スクウェア・エニックスは、1993年にスーパーファミコン用ソフトとしてリリースされた
RPGタイトル『聖剣伝説2』のフルリメイク作品『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』の発売を
2018年2月15日に決定しました。
懐かしくも新しい冒険が描かれる本作では、”マナ”と“聖剣”を巡る数々のドラマ、
仲間との出逢いと別れが再び体験でき、1993年に発売されたオリジナル版の雰囲気はそのままに、
全編ビジュアルをリニューアル。キャラクターモデル、ゲームシステム、インターフェースが
現代の最新ハード向けにブラッシュアップされます。
さらに、全楽曲のアレンジ収録、キャラクターのフルボイス対応、トークイベントなど、
新たな要素も多数追加。ランディ、プリム、ポポイ…懐かしの冒険が
『聖剣伝説 2 シークレット オブ マナ』として生まれ変わります。
■特徴
・全編ビジュアルをリニューアル!
マナに満ちた色鮮やかな世界が全編 3D にて再構築されます。
・キャラクターボイス対応!
魅力あるキャラクターたちに新たな息が吹き込まれ、ストーリーを彩ります。
・楽曲アレンジ収録!
コンポーザー・菊田裕樹氏による監修のもと、BGM を全楽曲アレンジ収録。SEも本作用に
リマスターをおこない、サウンド面でもパワーアップした『聖剣伝説 2』をお楽しみいただけます。
・トークイベントの追加!
オリジナル版に登場する数々のシーンがトークイベントで再現されます。
中略
『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』はPS4/PS Vita/PC(Steam)を対象に、
2018年2月15日発売予定。価格は、パッケージ/ダウンロード版共通で4,800円、
コレクターズ エディションは13,870円(いずれも税抜)です。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170825-00000008-isd-game
『聖剣伝説2 SECRET of MANA』ティザートレーラー
ダウンロード&関連動画>>
ボス戦でハマるバグで投げた
9800円返せ
二度とプレイしない
剣気ゲージと必殺技(溜め技)は
テンポ悪くなるだけだから好きくない
必殺技は3方式でいい
確反はアホ過ぎるから要らないけどな
剣気ゲージは3よりはマシだが
やっぱり要らないよこれ
ダッシュゲージと共用なのも意味不明
それ意外はとても良いゲームだった
音楽もキャラデザもグラフィックもシナリオも文句なし
ボス戦でスタートボタン押すと固まるバグは直ったのか?
今の購入者をデバッガー扱いにするのもアレだが
この当時の発売日一発勝負も厳しいよな
壁のボスに挟まれてゲームオーバーとか
ザコ敵の攻撃力がぶっ飛んでるエリアとか
要所要所でトラウマが
これって欧米だと結構有名なんだっけ。
ドラクエより聖剣伝説2やゼルダの伝説の
方が人気だとか。
売れ行き次第では3も出るのかな
売れなくて2だけになったらやばいな
聖剣1リメイクはスマホ限定だったが今度はCSか
steam込みならスマホの買い切りよりもペイできると目論んだんだろうな
FFやDQみたいな一般的タイトルでない分正しい判断かも
昔万札握りしめて買いに行ったな
今は4800円とか安過ぎ
ルナティックだか使って十字操作が逆になったまま戻らなくなったわ
ミンサガとかFF3FF4のDS版みたいに全くの別物になるだろうね
サラマンダーのLvを最高に上げてファイアーボールのドラゴンverよく使っていたな
最近のゲームは作るのに時間かかるのはわかるから逆にこのレベルのゲームの新作を間に挟むといいんじゃないか
まぁソシャゲで出すだろうけど
当時のゲーム雑誌等でも
リングコマンドは売りの一つみたいな扱いされてたよな
でもリングコマンドってぶっちゃけ操作しにくかったよな
アイコンが動くから位置で覚えて操作することもできないし
そもそも見づらい上にレスポンスも悪い
アイコンは普通にマトリクス配置されてたほうが良かった
>>30
あのオープニングは何度見ても鳥肌だよな…曲も好き どうせまた野村哲也が口出しして学園とか恋愛要素が入ってんだろ
フルリメイクか
PV見る限り悪くはなさそうだな
戦闘システムをどこまで変えるかが問題だけど
魔法の多重かけは確実に修正されるだろうなw
レベル上げに便利だったんだけどアレ
スーファミ版は2Dドット絵アクション
としては極まった感があったな、
美麗すぎてスペック不足かバグって
よく止まったけどw
ランディの声がイメージと違う…これだけでもう苦痛なんだけど
主人公でこれやられるとキツイ
>>39
BGMもフルトラック使ってるからFC時代みたいに効果音で音が欠けちゃう 何か主人公オカマみてえな声だな
玉無しに声当てさせるくらいなら少年声の女にでもやらせとけよ
今のスクウェアに3Dじゃない頃のリメイクとか期待するアホいるの?
