◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10 YouTube動画>4本 ->画像>162枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは
>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★9
http://2chb.net/r/lovelive/1608450638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
スタミナ回復やシールド獲得特技持ちのキャラを編成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
またはライブでもドロップする。
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→ お気に入り→きせかえ で変更可
Q.虹アクセ出ない
A.最近のアプデで出やすくなっている、気長に上級以上をぶん回せ
Q. 上級+のノーツ速度変えられないの?
A. 上級の速度変更しろ
Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない
A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン
Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
メイン作戦のキャラから育成したい
Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
他6人のサポート役(通称バックダンサー)
スラングなので使用には注意を
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ
Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え
Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て
Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
【アクセサリーについて】
Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
【アクセサリー一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効
【アクセサリーについて】
Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
新アクセ
イベント「Dream Live Parade」で報酬のコインを貯めて交換
※ベルトの効果のゲーム内表記は誤り!
×「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックのn%増加」
○「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが【自身のテクニック×0.000n】%増加」
仮に作戦内のテクニック合計45,000、ベルトのスキルレベルMAX5%なら45,000×0.0005=22.5(%)
非装備時のSP獲得量を20万とすると1.225倍になって245,000となります。
日替わり曲まとめ
タイプ別特訓に必要なマカロン(金銀除く)
【楽曲属性とドロップアクセサリー】
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
キズナボード開けていってもハイメモリーの要求量は最大2つまでですか?
>>13 偶数個ずつ上がっていくよ
4つ必要になるレベルは忘れたけど絆レベル80から必要数が6つになる
>>13 たしか最後の方だと一マス6個とか取られた希ガス
>>14 >>15 想像以上に地獄で泣いた、ありがとう
>>970 次からスレタイは
【スクスタ】初心者・質問・雑談スレ
でお願いします
規制でテンプレ全部張れてないみたいなのでお気をつけて
ルビィちゃんランドはCool強いのが他にいなくても役に立つかしらん…
専ブラは規制されてるけど通常のブラウザなら書けるか
しかし不便だなぁ…
【ノーツダメージ】
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.成功失敗に関わらずノーツを1つ処理するごとにスタミナダメージが発生します
■ノーツダメージ一覧
通常/高難易度/日替わり
ドリームライブパレード(DLP)
通常
Aqours
ニジガク
μ's
>>31 他人様の作ったものを我が物顔で貼り付けられる倫理観の欠如は何とかした方が良いぞ。
晒しスレのノリをここに持ち込むなゴミクズ
>>33 やってるからここにいるんだろ。何言ってんだ?
転載許可取ってんの?
他人のふんどしでしか相撲の取れないクズだからどこいっても嫌われてうざがられる事にいい加減気付こうな
SBLのためにナチュラルのつよつよ凛ちゃん育てました
チュートリアル終了おめでとう
どれだけバフを掛けられるかにもよるけど
今回のスタダならクリティカルで上限叩けるよ
フェス凛ちゃん2ならgreatでも上限叩くんだよなぁ…
アクセサリーのベルトって5凸させて付けた方がいいんでしょうか??
ベルトとかチョーカーは2つ以上に分けるのも1つにまとめるのもメリットデメリットがある
分けるメリットとしてはスキルレベルを最大にした時の効果量が1つにまとめた時より高くなる事
ベルトの場合、上級までならまとめても上限の25万に届くのでほぼ影響が無い
デメリットとしてはその分スロットを多く使うので他のアクセサリが付けられなくなる事
メインに付けるチョーカーならブローチが競合するし
バックに付けるベルトならブレスレット・ネックレス・ミニクラウン等と枠を取り合うことになる
逆にまとめると他のアクセサリを付けられるようになるけど最大効果量は落ちる
アクセサリ枠を多く使う事で悪影響がそれなりにあるならまとめるべきだし
無いならとりあえず分けて持っておけば後でボルランガチ勢になった時に悔いが残らない
SBLのランキングは何位あたりからガチ勢扱いになるんですか?
1000位以内は大概メンツ変わらないし毎回フェス天井してるような連中だからそのくらいじゃないかな?
25,000位 SBL初参加の初心者
20,000位 初心者が目指したいハイメモ5枚ライン
15,000位 プレイ歴4ヶ月のワイが今この辺
10.000位 アホでも課金してれば取れる
05,000位 アホ過ぎると厳しいけど課金しまくれば誰でも狙える
03,000位 課金しまくって他人の編成真似する知能があればまだ狙える
01,000位 廃課金者の末路、この辺からガチ勢
00,500位 頭パーのアホでも金さえ出してればこの辺も狙えるようにゲームは出来ている
00,100位 そろそろ真面目に考えないと上が目指せなくなる
00,050位 乱数と切断ゲーを制した者のみが狙える
00,010位 談合してSP袋部屋作ったりしないと簡単には狙えないけど詳しいことは知らん
一概にこうとは言えないけど
上に書いたアクセサリをまとめたかまとめてないかが大きく影響してくるのは二桁順位以上かな
先ほどまでやってた生放送を見て知ったんですけど、イベント配布URやSRって
そのイベントを逃したら基本的に手に入らないんですか?
歩夢のいい感じにできてるよとか取り逃してるんですけど…
手に入らないとなるとキズナポイントもマックスまでいかないって事でしょうか
>>45 今やってるSBLでコイン稼いで交換したらいい
月1ペースで過去の配布SRUR追加されてるから
ただ今のところイベントが月2回なのに対して
交換所は1ヶ月に1イベント分追加だから
どんどん交換所に並ぶまでのスパンが長くなってきてる
その歩夢が該当するヨハネと花陽の事件簿イベントのカードが並ぶのはこのままいけば今年の8月
ありがとうございます
手に入るチャンスがあるのならまだ助かるかなあとコインを貯めときます
質問ばかりで申し訳ないんですけど、虹色パッションズの衣装は全員分揃えたいと思ってて果林さんの「これはパンダのクッキー?」がガチャで見当たらないんですけど
これもイベント配布SRなんでしょうか
低格率でもガチャでいつか手に入るのならそれで良いと思ってたのが「ガチャでは手に入らない」となると焦りますね…
>>49 今やってるフェスガチャのSRの果林さん?
本スレから朝に誘導されました
玄人の方、どこからURをメインで育成すればいいのかアドバイスお願いします
リリース初期に触れて適当にレベル上げたり放置してて、先週ログインだけで溜まってたURガチャ引いて、育成して本格的に始めました
ログインだけしてたのでログボは結構貰ってたと思います
既存のURと使わないかもだけどSR↓手持ち
既存のURとSRの限界突破数の手持ち
編成はこの下の2つが今はメイン
被らない推しのUR集めて8章まで適当に好きなメンツでやってる編制
8章以降でスタミナ切れ起こしたからガードメインにした編制
あとファーストシーズン(今8章です)からストーリー始めた方がいいのか、セカンドシーズン(22章)から初めた方がいいのか、後々のスクスタ先行狙うならどっちがおすすめですか?
セカンドシーズンからクリアしても22章までということはファーストも全てクリアが必須ですか?
イベントは今日初めてやったけどまだあんまり触れてないので、スクフェスでイベ走るの疲れたのでイベント走らずまったりストーリーだけは解放するペースでやりたいです
このスレと教えてスクスタは全て読んで半分は多分理解して、分からないのは調べて某YouTuberの説明も見て、とりあえずアピールタイムにスキル発動して、スタミナが死なない程度にやってます
どのURメインでレベルアップとマス開けていいのかと、エピソードにある絆ボードはまだノータッチで大丈夫ですか?
長々すみません。スクフェス脳なのでまだスクスタに慣れてないです
とりあえず育成すべきURやアドバイス貰えたら嬉しいです
>>38 ベルトは限界突破しないから重ねて全く問題ないよ
とりあえずの育成方針としては
@アタッカー2人
Aヒーラー1人
Bバックダンサー6人
を揃える事を順番にやってゆこう
Aのヒーラーの育成に関してはとりあえずクール曜ちゃんが3凸されてるので後回しにしてOK
余裕があればアクティブルビィちゃん育てても可
@のアタッカーについてだけどこの中だと候補が
・クールマルちゃん(最優先)
・ナチュラルえりち(バックダンサーにも転職できるので次点で優先)
・ピュア穂乃果ちゃんとスマイル凛ちゃん(カードが揃う迄は一線級)
クールマルちゃんはガチ勢のパーティ入りするくらいつよつよだから輝はガンガンぶち込んでOK
Bのバックダンサーに関しては
・ピュア梨子ちゃん(開始直後に作戦切り替え個性が発動すれば強い)
・ナチュラルえりち(アピール+全体持ち)
をスタメンに置きながら、最初はスタミナが増えるように組めば大丈夫
ガチャでアピール+全体やアピール+属性持ちが手に入ったら適時入れ替えていこう
あと出来れば今やってるSBLでコインを集めてルビィちゃんとかすみんのURを交換すると良いかも
この2人は配布だけどアピール+全体持ちで序盤お世話になるので
あと輝きをぶち込むのは無理150連が終わるまで待つのも有りかと思う
つよつよvoやspが手に入る可能性もあるし
>>52
赤○ この先ある程度お世話になる強さか特性を持っているので優先して育てる
青○ 赤より優先度は下がるがタイプや属性のバランスを見て育てる
赤× 基本的に戦力として使えないが序盤は総スタミナの低さが辛いのでタンクとして育てるのもアリ
使えそうな回復役はクールGdの曜とスマイルSkの梨子ぐらいしか居ないのでスタミナ管理に苦労しそう
SRは基本的に育成は後回しにする
余程の条件が整わない限りURの強さに及ばない
ストーリーは8章から順番に進めていけばOK
特定の楽曲を今すぐやりたいって場合はその章だけ先にやるのもあり
全て読み終わると通常楽曲のμ'sとAqoursのロックが全て外れるので優先して進める
19章まで進むにつれて曲の難易度が上がるけどその手持ちならクリアするだけなら余裕のはず
アクティブSkのルビィも回復役として機能するから3人かな
ちょっと育成→ストーリー攻略→ちょっと育成って感じでやってくと終盤まで躓かず進められると思うよ
キズナボードは主力URの育成が終わってからでいいと思う
アクティブシールドの初期ルビィは早々に2凸してしまったから、最初は他属性にも主張してGGSの一角としてお世話になった
1点集中したシールドか回復いれば中盤くらいまではすごく便利
回復役を曜1人だけにするとスタミナダメージが高い曲で苦労するのでもう1人誰か育てておくといい
その曜は回復量がかなり低いのでスマイル梨子も育てておいた方がいい
赤×がついたGdは回復役として機能しないレベルで使えないので3人目はアクティブSkのルビィを育てよう
温泉丸は確かに理想編成に入るくらい強いけど
今からやりますってときの育成優先度はさほど高くない
アクセや他メンバーでアピールもテクも盛れてないときにSkは純粋に辛いと思う
>>52です
これまで自分で色々組み替えたりガード優先にしたりしたけど、育成アドバイス貰ったメンツだけで組んだら、日替わり上級とかも曲によってあっさりS取れるようになりました
ストーリーもサクサクだし今週2日間ぐらい詰んだと思ってたのなんだったんだwプロたちありがとうございます
とりあえず色々な意見があるみたいだから、おすすめ上げられてたの多かったこの9人で組んでみた
とりあえずこの編成で育成とマス空けてストーリーとイベント進めればいいのかな?
イベは今昨日と今日のイベ分やって合計13000程度だから、UR引き換える60000には届きそうもないんだけど、足りなかったらSR引き換えて終わりでいいのかな?
課金か何かでイベント回して60000到達出来る仕組みになってる?
メダルはずっと持ち越せるので6万貯まるまで待つのがいいよ
>>62 6万の花丸とルビィは優先して交換しといた方がいい、全体アピール増加のバッファーとして使える
足りないなら来月まで使わず取っておいた方がいいと思う
編成はその9人でいいと思うので頑張れ
>>62 あと一応テクニック値みて、センターに高いようちゃん置いてるけど、好みでこれほのかとようちゃんを逆転させてもそんな変わらなかったりする?
もしボルテージ大幅に変わるようならそのままにするし、誤差の範囲程度ならほのかとようちゃんを入れ替えてソロ曲の時ほのか置きたいんだけどどうだろうか?
>>63 分かった!
>>64 Vo花丸、Voルビィを今回のメダル持ち越しで次に取るって事だよね?
じゃあイベントまで頑張って12万貯めて交換するわ
>>65 Sp獲得ボルテージは真ん中の3人が同じ計算式になるから、
曜ちゃんと穂乃果入れ替えても変わらないよ。
ゲストに選んだキャラの個性とひらめきが中央のキャラに追加されるから、
そこだけ気にすればOK。
>>67 ありがとう!入れ替えてきた
ついでに456789って番号ふってあるけど、センター3人以外も並び替えてもボルテージとかに影響はないの?
影響ないならせっかくだから好きなキャラの順番で並べようかなって思ったんだけどどうなんだろう
SP特技を発動させるベストタイミングがわかりません
アピールチャンス成功後に使うとSP特技でもらえるボルテージも増えるのはわかるんで、例えば10万ボルテージ獲得したらAC成功という場合だと
真っ先にSP特技を使ってAC成功ボーナスノーツを少しでも増やすのが良いのか、AC成功ボーナス中にSP特技を使ってSP特技ボルテージを増やすのが良いのか
どっちの方が結果的に得なんでしょうか?
>>68 AC成功後にSP特技打っても獲得ボルテージが増えるようなボーナスはありません
成功後の☆マークの間はノーツダメージが0になるというだけです(ギミックダメージは発生します)
更にAC中はノーツダメージが1.1倍になるため早くクリアすることでスタミナダメージを抑えるという点と
AC中は獲得ボルテージが1.2倍になるボーナス効果でAC開始直後にSP特技を打つことがセオリーとなっています
>>68 番号は一括で選択するとき順番に数字が振られるからその数字が上の数字の枠に入る
通常は順番に選んだあとバラバラになった場合入れ替えて整理する
この画面は各作戦ごとに左のキャラからアピールをするので順番を考える必要がある
作戦切り替えをしない場合は中央の緑作戦だけ整理して後は適当でもいい
この画面の並びと上の画像の並びは別物で上は中央の3人がSP特技獲得ボルテージに影響があるというだけで
それ以外の並びに意味はない
色事に綺麗に並べるとどの作戦に誰がいるか分かり易いというぐらいしか意味はないので
センター3人以外は好きなキャラで並べてOK
>>68 どの作戦でもそのままだとセンターに近い子、センターから同じ距離なら左側にいる子から順にアピールするんだけど
並びとは別にアピールする順番も変えられるので
結局の所好きな並びにしてオッケー
特に常時真ん中の3人しか使わないよという事なら尚更
>>69 アピールチャンスは区間に入った時点で1.1倍の獲得ボルテージボーナスが掛かってて
それは条件を満たした(クリアした)後の☆ノーツの状態でも全く変わらない
成功前と後の差はノーツダメージの有無だけ(ACの効果説明にAC成功後○○という表記がある場合は除く)
また、アクセサリのブレスレットにはAC成功時にSPゲージ獲得という効果があって
これを裏の作戦の子に複数付けておくとAC成功するだけでSPゲージが0から満タンになる事も出来るようになる
なのでSP特技を発動させるのはAC区間に入ってなおかつ成功する前がベスト
例に挙げた10万ボルテージ稼げというACであれば、最初のノーツを叩いたらすぐにSP特技を発動してACクリアして
アクセサリのブレスレットの効果でSPゲージを一気に満タンにして
即もう一度SP特技を発動する、というのが一番ベーシックで強いやり方
>>71 >>73
何度もすまん
センター3人は穂乃果、曜、えりちをテクニック順に選んでたけど、花丸の方がSP特技見たら良さげなのか変えてみたけど、えりちに戻した方がいい?
アクセは適当に付けてる段階だけど順番やセンター3人はこの固定で合ってる?誰3人にした方がいい?
ちなみにこの作戦で今の所ほぼ緑のボルテージのだけで曜が回復してSP発動してるから、APの司令以外はほとんど切り替え無しでSクリア出来てる
SP特技は(アピールの値)+(テクニックの値×1.2)の大小を比べるのが基本だけど
各メンバーにかかる属性一致ボーナスやSP特技自体にも構成員の属性一致によるボーナスがあるので一概には言えない
ただそのメンバーだと穂乃果、曜、絵里がほとんどの場合で一番強いように見える
そしてSP特技に関してはどっちがいいのか判断するのに単純で分かりやすい方法があって
それは実際に両方の編成でライブして同じ場面で使って比べてみる事
ライブ中のアピール値の変動に影響を受けるから微差だと入れ替わる事もあるけど
逆に言うとそれくらいの差なら気にしなくてもいいという事でもある
アクセサリは見たところまだ全然揃ってないから何でもいいかな
メインの3人のステータスが一番高くなるようにつけてあげて
金色以上のアクセサリの数が揃ってきたら、とりあえずは
メイン作戦にブローチ3つ、残りの2作戦にブレスレットを6つという組み合わせを目指すべき
属性ごとに出るアクセサリの種類が違うんだけど、ブローチとブレスレットが両方出るのはスマイル属性なので
まずはスマイル属性の曲を中心に遊んでアクセサリを揃えるとそれだけで結構強くなるよ
矢澤にこちゃんがSBLの1年生バフを受けられないのですが不具合でしょうか
にこにーは3年生、マキちゃんは1年生は原作未見だとマジでわからないと思うw
しずくも2年生に見える気がする
SBLの最優秀賞の編成を見ると何故かSR果南や海未ちゃんが混じってたりするんですけどあれはどういう意図なんでしょう?
というかSBLの特別賞って初心者はどう足掻いても受賞できないし、普通にボルテージを狙ってSクリアをして少しでもメダルを増やそうとした方が良いんでしょうか
ハピネスチアガールのSR果南は個性のライブスキルがSP特技発動時にSPゲージ獲得という唯一無二の性能
SP特技をいかに多く発動させるかが今の上級ボルテージランキングでは重要な要素なので
その期待値を増やしてくれる彼女は並みのURより有力なバックダンサー候補
フレンドのゲストとしての需要も高く、トップクラスの人はほとんどの場合この果南をゲストに使う
あまりにも強すぎたためにゲストのライブスキルは1度発動したら30ノーツの間は絶対に発動しないという仕様変更が行われたほど
SR海未はおそらくぼららら衣装のもので、こちらも個性のライブスキル目当てで編成に入れる
作戦切り替え時に特技発動率を増加させてくれるので、この効果目当てで2つの作戦をひたすら往復するやり方が
特技の発動回数を稼ぐ上で非常に有効
この個性は他にも1回目のフェスUR曜、スマイルVoのUR花陽、ハピネスチアガールのSR善子、スノハレのSR真姫が
同じものをもっているので、この中からURを優先して3人を1作戦に入れて
残りの2作戦に発動させたい特技を持った子を詰め込んでひたすら切り替え続けるとSBLで特技が絡んだ賞を狙いやすい編成になる
ボルテージ賞は無理だけど、特技賞や回復賞はランク20台30台の人が貧弱な戦力で取ってる事もあるので
結果発表画面でそれらの賞を取ってる人の編成を見て真似てみれば不可能じゃないはず
>>80 SR果南はSp特技発動時にSpゲージが貯まる個性2
SR海未は作戦切替で特技発動率Upの個性2
を目的で採用されてる
前者は主にボルテージ賞(既にタップボルテージが上限になったときのSp特技発動回数を少しでも上乗せするため)
後者は回復、Sp、特技に使われる
初心者でも賞を狙えるのも後者で
SR善子や真姫、海未の切替時の特技発動率Upを使わない作戦に固めて
残り2作戦で回復賞狙いなら回復6人とかにしてひたすら切り替え続ける
Spも同じだけどフェスエマがいないと厳しいかも
あ、でもデイリー/総合のボルテージランキングでもらえるメダルは重要なので
1日各曲1回ずつは一番スコアを稼げる編成で挑戦した方がいいよ
後の2回はより高いスコアを狙うもよし、特別賞を狙うもよしで
回復賞はどれだけ頑張っても70回くらいが限度でトップは100回とか言ってるから無理かなあと
意図的に中級とかにすればワンチャンあるかな?
中級にしたらノーツ数が減るのでもっと回数減るだけよ
まず部屋のメンバーが決まる
その後に自分が選んでいる編成に応じて曲の難易度が変わる
順番としてはこうなので中級にしても自分だけノーツ数が少ない不利な状態でやるハメになるだけ
回復賞は今回みたいにボルテージ賞があって特技賞が無い時は特にだけど
メンバーの中に狙っている人がいるかどうか次第で回数に大きな開きがある
ちなみに今回のSBLだと自分が見た中で一番少ない時で20回台の人が回復賞受賞してた
正攻法でやれば500万ボルテージくらいは手に入るけどそれ以上は無理なんですよね
それとガチャ運が悪いのかアクティブのURが全然ないんで、ワンダーランドが攻略できず
デイリーランキングで25000位を下回っちゃう
スコアに関しては出ないものは仕方ない
ワンダーランドは特に解除不可だから誤魔化しも効きづらいし
ハピネスチアガールの果南って持ってたんですけど、この個性って別作戦とかセンターに置いてなくても
SP発動した時点で発生すると思って良いんですかね
なんか前スレで上級者じゃないと使いこなせないから初心者が安易に真似するもんじゃないって
書かれてたのを見たような記憶が…
プレイ歴もうすぐ4ヶ月のワイの6属性中最も戦力が薄いアクティブのワンダーランドも載せとくわ
今回は1年生バフが機能したおかげで思ったより伸びてしまった感じ
それはゲストにしてセンターキャラのアピールを参照させて大量のSPゲージを稼ぐやり方
カンストが普通でもなければ素直にアピールUpのゲストにした方がボルテージ伸びるよ
フェス鞠莉
フェス曜2
足裏っち
兎梨子
未体験梨子
ちょいワルせつ菜
何故か6人中5人Aqours
イベントの間隔や仕様がまだ分かってないんだけど、スクフェスと同じで今後LP削って走るイベントある?
今回のはメチケット分の一日9回しか出来ないであってる?
rank12の雑魚だからライブキャンディ50個あるからキャンディでストーリー進めてどんどん解禁させたいんだけどやめた方がいい?
イベント向きの組み方もまだ分かってないけど、アピの高さ優先して組んで大丈夫?
ちなみに日替わりとか通常は中級はアピ優先のユニでギリS取れるぐらい、上級はスタミナ優先ユニにしてギリクリアするか失敗するかの程度で、イベントはトータルランキング36000位、デイリー今21000程度です
余力ないからSR育てられないんだけど、ストーリー終わらせて楽しむためだけど割り切ったらSRを衣装のコマだけまで開けるのはありですか?
