!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者・質問・雑談スレ★11.5
http://2chb.net/r/lovelive/1627479778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
スタミナ回復やシールド獲得特技持ちのキャラを編成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
またはライブでもドロップする。
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→ お気に入り→→きせかえ で変更可
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
Q. 上級+のノーツ速度変えられないの?
A. 上級の速度変更しよう
Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない
A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン
Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
メイン作戦のキャラから育成したい
Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
他6人のサポート役(通称バックダンサー)
スラングなので使用には注意を
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見よう
Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子やSRにこ使おう
Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て
Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
【アクセサリーについて】
Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
【アクセサリー一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効
新アクセ
イベント「Dream Live Parade」で報酬のコインを貯めて交換
※ベルトの効果のゲーム内表記は誤り!
×「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックのn%増加」
○「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが【自身のテクニック×0.000n】%増加」
仮に作戦内のテクニック合計45,000、ベルトのスキルレベルMAX5%なら45,000×0.0005=22.5(%)
非装備時のSP獲得量を20万とすると1.225倍になって245,000となります。
日替わり曲まとめ
タイプ別特訓に必要なマカロン(金銀除く)
【楽曲属性とドロップアクセサリー】
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ
スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる
【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25
効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら 虹>>>金≧銀
【ひらめきの種類】
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止
※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります
一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう
★おまけ
・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング とりあえずの進め方
・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
なかなか閃かないので程々に
・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
※最初の限界突破前のロックが掛かっている近くになってくると1マスで☆1マカロンを50個や100個も要求する箇所が
出てくるがコストパフォーマンスが非常に悪いので、マカロンが大量に余っている場合を除き後回しにした方が良い。
内訳を見ずに”おまかせ開放”でガンガン進めるとあっという間に☆1マカロンが枯渇します
※ボイスを開放するときには銀マカロンが必要なので突き当りやその先に1マスくらいしか無い場合は
後回しにした方が良い。
・ゲストは個性に「効果解除」があるキャラを選択する(例:ピュアGd梨子、ピュアSk果南)
・曲が始まったらデバフが解除されるまで作戦を赤→緑→赤→緑・・・と切り替えを繰り返し解除された後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係
・一度使ったゲストは4時間で復活する
・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う
・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
(例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)
・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
(大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)
・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。
μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧
. 1月. 1日 ダイヤ
17日 花陽
23日 かすみ
---------------
. 2月. 5日 エマ
10日 果南
15日 ランジュ
---------------
. 3月. 1日 歩夢
. 4日 花丸
15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
17日 曜
19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
13日 鞠莉
29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
22日 にこ
---------------
. 8月. 1日 千歌
. 3日 穂乃果
. 8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
19日 梨子
21日 ルビィ
---------------
10月. 5日 栞子
21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
13日 璃奈
---------------
12月. 6日 ミア
16日 彼方
★誕生日ログボ
ハイメモ2+メモリー50+石50
★誕生日ステップアップガチャ
■ほしのかけら交換キャンペーン
獲得可能期間 2021年12月1日0:00 〜 2022年1月9日14:59
交換可能期間 2021年12月1日0:00 〜 2022年2月9日14:59
交換内容まとめ
※メモリー以外全て回収する場合、メモリーは9人までなら交換してもOK
■ノーツダメージ
通常/高難易度(上級+)/チャレンジ/日替わり
(11月29日実装分まで、11月30日現在プレイ可能な常設曲のみ掲載)
※難易度一覧はここに統一、Liella!以外の期間限定曲は削除(編集が面倒なので)
■回復キャラの回復・火力別ランキング(5月で更新停止)
■交換所イベント変更内容
https://imgur.com/Mzdf3zy 5月
https://imgur.com/l6LgwZz 6月
https://pbs.twimg.com/media/FDk-40macAA_tO4?format=png 11月
■12月のボルラン課題曲
SBL KiRa-KiRa Sensation! / Landing action Yeah!! / Marchen Star
交換所 青空Jumping Heart / 君のこころは輝いてるかい? / Love U my friends
■スクールアイドルランキング
【第36回までの平均順位】
9/21のアップデートで過去回含め、1位〜10位までしか表示されないように変更
第37回の課題曲はHAPPY PARTY TRAIN
■2nd Anniversary URスクールアイドル交換チケットでオススメのUR一覧
黒酢版
わっしょー版 >>9
最近俺を含めて非常に出にくくなったという報告があるので要注意
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止 立て乙
こっちは雑談も入ってるから基本なんでもありだね
イベントも終わりが見えてきたけど
ただスキチケ使うだけだ…
一応こちらにも貼っておきます
ボヤージュ(イベント)海未によるLUmfチャレンジSクリ編成例
確かにLUmfは一見シールド貫通ダメージやスタミナ維持ACがあり、シールドキャラによる突破は不可能に見えます
しかし正しい知識に基づいて対処すれば対策することは可能です
@シールド貫通ダメージ対策
貫通ダメージは個性【作戦切替時軽減】を複数人用意することで100%軽減できます
僕の編成では花丸歩夢、ゲストのフェス花陽によって1回目と2回目の貫通ダメージを100%軽減しています
※スチームパンク千歌でもOK
花丸と歩夢が発動するのは2回までですが、3回目の貫通ダメージは素で受け、最後のAC失敗ダメージを花陽で受けることでクリアできます
※編成の枠が足りれば最後は個性【復活】でもOK
※最後のAC失敗ダメージはログの表記が-82500で固定されていますが、実際にはちゃんと個性や作戦効果による軽減効果が反映されています
Aスタミナ維持AC対策
上記の対策によって貫通ダメージは無効できますが、通常のスタミナダメージによってスタミナ80%を下回ってしまいます
そこで、僕は元々メインアタッカーに採用しているもこもこにこの回復個性に加え、プリンセス梨子の回復個性を乗せることでスタミナ復帰を可能にし、高確率でACを成功できるようにしています
※回復個性持ちはにこ梨子以外にも色々いるので手持ちと相談
※ちなみにフェス花丸はシールドだがアピールで回復できるのでAの対策が要りません。ここが強い
これらの対策によってスタミナ維持はできるようになります
残る鬼門はSP特技ACですが、これは素直にナチュラルかつテクニックの高いキャラの凸を進めれば突破できるでしょう
※僕はにこ3凸ルビィ5凸璃奈5凸で素直にやると足りないので、ダイヤのオーバーチャージに加えてにこの特技を何回も重ねがけしています
多くのギミック対策を取りいれつつ、アピールも両立しなければならないので、海未ちゃん縛りは結構しんどいです
しかしその分クリアできたときの喜びもひとしおですので是非挑戦してみてください 次は開腹エリチカか
フェス2よりは使いにくそうか?
