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【ファミコン40周年】最高傑作だと思う!昭和のファミコンゲームソフトランキング 2位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 [muffin★]YouTube動画>6本 ->画像>6枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ファミコン40周年】最高傑作だと思う!昭和のファミコンゲームソフトランキング 2位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 [muffin★]YouTube動画>6本 ->画像>6枚
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https://ranking.goo.ne.jp/column/8944/ 2023年07月15日 17:00
今回は、最高傑作だと思う昭和発売のファミコンゲームソフトはどの作品なのかについてアンケートを行い、ランキングにしてみました。
1位 スーパーマリオブラザーズ
2位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
3位 マリオブラザーズ
4位 ドラゴンクエスト
5位 スーパーマリオブラザーズ3
6位 ゼルダの伝説
7位 桃太郎電鉄
8位 ドンキーコング
9位 パックマン
10位 ファイナルファンタジー
10位 プロ野球ファミリースタジアム
12位 ポートピア連続殺人事件
13位 ゼビウス
14位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
14位 魔界村
16位 スペースインベーダー
17位 信長の野望・全国版
18位 ツインビー
19位 熱血硬派くにおくん
19位 桃太郎伝説
19位 ロックマン
22位 グーニーズ
23位 さんまの名探偵
24位 アイスクライマー
25位 グラディウス
26位 悪魔城ドラキュラ
27位 がんばれゴエモン!からくり道中
27位 ドラえもん
29位 マッピー
30位 メトロイド
以下こちら
https://ranking.goo.ne.jp/column/8944/ranking/54756?page=4 関連
任天堂ファミコン40周年キャンペーンサイト
https://www.nintendo.com/jp/famicom/index.html ゲームやる人って、暇人だよね?
何のためにやるの?
ゲームして、何か役立つ事あった?
今までゲームしてた時間で、勉強したり、仕事したり、
体を鍛えたりしたほうが、良かったんじゃない?
後悔していないかい?
ゲームって、ただ現実逃避するための道具だよ?
これからの人生でも、何か役に立つ事があると思う?
それでもまだゲームをし続けるの?
ファミコンって、
今から見れば、クソゲーばかりだよね?
最近のゲームと比べれば、どれも全く面白くない
ファミコンって、名作ってあるの?
戦車がブロックを壊して進んでいくゲームの名前が思い出せない。
俺がリアルタイムで経験したトップ 5
1位 スーパーマリオブラザーズ
2位 スーパーマリオブラザーズ
3位 ファミリースタジアム
4位 ツインビー
5位 グラディウス
ドラクエ3や1に票が入るのはわかるけど、
2に入れる人はなんか思い入れでもあんのかな
マリオは一面もクリア出来なかったから面白いと思わない
やっぱRPGだよ
任天堂か作った中山美穂のトキメキハイスクールが無い!!!
なぜ?
今思えばすげぇ時代だよな。
ファミコンのドラクエ4の段階で人工知能が搭載されてた。
時代を先取りしすぎてる
何でこんな国がIT後進国になったのかわからん
ファミリージョッキーもバレーボールもアイスホッケーも無いやん
酷いランキング
最高傑作ならどう考えても初代ブラザーズより3の方じゃね
ファミコンの名作ってアクションゲームとシューティングだと思う
数歩ごとに退屈なコマンド式戦闘をやらされるドラクエなんて今ならやれたもんじゃない
一位はいくら何でも初代補正かかりすぎ
単純にスーパーマリオ3の方が面白い
>>1 北海道連続殺人 オホーツクに消ゆ
が入ってないのはどう考えてもおかしい
スーパーマリオシリーズの楽しさが分からない
アクション苦手ですぐ終わるし
FF3やダウンタウン熱血物語が入ってない時点でなぁ
>>54 京都花の密室殺人事件
ミシシッピー殺人事件
の方が上だろ
スパルタンXって意外と人気無いんだな
あれ面白かったのに
>>1 あとはキャプテン翼ゲーム最高傑作で
こっちを本編の正史にしてほしいという声多数
のキャプテン翼Ⅱ2ツースーパーストライカー
やな
こんな芸スポのいつもの適当ランキングであれがないこれがない言うのがアホ
>>6 いいこと言った!
今から見ればなんだよな
これ重要な指摘だよ
だから今のゲームも40年後にはつまらなくなるし、ファミコン時代のゲームは80年後になるからもっとつまらなくなる
だから俺は120年後のゲームを今やってる
面白いよ まわり将棋
1985年7月
発売前のボンバーマンがプレイできた児童館に同時はまだ無名の高橋名人が訪れて、スターフォースの神プレイを実演
その後子供達にハドソン会員証を配り、風のように去っていった
こういう営業を今の若者ができるわけない
ゼルダ、メトロイド、ドラキュラ、神宮寺三郎
こいつらを生み出したディスクシステムは偉大
>>50 15年位前のゲーム配信者で全滅を繰り返してAIを学習
そうしたら自分の手で動かしているのではないと思うほどAIが覚えて
エスターク戦うようになった動画見た
俺は「スーパー」のない無印マリオの方が好きだが
無印3位とは驚き
移植系は外すと
ファミスタ
キャプテン翼
ミネルバトンサーガw
パックマンとインベーダーはファミコン発売した頃にはすでに飽きられていただろ
50代後半以上の思い出補正だな
>>6 この前バカ売れした桃鉄とかFC2作目から殆ど変わってないマイナーチェンジなんだけど
マザーが圏外?!って思ったら昭和縛りか
あれ平成元年だよね
単純に友達とよく遊んだで言うと
くにおくんの運動会とドッジボール
>>1 あとはディスクシステムのアドベンチャーゲー
ムのファミコン探偵倶楽部1、2と
新・鬼ヶ島と遊遊記やな
ここらへんはほんまに面白かった
>>68 ドラえもんとハットリくんは名作
どちらもハドソンか
>>89 いや、初代ゼルダの衝撃は凄かった
音が良かったというのもある
最高傑作はやっぱりマリオ3
でも初めてプレイしたときのワクワクや感動は無印のほう
アイスクライマーよりは同時期に発売されたクルクルランドとバルーンファイトのほうが好きだった
>>94 いやありやと思う
ゼビウスとかもアーケードの移植作やし
パソコンゲームの移植作も山ほどある
グーニーズとかもそうやし
ファミコンのいい所は初見で友達と対戦できるシンプルさ
ゲーセンでしか出来なかったゲームがテレビ画面で出来るようになった時の衝撃は凄まじかった
小1からおっさんまで同じ熱度で同時に熱狂したから社会現象になった
コマンド打ち込まなくてもパソコンが動かせるようになったマイクロソフトWindows祭りも凄かったな
有名な人がファミコン時代は
容量が無いからアイディアをアレコレ入れたいけど
出来なくて四苦八苦して何とか製品にしてた
それから大容量時代が来て実写並みのクオリティと
思いつくアイディアを実装して
ゲーム作れるようになったけど
それで面白いゲームが作れたかって言うとそうでも無いって言ってたな
エキサイトバイクが好きだった
今でもたまにTAS動画見てる
スーパーマリオくらいから対戦ゲームが衰退していったんだよな
2コンが埃被ってた
>>65 ギース砦はムドー並に話題になっていいくらい熱いんだがな
ドラクエ3の人気がイマイチわからないんだよな
平凡に感じる
初めて遊んだのは2で一番好きだったのは4
3はファミコン版、スーファミ版両方やってるけどなんか普通だった
4の方がだいぶ差つけて上に感じる
その中の順番は別として1~5に異存はない
……がFF1のトップ10入りはないかな
FF3なら入っていいけど昭和縛りで入れられないし
>>122 チャンピオンシップを発売日に早解きして認定証もらって
すぐに売ってたのか、中古屋でたくさん出回ってたよな
つうこんのいちげき ってCPUサイドだから
Ⅱコンの一撃 って感じなんだろうなってなんとなく納得してた
119
FFが爆発したのはスーファミから
3までは明確にドラクエよりワンランク下だった
16になるとツーランクくらい下だが
>>145 当時はミシシッピーよりかは評価されてたよな
>>100 オレが初めて夢中になったRPGはMOTHER1
それからRPG好きになって色々な作品やった
有野の番組で知ってやったけどバトルトードはクソ面白かった
雰囲気が好きだったのはマイティボンジャックと三國志
ゲームとして好きだったのはキングオブキングスとドラクエ3とFF3
ケルナグールも好きだった
>>149 ミシシッピーは製作陣がイカれてる
あんなもんノーヒントで常人にクリアできるわけがない
予備知識なんてなかった時代、地下に落ちた後、アレフガルトの音楽とラダトームが見つかった時の感動は今でも最強だったなぁ
魔界とうしSAGAのラスボスが神だったり、FF4の最初のフィールド曲を聞いたときも最高だったなぁ
ゲームは受験勉強のために10代で卒業したが、ガキの頃はいい経験だったわ
オレ的ランキング
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2位 コナミワイワイワールド
3位 スーパーマリオブラザーズ
4位 スーパーマリオブラザーズ3
5位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
6位 ファイナルファンタジーIII
7位 スターソルジャー
8位 ワープマン
9位 忍者じゃじゃ丸くん
10位 ふぁみこんむかし話 遊遊記
>>109 くっ!ガッツがたりない! からランクインせず
スーマリをワープなし無限増殖なしでクリアした人は少ないだろうな
ドラクエ3 売上370万
ダイパリメイク 売上380万
オッサンやジジイがドラクエ3持ち上げてるけど売上的にはダイパリメイクに負けてる程度なんだよな
ディグダグ2でモンスターをまとめて沈めた時の爽快感がたまらない
ファミコン世代に生まれ
ゲームの発展と共に成長し
子供時代にジブリ全盛期を迎えたワイは幸せもんや
キングスオブキングスが入ってないとは
やれやれだぜー
>>119 何かいまいちハマらない
綺麗なCG観る為の作業をさせられてる感じ
FF1は当時でも色々キツかったけどなあ
FF3はかなり快適だったけども
マリオブラザーズ、ドンキーコング、パックマン、ゼビウス、インベーダー、
このへんはアーケードやな
>>1 悪魔城伝説
ドラクエ1~4
三國志(ナムコ・コーエー両作)
ファミコン探偵倶楽部1・2
ファイアーエムブレム
ベストプレープロ野球
ダビスタ
この辺りかな特にやったのは(´・ω・`)
家のねきに任天堂の工場があって空のカセットとか手に入ったけど今考えればあれでなんか
金稼げてた気がする
>>1 おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました
シューティングゲームがないんかい あんだけ高橋名人流行ったのに
マニアックな名作 ザナック 自機をカスタマイズ出来る テラクレスタ 合体かっこいい
スカイキッドやアイスクライマーは入らないだろうな!!