分かんない事だらけですまん
>>97 7日から始まる交換所イベントがそのLP削りながら走るイベントだぞ
その次の次も似たようなLP削りながら走るイベントがある
基本月に4つのイベントをループする形で今進んでる
ストーリー終わらせるのを優先しつつ育成はURメインでSRの育成は当分考えなくていいぞ
LP削って走るイベントは楽曲のクリアランクでもらえるポイントが変わる
上級+のSランクが最も高くてLP効率もいい仕組みになっている
上級Sより上級+Dの方がイベントポイント効率はいい
イベントは今は基本的に月はじめからビッグライブ→交換所イベント→ドリームライブパレード→ストーリーイベント
交換所とストーリーイベがスタミナ消費イベだけどストーリーでもポイント貰えるのでそこまで問題ない
>>97 イベントは月初めに今イベントのSBL
それが終わったら翌日からLP使ったライブでポイント稼いでアイテム交換するイベントを一週間やる
それが終わるとLP使わず手持ちキャラの使用回数消費型のイベントを1週間やる
それが終わると一日空いてまたLP使ってライブでポイント稼いで一定ポイントでアイテム等が手に入るイベントがある
これの繰り返しだな
飴とか使うなら7日の15時以降がいいよ
>>97と
>>52です
ありがとうございます
飴はイベントで走るのに使う
イベントは獲得スコアで周回場所が変わる
SRは趣味
これで大丈夫かな?
1枚目 ここで教わった育成優先キャラ
まだスコアそんなに出ずオート安定
2枚目 上級クリアやストーリー18とかでスタミナキツくなったのでスタミナメインで、青作戦でガードしまくってるユニ
3枚目 スコア狙いたい時のために赤作戦でアピ主体で組んでるユニ、イベントもこれ
石手持ち19000だけど誕生日の200回すよりフェス限定とかで回した方がいい?回し時が分からない
あとスキチケって何に使えばいいんですか?
強さを求めるならフェス限一択かなぁ…とにかく他と一線を画すくらい強いキャラが多いので
お誕生日ガチャは20連500石で回せてハイメモリー手に入るのが魅力だけど10連でSR1枚貰える最低保証もないから注意ね
スキチケはイベントを走ったり仕事や学校でLPが漏れそうな時にお好みでお使いください
無課金微課金なら無凸でも強いパティ限もいい…んだけど今んところ種類が少ないから非PUのパティ限のすり抜けも少ないのが難点か
精一杯の回復編成で60〜80回復ぐらいなんだが
目標Sランクが260万ってこれ中級だよね
フェスせつ菜さんとか入れて上級にした方が伸びるんだろうか
なおポイント使いきったので試せない
>>104 スタダなら上級が260万だね。他も中級は100万台っぽい。
とりあえず編成あげてもらえれば足りてないとこわかるかも。
スタダは上級のスコアSが260万
というか部屋に入れば自分の今の編成だと難易度は何になるか曲名の上に表示されてる
規制の関係で色々足掻いてるんでid変更失礼
なるほどまごう事なき俺の全力だったのかw
次回に向けてアクセサリーとか揃えてみますわ
あざまーす
キーホルダーは数さえ揃ってれば(凸数やスキルレベル)はそこまで大きく影響しないはず
大事なのは反復横跳び要員を揃える事
150連無料でメイン3人凸4ぐらいにできそうだし
そろそろ賞向けたキャラ獲得も考えてみますわ
個性のライブスキルというのは別作戦の時も発動することはありますか?
推しイベントで1桁台取るぐらいのフレがウマ娘にも手を出してしまった…
SBLは一回は本気でやらんといかんのか
回復賞数回取ったけど順位20000位以上下がってコイン減ったぞ・・・
Aqoursのメンバー以外の基本アピール20%減少ギミックの所為で
アクティブとピュアはAqoursじゃないならボルラン最上位が喉から手が出るレベルの人権でも要らない方針なんだ
>>64に花丸かルビィ交換勧められたんだけど、ギリ6万しかない場合はどっち優先したらいい?
あと育成順はガチャ産優先の後で配布UR?
ルビィはアピール+全員なので汎用性高
花丸はアクティブ属性専用
よほど手持ちがアクティブに偏ってて
全属性アクティブメンバーでやってるとかでもなければ普通はルビィ
それと、育成の優先順はとにもかくにも使う予定のある子から
上のルビィなんかはおそらく全曲の編成にバックダンサーとして入れられるから
使うか分からないガチャ産よりも優先して育てるべき
基本は配布ルビィちゃん優先、ただし配布アクティブマルちゃんはガチ勢のパーティにも入るくらい強いってのも頭に入れておいて
初参加の初心者とかでも20000位いけるもんなのか
俺30000位台だわ
20,000位 116,792,532 1曲の平均 6,488,474
................... 105,030,000 3曲の平均がコワレヤスキSランクの場合
25,000位 089,139,997 1曲の平均 4,952,222
................... 079,580,400 3曲Sランクぴったりの場合
30,000位 065,736,154 1曲の平均 3,652,008
35,000位 046,557,140 1曲の平均 2,586,507
Sランク
2,602,400 START:DASH!!
5,835,000 コワレヤスキ
4,826,000 ☆ワンダーランド☆
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 初参加の初心者とかでも20000位いけるもんなのか <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
Sランクボルテージが一番高い曲のスコアが平均で出せれば2万位入れると考えていたけど普通に無理ですね
初参加がプレイ歴1ヶ月未満でくると考えると2度目の参加でちょうどいい具合かもしれないから
2回目の人どんな感じか報告しといてください
せつ菜引くまでは2万位〜
せつ菜引いてからは1万位〜
果南引いてからは7000〜10000
曜引いて脳死3人揃ってからは〜5000だった
プレイ歴より人権引けるかどうかよ
ちなみに全部オート
月猫夜凛ちゃんのおかげで今回初めて3000位台になれたわ
今回のイベントはLP上限上げたいしランク上げも兼ねて初心者は飴使った方がいいですか?
上級はクリア出来ず中級のSクリアが精一杯な手持ちです
交換所イベントは走れば走った分だけスクールアイドルやアイテムと交換出来るので飴使って走るのは全然あり
とりあえずURSRと背景、石と飴は回収したい
あとDランクとかでもクリアさえ出来るなら上級でやったほうが
中級でSランクを取るよりポイントの効率良いので
簡単な(要求ボルテージが低めの)曲でいいからよかったら挑戦してみて
ベテランの方々はイベントURやSRを交換したら編成に組み込みます?効率よく走るなら入れた方が良いのは当然なんですけど弱くなるなぁと思うと入れ込めない
確かに弱いのでメイン作戦には組み込まないけど
使わない後ろの作戦に入れる分にはそこまで悪影響無いので入れた方がいいよ
実際に試してみて入れるとどうしてもクリア出来なくなるとかなら入れないのもやむを得ないけども
次のことりはSBLでなら人権になるであろう1人だしね
一回本気編成でクリアしてあとはイベキャラ入れてスキップチケット使えばいいんじゃないのイベント中は
そもそもスキチケだからいくら編成弱くなっても問題ないし
個性発動の条件がよくわからないんですが、例えばアピールチャンス成功時に特技発生率アップという個性だと
同じ作戦に組み込んでなくてもアピールチャンスに成功したら発生するという認識で良いんでしょうか
逆に発動条件に同作戦時と書いてるものだと同じ作戦に組み込んでる時のみ発動すると思って良い?
ゲスト設定だと個性はURよりSRの方が有効的な事も多いみたいな話を聞いて色々調べてる最中なんですけど、果南って結構チートというか
ハピネスチアガールだけじゃなく「焦らなくて良いからね」のクリティカル発生時SP獲得量アップもゲスト設定だと結構有効なんじゃ…と思ってしまいます
自身のアピール時とか自身のクリティカル時みたいな
自分がメインの作戦にいないと不可能な条件が指定されていない限り
個性はどこに配置されてても発動する
効果範囲が同作戦であれば、発動してもその子が所属してる作戦に切り替えないと当然恩恵は無い
ゲストに関しては、楽曲選択してゲストを選ぶ画面の右下に小さく書いてある通り
個性は1度発動すると一定期間(30ノーツ)の間は再び条件を満たしても絶対に発動しないので
そのSP獲得量アップの果南のように頻繁に発動機会がある代わりに1回発動した時の恩恵は小さめの個性は
ゲストに選ぶ個性としては適さない
なるほど、ありがとうございます
編成は色々考えると面白いというか奥が深いですね
交換所イベントはボルランで余裕ないから報酬キャラはほぼスキップ専用編成でしか使わないなー
>>132 クリア自体出来ないって書いてあるのに?
まぁ、案外中級Sクリア出来るなら上級試して見たらクリア出来るかも知れないけど、イベント始まってからじゃ試したくないわな
>>133 スキップチケット使えばどんなユニットでやっても関係無いよ?
ついでに絆あげたいキャラでユニット作ってイベントキャラ混ぜて絆上げよう
個性1が同属性アピール+で個性2が楽曲終了まで同属性アピール+のフェス限キャラっている?
ひらめき4枠でという括りならパーティ愛がいるけどフェス限にはいない
虹色の動画ライブはもう見られないのでつか?
動画ライブ切り替えスイッチは残ってるのに
ありがとう
でもフレンドのゲストにパーティ愛さんいなかったわ(´・ω・`)
噂では1凸でも個性はこれまでのLv5以上&ひらめき4枠らしいから切り替え多用するときゲストにできれば心強かったんだが
始めたばっかです
ひらめきスキルがよく分かってないです
5段階レアがある事とパッシブやライブ中限定とかあるのは分かったけど、どの子にどれを閃かせたらいいのか分からない上に、スキル枠1か2しか空いてないので同じメンツでやり続けた場合どっちを残してどっちを捨てたらいいか分からないので、手持ちURが全てひらめいたからとりあえず合宿は素材欲しさにやってるので今はSR入れてます
URでひらめき厳選する場合虹と言わずとも最低銀が出るまではやり続けていいですか?
URのマスの育成素材が欲しいだけなら今の分からないうちはSR突っ込んでSRにひらめかせてても大丈夫ですか?
虹の曲始まりボルテージ大より銅のアピール全体の方がいいとか記事みて、余計分からなくなりました
本スレのテンプレ
ここに載ってるの以外は全部ゴミだと思っていい
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止
※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります
一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう
★おまけ
・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング
>>150 ありがとうございます!
この表をいつもみて、それ以外が出たら遠慮なく上書きして、スタメンのメンバーを常に合宿にしてて大丈夫ですか?
最初はとにかく瞑想してスタメン全員にアピール+小を付ければいいよ
>>152 アピール+小じゃないくてアピール+小[仲間]やろ
アクセサリーってメインはブローチ、サブはネックレスやブレスレットが良いんですよね?
タオルやイヤリング等は育てる価値ありますか?分解してブローチ等を育てる養分にした方が良いのかなと思うのですがご意見頂きたいです
現時点ではアクセサリはブローチ、ネックレス、ブレスレットが主流で
他はそれらが無い時の代用品でしかない
タオルやイヤリングは欲しいと思った事も無いので分解したりスキル上げの材料にしてokです
キーホルダーも、SBLのSp賞、特技賞、回復賞で使えるから残し推奨だね。
他はまあ養分にしちゃっても問題ない。
273 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 2330-RXZG [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/02/06(土) 15:22:26.45 ID:lABpd9cQ0 [15/21]
レアリティアップにアクセ使っていたらスキルアップが全く出来ないので
レアリティアップと分解いう概念は捨ててドロップのみで虹アクセの完凸目指しつつ
スキルアップも完凸するころと同時期にMAXになるように虹金アクセをぶっこむのが俺流
スキルMAXまで視野に入れたらこれでちょうどいいバランスになる
初心者は以下のアクセを手元に残しつつ他は合成か分解するのオススメ
ブローチ 最優先で完凸目指す、クール上級+が追加されたので2種類お好みで集める
ブレスレット 最低3つぐらいは編成で使えるよう手元に残しつつ凸るか4つ以上使うか決める
ネックレス 出たら消費せず保存する、ノーツダメージが700以上の曲で活躍する
キーホルダー 効果が乗算なので微妙評価だがSLBで使うので残しておく
バングル DLP限定、初心者はメイン作戦のアクセがブローチx2とバングルが最もスコアが伸びるので凸とスキルアップを進める
ベルト DLP限定、初心者はSP特技ACでボルテージ不足に悩まされるので1つは交換しておく
チョーカー DLP限定、初心者には無用の長物なので交換は後回しにする
他のアクセ 虹だろうが使い道はないので積極的に合成か分解に使う、仕様変更で化けるかもしれないから虹アクセは手元に残してた方がいいとか言う人もいるけど気にしなくていい
そうだねキーホルダーは取っといてもいいかな
育てる優先度はブローチ>ブレスレット>キーホルダー≧ネックレスくらいか
とりあえずブローチ、ブレスレットが一番大事
SRにもひらめきを覚えさせたいなと合宿のリーダーにしても
10回以上何も一切覚えなかったんですけど、SRよりURの方がひらめきやすいみたいな事ってありますか?
URでも全然閃かないよ
一年ほど前はうざいぐらい閃いたのにいつからこんなに絞り出したのか
そりゃひらめきは一応エンドコンテンツだからね
デイリーでバッジくばるのやめて課金のおまけでついてくるあたり間違いない
ガチ勢じゃないならメイン作戦に厳選なしアピール中つけて、サブ作戦はアピール仲間小つける程度でいいよ
バッジくれなくなったのもそうだけど、アピール中仲間も明らかに全然閃かなくなった
そういうとこやぞ運営 人これ以上逃げてもしらんで
ほんの一週間くらい前までは3回合宿をしたら5人くらい閃いてた
これがSRをリーダーにしてから1、2人くらいしか閃かなくなった
なんなのかな
単純に運が良かっただけでは?
三回で五人とかめったにない
>>166 それが三ヶ月くらい続いてた
閃かない方が珍しかったんでリザルト画面がウザったく感じたくらいだったし
ずっと合宿で記録取ってるけど
ひらめく確率自体はずっと変わらない
リーダーが14%程度、それ以外が6%程度
>>169 腕立てだけは異常にひらめかないんだけど…
今日の朝から瞑想に変えたら結構ひらめいた
初心者は全速ドリーマーをクリアできるのか?
オラウータン並の知能しかないスレ民でも、実装予定の上級+とノーツ・ギミックが同じものだと
分かるものがDLPにきたわけだが、最近始めた初心者にこの曲はクリアできるのかという話
クリアに必要なボルテージは8,550,000なのに対して
ACクリアボーナスだけで7,740,000、クリアに必要な獲得ボルテージを含めると9,647,000となり
ACを全てクリアすれば1曲プレイするだけで誰もがクリアできる頭蟹仕様である
つまり初心者でもACさえクリアできれば問題ないことになるが、クリアできない場合どうなるか?
そう、AC失敗時に発生するスタミナダメージも上級+と同程度の量が設定されており
12346つ目のACで18,000、57つ目のACで36,000のスタミナダメージが発生し、
合計すると全楽曲トップのSay Good-Bye 涙の135,000を大きく超える162,000にもなる
5つ目のACまでにSP特技2回を失敗して残りをクリアした場合発生するスタミナダメージは54,000で大抵の初心者はこの辺で死ぬと思われる
ちなみに5つ全て失敗した場合は108,000のスタミナダメージでとにかくACをクリアしないとすぐ死ぬゲームになる
以上の条件で初心者が手持ち全て突撃させて期間内に8,850,000出せるか?
初心者が全速ドリーマーすぐ死んでクリアできません><と泣きながらスレにやってきたとき
頭が蟹と同程度のスレ民が適切な回答を提示できるように今回俺が一石を投じてみたわけだ
すまん、ちと訊きたいんだが
iPad(10.2インチRetinaディスプレイ・A12 Bionicチップ,2020/09発売モデル)って
スクスタとスクフェスって快適にプレイできる?
ポイント+現金で買えそうなんだけどiPadのこと全く分からんから迷ってる
嵐恋ACクリアで全然SPたまってくれないと思ったらバッファーのVoがデバフ食らってたのか
>175
大きさ以外似たようなスペックのiPad mini5で普通に動くから問題ないのでは
>>175 A12のXS Maxで余裕で最高画質でプレイ出来てる
嵐恋はVoタイプ以外ならあんまり重なってないキャラでもSクリアできるな
無凸1凸3凸でいけた
閃き厳選の時の幸運のお守りって必要なの?アピール+欲しいんだけど
止めた方がいい
理由は簡単で出ないかもしれないから
ピックアップ以外のすり抜けに期待するにしても
今のフェスを回した方が良い結果になる
一番良いのは12500貯めてここぞという時に
最悪天井まで回せる状態で突っ込む事
初心者がストーリー解放と石回収LP上限上げついでに上級でイベ走ってて、ことりURだけ交換して今あまりが10万あります
交換品の優先度教えてください
SRは2枚交換した方がいいですか?
ランク20 手持ちはUR育成終してるのが5枚程度でまだ4枚は育成終わらないままやってる状況です
上にSR、背景、輝き、スター、飴とありますが何から交換すべきですか?
SRはキズナレベルの上限に余裕があって衣装が要らないなら取らなくてもいい
逆にどちらか一方でも外せないなら取った方がいい、今取らないと再入手のチャンスは今のペースだと1年以上後になる
背景は今のところ逃すと再入手の手段が一切無いから取るのが無難
スターと飴は安いし取れるなら取る
輝きはよっぽど後5個欲しいとかでなければパスでいい他にも入手方法沢山あるし
概ね同意だけど5万位入ってるから1枚は持ってるでしょ
あとはメモリーがコスパいいからとっておくべき
優先度
SR1枚ずつ
背景
スター
飴
メモリー
輝き、証
上からこの順番でいいですか?
SRの2枚取りは無しで大丈夫でしょうか?
>>190 度々すみません
ポイントもボルテージも2万以内にいたので報酬でSR両方持っていました
この場合はSR交換しなくていいですかね?
交換入れてSRを3凸出来るみたいだけどSR自体使う時がないので、報酬1枚で十分ですか?
始めたばかりで何に価値があるのか分からない状況です
とにかくLP上限のランク50にしたくて走ってたので目的がない感じです
スター飴まではオッケー
後は他の入手手段がそれなりにあるものなので
自分が足りないなと思うものを交換する感じで
SR2枚目はもちろん取ってもいいよ
育てる事は当分無いからキズナレベル上限目的になるけども
>>191 この優先順位で良いと思います
個人的にはメモリーより輝きを優先しますが両方とも手に入る機会は多いのでどちらでも良いと思います
>>192 目的ないならDLPに挑戦してみれば? パレードのライブはLP消費しないし。
育ててなくともSRの有用性を実感できるよ。
しお子が追加された時かなんかで一時的に物凄く不足した記憶があるからミアランジュの時に不足しそうで怖い
残り58000で
UR、背景、飴、石、輝きだけ全て取りました
残りSR4枚とメモリー、証この3つなのですが、絆上限と言うのが分かってませんが、SR4枚取って絆上限あげるのはありなんですか?
スタメンにUR回復の3凸曜がいるので絆上限?とやらに意味があるならあるとは思います
エマは手持ちUR居ないです
残り58000なのでSR4枚取れるし、あまりでメモリー
もしくは、メモリー先に全て取ってあまりでSR取るも大丈夫そうです
どちらがいいでしょうか?
>>196 このイベが終わってからやろうと思ってました
ちょっとまだ理解してないのでまずルール読んでから分からなかったらまた聞きにきます
ありがとうございます
キズナレベルを上げると微量だけどステが上がる
メインキャラで使っていくのであればキズナレベルの上限は高ければ高いほうがいい
SRは取れるなら最大数取っておくべき
もう過ぎたことだが、イベント中に取っておけばドロップアイテムにボーナスが入るから次からはそうしたほうがいい
SR1URSR2の順で取って他のものを回収するのが定石
キズナレベルの説明はゲーム内のヘルプのエピソードの項目にあるキズナの所で確認してね
上限は読んで字の如くレベルをそこまでしか上げられないって数値の事
メモリーは育成マスを開けるのに使うわけだけど
足りてるなら別に取らなくてもいい(というか交換出来るのは各員たった5個なので取っても特に状況は変わらない)
育成済みが5人程度って事は育成素材が全然足りてないって事だろうから
マカロンや本、種なども含めて欲しい育成素材と交換するといいかも
SR1枚目取り終えてるならもう絶対に取った方がいいものは全て取り終えてるんで難しく考えずに
>>199 SR4枚取りしてからメモリーを取れば良いと思うよ
メモリーよりはSRが優先
ドロップアイテムの類はスタミナ効率考えたらメモリーが1番いいぞ
長期的に見れば絶対得だわ
2800くらい将来への投資だと思って使っておいていいよ
メモリーは安いから取るけど好きなキャラだけだなー
廃課金とかボルラン勢じゃないからいくら性能良くても好きなキャラじゃなかったら凸しないし
積極的にハイメモリーのチケットつぎ込んだりしなければメモリーが枯れるなんてそうそうない
SRも個性が良いのは育て良いと思うけどなぁ…
(最近のスレの風潮的に後回しで良いって意見が強くて黙っていたけど…)
ステータス的にも完凸SRと恒常URの凸2,3大体同じぐらいになったと思ったけど
(逆に言うとSRがそれぐらいの強さしかないとも言えるけど、どんだけガチャ回して4凸以上のURがいつ出来るか?の兼ね合いになると思うけどねぇ)
はじめたばかりならまだバフキャラも揃ってないだろうからSRでも同属性持ちは育てていいかもね
SP獲得特技持ちや減少解除持ちとかも使いどころはある
まぁ基本はUR優先育成で良いと思うけどね
スタミナって言い方はまずいなLP効率というべきだな訂正する
SRは絶対取る、余ったアイテムで消耗品を交換するこれは共通認識だと思う
残りのおつりをどう使うかは意見が割れているが、全部他にも入手手段のあるもので大きな差はつかないから深く悩む必要はないよ
手持ちが少ない内は同属性で揃えるなんて出来ずに
育てた数少ない戦力を使い回す事になるから必ずしも役に立つとは限らない
メイン張れるような強力なSRが重なったら育てる事も有力な選択肢になりうるけど
アピール+全員があるわけでもないSRのバックダンサー要員に貴重な育成ソースを使うのはどうかと
たしかにバッヂは貴重だけど戦力も素材も足りないなら後回しでいいと思う
>>200 ちなみに誰推し?
育成アイテムなんて走ればいくらでも手に入るんだからUR育成終わったらSR育成は良いと思うけどなー
どのみちパレードで使うことになるんだし
みんなしてメモリー足りないって言ってるのは、上級+しか回さなくなるからだよな。
そんで今月で全属性揃うから余計に拍車かかる
上級+ない時代にセコセコ溜めてた量が一瞬で消し飛ぶようなボードでの消費量もおかしいし
上級+でドロップしないのもおかしいんだよなぁ
>>199です
石やSRやおすすめされたのは全て取ってあまり5000程度で、マカロン、証、バッチ辺りが残ってます
正直いくら走ってもマカロンの2や3ばかり余って1が常に枯渇して、手持ちUR20枚近くあって5枚しか育成出来てない状況です
輝きは交換済みでひらめきバッチと証は交換した方がいいですか?