よく見てなかったけど11%属なの!?
回復11%ってマジで誰が使うんだ
回復量が33%並みだから33%に訂正されるでしょ、たぶん
バックダンサーで強いみたい
アピテクupにsp特技でボル獲20回
個性2がヨハパ前提になるから姫梨子と併用するなら回復1/3でも足りるのかも
そんなことよりフェスガチャここまで10連10回でur1枚で泣きそう
初出のSRは5枚くらいきたからこれur相当なのかな
正直いま泣いてる
なんでもそうだけど中途半端に回すのは一番もったいないよ
今回ダメだったらもう天井しか信じないw
絵里が修正されて人権になりましたね
おはガチャしか弾がないですよ
天井できないのにガチャ回すとか怖くてとてもできんわ
ナチュラルのSkヒーラーとか補強ポイントピンズドだけど推しのフェス3周目に備えて今回はスルーするー
相変わらずキズナボードの記載は一切ないのな
ボード一覧にはLv上限値までの効果が表示されているけど実際に上げられるのは現在のLvまでだよな?
チャンネルは毎回誕生日キャラで今回2連続彼方ちゃんにしてるけどこれランキング1000位以内入ることあるから誕生日でチャンネル選ぶ人そんな多くないんだな イベントだと通常回復のみで3万位程度の順位アクティブだが
俺みたいに誕生日は100位争い激しくなるから避けるって人もいるだろうしね
メモリー不足問題も交換所の仕様変更で緩和されたからね
今2周年チケで凸るなら初期ことりと果南どっちがいいだろ
推しは全部持っててバックダンサーがあまり充実してないから戦力強化したい
SP特技連発できるならことり
そうでないなら果南かな
>>49
既に凸が進んでる方、で割と正解と思う。
上級ボルランならことりだけどSR果南とかまでやろうとしてるわけじゃないなら果南のほうが上級+強いし幅広いかな。 絶対にメイン作戦は推ししか使わないとかじゃなければ普通に未所持の強いURと交換した方がいいんじゃないの
回復系バックダンサーなら回復量増えるから凸る意味あるけどアピ全凸ってもなぁ
ついでに聞いちゃうけど交換できるURでおすすめはどれ?
初期ことりと初期かなん以外で
希やルビーはDLP枠だったっけ?
解除梨子や解除かすみはこっちだっけ?(持っていないなら)
手持ちやどの曲を攻略したいのかにもよるけど今思い付くのはルビィランド・花嫁愛・もこもこにこ・
プリンセス梨子・初期曜・足裏千歌・マジカル希とかかな
>>16の一番下に有りがたいオススメ一覧ありますよ^^ 交換は初期曜押さえてたら後は好みでいいと思うよ。
恒常の火力引いたところで凸できるかの問題があるし、姫梨子はボルランガチらないならあんま必要ない。
ヨハパやるなら姫梨子は必須かな
高難易度高通常ダメで特効の初期曜
解除は序盤はお役立ちだけど高難易度では基本デバフが多いんでこれこそボルラン狙わないならSRにこや交換の果南あたりでいい気がする
初期ことり、初期果南、マジカル希
以外は特にこれ絶対てわけでなく目的と好みって感じかね
自分は上3枚含め半分ぐらいは持ってるから好きなキャラや衣装で選んじゃおうかな
てかUR確定チケも10枚ぐらいあってそれ引いてからのがいいよな
でもミアランジュのUR追加されてからにしようと思ってたんだよなぁ
まぁ焦らずでいっか期限ないし
イベ産URって恒常やフェス限のURと違って弱いの?
URでどれ産かソート出来ないからイベ産を強化していいもんか迷う
「メンバー詳細」のところの「スクールアイドル」から完凸時のパラメータを確認してくれ‼
そのカードの完凸状態のステータスはスクールアイドルの個別画面から確認出来るんだから
それを見て強い弱いを判断すればいい
そのURが配布かフェス限かよりも実際の性能で判断すべし
持ってないのも見られるのは便利だけど
1枚1枚見ていくの限りなくめんどくさいんですけどね
一部のニジガクを除けばステータス画面でガチャ演出見れないやつが配布
最近のやつは全員に獲得演出付くようになったけどね。
あとは完全ではないけどSBL交換所が実質報酬カードリストではある
完凸の性能しか見られないせいで、足裏千歌が過大評価されすぎている感がある
特技発動率11%は報酬UR専用になったんじゃないんですかやだー
恒常で使えるのなんかルビィランドや花嫁愛さんみたいな極々1部なんだし元からイラストアドのみみたいなもんよ(開き直り)
年末のフェスもあるだろうし
今回のランジュ可愛すぎるからとりあえずおはガチャは忘れないようにする
合宿チケット*1
飴[LP100回復]*1
スキチケ*40
お好きなものをお選びください
普通の運営なら3つまとめてコースじゃなくて即時付与にする
蟹なのでこうなる
ショボさよりもこのラインナップで合宿チケを1枚にする感覚が怖い
120円じゃなかったら失禁するレベルでゴミだけどまあ蟹だし
ちょっと聞きたいんだがSPゲージが満タンになった後で2週目のレインボーゲージがたまりだすのは何なの?