2人でやると何故かゲーム中に喧嘩になるゲーム。
キン肉マン誰かがやたら強くてキャラ選択で取った時点で喧嘩になった記憶がある。
ドラクエ3のHD2D版が出るとか発表したのにもう何年もかかってるな
>>6 40年前と今を比べるなよ
2メガで大容量って言われてた時代だぞ
ってラグランジュポイントは平成のファミコンソフトになるから違うのか
>>128 ドラクエ3は1があってこそだから特に強い
バラモス後にアレフガルドへ行けるなんてリアルタイムで当時やってた人間からしたら意表を突かれたなんてもんじゃない、そこも込みなんだろうね
コナミワイワイワールドがランク外な時点でアテにならんわ
印象に残ってるはサンソフトのメルヘンチックなアドベンチャーゲーム
当時まだ珍しかったアイコンで行動選択
キャルっていうヒロインがすごく可愛かった
難しいところもあったけどEDも良かった
タイトルなんだっけな
>>179 うわ懐かしい
あと時代劇のくにおくんも当時めちゃくちゃやったわ
>>5 GB
FF外伝って立ち位置だった
画面切り替え槍投げで楽々レベリング
>>197 あと舛添要一の朝までファミコン アメリカ大統領選挙とか 誰も覚えてねーw
>>195 あれは難し過ぎてランク外かな。
ソロモンとドラスレファミリー4ならどっちとる?
ドラクエに比べファイナルファンタジー弱いな
1作しか入ってない
>>69 魔界村とパックランドはソフト版買ってその劣化ぶりにガッカリしたな
>>138 (´・ω・`)おぉどっちかわかんないけどググってみる㌧
>>187 ティーザー予告があまり評判良くなかったからなw
やるなら123のロトシリーズ、456の天空シリーズを11のようなフルリメイクのほうがやりたい
あの時に堀井雄二がドラクエ出してなかったら間違いなくエニックスは潰れて今存在してなかった
次のランキングは
こんなゲームクリアできるかランキングかな
>>213 昭和だと賛否両論というかむしろ否な2までしかなかったんじゃ
ファミスタ88やろ?
E Rカンフー
忍者ハットリくん
源平とうまげん
>>215 ファミコンウォーズ?
そういえば大戦略シリーズって結局任天堂機には移植されなかったんだっけ?
いつきが無い時点でランキングがおかしい
有野に聞いても3位には入る事だろう
ドラクエ3の抱き合わせにFF付いてきたけど当たりだったわ
スト2の
春麗エロかったな
パンツ見えそうで興奮したわ
スペースハンターな
全てのステージがマリオの海ステージの逆ベクトル+ボンバーマンという
そして何よりラスボスを倒す為の兵器でしかラスボスが倒せない(当たり前だが)
>>216 アケ版のテクニック何一つ通用しなくなっててワロタ
ワガママ言って買ってもらったからキチンとワンコインクリアまで頑張ったけども
これらをいまテレビでやるにはどうしたらいいの?
スマホにはエミュ入れてて出来るけど
テレビでやりたい
>>197 いや、あれは本当に凄いゲーム
妻と子供は金と時間を奪うジャマモノ
証券会社のOL口説いて愛人にし、投資用不動産に住ませて、密会することでヒットポイント回復、とかぶっとんだバブルシミュレーター
カイの冒険は猿みたいにやった
絶妙の難易度のアクションゲーム
俺の中では
マイクタイソンパンチアウト
独眼竜政宗
ラサール石井のチャイルズクエスト
影の伝説
忍者じゃじゃ丸くん
戦場の狼
六三四の剣
沙羅曼蛇
たけしの戦国風雲児
>>235 ずっとワンダーボーイのパクリだと思ってた
>>232 ニューファミコンかレトフリ等の非純正ハードかな?
旧式ファミコンだと出来るのかちょっと分からん
シューティングもアクションも全くクリアできなかったワシが唯一クリアできた、謎の村雨城が無いだと?
あと何で縦スクロールSTGの金字塔
ドラゴンスピリットが入ってないんだよ
あんなもん余裕で神ゲーだろ
ウィーザードリィが入ってないやん なんでよ?片手コントローラーでマッピングがめっちゃ楽しかったのに
怒と怒号層圏はループレバーのゲームに挑戦した心意気は買うが、操作性も画面も残念すぎる見事なクソゲーだった。
緑の本体の「麻雀」とオレンジの本体の「クルクルランド」と
黄緑の本体の「ポパイ」とが入ってねえじゃねえか
エキサイトバイク
ベースボール
ダービースタリオン
>>232 中華のアレを買うとレトロゲーやり放題だな。日本語じゃないかも知れないけど
怒とゲバラってゲーム性同じ?
似たようなシステムだったような
>>232 アマゾンファイヤスティックにレトロアーチぶち込む
酔っぱらってウィザードリィやって死んで、次の日どこで死んだか座標がわからない・・・
アレのおかげで酒は今でも飲んでません
>>242 縦ゲーはゼビウス、横ゲーはグラディウスかな どちらもアーケードからの移植だけど。
グラディウスは残念だったけど、ゼビウスはファミコンでここまで再現出来るのか!と感動した
ドラクエ3は賢者を武闘家に転職させて
ランシールバグ使って武闘家に はやぶさの剣を装備させて LV99まであげて
2回攻撃できて会心の一撃を出しまくれて 呪文も全部覚えてる最強キャラ作るまで遊んだ
このラインナップを見るとコナミってなかなかの会社だったんだなあ
いまや悪評しか聞かないのに
>>250 マリオブラザーズは飽きてくると対戦ゲームになってしまう
>>213 ドラクエ同様1は微妙で2、3が名作なはずなのに
なぜ1だけ入ってるんだろう
ファミコンFF順位なら3>>2>>>>1くらいなんじゃ
星をみるひとをクリアしたのはこのスレで俺だけ。これは間違いない(´・ω・`)
>>250 初期の名作だとは思うけど3位は違和感あるね
ドラクエⅢあるある コントローラーひっぱったり本体うっかり蹴ったりしてぼうけんのしょ余裕で消える
あの喪失感今でいうとなんだろう ギャンブルで負けたとか投資で金溶かしたのと似てるのかな
今まで積み上げてきたもんが一瞬で消える 今どきのゲームキッズも体験できるものかな
回転する板に65535発弾を当てたら破壊できるに騙されたやつ
>>232 ニューファミコンのAVケーブルをHDMI変換機に差し込んで今の大画面テレビで遊んでる
>>233 あと回復アイテムがLSDとかヤバすぎる
ファミコンの名作ランキングあるあるだがスーパーマリオブラザーズと勘違いしてマリオブラザーズに投票したやつが一定数いそう
悟空伝
難易度といいボリュームといいクリアさせる気ないだろ最高かよ
>>274 というか昭和と平成のさかいなんてわかんねえよw
ファミコン全部昭和じゃねえのかよw
そこでわける意味あるのかよw
>>251 別のスレで誰かが言ってたけど
ベースボールで物足りなかったところを
ファミスタが全部出来るようにしてくれたって言葉が
自分にはしっくりきた
マリオブラザーズは2人でやると最初は協力プレイからの殺し合いバトル 昭和のガキが全て通ってきた道
そう思うと順位高いのはうなずける
僕は持川敦則!一番仕事が出来る男!でもクレーム処理はパートの女の子に押し付けて逃げ惑うでも僕が一番仕事が出来るんだ!
>>259 ランシールバグでタネを無限増殖したなぁ
しあわせのくつバシルーラでレベル速上げとか
当時はマリオブラザーズを友達の家で遊んで
ファミコン本体が欲しくなったもんだよ
この頃ファミコン本体が売り切れ続出してさらに欲しくなった
スーパーマリオブラザーズ発売当初は売れ残っていてマリオブラザーズが好きだったから試しに買ってみるかって買ったら衝撃的な面白さだった記憶はあるな。
マリオがハンマーから敵のファイアボールを投げる事になるとは
>>285 自分は結局しあわせのくつを手に入れたことなかったっけ・・・
マジレスしようと思ったら懐かしい名前だらけで草生えるわ
>>260 コナミ
ナムコ
ハドソン
が強かった気がする
>>267 またランシール行って棺になろうって割りきった
アーバンチャンピオンはストIIなど格ゲーの始祖
俺は相手のボタン入力を感知して
やり返して常勝海南だったわ
強襲サイヤ人とかドラゴンボールの
カードバトル系は入ってないのか
パルーンファイト
くるくるランド
レッキングクルー
このあたりが好きだった
自分だけが面白いかマニアックなゲーム名を挙げて自己満足するだけのクソスレ
>>281 ファミスタも最初のファミスタはあとの作品をやってるとなあ
最初のですら87やってからだと
というかファミスタって基本対戦ばかりだけどまともにCPU戦勝ち抜いた人いるんだろうか
>>280 ナカーマ
明らかにFF3入るだろなんなら1位やろって書くとこだったあぶねえ
>>268 カニピンクでファイアボール乱立とか地獄なのに上の段に居ると下から突かれるんでしょ
>>291 そこから少し遅れてカプコンやテクモも台頭してきた感じ
ドルアーガの塔が無いなんて・・・
スーパーゼビウスも無いなんて・・・
ディグダグもディグダグ2も無いなんて。。。
何だかんだでカービィの夢の泉が一番面白かった
途中に初代ステージを白黒で用意する遊び心も今思うとなかなか斬新な事してる
南極大冒険とルナボールとマイティボンジャック入ってない
マリオは失敗した直前で再開できるようになったから今やっても面白い
というか一発目なのに完成度が高すぎる
>3位 マリオブラザーズ
これで信憑性なくなった。
夢工房が何故かマリオUSAという名前でリメイクされたんだよなぁ
>>286 うちなんかそういう状況だったのかスーパーカセットビジョンだぜ始まりは 悲しすぎるわ今思うと 学年に2人くらいしかもってるやついなかった
ファミコンくるまでの4年余り まぁまぁ楽しんだけどルパンとかバルダーダッシュとか名作もある
高校野球の応援で駒大苫小牧がニューラリーXやっててワロタw
>>283 そうなら理由くらいは付け加えろゴミ
あとヒットラーの復活?