バッチや証が必要ならそれを交換して終わり、その2つが必要ないならマカロン交換して即UR育成で消えて終了といった形です
>>212 3シリーズとも2年生が好きで主に曜か穂乃果推しで2人ともURあるので使う時はテクニック値高いのもあってセンターにしてます
ただ今回愛の曲が絆で解放されてなかったのでとりあえずメイン画面や日替わりとかやる時は、なるべく虹メンバーセンターでの絆レベル15になるようスタメンに入れてます
パレードやってみたのですがこれ説明読むと1度使ったURやカードは一日経たないと復活せず、ライブ失敗しても1度使ったのはカウントされる
上手く手持ち駆使して別々のカードでクリアして進めていくイベントであってますか?
初回の曲にいつも使うスタメン使い切ってしまって、次に未育成SRのみでやったら失敗しました
次のイベントの配布URのために経験値貯めてるんですが、SRもレベル上げってやった方がいいんですか?
経験値は一応URだけ全てレベル80なので、多少余力はあるとは思います
そのレベルなら育成用のマカロン1優先でいいような気もする
DLPはいちばん右の虹ヶ咲からやるといい
証は毎日合宿で手に入るからいらない
バッヂは入手手段・個数が限られているそこそこ貴重なものだが、有用性が感じられるのは手持ちがある程度揃ってスコアを伸ばしたいときになる
マカロンは需要があって即役に立つものだが楽曲プレイでも普通に手に入る
自分のプレイスタイルで決めていい
経験値はUR用に残したほうがいい、もうすぐ1.5周年で150連分のガチャが引けるから
DLPのPPは時間経過では回復せずPP復(回数制限あり)を使って行う
失敗したときは右上のメニューからリタイアを選べばPPは減らない、左上のライブ終了を選んだ場合は稼いだスコアが加算されるがPPが減る
失敗しても目標スコアに届けばステージクリア、届かなくても稼いだスコアは累積していく
進行状況は次回に持ち越せるけどPPは次回に持ち越せないからクリアできなくてもPPはイベント中に全部使い切っていい
期間限定のニジガクオンステージだけは次回以降プレイできないが難易度が低いのでここから始めて慣れるのがいい
強いカードは後半用に温存してギリギリの戦力で試行錯誤して進めていく
DLPは深く考えずに精々属性合わせるくらいで片っ端から使って1ステージでも先に進めておけば
クリア状況は次回以降に持ち越されるんでまた次回にPP全快した状態で続きから出来る
ステージ途中で失敗してもそこまでに稼いだスコアは残るんで何度もやればいずれ突破出来る
ただし、告知に書いてあるとおり一番右のニジガクオンステージだけは今回限りの開催なので
時間が無いならこれを最優先でやる事
難易度的にも一番楽なのでおすすめ
PP全回復出来るようになるタイミングはDLP開催の告知に書いてある通りで毎日ではないです
PPも全回復の権利もパレード毎に独立してるので、どこかのパレードで使ったキャラも別のパレードならPPは減ってないし
パレードAで全回復を使ってもパレードBの全回復が使えなくなったりはしない
経験値とゴールドは最初の内は足りないけど毎日しっかりライブこなしていけば
手持ちの全キャラのレベルを上げきってもだんだん余るようになる
今月は1.5周年で合計150連分のガチャチケがもらえるログボがあるんで手持ちはある程度増えると思うから
DLPのために無理にゴールドや経験値を使い切らなくてもいいかも
お金と経験値は全員分使っても余ってくると思うが…🤔(重複コメント)
まぁ、確かに今使い切るのは得策じゃないかもね
[中]:仲間は惜しいのとか妥協できるのがないから余計に出にくく感じるよね
今更だけど、どれがイベント配布のヤツでどれがガチャ産のヤツだったか一目で判る一覧表が欲しかったな…
どれがどれだったかもう覚えていないしなぁ
毎回凸数を調べて推定で投票したけど、次有ったら完全に判んないな…
個性がアピール+:同属性とかのキャラは個性レベル上げておけばDLPでバフ要員として使えるかもね
果林は確率は低いけどデバフ解除できるキャラのひとり
SBL用にハピネス善子超欲しかったのにホンマつっかえ!
ありがとうございます
とりあえずUR育てて余裕ができたらSRも育ててみます
スマイルのURブローチ4個目出たら限凸に使っていいんですか
DLPとかいうイベント苦行すぎないか?
テンポ悪すぎてハゲそう
編成が最大のハードルだから、最初の全員pp1で編成しては
他の4シリーズに投入する。pp2とか気にしない。
アピール順、Sだけは1枚入れて属性他は全く考えない脳死編成。
で、少し気分が楽になる。初期DLPクリアする前までは
プローチ育つまでは期間限定以外はスルーでもいいかもね
一曲に10回20回手動は心がへし折られる
DLPに関しては逆に属性合わせるだけでスタミナ順の低い順に並べるだけ
期間限定に関してはそれで余裕だった
属性限の時は属性温存し過ぎてその属性のキャラを1人も使わず終わるくらいだったし
4.7インチはきついね
ブって入れても候補にプ持ってくる検索機能も合わさるとこんなんしょっちゅうよ
次は大きめのAndroidに転生しようと思う
DLPはああ見えて遊び方の自由度は高め
じっくり腰を据えて自分の手持ち全ての力を出し切る事も出来るし
開催される度にスコア稼げる主力・準主力級を使うに留めるお手軽な進め方も出来るし
期間限定のパレードは今のところ特に考えを巡らせずにクリア出来る難度に抑えられてる
結局の所ライブパートがゲームとして落第点レベルなのが面倒に感じる最大の原因だと思う
初期URは弱いとよく言われますけど、初期に実装されたかどうか判断できる基準ってありますか?
>>239 スクールアイドルNo.で並び替えすると実装された順(番号が若い順)に並ぶから大体分かるよ
あと弱いURもあるけど現役で強いURもあるから初期で火とくくりにせずよく調べた方がいいよ
>>239 スクールアイドルNo順に並び替えるとわかる
確かに高い
UR6枚目のはずがUR9枚目相当のステータスになってる
初心者の人も今回のイベントは頑張ってURもらえる所までやった方がいいかも
まだ交換はしてないのですがフェス絵里2の作戦にアクティブのバングル入れるのはありですか?
バングルでアップするのはクリティカル値だからクリティカル時のメリットを高めるという点では相乗効果あるけど
クリティカル率そのものは変わらないから注意してね
>>245 クリティカル率は変わらないんですね…ありがとうございます!
バングルってクリティカルが出た時に威力が上がるってことか
スキルレベル最大のバングルを着けるとクリティカル時のボルテージが更に最大1.2倍になる
2つ着けたら…たぶん1.4倍?
バングル強いな
上級プラスだとバングルの方がいいか
上級+だとアタッカー編成はバングル、チョーカーで埋めた方が良いのかな
せっかく育てたブローチが…
上級+ボルランでもない限り上級+にチョーカーはいらないでしょ
今の時点でも15万ボルテージ以上バンバン連発できるもんなん?
CDに付いてくる特典アクセって現状使い道無い?
レアリティアップした人とかいる?
無敵級のクラウンとアニメのサントラのピアノは使えると聞いた
ただ上級者向け
基本的にはSpゲージがギリギリ貯まらない曲とかのピンポイント起用
フロントがSp主体だったり後ろに果南入れるようになったら他に入れるアクセないし常備するけど
クラウンとピアノはそこまで上級者向けでもなくね
ネックレスでSP溢れるようになったら減らして置いておけばSP打てる回数が増えたり
何よりヨハパ系持ってなきゃ間に合わない開幕ACに間に合わせられるようになる
そこまで頭が回る人が初心者かは置いておいて
次のフェス、愛さんは上級+で使えそうだしかよちんは稀少なナチュラルの回復だし
フェス花丸ちゃん持ってないならステップアップ回す価値あるかな?
有償石あるなら絶対回した方が良いレベルでお得だからね一応
2万円でフェス限手に入るのは大き過ぎて
高火力ヒーラーでも回復間に合う環境だから純粋ヒーラーにステップアップ完走の価値はないと思う
ナチュラルは高火力ヒーラー以前にイベント報酬を除いたURヒーラーが
フェス花丸ちゃんとフェスかよちんしかいないんですわ…(たぶん)
いまだにナチュラルのシールドはイベ海未ちゃん、回復はパーラー海未ちゃんに頼ってるわ…
他のガードはなぜかダメ減が多いし
1.5周年だから0時からフェスなのね
ステップアップは愛さんでしたわ
>>269 すぐ下で訂正してんのにツッコミ入れて楽しいか?
>>270 見えて(そこまで読んで)なかったに決まっているじゃん
君ここ、上級+でもダントツに難しいな
今まではアピールの暴力でなんとか解決出来たのに…
Sランクもう少しなんだけど確率発動のアピールバフが効いた上でのスコアなのかどうかわからない
ログが見たい
SONGS of TOKYOがラブライブ!シリーズ特集でさっきまで観てたけど、
NEO SKY,NEO MAPをキャストが歌って踊っているところを何気に初めて見た(個人的に)
と言うか、リエラの連中はしゃべっただけで結局唄わなかったな…
と言うか、Eテレで虹とスパスタやるせいか、番組自体がそっちの方の番宣だった
君ここはかなり試行錯誤させられたな
そのぶんS取れたときの喜びもひとしおだった
でも今後はスキチケで済ますんでしょう?
全速ドリーマーはバカスカノーツが降ってきて気持ちいいのに
どうして君ここは…
Aqoursの曲の上級+は…
つまりそういうことだ
簡悔体質だからな オートあるのにオートプレイさせないような作戦切り替えするまでデバフ50%とか普通の感覚なら実装しないし
3月頭に始めたんだけど150連無料チケは今全てガチャに使っていいですか?
URは20枚ぐらいあって育成完了は10ぐらいだったと思います
日替わり回しても育成追い付かないです
あと銀色マカロン使ってボイス取る意味はスコア上はありますか?
もしないなら当面はボイス取らずに銀色マカロン消費激しいので推し以外は温存したいです
すでに実装されたキャラしか出ないのでガチャしてしまって大丈夫です
ボイスはスコア上は特に意味はありません
カツカツなら温存で良いです
ボイスは自己満足。
前スレにあったテンプレが無いな
>とりあえずの進め方
>
>・中央→テクニック値上位キャラ3人
>・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
>・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
>・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
> なかなか閃かないので程々に
>
>・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
> ※最初の限界突破前のロックが掛かっている近くになってくると1マスで☆1マカロンを50個や100個も要求する箇所が
> 出てくるがコストパフォーマンスが非常に悪いので、マカロンが大量に余っている場合を除き後回しにした方が良い。
> 内訳を見ずに”おまかせ開放”でガンガン進めるとあっという間に☆1マカロンが枯渇します
>
> ※ボイスを開放するときには銀マカロンが必要なので突き当りやその先に1マスくらいしか無い場合は
> 後回しにした方が良い。
>
>・ゲストは個性に「効果解除」があるキャラを選択する(例:ピュアGd梨子、ピュアSk果南)
>
>・曲が始まったらデバフが解除されるまで作戦を赤→緑→赤→緑・・・と切り替えを繰り返し解除された後は赤固定にする
>・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
ラインナップ変わらないから好きなタイミングで引いていい
いつ引いてもラインナップ変わらないけど、早めに手札が増えればその分選択肢が増えて攻略がやりやすくなる事はたしかかな
(いいカードが引けるとは限らないが)
どのみち次のDLPが始まったら、レア度とか強さ関係なく頭数が欲しくなると思う。
>>278 むしろ自分の編成が上手くいってるのが楽しくて何回もプレイしてる
君ここアピ減ノーツ見るの面倒臭いから2作戦作って脳死でカチャカチャした方がスコア出たわ
アピール[中]同作戦とアピール[中]同属性の効果量って変わらないものだと思い込んでたのですが、同作戦が7%で同属性が5.2%だったんですね
同作戦(自分含め最大3人)
同属性(自分含め最大9人)
だからまぁそりゃそうなるな
考えたこともないけど
ひらめきの同作戦と同属性は2%で一緒 個性は違う
長い目でみたら作戦切り替えや属性一致を考慮した同属性のほうがいい
ボルランやらないならひらめきはなんでもいいけどね
最初は脳死でアピール+全員の個性持ちでバックダンサー埋めてたけど
同属性やアタッカーのメンバーによっては同学年とかのが強いと気づいた
まぁ、複数条件を持つカード(部員)になると使いづらくなるから持っている個性の範囲になるように合わせれば良いだよ
R SRはメイン作戦に据えることは少ないから必然的に仲間、全員及び属性で
見にくいですが既存のUR手持ちがこれです(見切れはせつなです)
覚醒してあるのが今使ってるものです
始めたばかりで組み方もまだそんなに分かってなく
この緑の作戦でトキメキ上級+をBクリアギリギリな状態です
先週時間なくて現在累計66000ポイント
順位70000ぐらいなのですが、12万累計もしくは5万ランキング入れるよう今回のイベURとった方がいいですか?
推しじゃないのでそんなに能力値ないなら取らず、今後使いやすいものであれば今から朝方まで走れます
今回の歩夢はSBLでは人権
…になるのではとは言われてる
今回のイベントはなぜかステータス値がガチャUR並に高い上に特技も個性も強くて
更にナチュラル属性はSpタイプ優遇曲が多いという事情も重なるので
BでもCでもいいから上級+をひたすら回してでも取った方がいいよ
>>295 URの性能が配布にしてはかなりいいので目標に届く算段があるなら走った方がいいと思う
あと編成について
ナチュラル属性でVoタイプの果南は
後ろに入れておくとアピールを強力に高めてくれるキャラなので
特別な事情がなければ青作戦の彼方やダイヤを抜いて代わりに入れた方がいいはず
皆さんありがとうございます
計算すると上級+Bは3〜4時間走れば、今から累計12万行けるみたいなので、今日できる限り頑張ってきます
上級はLP1あたり40ポイント、上級+をBクリアはLP1あたり42.25ポイントで劇的に差があるわけじゃないから
時間なくてスキチケ余ってるなら上級をスキップでも構わないよ
ナチュラルはなんかイベント産にも強いの多い気がするけどDDD忖度だったりするんだろうか
てか上級+Sでも上級Sと1割も効率変わらないな
スキチケの消費数はだいぶ変わるけど
スキチケ使ったことないのですが今見たら1700枚ありました
これ温存せず使っていい形ですか?
あと隣にあるゲーム用レーザーガンは併用する形ですか?
何にしようするのか分かってないです
一応書いてから走り続けて30分で7000程度は稼いだと思います
イベントポイント1.5倍アイテムだから使っていいよ
スキチケは時間に余裕があるなら使わないで時間がないときに使ったほうがいい
>>305 レーザーガンはポイントが1.5倍になるから使った方がいいぞ
イベント期間が終わるとと消えるから使い切った方がいい
スキチケは100位以内狙いとかだと数千枚必要になるけど狙う予定がないならガンガン消費していい
ただし1度Sランクを取った曲でしか使えないから上級スキップすることになるけどそれでも使った方がいい
レーザーガンはスキチケ使う時だけ使用可能な感じですか?
スキチケは推しのイベントが来たときに1000位以内に入りたいとかじゃなきゃ普通に使っておk
レーザーガンみたいなポイントをブーストするアイテムはイベントが終わると消滅するので使いきろう
60枚あるガンは全て使い切り
スキチケは時間なくなったりしたり、明日直前で間に合わない場合
こんな感じですかね?
SRかすみのイベントポイントあげる子持ってたのと、絆で楽曲解放のためにレベル15行くまでなるべく虹メン入れて走ろうと思います
色々ご回答頂いてありがとうございます
なんかスキチケの仕様(絆がどうなるのか、報酬の仕様等)理解出来なかったので数回スキチケ+ガンで試しに上級Sで試してみたら、既に走ってたの含めて累計118000超えて、今日中の自然回復だけで累計12万UR取れそうなので一旦辞めます
ランキング6万だと無凸、5万以内だと1凸出来るみたいですが
>>295のメンバーで無課金で緩くやる場合、イベントUR1凸目指した方がいいですか?
目指した方が良さそうであれば明日午後時間取れた時に漏れてたら走ろうかと思います
今の悩みはヒーラーが2凸曜しかほぼ居なくて上級+では歯が立たずルビィガード入れて何とかクリアさせてる事なので強ヒーラーを引くか曜凸らせるか、そこら辺です
一応ストーリーHARDは1回クリアだけなら全て埋めました
どの曲もボルテージ300万程度が限界なので、今はvoの育成に手を付け始めたところです(前はスタミナ足りずに終わってたため、スタミナ値高い子をやや優先して育ててギリクリアしてきました)
>>312 Spタイプは2-3凸の強化が大きくて1凸だとそれほどでもないけど、アピール+同属性の個性レベル上がるから取れるならとっておいた方がいいと思う。
あと、このゲームヒーラーっていったらシールドも含むので、ルビィで足りてればクールの曜ははずしてアタッカーに入れ替えちゃってOK
※序盤に大ダメージノーツがある場合とか、そもそも初期曜自体そこそこ火力あるとかいう事情もあって絶対ではないけど、基本はルビィ一人でスタミナまかなえるはず
あ、曜ちゃん2凸なのか。
だと下手な無凸アタッカーより普通に強いかも。
>>314 すみません
衣装チェンジしてたし曜3凸でした
上級+だと曜3凸でもスタミナの歯が立たずにクリア出来ずルビィ入れて代わりに火力犠牲にしてました
曜3凸とvo火力2人や強いと言われてたsk花丸入れたりしても、火力足らずでac突破出来ないのでヒーラー、ガード、火力の3人で固定してやってます
>>315 3凸なら、そのまま火力枠扱いにしちゃってよさそうだね。
Sk花丸は序盤に使いやすいキャラじゃないから、今は後回しでいいと思う。
うーん、ざっくりとしか手持ち観てないけど、なら火力三人ヒーラー&シールド三人の切替型は…?
(タップが追い付かないかな?)
本スレの方で上級ボタンとか言っててなんだこいつらマカロンきめすぎでやばいもんみてるのかと思ったら
androidの方には更新きてんのな
みんなAndroidでやってんのか
App Storeのアップデート履歴見たら3/29付けでバージョン 2.3.0になってるみたい?
俺は泥だからわからんけど林檎は更新されないの?
ストア行って拾って来ないとバージョン自動更新はないね
メンテすぐだし今やっても無駄なんでメンテ後拾ってくる
ボタン無くてもプレイはできる
今泥タブレットに入れたから最新版でわかんなかったけど
Androidもストアで手動アプデ必要なのかな
あんまスマホでゲームやらんからわからんわ
スクフェスの方でアップデート来てたから纏めてアップデートしたらついてたわ
(スクフェスのは広告観ることでアイテム貰える奴の再開だから早めにやらんと損だからな)
>>295なんですがスクスタボーダーってサブ垢とかないと50000とかピンポイントのは分からない形ですか?
ツイやこことかでボーダー表作ってる人いたりしますか?
自分が48000位なので現50000位が分からないので、どこまで走ればいいのか分からず15時まで張り付くしかない形ですかね?
スクフェスの時はここのボーダー表見て走って置いた形でした
48000だと少し怖いからスキチケ使った方がいいかも
スクスタのダメな仕様なんだけど
自分が今いる順位帯の下限は見えない
だから自分の今の順位で判断するしか無い
追い上げる方が有利
分かりました。ありがとうございます
なんかちょっとググッてもリアルタイムで下の方までボーダー表作ってる人見かけなかったので、今日張り付けそうなので15時まで張り付きます
あとこのイベントってスクフェスと同じで自然回復のみ+上級+のSスコアで12万イベUR取れるようになってる形ですか?
3月のイベントは始めたてなので飴使ってUR取ってきたんですが今後も自然回復+イベ報酬飴程度でUR取れるのか知りたいです
分かりました。次から上級+回すようにします
今までストーリー回収や余計な事してました
少し疑問なんですが50000位や30000位ボーダーってみんな無くて困らないみたいなもんなんですか?
スクフェスの時はボーダー貼ってる人いたので、ここのラ板の本スレにすらそういう人居ないのが意外で、スクスタはあまり順位に拘ってる人少ないんですかね?雰囲気分かってなくてすみません
まあスクスタの場合順位上げてもランキング報酬があまり変わらないからな〜
50000位または100位で変わるぐらい
とりあえず50000位入れればいいって人はあまりボーダー気にしてないと思う
ただボーダーが高くなると思わしきときには別スレが立ったりする(例えばバレンタインしずく)
自分は普段ランキングは50000位以内入れば良し(ランキング報酬UR1枚貰えれば良し)でやってて
イベントは報酬SR2種2枚目まで(今回のイベなら18万ポイントのSR絵里まで)やってるけど
そこまでやればだいたい毎回20000位台〜30000位台になるから50000位のボーダーは気にしたことない
上級+は素の状態だと1ノーツ上限は15万で合ってますか?
合ってるはず
フェス希ってメロン食べさせてもいいキャラ?
手放しで推奨する程でもないけど、ナチュラルの戦力が整ってないならいっていいんじゃん?
割とすぐナチュラル以外で使わなくなるからメロン与えるにしても2〜3凸ぐらいで止めといた方がいいと思う
ラブライブコンテンツでおらはシャンシャンする日が来るとは思わなかったな…
ナチュラルは初期果南がエース張ってるくらい戦力不足なので凸らせることにしますわ
待て慌てるな廃課金でもない限り初期果南エースなのは普通だ
出張出来るようなキャラが居るならそっち優先するんだ
スマイルのヨハネパワー持ちUR
曜、ことり、せつ菜、果南
凸るならどれ優先したほうがいいかな
それぞれ一長一短だけど今凸るならSBLで使えることりかな
いつか僕光ボルランが来た時の気持ちを考えたらことりか果南
補正がある分、キズナレベルが高くてキズナボードの掘り進めが進んでるの優先だと思ったけど、そういう見方もあるのね
>>347 μ's属性一致Sp/Sk>その他属性一致Sp/Sk>フェス凛2≒μ's属性不一致Sp/Sk>その他
くらいの順位でアタッカー選ぶのがよさそう。
あともこもこにことプリンセス梨子が属性一致で裏から回復するから強い。
>>343-345 ありがとう
ことり果南あたりを優先して育てることにする
ブローチおめ次はネックレスとブレスレットを3つだね頑張って!
3つめ完成の頃にはチョーカーが完成させたくなるジレンマ
度々現れてすみません
アクセそろそろ200超えて整理したいのですが1番上のレアの物に銀レアのものを食わせて、レベルアップさせる、もしくは金色のブローチをレアリティアップさせた方がいいんですか?
以下銀色アクセが溜まるのですが処理の仕方が分からないです
一応手持ちは
>>295です
今のとこブローチ・ブレスレット・ネックレス・キーホルダー以外のドロップアクセは使い物にならない
上記の虹アクセ持ってるなら優先的にレベルとスキル上げしていい
それ以外の虹アクセはステ目当てならステッカーつかってレベル上げてもOK
虹がないなら金でドロップしたのを虹までのつなぎとして使う
最終は虹5凸なので金から虹のレアリティアップはしてもOK
使えない金アクセは分解して銀はスキル上げにつかう
ブレスレット使ってないみたいだけどアピールしない作戦にはブレスレットかネックレス付けた方がいいよ
特にブレスレットは強力なアクセだからブローチの次にスキルレベルあげた方がいい
>>354 銀アクセはレアリティアップすらも無駄?なので、ブローチであろうとスキアゲの餌にして、虹に食わせてOKって感じですか?