前はこんなのなかったんだが
>>84
フェス2ダイヤ、パーティー花丸が持っている個性スキル「SP特技オーバーチャージ」によるもの 大当たりだったわ
なお育てるアイテムはない
はい
お知らせの日付偽装はいかんでしょ
18日にDREAMY CONCERTのキャンペーン告知なんて来てなかったぞ
素直に忘れてましたと言え
メモリー足りなくて2人程スノハレ衣装解禁できない
交換所イベのやつ以外だとどれが一番ベターなメモリー交換先なの?
効率いいのはシャイニーピースと星のかけらだけど
衣装マス開ける程度ならキズナレベル何個か上げて回収するのもあり
ありがとう!
でも、ほしのかけらは漏らさなければ全部取れるようになってるんだっけ?
ギリギリでレアアイテム取れなくなる可能性に怯えてる
>>92
こちらもありがとう!
早速シャイニーピースと換えてきます
リロードしてなかった… メモリ全員分はMAXでは取れないけど
チケット類は全部交換して大丈夫だぞ
ほしのかけらキャンペーン
12/1(水) 0:00〜12/31(金) 23:59 ←カウントダウンログボが1/3まであるので告知は間違い
https://lovelive-as.bushimo.jp/news/21fw/
※ほしのかけらをすべて(16万8千個)手に入れても、全てのアイテムを交換しきることはできません
毎日4:00のログボ取得後のほしのかけら最大取得個数
.12/19. 68,000
20. 70,000 ※この日からSpecialDLPクリア報酬取得可
21. 72,000 ※この日からストーリーイベ課題達成報酬取得可
22. 74,000
23. 76,000
24. 78,000
25. 80,000
26. 84,000
27. 88,000
28. 91,500
29. 95,000
30. 98,500
31 102,000
. 1/ 1 104,000
. 2 10,6000
. 3 108,000
※ 「Special DLP 2021」(12/20 15:00 〜 1/9 14:59)クリア報酬(最大 3万)と
ストーリーイベ「X'masはゴージャスに」(12/21 15:00 〜 12/28 14:59)課題達成報酬(最大 3万)は
取得できる日付に幅があるため除外しています。 イベント明日からだと思って朝にスタミナ回復使ってしまったわ
俺なんて14時50分に使い果たした後に気が付いたぞ
おはガチャで千歌ゲットしたわ
イベキャラ出たの初めて
ダイヤさんイベント特効とはいえSRだし本命は来週だから100位入るの難しくないかなと思ってチャンネル登録したら普通に全力疾走しててビックリですわわ
今年の9月末から始めたがまぁまぁ楽しめた
なんだかんだで課金もしてイベント走ってたけど来月からどうしようかな…
移管先の会社が明文化して謳っていることを見てきた方が良いぽいぞ
最初に『開発はやりません(以下略)』とか文章で明文化してあるらしい
マイネット送りとかマジかよサ終秒読みじゃん
スクスタパス更新前に言って欲しかったわ
ブシモとサンライズに終わらせる気がなけりゃ大丈夫でしょ
開発しません
再生、拡大も目指しません
って明文化しているからなあ
>>109
マイネットの決算説明会資料は公開されてて誰でも見られるよ 🎄メリークリスマス🔔
3Dの話題よりボルランの話題のが多かったってそれは本スレがそういう話題ばかりになったから衣装がどうとか書き込みづらかっただけなんだが…
ボルランの話題にしても◯位に入らなきゃこのゲーム意味ねーだろ的な偏ったかんじだし
スクスタはMVや衣装をメインに楽しんでたけど本スレってすぐ「こんな3Dじゃ〜」とか「こういう衣装を出さないなんて〜」とか貶されるからポジティブな話出しにくかったし
衣装の実装ペースはかなりハイペースで配布衣装もガチャと同クォリティだったし、ゲームバランスも一時期除けばかなり緩やかなインフレで割と安定させてたとは思うんだけど、蟹を叩くならどんな発言も許されるみたいになってたからね。
結果が赤字で運営放棄だから仕方ない
ゲームはインフレがどうとかそれ以前の問題だし
ゲーム部分も、実際はちゃんと理解すればそんなに悪い訳じゃないんだけどね。
ゲームシステムがそもそもわかりにくい
さらに、プレイ動画をみてもなにやってるかわかりづらい
手持ちや凸具合に左右されまくるので、他ゲーみたいに人の編成コピーすればOKにはなりにくい
といった構造で新規呼び込みづらかったのは確かにあるんだけど。
開発しないっても新規カードと衣装は出るんだよね?MVも追加される?
リエラ加入や新しいイベントシステムとかは期待出来ないと思うが衣装とMV追加されればそれでいいや
個人的にはこれは鑑賞ゲー
このゲームの開発費の大半が3Dに割かれてるのに
今まで通り追加されていくなんて楽観的にも程がある
蟹が作ってあった遺産があるから
1月から急に変わるってことは無いだろうけど、それが終わったら分からんぞ
衣装付きはLV100のURの上の新レア限定ガチャのみ
MVは2ヶ月に1曲ぐらいになったとしても別に不思議じゃない
>>113
写りの悪かったコッティーはAZUNAランドでサンタやトナカイと記念撮影
ダイダイとSing & Smileの後のMVはどうなるのかな…
蟹さん
今までありがとうございました!
