ画面を開いてる時に刺せるピンの種類が1つになってないか
前は集合や危険のピン刺せたろ
そもそもカジュアルっていう初心者向けモードがあるのに
ノーマルランクと分けて人口分散させてる意味はあるのか
カジュアルモードが初心者用なだけでノーマルとランクは分けてあっていいよ
どのゲームでもランクが重く感じる人意外といるよ
好きなマップ固定で遊ばせてくれ
隠れて隠れて1キルでもドン勝取ったやつが一番偉いって風潮のバトロワ
PUBGだけだったよな…
そりゃどのバトロワでも一位が偉いけど芋
それが今では草も障害物もスカスカになって撃ち勝つバトロワになってしまった
どのゲームでもガチ勢って撃ち合いとキルが全てだみたいなこと言い出すんだけど
芋ってるだけで勝ちに近づくというのがカジュアルさ、敷居の低さなんだよな
そこ勘違いすると敷居が上がって過疎ると思うよ
PUBGの運営自体が勘違いしちゃったからこそ人口が減っていた部分もある
今は新興国ブーストで増えているが目新しさが薄れたら同じ道を辿るんだろう
ソロで芋るならわかるけどスクアッドは削り合いなんだから、芋ってても丁寧にクリアリングされたら無理だしカバーされて殺されるだけだから無意味って気づくやろ普通に
芋るのが正解だと思いたいならカカオサーバーいってソロやったほうがいい
みんなサノックで一生伏せてるよ
布団ちゃんみたいなおじさんですら激戦区下りして初動ファイトしてるのにお前らときたら
正面からの削り合いを楽しみたいならAPEXに移住すればいいのに
HPが多くてリーンもないから思う存分楽しめる
>>379 それは普通に意味わからん
やってたらわかると思うけど、いもったところでいつかはポジション取り合わないといけないんだから正面から戦わなきゃいけないタイミングが絶対あるだろ
だからみんな芋っても無意味だし、撃ち合い勝てなきゃ意味ないって思うんだよ
あとスクアッドで芋ってドン勝つ取れる場面なんてほぼない
特に相手が戦闘避けるチームが多くなったら余計に無理じゃん
むしろそう言うタイプの人間は相手同士が戦いあってスカスカにしてくれないとドン勝つ無理やろ
削り合いって言うのは正面から撃ち合ってのHP削り合いじゃなくて、4v4の削り合いって意味
ソロは1人だから先手必勝でカバーもないし削り合いにならないから、隠れん坊の技術が楽しいのにって言うのはまだ意味がわかる
言いたい事は多少は解るが
そもそも皆がフィジカル高い訳でも無く
で、本来ならそう言う人でも勝てると言うので
人気出たとかも有るから
この思考から抜け出せないとか言う人が
戦闘避けたりでまだやってんだろな。
今はエイムゴリラ以外お断りで完全オワコンだけど
末期まで居残るような人間とか超上級か
そんな事も解らない最下級の馬鹿になる。
PUBG の場合体力が少ない
体力の少ないゲームは芋るのが有利
ただそれだけなんやけど
体力多いか?
砂ですらヘッショしないとキル取れないゲームとかこれくらいだろ
ナイトメアは糞ムーブするやつが1人でも居るとクリアきっついな
鯖統合したからSBMMリセットされた?
六角形ランクのやつにチートかと見紛うレベルのエイムで瞬殺されてKD1すらいけんわ
KRJPがヌルゲーだったのは自覚してるけど流石にやばすぎ
SBMMはbot割合が変わるだけ
約80〜90%bot、約40〜50%bot、ほぼ0%がbotの3種類
0%マッチは弱いプレイヤーから強いプレイヤーまでバラバラだからチーターみたいな猛者も普通にいる
さすがに6角形でチートは無いんちゃうか
丸はほぼほぼチートだけど
じゃあシルバー~プラチナ下位にいる六角形Lv.500でKD2~3の連中はなんなんだよ
少なからずいるぞ
なんなんだよって言われてもそういうもんだとしか
初動ファイトやりまくってるだけ
シルバーらへんのレベル高くてKD高いやつはガチで上手いやつだよ
リプレイ見たらわかるけど
いっそブロンズの最下層まで落として欲しいのに
降下後数分で数キル稼いで散っていくガチで上手い奴が多過ぎるせいで
無駄に順位とランクが上がる or 即死するの 2択でシルバーとゴールドをフラフラする羽目になる
もう自力ではどうにもなんねーわ
だから言ってるじゃん
discordの鯖行くしか解決法ないって
それかその上手いやつと同じように初動ファイト上手くなるか
初動ファイトすれば上手くなるはトレモがなかった時代の神話
ふつうにトレモまわしてたほうが効率良い
ps5でやってるんだけど今アプデしたら暗転から進まないんだけど
✖ボタン押したらロード画面になるけどまた暗転から進まない
>>395 そんな話はしてない
野良でやるなら初動ファイト
ちゃんとバトロワしたいならパーティ組む
その2択しか楽しくないって話
このゲーム車両周りのモーションが雑すぎない?
