Q.リセマラはどこで妥協する? A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど? A.スタミナ切れだから育成しよう スタミナ回復やシールド獲得特技持ちのキャラを編成しよう Q.育成しても失敗する A.レベル上げより特訓を優先しよう Q.特訓で素材が足りない A.合宿&ライブをぶん回そう マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意 Q.メモリーが足りない A.キズナレベルを上げることで入手できる。 ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。 またはライブでもドロップする。 Q.制服以外の衣装はどこ? A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る) Q.ステータスやライブ中の操作について A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP) 詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう Q.作戦って? A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須 詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう 育成が一通り終わるまでにはマスターすべし Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの? A.どちらもエピソード→ お気に入り→→きせかえ で変更可 Q.虹アクセ出ない A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して Q. 上級+のノーツ速度変えられないの? A. 上級の速度変更しろ Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について ★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ ・アピール+[中]:同作戦(ランニング) ★控えメンバーにオススメ ・アピール+[中]:仲間(腕立て) ★環境次第でオススメ ・アピール+[中]:同属性(ランニング) ・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ) ・アピール+[中]:同学校(ランニング) ・アピール+[中]:同学年(ランニング) ★間に合わせにお手軽でオススメ ・アピール+[小]:全員(瞑想) ・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止 ※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります 一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど 役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう ★おまけ ・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング
【日替わり楽曲ドロップ】 銀色のマカロン ・[火] まほうつかいはじめました! ・[木] in this unstable world ・[金] Dream Land! Dream World! ・[土] Pianoforte Monologue ・[日] おやすみなさん! ※金・銀の両方が出る 金色のマカロン ・[月] Beginner's Sailing ・[水] SUPER NOVA ・[金] ありふれた悲しみの果て ・[土] ぶる〜べりぃ・とれいん ・[日] おやすみなさん! ※金・銀の両方が出る ○○書/植物 ・Voタイプ:[月] Sing & Smile! ・Spタイプ:[水] Daring!! ・Gdタイプ:[木] Sing & Smile! ・Skタイプ:[火] One More Sunshine Story ・○○書のみ全タイプ:[土] 孤独なHeaven ・植物のみ全タイプ:[土] さかなかなんだか? ・○○書も植物も全タイプ:[日] SUPER NOVA
【ゲストについて】 ・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係 ・ゲストの個性2(ライブスキルの方)は発動後、再発動まで30ノーツのクールタイムがある ・一度使ったゲストは4時間で復活する ・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う ・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない (例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる) ・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい (大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない) ・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる
【アクセ一覧】 イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中] キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中] タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%] ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★ ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★ ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中] ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中] ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★ リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%] リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★ ※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング ※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
新アクセ ※ベルトの効果のゲーム内表記は誤り! ×「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックのn%増加」 ○「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが【自身のテクニック×0.000n】%増加」 仮に作戦内のテクニック合計45,000、ベルトのスキルレベルMAX5%なら45,000×0.0005=22.5(%) 非装備時のSP獲得量を20万とすると1.225倍になって245,000となります。 日替わり曲まとめ タイプ別特訓に必要なマカロン(金銀除く) カード一覧 μ's Aqours 虹ヶ咲 フェス限の歴史 第14回 Vo Gd Sk (かすみ2 果南2 絵里2) 第13回 Vo Sk (栞子 歩夢) 第12回 Sp Gd (希 璃奈) 第11回 Vo Sp (果南 かすみ) 第10回 Vo Gd (穂乃果 梨子) 第09回 Gd Sk (しずく ダイヤ) 第08回 Vo Sp (千歌 凛) 第07回 Vo Sp (愛 絵里) 第06回 Gd Sp (ルビィ 海未) 第05回 Gd Sk (花丸 花陽) 第04回 Vo Sk (彼方 鞠莉) 第03回 Gd Sp (にこ エマ) 第02回 Vo Sp Sk (せつ菜 ことり 善子) 第01回 Vo Gd Sp (曜 真姫 果林) Vo9 Gd8 Sp8 Sk6 フェス 【スクスタパスについて】 Q.お試し版は継続期間に含まれる? A.含まれません。 Q.お試し中に有償版を購入するとどうなるの? A.お試し期間が終了します。 お試し中に使った無料ガチャとLP回復は復活しません。 Q.いきなり購入したら継続1ヶ月目になる? A.なります。 Q.購入したら継続特典すぐもらえる? A.もらえます。 Q.お試し版の有効期限が切れたら自動で有償版になる? A.なりません。 Q.有償版の有効期限が切れたら自動更新される? A.されます。 Q.自動更新分の支払いはどうすれば? A.iTunesやGoogle Playに残高が残っていれば自動更新されます。 スクスタパス1年加入(17,760円)で手に入るもの ・コインが20,075枚貰える(パス未加入でも課題で毎日5枚、1年で1,825枚入手可能) ・願い182個(UR6凸分) ・μ'sAqours虹ハイメモ交換券36枚分(各グループ1月1枚、1年で12枚) ・UR確定チケ7枚分 ・365回単発ガチャ回せる ・継続特典で貰えるもの(6ヶ月でリセット) (石670個+UR確定チケ3枚+SR確定チケ3枚)×2 ・合宿ドロップ2倍、デイリー報酬アップ ・LPが150×365=54,750 (上級ライブ3,650回、上級+だと2,737回)多く使える
μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧 . 1月. 1日 ダイヤ 17日 花陽 23日 かすみ --------------- . 2月. 5日 エマ 10日 果南 --------------- . 3月. 1日 歩夢 . 4日 花丸 15日 海未 --------------- . 4月. 3日 しずく 17日 曜 19日 真姫 --------------- . 5月30日 愛 --------------- . 6月. 9日 希 13日 鞠莉 29日 果林 --------------- . 7月13日 善子 22日 にこ --------------- . 8月. 1日 千歌 . 3日 穂乃果 . 8日 せつ菜 --------------- . 9月12日 ことり 19日 梨子 21日 ルビィ --------------- 10月05日 栞子 21日 絵里 --------------- 11月. 1日 凛 13日 璃奈 --------------- 12月16日 彼方
355 名前:名無しで叶える物語(もこりん) (ワッチョイ 2b88-mHP9 [106.165.14.247])[sage] 投稿日:2020/09/29(火) 23:29:08.17 ID:YBtv167N0 そのキャラのURが1枚出るごとに、未覚醒・キズナ非考慮でのパラメータ合計値が500ずつ増えていく 初期UR:26000 追加1枚目:21500(報酬) / 26500(通常) / 29000(フェス) 追加2枚目:22000(報酬) / 27000(通常) / 29500(フェス) 追加3枚目:22500(報酬) / 27500(通常) / 30000(フェス) 追加4枚目:23000(報酬) / 28000(通常) / 30500(フェス) 追加5枚目:23500(報酬) ※ニジガクメンバーは初期URがないので「追加1枚目」から始まる扱い
@cメ*˶ˆ ᴗ ˆ˵リ 保守終わり >>9 の一覧は今回は更新無さそうだったのでそのままにしてます いつぞやのセブンイレブンキャンペーンで石1個だか7個だか配ったせいでこんな半端な端数になってるのは俺だけじゃないよな? 石の端数が4か8になる最初期からあるあのセットは買ってない 今回のピックアップガチャでエレガントの歩夢が完凸したんだけどあまり使われてないのかな?
エレガントのSpは既にフェス絵里、フェスことり、初期善子がいるので 特技が弱い歩夢を敢えて入れる事はないのです