私は蟹さんのスクスタ大好きでしたよ
さっきおはガチャで出た絵里は大切にしますね
本当にありがとう蟹さん
>>118
衣装もMVも追加しないだろうって大半の見方なんやけど
かといって対人要素が薄いゲームなのでキャラのパラメーターだけで課金煽ろうにも何かしら1から開発しないと課金を煽れないだろうし
新しいリアリティ出してパラメーターを単純に100倍とかにしても今度は一回で出せるボルテージにキャップかかっているっていう始末 >>125
キャップも結局変数だから上限を引き上げれば良いだけ
まあラブライバーに札束ゲーをしたい人間なんて大していると思えないから
新規絵くらいはないと商売にならんと思うけど スクフェスが既存絵一枚で商売になっているぽいだけどなぁ
エアプの木登さんの意見はキルリアさんのyoutubeチャンネルに投げ捨てるとして
チャレンジ4曲を難しい順に並べたらこうなる
1位 恋になりたいAQUARIUM
2位 Love U my friends
3位 ジングルベルがとまらない
4位 ユメノトビラ
基準はスクスタをプレイしている全ての人1人1人に手持ちを公開させて4曲の内どれが最もクリアできる可能性が高いかを判断するもの
恒常のみで攻略可能だと判明しているユメトビ・ジングルは多くの人が必要なURを所持している可能性が高く必要なのは凸に必要な輝きだけになる
ラブユーはフェス花陽が急所となり持っているか否かで大きく差が出るが他のナチュラルGdでもやりくりできるというこが証明されているので常識人並のIQがあればクリア可能
恋アクはヒーラー候補がフェス絵里・初期ルビィ・報酬曜の3択しかない時点で非常に厳しい
更に要求される平均アピールも他3曲と比べてかなり高くアタッカー選びも慎重になる必要がある
ここまで書いて飽きた
>>129
無駄な書き込みしてないでさっさと本スレの次スレ立ててこいよクズ 立てようとしたけど無理だったって報告しただろチンカス
>>128
運営・維持にかかる金がそもそも違うんだからスクフェスと比べても意味無いと思う >>124
imgurに画像あげるとjpgにされて画質落てしまうにょ
しかし衣装ボーナス重視してるせいでイベント順位が全然伸びない… PNGのサイズが大きすぎてimgur側で雑にjpgに変換されるから
自分でjpgに変換してからupすると良いと思う
Aqoursのクリスマス衣装は曜ちゃんしか無い・・・
かわええのぅ
本スレと比べると画像の参照数が1/10くらいしか無いな
公式のスクスタMV、12/25にupしたジンとまとか未だにジャギジャギなんだがやる気あんのか?
12/26の未ドリでやっとアンチエイリアス効かせたみたいだけど。
ランジュの中の人を見たら
ダディクールを思い出した
次回のフェス限は上級+向けかしら
引くなら今のパティ絵里とどっちがいいかな
Skの回復は育ったキャラがいるけどナチュラルの回復となるとあんまりいないんだよね
迷うなら絵里でOK。
今回のピュア2人は持ってなくても類似性能のキャラで替わりが効くけど、絵里は替わりがいない可能性が結構ある。
フェス果南1出たけど今でも強いよね?
凸る価値あるかな
果南1は汎用アタッカーとしてなら死んではいないけど、
上級ボルランはもうみんなSpしか使わなくなってきてるし、
上級+アクティブはVo目の敵にしてるから意外と活躍の場少ないよ。
どうせおはガチャから出ないだろうし引いてきたぜ
あったかそうなんだぜ
ほーみんからスクスタ始めたんだけど
編成について教えてクレメンス
ランジュメインでいきたいので今の引き直しでワンチャンリバース面子狙うのはどうかな?
ファーストシーズンとinformationでSランク取れないのあるし、年明けにぶっ壊れ来てクリア出来そうかもと悩んでる
良いと思う
パー限栞子はめっちゃ強いし狙う価値あり
今の手持ちも結構強いからせつな果南と回復組み合わせればS取れそう
リバース3人のURは現在合計6枚実装されている
ランジュ 恒常UR 1枚
ミア 恒常UR 1枚
栞子 フェスUR 2枚、パーティーUR 1枚、イベント報酬UR 1枚
この内引き直しで出現するのはミアと栞子のイベント以外の3枚の合計4枚
(引き直しで出現する)UR総数が198種なので198分の4を4回挑戦することになる
無償・有償合わせて4回チャレンジできるので16回引くことが出来る
つまり2%弱を16回だからえーとまあやる価値はあるやろ(適当)
現行のR3BIRTHで強いのは圧倒的にパーティー限定のクールsp栞子
フェス限のスマイルvo栞子もスマイル曲でなら十分強い
でもどうせそんな都合良く引けないからR3BIRTH好きなら
メンバーのUR来たら何であれそこで止めた方がいいんじゃないかな
編成は基本GGSっていってアピールが強い子(G)2人と回復出来る子(S)1人の作戦1つで最後までやるのが強い
曲によって適した編成が変わってくる
年明けに運営会社が移管された後どうなるか全然想像が付かないので輝きとか願いで凸するのは待った方がいいかも
フェス千歌2の恒常(劣化)版で弱くはないが扱いが難しいランジュ
上級+向けで真価を発揮するまで我慢して使い続ける必要があるミア
上2人だけじゃ大変なので栞子をどれだけ強く出来るかが重要
スマイルVoのフェス1はただのVoタイプだけど十分な火力を有しているので多くの場面でアタッカーとして使える
クールGdのフェス2は高い回復量で多くの楽曲を死なずにプレイ出来ることから最も重要
クールSpのパーティーは強力なSPゲージ獲得タイプであるかないかで楽曲攻略の難易度に大きく差が出る
とはいえ選べない以上出たURから育成するしかない
性能差があるけど引きなおしでどれか出たなら迷わず確定すること
みんなありがとう
狙ったけどね駄目だった課金しようと思ったけど年明けに期待するよ
途中に出た子が良かったかなぁと思ったけど
年明けのラインナップしだいで課金します
ランジュ推しなのにNO EXIT ORIONにハマったけどプランタン配布しかなかった
しれっと彼方ちゃん引いてて草。
せつ菜に抜かれたとはいえ、まだまだ最強クラスのバッファーよね。
フェス彼方ちゃん1と温泉丸ちゃん引けたなら大当たりと言ってもいい
あの二人当たりなのね
みんなありがとう!デッキ組み替える!