それも何がどう面白かったのかすら書き込めないような知恵遅れか
俺の好きだった名作
スパイVSスパイ 罠を仕掛けて相手を倒す 2画面分割で対人戦プレイが面白い
西遊記ワールド2 ロックマンみたいにボスを倒すと使える武器が増えていくアクションゲーム
ジョイメカファイト ファミコン唯一の対戦格ゲー 腕や脚の関節のないロボットで対戦格ゲーの動きをファミコンでも実現
マリオもドラクエも
リアルタイムでゲームが進化していくのを体験できたのは本当に運が良かった
ゲームそのものの体験より貴重かもしれない
2014年10月1日
ファミコン版FFⅡのアルテマはなぜ弱かったのか? | Colorful Pieces of Game
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2014/10/01/ 2018年8月28日
ファミコン版FFⅡ、座談会で聞いた30年前のエピソード | Colorful Pieces of Game
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2018/08/28/ FEも平成か?
児童がクリアすんのに難儀したもんやで
友達と遊ぶときはファミスタ、くにお君など大勢で遊べるのがほとんどで友達が帰って1人で遊ぶときにドラクエなどRPGだったな
ルールがあってゲームオーバーになると交代とかファミスタだと変化球投げちゃいけないとかやってた
色々なカセット押入れに段ボール箱に入れてとってあるけど中のメモリー保存用のバッテリーが放電してたら使えないらしいな
アーケードからの移植組はやはり何か違う気がするな。
まぁでもゼビウス、ドルアーガの塔とかはゲーセンでは難し過ぎて家で何度死んでも出来たのは良かった
このスレ見ていたらこの素敵なBGMを聴きたくなったわ・・・
ROMが増える度「ドラクエ何個分入ります」で換算されてた思い出
>>266 マリオじゃなくてドンキーコングだよな。3位
家で好きなだけドンキーコング出来るってかなり衝撃だった
マリヨシリーズドラクエシリーズは加齢臭臭すぎのアラフィフ共にとっちゃ聖典だしな仕方ない
>>298 ファミスタはCPUと戦って勝つと新聞記事の年俸とかどんどん上がるんだよ
それで全部に勝つと優勝があったはず
>>309 夢工場が当時あったイベントのキャラものだったからね
ゲームの出来が良かったから自前のキャラで作り直したんじゃないか
スーパーマリオブラザーズってなんだよ、PCで出てるマリオブラザーズスペシャルじゃねーのかよガッカリだわと思って期待せずに買ったらメチャオモロかったw
>>311 ルパン懐かしいな
スーパーカセットビジョン→セガマークⅢ→ファミコンの順に遊んだから
普通のよりクセものの方が好きになっちゃった
>>309 夢工場だろ。フジテレビのイベントとのタイアップ
スーパーマリオ
ゼビウス
ファミスタ
この3つがあれば他イラネ
DQ3で世界地図を、桃鉄で日本地図を覚えたの懐かしい
この時代ってこんなにゲーム作ってたのおそらく日本ぐらいか。今は色んな国がゲーム作ってるよな、感慨深い。
野球に全く興味なかったのにファミスタで野球好きになったわ。
今、大谷好きなのも元を辿ればファミスタ
ダビスタもそんな感じ
>>330 ピッチャーのローテが厳しくて
数試合やったところでいつもやめてたな
>>324 マリオブラザーズ、ドンキーコング、スペランカー、グラディウスはアーケードの存在知らずにファミコンでプレーしたから面白かったよ。
中学生になってゲーセン行くようになりそこで初めてアーケードからの移植なんだと気づいた
>>337 アメリカでも結構作っている
Atariとかのゲームの移植ってのも当時のファミコンには多かった、ゴーストバスターズとかカラテカとか
Atariショック後にはNESが覇権を取るようになって日本産ゲームも多く入ってくるようにはなった
>>328 ドンキーコングは映像の移植度高いけど、容量の問題からか2面のカレーライスが無いのが残念だったよ
1977年生まれのオレ
小1のときにファミコン発売
中1のときにスーファミ発売
小学生時代が80年代(小6が1989年)
中学生からが90年代
あまりにもよく出来過ぎてて当時は自分を中心に世界が回ってると思ってた
>>344 ファミ通に載ってたNESのチャートで
ずっと1位を続けてたスラロームって作品を
一度やってみたかったなあ
ドラクエって落ちぶれたよな
世界でも全く売れないし、国内でもポケモンにボロ負けだし、そもそも全く発売されないし
まさか国民的RPGではなくなり、単なるおっさん向けゲームと言われるようになるとはな
>>225 あるよ大戦略
クソ移植のクソゲーだけどw
>>342 自分はゲーセンから入って、マリオブラザーズ「あれ?ファイアボール小さく無い?」ドンキーコング「2面が無いじゃん?」グラディウス「レーザーが切れてるー」って残念がってた
この手のスレをみると5chユーザーが爺さんだらけなのがよくわかる
そしてそれを見てる自分が情けなくなる
>>328 俺の年代だとそのポジションはゼビウスだな
ドンキーコングはファミコンオリジナルだと思ってた
>>1 10位のファイナルファンタジーってFF1?
1はたいして面白くないだろ
ファイナルファンタジーとヘラクレスの栄光はドラクエ1の真似だからなぁ
思い出した
一番友達と盛り上がったのはアイスクライマーだった
>>357 そらそうだろ
この前のJaneの乱騒動でも未だにwebブラウザで見てる層が一定数いるような掲示板だぞ
>>349 YouTubeとかで動画出てくるので見たら分かるけど、当時のアメリカで人気あったゲームってマリオブラザーズとかのレベル、テレビ画面で出来るゲームウォッチみたいな感じの単純なゲームがメインだったよ
だからやってみたら結構ガッカリだと思う
>>345 50mは人気ないから消したのかなと勝手に思ってた
50m面の削除を考えてもゲームウォッチの簡略化したやつじゃない、一回50円入れて遊ぶ奴が家で出来るってのは衝撃だった
マリオブラザーズはファミコンのはツララなんかの敵の種類というか障害物みたいなのが減ってなんかつまんなかった
>>1 くにおくんの大運動会と時代劇
バルーンファイト
地底戦空バゾルダー
頭脳戦艦ガル
ファミコンはイースがおもしろかった
ただボスのカマキリが凶悪すぎてクリアはできなかった
まず本体がなかなか手に入らなかった
ファミスタもなかなか手にはいらなかった
ドンキーコングだろ、すべてはここから始まったんだから
>>370 イース最凶はMSX版
ラスボスは全コンシューマ中一番の鬼畜
>>26 旧2ちゃん時代から20年間ほぼ毎年だぞ なめんなよクソガキ
おそらくは10年先も20年先もそうだ
老人ホームに入ってる爺さんがベーゴマとかメンコの話をしてるのと同じだよ
今になって冷静になると、ドラクエは週刊少年ジャンプが上手くマーケティングしてただけだなって思った
他のゲームと比較してポチポチしてるだけで何も面白くないし、当時からゼルダや他のゲームのが面白かった
>>20 ドラクエ2はハーゴンの呪いという嘘のパスワードによる妨害が。
大抵すごく頑張って進行させたりレベル上げした時にやられた印象
>>356 ファミコンのマリオブラザーズは緑のファイアボールの軌道を見極めて棒立ちやジャンプで躱し得意げになってたけど、ゲーセンでは通用しなかった…
>>354 出てたのかw
話は変わるが今調べたらスペースハリアーもファミコンで出てたのね
視点同じでセーラー服姿の似たようなヤツが出てるのは知ってたが
>>367 なるほどー
まあ画面写真で見ても単調そうとは思ってた
YouTubeで動画見てみます
いただきストリートはファミコン版が一番好き。
ダビスタもファミコンの全国版が一番好き。
>>368 そういえばツララとかあったかな。ファミコンに移植される前はゲーセンでやりまくってたのに もう存在すら忘れてた
>>322 ボタン電池だから交換は出来る
ハンダいるけど
>>382 微調整してないからな
かなりストイックな展開になる
ゴエモンランクインしてるな 面白いもんな スーファミのがええけど
>>374 MSXはFCみたいなゲーム機じゃないから
まぁドラクエ3好きだったけど正直ゲームとしては魔界村とかマリオとかのが面白かった
やっぱ音楽とかモンスターって重要だな
>>379 そうなんだよね!ゲーセンだとファイアボールは恐怖でしか無かったけど、ファミコン版は位置やジャンプで回避出来たから そこまで恐怖を感じなかったよ
エキサイトバイク
ファミスタ
キャプテン翼は345に入れるべき
一位と二位はほんと文句の付けようのない順位 社会現象まで行ったファミコンゲームは後にも先にもこの二つだけでしょ
これに高橋名人の連射ブーム入れたらファミコン三大社会現象ですか
やっぱマリオとゼルダは凄いな
今でも若い世代にも世界的にも大人気だからな
>>374 最高傑作はPCエンジン版 この歴史に残る ネ甲エンディング が30年前に作られてこのクオリティなんだよな・・・
↑テクノロジーが進化した今のゲームでもココまでの完成度の高いエンディングが作れるのは難しいだろうな
>>377 当時子供だったけど、やっぱり鳥山明がキャラやモンスターの絵を描いてるのは特別感あった
FFの天野喜孝とか言われても知らなかったし
>>394 アメリカのどこかが任天堂はもはやタレント事務所だ、っつってたね
世代だけどガンダムもキン肉マンもDQも知らない
ときめきとなぃとや花の子ルンルンが好きだったw
>>380 大戦略はボーステックが出してたね。ヘックスが無理だったのかボックスになってる
スペハリ系はFCで結構出てるよな。スペハリ自体もだし、とびだせ大作戦とか
なんかユーフォーが敵のユニットを味方にして攻めていく奴
あとボコスカウォーズ
>>377 ドラクエ3の宣伝展開はワクワク感が凄すぎた
ドラクエさんはいつの間にか
マリオ、ゼルダ、モンハン、エルデン、ポケモンと、他のストーリーゲームに抜かれまくったな
>>393 なつい あとセガのスペースハリアーとか やりたいことはわかるが技術が追い付いてない時代だね
>>381 アメリカでいわゆるテレビゲーム的なものが増えたキッカケはスーパーマリオとかが輸出されたあたりなんだが、当時はスーパーマリオクローン的なものとかがメインだったんだよね
と、言うのも当時既にアメリカではパソコンゲームってものが既に確立されていてクリエイターの多くはより拡張性の高いパソコンゲームに流れていたから
コンシューマーゲームはAtari全盛期からゲームを作りたい人が作ってるってよりも、ゲームで稼ぎたい人達が参入する市場だった側面が強かったから
だから当時のアメリカ産ゲームはクソゲー率が高い
その形勢が変わるのがNESによる審査制度と、その後のSEGAの進出による本格的ゲームメーカーの参入
だいたい90年代ぐらいまで来ないとレトロゲームとして面白いと言えそうなものがほとんど出てこない
>>213 >>264 3は平成なので、このアンケートでは外れる
No.1クソゲーなら満場一致でたけしの挑戦状で決まりなんだがな
>>396 俺もイースと言えばPCエンジンCDロムロムだな
これのオープニングで初めて銀河万丈さんを認識した
>>9 エディット配置をガチでひとしきりやった後
2人で左右から即司令部破壊→gameover
が流行った
ドラクエ3のマーケティングは素晴らしかった
だって面白いから分からないのに発売日に行列よ
ファミコンの劣化版魔界村しか知らずに
魔界村を理不尽な難易度のクソゲーだと思ってる人が結構いる
>>407 それな。
マリオって事でウケ狙いでやってるけど滑った感じがする
スーパーマリオ1はギミックが少ない分むしろ作品寿命が延びてる感がある
マリオ3のワールド1からワールド8までの数々のギミックを思い出すと
それだけで疲れてやりたくなくなる
いろいろソフトが入ったスーファミ・クラシックミニ買ったが
面白いのはやはりマリオ(ワールド)だったな 次にゼルダ(トライフォース)
>>239 >>244 ありがとう!参考にしてみます!