乗り降りも座席移動も瞬間移動だし
そんでドライブバイで殺されたら萎えるわ
そもそものっそり目のゲームだから乗車までのっそりされたらたまらん
むしろディスコとか気を遣わね?時間があったら寝るのも忘れてぶっ続けでIBRやNormal野良スクを永遠に遊んでられるわ。
接敵もなく、ボイチャもしないで黙々と漁ってるだけの時間の方が長い気がするが、脳死で気にならないw
最近は、車両移動後に弱い位置に連れてこられて集中砲火浴びてGGがあるから、車の運転は積極的にした方が良いかなと思ってる
車の乗降も座席移動も反応しない時があって、ボタン連打すると乗ってすぐ降りることもあるし、
ドラバイしたい時に座席移動できないこともあるから、結構イライラする。
ハンドル操作直後は一定時間、座席移動できない仕様とかあるのかな。ラグもあるから、それほど思い通りにはいかない感が強い
>>401 393は野良だと初動ファイトばっかりだし連携とれないし戦えないから楽しめない
ディスコも気を遣えないから楽しめない
じゃあ何で楽しめるん?っていう
俺はどっちでも楽しめるけどな
連携やら初動ファイトやらではなく同じ力量の相手と戦う術がないことを嘆いているんだが
ランクマゴールド帯まで行ったら意図的に途中抜けと初動ファイトでシルバーまで落としてるわ
シーズン32始まってそんなに経ってないことが理由かもしれんが
AS鯖ランクFPPとはいえリーダーボードにダイヤモンドVまで載っていることに違和感
それに最近瞬殺されることが激減したし
なんかランクマのレベル弱くなってね?
ゴールドなのにあっさりドン勝取れたんだが
同じこと思ってるやついたのか
こちらが先に撃ち始めても速攻振り返ってしゃがんでタゲ合わせて逆にキルしてくるような化け物がほぼいなくなった
少なくともゴールド下位では
ああ、そういうことか
ソロはランクマ自体が出来立てだから猛者とビギナーがごっちゃになってたけどそれが段々と正確にランク分けされてきたってことか
段々と正確にランク分けされるなら前シーズンも前々シーズンも終盤に近付くほど実力伯仲のマッチが増えるはず
でもそうはならなかったし今シーズンからランクポイント付与の基準が変わったわけでもない
だから別のところに要因があるんじゃない
SBMMがちゃんと機能するようになったってことじゃないん?
鯖統合はそれが目的だって言ってるぐらいだし
32.1パッチノート見ればわかるけど、キルスキル高い人のポイント上がりやすくなった
あとパーティ組んだ時にランク高いプレイヤーがいると上のレートでマッチしやすくなって、下位帯で強いパーティが減ったはず
知らんけど
このスレにはマッチメイキングを批判するとすっ飛んできて運営を庇う奴がいたが
運営はそいつを切る方を選んだのか
>>414 運営をかばってるんじゃなくてお前が楽しめる方法を教えてたんだよ
マッチメイキングはクソだって俺も言ってただろ
>>416 なんかお前だるいな
このスレにはマッチメイキングを批判するとすっ飛んできて運営を庇う奴がいたが
これ以外に誰がいるんだよ
せっかくイベントやってんのに配信で神視点とかやってないのか
インスタントボリュームリデューサーって常にオンにしてるとなにかダメなことある?
攻略動画とか見てても「足音が聞こえたり敵がいそうな時にオンにしましょう」って書かれてるのがほとんど
音量下げる機能だからむしろ使っちゃダメだろ
飛行機乗ってる時や運転してる時に使うんだよ
>>420 え?
あれ足音以外音下げる機能じゃなかったの!?