>>25
そういう場合誰がフラミーの太鼓鳴らすか争奪戦になったよね とりあえずゲームが面を見ないことにはなんとも・・・
>>43
玉も無いのに竿までとるのかよ
小野賢章はまだマシだぞ 聖剣もいいけどロマサガ3は?
続報来ないし、早よ💢
なんとなくだけど音楽で自分の中の評価決まりそうな気がする。
良アレンジなら補正バリバリ乗せられるけど、駄アレンジだと逆補正かかりまくると思うので。
>>18
なにいっとんじゃ 聖剣の1リメイクもロマサガ2リメイクも
PSストアにあるがな ボイスがあるだけで安心する
ドラクエはボイスなくてゴミだった
ボス倒した後のバグはちゃんと直ってんのかな?
つかあれテストでも再現しそうな頻度だが無視してリリースしたのかな?
本来、氏が持ってる作曲能力の倍くらい
聖剣2の音楽は良く出来てたよなぁ
>>55
フラニー入手後クリスタルパレス近くのニキータのところに着陸してセーブするとロードできないセーブデータができあがる
まあそれを利用した裏技もあるけどね
>>57
コレクションの時点で修正済み
まあ細かいバグは大量に残ってるがw 聖剣2といえばスーファミ屈指の名作だが
作曲家のツイッターみたらガチのネトウヨおじさんで
なんともやるせない気分になったw
そもそも今までまともなリメイクなんて全メーカー含めても出たことがない
FF7ではじめてなんじゃないの
どうせリメイクするなら
ただの溜めゲージじゃなくてもっとガードなり回避なり
ポンポンアクション繋げる方式にしたほうが爽快感あるんじゃね?
そこまで作りこむなら新作出せよって話だが
>>67
単なるHDリマスターじゃなくて今の技術で1から作られたもの。それでいて映像が今のゲームと比べても全く劣らないもの >>68
HDリマスターとか言ってる時点で今までというくくりではないな
それか最近のゲームしか知らない世代か >>69
ドラクエ8とかリメイクされてたのは知ってるけど別にきれいな映像でもなんでもないしな
それ以外のリメイクって何があったかと思って調べてもまともなのひとつもなかった だいたいリメイクってのはセンスが無い奴がやるから失敗するのよ
新規タイトルで天下とったるという意気込みで作るからゲームは面白いんだ
>>64
DQ3(SFC)とDQ5(PS2)は当時十分満足いくレベルだった
値段が若干お手頃なのが気になるな
ここうまくいったら3とかLOMもってなるかね バグも含めて聖剣2だからな
理解してるよな?スクエニよ
>>72
>>73
頑張ってるというのはなんか違う気もするけど結局日本はクズエニが元気じゃないとつまんねーんだよなぁ デュラン、ホークアイがいたのって3だっけ?
あれはもう一度プレイしてみたい
>>64
ワイルドガンズのリメイクはガチだった
ナツメな
リメイク前からほぼ完璧だったけどな
ナツメだし 聖剣4出せよ いちおう待ってるんだよ
新作の聖剣4を頼むよ、、頼むよ、ちゃんとした聖剣4
>>64
こないだの聖剣1はリメイクなりによく出来てたぞ ロマサガ3、最初の情報が出てから一向に後追い情報が出てこないんだが
ゴミリメイクはいいから聖剣4はやくしろよ
古い物は古い物として完成されてるからVCとかでいいんだよ
変な味付けをしてゴミを増やしてどうすんの?