>>252 >>254 ありがとう!参考にします!
ワイ的ベスト10
1位 ドラクエ3
2位 ファイナルファンタジー3
3位 スーパーマリオブラザーズ3
4位 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
5位 ダウンタウン熱血行進曲
6位 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
7位 SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
8位 魂斗羅
9位 ワギャンランド
10位 ファミスタ'90
ドラクエ大好きおじさんだけど
ドラクエチャンピオンズ見て号泣した
別な意味で
>>419 当時のディスクシステムはブルジョワ家庭しか持っていなかったからな
>>412 クソ過ぎて反省したのか知らんがたけし二作目の戦国風雲児は桃鉄風で普通に面白かった
>>403 発売前に「このモンスターの名前はなんでしょう?」ってクイズもやってたな
正解すると何か貰えたのかどうかは忘れたけど
答えは「スカイドラゴン」だったのを覚えている
当時ドラゴンボールが流行っていたので俺はシェンロンだと思ったんだけど、冷静に考えりゃないか
1面から理不尽に難しいファミコンの魔界村って最高傑作かね
ドラキュラなんかのほうがやっぱり遊びやすい
>>397 天野喜孝の名前は知らなくてもみなしごハッチやタイムボカンシリーズは結構知名度あったぞ
小5の時の担任の先生が、親の方針でファミコン買ってもらえずイジメられてた俺を見兼ねて、ファミコンを本体ごと貸してくれた(どうやって親を説得したかは謎)
結局は親もファミコンにハマって、買ってもらえた
ドラクエIIIで徹夜したなあ
IV以後はやってないけど、今なら一気に大人買いしてできそう
あんなにコロコロがゴリ押ししてたスターフォースが入ってないじゃん
コロコロてのは男児をころがしてマジで罪深いよね
バイオミラクルぼくってウパはなかなか面白かった
あとエスパードリーム
>>107 ガチャポン戦士2 カプセル戦記
は最高のゲームだよな
延々とやった
ドラえもんはギガゾンビだけやった
最初に冒険の誘いを断り続けるとゲームオーバーになっちゃうんだよね
>>377 そのゼルダや他のゲームはクリアできない人も多いんだよ
ドラクエは誰でもいつかクリアできる
>>436 魔境編の2曲目が好きだというヤツ多いけどオレは断然3曲目派
そういや、頭脳戦艦ガルがやらずに放置してあるわ
思い出したw
>>351 すぎやまこういち死んじゃったからなあ
堀井雄二にまだ作る気があるのかどうか
「なんか様子がヘンです」にはマジに泣かされたのに
ダビスタが入ってないのか・・・
>>377 マーケティングだけではダメすよー
バンゲリングベイやら高橋名人の冒険村はコロコロが推しまくってたけど圏外だしw
>>444 じ ゅ も ん が ち が い ま す
当時楽しかったのと今やっても楽しめるかとではランキングが変わってくるが1位はどちらも熱血行進曲だわ
十分面白かったんだけどこのランキング3,4位はちょっと違和感あるな
マリオブラザーズだったらバルーンファイトとかの方が面白いし
初代ドラクエがスーマリ3より上は違和感ある
今、四十路で本来ならファミコン直撃世代のはずだけど、家庭の教育方針でやらせてもらえず、
ゲームにハマったのは社会人になって独立した当時、プレステ&サターンの次世代ゲーム機戦争の時だわ
>>33 クリフトザラキ=AIのイメージを植え付けたのが原因ではないか
ヴィデオ・ゲイムとかクリエイターが創ったハコニワの中でクリエイターが創ったシナリオに沿って遊んでて何が面白いの?
“己(おれ)” は “人生” という “ゲイム” を遊びたい
コントローラーを棄てよ、“ストリート” へ出よ!
セーブした後にコマンドみたいな暗号
紙に書きまくってたな
今の子は信じられんアナログだろw
この世には3つのスパルタンXがある
ジャッキーチェンのスパルタンX
三沢のスパルタンX
ファミコンのスパルタンX
全部好きだわ
ファイヤーエンブレムがランクインしてないとかニワカばっかりだな
>>340 ファミスタのCPUは楽勝じゃん
1塁にランナー出たら1塁手がボール持って2塁側に進んでから1塁側スタンドに投げるとCPUランナー飛び出すから2塁でアウト
3塁でもホームでもこれ使えるからホームランさえ打たれなければ簡単に勝てる
スターソルジャーもないのにさんまの名探偵とかどういう基準
1位 ロードランナー
2位 ポパイ
3位 ドンキーコング
4位 マリオブラザーズ
5位 キン肉マン
堀井の後継者って誰?いよいよ本気で作らないとまずくないか
>>456 実際弱かったからな
スーマリ2とかシリーズで一番空気だしほぼローンチ状態だった初代ゼルダが一番強いのかな
初代ドラキュラもディスクだったかな
タイトルが複数入ってるドラクエとマリオは流石だけど
ドラクエ4は入ってないのな
ロックマンはFC時点で6までナンバリングタイトル出てる割には低いのな
>>351 FFに比べたら国内はまだまだいけるんでは
ソシャゲもそこそこ人気あるし
11Sは小学生の子供と一緒に遊んだわ
あれストーリーのギミックもおっさんおばさん向け意識しつつ子供も遊べるし
臭いとこでは萌え豚も腐女子も対応してるのがドラクエ様なのにプライドなくて逆に好感だわ
国民的というか『どなたさまでも』って感じする
ファミリーシリーズは全部名作と言う恐ろしさ。
ファミスタ、ファミリーテニスは勿論、ファミリージョッキーも面白かった
ゼルダの伝説は衝撃的だったな
当時なんて数面やったら最初に戻るループみたいなゲームが大多数の中で
ゼルダの伝説はゲームとしてのレベルが桁違いに高かった印象がある
ファミコンのすげー所は40年経った今でもTVに繋げれば100%のクオリティで遊べること
今のネットDL込みのコンシューマーゲームが40年後の全てのクオリティそのままで遊べるのかね?