>>421 そんな機能ない
足音だけ強調したいならイコライザー弄るしかない
>>421 そんな都合のいい設定あってたまるかよw
こういう人ってなんで勝手に都合よく考えるんだろうな
というかマジでチーターしか居なくなったな
グェンの中でもチート配布とかされたんだろうかね
エイムボットはな
ウォールハックはマジで判別できないから困る
元々が低すぎたのもあるが前シーズン→今シーズンでKDA1.5倍、与ダメ1.3倍くらいになってる
同じランク帯からやべー奴が減って気軽に思い切りよく撃ったり突っ込んだりできるようになったのも大きいかもしれん
久しぶりに楽しい
総合したっていうことは分数が多くなったので
適切なマッチのやつを選びやすくなったんじゃないか
統合相手のKRJPはFPPが無くなって久しかったし
人が増えたことも作用しているとは思えんけどなあ・・・
実際FPPスクワッドは未だに中国語ばかり
>>429 なんか音声認識で書いたらむちゃくちゃの言葉使っとるけど
わしは fpp 民だったから PUBG やめてたけど
今さら戻ってくる人も少数と言うのはある
SAサーバー元に戻すみたいだけど、ユーザーが騒ぎまくったらやっぱ辞めるみたいな事例作んの良くないだろ
もっと考えてやれよ
むしろ運営自身が己の考えが足りなかったと自覚したからこそなんじゃない
人口が多いSAの方がpingが上がるような鯖の統合案を考えた奴は降格レベルでしょ
人口が少ないNAの方がpingが上がっていたら放置されていたかもしれんが
色々ここで要望書いてて、いやできないからやらないんじゃないか?みたいなやり取りよくあるけど、全部運営がアホだからできないorやろうともしてないだけというのが確信に変わってきてるよ
パブジーコミュニティウィークも配信もしないのに何の意味があってやってるんだろう?ってTwitterで言われてたしな
すげぇな鯖合体でノーマル完全に
中華かグェンのチーターしか居ねぇわw
ランクはようやくマッチングシステムが改善されてチーターVSチーターにしかならなくなったからかね
今度はノーマルで心が折れてランクに手を出す前に撤退する新規参入者が多くなりそうだ
てか久々にランキングみたら1位のやつKD8とかなんだけどこれ絶対チーターだよね?
元プロがKD2~3はトッププロレベルって言ってたけどその遥か上じゃん
実質的にマスターやダイヤモンドがチーター隔離部屋になるってことだな
kickstartのシーズン30がKD11、KDA17だから、うまければいくんじゃない?
チーターどうやって見分けてるんだ?
少なくとも前回のアプデからエイムボットは見た記憶がないが
ムカついて通報してBANになったらチーターでいいよ
結局高級なチート使われたらBANされないし、チート対策してる社員がチート作ってるやつから賄賂持ちかけられたってvaloの記事あったし、こちら側で判断するだけ無駄
全部ヘッショとかだとさすがに疑うかな
そんでもフルオートは区別つかん
アービェオ イービェオ スービェオ ゾゾゾゾゾ ワッツォ ニュウビィ
>>439 ハイドとかしてたら良く解るよ
リプレイで遥か遠方から車で突っ込んで来て
一切の迷いなくハイドしてる所にやって来るからなw
そして必ずヘッショw
>>444 たまにバグかなんかで消える
起動しなおしたりすると直る
マッチングで繋がる国を指定できたりしないの?
中国人ばかりで日本人と滅多に繋がりません
>>447 日本鯖があった頃でも既に中国人ばっかだったんだからアキラメロン
春の陣秋の陣とかは即埋まるからそれなりに居る
まだ生きてる鯖もあるし
なんか社会人とか30代にやたら好きな人いるよなこのゲーム
30代後半の社会人の俺がいる
この手の系統のゲームはPUBGが最初で最後だろうなあ
全然若い子達に勝てないしKDAも伸びないしで今まで通り素直に家ゲーのRPGやっとけばよかった
でもそういう人はPUBGのゲーム性が好きだからっていくら下手くそでもやめなそうなイメージあるわ
なんかキルタイム長くなった気がするんだけどなんか変わった?
久々にやってるのなら、ダウン中は3ベス相当の防御力になってる。単スナだけはその防御無視できる
ダウン中じゃなくて普通の時なんだけどもっとすぐ死んでた感じがした。1年ぶりくらい。
最近始めてスクワッドばっかやってるけどロビーで機械音声みたいな中国語ボイス流しまくってるやつってチート販売系?