既存の虹5個のアクセをまずスキルMAXに持っていくのが目標でいいですかね?
>>353 銀アクセを虹アクセ(この手持ちならブローチ)に食わせる
金アクセはとりあえず重ねる
ブローチ、ブレスレット、ネックレス、キーホルダー以外の金は分解しても良い
銀は食わせる
金は分解の原則を頭に置いておいてあとは考えよう
>>356今ある虹アクセだと使えるのがブローチだけなのでブローチ以外のスキル上げは必要ない
自分だったらで話すけど
メイン作戦 虹ブロ、クール金ブロ2凸、スマイル金ブロ2凸
サブ作戦 ブレスレット2種、残りの4枠に余ってる虹アクセ の組み合わせで使う
色々ありがとうございます!
使わない金は分解、銀は虹ブローチに食わせたらほぼ無くなったのでこの方向でしばらくやろうと思います
前回DLP適当にできる限り進めたのですが何か交換した方がいいのありますか?
あと今のビックライブ報酬URはどれ取った方がいいですか?
6万の振袖ルビイだけ持ってて後は取ってないです
30万貯めてルビィ凸るか他6万キャラおすすめありますか?
とりあえずSLB編成は色々試してみて属性一致かμ’s20%メインで赤作戦にして1人ヒーラー曜3凸で、そのメイン3人を補うような個性の、アピ+属性やアピ+学校やアピ全体持ちで編成しました
これでスクスタの編成の仕方合ってますかね?
全手持ちURはこれです
とりあえず凸の為に30万払うのはやめた方が良いと思うよ…交換するならオススメはピュアかよちん・アクティブマルちゃん・ナチュラル海未ちゃん・ナチュラルかすみん
DLPは限定アクセ交換するのがいいんだけどまだ使いこなせないからガチャ券全交換でいいんじゃないかな
まずはキャラ増やさないことには対応力上がらないし
>>361 所持9000程度でガチャ全交換しても8000ぐらい余るのですが、残りはアクセもしくは温存ですか?
ブレスレットで稼げるゲージ量が足りてるなら
DLPメダルはベルトと交換してバックに持たせるくらいかな
チョーカーは1タップ5万を連発出来るくらいにならないと意味が無い
ちょうど最近サブアカウント作り始めたけど、
DLPメダルで1個バングル交換したよ。
カンストしない前提だと、無凸でも虹ブローチの代わりくらいの期待値くらいにはなる。
>>359 今まで挙げられていない話だと、
アクセ集めは上級+の難易度が比較的低く、ブローチとブレスレット両方がとれるスマイル(桃)で集めるのがおすすめなので、
スキルのレベル上げるのはレアリティアップ前提で、金の桃ブローチがいいと思う。
(レアリティアップでスキルレベルは維持される)
クール(青)やナチュラル(黄)のブローチ2個目を作るのは相当後になるのが普通だから、
クールやナチュラル育てるのは1個でOK
バングル緑赤、ベルト青黄の600×4で2400交換して、残り5000強は余らせてて大丈夫ですかね?
手持ち虹アクセが5個なので4つ交換すると丁度全員虹アクセ装着出来るかなと思います
虹アクセより無凸金ブローチの方がスコア上がったりしますか?
回復と特技の賞が同時だと最優秀賞狙う人がその二つ取ってくから
ほとんど賞取れなくてつれーずら
最初の頃はGd並べるだけでいけたけど最近は持ち物検査クリアしないとね
>>362温存でいいと思う 交換期限あるわけでもないしアクセ育成のリソース分散するのも微妙だから必要になったら交換してけばいいよ
最優秀賞はちょっとボルテージ要員入れて特技2位・回復3位・ボルテージ10位みたいな方が取りやすいから
完全に回復や特技に特化すればそれぞれ狙って取れないこともない…はず
この手持ちと凸数だと今回からボルテージ賞狙いは正直厳しいと思う…
今後の為に育成するならとりあえずフェスエマちゃんかな
ボル賞行けそうなのはオードリーだけだね
フェスことり1凸でもバングル、チョーカー☓2で
クリ構成組むと(今回は)普通に使える、凸らせてもいいけど
凸るならフェスエマだけど凸ってもスカジャ取れるかどうかは微妙やね(穂乃果も凸れば取れそうだけど、3人目がフェスせつ菜くらいだからまだ分が悪い)。
オードリーなら賞狙いしてると1000-1100万くらいでボルテージ賞取ってるの見ることあるし、
そのくらいなら初期にこ、初期善子+初期ダイヤorフェスことり(1凸のまま)でも出せそう。
凸とは違うけど相手選びも重要
今日見たHtHのボルテージ賞は下は1400万から上は1600万ぐらいだった
ヤバそうなのがいたらルームを抜ける
20人揃って抜けられなくなってもカウントダウン中のタスクキルはペナルティ無し
エレガント以外カチッと編成するまで遠そうだから
GGS補強しておこぼれ1位の確率上げるためにフェス鞠莉凸はしていいと思う
日付が変わった直後はとりあえずボルラン登録用のボルテージ編成で来る人が多いから
ボルテージ賞は狙いにくく特技章や回復賞は狙いやすい(気がする)
ありがとうございました
とりあえずこれからもお世話になるマリーとエマは完凸させましたがボルテージ賞はきつかったです
フェスガチャですり抜けに期待したいと思いますw
直接的には関係ないかもしれませんが、iPhoneでプレイしていて起動のたびに画面上の方で 〜〜ログイン とか出てきます
フレンドでもない知らない名前の誰かなのか分かりませんが毎回出てきて鬱陶しいので何とかなりませんか?
Iosとかのゲームセンターのマークと一緒に出てきます
訳がわからん
vergが海外の有名エロサイトかなんかだったはずだからダメなんだと思う
スラング混じってるのかと思った
しかしエママの曲名全否定は酷い
エバグリで初めてパーフェクトライブできたわ
パーフェクトライブ課題の進捗1というネタにもならない状態になった
強いて言うならバイオリン真姫ちゃん
普通に見ると完全に首が横になってるから
パーフェクトライブって意識しないと達成できないよな
SLBメダルって引き継げるので今回稼いだ9万分は、手持ちURの同属性+アピのものと、ググッて出てくる強URを全て育てきってから、その時の手持ちで考えて引き換える形でも大丈夫そうですか?
中途半端にパッシブにアピ同属性の個性だけマス開けてバックメンバーに入れてやってたので、結構手持ちがどこまで育てたのかバラけてる感じです
>>394 今欲しいの無いなら貯めといて大丈夫
アイテムの交換所の個数は月毎リセットだからとりあえずガチャチケは毎月10枚交換しといたらいいと思うってくらい
>>395 ありがとうございます
DLPとSLBは引き続き貯めようと思います
フレンドに同じキャラを並べちゃいけない理由ってなんでしょうか?
一回使うとフレンド失踪するのでいくつか置いておくとその分使えるなって思うのですが…
本スレから
・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。(別に複数回使えるわけでもない)
あ、失踪するわけじゃなくて4時間経てば再度使えるんだゾ
登録枠は各属性と無属性があるけど一人のフレンドから借りれるのは一人だから同じキャラ(カード)をたくさん置いても意味がない
ちょっと説明不足なんだよね
一回使うと''フレンド''が失踪する≠使ったキャラが失踪する
一回使うとそのフレンドが置いてるフレンド枠全部消える
便乗質問で申し訳ないのだが、5凸してないURキャラを置くのは邪魔ですか?
Rにしたほうが良いだろうか
邪魔になるって言い方もかわいそうだからアレだけど
有用なキャラと属性タイプが被るキャラは置かない方が探す時楽
例えばフェス果南と被る弓海未とか
ガチ勢じゃないけどそこそこスクスタやってる身から言うと使いたいキャラってほぼ固定だから、そのキャラ設定してなければフレンドとして使うことなんてほぼない
フレンドのキャラ探すときもソートかけるから邪魔になることもほぼないよ
フェス果南と弓海未ちゃんはひらめきの数が違うからセーフ
自分はフェス果南、SR果南、フェス彼方くらいしか使わないけども
それらが絞り込み時の邪魔にならないように置いてる
フェス菜は果南の下に来るからいいけど
フェスかす2はフェス彼方に競合しつつ上に来るから邪魔
絆上げ編成の時にしか使わないから大した問題ではないけども
>>398-401 みみみみなさま ありがとうございます!
複数回使えないんですね…!でも4時間で復活すると、、知りませんでした。勉強になります!
>>399 リリースからやってるが丸一日使えないと今まで思ってた
だから新曲追加された時は慎重に選んでたのに
たった4時間で復活するんかい
ここで話す内容じゃないかもだけど、ライブ中にタスクキルして再開後に「いいえ」とか選んでLP消費だけでライブを無かったことにするとその時のフレンドの助けを得たことにならない
つまりスコアや特技発生とかが気に入らなければ何度でも強強のフレンドを借り直せる
フレンドにピュア梨子(マイナス効果解除の)を置いといても大してありがたくないかしらん
>>411 最近置いてくれない人が多いから嬉しい
ピュア梨子のために全然ログインしてないフレンド残してる
初期絵里は(ゲスト用として)個性がクソザコ、初期梨子から分離できない、上の方に並ぶということもあり本当に邪魔
ゲストに設定している人は今すぐ解除してほしいものだ…
フェス愛さんおはガチャで運良く引けたけど使い方わからん
上級+向き?
本職は上級+だけど
非Voの最高火力キャラとしてギミック次第でエース運用するとか
特技込みの疑似確定クリ編成に入れるとか何かしらあるよ
丁度今日出たわ。
これ、スレで全然名前が挙がらないし存在価値無いっぽいね…
わざと言ってるのか?
スマイルで高スコア狙うなら、フェス穂乃果かフェス栞子(スマイル)のどちらかはほぼ必須レベル
え、マジで?
本スレもこのスレも見てるけど全然この穂乃果の話を見かけない気が。
フェス穂乃果ちゃん居るのが前提で他のキャラ変える事を話し合ってるのが本スレだからね
フェス穂乃果は高い火力に加えて特技個性が同作戦でとりあえず入れとけば強いから語る内容もあんまりない。
話題に出るのは逆にほぼ完璧なのに若干の欠点を抱えたカードな気がする
スレで名前が出るか出ないかの前に、
自分で個性やレベルマした時のステータスで判断できるようになった方がいいよ
他のカードの性能もも把握してなきゃならないからエクセルおじさんでもなければ難しいんじゃね
適当なスクスタに関するサイトで、ステータスランキングで単純に属性別のアピール順にしただけで上位に来るんだけどなぁ
voの場合
アピール12000超えてて
上級ならボルテージ獲得特技
上級+なら加えてアピール増加系、次いでボルテージ増加系特技を持ってて
個性が他の2人と合わせやすいアピール+系であればだいたい強い
今回のイベントにこって育成放置していいですか?
まだ他にアピール+同属性キャラがいて、テクニック上げキャラって育成必要ですか?
skの特技発動率UP持ちだからビッグライブに特技賞あるときに使えなくもない
ほかに育成優先したいのいるなら後回し
ありがとうございます
ここで上げられたの全て育成してまた相談来ます
この間のヨハパ持ちぽむとか、手持ちないなら前におけばいいし、手持ち揃っててもアピ同属性持ってるから後ろにも置ける使える子
全手持ちが1枚目で高難易度やる時の手持ちが2枚に近い状態です
上級+はそれぞれ火力とスタミナでやるメンツ違うんですがスノハレやる時だけ2枚目でac全突破出来ずとも赤作戦スタミナゴリ押しで生き残ってクリアしてます
他はSPだけ突破したりでBクリアだったり色々です
全速と君ここだけクリア出来ないんですが、SLB交換でGDでもVoでも誰か育てたら突破出来そうになるメンバーいますか?
振袖ルビィだけSLBは持ってます
未覚醒メンツがまだ育て上げてないですがテクニック+や攻略サイト見てもそんなおすすめ度高くないのでSLB交換メンツにいたらそっち優先したいです
>>441 クリスマスせつなと七五三ダイヤは自分はよく使うけどな
SLB、つまり過去のイベントカードは基本的にガチャ産カードよりステ低いから
まず手持ちのガチャ産を覚醒、アピールマス解除まで育てた方がいいと思う
あと今のSLBでその高難度クリアの力になるほどのカードはないと思う
クリアしたいならパーティーガチャ、フェスガチャ回すか手持ちの強いカードを輝き凸するぐらいかと
とりあえずまだ手持ちが少ないと思う
ACのSPノルマ達成次第だから足りないならアクセとか補強するしかないけど
全速はメイン 曜・真姫・ルビィ
君ここは
メイン 果南・絵里・Skルビィor梨子
Sk作戦 ことり・鞠莉・梨子orルビィ
バックダンサー Gd曜・Sp梨子・イベルビィか誰か みたいな編成で行けない?
>>441 全ドリと君ここはノーツダメージ(1ノーツ毎に発生するスタミナダメージ)がかなり大きい
更にACが7つもある上に失敗時のスタミナダメージもかなり大きいのでクリアできない原因はスタミナ管理にあると思う
死なないだけを意識するならこのランキングの上の方から順番に並べてしまえばいい
シールドを獲得、スタミナを回復、スタミナダメージを軽減の3種類が存在するけど
3つ目のスタミナダメージを軽減は使い物にならないレベルでゴミなので回復に使わないこと
期間限定じゃないパレードに追加ステージきてくれないかな
メダルが欲しいし何よりもう一度あの苦行を味わいたい
つか自分のペースでこれまでのパレードもプレイできるって方針だったのに最近限定パレードばっかでさすがに草
方針ブレすぎだろ
DLPも常設だったらなぁ
暇潰しとすればかなりお気に入り
日替わり曲ってずっとキャンペーン開催中になってるけどなんのキャンペーンをしているんだろう
君ここ上級+は回復スキル持ちskがいないとSクリアはダメかね
シールドだけじゃ厳しいかな
Sk回復というかSkは作戦効果のVo減少が響くから3凸以上してないと使いづらい
Sk以外デバフの君ここでも半端なSk使うぐらいならナチュラル編成組んだ方が伸びる
ワイの君ここ編成
回復枠候補
フェス璃奈5凸
フェス花陽無凸
足裏っち1凸
ちょいワルせつ菜1凸
パンク千歌無凸
竜宮愛さん3凸
配布海未無凸
運営が煽ってるってマジ?
メイン作戦をアタッカー2シールド1にしてサブ作戦に回復多めに入れると
AC成功後はシールド貯められるしデバフ解除の切り換えのたびスタミナ回復できていい感じ
サブ作戦にアピールバフ以外入れられるなら苦労はしてないと思うよ
>>458 決意の光とかでもやる戦法だね実際効果的
無償石で安く回せるから輝きとハイメモリー目当てで誕生日ガチャSTEP1だけ回してたけど
最近チャンネルでハイメモリー手に入りやすくなったから微妙に感じてきた
手持ちURがそろそろ結構レベルMAXになってきたんですけど、絆ボードの方のマスって開けていいですか?
手持ちUR20〜30枚程、余ってるメモリーがキャラによって200ぐらいあります
メモリーって常にどれぐらいキープしておけばいいですか?
SR育成する事はパレード以外ほとんどないみたいなので、絆ボード優先とSR育成どっちがいいですか?
今まで開けていなかったとは愚かだなw
良く使うキャラを優先して開ければいいのでは
>>464 分かりました!ありがとうございます
3月に始めたばっかの頃はまだやらなくていいと言われてた記憶で…
メモリーは常にどれぐらいストックあればいいですか?
始めたばっかりなら他にもやることがあるから仕方ない
メモリーは(好きなのと)交換する手段がそこそこあるので気にしなくても大丈夫
どれに使うべきかは親切な人に聞くかカードの説明を良く読んでから
とりあえずメモリーだけの部分は使うキャラだけ開けてきました
大体どのキャラも400→100のメモリー残数です
ハイメモリーはMAX9とかしか無かったので温存してますがこのままで大丈夫ですかね?
あと前のにこイベのはもちこし不可で交換あと2日必須ですよね?
報酬SRってランクして貰ったのとは別に絆上げ要員でSRゲットした方がいいですか?
善子も希もURスタメンにいないので特になければ交換しなくていいのかなと思ったんですが、背景や飴や輝きよりSR優先ですかね?
交換で入手出来るSR・URはそのイベント中に編成に入れておくと
もらえる交換アイテムが増えるボーナスがあるからイベント始まったら真っ先に入手するのがセオリー
今後何が手に入るか分からないのに今スタメンじゃ無いからって理由で取らないのは悪手
>>467 まず、交換所のアイテムのうち、背景だけは後日再入手するチャンスが今のところ無いので、交換しておいた方が後悔がないよ。
468のとおり、イベントで新登場するSRURは編成に入れておくとポイントボーナスが付くから、LP漏らさずプレイしてるなら最初に交換しにいくのがいいよ。
で、今回のSRの性能でいうと、善子はSkで回復という数少ない特性を持っていて、SBLで回復賞狙う時などにも有用なカードなので、
凸っておくならこれかな。
SR@1枚目→SRA1枚目→UR→SR@2枚目→SRA2枚目→背景
まではイベント中にまず最初に交換するべきだったな
とりあえず今は背景から交換すべし
これだけは後から入手する手段がない
SRは初手4枚入手で最終的に報酬含めて2凸させるまでがセオリーなんですね
ありがとうございます
背景とSRとUR優先覚えておきます
交換所イベのSRはいつも一枚だけだな
推しの時は2枚取ったけど
イベSRなんてほとんど使わないし
飴舐めて走る人でもなければSR2枚はいらないんじゃないかな
自分はいつもカード1枚ずつ、背景、石、輝き、スキチケ、飴を全部取って余ったのでマカロン取る
イベガチャ引かない、スクスタパスない、キャンディ使うつもりないなら2枚目のSRはスルーするのも選択肢
好きなキャラだからキズナ上限あげたいとかじゃなければSRの二枚目なんて取る必要ないよ
ランキングもURの二枚目がもらえる50000位以内に入ってるならそれ以上走る必要もない
アメはキズナあげたいキャラがSR報酬にきて10000位狙うときまで取っておく
交換イベでマカロン集めのためにアメ割って走るのは一応あり まだアクセも揃ってないだろうからそれ目当てでもOK
初心者な質問ですまん
チャンネルってつおいUR持ってるキャラに入っとけばいいの?
推しがどうとかじゃなくて、効率良く強化するためにはって意味で
後、SBLで取っておいた方がいいUR、SRってどれですかね?
強化目的だと手持ちのつよつよUR持ってるところで大丈夫
…なんだけど効率よく強化となると100位以内や300位以内を目指す事になるので一般的なつよつよキャラや上位人気キャラだと地獄をみる(白目)
主要キャラのひらめきスキル未厳選
→ch内順位が高くなる下位chを渡り鳥してひらめきバッジと交換
主要キャラのひらめきスキル厳選済
→キズナボードを進めたい強キャラのchに入りハイメモリーと交換
効率よく育成するなら自分の持ってる強いカードのなかで100位以内に入れそうなキャラのCHに入るのがいいよ
いくら何でも頻繁に小型アップデートやデータ追加多すぎない?
出先でもそれなりの容量ダウンロードしないといけないから結構面倒なんだけど
通信環境悪いと問いとる画面の無限グルグルで起動すら出来なくなるし
DLしないと強制リセットされて何も出来ないのバカすぎる。
>>465 ぶっちゃけ、メモリーのストックはいくらでも欲しい処
ボート開けていくとどんどん必要数増えて行くのに対して、特定キャラのメモリーをだけを稼ぐことは難しい為
>>482 分かりました。とりあえずハイメモリーが必要な手前まで温存します
ハイメモリーって具体的に何に使いますか?
手持ち10個もないのでボード開けるためだけに使うのはちょっと怖いんですが…
パレードって前回初めてで今回続きやってて、ステージ10辺りからはRやSRだと育てられてないので即死するんですが、RやSR全員使い切るまでやるのがパレードですか?
URだけ使って2〜3回やってpp回復してみたいなのがセオリーですか?
RやSR即死で一応ボルテージ稼げるんですが、あまりに何時間も時間食ってしまってどうやるのか迷ってます
メイン作戦の三人をURやSR、それ以外をRで埋めるのがセオリー
一番右のアクティブ&クールパレードだけは今回限定なんで全力でやる
他は常設なんで毎月pp全快した状態で続きから再挑戦できるのでお好きなように
時間が無いならこちらは最悪手を付けなくてもいい
上の人が言ってるように3人の強めのメンバー+6人の弱いバックダンサー構成でやれば
出来るだけ強い子を温存しつつ数こなせる
AC失敗しまくりで最後まで到達出来ないような編成で何度も挑むのは時間ばっかりかかって効率が悪いから
やるなとは言わないけどオススメはしない
>>483 今のところハイメモの使い道はほぼボードだけみたいなもの
一応パーティーガチャ限定(今は穂乃果ピックアップのヤツ)にも使うが2個だけだし
月に1人ずつしか新規増えないし
心配なら2個残しして使って良いと思う
ありがとうございます
今までステージ9程度で止まってましたが、そのやり方で20まで来れました
19まででちょうど手持ち全て無くなったので20手前でPP回復するんですが、sweetyってURメイン3枚、バックダンサーはSRで行けますか?
R6枚UR3枚は絶対無理だと思うし、推奨スタミナ12万はURだけにしても8万程度しかないので…
普段sweetyクリアしてるメンツでやった方がいいですか?
SweetEyesってラストじゃね?
全力だして良いだろ
ラストです。ただ要求ボルテージが最後だけ3倍近く桁違いになってたので、多分手持ちだと1回じゃクリア出来ないので聞いてみました
UR9でやってきます
推奨スタミナは全く無視していいよ
ただ限定パレードラストのsweet eyesは1ノーツごとに656とそこそこのダメージもらうから
しっかり回復出来るGdを入れるのが大事
それと、DLPはライブ途中で編成やプレイングで失敗したなと思ったら一時停止ボタン押してリタイア押せば
PP消費も無かった事にしてやる前の状態に戻してくれるので、ノーリスクで好きなだけやり直す事が出来るよ
30%の確率で開始時アピール5%アップみたいな個性が発動するまで延々リタイアしてやり直したりする事も可能
???
1回でクリアする必要あるか?
プライドの問題?
時間の問題にしても考えてる時間でクリア出来るでしょ
ちなみに知ってると思うけどそれぞれのパレードでPPも回復も別だからそこで全力出しても他には影響無い
>>491 リタイア初めて知ったありがとうございます
>>492 1回クリアしたいんじゃなく手持ちアピール+全員とかが極小数しかないから、1回目にある程度稼がないと2回目、3回目とやるスタミナあるUR弾自体がなくて
3回やって初めてパレードクリア出来ました
色々やり方教えてもらいありがとうございます
チョーカー→ベルト→バングル
の優先順で交換したらいいですか?