ファミコン版DQⅠは今でも100%の状態で遊べるけども 2009年に発売された DQ9 星空の守り人 なんかどうなの?スレ違い通信とか今でも遊べるのかね?そもそもやっている人が皆無だし
>>456 ド田舎のおもちゃ屋にもディスクシステムの書き込むやつあったなあ
もはや少子化でおもちゃ屋なんぞ消えたが
スーマリかなり面白いとは思ったけどな
飽きてからは一回もやりたいって思ったことはないね
>>460 ⅣまでがファミコンだけどⅢやⅤに比べると面白くないという評価の人は今も多いな
主人公が悲惨だからかな
>>412 【クソゲー四天王(個人的評価)】
たけしの挑戦状
トランスフォーマー・コンボイの謎
バードウィーク
ほしをみるひと
つっぱり大相撲も面白かった
現実でも、もろだしって技は実在すると思ってた
>>460 ファミコンですね
借りパクした思い出ありますw
ドンキーコングシリーズで、ドンキーコングJrは良かったけど、ドンキーコング3で思いっ切りコケたな
こうしてみるとファミコンはゲームにおける手塚治虫だな
現在に続くジャンルの基礎の9割くらいここから始まってる
>>477 マリオ2、メトロイド、ドラキュラ、リンクの冒険、夢工場ドキドキパニック、新鬼ヶ島、遊遊記、ファミコン探偵倶楽部、神宮寺三郎、ピンポンとか面白いけどね
>>487 自分は4が好きだけどな
ライアンとミネアとマーニャが好きだったわ
4人打ち麻雀あれは凄かった、
BGMなど一切無しでひたすら牌を打つ音だけ。
上がった時はさすがに曲が流れるけれども。
スーパーマリオブラザーズはほんと凄いソフトだよなあ
老若男女誰でも楽しく遊べる奇跡のソフト
>>487 AIがバカだったからでは
あとAIで自分が動かす部分が少ないから体感プレイ時間短くは感じた
章仕立てなのもそれを加速させた感じ
総プレイ時間は3とそんなに変わらないんだけどな
ファミコンのドラクエでは4が一番好きなんだけどな
3章のお店屋さんごっこ延々やってたり
2週目やると各章にちょこちょこ伏線張られてたのに気付いたりするのも良かった
貝獣物語の話題が無いのが不思議
あのシステムは斬新だし、何故今あのシステムでゲーム作らないのか不思議でしょうがない
ジョイメカファイトが入ってないとかニワカ丸出しだな
>>499 確かに秀作は多かったんだけど本当に当時ブームになるほど強いタイトルはないんだよなぁ
ファザナドゥの音楽が好き
クソゲーに分類されがちなのが悲しい
ドラクエ3の終盤の感動は1を知ってるからこそみたいな部分が大きいのでロトシリーズは三部作で1本として扱うべき
ドラクエは発売されなさすぎて若い世代の記憶に全く残らなくなってる
ディスクシステムと言えば
エスパードリーム
カリーンの剣
グリーンベレー
メルヘンヴェール
エストポリス伝記
入ってないのかよ!と思ったらスーファミだった
>>407 マリオブラザーズというゲームは良く知らないで
スーパーマリオ=マリオブラザーズと思ってる奴はいるはず
スーパーマリオをつまらんと言ってる奴を見たことがない
これって普通に伝説だよね
40年前が昭和だったという衝撃
昭和とか東京オリンピックとか巨人大鵬卵焼きの時代だろ
ディスクシステムは書き換えは勿論だけど新品買っても安かったろ。2600円くらいじゃなかったかな
ゼルダ、リンク、悪魔城、エスパードリーム、ガチャポン戦士は名作だと思う
最高傑作はレーサーミニ四駆1択だよ
次点でドラクエ3・FF 3・大航海時代・高橋名人の冒険島だな
>>495 ダビスタはスーパーファミコン版のダービースタリオンⅢで爆発したイメージ。自分はこれでハマった
>>508 確かに良かったし当時は全然楽しんでたけどな
後の世になってクソゲーのレッテル貼りが流行ったからな
コンボイとかたけしみたいなガチに紛れて割と面白かったのもクソゲー扱いされてる
さんまの名探偵って良くアル芸能人のクソゲーだと思ってたら名作なのか
探偵物好きだから老後にやるか
SONSONの2人プレイも面白いのにランクインしてないんだな
テニスとかピンボールとか
シンプル過ぎるタイトルあるけど
ああいうのどうだったの?
>>295 画期的だったし
なんならリメイクずっと待ってるわ
>>524 値段は確かにそんなもん
高くて3200円とかそのぐらいだったかと
>>195 お前はよく分かってる
ロードランナーからゲームはまった奴はココにたどり着く
ぐっすんおよよも捨てがたいが
>>519 40代50代でスーマリしたことない 1-1クリアしたことない人っているんだろうか プレイ経験あり90%以上ある気がするがな
なけなしの小遣いで買うからつまらなくてもそれ認めたら負けなんだよな
クソゲーでも最後までやる
別に昭和で括らなくてもいいだろ
FF3が入ってなくて最初驚いた
田代まさしのプリンセスがいっぱい
もうタイトルすらNGなのか・・・
音楽はドラクエⅡが至高ということでええよな?
ドラクエ2メドレーをファミコン実機音源で合奏してみた Dragon Quest 2 / NES BAND 3rd Live 2012
ディスクシステムはバレーボールとアイスホッケーと消えたプリンセスだな
>>54 なぜか42位と57位に入ってる雑過ぎる集計
MSX版に比べたらゆるくなってて面白みが無い
>>527 知ってる人がいた!
ちょこちょこ隠しルートがあったり装備で見た目が変わったり面白かったなー
ファミコンスーファミ時代とか毎週毎週ゲーム発売してとんでもない数で手棚
開発費安いからサンユウしやすかったとかいろいろあるけど
>>540 50代だとファミコンの世代じゃない人も多いから
純粋なファミコン世代は50歳以下よ
浅香唯はスーマリで無限増殖してるのを見て「格好良い」って結婚したんだぜ
>>529 ソンソンはゲーセンの名作なイメージ。
任天堂限定でのファミコンオリジナル名作は
スーパーマリオブラザーズ
バルーンファイト
エキサイトバイク
スーパーマリオはフラッピーの後に発売されてハマった
フラッピーは当時全面クリアできなかったが4年後に再開してやっとクリア
ゼルダは初代からフォーマットが完成してるのが凄い
シリーズ全部やったわけじゃないけど
多分ブレワイが出るまで全部初代のフォーマットを踏襲してるっしょ
>>551 ゲーセンではよくやったけどね
ファミコン版は種目が少なかったような
>>553 ガチ勢おるね
カセットビジョンも面白かったけどな
貧乏神のいない桃太郎電鉄は
ヒットシリーズのプロトタイプに過ぎないと思う
カセットビジョンは与作とインベーダーゲームしか知らない
>>557 マリオなんて当時は大してやってなかったぞ
友達で集まってマリオなんてやる訳ねえだろ
>>544 そうだね。ドラクエ2の魅力の1つは音楽だと思う
復活の呪文入力画面とフィールド2種類とエンディングが良かった
>>552 それはファン向けのコメントだろ
本当はセックスが気持ちいいとかそんなもんだろ
>>563 パクパクモンスターとかスポーツ24みたいなやつ
>>556 時オカムジュラが3Dなだけじゃなくていつものから外れてた感じで衝撃を受けたな
でもスカイウォードソードなんかは3Dなだけでやっぱり伝統的ゼルダだった
なぜかがんばれゴエモン!からくり道中やりまくった
画面とBGM頭に焼き付いてる
>>313 絶妙の難易度jなんだよ、はい論破www
MSX版のライーザがテープのエラーで
読み込めなくなって最後まで出来なかった
相当後になってファミコン版で
銀河の三人ってタイトルで出てたと知ったが
やる機会が無かった
今となってはどんな内容だったかも
記憶が曖昧だが
>>556 壁に爆弾しかけたり
地道に木を燃やしたりは良かった
ミンナニナイショダヨ
>>550 50代以上になるとインベーダー世代 パチンコ羽モノ世代てかんじか 30代だとスーファミゲームボーイ世代かな
平成二けたとか何だろな DS世代とかウィーとかになんだろか後々
>>483 それな。後の世代が当時の人と同じ遊びができるってのが強い。
今のゲームはアプデなどですぐ変化しちゃうし、サービス終了したら遊べないし、共有できるのが限られているから、残らないよな。
結局語ずっと残って語り継がれるのはこの時代のゲームだ。
アストロロボSASAやろ
あの時代にFCで慣性を再現したプログラム組むとか並の頭脳じゃ考え付かない
ファミコンスーファミPS1とか
この辺のレトロゲーは老後の楽しみにしようかなって
安く済むし
思い出せないから調べてきたけどガンダムのカプセル戦記2
これも子供達の間では爆発的に流行ってた
>>565 懐かしいな
牧野アンナのラブソング探して
>>581 小学生がやるやつ年寄りがやっても面白いわけないじゃん
ファミコン目的で遊びに来る奴とかいたな
別に友達として好きだから遊ぶわけじゃなくその家にファミコンあるから来るって
自分がファミコン買ったらもう来なくなる
>>571 桃鉄はファミコンじゃなくて違うハードだね
思い出せないけどPCエンジンだっけ?
一人プレイではイマイチだけど複数プレイなら大傑作のくにおくん運動会(´・ω・`)
カセットビジョンを先に知ってたからこそファミコンの凄さが分かるんだな
任おじ未だにファミコンゲーで遊んでるのかよ
そろそろ子供部屋から出て現実と向き合えよwwww
やっぱドラクエ3かな
アレフガルドの曲が流れてきた時の衝撃、あれから35年経つけど、あれを超えるゲームに出会ってない
>>587 面白いよ思い出込みで
そうじゃなきゃゲーム実況とか流行ってない
ゲームセンターCXなんておっさんばっかだしfan
俺はいつか実機でレトロゲーやるかもしれないからとソニーの14型ブラウン管テレビを一応残してある
ゼルダの伝説、各キャラがスクロールして流れる音楽には感動したなぁ
>>583 ドラクエはともかくFFは6,7の付近で層が入れ替わってるから今聞いても当時とはかなり違う感じにはなるだろう
ディスクシステムはすげえ未来が気なたって思った
500円で書き換えられるとか
>>587 老化すると幼児化するから
むしろいいんじゃないの
元祖スマブラの熱血行進曲が無いとかデタラメなランキングだな
>>493 そもそもドンキーコングじゃないものをドンキーコングの名前付けて発表したからな
ゲーセンからすぐ姿消したのも仕方がない
25インチのソニーの平面ブラウン管があるんだけど
誰が引き取ってくれねえか?結構美品
>>439 めちゃくちゃ面白かったけど大勢ついてからは退屈なのよねー
あんな美しい風景と気持ちよいBGMの
シティコネクションが無い!
>>589 ぱすわーどがちがいます! プギャ――m9(^Д^)――!!
>>592 いや初期に差はないよ
年々差が広がってファミコン1強になった
逆にクソだと思ったゲーム聞いてみたい
スペランカー
せいんとせいや
任天堂ハードはサードパーティが弱いって言われるけど
むしろ任天堂本体はなんであんなヒットばかり作れるんだ
>>606 クレイジーコングってなんで許されてたんやろ?