アレ流してるやつってすぐ切断するから3人以下で確定だしロビーの段階で抜けてるけどいいよな
そういうふざけた奴はいらんから今の泥臭いままでいい
自キャラが光る棒持ってアイドルのオタ芸するエモートが見られるのも後僅かか
>>461 既に硬派じゃねえだろ何いってんだ
魔法少女コスプレとかエロバニーとかが跋扈してる時点でもう手遅れなんだよなぁ
タルコフやったあとだとM4フルカスでも反動強すぎて制御できない
もうだめだPUBG出来ない体になってしまった
1年ぶりに動かしたら反動すごすぎだろこんなもん新規が増えるわけねえこれやってた過去の自分すげえなってなった
>>464 >>465 ショットガンかSMG使え
遠距離はDMR
自動音声流して消えるやつ
謎の歌流してチームキルしてくるやつ
全員中国人
もう日本人残ってねぇのか
自動音声はチートの業者
歌のチームキルは会ったことない
中国人と日本人の割合99.9対1
戦闘がマンネリ化してるし物資限定でいいからグレポンとか火炎放射器みたいな戦局ひっくり返せる新武器追加しいね
現状物資取りに行く暇があったら陣地取りに行く方が有利になるゲームだし
集落を取りに行ったらグレネードと火炎瓶をしこたま投げ込まれる
丘陵を取りに行ったら四方八方からDMRをしこたま撃ち込まれる
パンツァーでも十分頭おかしくてDBSでも物資行きになるレベルなのにグレポンはやばいよ
まぁ初心者迎え入れるにはそういう方向性しかなさそうだけど
「残されたハンガーたち」、今は「精神病院」ステージしか選べないのか
「ナイトメア」って最高難度なんだろうけど、グリッチ使えばソロでもクリアできそうだな
>>473 グリッチ使ってもソロじゃ大分きついぞ
というかこのモード、IQゼロの中華とグェン連れて
クリアとかほぼ無理だからな。
マジでオワこんドブげ
友達いないおわこんドブげ君ハイドしながらまだこのゲームやってて草
>>475 未だにやってる知恵遅れが
『クリア出来ない』つって久々にやったんだけど
マジでコレよくサービス続いてるな()
PUBGオワコンと思ってたらAPEXの方が桁違いにオワコンだったw
同接の差が厳しいなアリャ 日本とは全く逆だね ガラパゴス日本
>>475 どぶけくん久しぶりやなぁ
apex完全に終わってるけどまだやってるん?
>>477 それラスト運ゲだからなw
無敵の紐が釣れなかったら終わる。
釣れたら余裕だけど。
>>481 apexの方が先にサービス終了しそうやね
いつでも戻ってきてもいいんだよ
やっぱり経済は人口の差が全てを解決するな
中国を制したPUBGが覇権を取るのは当然だし
インドネシアがBRICS加盟の意向を示したのも当然の帰結
物音が聞こえる範囲外の遮蔽物の向こう側に隠れているのに
こちらの居場所に的確にグレネードを投げてくる奴が増えたなあ…
>>482 日本のゲームとしては
PUBGの方がとっくに終わってるよな…
硬派すぎるのはあるよな
リコイルキツいから初心者が勝つのは不可能に近いしパッド勢も入って来づらそう、知らんけど
あとドン勝獲った時もフォートナイトと比べてちょっと地味に感じるな
リコイルは確実に新規参入の壁だわな
運営もそれ分かってるから定期的にリコイル減らすアタッチメントとかリココンしやすい銃とか入れてんだろうけど
このキルスピードならリコイル無くすとむしろエイム勝負になって勝てなくなりそうw
リコイルコントロールは練習すればなんとかなるけどエイムは上達する気がせん
そうだよ。リコイル無くすほど猛者がより強くなるだけ。
実力差がある者同士がマッチングするからリコイル・エイムが問題点として挙げられるのであって
実力が近い者同士だけでマッチングするなら問題点にならんでしょ
マッチングシステムの更なる改善が最も優先度が高い
このゲームsteamのアクティブ数トップ5に常に入ってるんだな。人気やね
トレモあるんだからリコイルなんてすぐそこそこ身につくやろ
>>489 その「練習すれば」っていうのが初心者や他ゲーからの移行を遠ざける一因やと思うんよなぁ
PUBGのリココンの難しさやアタッチメントの恩恵のわかりにくさとかフォートナイトの建築要素とかそういうのな
エイムは他のゲームやってても自然と鍛えられていくもんやからエイム力とバトロワでの立ち回り多少理解してれば勝てるカジュアルさも必要じゃないかなって思うわ
そこそこじゃダメだよ
このゲームは正面からの撃ち合いになるような修正を加えて続けているのだから
枝葉をスカスカにしたり遮蔽物を減らしたりRONDOのような大平原マップを追加したりと枚挙に暇がない
つまりPUBGの運営自身が新規参入の障壁を高くしている
でもそういう独自性はゲームとしての深みでもあるし難しいよなぁ
「独自性」は正面からの撃ち合いの部分?それ以外の部分?