音ゲー下手くそだけどクリア出来たら楽しいね曲もいいしメインでやっているロマサガRSよりハマってるわ
でも制作した蟹も決算資料でリズムアクションゲームの枠に入れてたし…
下手の自認あるならオートでやった方がボルテージ稼げたりする
まぁ謙遜かもしれんが
一応音ゲーなんだよな…手動でやったのは昔の新曲がオート使えなかった時以来ないわ
1回プレイすればオート開放されてたから
俺はLPプラス半額支払って即リタイアしてオート開放してた
こんなゲーム意地でも手動でやらなかった
年越しボイスもついてたのね
もう追加されることもないんだろうな
なんか勧誘チケの勧誘バナー(?)に期限が書いてあるんだけど、これって期間過ぎたらチケット消失してしまうんですか?
ガチャのラインナップが変わるまでの時間だから消えないよ。
スクスタを1年やって貰えた無償石は47385個でした
意外と多いもんだね
天井12500個なので見かけより貰えていない
しかもその数字は恐らくSランククリアの10個を含めてだろう
初心者(なんて居ないけど)と無微は上級の一部と上級+の一部はSランク取れないから
石の数はさらに減る
>>176
ほーみんから入ったわいもおるで
ラブライブの存在は知っていたがノータッチだったから誰が誰だか解らん
ランジュの為にジュエル貯めて、たまにあるUR確定でボチボチ弾いていたけど
誰が強いのか解らんからぐぐりながら手探りで面白い
とりあえず30章まで来たけどバッテリー消費激しいし、スタミナ120しかないわ回復剤も少ないからキツイ 最近来たURなんだけどどれ優先的に育てればいい?
銀マカや種や本が足りない
上段の曜ちゃんとはルビィちゃんはつよつよなので優先して構わないと思う、同じく上段のせつ菜は最強バックダンサーだけどリソース割くのはフロントが育ちきってからにした方が良い
レスありがとう
skがたくさん来て全然素材足りないが合宿回すわ
てか元旦ガチャでこれだけ来るのすげえな
パー限始めて手に入ったよ
俺もパス+α程度の微課金ですぜ
>>180
曜・しずく・せつ菜は使いやすくて強い
SpルビィやナチュラルSkエマも強いかな
真姫は上限突破できる数少ないキャラだしSpエマはSBLや一部の楽曲で重宝する 今回は一万課金してガチャ回したわ
ちょうど4回できるし
>>1
高咲侑「かわいいよ歩夢! 果林さん素敵! 愛ちゃん最高! ラブライブ一挙放送を見終わった後にちょっと横になって起きたら日付が変わってた。
SBL初日のボルテージが0に・・・
>>177
メニュー→システムの描画ブーストモードと、3DなめらかモードをOFFにする。
ライブ設定→動作で3D画質設定を変更したり、振動をOFFにすればバッテリー消費を抑えられるよ >>189
初期設定だと両方offじゃないっけ?
そもそも説明にはどっちもバッテリー消耗速度が
上がるって書いてあるし知っているでしょ。 ドンマイ
ちなみに今回最終日は9:59までだからそっちもやりそびれないように気をつけて
そうそう、最終日の終了時間は何であんな時間なんだろう?
絶対被害者が出るだろ。
マイネットへの移管が10:00とか・・・関係ないかな。
アニガサキの頃入れて歩夢のおっぱいしか触ってこなかった俺
このゲームの仕組みもよくわかっていないけど、とりあえず残っていた星でステップとやらを
2周してみたわ
せつ菜2人きたけど、これ運営推しだから?
>>187
俺もこれやった上にウォタブ除いてSクリアすら出来てない苦手曲しかない事に気付いて一気にモチベ下がった
移管前最後のイベント(SBL)だけど不参加決め込ませてもらうわ >>195
せつ菜と絵里はフェス1フェス2パーティ全部強いな
俺もガチャ回してぇ
>>196
モノズはギミックダメージが30000から400に下がってるから通常よりかなり楽になってるよ >>196
賞取れなくてもポイント貰ったほうが良いよ >>197
1万以上のダメージノートは調整される事があるよね
以前恋アクだか近未来だかで身構えてたら拍子抜けした マーガレットは普通に殺しにくるけどね…ダメージノーツじゃなくてタップ時ダメージだから
magnetはノーツダメージ弄って初期曜の個性が発動しなくなったら逆に困る人もいるだろうしね
>>192
本スレの書き込みを信じれば
10:00よりメンテ
18:00より移管らしい >>203
こうですね、わかります
ネタだと分かるようにわざと改変してないところもあるけどw ネタのつもりかもしれないけどサイト流用してる時点で普通に風説の流布だから捕まるよ
またラ板から逮捕者が出るのか
>>206
新年早々何やってんだか マジですかw
手遅れかもしれないけど消しておくか。
「また」って過去にラ!板から逮捕者なんて出たの?
スクスタを虐めるようなスレを立てた人にアホどもが発狂しただけだよ
変な流れだけど質問いい?
今回のSBLで最優秀賞狙いで使ってる編成なんだけど(緑作戦と青作戦で反復横飛び)
エマさんはバック(赤作戦)に回して代わりに真姫ちゃん表に出すかSkの回復増やした方がいいのかな
当然ながらSk6人で埋めた方が無駄なく切り替えできるので強い
Sk回復6人で回復特技特化だけど特技発動率ほぼカンストしてそうなのでバックの切替SR1人抜いてフェスせつ菜を挟んだ
今のところこれで全勝中
skの回復1人、spのspゲージ獲得2人の編成ガチャガチャでバックは切り替え特技発動率アップの編成で
5回ぐらい取れてるな
今回は最優秀賞取りやすいからたまたま発動しなかったりで漏れることもある
>>214
マーガレットもそれで最優秀賞取れる?