すつぬぎる づそやおれ きぞもんい づりのびぜ ぐおぢしみ しちにごみ まもわれい ろくくんゆ
>>584 >>565 気軽にヘッドホンで聴けるようになってわかったがドラクエ2は街の曲が珠玉
>>600 そんないつまで保つかわからないものを
取っておくよりNTSCのRCA-HDMIコンバータ買えば
良いだけじゃん
自分より頭の良い人が作るゲームや漫画は面白い
だから大人になるとつまらなく感じる事が多い
ドラクエの復活の呪文をビデオ録画してる人がいて天才かと思った
>>588 ファミコンある家はだいたいガキの溜まり場になるわな そんで知らん奴とか混ざってたりする
そんで立場強くない奴はなかなかやらせてもらえないで見てるだけ~とか
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
>>592 カセットビジョンからファミコンの間に出た数々のゲーム機もあるしな
>>603 青いディスクのゲームで全国ランキングとかもあったね
ゴルフとF1のゲーム。近所のデパートに登録?しに行ったわ
ファミコンゲームでまたやりたいのたくさんあるけどもう無理かね
>>629 青いディスクあったなあ
言われなきゃ死ぬまで忘れてたかも
>>631 今からでもやる方法なんていくらでもあるだろ
ハイパーオリンピックのためにジョイボールを
ウィザードリィレベリングのためにアスキースティックターボ?(名前忘れた)買ったなぁ
おもちゃ屋に置いてあったテレビで流れてたディスクシステムのプロモーションビデオの中の
ローンチソフトだったゼルダの伝説の紹介VTRのワクワク感は異常
>>602 FFで明らかに層が変わったのはSFCになった4から
ファミリーベーシックってあったな
キーボードあって簡単なプログラム作れるんだっけ
金持ちの友人が買ってたわ
>>621 そこは味わいよ
ただプレイするだけならレトロフリークを今のテレビでやればいいんだし
>>631 switchオンラインで収録してるものやswitch向けに各社がまとめたレトロゲーセットに入ってるの以外は厳しいそうだな
子供用のものだったから状態悪いもの多いもんな
>>635 ウィザードリィならそっちより
ターボファイルだろ
ダビスタやベストプレープロ野球でも必須
もう平成だったかもしれんけどメタルマックス1が好きだった
ドラクエはやったことあるけどFFはやったこと一度もなくて
今更ながらやろうかなと思ってる
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺp
ショーケースに並べてあったファミコンソフト眺めてるだけでワクワクしたあの頃
>>646 あの時は12月にFFとウィザードリィ
年明けて2月10日がDQ3だから
裕福ではないウチはFFは後追いだった
>>615 デッドコピーの取り締まりが厳しくなったのもっとずっと後だからでは?
ベストプレイプロ野球でシムレーションに目覚めた気がする
自分が操作するアクションだけじゃなく細かく設定したり作戦考えるの好きになった大元
>>614 ソニーにサード持ってかれた結果
自身の開発力高めるしかなかったんじゃないの
知らんけど
たけしの挑戦状よりさんまの名探偵が上か
ゲームとしてはそうだな
>>646 FFは今更1と2はやんなくてもいいと思う
6までと7以降がかなり毛色が違う(9は回帰しようとして失敗したけど)
>>624 当時だとビデオカメラもそれほど一般的じゃなかったしなあ
画質も悪いから文字読み取れるかも微妙そうだし
かと言ってフィルムカメラも現像に出すとかアホらしいし撮ったその場で確認も出来ないし
今ならスマホで撮影も録画もなんでもできるけど
>>2 ただの趣味を否定するのは知恵遅れのすること
>>622 今思えば、
フロッピーディスクにコピーするだけで500円だからな。
だけど、その機械がそれなりに大きかったのを覚えている。
冷蔵庫みたいなやつにモニターが付いていたけど、あんな大きさ必要だったのか?
昭和発売のランキングだからな
ダウンタウンもファイアーエムブレムもff3も平成発売や
ファミコン最初のサッカーゲームって確か6vs6くらいだったよな
11人入らなかったんだろうな
あと野球ゲームも打率全然計算してないって言う
あれも計算入れたりその数字を格納する容量なかったんだろうな
>>603 札から玉になって500円の価値が暴落した
威厳がなくなったな
あとディスクシステムの知名度と雲泥の差の
武尊が不憫でならない
>>658 なるほど
ありがとね
7が名作と聞くわ
>>225 あったよ
地上戦だとレオパルド2とかゲパルト、航空機だとF-16が活躍するぞ
燃えろプロ野球ではクロマティと阪神の八木がバントでホームランになったんだよな
よくあんなの許されてたな
燃えプロ自体ギャグみたいなゲームだったが
キャプテン翼は今の時代だとしても画期的なシステムなんよね
あの形式考えた人は天才だわ
音楽的には1で手慣らしして2で出し切って3で没曲を使い回したという感じ
>>678 ファミコンだね
ドラクエ3と発売日近かったはず
あれも名作だな
>>646 ファミコンの1は可愛らしくて遊びごごろ溢れたテキストが多くて楽しいよ
ファミコンウォーズも入ってないし
何だこのランキング
ファミコン探偵クラブはディスクシステムか
あれも俺が探偵物好きになった原因かも
壁の中からしたい出てきたりさ
演出も怖かったし
>>674 まあ7は本来は賛否両論だったんだけどその後もFFをずっと追った人らからは大名作よな
それ以前の路線だと5かな話だと4も良く擦られるけど
カプコンのマイナータイトル結構好き
闘いの挽歌とか魔界島とか
公営のカセット最後17800円くらいまで上がってたよな
三國志好きだから毎回苦しみながら買ってたわ
神宮寺三郎の新宿中央公園も昭和だけど入らないのな
一応当時からswitchまで続いてる長寿シリーズ
>>674 FF7はポリゴンかくかくで今やると違和感ある
リマスターまだ未完だから後回しでいいと思う
今からFFやるなら5と10
10は最高傑作だけど一本道で自由度はないので
最初の1本なら5がいいだろうね
ファミコンウォーズは今じゃ完全に出せないゲームだな
ファミコンソフト「箱&説明書つき」1252本コンプリート達成者が語る“愛と執念の22年”【ファミコンの日】
https://news.yahoo.co.jp/articles/738d7574940dcb0b14fdd2a41351a110c8ee5dda ファミコンとディスクシステムの全てを箱説付きでコンプするのに22年かかったらしい
500万でコンプらしいけど 高騰してるから今なら1000万はかかるな
ファイアーエンブレム手ごわいシュミレーションも入ってないんか
>>113 映画でも何でも自由に出来るよりあれこれ制限されてる方が面白いモノが出来がち
光栄はスーファミから一気に躍進したね
大航海時代2や太閤立志伝2とかゲーム史ベスト10に入る名作でしょ
>>612 性能の話やろ
さすがに与作やギャラクシアンとFCのドンキーコングやポパイに差がないってのは無理がある
まあ、カセットビジョンとかぴゅう太はデパートのおもちゃ売り場の試遊機で列作って遊ぶってのが普通で、
手持ちは金持ちが任天堂のゲームウォッチで貧乏な子はゲームウォッチっぽいバンダイの安売りしてるやつ(ドクタースランプとか)
だったな
>>694 光栄はもっぱら中古で楽しんだわ
当時14800円はかなり強気の設定
昭和縛りだから末期の名作が入ってないんだよな
スーマリ3は昭和であれだからすごいわ
>>706 光栄のゲームとか一つもやったことないわ
カセットといくつかの説明書はあるけど断捨離引っ越しする時箱捨てちゃった
売りたいけど二束三文か?
ワギャンランド
スクウェアのトムソーヤ
スウィートホームが無いとか悲しい
>>701 けどおれは何も考えずワゴンにあった5を買って
他のRPGは全て途中で挫折してるけどねえ
5は何度かクリアしたが
>>665 フロッピーディスクじゃねえよ。
クイックディスクの方式のディスクだ。
なんでも初体験てのが1番感動する
俺は4がRPG初体験だったから4が1番感動した
その後に3やったけどいまいちだった
>>170 ドラクエだって1は作業ゲー感が強すぎたけどな
「このレベルなら●●まで。低レベル攻略はさせないよ。金稼ぎもラクにはさせないよ」的なガチガチのゲームバランスだし
クソゲーオブクソゲーはバンゲリングベイだな
何をすればいいのか全く分からなかったゲームはバンゲリングベイだけ
火の鳥のジャンプした足元に瓦を造るのは画期的だった
色んなとこに隠しで掘り進める所あって人のプレイ見てる方が面白かった
光栄のはPCでしかやってないけど
ファミコンでもあったんだな
>>66 この時代の子たちに今のバイオハザードとか見せてリアクション見てみたいな
光栄は大体マニア向けっぽい感じだったけど大航海時代2なんかライト層にも受ける内容で良かったんだけどな
まあ会社としては財テクもあって今も繁栄してるけど
ベースボールっていう本当に初期の野球ゲームがあったけど、
ランナーを何度も行ったり来たりさせていると簡単にエラー起こすのな。
いきなり一塁から三塁に走り出したり。
>>619 あれも今考えれば牧野アンナを売り出すためのタイアップ曲
>>726 光栄のソフトだけアホみたいに値段が高かった記憶がある
どこに金を掛けてんのか知らんが
>>721 目的すら分からないとかお前がバカだったからだろwww
>>703 金さえありゃ出来るからね
自分で集める必要無いし
>>637 層が変わったというより元々殆ど無かった層が新たにできた
スーパーマリオとテニスのカセットでやる裏技のパラレルワールドが楽しかったな
>>728 switchのはやってないから分からんが3dsでは吸ってたぞw
>>6 出せば買ってくれるって時代だったからゲームバランスが極端に悪いとか手順をミスるとリセットみたいな欠陥ゲーが乱発してたからな
平成元年は1989年か
じゃあ結構入らないソフトも多いか
>>730 多分PC版での販売価格に合わせてるんだと思う
>>720 曲は神
ストーリーやゲーム性は良
コマンド選択ボス戦が運だけのウンコーだから
そのウンコー要素により名作入りできへんのや
大好きですがね
>>727 あれとかテニスは本体の前にある
端子を金属でいじるとバグって楽しかった
>>590 桃鉄は初代(カードや色マスの概念無し)とスーパー桃鉄の移植版がファミコンで出てる
ファミコン世代とインベーダー世代って違うし
本当にアンケート取ったんかね?
>>726 FC版かSFC版か知らんがゲーム機用に移植されたのはそんなに簡略化されてたのか?大航海時代
PC版はただただめんどくさかった
>>717 え?基本的には磁気ディスクだから、フロッピーと同じ類だろ?