正面からの撃ち合いを指して独自性と書いているのあれば
俺的には他ゲーと変わらないと思ってしまうから納得できないかなあ
>>497 ちゃうちゃうw
自分のレス
>>494に対する補足みたいなもん
PUBGならPUBG内で練習重ねないとまず勝てませんよ、っていうような要素のこと
でも結局70万近くまで人は増え続けてるわけだから、なぜか日本人はやらないとしか言いようがないんだよな
apexなんて40万から12万まで減って急速に終わってるのに、なぜか日本人はまだやってるから
フォートナイトも日本人は全然やってないけど、最高同説500万とか行ってたみたいだし
世界2位の収益のあるモバイルなんかもっと酷くて、日本では荒野行動の方が流行ってる。しかも9割の収益が日本人らしい。海外は誰もやってない。
もうpubgな日本人の好みじゃないから流行らないとしか言いようがない
まぁそれでも似た実力がマッチングしないのは変えるのは良いと思う
なぜなら釈迦がそれで辞めたから
最初はめちゃくちゃ人がいて
fps初心者もそこらじゅういたからいくら下手くそでも倒せてドンカツもある程度取れた
今は半分プロみたいなクソうまいやつしかいない
日本人のPUBG離れよりもアジアでapexとvaloがそこまで流行らなかった?理由が気になるわ
アジアで流行りまくったFPSはPUBGだけ
モバイル合わせたらフォトナよりも人口上でしょ
中国人とインド人がPUBGばっかだし アジアではフォトナは壊滅的不人気
PUBGって最低40万ぐらいまで下がってたよな
APEXが飽きられてPUBGが盛り返してただけだろな 単純な計算
フォトナは小中学生の人気得てるからPUBGではもう永遠に太刀打ちできんと思うよ
いくらなんでもチーター多すぎるし
コンシューマーゲーム機が普及してるのも大きいだろうね
そもそもフォトナは規模が違う
PUBG全盛期並のプレイヤー数が毎日いる
>>499 人数しか見て無いからだろ
APEはバタ臭いデザインが中華避けになってるらしい
PUBGが優勢なエリアって人権意識が薄そうというか
ある日戦いに駆り出されそうな地域というか
>>510 実際ゲーム内も海外ゲーの中でも
更に一段程度が低いと言うか
野良ゾンビやったらIQ土人みたいな
中華大量で別ゲーやった後だと吃驚する。
もう1年くらいランクもTDMもKDA0.3くらいで頭打ち
何をどう鍛えればこの壁を乗り越えられるのかさっぱりわからん
確かに理性を外してチート使った方が速いかもしれんな
そのレベルだとまともにリココンできてなさそう
感度下げてトレモ毎日やるとか
SG持つならハンドガン枠にダブルバレルでいいからな
>>512 もしTDMで芋ってるなら、音消して常に敵を探すように走り回るといいよ
そうすると反射神経で戦わずに敵の位置を予測したり射線気にして戦わないと勝てないから、反射神経に頼らない戦い方ができる
音消したら死ぬ時のストレスも気にならなくなる
>>510 なんか、前線に送られた北朝鮮兵が味方のロシア軍に発泡して2人戦死したってニュース出てるな
日本人が世界で一番不安遺伝子を持つ割合が多いんだっけ
PUBGとかCS2みたいなガチガチのpvpゲーが流行らないのもこれが原因だろうな
アフリカからここまで来るのに警戒心危険察知能力無いと無理だからね仕方ないね
アプデ来たけど、今回のパス、報酬が微妙過ぎ。過去1やる気ねえだろw
週末ミッション消化で240GコインGETして、コサックダンスのエモートでももらっとくか
てか前から思ってたんだが、PUBGの武器スキンには凄味が感じられないというか、そもそも殺しの道具に「ファンシーさ」なんか要らんだろ?
女の子が手でハートマークを作りながらウインクするネームプレートを使っている人をよく見かけたりするし
PUBGプレイヤーのセンスはよくわからんね
>>524 aixleftのスキンがあんな感じだから、多分中国人はああいうかわいいのが好きなんじゃね
>>515 下手くそほどベリル持ちたがるな
まずはサブマシンガンから始めろと思う
リコイル制御の練習になるから、ベリルで修行してくれるのは大変ありがたいことだと思うぞ
PUBGに限らずTvTは、本当に最適解があるのかどうかも未知のまま、試行錯誤する機会でしかないからなw
納得いくまで好きな道具をつこうてもろて
俺も前はARもSRも7.62mmで揃えてたけど今はAUGとmk12にしてるわ
威力強くても当たらなきゃ意味ない
>>529 いやソロならそれでもいけど、
ディスコでスク入って、まともなカバーできないなら
せめてサブマシンガン持ってスモーク抱えて
出来ることやれよ、と思うわ