回復がGdじゃないと特技発動率落ちるよね
Sk回復だとタイミング悪いとスタミナゼロになるわ >>218
そもそもMargaretで最優秀賞の画像だよ
Gdは発動率上がるというだけでSkが下がるわけじゃないから全く問題ない
Skだけで特技発動率カンストさせれば無問題ラ
それとスタミナはずっと緑
Sk回復6人で黄色以下になるのは育成が足りてないんだと思う >>219
あーSk回復で染めてなかったSPゲージ獲得も混ぜてたよ
じゃあ次それでやってみよう
しかしガチャガチャは指疲れるよなw Sk6人なら必ず3ノーツで切り替えできて
SRの個性が30%の確率で10ノーツ特技発動率8%上昇なので
SR1人,1ノーツ辺りの上昇期待値が
2.4×10÷3=8%
つまりSRの個性持ちを4人入れれば32%加算でUR65%,SR62%となる
これにひらめきスキルの特技発動率仲間などを合わせれば
ほぼ特技発動率の上限(66%から70%程度と言われている)に達する
ちなみにキーホルダーとSkの作戦効果は乗算なので誤差程度
フェスエマせつ菜を両方とも入れた場合、個性持ちはSR璃奈・SRにこ・フェス曜orアルパカ花陽の3人で26%盛りなのでUR59%,SR56%
特技発動率仲間小を20個付けていても+6%なのでUR65%,SR62%
つまり、個性持ち3人だとカンストしない場面が増えて回復賞特技賞は不利になる
逆にフェスエマせつ菜を両方とも入れない場合、個性持ちは5人となり全員SRだったとしても40%盛りでUR73%,SR70%
つまり、個性持ち5人だと閃き等の加算がなくてもほとんどカンストするため回復賞特技賞で負けたら運負けを主張してよい
そうか、個性特技を5枚入れたら特技カンストか 勉強になりました
今は個性特技はUR2枚とSR6枚でうち特技回復がSR2枚かな
>>223
たぶんそれで合ってます
UR
フェス曜,アルパカ花陽
SR
ぼららら海未,スノハレ真姫,チア善子
虹色の心かすみ,虹色の心璃奈,もぎゅっとにこ
(上3人はガチャ,下3人はイベント)
(璃奈,にこは回復)
回復と個性を両立してる璃奈とにこはイベント産ながら必須級のカードですね かすかす忘れてた
あとHPTダイヤさんもいるからSR7枚かな
ランク25しかねーからランクインできるわけないど
せめてその時は20人中何位だったか見れたらいいのに
ランカーの編成みると、虹色の風という顔が絵の人多いけどあれSRなのな
ステみるとそんなに強そうに見えないけどスキルつおいん?
賞獲得のヒント満載のレスが続いていると思うんですがね
現環境でこの動画から変わった点は
個性:作戦切替時発動率上昇のキャラクターが5人から9人に増えたこと(>>224)
Skかつ回復特技持ちのキャラクターが数え切れないほど増えたこと
>>226の言う虹色ボードの子と、もぎゅっと衣装のにこは上記の2つを兼ね備えている賞狙いに適したカードだということ
にこは先月のイベント報酬だから最近始めた人でも持ってるんじゃないかな >>228-229
ありがとう
自分の手持ちじゃデイリーをこなすしかないな
推しのランジュが突3で赤いめがねっこさんが1凸
にこは汽笛のしかねぇわ
育成素材も無くて成長無理無理状態だからマカロン集めまくって育てていくよ エマさんと真姫ちゃん入れ換えたら狙った4回中3回最優秀賞とれたのでこれで行きます
エマとフェス菜2両方入れて切り替えまくるやつには勝てなかったよ…
Skの回復は去年報酬だけでもかなり配られている(個性で発動率上がるキャラも多い)から回復賞はみんな狙いやすくなってるね
今石が1760
ほーみんから入った自分はリバース揃えたい
今残っている通常でギリ2000いけるかいけないくらい
未着手が32
上級は25S取れず半分の26がA止まっり
リバースランジュだけ
意思は1760これで栞子とミアを狙う為に202セレクトで栞子狙うのあり?
ツイのベントで新キャラ実装されそうで悩んでいる助言をお願いします
次のフェスが果南ミアという謎の通知が来た人が結構いるみたいだから貯めといた良いと思うよ
正月のガチャで
パー限栞子
パー限せつ菜
パー限彼方
フェス2彼方
フェス2りなりー
出たんですけど誰から凸進めたらいいですか?
今回のSBLは午前9:59までなのでおのおの方ぬかりなく
さよなら蟹さん
蟹さんのスクスタ
楽しかったですよ
6日目のキルリアさんを探しています
見かけた人はスクショ提出お願いします
デイリー・総合どちらでも可
1日目 47,116,973
2日目 46427,825
3日目 48,072,094
4日目 45,698,780
5日目 48,189,827
5日計 235,505,499
移管先は繋げにくくなるらしいからLPも出来るだけ使っておけよ
と言うか、10:00-16:00の予定だったと思ったけど10:00-20:00になってて既に延びているな
なんだったら移管失敗でサービス終了でも良いぞ?
それはそれで面白いだろうし
> 本日メンテ 10:00〜16:59
>
延長は雪のせいにしてしまおう ソシャゲの定期以外のメンテは大抵遅延するからセーフ
SBLTwitterみたら二桁ゴロゴロいるのね
初めて1月たってないけど1万8千位だったわ
そら89人くらいいるし、そんなガチ勢がTwitterで言及してる可能性は高いわな
ちな7kくらい
6日目のキルリアさんを探しています
見かけた人はスクショ提出お願いします
デイリー・総合どちらでも可
1日目 47,116,973
2日目 46427,825
3日目 48,072,094
4日目 45,698,780
5日目 48,189,827
5日計 235,505,499
>>253
自分はVo絡みの方が最優秀狙いやすいな
今回の組み合わせだとあまり取れないわ 回復賞以外はかなり前に金称号取れたけど
回復賞はまだ20前後
全然取れん
パスの更新がされない…日が変わると割と早く来たものだが移管の影響かな
虹パの上級+がSクリアにすら届かんのだけど、虹sk(できればアクティブ)凸ってないと話にならない感じ?