50000上限に引っかからないならベルトの方が優先度高い
引っかかるならチョーカーかな
50000上限を目安にチョーカー、ベルトが優先順位が変わるものの、バングルは最後
って言うことでokですか?
ベルトって重ねるだけでも効果が大きくなった気がするけどチョーカーやバングルもそうだっけ?
>>501 チョーカーバングルも凸するとスキルレベル同じでも効果上がるよ
アイテム交換所について質問です
「リセットまであと◯日」とあるリセットとは所持メダルが0にされるという意味でしょうか
それとも交換できるアイテムの交換可能回数が元に戻るって意味でしょうか
もう1つ
SBLで交換できるURのラインナップって変わらないんでしょうか
最推しキャラが居なくて変わるなら来るまで待ちたいのですが
よろしくお願いします
ラインナップの更新期限だから交換元アイテムはなくならない
これはガチャチケットも一緒
ラインナップは月初めに更新
現在のラインナップから目当てのイベントUR交換までどらくらいかかるかは逆算できる
今まで有り余ってたのに絆ボード使う人の上げてたらマス空けも出来ずアクセもレベルアップ出来ず慢性的なゴールド不足に陥ったんですが、初期は合宿でゴールド貯めるしかないですか?
イベント適当にスキチケで走ったりして解決させた方がいいですかね?
ゴールド無くなるってにわかには信じがたいけど
ひらめき厳選のランニングして集めるか(バッジ無しではおすすめしない)
次の交換所イベ走ってゴールド交換すればいいんじゃないかな
毎月上旬の交換所イベントをURSR背景石飴バッヂ、手持ちが少ない属性の☆1マカロン取り尽くすくらいライブすれば
ゴールドは勝手に貯まっていくよ
>>483 まだ見ているか分からないけど、
メモリーの主な入手先
1.絆レベルアップ
但し、絆レベル70〜80ぐらいなるとレベルが上げづらくなって行くので、ここで入手は半ば有限
2.各キャラの誕生日
50個+誕生日にそのキャラのチャンネルに入会で25個増量
結構一杯貰えるけど、年1回しかない
3.シャイニーピース交換
20個×50回と大量に交換出来るけど、ガチャを回す必要がある
4.チャンネルポイント交換
ポイント使って月に100個まで交換出来るけど、
ハイメモリーやひらめきバッチ及びサイン色紙欲しい他に競合する上
強いURを持っている様なチャンネル上位常連キャラはチャンネル内部での順位争いが苛烈な為、交換ポイント自体を稼ぎにくい特徴がある
5.メモリーキー交換
メモリーキーを使って月に十個ほど交換できる、単純に少ない
6.楽曲ドロップ
クリアした楽曲に参加しているキャラのメモリーが希にランダムに数個ドロップされる
但し、現状個人曲のほとんどは日替わり楽曲である
これだけ入手しづらいのに、ボート1つ空ける際には数百個〜数千個必要である為、今数千個とか持っているかも知れないけどボート空け始めると割りとあっさりとメモリー無くなる
一方、ハイメモリーの方はSBLをやっていれば、数は限られるものの必要数はほぼ確実入手可能であるので、ハイメモリーよりメモリー入手難度が高いまである
ちなみにメモリーの他の入手手段まだあったら教えて?
URを82にしてると経験値が足りなくなる
微々たる上昇量だから80止めで十分なんだけどmax押してから-ポチるの面倒
>>506 経験値もお金も初めて数ヶ月までぐらいしか無くなった事無いよなぁ
>>504 了解です
ありがとうございます
1月に始めたんですけどガチャURって2枚で1凸位が普通なのかな?
パーティーガチャ天井してダイヤさん2枚ゲットしたけどこれ以上凸出来る気がしません…
RとかSRが5凸すると
それ以上引いた時にスクールアイドルの輝きっていう汎用凸アイテムに変わるから
それを使って凸するのが普通
同じのを引いて凸するのが一番いいけどそれは難しい
ゴールドと経験値が足りないのって純粋にプレイ回数が少ないのでは?
石割れとは言わないけどイベントで位はキャンディ割ってればそうそうならないんじゃないかなぁ
ガチャは目当ての1枚引いたらあとはメロンで凸するもんだぞ
ゴールドと経験値不足はキズナボードを最初からあげれる新規ほど起こりやすい
レベル上限あげると結構消費するからまずはUR80SR60止めにしたり、今すぐ使わないカードはレベル上げないようにしたり
余裕ができるまでは少しでも節約しながら進めたほうがいいよ
>>512,514
ありがとうです
やはり同カード凸は難易度高いですよね
汎用凸アイテム(メロン?)を地道に集めます
>>515 一応、運営から配られたから持っているだろうけど、スクールアイドルの願いとかでも凸出来るぞ?こっちは30個でメロンは125個で
>>513 そうそう、質問者が同じかどうかは知らないけど
上の方で解答者がイベントSR1枚つづで飴は温存する方が良いとかお勧めしてたけど
あれは戦力とか資金力とか育成素材だとかが潤沢になってから考えれば良い事で
やり始めで戦力足らないんだったらSRだって充分戦力になるし
アレをまともに受けて最初から飴を温存しようとか考えてたら諸々無い無いずくしになるのは頷けるよなぁ…
初めて1ヶ月程の無課金ユーザです
手持ちのURがイベ報酬含めて15枚なのですがガチャってちょくちょく引くべきなんでしょうか?
それとも推しのフェスを待つべきなんでしょうか?
推しが果南ちゃんと曜ちゃんなのでしばらくフェス対象でないことは理解しています...
既存のフェスかなよう強いから次のフェス限で引いても良い気がする
出るとは限らないけど
有償限定だけど今ならAqoursフェス限確定ガチャがあるからそれに掛けるのもアリ
ちょこちょこ引くのは一番の悪手
天井まで引ける分まで貯めてつよつよURが来た時に確実に入手する
入手さえしておけば後で輝きや願いを使って凸するの簡単だけど
無いものを後から狙って入手するのはほぼ無理だから
好きなキャラを長く使いたいなら250連できる石貯まるまでガチャは引かない
結局のところUR当たっても限界突破しないとそこまで強くないからほしいキャラでたタイミングで天井まで回したほうがいい
直近で言うとニジガク3rdで無料50連とUR確定2枚もらえるから多少URの数は増えると思うよ
石を使わない単発チケットはちょくちょく使っていいと思う
フェスに使えないし、天井石にも影響は及ぼさないし
始めてすぐじゃ手札を増やすのも大事
後、性能は微妙でもいいイラストのカードに出会えるかもしれないしな(重要)
初心者なら250連分ためてパーティー限定かなぁ
推しを気にしないなら…
推しを育てたいなら推しガチャにブッパしかないが
皆さんありがとうございます
絆の上限が気になったのでどうなのかと思ったのですが、やはり貯めてガッツリ引くが無難なんですね
変にストーリー進んでもあれみたいなので
推しでブッパするよう気長にやろうと思います
>>517 ワッチョイ見てもらったら分かるかもだけど質問者同じです
思い切ってゴールド貯めにイベントを飴とスキチケで走る
→LP消化の2万〜3万にいたのが300位になってた
→ゴールド溜まったのでURマスあけ
→+はBでしかクリア出来ないため、上級S回しのためマカロン素材がどんどん溜まるのでマスあけ捗る
→銀マカロンだけは曲なくてマスあけ止まる、残りUR4枚の育成に必要なだけのマカロン集める
→ゴールド余ってくる
→絆ボード開けてURレベル解放してよく使うスタメンのURを82にする
→あっという間にゴールド無くなる
→またゴールドために走る
→SR衣装欲しくて衣装マスだけ開けてたら再度ゴールド不足
URレベルを82とかに上げようとしたら結局ゴールド不足って終わらないんだなと思いました
まだランク40でランク50にして早く10時間放置したかったら走ったのは全く後悔してないんだけど、ゴールドの使い道の優先順位は
UR育成>スタメン絆ボード上げ>URスタメン82上げ>アピール+同属性持ちのSRの育成
これで合ってますか?
たまにイベント課題とかで虹ソロ曲来るからイベントSRUR3枚に、歩だけ6のユニットとか組んで虹3人絆36まで上げて楽曲解放しました
再放送記念まだやりそうなので今のうちに飴とスキチケある限り他6人も絆36まで走った方がいいですかね?
キズナボードなんか最後でいいよ
マス明けの次に優先すべきなのはアクセ強化
キズナボードは本当に余裕出来てからで良いよぶっちゃけレベル80→82になったところでステータスは誤差みたいなもんだし
アクセは今こんな感じです
音符のクールブローチだけ手持ち所持してたのがMAXになったので、パレードで1つ交換して1凸させました
次はチェックのポーチ(エレガント)性能イマイチっぽいですがダブってるので凸れるのでこれ優先で育てて大丈夫そうですか?
それとも凸素材がDLPで手に入るバングルとかですか?
ポーチの凸より強そうなイヤリングかキーホルダー辺りを優先して育てた方がいいですか?
ブローチを3個完凸とブレスレット育てないと
布製のアクセは今のところ全部ゴミ
ブローチいつまでも虹は落ちて来ないのでドロップするまで待つか、金のブローチをレアリティアップさせた方がいいですか?(素材は足りてないです)
今走ったおかげで山のようにあるアクセの行き場をどうすればいいのか迷ってます
整理したらスマイルの金ブローチだけ育て切ったらレアリティアップ出来そうなんですが、そっちにしてスマイル金ブローチ育成に切りかえた方がいいですかね?
虹アクセの直ドロップなんか待ってたら年単位の時間がかかる
金から育てるのが普通や
ブローチのためにスマイル曲鬼周回は誰もが通る道
そんなことないと思うよ
レアリティアップするとスキレベがドロップに追いつかなくなる
レアリティアップを考えずに金まで素材にした方がスキレベとドロップのバランスが取りやすい
見たところブローチ1つバングル2つあるようだしまずはそれらのスキレベを現状の最大まで上げてみてスマイル上級+のSクリアを狙ってみたらどうかね
実はこのレベルのプレイヤーはブローチよりブレスレットの方が育てた方がスコア伸びる
チョーカー完成が遅くなるのと天秤だけど、序盤はバングル一個持っとくとブローチ2個で済むし捗る。
みんな完凸した後ってスキルマにしてるの?
果てしない道すぎて一歩一歩の不安を乗り越えられない
初期組だけど、ブローチ完成よりチョーカー完成の方が早い
上級+やってればアクセは自然に積み上がっていくから
気がつくとスキル上げたいもの特にないなーってなるよ
>>531アクセ一覧よりか現状のベスト編成でどんなアクセつけてるかのほうが気になる
現状のベストと言うかときめき上級+やスマイルやる時はこれです
スコアは800万程度でB安定です
フレは基本アピール+同作戦選んで、基本最初に緑から赤に変えてずっと続行してacになったら緑作戦にしてvo3枚積んでるので打って、すぐ赤に戻すやり方です
青はアピ+同属性やテク上げやたまにアピ+同属性のSR入れてます
アクセは赤のメイン作戦と緑に属性合わせて、残りはドロップしたのをつけてます
バングルとかステータス低めでもスキル強や属性一致をつけた方がいいですか?
やってみたんですけどスコアの差が誤差程度しか分からなかったので、こんな形になってます
これなら赤作戦のイヤリングと緑作戦のリボン抜いてバングル
青作戦のポーチとイヤリング抜いてベルトつけたほうがよさそう
ポーチとかイヤリング、リボンは実質何の効果も無いから
入れるだけで効果があるベルトとか腐らせてるのもったいない
メイン作戦は金でもいいからブローチ3つあるいはブローチとバングルの組み合わせに
サブも金でもいいからブレスレットとベルトに付け替えて
ついでにちょっとそれらのスキルレベル上げてみて
その手持ちなら俺はこうするかな
メイン:虹ブローチ×1,バングル×2
サブ:ベルト×2,虹ネックレス×1,金ブレスレット×3
それからSBL用にキーホルダー×6
上記の15個以外は全てスキレベ上げに使う
ごめんなさい、全てスキラゲ素材は流石に言いすぎました
金ブレスレットはいずれレアリティアップしたいので、赤桃紫の金虹アクセは分解の方が良いかもですね
属性一致させずスキル内容でメイン作戦に入れていいんですね
属性一致の方がスコア出るのかと思ってました(誤差範囲のアクセしか持ってないのですが…)
ブローチ完凸は今あるクールとスマイルともうひとつはナチュラルブローチ育成して、3属性完成目指していいですか?
それともスマイル上級+のS狙いならスマイルブローチ2つを完成させた方がいいんですかね?
キャラクターとアクセサリの属性が一致するとアクセサリのステータスが1.1倍になるけど
たまたま合わせられたらラッキー程度で合わせるために弱い種類のアクセサリにしたりはしない
種類の方が100倍大事
また、属性によってドロップするアクセサリの種類が違うんだけど
スマイル属性(ピンク)はドロップするアクセサリの2強であるブローチとブレスレットを両方同時に集められるから
S狙ってるのがスマイルの曲だからとかそういうのとは全く無関係におすすめ
今回のフェスは引いた方がいいかな
梨子の方が強い?
梨子の方が上級で強くて使うタイミング多そうだけどけど果南せつ菜にこ揃ってたらまあいなくても何とかなる。
エマは君ここボルラン来たら持ってないと勝負にならないレベルだけど上級ではそれほど使わない。
初心者って飴とスキチケってどれぐらい温存して置いた方がいいですか?
今素材集めにイベント走ってますが使い切っていいのか迷ってます
特に今後推しイベで上位行きたいとかはないです
イベントで2桁順位に入りたいとかなら数千枚のスキチケが必要
そこまでするつもりが無くても完全に0だと時間が無い時に面倒くさいので多少は手元に
飴は石割ればどうとでもなるから温存する意味はあんまり無い
むしろイベント走ってURSRは積極的に取っていった方がいいよ
月上旬の交換所イベントでは足りないマカロンも交換出来るくらい走ると育成が捗る
ポイントイベははっきりいって報酬まずすぎるから5万位に入ってるならそれ以上飴とか使わないほうがいい
走るならアイテム交換イベのほう こっちなら走った分だけ交換したい報酬と交換できるから自分の育成情況に合わせて足りないもの集めれるし
今やってるイベントで使うなら高海千歌ゲットできるまではスキチケを使って
それ以降は使わないで温存するのがおすすめかなあ
>>552 ありがとうございます
確かに交換イベントの方がいいですよね…
馬鹿だから育成素材目当てで結構走って今500ぐらいまでスキチケ使っちゃいました
残り温存して交換イベントに回します
最高率プレイしなきゃいけないわけでもないし無駄でもないから使いたいと思ったならそれはそれでいいとおもうぞ
今回走った結果で次回以降の育成だったりが楽になるわけだからなー
自分毎回ポイントイベは19万ポイント程度、交換イベはカード背景石飴全部とピンク緑以外の☆1マカロン全部を交換できるぐらいまでやるけど(それで順位は20000位〜30000位台)
日替わりの金銀マカロン曲は推しセンター称号取る足しにするためにオート使ってるけど後はほぼスキチケで回してるし
けっこうLP漏らすこと多いから飴もバシバシ使ってるけど
それでもまだ飴115個、100回復の方は94個、スキチケ5000枚貯まってるよ
初めは使っていいか悩むかもしれないけどとりあえずイベ毎回やってログボとか課題とかついでにこなして超上位を目指さないんであればその内貯まっていくと思う
今走りすぎて1000以内や500以内にいるのですが、次の交換イベントの時にまた走りまくって虹ヶ咲9人の曲解放する為に絆36までにする、ランク50にしてLP10時間放置可能にしようと思います
栞子の絆ってどれぐらいまで上げたらいいですか?
決意の〜は解禁されて13ぐらいなのですが、他虹ヶ咲メンを36にして解禁する予定なので、次イベントで同じぐらいまで上げた方がいいですか?
編成にこだわりがないのであればキズナは全キャラ25まではほしい キズナボードの属性一致ボーナスが強いから
虹ヶ咲はソロ曲追加があるんでひとまず最新キズナストーリー見れるとこまでは上げておきたい
そこまでやったらあとはあとはキズナレベル上限と相談しながらメインで使っていく子優先で上げていけばいいよ
無課金で初めて天井まで石貯めたんだけど
ガチャ引くのってフェスよりパーティー限の方が良いの?
完凸したらフェスの方が強いけど、無凸ならパーティー限の方が強いらしいから無課金がガチャ引くならパーティー限って考えで合ってる?
フェスとパーだとそもそものカードの数が違うから間違い
フェス引いとけ
合ってるけど天井まで引くことを考えると過去のURがまだ3枚しかないパー限より30種類以上あるフェスの方がピックアップ外引く機会ありそうだからどうだろ
4凸できる輝きあるならフェス限 ないなら1凸で十分強くなるパー限
フェスなら対象以外のフェス限引ける可能性もあるけど・・・
現状だと極端にどっちがいいとかならいからほしいキャラがでたほうを引けとしか
無課金でも完凸までの輝きや願いを貯められるからそこは比較材料にならないな。
フェス限の方が種類が数が多いからすり抜けに多少期待できるくらいかな。
フェス限は学校ガチャがたびたびあるから、狙って入手するチャンスは待ってれば来る。
パー限は今のところ復刻ガチャが無いので、推しが来たら逃さず引いとけ。
ぐらいかな
パー限出揃ってからパー限引くがいちばん損しないだろうけどそんなの何ヶ月後いや何年後って話だし
今すぐつよつよにして楽しみたいならフェス限でいいと思う
ただ推しキャラがいるなら推しがフェス限、パー限に追加されたタイミングでいいと思う
強化を急ぐんじゃなきゃね
なるほど、輝きあれば無課金でも1人にリソース全部割けば完凸できるんやな
石はつよつよのフェス限来るまで温存しておいて
そのフェス限当てれたら輝きは、そのフェス限に全ツッパして、
それ以外は、パーティー限の方を引いてそっちは無凸で置いとくって感じにしようと思う
パーティー限定は1凸でひらめき枠増えるらしい(持ってないから本当かどうか知らない)から
とりあえず1凸はしてもいいんじゃないのかしら
逆に2凸以上のためにメロンを使う気がイマイチ起こらないのが残念
久しぶりに一発できた
今回からパレートおすすめ編成使うようにしたんだが
初手から3人しかいない4凸以上しかも同作戦x4のせつなさんがバックダンサーに選ばれたんだが
これは将棋AIみたいに何万手も読むと実は神の一打的なものなのか
しかも5凸ベルト2つを毎回無凸ポーチとブレスレットに変換するから
sp特技ノルマクリアできないというね
本スレで言われ始めているけど
初期フェス限のステと最新恒常のステが=になりつつある問題
質問させてください。フェス限定のエマナチュラルのSPタイプと今出でいるナチュラルのSKタイブのエマどちらを完凸させた方がいいですか?それ輝きまだ残した方がいいですかね?
ナチュラルのSPタイプのエマってまだ現役ですか?
輝き貴重なので後悔したくないのでお願いいたします。
汎用性あるのはSpエマ
トップクラスのテクニック値と優秀なSPゲージ獲得特技と強力すぎて同じ能力持ちが実装出来ない個性2
アピール値がやや低めな事くらいしか隙が無い
ナチュラル属性はSpタイプが優遇される曲が多いし上級曲なら何も考えずに編成に入れていいレベル
切り替えを多用する場合は属性が違ってもサブに入れて個性2発動を狙う人もいるくらい
一方でSkエマはSkタイプ以外は属性一致しててもアピールを減らされる上級+君ここの適性が高い
ステータス配分は先月の愛と同じでSpエマより更にバランスがいいし
タップボルテージの上限が上がる上級+と相性の良いクリティカル率上昇特技も強い
ただ上級の曲に目を向けると前述した通りSpタイプ優遇の曲が多いのもあってSpタイプ3人を並べる編成が強いから
あまり出番は無い
上級+に狙いを定めてるとかでなければ誰に聞いてもSpエマの方に輝きを入れる事をお勧めされるんじゃないかな
Sk使いこなせるようになるまで時間かかるからSpエマでいいと思うよ
完凸しないと気がすまないとかじゃないなら3凸3凸でもいいと思うよ
1凸2凸にほぼ意味のないこのゲーム
ちょっとヒドイ
サブ作戦エマは特に仲間中埋めが完成すると、
他のバフ要員と比較しても遜色ない強さになるのと、
属性不一致でもバングル盛ってやればクリティカル50000叩けるのが大きいね
バックダンサー性能は比較すると↓の感じで、
ひらめきの数分個性1のアピール差が埋まるし、
そもそもテクニック+全員もメイン作戦に届くから損がない。
仲間中×4フェスエマ1
・パッシブアピール+8%
・パッシブテクニック+4.2%
・作戦切替時40%でSPゲージ600獲得
仲間中×3海神果南・マジカル希
・パッシブアピール+10.2%
・AC成功時30%で基本アピール+5%(1回のみ発動・ライブスキル)
>>576 意味無く無いよ?凸したらしたなりに強くなる
既に凸が済んでるキャラと比べると見劣りするという話ならそれはどんなゲームでも同じ
1凸2凸で5凸と張り合えちゃうならインフレが凄いかそのキャラがぶっ壊れてるかどっちか
>>578 ステータスしか上がらないのは
それ以降の強化と比べてしょんぼりなのですが…
アピール優先で考えると
Vo 無凸→2凸
Sp 無凸→3凸
Sk 無凸→3凸
Gd 無凸→1凸→4凸
が途中で止めるならおすすめだぞ
個性1伸ばすためにとりあえず1凸しておくってのは有効だよね
他にもSpSkは2凸(と3凸)時のアピールアップマスが他と比べて多いから強くなったと実感しやすいはず
逆に特技のレベルが1上がったからってそんなに劇的に変わる事も無いし
ナチュラルでレギュラー張れるのってフェス限定のSPエマですか?今ナチュラルの戦力が不足しているのでレギュラーでメインを張れるナチュラルのオススメキャラいたら教えてください。上級+のきみここと他もろもろの上級ナチュラル楽曲クリア目指してます。キャラいたら教えてください。
やはりSPエマは鉄板で最近出た凛ちゃんも強いのかなって感じですかね?
ナチュラルで強いのというとフェスエマとフェス凛、あとフェス希も使えると思う。今やってるフェスエマも強い。初期の果南も割と良い。
ある程度課金とか進むと、もう初期果南は中央3人に使われない感じ?