まぁ直接は言わないけどねw
そういう奴には俺もカバーしないし
ファイトして自分だけになっても
その後はズルズルと生き残るわw
>>532 自分の想定から外れた行動を取られるとイライラするのは分かる
もっとも、PUBGはヒーローシューターみたいにキャラ個性に応じて期待される定石的役割が無いから、戦略戦術メタが曖昧でイライラすることは少ない。
「出来ること」の優先順位って人によって違うから、想定のすれ違いは「お互い様」な部分もあると思う。結局、意識が近い者同士で組むのが楽しいのかな
とはいえ、スクで入って一人でどっか行っちまう奴は論外でマッチの破壊者。他人の時間を何とも思わないサイコパス。見つけたら通報してるわ。通報したら大体通るから、その辺は運営も理解してそうw
野良スクで毎回どっか行く人1年ぶりに見たらやっぱりどっか行ってたな
そんなならソロでやりゃいいのに
まぁ野良だとお互い様だししょうがないと思うけどな
良い味方だと最強だけど、弱いやつだとマジで物資運んで死ぬだけだし
極端な例だけど、フェーズ4になってもアンチ外で初動ファイトのお見合いしてるだけの3人味方に引いたときはマジでイライラしたわ
逃げようって指示してもついてこないし
キル至上主義の弊害
一度撃ち合いになった相手から逃げることを異常に嫌う奴だらけ
1~2人欠けて人数的に不利な状況になったり安置外になったりしても戦いを継続しようとしやがる
そういうゲームじゃねーから
いや、ただアホなだけ
こういうシチュエーションじゃなくても、明らかに芋ったら負けなのに窪みで伏せるだけでグレ投げ込まれて終わりとか、真ん中入れないのにわざわざ真ん中入って集中砲火されて自分だけ逃げるやつとか。
そんなやつらについていくくらいなら、自分についてこない味方なら1人で戦った方がマシって思うやつがいてもおかしくない
>>533 まぁ武器に関しては好きなの使えばいいとしても
スクで味方ダウンしたらスモークは7割以上は撒くでしょ
何年もやっててそれすら出来ないやらない奴に苛ついてるw
一人で突っ込まない逃げないもそうだし
戦術までいかない基本的なスクでのプレイの事です
それを、お前の基本だろ?って言われたらもう何も言いませんw
今はスモーク一つだと投げ物しっかり投げられるので2個以上まいた上でかついで位置移動してから起こすくらいしないといかんから
以前より難易度高くなってる
「グレネードを投げるならここですよ」とマーカーを設置しているようなもん
PC版でpad使ってるやつなんて世界で2人くらいしかいないだろ
止まって武器や弾薬を拾おうとしているのに空振りすること多くなった
初動ファイトの時に致命的だから勘弁してくれ
>>533 一人行動否定されるのは分かるけど
知り合い3人組 そのうち2人が特攻でダウンした時 残りの1人が特攻見え見えで車に乗れとなった時は無視する
日本人は甘え過ぎ
>>539 >スクで味方ダウンしたらスモークは7割以上は撒く
言葉尻を捕らえるが、味方がダウンする状況って千差万別だからさ、漠然と言われてる「7割以上スモーク焚くのが最適解」に信ぴょう性が無いな
ただ「こういう状況では7割以上は焚く」という状況は何となく推察できる。が、それは焚く状況の一部でしかないのでは。敵・味方の配置も地形状況も無数だから
「想定のすれ違い」を解決するにはチーム内のコミュニケーションが必須だが、漠然と「7割以上」と短絡的に断言するのは「脅迫的な煽り」に聞こえる
「想定のすれ違い」がいかに厄介な問題であるかを知れば、「7割以上スモーク焚く状況」が具体的にどういう条件なのかを丁寧に言葉を尽くして説明するはず
一応モク投げるだろうーんこりゃ無理死ぬなと思ってもさ
だってさ…仲間だろうが!
上でも言われてるが、モク焚いてるの見かけたら普通、本能的にDMR撃ち込むし投げ物投げるじゃん
あと、安置の女神に見放されて開けた場所移動する際にモク欲しいから、温存したいってのもあるし
11/20の更新でアーケードに初ファイ専用の「ホットドロップモード」が来るのか
初動ファイト厨が隔離されるか?w
メンバー的に初動ファイトで勝ち残れるわけないのに
初動ファイトが起きやすい場所にピンを立てられた場合は無視していいんかね
>>551 いつものアホ運営がTPPしか作らなかったのでだめです
ゴールド4~5のマッチに平然とプレイヤーレベルカンストの奴らが混じるようになってきたなあ…
マッチングシステムまた戻したんかね
やられっぱなしでつまらんわ
でも初ファイばかりで早死にしてるプレイヤーが長く生存してる自分よりポイント入ったりランク高くなるのも気にならないか?