虹skはなくてもよさそう
フェス2絵里の方が必須ではないかな
虹のskがさっぱりだったからかたつむりルビーを
使ってみたけどSクリアはできたぞ
ACギミックはニジガクが対象だけどノーツギミックはアクティブ属性対象だからどっちか満たしていればいけるね
>>260
体験期間終わってから加入した組だけど更新今日だったよ 編成の組み方みてもGDタイプじゃないのにスタミナ高くて
そんなキャラもってねぇよってなる
30章ってどこかと思ったら2nd SEASONの最終話だった
クリアしたいだけなら回復量の高い3人をメインにしつつ、個性【スタミナ回復:AC失敗時】【スタミナ回復:ダメージ時】持ちを裏に敷き詰めるのがオススメ
SBLコインで交換できるキャラもいる
上級のゲストってチア果南でSP回すのとフェスマッキーで上限突破するのとどっちが主流?
>>274
4th配信チケットの件なら多分そうだよ ココマジ上級+は持ち物検査みたいなところがある
フェス1鞠莉が無い、芋花丸とハグダイヤも無いみたいな手持ちだと本当に地獄
>>275
ゲスト真姫はチョーカー完凸×2、ノーツ数165の曲で495,000稼げるから、
ゲストSR果南で2発増やせれば果南>真姫になるね それでなんだ意外とハードル低そうじゃんと思って果南使ってみたけど全く更新できなかったわ
今使っている編成です
手持ちの資産です
多分来年はないので今年のかよちんの誕生日に合わせて持っているすべてを吐き出したいと思っています
しかしゲーム部分に興味を持ってこなかったので手持ちのどのカードがどういう風に強いとか今のトレンドや常識が分かりません
手持ちの中から次のチャンネル課題曲で少しでもスコアを上積みできるカードや最近のプレイ手順を教えてほしいです メイン作戦にsp彼方sp花陽と回復役
バックダンサーにスマイルskせつ菜vo初期ことりvo初期果南ピュアvoかすみスマイルvoルビィアクティブskほのか
あとはSP特技を撃ちまくるって感じかな
>>282
返信ありがとうございます
限界突破アイテムはやはりメインのメンバーに使うのが良いでしょうか?
ひらめきスキルは相変わらずアピール+が強いのでしょうか? 今の凸が分からないのですべて無凸と想定して22凸分を振り分けました
1作戦目(メイン)
ピュアSp花陽0→5凸
エレガントSp彼方0→5凸
エレガントSp善子0→5凸
2作戦目(AC中にここと切り替えまくる)
スマイルSp真姫0→3凸
スマイルSpせつ菜0→1凸
エレガントSp璃奈orピュアSp果南0→3凸
3作戦目(バフ要員)
スマイルSkせつ菜
クールVoことり
ナチュラルVo果南
1作戦目と2作戦目のひらめきは全てアピール+タイプ中
ストレッチ×3でつきます
3作戦目のひらめきは全てアピール+仲間中
腕立て伏せ×3でつきます
あとDLPコインが余っていれば四葉のチョーカーを取れるだけ取ると良いです
エレガントSp彼方とピュアSp花陽に関してはノータイムで5凸してOKです
それ以外の部分は他の方の意見も総合して考えてみてください
ただ上級の課題曲でボルテージを稼いでもチャンネルランキングにおいては微々たる差で、合宿メガホンの数の方が遥かに重要です
毎日石を割ってAPを回復すると良いです
>>283
凸アイテムはメインメンバーですね
ひらめきはアピール系がまだ強いです
>>284のパターンも良いと思います
凸アイテムの数と相談しながらですね あとメンバーズコインにも合宿チケットがあったので一応
>>287
ただ吐き出せればいいのか、チャンネル上位狙いたいのかちょっとわからないけど、
チャンネル上位狙う場合、パス加入で合宿のメガホン効率2倍になるので、チケット吐き出す前にパスだけは入ってなければ入った方がいいかも。
このタイミングで課金したいかどうかはあるだろうけど。 >>279
サンクス
チア果南のゲスト需要はまだありそうだな 朝起きたらこんなにも反応が…教えてもらったことを役に立てて50位以内を目指して頑張ります
皆様ご丁寧なアドバイスをありがとうございました
チャンネル課題曲のGalaXY Hide and SEEKの上級の
最後のSP課題(目標値84000)がいつも嫌がらせのように83300とかで止まって失敗するんですが
あと700を埋めるいい方法はないでしょうか。
1発の威力を上げるなら
・SP特技対象のスクールアイドルにテクニックが高いキャラ、属性一致のキャラを優先して配置する
・Voタイプ×3の作戦でSP特技を撃つ
・DLPコインでベルトを交換
など
ただギャラハイはAC中は作戦切替でSPゲージを貰えるので2回撃って84000に到達させる方針でも良いと思われる
700ぐらいなら編成そのままでもボードかアクセサリーか何かしら軽く強化すれば届くだろうし
ゲスト変えてもいい
>>293,294ありがとうございます。
>>294
ゲストはアピール中+x3の最強のを選んで、アクセもSP3人ともSP特技UPを付けているので
もういじる余地がありません
作戦切り替えでゲージ伸ばせることを知ったので(ボーナスはゲージではなくボルテージの方に付くと思ってました)今度試してみます ゲストはアピール中+x3
↓
ゲストはアピール中+仲間x3
でした
すみません
ナチュラルのSpはエマ希ダイヤの巨乳トリオがいるから今回はスルーかな
フェスに向けて貯めておこう
今更な質問で申し訳ないんですけど
特殊効果:アピールチャンスで120000ボルテージを獲得する
基本アピールが50%減少する
時間:アピールチャンス中
対象:Vo以外
こういう場合だとVo以外全てのアピールが減少するんでこの時はVoにしようという認識で良いんですか?