曲のSクリアするだけなら使っても良いけどボルランがらみになるとどれだけタップスコア以外でスコア伸ばすかって話になるんで
現状だとボル獲かSP獲得持ち以外は微妙
上級+なら純粋な火力の高さやクリティカルの重要度も変わるから場合によってはその限りでは無いと思う
まあそれでも今は初期果南より強いのがいるからどのみちあまり使われないと思うけど、果南自体は決して弱くは無い
初期果南は多くの人の場合ひらめきが自分にかからないのもちょっと痛い。
普通にSランククリアとかDLPで使う分には十分使える強さだけど。
80点のフロント適正と95点のバックダンサー適正持ってるのが初期果南ちゃんだからね
オフェンスとしても有能だけどサポート適正が高すぎるんよ
皆さん回答ありがとうございます。SPナチュラルエマに輝きを使うことに決めました。今出てるエマにも使いたいけど上級ブリーチ以外出番なさそうなので保留にします。ところでSPナチュラルエマはひらめきスキルは仲間中の方がいいんでしょうか?SKエマは同作中で大丈夫ですか?
SPエマさん仲間中か同作戦中かは未だに本スレでも議論されてる問題だから答えはない
自分個人としてはエマさん自身に火力が欲しいから同作戦派
SPエマさんの火力を上げるためにSKエマさんも育てようね〜
仲間中エマは例えばこの前の眠れる森とか、オードリーとか、作戦切替を強制される曲で切替先の作戦に置いておくと、
切替時の無駄がほぼなくなる(メインのアピールを盛りつつ、ヨハネパワー特技と切替効果が有効で、かつクリティカル50000だせる)のが大きなメリット。
同作戦や同属性のエマだとメイン作戦へのバフ低下が大きいからサブ運用をかなり慎重に考える必要がある。
ただ、エマ自身のアピールは実用されているヨハネパワー系SPの中では高い方ではないので、
メインとして使用する場合は同作戦や同属性のほうがクリティカル60000-61000に届きやすくなる。
一長一短だけど、
ボルラン詰めるのでなければ同作戦or同属性のが使いやすいかと思う。
詰める場合は上記サブ作戦運用が強力なので、メインで使用する場合エマ自身の火力は他で盛ってなんとかするのが主流になってる
Skのフェスエマは同作戦(or同属性)埋めでOK
なるほど!ありがとうございます。SPエマは仲間中の方が若干良さそうな気がしてきました。それとひらめき合宿のオススメ編成ってなんですか?昔聞いた編成だと
ランニング、ランニング、腕立て伏せがバランス良いっらしいって見たのですが… それか同作戦中だけ狙うならランニング3 か仲間中狙いだと腕立て伏せ3がいいんですかね? 皆さんの合宿編成教えてください。
自分は狙うひらめき出るのを3つ揃えるようにしてる
ていうか仲間中はあんまり狙って出そうと思ったことないんで
ジョギング3つばかり
仲間中は同属性中、同学校中あたりでカバー出来ると思うが
あと言ってしまうとひらめきで上乗せ出来るのはほんのちょっと足りないって時ぐらいだよ
>>600 アピール+全員系はともかく、SRチア果南やフェスエマ1の仲間中を同学校や同属性で代用なんてできないよ。
果南はゲスト用とか、エマはメイン作戦重視でってならあるけど目的が違う。
それにひらめきは積み重ねだから最終的には大きな差になるよ。初心者スレで書くにはいい加減すぎると思う。
一応リリースからやってんだけどそれでの感想な
ゲストで選ぶ時も同作戦+3つと
同作戦1つに同属性同学校とか他のアピ中混ざっててもさほど変わんない
仲間中を実感するにはセンター以外をすべて仲間中にするとかでもしないとないと思うが
とりあえずなんかのアピ中で埋めるだけで何とかなるよ
ボルラン狙うガチ勢ならまぁ大事なんだろうけどそれこそ初心者スレの話題でもないし、
ひらめきを本気で厳選するならおそろしい数の合宿チケットとひらめきバッジ必要だが、
そこまで費やすほどでもないかなーと言う感想
とりあえずで埋めるなら効果範囲の適当なアピール中じゃなく仲間小で埋めるべき(特にアピール+全員持ちは)だし、仲間小でも埋めればかなりの効果になる。
仲間とその他は目的(と入手手段)が違うから普通は分けて扱うよ。
アピール+同属性なら仲間と同属性でほぼ変わらない場合もあるけど。
ガチ勢向けの攻略を強制する必要はないけど、間違った情報やいい加減な情報たれ流すべきじゃない。
所持UR全員マス埋まったんですけど、次何育成すればいいですか?
マカロンはイベントUR即上げられるように温存推奨ですか?
バックダンサーにアピ+全員や同属性足りないので、火力底上げのためにアピ+同属性持ちのSRを個性だけでもあげてスタメンに入れた方がいいですか?
趣味に走っていいならSRの衣装までを全部欲しいのですが、銀マカロンって日替わりしか落ちないので温存の方がいいですか?
UR育成おわったならメインで使ってるカードと同属性バフ持ちのSR育成かなー
あとはアクセ育成があるから手持ちのマカロン在庫と相談してどの属性の楽曲を周回するか決める感じで・・・効率で言えばスマイル曲しか選択ないけど
金銀マカロンは足りなかったら合宿で集めるのもアリ もしスクスタパス登録してるならなおさら
そろそろひらめきスキルどうするか考えたほうが良いかも
衣装は基本的に気軽に取ってもいいけど
明日から無料50連と確定UR2枚が来るから今週は温存
衣装取る為のメモリーは育成にも使うから無課金なら両方取りは難しいとだけは覚えておいた方がいい
ピュア属性で大体どこでもメイン張れるキャラ教えてください。輝き使うか迷ってます。フェスかすみん、探偵かよちんあたりですかね?ちかは昔ほど猛威をふるってない感じがします。一番優先だったら輝き使うのフェスかすみんですか?他その3人以外で輝き優先するキャラいたら教えて欲しいです。自分はフェスかすみんか探偵かよちんで迷ってます。
探偵かよちゃんはクソ強いけどフェスみん完凸してからで充分とにかくフェスみんを!
sr果南強いって聞くけどタスキルとか前提の話なん?
SR果南ちゃんの強さはSP特技をぶん回せる回数が増える可能性がある点
弱さはバックダンサーが1人減ってフロントのアピールがそのぶん弱くなる事とフレンドでもSR果南ちゃんを選ばないとダメなのでそのぶん更にアピールが弱くなる点
更にその状態でタップ上限を叩けないと全く意味がない(SP特技の回数が増えた分よりもタップで損するスコアの方が遥かに多い)ので…
ぶっちゃけボルテージランキング100位以内にでも入りたいので無ければ無視して大丈夫
タスキルかどうかで答えるとSBLの場合はイエス、試行回数こなしてとにかく果南ちゃんがたくさん発動してくれる事と袋がたくさん降ることを祈ります
交換所イベントの時はひたすらぶん回します
ナチュラルのメインアタッカーでフェスエマ、フェス果南、初期果南を使っていますがボルランやスコア狙いだと初期果南が息切れしてるように感じます
代わりに使うなら誰が良いでしょうか
持っている中の候補としてはフェス海未、初期イベガチャのことり、サイバーシューティング歩夢、初期マリー辺りです
最近のナチュラル凛やナチュラルにこ、フェス希とかは引けてませんが、上記の中だと無理に限界突破して輝きをムダにせずおとなしく果南で誤魔化してた方が良いですか?
通常ボルランでもタスクキルしても乱数固定なのとSR果南の個性発動の乱数がセンターキャラ依存なのを利用して
SR果南の個性をある程度制御する方法があったはず
SBL、SP賞に特化した編成でやったらSP賞1位、特技賞3位、ボル賞12位で最優秀賞になったわ
like it love it がSクリアできんのやけど、みんなどんな編成と作戦切り替えでやってるん?
>>624 基本は一転突破編成でバックダンサーの6人には個性がアピール+のキャラを詰める
効果解除で誰でも殴れるがSランクボルテージが高いため属性一致ボーナスを無視できない
ACを全てクリアするためにはメイン作戦をSpSk+回復にする必要がある
回復にクール属性のSkがいる
画像はSpSpSkだがSpSkSkの方がACクリアは安定するがスコアが伸びそうなら前者でいい
回復にクール属性のSkがいない
凸数が2凸以下の他属性Sk回復使うよりクール属性のGd使った方が伸びるのでそっちを優先する
効果解除は入れた方が伸びたのでGd1体のためでも入れるべきだが編成による
Sk回復がいる場合のSpSk+Voとかでも効果解除入れた方がいい
2作戦編成はバッファー3枠分のアピール減少が大きい
ACクリアは安定するがスコアが伸びないので全員5凸とかじゃない限り推奨されない
あとアクセはこんな感じ
クール属性で編成が組めない場合もSpSk回復の1作戦にアピールバフどれだけ乗せるかになる
属性一致ボーナスが一切受けられない(-20%〜-25%)ので要求される凸数は当然増える
ギリギリクリアできた例
Skのかすみをアピール17000台VoにしたらACが殆どクリアできなくなったので諦めた
どうしてもSk1人は入れる必要がありそう
ちなみにグロとレスすると一部の専用ブラウザでモザイクがかかる様です
>>624 編成と手持ちを見せてくれないとなんとも
フレンドってやっぱいた方がいいですか
アニメ終わってから始めたけどここまで1人もいないまま来てしまいました
自分の進度に合わせて適度に楽しむ程度なら別に要らない
ランキングとかである程度の結果を残したいならいた方が良い
デメリットも交流機能もなくてワンプッシュで申請飛ばすだけだから作っとけばいいとは思う
初めて間もない頃は上級攻略するのにフレンドの初期梨子にかなり助けられたなぁ。
ありがとうございます
まあここまでなしでやってこれたので
そのままがんばります
上級や上級+でフレンドの同作戦x4が有ればクリア出来たなってシーンは何度もあったよ
ただワッチョイ有りで以後書き込み紐付けられるの嫌なんで本スレ行って募集する気はなかった
良いカードに閃きも無しじゃゲーム内募集も通らないだろうし
今回の輝き配布で上級+コンプできそうなアニメ発ソロ民
俺は上級LILIと上級+青ジャンでフェス鞠莉の力借りないと届かなかったから諦めて野良申請しまくったぞ
本スレは募集した人に俺が申請して承諾されたのが2人とID晒しまくって募集してたら2人ぐらい申請きたから承諾した
正直細かいことは気にせず片っ端から申請してもいいと思うよ
ボルラン用のフレはもういるからゲーム内で申請きたときに見るのはどれだけ尖ってるかだなぁー
ひらめき厳選されてる人よりゲスト枠やキズナレベルが一人のキャラに特化してるとかそっちのほう見て申請通すか決めてるわ
スクスタでは野良で申請が来るとか都市伝説クラスだな
俺がクソザコナメクジだからかも知れんが
それは無いだろ
フレンド枠MAXになってるんじゃないか?
ランク低い人なら編成なんか気にせず申請してるだろうに
全く自慢とかする気ないけど、逆にフレ申請来ない日はないぞ
ビッグライブ終わったら次はイベント何が始まるんですかね? スタミナ調整してるので何も無かったら使おうと思ってるので教えて頂ければ嬉しいです。
ビッグライブが終わるのが6日の15時
次のイベントの交換所が7日の15時から
1日空くからスタミナは気にしなくていいよ
ホーム画面の左上にある吹き出しみたいなマークのボタン押すとみられるお知らせに
次のイベントの内容の予告が来てるから読んでくるといい
毎日やイベント事に配られるスキチケ量纏めてあるサイトとかありますか?
LP漏れ勿体なくて忙しいのと相まってスキチケでここ1ヶ月全てLP消化してるんですがLP消化を全てスキチケでやるとやばいですか?
今は1600枚ぐらいあります
回復量は1日360
スキチケは合宿課題で1日10枚
パス加入ならさらに10枚
合宿週課題で10枚
パス加入でほ100%上級+だけなら増えていく…はず
他の手段でも手に入ってることを考慮すれば、姑息にはなる
>>653 ありがとう
上級しか回せないし加入もしてないから減る一方かもしれない
LP消費で1000枚切るようだったらちょっと考えてみる
>>655 ちゃんと課題こなしてるなら大丈夫だと思うよ
上級+やってないしパスも無くガンガン使ってるけど増える一方
交換所必要ポイント緩和されてるな
気付かず10k貯めてから交換に行ってしまった
値下げされてるように見えるけどライブで獲得できる交換ptも減らされてるよ。
交換のUR2枚目なんて上位目指して爆走してる人向けの選択肢だろ
でも10000位内目指す人は多少増えるんだろうか?
今までイベントURSR全て交換してきたけど、さすがに今回から一枚つづ交換して願いとかハイメモチケットを交換した方が良い様な気がしてきた…
12000のSRの奴とか交換していると
普通にやっているとそっちの方は↑取れなくなるよね?(恐らく)
主要なアイテム交換
上級+S周回 ガチャ特効無し
https://imgur.com/i8jfHjD 上級+S周回 SR2凸2まで ガチャ特効無し
https://imgur.com/msPilkJ エクセル管理おじさんだけどあってるかな?
計算式
https://imgur.com/Mzdf3zy 基本的に交換レート下がってる?
参考になりそうなデータ貼っておくで
これだけワイのお手製
パスナシイだと願いもスルーかな
毎イベ10万は負担でかすぎだし半年でI凸ってのもね
>>667 ちょうどそのパス無しなんやけどさ
うーん、願い取らない方向ならその分SR取る方が好みかなぁ…🤔
スマホだもんで
意図しないでIDコロコロしているけど
>>664>>665と私ね
イベSRなんか凸ってどうすんの?
推しなら絆のために2枚取るけどあとはスルー
願いにした方がマシ
戦力にならないときのイベントURSRなんて衣装剥ぎ取り用だから1枚でいいよ。
今日現在の上級(上級+ではない)のナチュラル最強三人衆って
フェスエマ1とあと二人は誰になるんですかね
フェス希は確定で3人目はラボ穂乃香かフェス凛かじゃないの
衣装も興味ないキャラは別にいらんのよな
銀マカもったいないし
しかし課題であるから解放しなきゃなんないんだけど
後夜祭ガチャUR一枚しか出なかった...
一番最初の結果が一番よかったという
引きなおしガチャは確率下げられてる今は複数抜きまず無理なんで新規きたらラッキー程度
合宿課題でメガホンもらえたんだっけ?
忘れててランキング一段階落ちてたわ…
あんまりよく見ず適当に交換してたけど交換所の12000ptのSRって2枚あった?
あまり流れを追えてないんですが、ここ1ヶ月でイベント仕様やフレンド機能って変わりましたか?
LP消化なら、SR取ってUR取ってあまりは交換の今までで大丈夫そうですか?
いつもフレ使ってたのに突然出にくくなったり、フレ切られたのかアピール+同属性Lv5のフレ消えたり、混乱してます
あとフレンドって何を置いておいたらいいですか?
一応凸の多いスタミナ+回復、ひらめきアピール+小を属性無視で置いてますが、凸なくてもアピール+同属性やVoの方がいいですかね?
そこまで恩恵受けてたならフレの名前ぐらい覚えとけよ…
いないなら切られたんでしょうに
フレンド仕様は変わってない
イベントは少し変わった
ゲストはステータスとか特技は一切反映されない
意味があるのは個性2種とひらめきスキルのみ
彼方ちゃんは引きですかね
今までパー限引いたことないが
半年くらいやって今の手持ちURが↑なんですが
この中だったらどのURを強化していくのがいいですか?
花丸ちゃん推しならフェスマルちゃんは強化して大丈夫かも、どんな曲でも死ななくなるし
>>694 その凛ちゃんはいないので…
>>695-697 その3人(フェス凛両方なら4人)を今後強化してきます
あと現状Sk・Sp優遇系やピュア・アクティブ属性の曲で苦労する感じなんですが
SBLで交換したらこの辺の強化になりそうなキャラいますか?
SBLのメダルは6万で済むUR1枚目だったら数種類交換できるくらいはあります
>>698 パッと思いつくのはアクティブvo花丸(ハイキング)、ピュアspにこ(温泉)
エレガントだけどsk曜(スケート)はシールド持ち、同属性バフありだから使える
フェスみん一点強化で完凸して出張させたら
現状の悩みの大部分は解決すると思う
SBLの交換キャラは今のところステータス低いのしかないから、メイン作戦に入れるのは難しいかと。
交換するならアピール+全員、アピール+同属性みたいにバックで起用できるキャラ(ルビィ、花丸など)か、花陽みたいにSBLで使えるキャラがおすすめ。
>>698ズラ丸とか回復特化系のキャラは凸するのもったいないよ 課金してて凸のリソースあるならいいけど
>>699-701 手薄属性+Vo以外ってことでフェスかすみんをまず凸優先して
SBLは花陽・花丸・曜の3人を交換してメイン以外で使う感じにします
>>702 課金はしてなくて半年で合計7凸分くらいのアイテムは貯まってたんですが
この前フェス丸ちゃんとかに使っちゃったんですよね…
これから入るやつはなるべくおすすめされたのに使ってこうと思います
みなさんありがとうございました
パーティ彼方ちゃん引いたけどフェスエリチカ1 5凸ってる状態で凸る価値あるかな
>>703 凸は満遍なく上げるより、キャラ決めて完凸まで持って行っちゃった方がいいよ。
属性一致してなくてもゴリ押せるようになる。
フェス丸はボルラン視点だといらないけど、楽曲Sランク攻略なら十分使える方だから推しなら凸っちゃって使い回すのも悪くはないよ。
3月頭に初めてイベントとりあえずLP消化して、手持ち0枚無課金UR育ちましたが、トキメキ上級+がBのままなので、スキチケ周回は上級でやってます
1番楽そうなトキメキ上級+でS取るには無課金勢だとガチャやるしかないのか、イベントこなして時間たってUR戦力揃うの待ちですか?
アクセサリはライブの数こなさないと揃わないし育たないし
DLPやSBLのメダルを集めて交換出来るアクセやURも序盤の戦力強化には重要だと思うから
しばらくは地道にLP消化とイベント参加をこなしていくしかないね
もちろんここでもどこでも手持ちを晒して編成相談してSクリア出来ないか模索するのも有り
ガチャはピックアップ率かなり低いから中途半端に回しても空振りに終わる事が結構多い
辛くても貯めて250回分回せる状態にして強いURのガチャが出るのを待つのが確実
今はろくにハイメモリ出ない上級+よりも
育てたいキャラの単独曲でメモリとアクセサリ集めてチャンネルやイベ交換でハイメモリゲットした方がいい気がする無課金
ちなみに自分は10月にリセマラでフェスせつな取って始めて12月のガチャでフェス絵里2とカスミン2取ってトキメキ+クリアできた
自分は上級+でいちばん先にクリア出来たのはみら僕だったからトキメキがいちばん簡単てことはないんじゃないのかな
あとクールが強いの揃ってたからsweet eyesもすぐクリア出来た
結局は自分がどの手札もってるか次第だからどの曲が簡単だとかそうじゃないとか議論する意味ないんだよね
あとはアクセがどれだけ育ってるか
キャラはガチャらないと限界まで育てられないけどアクセは周回すれば無課金でも限界まで育てられるからそこを地道に強化しないと
一般論として明らかに難易度に差はあるわ
意味ないと思ってるなら黙ってろよ
でもこのゲーム結局手持ちじゃん
ヨハネパワー系UR引かなかったら開幕SPACの曲とか後半でリカバー出来ない場合あるし
どのキャラ持ってたらこの曲は楽とかそういうことだから
自分はトキランよりも〜とか
質問者無視して自分の手持ち環境で語り出すガイジユーザーばっかだから大赤字決算出してんだよw
じゃあ手持ちゼロから考えると
フェスせつな、フェス果南、もしくは最近量産されてるせつなもどき性能リセマラで引いて
上のキャラの楽曲回しつつブローチ育てながら
石貯めて三ヶ月ぐらいできそうなつよつよランジュで天井まで回す
たぶん無課金ならこれが早いと思うw
こうやって茶化すヤツがいるから初心者が離れてゆくのである
手持ち次第言うからいまの手持ち関係ない方法言ったのにそれも駄目ってじゃあ何かアイデア出せよw
>>713 ん?自分のレスがなんで癇に障った?
トキメキがいちばん簡単前提で話してるけど手持ちによってはそうでもないよ、もっと早くクリア出来る曲あるかもよってこと言いたかったんだが?
そこまで読み取れなかったのかな?