中のディスクを傷つけて駄目にする奴がいたし。
>>736 そうなのか、健康に気をつけて欲しいもんだ
横スクロールのキン肉マンか、王位争奪戦
たまーにリンクの冒険で下突きぼよんぼよんをやりたくなるわ
>>528 音楽、キャラの口パク、マップ画面、ミニゲームとポートピアには無かった要素をふんだんに盛り込んだ佳作
ドキドキパニックがめちゃくちゃ面白かったろ
あの野菜をぶっこ抜く感じをよく再現できたと思うわ
まさに名作
>>675 知名度がなあ
ダビスタ作者のもう一つの代表作なんだけど
>>743 へぇ、そうだったのか。
そういう情報って今はネットがあって簡単に手に入るかもだが、
当時は難しいよな、残念w
くにおくんのドッチボールなんか友と死ぬほどやってたわ
大運動会もセットで
>>751 中が磁器ディスクなのは同じだけど
クイックディスクはランダムアクセス出来んうんち仕様だったような
アレ、アクセスするときは常に先頭から全部読み出し必要と言う
任天堂公式動画のケンコバがファミコンガチ勢だったの意外だった
>>758 あの頃アスキーばかり買ってた
ベストプレープロ野球
ダビスタ関東版
ダビスタ全国版
いたスト
>>598 北斗の拳(二指真空把)の方が先じゃねと思ったけど
飛龍の拳のアーケード方が先なのか
シュミレーションは光栄よりナムコのやってた記憶があるな
ナムコの三国志とかキングオブキングスとかおもしろかった
伊達政宗もナムコだったかな
光栄のは子供には難しく感じるし、金額的にもきつい
キャプテン翼2
いただきストリート
ファミコンウォーズ
熱血高校ドッジボール部
ランクインしてないけどこれらはどれも名作だ
>>2 嫁と出逢えた、後悔はしてないかって言われたら最近少しなやむ
嫁がゲームをしすぎて家事が疎かになってる
ゲームで現実逃避ってか、嫁が隣に居るのにオンラインでレイド周回
現実がゲームなんだわ
>>759 でもファミマガとかファミ通がメジャーな存在だったから割と意味不明な裏技もよく知られてたよ
>>751 磁気ディスクっていうのが同じだけで、性能や仕様が全く異なる
ファミコンディスクシステムのようなクイックディスクの方式は、フロッピーよりカセットテープの方が近い
スーファミってかなり頑張ってたなストゼロ3とか出てたもんな
>>768 くにおくんは時代劇が傑作過ぎた
曲のセンスとか神
>>137 それはファミコン神拳がファイファンをシカトしてたから
当時のファミコン神拳の影響力は絶大だった
>>773 ゼロ2な
無理矢理移植した感やばかったけどw
>>157 アレは元々洋ゲーだから・・・
忠実に移植してしまった結果がアレ
>>767 俺もナムコ三国史や独眼竜政宗好きだった
ナムコのは知力高い武将で散策すると
孔明迎えるのに一応三顧の礼的になるが
張飛とかで引っかかると金で解決出来て草だった
ファイファンは2が地味だったからなぁ・・・
ドラクエは今でこそ2はクソゲーみたいな風潮出てるが大人気だったし3は言うまでもなかったし
>>1 名前忘れたんだけど、横スクロールで赤ちゃんがキャラのやつ
めっちゃ面白かった、小学低学年でスーパーマリオは難しくてできなかったけど、このゲームは全クリできた
名前が思い出せん!!…
キャプテン翼2の
選手を操作できるシステムで
キャプテン翼1をやりたかったよなあ
やっぱやりたいのは1の時期だもの
スーパーモンキーはエンカウント→サイドビューアクション戦闘という画期的なスタイルだったのに勿体ない
ファミコンはPCゲームとACゲームという両ルーツの交差点で
如何にもそういうファミコンならではの魅力があった
恐らく納期に間に合わず街などのマップや登場人物まで入らなかったか
返す返すも勿体ない
>>784 バイオミラクルぼくってウパ
やないの?ガラガラで敵膨らませるかなんかそんな攻撃
>>783 ロットロットとエグゼドエグゼスは
徳間からでしょ
>>787 当時だったらそうだけど今の時代に統計獲ったら縦シューはきついわな
ゼビウスツインビー入ってるから横シューよりは評価あるっぽいけど
ファミスタのタイトル初めて知った
プロ野球なんてつくんだねw
こう言うのでシューティングゲームが上位来ないのは
下手な人はとことんだめだからか?
スパルタンXがない 最高なのに
因みにぎゃんぶらわあ自己中心派も良い
徳間書店っていつの頃からかテキスト型ギャルゲー作り出し始めてそのまま消えてったイメージ
もっともFCのドラクエ3はあらゆるところ削りまくって不完全燃焼作品だけどな
それ全部補って追加要素も加えた完成作がSFCのドラクエ3
>>291 コナミは拡張チップ(このおかげでROMカートリッジの容量が
飛躍的に伸びた)を自前で開発してたので後期はクオリティ
が抜きん出てた
>>797 俺自身はやった事無いんだけどねw
有野の挑戦でやってるのを見た
メタルスレイダーグローリー
ダークロード
キャリア末期の辺りも面白かったね
>>801 ファミコン後期の名作
ラグランジュポイントは本当にBGMが
良かったな
ファイナルファンタジーってファミコンの頃からグラフィックが売りのゲームってイメージだな
>>311 ドラえもんとかキャラゲーの出来は悪くないんだよね
ドラゴンスレイヤーも出てたし
ファミコン後期世代の自分的にはナイトガンダム物語3
あとはゼルダの伝説1も好き
>>770 雑誌以上に口コミによる伝播が半端なかった
ファミマガもファミコン通信も出る前から裏技バク技は知人友人親戚の間で口コミで伝わってたからな
ドラクエ2や3の攻略は学校行けば常に誰かが話題にしてて知らない間に攻略が身につくし、先に進んでた奴から教えてもらうのが当たり前だった
平成のファミコン末期も入れるならカービィ夢の泉は外せないよな
あのグラと音楽のクオリティはスーファミレベル
>>1 「昭和」で括ることによって個性を無理やり出そうとしたゴミランキング
当時の子どもたちは発売日が昭和とか平成とか全く気にしてないからな?
>>788 >>790-791 それや!youtubeで検索したらビンゴだった、音楽で思い出した。懐かしすぎる
めちゃめちゃ面白いのに、ファミコンを語る時名作として名前があがってこないよね
>>808 まだ野球人気が強かった時代だからね
Jリーグ発足は平成でしょ?
>>811 それもそうだったけど出元はやっぱ雑誌関連が多かったかな
俺もウソテック気付かずに広めちゃったし
安売りされていたディスクのエッガーランドとスーパーロードランナーが意外とはまった
当初はすぐ書き換える予定で買ったのに
>>700 神宮寺一作目はクソゲー
自力でクリア不可能
交番が発見できない
>>759 当時は口コミが最大の情報入手手段
テニスを使ったスーパーマリオの裏技は友人から教えてもらって、テニス持ってた友人が俺んちにテニス持ち寄って実演してくれた
ここまでワルキューレ冒険無し
お前らにはがっかりだ
>>337 北米がコンピュータゲーム先進国
コモドール64という低価格コンピュータが爆発的に普及したので
北米ではゲーム機が必要なくなってた
>>820 公園の左の方の道路で何もない所を探さないと交番出てこなかったなw
>>818 マリオブラザーズの地面ハマり、ポパイのブルータス2回飛ばしは従姉から教わった
まだファミマガもファミ通も無いばかりか雑誌で裏技を取り上げる文化も無かった頃のお話
>>822 ワルキューレはアーケードでた伝説がヒットして冒険の知名度が上がった感が否めない
ドラクエ4やFF3が無いなって思ったら「昭和の」だからか
ドラクエ3とFF2が1988年(昭和63年)だから昭和ギリギリなんだね
スーマリは1と3と、ついでにマリオブラザーズも5位以内に入ってるのに
どこにもランクインしてないスーマリ2…
シャドウゲイトと言う子供の心をバキバキに折って来るゲーム
クリア出来なかったニャー
どんなにクソゲーでも売れれば正義。
いっきの80万本、スペランカーの70万本
>>377 ポートピアが50万本売れたというのが全て
ジャンプ読者の一割が買えばかなりの数が出る
それで鳥山明キャラデザなんだから売れないわけがない
各ジャンルナンバーワンソフト
RPG ドラゴンクエスト
アクション スーパーマリオ
シューティング グラディウス
アドベンチャー オホーツクに消ゆ
スポーツ ファミリースタジアム
>>827 年号変わる直前の1/4に出たゴエモン2がギリギリ昭和だった
>>825 そりゃあんたのとこがよほど熱心な人が多かったんじゃないかね
当時23区内の小学校だったけどそこまで先回りで裏技は回ってこなかったね
ちょっと待ってくれなんでくにおくんの大運動会が入ってない?