言いたいことはすごくわかるが
そこはまったく気にならんなあ
同レベルのプレイヤーと長々と撃ち合いできる方が楽しいし
半分より上の順位になれば過剰なほどポイント入ってくる
むしろポイント入り過ぎなくらい、さっさと銅や銀に落としてくれ
>>556 生活保護で長生きするよりめっちゃ良い生き方して早死にする方がポイント高いのと一緒で、ただ最初に戦ってないだけなのにポイント高い方が変だと思う
PUBGなつかしい。ほぼソロで一年くらいしかやってなかったけど
最後の方はグライダーに乗ったままドン勝チャレンジとかやっとった
>>549 まぁそういう事です
何もしてくれない奴には俺も何もしないし
息抜きのゲームなのにストレス溜まるから、
その時は早めにディスコ抜けますw
トwa👾
⏰18:00〜
【Apex Legends】サポートめっちゃ強くなったらしい!! 【トwa】 ps://youtube.com/live/ZuPX9e9d8W4?si=3Z-1TmgQxxJQb39z
@YouTubeより
ps://pbs.twimg.com/media/GcPB8xoaQAAqiYv.jpg
ps://twitter.com/utuetuet5uetu/status/1856540732779311477
https://twitter.com/thejimwatkins 日本人3人中国人1人でも、日本人がもう起こせないなぁーって諦めてるなか、中国人は自分が死ぬことになってもダウンした日本人起こしに行くからね
明らかに無意味な場合は置いといて、アンチ外れた時に必要だからなぁ〜ってモクすらケチる人は確かに嫌われる
ただ悪気なくて下手ってだけでもこいつとやりたくねーって思われる場合もあるし
CS版だけどほんとスクアッドで一人行動するやつばっかだな
てかapexが流行る理由がガチでわからん
やってるの日本人だけだし
与ダメは見えるし、ソロでも味方とコミュニケーション取りやすいし、キャラが色々情報喋ってくれるし、サクサク移動できるし
PUBGと比べたらだいぶとっかかりやすいと思うわ
PUBGは中国語が分からないと次の行動に移るまで3テンポくらい遅れるところがストレスだな
以前このスレで教えて貰ったワッツォとゾゾゾゾゾしか分からん
しゃがんでH押した時の助けて欲しい人は誰だい?のメッセージって消せないの?
キーを1つずつずらして配置しているからHでグレネード等を選択する円盤を出すと
必ずこのメッセージが出て鬱陶しい
トwa👾
⏰17:30〜
【Apex Legends】#えぺまつり 外伝feat.日本赤十字社【トwa/ホロライブ】 ps://youtube.com/live/exvStQI4gOk?si=TAGaPKVXyOayi_bn
@YouTubeより
本番始まるまでまつりちゃんとラプラスとウォーミングアップするよ!😀
ps://pbs.twimg.com/media/GceSIjIaMAEVqh-.jpg
ps://twitter.com/uyttuturtu/status/1857614055009349819
https://twitter.com/thejimwatkins とこやみとわ👾
👾Twitch
配信開始!
BO6ゾンビ教えてもらう!!
ツルギ
ぱる
きゅぴ
ps://twitter.com/yryrwyw4yw4/status/1857791287606522049
https://twitter.com/thejimwatkins chocoTaco情報によればクラフトンはeスポーツもTPPにしようとしてるらしいぞ
まぁ大半がTPPだしこの流れは不可避か?
中韓以外のプレイヤー全員辞めるだろ
またアホ発動か
韓国もまあまあいるよな 人気ではないかもしれんが
アフリカtvでtppの大会やってるしな
全然銃火器に詳しくないから不思議に感じているんだが
現実世界でもリコイルが一番小さい弾は9mmなのか?
単純に上振れ下振れしてるだけじゃね?
俺だって直近10マッチKDA5の時もあれば0.2の時もあるよ
>>577 PUBGに出てる弾の中なら9mmが一番小さいと思う
>>580 殺された時に必ず通報してるようにしてるけど、週1ぐらいでBAN報告ある
今日も起動したら永BAN報告きたからいるにはいると思う
待ち時間30秒とかにして人減らしてほしいわ
あんな狭い範囲に64人とかシルバー帯でもない
初動が被った時にオートで連射可能な銃を拾えず一方的にやられることがざらにあるしな
2年くらい前はこんなに入手し辛かった印象がないんだが
ホットドロップだから拾えないのはまぁいいんだが、もう少し広いと思ってたわ
なんか最近またFPPSQUADでダメージ出せるようになったわ
少しずつではなく一気にチーターを一掃しているのか
システムのバージョンアップの副次的な効果で一時的にチートを使えなくなっているだけなのかどっちなんだ
>>587 やっぱりか?
急にキル取れるようになったよな
何シーズンも平均与ダメージ40台だから変わってないぞ
ダメージ0で終わるマッチが増加傾向だったのに
最近また50~100前後のダメージを与えられるようになったから明らか
わかるよ
人間は自分に都合の良いことだけ見たくなるもんらしいし
バイアスかかっちゃうのもしょうがないって
パンツァーファウスト一撃で車破壊できると思ってて食らわせた相手にドライブバイで返り討ちに遭ったわ
とんだゴミ武器だな
ホットドロップモードで1キルするのミッションが達成されないんだけどどうして?
>>596 バグじゃないかな?