トキメキは自分はスマイルgdのURはスケートせつなしかなくてがSR混ぜるか属性変えなきゃならないほど手持ちなかったから
Sクリアは時間かかった
最初は減少解除が有効で要求ボルテージも低いそれ僕orトキラン狙いでいいと思うよ。
具体的なアドバイスがほしければ、手持ちさらしてもらうのがいいかと。
スマイル上級+クリアしておくとブローチ&ブレスレット育成が捗るので早めにSクリアしておくと有利になるよ。
完全放置オートはトキランが楽だけど、まずは1回Sクリアしてスキチケでアクセ集めでOK
トキランが一番楽そうというのは推奨ライブパワーで難易度判断してる感があって怖い
これはSランクに必要なボルテージからACクリアボーナスの合計を引いて総ノーツ数で割ったものを
1アピールあたりに必要なボルテージとして高い順に並べたものである
ボル獲の特技やSP特技で多少下がるが曲や編成次第なので省く
旧スマイル3曲の上級+を比較した場合、トキラン・それ僕・みら僕の順で難しくなる理屈だが
正直数値に差がないので似たようなものである
トキランは最後のACをGd3人でクリアできるだけの火力があるならSランクにはすぐだろう
みら僕は回復量の大きいGd3人を並べて効率よく回復できればSランクはすぐだろう
それ僕はGdタイプの特技発動率上昇ギミックがないので上2つのような編成だとスコアは落ちる
属性無視して緑スタミナを維持できる範囲で高火力の回復を1人とスマイル2人の1作戦でSランクを目指そう
Sweet Eeyesまでは1凸以下でも上手く編成が組めればSランクに届くが
アピール40000を超える嵐恋からは相当きつくなってくる
2凸〜3凸相当の属性一致キャラを2体は用意したい
昨日実装されたスリワンは過去最高の青ジャンを抜いて1アピール48000超えを要求してきて
更にAqours以外デバフという鬼畜楽曲なので無理に攻略を目指さず最後にしよう
これを見ればLILIが上級の中では異常な難易度だということが分かりますね
AC中属性バフがかかるハピメはともかく、それらが一切ない上にAqours以外デバフのホプストがSランク取り難い楽曲だということも分かりますね
1月からスクスタ始めた俺のSランク達成順はこんな感じ
@みら僕
ASweet Eyes
Bスノハレ
(それ僕・トキラン・嵐恋)
C全ドリ
D君ここ
E青ジャン
@みら僕は無凸〜2凸の放課後猫・アルパカ花陽・ボヤージュ曜とスマイルのアタッカーが3枚揃ってたからいけた。ギミック対処用のGd3枚作戦は1人も属性合ってなかったけど特に問題なし。上級のトキラン回してブローチ1つくらいは完成させてた気がする。ひらめきスキルはすべてアピ小仲間。
Aしばらく空いて無凸のレーサー絵里・牛海未・兎梨子でSweet Eyes突破。ブローチ3つ完成してたと思う。SPACがキツくてベルト交換した記憶。
Bまたしばらく空いてスノハレ突破。無凸〜1凸のヨハネパワー・竜宮城愛・シグナル璃奈。エレガントのVoが1人もいなかったのでマジでしんどかった。裏でアピール盛ったりキズナボードを属性一致まで開けたり地道な作業が続いた。
※この辺りで放置してたみら僕以外のスマイル突破。スマイルのGdを未だに持っていなかったので、みら僕の2作戦編成を流用してたけど、特に問題なくクリア。
C全ドリはデバフがあって編成悩んだけど結局GGSで突破した。無凸の遊園地彼方・3凸電車にこ・1凸のスイーツ歩夢。この辺りで瞑想を止めて同属性や同作戦を付け始めた。
※ちなみにここら辺で上級楽曲全てSクリア。最難関と呼ばれるLILIは無凸〜1凸の初期真姫・ルビィランド・兎梨子がいたので結構早めに突破できてた。俺が最後まで残してたのはアナログハートとFire Bird。理由はエレガントのVo(ry
D君ここはナチュラル編成とSk編成で迷ったが、結局Sk編成にした。理由はナチュラル回復がボヤージュ海未しかおらずスタミナが保たなかったから。しかしSk編成な上に作戦切り替えもあるので火力出ずめっちゃ苦戦。属性不一致だけどフェス愛2を4凸させ、無凸の足裏っち&兎梨子と組ませてようやく突破。フェスキャラ&限界突破を使ったので正直あまり勝った気がしなかった……。
※ちなみにここまでバングルは使ってません。理由は、始めたての頃、アクセサリーもMVに反映されると勘違いして、見た目が1番エチエチな四葉のチョーカーにDLPコインを全部ぶち込んだからです。最初にバングル取ればもっと楽だと思います。
E最後は青ジャン。2凸パレード善子・1凸スイーツルビィ・1凸牛果南(イベント産)で突破。SPACがしんどかったのでベルト2色目を取ったりした。
Fそして昨日追加されたスリワンは200万ほど足りずSランククリアできませんでした^^エレガントの戦力増強しようとパー限多少回したら、彼方ちゃんは引けなかったけど待望のVo果林ちゃんが出てくれたので、ひらめき厳選終わり次第再挑戦したいと思ってます。
総評としてはみら僕とSEが簡単。スノハレもVoいればたぶん簡単。トキランとそれ僕もたぶん簡単。嵐恋全ドリ普通。青ジャンは結構キツい。スリワンは結構キツいだけど順当に強化すれば届きそう。君ここは凸を進めたヒーラーかSkがいないと到底無理な最難関。
長文失礼しました。
今の手持ち
配布なのにこの海未ちゃん強すぎない!?ってならなかった?俺はなってスタメン入りしてるけど
今日やっっっとせつ菜3rdをSクリアできた
クールは手持ちが壊滅的だったので、結局完凸フェスなん、4凸フェスみんでゴリ押した
上級+は初期3曲と青ジャンしかS取れてないわ
>>723 Skかつ個性1が同学校なので見かけの数値よりは弱いと思う。あと全ドリはニジガク優遇なのもあって今んとこ入れ替えにはならなそうな予感。ひらめき付いたら試してみるけど……。
実はそれよりも嬉しかったのはSR歩夢かな。5凸したらテク8000近くになって無事袋ユニ入りしました。
黒酢くんいつもお世話になってます。海未chに居るのをたまたま見かけたのでフレンド申請しました。このゲームのイベント、俺とお前しか走ってないよね。ガチャを回すことでしか強くならない歪なゲームだと思います。
>>725 ガチャはソシャゲってそういうものだし仕方ない
でもそこそこキャラ揃っていれば無理に5凸とかさせなくても十分遊べる良バランスだよね
多額の課金を考えていない(具体的には、欲しいカードが出たときに天井分7万円ぶち込む覚悟がない)人達向けのアドバイス……。
序盤に集まる無償石12500個については、推しor強キャラのフェスにぶち込むべきです。
大きな理由としては、天井分の石を貯められるのは最初だけと思ったほうが良いからです。
俺はパスのみ課金で5か月目ですが、石を使ってガチャを回せたのは↓のみです。
・恒常牛海未 ○ 250連。天井。
・パー限愛 ● 150連くらいしたけど……。
・フェス2愛 ○ 50連。爆死しかけたところに現れた女神。
・パー限彼方 40連なう。どうなる……?
・正月引き直し 30連
・シャッフル引き直し 10連
・3rd引き直し 10連
勿論俺がイベント走りすぎ(毎回1000位以内)なのもありますが、それ抜きにしても推しが複数いる人が毎回12500貯めて備えるのは事実上不可能だと思います。
オ○タムgamesはよく「十分強いので推しの人は頑張ってください!」という言い回しをしますが騙されないでください。あのハゲは産廃レベルのダメ減以外には全部この言葉を使います。
まあ恒常の牛海未ちゃんは育てれば確かに中堅程度の性能は発揮するのですが、ここが罠なのです。スクールアイドルの輝きは貴重です。よって、限凸するなら長期的に使えるキャラを優先すべき、という心理が働くでしょう。したがって、中堅程度の恒常キャラに輝きを入れる余裕はなかなか生まれず、無凸運用となってしまい、せっかく引いたのにスタメン落ち、衣装だけ残る(牛海未ちゃんかわいい)、ということになってしまうのです。
あと恒常は無料10連やガチャチケなんかで結構引かせてもらえます。普通の恒常よりもレートが良い引き直しガチャもあります。
そして長期的に見たとき、人権と呼ばれる過去のフェスキャラが欲しくなってくると思います。これらを集めるには、基本的にはすり抜けを期待するしかないので、やはり石は基本的にフェスに回すべき、という結論になります。
最後に、すり抜けでフェスエマ1を引いた黒酢くんが呪われて4ぬことを願って終わりとします。
長文失礼しました。
フェスエマ1はクリスマスのフェス限ステップアップの確定じゃない6回目で出たからすり抜けじゃないと思うよ
フェス璃奈(2回目)も一緒に出たので最後まで回さず撤退しました
すり抜けで出たのは12月(曜2)のフェスで果林が出たときの1枚だけです
すまんな
starlightで1100万以上出す編成教えて下さい
>>733 ありがとうございます
触れてはいけない人のは案の定、全く参考になりませんでした
それはやっぱSP特技20回以上とかできたりするのでせうか
ルビ丸使ってSP特技11回で1090万いったので12回ぐらいで1100万以上いくと思います
クールはまだSPゲージ獲得特技持ちが3人揃ってないから
残り1人はフェス愛とかベジタブル善子とかその辺になっちゃうのよね
属性無視してフェス梨子2とか使った方が伸びるのかな
2人ともいるけど微課金だから凸れてない
ヨハネパワー一辺倒はいつまで続くんだろ
SBLに上級+が来たらさすがに変わるかな?
持ってたフェス限適当に凸ったら全部S取れてしまった
目標無くなった感
スコアランキングで上位1000位以内目指したら良いんじゃない?
それかスコアが近い人とかとフレンドになって競い合うとか
Twitterとかでスクスタに関してツイートしてる人とツナガルコネクトしてスコアや順位、ガチャ結果とかを競い合えばもっと楽しめるよ
自分より高すぎても低すぎても良くない
適度に近い方が良い
やっと手持ち揃ってきて戦えるようになってきたところに、立て続けの強キャラ実装でいろいろきつくなってきた。
結局彼方天井になっちゃったし、このペースでインフレするならボルランは順位気にせず埋めて終わりくらいにしないと身が持たなそうだ…
公式が微課金程度なら去れと言ってくれてるんだから
もうスクスタ辞めていいのよ…
この初心者無課金の編成でトキメキ上級+スコアがAの95万ベストで120万オーバーのSには乗らないです
周回のためどれでもいいので上級+のSが取りたいんですが、この手持ちで上級S行けそうなのありますか?
絆ボードをURレベル82まで上げられるのは上げて95万で、あげる前はベスト85万程度でした
アクセはスマイル、クール、ナチュラルの3つのブローチの4凸を目指してます
スマイルブローチ4凸3個作った方が早いですか?
編成変えて赤作戦でスマイル梨子だけだとヒーラーが足りないのでクール3凸曜入れて2枚ヒーラーで緑維持した方がスコアが伸びてます
付け方は色々試してますがこんな感じです
虹ブレスレットないし育成は今ブローチに全てかかってます
何の参考にならんかもしれんけどスクスタ歴44日、同じ日に旧スマイル上級+3曲Sランク初めて取ったときの編成おいとくわ
0 0 0 1 1 1 0 0 1 凸
0 0 0 0 5 0 1 0 1 凸
0 0 0 1 1 1 0 0 0 凸
0 0 0 5 1 1 0 1 0 凸
0 0 0 1 1 1 0 0 0 凸
0 0 0 1 1 5 0 0 0 凸
>>748 イヤリングは意味ないから外そう
その分金でいいからブレスレット
その手持ちならみら僕ならS行けないかな
凛、曜、梨子(スタミナ大丈夫そうならクリスマスせつな)のメイン編成とガード編成(スマイルじゃなくてもアピ値高いので)作って切り替えながら
行けなかったら凛を凸れば行けそう
金ブレスレット何個あるかわかんないけどサブ作戦のイヤリングと交換したほうがいいよ
SP特技うてる回数増えればスコア増えるんだから
もしブレスレットないならイヤリングはずしてネックレスと交換したほうがいい
ネックレスはサブ作戦でも効果あるからタップダメージほんの少し減らせる
あとベルトはサブ作戦のテクニック高いほうにまとめる
今アプリ開けないから細かいとこは割愛
イヤリング、ポーチ、リボン、タオル残してるみたいだけど俺なら全部スキラゲ素材か分解に回すな
まぁ仕様変更に備えて残すという考えもあるけど……よっぽどのことがない限り使わないよ
>>750 回復したらやってみます
ガードで固めるのってみら僕できりかえが必須だからですか?
voに固めたのに切り替えしたらスタミナ切れ起こしやすいって感じですか?
ガード優遇されるのは最後のacだけっぽかったので
みら僕はアピ減ギミックとGd優遇のギミックに合わせて素直に切り替えていくとめっちゃ良い感じにスタミナ管理できるキレイな譜面だよ
Gd曜以外のGdが軒並みダメ減というのがめちゃくちゃキツい
>>753 フレンド枠余ってるからよかったらどうぞ
973208623
ゲストにフェス果南を使えば大分上がるはず
756だけど
>>753の人申請くれた?
プロフ画像が竜宮城穂乃果の人?
>>746 みら僕でも1140万程度で、Sスコアの1400万届きませんでした
YouTube攻略見たりしてますが、ガードに切り替えるタイミング分かってないんですが、基本赤作戦(スマイル)、切り替えの時一時的にガード、すぐ赤作戦の方がいいのか、ガード優遇6回?の時属性不一致ガードのままがいいんですかね?
イマイチガード優遇20ノーツ?のタイミングが分かってないのと、分かったところでこのメンツだと厳しいですかね
>>759 ガード編成に切り替えるタイミングはダメージ大、ダメージ中ノーツが来た時とアピール減ノーツが来た時だけ
その時だけガードにしてすぐメインに戻す
あとはずっとメイン編成
最初のアピールチャンスはガードの特技発動率が上昇するだけだから無視してメイン編成で良いし、
他のノーツギミックも特に気にしなくて良い
>>759 みら僕なら
メイン→Vo凛/Vo果南/Sp曜、
ガード→Gd曜/Gdダイヤ/Sk梨子
バック-> Sk梨子はガード側に入れてみるのはどう
ガード作戦はにしてダメージノーツをダイヤさんの特技で軽減
>>763 途中で誤爆すまん
>>759 みら僕なら
メイン→Vo凛/Vo果南/Sp曜、
ガード→Gd曜/Gdダイヤ/Sk梨子
バック→絵里/かすみん/ルビィ
の組み合わせにして、ガード作戦の時に緑ゲージまで戻したり梨子のシールド待ちしてから
メインに戻す感じにしたほうがスコア伸びないかな
空き容量怪しいから、トップで追加データ削除したら2GBも削除できて喜んだら、結局スタートするのにまた2GBのダウンロード要求された・・・
最悪・・・
>>766 メインメニューのシステムの中にあるダウンロードの設定を
一括DLから軽量に変えてみた?
最新のあいぽんは128Gからだけど毎年替える人も少なくなって32Gや64Gの人も多いよね
下手すりゃ16Gも
ソシャゲで新しいのに流れるのは話題性に皆乗っかってるのもあるけど容量の問題もあるよね多分
>>767 軽量になってるみたいだけど。
>>769 逆に全部DLする方式になってる時と差は無い?
無いならおかしいけど減ってるなら残念ながらその2GBは最低限必要なデータって事になる…
>>770 いつもは300〜500MB削除くらいだったんだけど、2GBも削除できるのはおかしいなとは思ったんだけど、喜んで削除しちゃったよ。
まぁこの手のアプリは例え軽量でも4〜6Gは覚悟しないといけないからなぁ
いつもは、ってのは分からないけど
基本的にどんどん積み上がっていくからよほど優秀な制作チームでもない限り
アップデートを重ねる度に大きくなっていくはず
軽量化したい場合はタイトル画面の追加データ削除は触らないで
ゲーム内のシステムの項目にある楽曲とかシナリオとか動画ライブの項目をクリアにして
尚且つダウンロード設定を軽量ダウンロードもしくは(シナリオ自動削除)のにする
上級+LUmfヤケクソデバフ祭りで笑うわ
最低ギミック賞あげたい
LUmfは珍しく上級と似たようなギミックの上級+になってるね
上級の時点で苦手だったからたまらない
上級+も各色マカロン取れるようになったら追加曲やらなくなっちゃったな
まだ黄色だけ取れてないけど
嫌がらせギミックはやってて楽しくないよね
手持ちでS取れない曲が何曲かあるくらいのほうが俺は好き
取れちゃったけど・・・最初の頃は楽しかったなぁ
LUmfのAC要求ボルテージ高すぎて泣いた
4つ目以降のブローチ作成に着手するわ……
雑魚どもが・・・
ダウンロード&関連動画>> なんだかんだでギミックの言いなりタイプ別編成よりGGSの方が大分スコア出たから
ブローチ追加しなくていいんじゃないかな
>>764 スコア伸びないどころか減りが早すぎてガードのときにライブ終了が多いですね
スタミナ管理が難しいそうです
>>782 ガード作戦はガード3枚じゃないと意味ないね
とりあえずもう少しガチャ回すなり凸るなりしなきゃ無理では?
スマイルなら凛を凸れば大体の曲いけるよ
>>783 スマイル凛何凸ぐらいで行けますか?
今1凸しか手持ちなくて無課金のスタイルでメインはほぼ3凸gd曜です
スマイル上級+周回したいので凛凸目指しつつ、閃はアピ同作戦や同属性、アクセはブローチ育成でまったりで大丈夫そうですかね?
方針は大体いいと思うけど
プレイ詰める余地あるだろうから凸に関しては何とも
>>750の編成で 切り替えは
>>761をベースに
回復力足りないから最初のACはGd作戦でやるとかで何とか緑スタミナ維持できない?
推しとか無視して攻略を最優先に考えるのであれば
一番は他属性に出張できる力を持つメイン作戦要員(フェス果南1、フェスせつ菜、フェスかすみ1など)
特徴は高アピール高テクニック、ボルテージ獲得やSPゲージ獲得特技を兼ね備えたキャラ
この子達を鍛えれば少ない人数で幅広い曲に対応出来るようになる
次いでお勧めなのはスコアも稼げる高性能な回復キャラ(フェス曜2、フェス鞠莉、フェス絵里2など)
そこそこ高いアピールやテクニックを持ってて、フェス限故に高い倍率の回復・シールド特技が使える子
これは1人でいいので育ったのがいるとやっぱり幅広い曲で使えて便利
後は余裕があれば各属性に特化したメイン作戦要員(クールSpタイプルビィ、ピュアSpタイプ花陽など)
これは今の環境だとだいたいSPゲージ獲得特技持ちが多い
アピール+全員を持った高性能汎用バックダンサー(初期URの果南やことり、フェス彼方など)
大きなダメージを受ける曲用の回復能力に特化したメンバー(フェスにこやフェス花丸、初期UR曜など)
初期曜は個性2の効果で一部の高ノーツダメージ曲で凄まじい回復力になる
最悪分からなければ詳しい人に手持ちを見せてどれを凸するのがお勧めか聞いてもいい
>>787 詳しくありがとう
ピンポイントにLUmfをS取るのに向いてるのってどれでしょう
ちなみに挙げていただいた中ではフェス菜、フェス果南、フェス曜2はない
それ以外は大体ありそう
推しにしかメロン裂いてないから7,000個くらい(60凸分位?)はあるけど推しが連続したら…と考えると使えなくて…
LUmfに特化するなら一番はスマイル属性のニジガクvoがおすすめ
具体的にはフェス栞子とか月見イベントのしずくなど
voじゃないけどサンタせつ菜もスマイルのボルランで使えるしよさげ
編成もACが3タイプに対応してるからといって3作戦にそれぞれ固めて分けたりせず
せいぜい2作戦、なんなら1作戦固定でもクリア出来る
その時に使わない作戦にはいつも通りサポート要員を入れて
メインの作戦にはブローチよりDLPのバングルを
とはいえ自分は手持ちのスマイルが貧弱でフェス果南とかのごり押しでSクリアしたので
あんまり参考にはならないかも
ブレスレットって2個を凸り終えてから3個目を作り始めるのと、取り敢えず属性で3個揃えるのどっちがいいの?
因みに虹ブレスレットの総数は必要数に足りてます
>>790 ブレスレットは属性無視してとりあえず3つ虹完凸を作る
3つ出来たら完凸ブレスレットのスキル上げを優先しつつ、虹ブレスレット落ちたら凸っていくと良いかも
最終的には完凸スキルマにしたらブレスレットは3つあれば十分になるらしい
まじかサンクス
スキレベ10くらいまで上げてしまってたわ
ところで3つで十分になるってどういうことなん?上限値があってそこに達してしまうってこと?
スキルレベルを20まで上げたブレスレットを同じ作戦に3つ付けておけば
上級+ならその作戦の3人のアピール値合計が48,000以上で
上級なら同様にその作戦に配置した3人のアピール値が40,000以上にする事で
AC成功した瞬間に満タンになるから4つ以上付けなくても良くなる
ちなみに上級だと2つでもアピール60,000あれば満タンになるからトップ層の人は2個しか付けてない
雑魚どもが・・・
ダウンロード&関連動画>> メイン作戦3人の平均アピールがこれ(15,452)より低いSランク編成見つけたら教えて
ボーナス対象メンバー9人入れてポイント大量に獲得するの気持ちいいけど
結局前よりイベント効率よくなったのか悪くなったのかようわからん
一気にポイント大量ゲットで気持ちよくなる人が一定数いるだろうから、それはそれで良いのでは?
基礎ポイント下がって報酬ライン上がってるからガチャ産なしだと微減〜横ばいぐらい
上位狙いならUR2枚目とかあるけど狙わないなら編成縛られるようになっただけ
横ばいではないかと
UR入手時点で既にこれまでの配布分最大値より高くなってるし
ここから更にSR追加がある
UR1枚目とか石50個みたいな目玉報酬までのプレイ回数はほぼ変わらないか増えてない?
86 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-XL4O [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:29:52.66 ID:8QU49yZQ0 [2/4]
ストーリーイベントポイント効率まとめ(上級+)
旧 新
*,875 *,525 ボーナスなし
*,875 *,997 メンバー9枚
1,216 1,044 特攻3枚 ※URx1+SRx4
1,216 1,097 特攻3枚+メンバー1枚
1,216 1,149 特攻3枚+メンバー2枚
1,216 1,202 特攻3枚+メンバー3枚
1,216 1,254 特攻3枚+メンバー4枚
1,216 1,307 特攻3枚+メンバー5枚
1,216 1,359 特攻3枚+メンバー6枚(MAX)
今回のボーナスメンバー 真姫 にこ エマ 善子 かすみ 曜
87 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-XL4O [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:33:42.26 ID:8QU49yZQ0 [3/4]
スキチケ:オート周回の比率によって影響が大分変わる頭スレ民仕様
スキチケだけで済ます人はお得だけどそれ以外は概ね面倒を被る
88 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-XL4O [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:35:32.76 ID:8QU49yZQ0 [4/4]
3枚入れ替えるだけなら大抵の上級+でSランク維持できるけど6枚入れ替えるとなると選択肢が狭まるので考えた運営とスレ民はしばかれて欲しい
おおざっぱな計算だと、最適な編成を組む前提で
UR1枚目までに必要な回数は減る
以前20万台前半にあった石50個(今回は31万8千)までの回数は増える
なので以前のように
自然回復とパス回復で適当に日替わり(上級)曲もガンガンやって石50個までみたいな事は難しくなる
一方でこれ以上走っても順位報酬以外虚無だった部分は若干改善されたのと
順位報酬が1万位くらいまでは少し豪華になった
ガチャ特効は凸が不要になって1枚確保するだけでだいぶ稼げる量が増える
まとめると、以前と比べた場合
有利:ガチャ回す人、石や飴を使ってある程度以上走る人、UR1枚まで取れればいい人
不利:自然回復で石50まで取って終わってた人
改善言うならもうちょっと全体的に有利になるように変えてくれないかなと思う
30万以降のポイント報酬アイテムも多少充実したとはいえまだまだ弱い
タブレットのスクスタを容量の関係で消す事になったんだけどスクスタ消してもサブ垢の存在自体は残るのかな?
もうサブ垢ではやらんけどフレンドとして存在を残しときたいんだが
仕組み忘れたけど今ってスクフェスもスクスタもラブライブIDで発行するんじゃなかった?
アプリ消そうが端末何しようがID管理じゃないのか?
あいぽんの方もAndroidタブの方もアップルストア、Googleアカウントのままでプレイしててラブライブid連携登録してなかったわ
ちなみに登録しないままアプリ消してみたら自力で垢復活は厳しそうだけどフレンドはそのまま残った
作ったキャラはどうやっても消えないのね
ありがとござんした
>>793 初めてこれ知った…
ブローチ3ブレスレット6をやっとの思いで全部スキルマにしたところなのに、、悲しい
DLPだと後ろのメンバーが貧弱になる場合が多いから
とてもじゃないけど3個じゃ足りなくなる
6個までなら全く無駄ってわけじゃないよ
iPad買ったから古いタブをスクスタ用にしてリセマラしてるが
フェス確定でも狙ったの出すの3%なのはきついな
果たしてガチャ終了までにフェス果南さんを引けるだろうか
俺もDLPのためにブレスレット4つ以上育ててるよ
今5つ目
作戦アピール48000とかハルカカナタなんで4つ以上運用を決意
そもそもブローチもまだ強化しきれてないっていうね
ところで空いた枠には何入れればいいの?
>>816 ベルト、ネックレス、クラウン、ピアノ、枕、DDのやつ
上級+なら4つ使ったりするし4つはあっていいけど6つは…
それ言えばブローチもかなり微妙なアクセになってしまってるしねぇ
ブローチあかんの?