これだとアピールチャンスに成功してもスタミナが減らない以外のメリットはなく嫌がらせでしかないって事ですか?
一応アピールチャンスをクリアすると、AC中アピールが上昇したりボーナスのスコアが貰えはする(量は曲、難易度による)
とりあえず曲を完走する、ダメージ回避のためにクリアしてみては
まあ、嫌がらせだけどAC終了後に規定のAC達成ボーナスが入るよ
というか対象タイプがコロコロ変わるのだと覚えるのがしんどいんですよね…
メモしてちょくちょく停止しながら確認するしかないのかなあ
俺はちょくちょく停止してる(SBL以外)
お陰で楽曲がぶつ切りになり、音楽やMVを楽しむとは程遠いところに生きてるぜ
あ、停止したらギミック情報見れるんで、(逐一止めるなら)メモる必要はないかな
ACは色分けされるようになってまだマシになったけど、ギミックノーツも種類多いしログの流れも速い
停止時は現在の倍率とここまでの全ログの閲覧できるようにしてほしかったけど、マイネット送りにされたし望み薄だなぁ
虹パ上級+攻略したいんだが絵里必須かな
ダメージデカすぎる
ボルランで戦うなら絵里必須だけどSクリアだけなら初期曜と属性不一致回復でも行ける
絵里が最適解なのは間違いないが、絶対に必要というわけでもない
Twitterで「虹色Passions Sランク」と検索すれば、絵里無し編成も色々見つかる
配信チケットのために戻ってきたんだけど、今のスクスタってUR9枚適当に並べてクリアできるのはストーリーだとどの辺までですか?
手持ちによるのは分かってるんだけど、LLLはギリギリクリア出来たけど、34ハードラストが序盤即死免れなくて、出戻りとかはハード埋め諦めてコツコツガチャでUR引いた方がいいですか?
ちなみに無課金で既存URは全て育成済、上級+でS取れないぐらいの手持ちカードとアクセです
ノーマルは適当でもクリアできるけどハードはある程度育ったアタッカーvo またはsp と回復役がいないときつい場面があるにはある
難易度的には上級くらいだから育成終わってるなら編成を考えれば行けると思う
最近始めた初心者です
パレードってなんでこんなにつらないんですか?
何も考えないでRから適当に編制しているだけですが苦痛でたまりません
もちろんRはひとつの育てていないし、SRもイベントで貰えるもの以外はそうです
皆さまはRも全部育てて、いちいち編制しているのですか?
スクスタは好きな衣装を着せてMV鑑賞をするアプリです。
ゲームとしての面白さを求めてはいけません。
初日からやってるけどDream Live Paradeは面白いと思ったこと一度もないわ。
制限された中で工夫して目標を達成するのが好きな人もいるみたいだけど。
>何も考えないでRから適当に編制しているだけですが苦痛でたまりません
何も考えないでやってりゃただの入れ替え作業だし・・・。
Rの育成は初期の回復要員が足りていないときと推しの分しかやってない。
いちいち育てていたら育成素材が不足するよ。
DLPは手持ちが少ないと話にならないので期間限定のやつだけ自動編成で
適当にクリアできるところまでやればいいと思うよ。
DLPはスクスタで一番好きなんだけどな
制限が好きって言うよりステージクリアしていく達成感が好き
最近のはある程度SR枚数あればSSR禁止、PP回復なしでも最後まで行けるし
逆にいちばんきらいなのはSBL
勝てない訳ではないけど1日9回対人戦させられるのが気に食わない
DLPは終盤でとんでもない目標ボルテージ設定して
何度も何度も同じ曲をプレイさせるのが糞だったな。
手持ち・必要ボルテージ・残った曲を考えながらああでもないこうでもないと試行錯誤するのは楽しかったなぁ
今追加ステージが来ても手持ちが増えすぎたからあの磨り減っていく感覚はもう味わえないんだろうな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
何回もゾンビアタックさせるのとかマジで嫌がらせ以外の何物でもないよな
ゾンビアタックはしたことないな
途中でスタミナ尽きるような低ステータスの編成じゃ稼げるボルテージも微々たるものだろうし
手持ちがないときに編成考えるのはほぼ時間の無駄。諦めるか適当に特攻して微量のボルテージ稼いどけ
このゲーム星1マカロンが基本的に足りない。愛でも性能でもいいが育成対象は選別しなければならない。全R育てられる奴とか廃課金でもいるんか?
URもSRも結局はある程度まで凸しないと(大体3凸以上)に戦力化はしないんだから
2凸以下を育成無視しているとたまにちょっとづつ余ったりしない?
(勿論即戦力が引けた時には4凸以上になるように輝き振っているやけど)
そう言うのでチマチマR育成しているけどなぁ
あと、全部のマカロンを獲得しにいくんじゃなくて、特定の部員を育成したいとかがなければvoタイプとgdタイプ、spタイプとskタイプは使用マカロンが2つづつ共通しているので
イベントとか走る際に共通している合算して多い方のタイプが使うマカロンを獲られる属性のを走る様にしていたりするけどなぁ
育成素材が足りなくなるからRは不要
SRも一芸持ちとGdの回復持ちくらいでいいと思うけどな
URが足りない時期のスタミナ要員と割り切るのが無難
あとは衣装と絆目的で
325が何言ってるのかわからない
R育成するマカロンあるなら無凸でもURの方育成するだろ意味不明
SP上昇率考えれば一部に有能SRを除けば育成優先度は
完凸SR<無凸UR
だろ
アピール+[中]:同タイプってストレッチ×3にしてバッヂ使えばいいんだよな?
[中]:仲間(腕立て伏せ)より全然ひらめかんぞい
チャンネルランキング10位に入れました
ありがとうございました!