自分も2回目でクリア判定になったし
アイテムが宙に浮かんでたり飛行機乗れなかったり未だに放置されてるバグ多いよな
>>598 2キルしたらなのかもな
昔10位以内に入ったらみたいなやつでクリアできないから問い合わせしたら、5位の間違いです。って普通に言われたわ
>>598 >>600 何回もキルしてるし2キル以上もしてるしドン勝もしたんだけど達成されないわ
飛行機乗れないバグは時間経過すると直るけど最初空路見えなかったり不便ね
サノック地形・建物破壊のトレーラーきたな。どうなるのか興味あるわ。サノック大人気になる予感もする
いくらこの時間帯は人が少ないからってゴールド1をダイヤモンド3と同じマッチにすんな馬鹿
地形破壊はPUBG2のウリにするのかなと思ったけど普通に入れてくるんだな
2に備えてテストしてるってことか
でも2出すの難しいよな
現状で人増えてるのに、中国人やタイ人が辞めるきっかけになりかねない
NEWSTATEみたいに失敗しそう
なんか全然勝てんくなった
生存レベルがランクIIIになった所為か?!
強くなると積極的にしかけに行くようになり不利な状況で戦いがちだからとか?
ほぼ運で勝ってたのが実力勝負になると相手との差が相当ないと厳しくなんじゃね
>>601 パンチでキルしないとダメだったらしいぞ
人少ないからっていくらなんでも酷い誤訳だなw
日本の運営やる気なさ過ぎだよな
メダルの取得方法(ノーマル or ランク)やマップ説明の誤字・誤訳が年単位で放置され続けているし
ぶっちゃけARよりSGの持ってた方が撃ち勝ててたこと多い
>>615 なるほど
できれば各カテゴリでベスト3を教えてほしあです
>>619 7mmAR ベリル、AKM、ACE
5mmAR AUG、M4(G36Cの方が強い説あり)、スカー
SMG mp5k、UMP、UZI(マジで近距離だけっぽい)
DMR mk12>mini>7mm>>>>>>>SKS ほぼ好み
プロの配信とか見てると一般的にはこんな感じっぽい。SMGはあんま使われないからちょっとわからん
使用率が同じになるように調整されてるから、AUGが最強なのとSKSが最弱なの以外はガチで好み
初心者なら、AUG、M4、UMP、mini、ドラグノフあたりがオススメ武器だと思うけど、リコイル制御のスキルと戦い方で強いと感じる武器絶対変わるから、色々使ってみて、つよ!ってなったやつだけを使って磨いていくのが良いと思う
ドラグノフはレベル2ヘルメットまでセッションワンパンだからDMR最強じゃないのか
ドラグノフは連射速度が遅くて動いてる敵チーム相手に弾幕を張るのに向いてない感
互いに何処かに陣取ってスナイプ合戦する状況なら強いだろうけど
ランクマ報酬貰ったらあんまやる価値ないのかもな
周りのレベルが高いからミッション達成しにくい上にストレス溜まるだけだし
長らくランクFPPSQに潜っていて久しぶりにノーマルFPPSQに行ったら
プレイヤーレベルが同じくらいの人間相手にサクサクキルを取れるようになっていた
やっぱりランクの同レベルの奴等はサブアカかチーターだったんだな
Fキーを連打してもアイテムを取れずに空ぶるの何とかしてくれ
初動の時致命的だし最近酷い
>>625 クランチャレンジやったら無限にできるぞ
野良でやると激戦区降りて20秒とかで死ぬ中国人ばっかなんだけど全員最終学歴幼卒?
自分の実力に見合った所に降りて戦えないもんかね
勝ち残りの前に生き残りが目的のゲームだということを完全に忘れているよな
降下地点に武器があるかどうか、隣に武器を獲得できなかった敵がいるかどうかの運ゲーをして何が楽しいのやら
初動ファイト組とドン勝組に分けるシステムがあったらいいのにな
>>630 ほんとそれな
ある程度物資が揃った後のキルムーブはまだ理解出来るけど初動即死はマジで意味わからねぇ
フェーズ3とかでわざわざパルスに入って戦いに行くのも解せぬ
アーケードのhot drop 期間限定なのが惜しい
第1フェーズの範囲収縮前の死者はペナルティの度合いを2倍にしてくれれば
ブロンズ・シルバーに初動ファイトしたがりの奴等が集約されて多少はランクがまともに機能するようになるのに
ソロで入って僻地に降りればゴールドまでの昇格は最低限保証される
それが嫌な人はランク上げれば良いだけ定期
初動やりたがる奴はシルバーゴールドにいる
昔ドローンみたいなのなかったっけ?
削除されたか?
ドローンとかスポットできるアレとか敵位置表示タブレットとかアホらしくなって他ゲーやってたが
全部消えたようで何よりだね
あとはパンツァーだけが消えれば平和なのだ
みんな苦情送ろうな!
ショットガンの消去を忘れるな
少なくともランクには不要、最大限譲歩してノーマルまで、TDMはご自由にどうぞ
lud20241203060529
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