アピール上げても50000制限に引っ掛かるとかそんなん?
そう
クリティカルで引っ掛かりを感じ
その内、素で5万が出始める
当然、天井に引っ掛かる頻度次第だし
ブローチ至上主義に疑問を持つことも大切だよ
ってお話
どのタイミングでブローチをチョーカーにすべきかは悩ましい
三人が素で天井なら問答無用だが
サブ垢はブローチ2、バングル1でメインのアクセ作ってる。育ってもブローチ2、チョーカー1とかになる予定。
属性一致の使いたいとか、ストーリーノーマルで例のあれにつけたいとかじゃなければ、ブローチも3つめ以降はあんまり出番ないと思う。
ボーナスアイテムでの1.5倍とキャラボーナスでの150%がポイント違うのは端数処理が統一されてないのかな
強キャラとひらめき揃ってないと常時上限叩けるなんてほぼないんだから気にしなくていいと思うが
DLPでガチ編成してないときは上限叩くのも無理だと思うからブローチ3個目まで強化するのは問題ないと思う
しいていうならば属性分けて作っておいたほうが曲属性で使い分けできるくらい
554凸のフェスせつな絵里2馬乗ってるかすみんで同作戦x4つけても通常打じゃ五万行かないし本スレ民はバケモン揃いだと思う
本スレ見てても何も参考にならなくて笑えてくる
動画見ながらフェス果南リセマラしてたら一日終わった
ダウンロード1日で100Gいったから速度制限くらいそう
はよ出て
いや、上限叩けないケースだとブローチ3より、バングル混ぜた方がいいことも多いのよ。
特にDLP。
完凸3つ作るのって結構大変だから、数個なら簡単にとれて上級+でも使えるバングルにするのは結構コスパいいよ。
>>827 コスパについては確かに
完凸ブローチ3個あるけど上級+が桃曲だけだった頃の成果だしな
切り替え多用するような曲だとサブ作戦にもブローチ積むことあるし3つ作ってもイーンダヨ
ブローチ完凸はイベントで上級+回しまくってると勝手に出来る
ブレスレットも
初心者はまず上級+をなんでもいいから一曲Sクリア出来るといいね
何の参考にならんけどスクスタ歴半年のワイのアクセ事情貼っとくわ
>>831 君のは本当に何の参考にもならないのでそういうのはいいです。
>>833
こんな感じどす
ここや本スレで聞いて参考になるのってアクセサリーくらいでSクリア編成はほとんど自己解決だったなあ
スマイル属性の曲か〜ふんっ!(ちょっと育ったいつものメイン3人)
エレガント属性の曲か〜ふんっ!(ちょっと育ったいつものメイン3人)
本すれやらで感覚が崩壊してるけど初心者なんてこんなもんす
果南リセマラ懲役終わらねー
人によって手持ちカード違うし同じ状況再現も難しいからふわっとしたアドバイスくらいしかできないよね
>>833 特技ACがウザい曲とSBL特技賞に使うけどブローチとブレスレットが揃った後で育てればいいと思うよ
SBLもボルテージ賞以外は普通に使ってるわ
いずれにしても育成は後回しでいいと思う
果南リセマラするくらいなら今回の花丸リセマラでよさそうね
とりあえず強いのが1人欲しいって人に今回の花丸はおすすめ
きっと果南以外の強いフェス限を知らずに捨ててるに違いないな
フェス果南はブランドなんだよ
いま最初からやるならパーティー彼方ちゃんとかのが圧倒的楽だよ
アニメで始めて半年、ずっと欲しかったから理屈じゃない
三端末体制入りました!
ハートのベルトって装備してる作戦内にSP特技対象スクールアイドルいなきゃ意味ない?
>>843 SP特技対象じゃなくてもちゃんと効果出るよ。
意味ある
対象:自身って書いて"ない"アクセサリはどこに付けても効果を発揮する
>>842 PCがあればエミュで台数増やせるよ
性能次第では複数台起動出来るし
NOXとブルータックス、スクスタ規制入ってね?
huaeiのスマホ選択してるとかじゃなくて
半年前は起動ぐらいはしたが同じ環境で起動せんわ
>>847 > 188 自分 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3da-OB59)[sage] 投稿日:2021/05/20(木) 08:24:29.67 ID:Yn1O9vOK0
>
>>183 > ver.4のWin 64bit Android 64bitで動いてるぞ。
>
>
> 5でもHyper-Vでも動いたよ。
三つ以上同時は無理なんで気が向いたらやってみるよ
果南に匹敵する丸出しました!
それも悪くないんだがあくまでそれは丸であって果南ちゃんじゃねーんだ
普段のフェスガチャで100万ですら出るか怪しいじゃねーか
チケットなり取れる手段作れよ
今回のガチャリセマラがベストアンサーってなんだよ
でねーし
今回のズラ丸リセマラとかないわ 果南のほうが明らかに強いし
そりゃどっちも取れる前提ならそうかもしれないけど
確率の桁が文字通り違うから花丸でいいと思う
今ならステップ5で確定あるからフェスキャラならそこで3%ある
ただ二日間複数端末でリセマラしても果南出なかったし8枚9枚出てるキャラもいるし偏りがあるっぽいね
まあ現在ピックアップ以外の過去フェスキャラを狙うのは無理だね
ポロリと何かの拍子に出るかもしれないが狙うのは出ない上に給料出る分刑務所内作業のがマシだよ
入った事ないけど
虹アクセが交換所の交換アイテムに並ぶみたいだね
あんまり大変じゃ無いといいけど
中華さん用かな
このゲームで楽しいのって曲クリアできた時とかアクセサリ凸れたりする時とか限られてるから
虚無が進むだけと思うけどな
皆がアクセ完備したらSBLで賞取れないし
まあ最初はジャブで様子見の初心者救済に見せかけて
そのうちイベ限定アクセだ割って走れやオラァ〜んになるでしょ
最近の集金焦り見ると
イベまきちゃん育てたらアピール高くて、自分初心者なので即戦力になりまきちゃん
前田佳織里の「お○んちん祭り」は話題にならなかったのか?
スクスタって速度制限食らうとできない?
起動画面から進まない…
すまん、待ってたら進んだけど、200MBダウンロード必要で諦めた。
戦闘員派遣しますは愛さんの中の人が全然わからなかったな。
>>859 最近のイベントURは特技や個性が若干使いにくい代わりにステータスが優秀まきちゃん
同学年真姫ちゃんや同学校しずくちゃんぽむちゃんはこんな風に噛み合わせて使うんやぞ
クールピュアが1年に乗っ取られてるから1年生のアピ+同学年は結構使いどころある気するわ
今メンバーみんなの1位ボイス回収したくて毎週違うチャンネル巡ってるんですけど、次週の1位予想で「次の対象曲だからしずくじゃね?」とか「花丸と希強いからどっちかだろ」とか聞くんですが誕生日週以外で対象曲キャラだったり強キャラが1位になり易いのってどうしてなんですか?
対象曲キャラは推してる人が頑張るから強くて強カードもらったキャラはひらめき厳選の副産物でメガホン注ぎ込めるから強い
>>871 なるほど解りました、ありがとうございます!
まだまだ合宿チケット貯めてる段階の自分には見当付かないお話でした…
無課金初心者で手持ちURが全て育って、行けそうな上級は全てSとって、あとはアクセ育成しつつ強UR引いて上級+のSクリア待なんですけど、今の段階で他にできることってありますか?
閃はずっとランニングでアピ+同属性とか頑張ってます
正直イベントもLP消化も1日2回スキチケ使って終わってるんですが、他やる事や詰められることってありますか?
ストーリー全て解放済みです
上級+クリア出来そうな属性の強URの輝き凸はしたんかな
後は課題消化やストーリーのイージーもクリアしながら石貯めつつガチャ引くぐらいかね
なるべくなら石を貯めて推しとかの強フェス限引いてそこに輝きで凸りたいので輝きと石はまだ温存してます
何かほかにやれることあるのかなと思って聞きました
育成必要あるSRとかありますか?
>>876 SRは基本的にステータスも個性も弱いから、
上級ならともかく上級+クリアには使えないのが現状かな
個性次第ではSBLで使ったりするぐらい
マカロンに余裕あるならどうぞって感じ
ひらめきはアピール+全員持ちに瞑想でアピール+仲間小×2がまずおすすめだよ。
上級+は手持ち次第かなぁ
>>876 未ホラ梨子とHPT善子がSBL回復賞に使える
あとスノハレ真姫とハピネスチアガール善子はSBLボルテージ賞以外の各賞のバックダンサーに使える
いずれも凸は不要
全上級S取れたなら全部とは言わんが上級+Sいけるだろ
チャレンジしてみてもないの?
LUmf待ちとかならもう言えることないよ
自身で考えて解決できるレベルに突入してる
昨日からSBLやったんか
ダウンロードもなかったし気付かなかったわ
SBLコインでDLPアイテム交換できるようにしてほしい
パー彼方引いたとはいえ先月までデイリー15000位取れるか取れないかの俺が6000位付近まで上がってるのおかしいだろ
このゲームヤバいくらい人減ってるんじゃないか?
上は詰まってるけどミドル層のフレはログイン率かなり悪くなってる
廃課金ほど引けなくなってる感じ
楽曲もボーナスも違うのに先月では〜って言う人たまにいるけどさ
ゲームの心配する前に自分の頭の出来を心配した方がよろしいかと
自分は先月2桁近辺だったけど今月は500位近辺だよ
重課金の人が1ヶ月で爆増したのかな?
SLB報酬に全体+アピの穂乃果出ましたが今回取った方がいいですか?
初心者向けで上級+がS取れないのでその強化向けです
SLBだとルビィ、シールド曜の2つ持ってます
>>887 SBL報酬=過去イベ報酬はステ低いから上級+の戦力にはならないと思う
そのほのかも全体アピ+とはいえ+値が低い
ルビィ、花丸とかたまに高いのは出るけどそれは自分でチェックしてくれ
>>887 バックダンサーがどれだけ充実してるかにもよるけど
バフが全員にかからない微妙なの入れるくらいなら穂乃果の方が稼げる
アピール+全員に加えて個性2でもアピール+されるから発動すれば心強い
SBL報酬だとアクティブの花丸なんかはアクティブ属性ではガチャ産と比べても遜色ない強化要員になる
お勧めのURは何人かいるけど上級+クリアに向けてとなるとその穂乃果が最有力かな
プリンセス穂乃果はSkだから、哀温とかのSkギミックに対応できるのも強みなので、持っといて損はないね
チャレンジが今から怖すぎる
ダメージ100000って決意の光の比じゃない
クリアできなくても文句言うなよ&上級+以下で機能しなくてもダメージ軽減は救済しないぞという強いメッセージ
チャレンジのイベントポイントは上級+か上級と一緒にしろよ
最効率だとクリアできない人が萎えて人が減るなんて誰でも思いつくことなんだからさ
イベポイントはどうなるんだろう
上級+より上とかになんのかなぁ
Gd3人&ダメージ軽減重ねがけで1/3くらいには減らせるしヘーキヘーキ
10万ダメージが1度だけ発生ならこれで全カットできる
花陽以外の個性2が2度しか発動しないので2回目がある場合は感覚が短ければ
Gd作戦のまま進めればいいけど間が開きすぎると獲得ボルテージの問題でそうはいかなくなる
所持品検査の項目はこれで合ってますかァ!?
本スレの連中ですらチャレンジSクリアのスクショ上げてこないから
これはランジュミアの性能そうとう盛られそうやね
クリアできないからね
ゾンビパーティーでDクリアだけしてきた
AC失敗時を多めに入れるのがコツかな?
フロントの回復力が無さすぎるからゾンビパでも復帰できず無理やわ
諦め
10万ダメージ直後は切り替え回復で確実に数ノーツ延命する方が安定すると思う
生き残るにはこんな感じの構成になるのかなぁ
生き残るだけだけど
何の参考にもならんと思うけどワイの生き残るだけの完全放置編成貼っておくわ
ダウンロード&関連動画>> レベルで並べ替えしてる時点で自分で探す気が無いって分かる
skで特技上昇か回復持ち
作戦切り替え時特技発動率上昇持ち
これ編成に入れてキーホルダー6個つけて作戦ガチャガチャやるだけなんだから難しいこと何もない
>>905 >>879に書いてるんだが
SRぼららら海未も追加で
未ホラ梨子HPT善子、スノハレ真姫、ハピネスチアガール善子、sk回復ヨハネ、ぼららら海未
ここら辺育成で合ってますか?
キーホルダー6個や作戦ガチャガチャとはどんな意味でしょうか?
>>910 回復賞の例
赤作戦に個性2で作戦切り替え時に特技発動率を上げられるキャラを詰め込む
青と緑に回復キャラを詰め込む
キーホルダーは特技発動率を上げる
あとはオートプレイで青と緑を切り替えまくる
作戦の色はこの通りにしなくてもお好みで
そもそもの問題として名前上がってる中で手持ちにあるのSk回復=HPT善子だけで
切り替え時特技発動率アップいないよね
それもそうだね
キーホルダーと作戦ガチャガチャの説明
将来引けた時に参考になれば
それと
>>905は個性や特技で並び替えると編成を考えやすいよ
あと人に見せる時は限界突破で並び替え(特にUR)
>>911 すっげぇ細かいけど気になってしまったので。
SkとかGdの作戦効果はキャラじゃなく作戦自体にかかるので、
特技発動率30%の未ホラ梨子と33%の初期絵里だと入れ替えた方がごくわずかだけど期待値上がるよ。
>>912 今レベルあげに見たらそうみたいでした
×未ホラ梨子
○HPT善子
×スノハレ真姫
×ハピネスチアガール善子
○sk回復ヨハネ
○ぼららら海未
この3つと手持ちURで回復賞って狙えますか?
>>905の手持ちにぼららら海未いないしSk回復ヨハネはHPT善子のことやで
>>914 入れ替えるって作戦編成の緑で絵里を真ん中に、未ホラ梨子を右にするってこと?
>>913
これで合ってますか?
SBLの賞はシールドじゃなくスタミナ回復キャラがSRUR含め6体揃ってから狙うものって考えで基本合ってますかね?
今4体しかいないみたいなので今回は無理そうなので見送ろうかなと思います
>>917 そういうことだろうな
Skの切替効果が発動しなかったときは切替リロードが5ノーツだから右端は特技発動が1回分少ない
俺もそこは気にしてなかったから助かる
>>918 回復6人が必要になるのは個性【切替時特技発動率上昇】の発動を前提とした2作戦編成のときだよ
お前さんの手持ちにはその個性持ちがいないから回復賞狙うなら1作戦の回復3人でOK
もちろん上記の2作戦編成を使う人と当たったら不利だけど
結局特技発動は運なので勝てるときは勝てるよ
>>919 なるほどね
わかってるつもりでもまだまだ甘かった
>>914に感謝
切り替え時特技発動率アップがいなくてもAC時orAC成功時特技発動率アップを集めて回復賞とる人もいるな
特技は最後は運だからベストな編成が組めなくてもいけるときはいける
>>918 今回は無いけどまずは特技賞狙う方が良さそう
メインに特技発動率アップの特技持ち(例:1凸ことりの左)3人にキーホルダー
バックダンサーは
>>922が言うような個性持ちで固めてひたすらメイン作戦で叩く
スタミナ切れで死ぬけどSBLでは死んだ後に発動する特技もカウントされるから無問題ラ
とりあえず回復で叩けばいいのかと思い、これで緑作戦のみでやってみたら回復取れました
ありがとうございます
SBLの進め方ってスコアSランク取れるような編成かつ賞をなるべく狙ってメダル稼ぎで合ってますか?
SランクでもBランククリアでもそんなにメダル変わらないっぽいんですが、デイリースコア気にしなければ賞狙いの方がいいんですか?
初心者はメダル稼ぎするにはどれが効率良いですか?
デイリー報酬が結構もらえるから毎日各曲1回ずつは全力でスコアアタックする必要がある
総合順位にも影響あるからね
デイリーランキングはその日の一番高いスコアが使われるので各曲1回ずつハイスコア狙いの編成でやってから残り2回は回復賞狙い編成でやるのがおすすめ
分かりました
SP特技賞は今回狙わない方がいいですか?
スコア→回復狙い×2ですかね?
とりあえずこの編成でやって溜まったら即打つでやって見て、12回打ってその時のSP特技賞は18回だったので手持ちだときついですか?
今だとSP賞狙うとなるとフェスエマという唯一無二の強カードが必須なのと、
ボル賞狙いもSPをどれだけ打てるかにかかってきてるので、
ボル賞とSP賞がある回は初心者がSP賞狙うのは残念ながら難しくなってる。
>>929 フェスエマないし普通のSPゲージ獲得ガチャガチャ編成だけどけっこうSP賞取れるよ
フェスエマの個性2期待値はSp1.5~2回分くらいだから、まあなくても何とかなるけど切替時特技発動率上昇はほしい
↑の編成だと歩夢ちゃんとズラ丸の位置交換したほうがよくない?
作戦効果がSP獲得か切り替え短縮のどっちになるか運ゲーするより作戦効果確定させたほうが安定感あると思う
フェスエマと作戦切り替え時発動率上昇のキャラいないからぶっちゃけ誤差だろうけど
バックダンサーSR果南入れるより特発upで固めた方が勝てる?
>>933 自分はチア果南とチア善子とスノハレまき
これでけっこういけるよ
運良くトップランカーの編成を拝めたけどアクセサリーが凄く意外
大抵のハイランカーはニジガクピアノみたいな限定アクセで固めてるから
今回の課題曲は最初のAC迄に1回SP打ちたいけどマルビィ揃ってればアクセサリー弄らなくても普通に打てちゃうからね
それならネックレスつけてスタミナ維持した方が良いし
曲とメンバー事にケースバイケースなんよ
そういうものなのか
SPノーツが降るのを祈る雑魚には想像も付かない異次元だな
それからこの人と同じキャラは全部持ってるけど5凸なのは4人だけ
全員5凸、多分他属性でも5凸だらけ、おまけに平日休日関係無くタスクキルしまくりとかどんな資産家有閑階級なんだよ…
LIKE IT! LOVE IT!の上級で未だにSランクが取れません
スコアは960万〜1000万止まりです
アドバイスよろしくお願いします
手持ちを見せてもらわないことには何もアドバイス出来ないよ…
というかナチュラル果南ちゃん・アクティブ海未ちゃん・フェスにこちゃんをフロントに置いてスマイルかすみんで状態解除、後の枠をひたすらアピール+で埋めたら簡単に行けない?
虹アクセもつっこみどころしかないが釣りなのか
手が込んでるな
>>944 >>943の言う通りにすればいいけどアクセサリーのチョイスが問題
メインにブローチx3
バックにブレスレットとベルトとキーホルダー
出来る範囲でキャラとアクセの属性も合わせること
こんなところかな?
>>944 出来たわよ〜!
全く同じにして緑作戦だけでプレイすれば数回でSランク出るわよ〜〜!
バックダンサー四天王3/4揃ってて1人も使わないのマジで舐めすぎやろ
目の前にいたらぶっ飛ばしてた
>>944 自分ならこんな置き方で試すかな。
安定させるならAC用対策でメイン作戦にSkを2人以上用意するかSk作戦に切替だけど、
どっちも無理そうなので、
Skはことり1人でごまかしてクリティカルACと特技ACは祈る。
解除は梨子の方がいいと思う。
SpACは一発で突破できなければ、緑のVo作戦に切り替えて打つ感じで。
LILIはノーツダメージ500ないからフェスにこは発動しないぞ
恐らく火力余るから特技ACは失敗してもSランク届くって
何回かやれば突破できると思うけど
あんまり構いたくはないが…
3凸フェスにこなら完凸スイーツ歩夢よりアピールが高いので、個性2関係なくにこでいい。
ブレスレット足りてる分ネックレスにしたとして、
Sp璃奈でたりるならその方がもっといい。
ああ?回復どうすんだよフェスにこダメ減だろうがと思ったら違いました真姫ちゃんごめんね
自分はゴリ押したんでつよつよUR入れて運を天に任せろとしかアドバイスできない
お詫びに何の参考にもならんと思うけど今スコア更新したワイのLILI置いとくわ
ダウンロード&関連動画>> 黒酢くんの意見は参考にしたらダメだよという実演でした
皆さんのおかげでSいけました!
ありがとうございます!
おめでとう
編成どんな感じになったか見せてもらってもいい?
>>962 こうなりました
>>961 おめでとう
老婆心ながらこれからのアドバイスを
@攻略サイトや攻略動画で編成とアクセの基本を勉強した方がいい。
悪いけど君のレベルではチョーカーは基本使えないしイヤリング等は現状では無価値。
(将来使えるかもしれないから潰さずに残すのが無難)
A辛辣なレスは無視していい。古参ぶってイキってるのが大半。
B黒酢はNGにしよう。
>>963 おお〜!
>>949でほぼ正解だったって感じか
フェスにこの件は俺が悪いからごめんね
>>964 NGにしてたらクリアできてないぞ、ええんか?
ブローチ55000ポイントで完凸は随分思い切った事をしたもんだ
願いも毎月こうだったら新キャラ使い易いんだがな
今の交換イベントって最初取るカードは
URから?SRから?
どっちが効率いいんだったっけ(。・_・?)ハテ?
石割って周回するのは抵抗無くなったがスキチケ切れたわ
結局通常メモリも集めなきゃならんから上級放置に帰るんやな
今は直ったけど振動オフでもノーツに合わせてドコドコ振動してた始めた頃が懐かしい
ストーリーイベで10000位以内と交換所イベで願い交換
これを毎月やるには期間外はスキチケ一切使えないな
パスナシイです
970踏んだけど1日レスしないと落ちるから今建てても100%落ちるな
>>980踏んだ人でよろ
980超えた頃に
>>970が立てればいいんじゃね?
>>973 進みの遅いスレにずっと張り付いていろというのはあまり現実的じゃない。
「970が放棄して980を指定した」ということで普通にに処理すればいい。
別に今建ててもいいけど維持もしないのにレベル低い煽りやめようぜ
急に書き込みが増えたな。
980なんて直ぐじゃん。
このスレ立ったとき規制でテンプレ全部張られてないから次スレ立てる方は注意をば
UR1 12000までSRとって68100
願い60マンで計668100
上の特効で上級+1回888ポイント 753回
一曲準備込みで2分として刑期25時間ほど
ちなみにかすみんメモリ目当てでひたすらクレイジーダイヤモンドしてる俺は
1回 584ポイント 1144回 刑期39時間
スキチケ無しでやった場合の大雑把な計算
無理だった
誰か頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは
>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10
http://2chb.net/r/lovelive/1614512178/ たてれはしたんだけど連投規制でテンプレ貼れない。
見てる人いたら頼みたい
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★11
http://2chb.net/r/lovelive/1623338606/ うめ
∧_∧ うめて
( ・ω・) lヽ,,lヽ
(っ つ|__,>;* ザッザッ ( )
/ ) ・;*;'∴ と.、 i
( / ̄∪ しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ /`
-curl
lud20250122112205caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/lovelive/1614512178/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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