>>34
1のリメイクはもうある、新約のことじゃないぞ ぶっちゃけなんの創意も感じないリメイクだな
OPのビジュアルを再現した3D、くらいは挑戦しろよ
こういう玩具みたいなテカテカグラフィックもういいよ
キャラデザは悪く無い
むしろ良い
ローポリがしょぼいのはしょうがないが、アクションのための簡素化だと思えば・・・まあ
CVは好みが分かれるところだな
>>30
あの緻密な森の絵かいた人なくなってるんだよね…
新イラストは絶望か… 画面見たけど、コレジャナイ感でいっぱい
高精細ドット絵で作れよ
まんがとかは続編やリメイクとか多い気がするけど
ゲームはRPGってプレイするのきつい
>>89
3DSのドラクエ見てこいよ
現代機でドットやるとかえってコレジャナイになる 今出てる画像や映像だけだと雰囲気はほぼ完璧に近いと思う
後は操作性や演出かな
ポポイがあっけなく消えてるエンディングに変にセリフつけるとかしないでほしい
ランディの声は女声優が良かった
>>80
あれはファンが何を求めてるか、ちゃんと分かってる良リメイクだったな
>>91
作るヤツが分かってないと悲惨になる好例出されてもなぁ パッケ絵が綺麗でびっくりしたったなぁ
小5の時の思い出ですわ
そしてタイガーキメラ戦で苦労して倒したのにゲームが進まなくなるバグ
海にある謎の顔
思いで深い作品だなー
>>61
ミニスーファミにも収録されてるから
代表といってもいいレベル リメイクだらけだな
.hack//g.u.もリメイク出るし古いゲーム多すぎ
マナの剣常備できるんかな
バグでできた気がするんだが
>>100
リメイク商法そんなに好きか?新鮮さがない >>64
其処まで大口叩いてFF7リメイクが唯一って大馬鹿過ぎるw 1のリメイクも悪くはなかったけどGB版をそのまま移植してくれた方がバグ含めて楽しめたかもしれない
>>102
どーせ新作も買ってないようなやつが何を
ここ二年振り返って新規タイトル何本触ったんだよ >>103
他に挙げられたリメイクなんてどれもたいした労力もかかってないなんちゃってリメイク
FF7ほどきれいな映像で作り直されたものはなにもない リメイクするならちゃんとして欲しかったわ
なんだよこの10年前のDSでリメイクしたようなグラフィック
どーせリメイクしただけで面白いものにはならんだろう
もともとのゲームもアクションゲームとしては微妙だけど
ボイスなんていらんわ
アラアラみたいにボイスなくても面白いもん作れ
>>108
出てもない作品で何寝ぼけたこと言ってんだこのバカ
せめてリリースされてから言えよ
あ、アクションゲームになんだっけ?たいした労力だなホント ドット絵なんかに需要があるなら現行機でももっと作られてるはずだろうにな
リメイクが3Dになると毎度のようにドット絵にしろというノイジーマイノリティ勢が出て来る
ドット絵を打ってみりゃわかる
単純な人的リソースの問題
3Dモデルはいくらでも使いまわせるしな
>>117 >>118
長年の3D化の波でドット絵師が壊滅しきったとこにスマホゲーで2D需要が再興したもんだから
ドット絵師は今じゃ引く手あまたらしいね 懐かしいな〜バグはともかくグラフィックとBGMは当時でも屈指だった記憶がある
スーファミをRGB接続してみたりサントラ買ったり同人誌描いてみた青春の日々が蘇るわw
絵本のようなあの色使いは今じゃヴァニラウェアくらいしか近いものを作れないんじゃないかな
FCとかSFCのリメイクは本当に作り直さざるを得ないからそれなりになるけど
PS以降の作品はソース流用してエミュまがいの動作をさせて
結果見た目はそれっぽいけど昔やってた奴が触ると違和感半端無い
そんな印象なリメイク商法
>>105
それな
メーカー側もソシャゲの方が儲かるからゴンシューマーの新作ゲームのリリース量がかなり減ってきてる
リメイク商法だと手堅くやれば最低限の需要は見込めるからなー
そこで余計なことをやらかして台無しにするのがスクエニなんだが
真面目に現行機でドットやるとこうなる
労力が−
逆手にとってた箱配信の悪魔城ドラキュラは面白かったな
全体図とプレイサイズの画面が拡縮できてダンジョン全部で何やってるかひと画面で分かった
アナログゲーのノスタルジー感じさせたもんで 大して違いの無い攻撃魔法は上手く使い分け出来るようになってるんだろうか?