皆で対戦したろ、花園選ばされた時の絶望感よ
>>837 俺は地方部たが、23区内なら熱心な小中学生多いと思うけどなぁ
ファミコンよりアーケードにハマってた子が多かったのならスマン
しかしスーパーマリオの最初のキノコ最凶伝説
あれ製作者は意図して置いたのかね
そうだとしたら超大当たりだよなあ
全世界でのべ1兆マリオはあれで殺ってるだろ
>>808 性能的にサッカーのゲームでの再現は難しかったからね
>>820 そうなんだwオリジナルはやった事ないから知らんかった
>>840 それも平成じゃないかな集計が何故か昭和縛りだから
集計した人は昭和終了とスーファミ発売までに当時の開発スパンとしてはかなりあることをわからんかったのかも
RPGに全くはまれないからRPGやRPG好きになぜか憧れがある
自分はマリオ3が最高でした
>>834 STGはグラディウスかゼビウスかで割れるところだな
>>450 バンゲリングベイはゼビウスを超えるか!?とかコロコロが大々的に煽ってたな
>>840 ダウンタウン熱血物語の時点で平成なんだかw
スーパースターフォースの世界観は素晴らしいと思う
いい加減にサントラを出してほしい
ファミコンの前は白黒のテニスゲームだぞw
俺は金持ちだったから持ってたけど
>>847 そんなに無いとは思うけどな
敢えて言えば昭和終了~スーファミ発売迄の間にドラクエ4とFF3が出てる
スターフォース、ハイパーオリンピック、スペランカーあたりも入れたい
ランキングにはおおむね文句ないがw
当時はシリーズが年に1本でるのが普通だったから
シリーズのどれが昭和か平成かはマニアじゃないと把握しきれないよ
>>161 余裕でいるよ。この当時の子供は暇だったから何周もしてたやつは多い
>>408 審査というか「財力のある会社以外は参入させない」
なんだよ
アメリカは小売からメーカーへの返品が当たり前だから
任天堂に即金で1億円収められる資金があるなら返品
にも問題なく応じられるだろうということで
>>308 そんなことは無い
初期ファミコンは確実にマリオがひっぱっていた
マリオが無ければ本体売上も下がっていただろう
操作性、ゲーム性、動きの滑らかさ
それまでのテレビゲームの世代を一つ上げたのがマリオ
アルカディア持ちの俺があまりの違いに呆然としたからな
ファミリースタジアム
ファミリージョッキー
ファミリーボクシング
女神転生
ウィザードリー
あ、昭和縛りか気づかんかった
スーマリ3ってそんなに早かったんだな
スーファミ出る直前まで普通に遊んでたけど
メトロイドのクリア時間早かったらビキニとかになるやつw
くにおのドッジボールとロックマン2は33位らしい
てかこのランキング調査期間2018年って書いてあるやんw古いな
>>808 名作と言えるサッカーゲームが出てくるのは
SFCでしょ
そもそもFC時代はJリーグが出来る前だからな
初期のJリーグブームに乗じる形で
SFC時代にサッカーゲームが増えた
プライムゴールとかエキサイトステージとか
>>24 ドラクエ1やった時は衝撃だったな
得点のないゲームとか
>>508,
>>527 ファザナドゥは後になってクソゲー扱いされたわけじゃないよ
「ザナドゥの移植です」と宣伝して全くの別物が出てきたら
仮に悪くない出来でも非難されてもしょうがない
>>870 ケンコバと同じく当時のキッズは衝撃受けたよなw
ファミコン後期のゲームやってないなぁと思ったら昭和末期にPCエンジン出てるのか
俺はそっちに移行したんだな
>>874 任天堂のサッカーの出場国ラインアップを見るとツッコミどころあるラインアップだからなぁ
バレーボールとアイスホッケーは
あの時点で完成形だよな
>>878 まあその経緯は当時から知ってはいたがね
>>527 コンボイの9面がどうしてもクリアできなかった
正しいルートを通らないとステージ終点まで来てもメガトロン戦には行かず9面が再度始まる
>>876 ベーマガ読んでたからRPGとはなんぞや?とならなかったが
ファミコンでRPGができる、と思ったら凄い興奮してた
当然、誰もがノーマークの中、発売即購入
>>880 全力でPCE版トキメモをDUOごと貸し出して布教したいい思いで
そしてPS版販売で布教済み信者熱狂の嵐
>>721 マップをオミットした時点で移植担当者がアホ
ファミコンのスペックでは表示出来ないのは分かるが
ポーズをかけたら表示するとか手はあったろうに
>>834 ガンコン枠でダックハントとワイルドガンマン入れといて
名作扱いされてるかはわからんが
キン肉マンマッスルタッグマッチとキャプテン翼は当時クソゲーぞろいのキャラゲーには珍しく遊べたから印象深い
ポートピア連続殺人事件が12位っておかしいだろ!
なんで1位やないんや!
>>878 といってPCのオリジナルをそのまんま移植できてたとしても当時のファミコン層からは糞ゲー扱いされてたろうな。難しすぎて
いくぶんか易しくなってるロマンシアやザナドゥをマイルドにした感じのドラスレファミリーの扱いみたらそう思う
>>896 犯人はヤスが異常に広まったけどゲームとしてはファミコン探偵クラブの方が・・・
>>896 子供の知能じゃダンジョン難し過ぎやよ?
>>893 確かもう一つあったよな
うーん思い出せないってググってスッキリした
ガチャポン戦記2は前作ディスクからかなり遊びやすくなってたな
>>889 キャプ翼はキャラゲーであってサッカーゲームではない
ハットリくんやドラえもん、プロゴルファー猿も楽しかった
オバQはクソゲーだったけど
怪物くんやパーマンはファミコンにはなってなかったっけ
ボンバーキングにハマりまくってずっとやってたけど周りは誰もやってなかった
>>865 地味に効いてたのが
麻雀やゴルフ
うちの親父がファミコンやってるのを
見たのはそれだけだ
>>905 乾杯のメロディで
きみにホーガンズアレイ って歌ってたよな
ずっとやってたのはくにおくんの運動会かな
うちの婆さんは最近までボンバーマンをやってた
>>910 アレ世間的にはクソゲーらしいっすよ
自分も好きだったけど
>>898 敵キャラの出現数上限をなくして詰みを防止するとか
難易度を下げる工夫は可能だがザナドゥを遊んだこと
がない人に開発を押し付けたハドソンが狂ってた
信長の野望なんて、米売って買って繰り返して、鉄砲買ってズドーンとするだけやん
ファミリーテニスってなかった?
レンドルとかマッケンローとかコナーズw
ボンバーマンは?あれだけシンプルで仲間と楽しめるゲーム無いだろ。
>>909 ハットリ君も大概やないか・・・?
死んだ時のエフェクトイラつくんゴ
>>913 ジャンプ放送局にあったネタと同じwww
ファミコンでは多すぎる
ディスクシステムは別にしないと名作が多数漏れる…
>>921 ブンブン(ベッカー)えどまえ(エドベリ)
>>923 漂っている 力 を取るんだぜ
最強やん
>>913 お父さんに売るための戦略的ソフトだからね
四人打ち麻雀もハドソンが発売するつもりだったのを
任天堂が持ってっちゃった
マリオが3位なのは2人プレイでの殺し合いの思い出のおかげだろうな
>>934 バルーンファイトもそうだったがスマブラの先祖みたいなもんだな
ドラクエシリーズとFFⅢかな
自分の中での青春は
あの頃に戻りたい
死んだ爺ちゃん婆ちゃんに沢山ゲーム買って貰った思い出沢山あってこんなスレ見てると昔を思い出す
>>911 あれ、エンディングでパーマンとバードマンが別々の円盤に乗ってるけど、なら取り返す必要無かったのでは?
ジャンプものなら
星矢、キン肉マン、ドラゴンボール、キャプテン翼
あとファミコンジャンプ
>>935 12宮はいーやろ
無印は攻略本なきゃクソ
ファミコン自体は90年代もまだ現役だったからそれも入れたら最末期のカービィとかワリオも入るんだろうな
>>26 ちびまる子ちゃんとか、未だに70年代だぞ
ガロ 学生街の喫茶店とドラクエの作曲家は同じ
確かw
チャレンジャーは列車だけで完璧だよな
あとのステージは要らないっていうか
>>940 ドラクエはジャンプ物という認識だわ
あの袋とじ見たさでジャンプ買ってた
もちろん桃伝もジャンプ物
永谷園のマリオブラザーズは空中で曲がれるから邪道
スーマリ後の発売だからそうしたんだろうけど、方向ちょい押しジャンプでPOWに乗るのが醍醐味なのに
桃太郎電鉄ってファミコン初だったのか
しかしドラクエ1が2より上ってあり得ないだろ。
ランキングはいってなくてもおかしくないと思う。
マリオは対戦が熱かったな
パウを最初に三回どついてからがゲームスタート
桃鉄初代はのんびりプレイできて好きだな
ボンビーいらない
>>184 ブロッケンJr
取説に「ナチスガス殺法」と明記されていて今だと国際問題になりかねない
銀座の松屋にふらっと行った時にオモチャ売り場で売っていたファミコンを何となく買ったのが出会いだった
麻雀が入ってないのか?あれのおかげでファミコンを許された家庭が多かったのに
あれ?ランキングにコナミワイワイワールドとワギャンランドも入ってねえなあ
あれも平成か
ゼビウスあったわ
平安京エイリアン、ニューヨークニューヨークは?
ゲーセンだけどw
>>263 スーパーマリオコレクションでは公式に対戦モードが搭載された
今ふと頭にBGMが流れてなんだろうとしばらく考えてたらスペランカーのBGMだった
>>959 出た当時は衝撃だったしさ
なんでコイツいつもこっち見て手を横に振ってるのか
BUGってハニーをアクションゲーと思ってやってたらいつの間にかアルカノイドやらされてた
>>279 スピードだけ上げてくと占いババの試練のあたりから通常攻撃のダメージが通らなくなる
カセット刺すとLEDが光るのあったけど時代を先取りしてるよなぁ
>>314 格ゲーの元祖はアーバンチャンピオンだろ
ザナドゥの移植じゃない事は紹介記事見れば誰の目にも明らかだった
ファミコンとセットで買った初めてのゲームソフトはピンボールでした
面白かったわ
からくり道中ってカニの次の面までしか行けないんですけどw
キングスナイト
ディープダンジョン
テグザー
マイティボンジャック
水晶のドラゴン
ロードファイター
銀河伝承
からくり道中の迷路が得意だったw
ピンボール、同じだ
>>985 同士よ
うちも最初に来たのはピンボールだったが
同時にポパイも買っていたのを
親が出すのをスッカリ忘れていて
数年前にタンスから新品未開封のポパイが
>>979 サンソフトだっけ
テンヤードファイトも発光ダイオードあった
まぁ妥当なランクじゃなかろうか
個人的には火の鳥鳳凰編とスーパーチャイニーズを入れたい
パックマンの検討とグーニーズ入選はニヤッとくる
カセットの形状も汎用じゃなくてオリジナルっぽいやつとかもあったよな
地味に金かかりそうな
エキサイトバイクの挙動と操作感ってオーパーツ並にすごい
>>530 ゴルフと麻雀は父親に買わせるためのキラータイトル
ナムコの金メッキのカセットもよかった
スーパーゼビウスとかドラゴンバスター
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