ヒールウォーター ディテクト アブソーブ カウンターマジック リバイブ
以外の使える補助魔法は出てくるか?
>>124
え、エナジーボールつかわないの?
マナの剣バグでマナの剣装備させたら神獣殺すのエナジーボールのクリティカルメインにした方が楽だろ 聖剣2は割り込みでボスをハメ殺すことが可能なので
魔法はわざと低レベルにしとく
各種防具がグラフィックに反映されるかな?
バラのレオタードとかバラのレオタードとかバラのレオタードとか
>>128
店舗特典のキャラスキンに装備衣装が入ってるから装備反映はなしと思われる 予約特典のプリムのタイガービキニをデフォにしないと今の時代刺さらないヒロインになっちまうな
ヒロインが最初から他の男好きで、最後まで貫く
素晴らしい糞っぷりだった記憶
>>131
確かマナの要塞でボスとして出てくるんだよな。俺の場合プリムのセイントビームで倒して供養するけど 武器レベルを最高にするためにラスダンをラスボス手前まで行く→徒歩で引き返す→またラスボス手前までいくを繰り返してたらクリアする前にレベルカンストしたなぁ
なおクイックセーブがあるスイッチ版だとレア装備も武器パワーもなんぼでも吟味し放題の模様
さすがにリメイク版では無理だろうなぁ
>>59
双界儀も同じ菊田裕樹氏だろ、Angel’s Fear Againとかあるし
あれサントラ再販してくれないものかね
ついでに双界儀もリメイクとかw
Soukaigi - 3 Quake
ダウンロード&関連動画>>
うん双界儀のリメイクは出してほしいな
もう内容はあんま覚えてないがいろいろな意味で時代が早すぎたゲームと感じたのは覚えている
グラしょっっぼ
聖剣4よりショボいとか酷いわ
もっとやる気出せよ
>>88
えっうそ
楽譜やサントラのジャケット描いてた人だよね >>141
磯野宏夫
2013年5月28日死去68歳 >>142
俺、追悼の個展行ったわ
そしたら親族の方がいて
「私は娘にマナって名前をつけました。聖剣2の世界、特に磯野さんの絵に感銘を受けたからです!」ってテンションマックスで
話かけてる人が居た
驚いたわ 今のスクエニスタッフがリメイクして面白いゲームできるわけないわ
ファンが作った同人ゲー以下の出来になるのは間違いない
スクエニのアクションゲーに期待するのは不可能
いっそ、ファルコムにでも作ってもらえって思うわ
スタッフはもう散り散りだし中には亡くなってる人も居る
放置すればするほど移植リメイクとか困難になるからこのタイミングで聖剣移植ラッシュ来てるのかな?
ちょうど聖剣2や3にハマった世代も子持ちぐらいになってる頃だし、これ以上遅れたら親子でマルチプレイの機会なくしそうだしね
>>147
絵とか音楽とかもう無理めなものもあるけど
石井はまだ生きてる
3DSになんかゲームだしたばっか 今のスクエニセンスで聖剣2作ったら、たっぷり攻撃エフェクトで爽快感も軽快さも無いだろうな
>>64
スクウェアFFリメイクだと
DSの3と4が良かった
あのシステムで5と6も
リメイクして欲しかった… 3はオリジナルを手がけた人が関わっていた良リメイクだったけど4は周回前提の鬼畜難易度だったからね
5以降が潰れたのはDS4のせいでは
こういう記事見ると、往年の名作と同じくらいのクオリティの作品を創り出す体力も人材も無いんだろうなと、暗澹たる気持ちになる。