エレガントの同属性アピールの個性ってあまりいない、育ってないってこと多そうだからバック用に欲しいと思う
上級+に連れてくにはアピール低すぎてな。 2作戦の切り替え先(回復込作戦)にワンチャンあるぐらいか。
他にエレガント育ってないならメイン張れるしバックにも入るから腐らないかな?
凸しなきゃ使い物にならないゲームだから じゃあそのカード凸すんの? って話になるんだよな、自然に凸ったなら別だけど
ルビィランドとフェスみん1 凸るならさすがのフェスみん1の方が先かしら
エレガント歩夢はホーム画面のセリフがほんと謎論理。 チョイ悪せつ菜、ハロウィン鞠莉と立て続けに実装されてるから 別にいないわけではない>エレガントのアピール+同属性 スクスタ1回目のイベントで実装されたやった〜♪を最後に1人たりとも増えてないナチュラルの方がヤバい
アピール+同属性も個性2の関係でのんたん果南ちゃん彼方ちゃんを押しのけてまで使うかって言われると微妙だし…
>>45 蟹がナチュラルという属性を把握していない説 そろそろバックダンサー環境に新しい風が欲しい気もする 全曲共通でいつメンすぎる
パーティ限で全員アピ&テクup出して 個性2を壊れにすればええ いつメン全部5凸にしてるやつは半分ゲームクリアやろ
それな 初期ことり、初期果南、魔法希、フェス彼方 こいつら入れときゃ大体なんとかなる
>>51 最新の同属性バックダンサー入れるより断然強いからな 運営は個性2を甘く見過ぎ カウントダウンに引き続いてビギナーに良心的スタイルか 面倒だからいつもこのくらいでいいよもう
811 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 2330-lZna [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/01/14(木) 15:52:47.84 ID:U3CT19hn0 DLPに対する不満の声を受けたと解釈できる年末パレードを鑑みて新規あたりでも楽にクリアできるコースだと思わないあたりがこのスレの脳みそ蟹みそっぷりを表している
ステージ20でも172万ってwww 蟹ちゃん完全に日和っちゃったのか
20曲放置でいいのは助かるけど 蟹くん疲れちゃったのかな
くそ雑魚ステージ来たな ダイヤ課題のステゼロ10回消化できるのは助かる
やっぱ簡単すぎてつまらんパターンだな R育成推奨派イキしとらんやろW
ヌルゲーすぎてやる気出ないな こんなんじゃ新規もやり応え感じなくてすぐ消えるわ
よくねえよwこんなんなら1曲だけステージ50並みに難しいのだして1ステージだけとかの方がマシ
まぁいくらRのPPが増えようがRバフ+90%SRURデバフ-90%とかにでもならなければRが特に有用になる訳はないよな
ライトユーザーの難しい難しいって意見を真に受けて簡単にしたらヘビーユーザーに見放されるパターンか
なぁ、オイ蟹よ。 Rキャラを前面に出すならよ、R用のノーツ構成とクリア点数にチューンしたらどうなんだ? 後、学年縛りや学校縛りのステージ用意するとかさ。 レベルとアクセだけ上げた全くノー育成のパーティーがたった5ノーツ叩いただけでクリアしちまうバランスなんて、昨日ここで騒いでR育成にマカロンを無駄遣いした馬鹿共が全くお笑いにもなりゃしないw
新規は今回RのPPが3つあるから3曲先の属性まで確認して同じ属性3人x3で進めると無駄が少なくていいぞ
そもそもボルテージ58000とか幼稚園児相手にでもしてるのかのような舐め具合だし 1ステージ目でも未育成R適当に置いて完全オートで60万でる アクセ弱い人加味してもせめて最初40万くらいにしとけよw馬鹿にされてるのか
DLPはビギナー用月一メダル配布イベとして細々やっててくれ 平日に疲れるのはボルランだけでいいわ
>>71 編成変えずに3曲クリア出来るからRしか使わなくていいレベルだぞ 🦀「新規ちゃん増やしてスクパスでウハウハするんやで」
ぬるいの20ステージも単純に1時間くらいは取られるから糞 なら 初級 100万 中級 1000万 上級 5000万 上級+ 1億 みたいな感じでボルテージが必要な1ステージに総力で挑ませてくれる方がマシ
一ヶ月おきにヌルゲーと歯ごたえあるのを出せばいいんじゃないかな 微課金クラスが歯ごたえあるのを一回でクリアできなくても次のぬるい時に再開すれば終われるような感じで
初回のSBLがクソだるいけどギリギリの勝負で一番面白かったけどな 最近のは40ステージとかあってもぬるくて微妙 やっぱ難易度分けして複数ステージ置いとくのが一番いいよ こんなんじゃ新規ですら面白くないでしょ
これならオート放置でも余裕だし別に時間掛かるけど何ステージでもいいかな 今月限りみたいだし全員にクリア出来る難易度にしたんだろうね
めんどくさいと思いつつこういうので良いんだよとも思ってしまってる
目標スコア越えたら即落ちのオプション追加してくれや
難しいステージを何ヶ月もかけてコツコツ進めるみたいなのはもう期待できないんだろうな
この難易度でも要求ボルテ言った瞬間終了できる機能あればいいのに それがないせいで淡々とのろのろノーツで20ステージも観察するだけのアホみたいなゲームになってる
不満ない奴やこのままでいい奴は大抵ご意見なんてしないのにお気持ちヤクザに日和って改悪していく蟹スタイル ご臨終ですな
総力戦の頃のDLPが楽しかったな 最近のは作業でしかなくて面白くない
ぬるすぎたり鬼畜すぎたり極端すぎるわw蟹に良い塩梅を求めるのが酷か 放置してる間スマホ使えないのもダルいし本当に目標ボル到達したら終了できるボタン欲しいな
このスレの人たちは、自分程度の実力がマジョリティだという認識を改めろよ 上位数%のためにアホみたいなイベント実装した運営でさえこうして反省しているんだからさ
そもそもあの程度すらクリア出来ない雑魚にDLP報酬のボルラン用アクセなんて必要ないんだし ある程度の難易度があってもいいのになあって。やっぱ難易度分けた方が良かったんじゃないの
一曲目とかボル極付けてるキャラがいたらフェス果南辺りがワンノーツで達成やん
>>96 1回でクリア出来なくてもコツコツ進めて最終的に誰でもクリア出来るってコンセプトだったのに、 ライトが1回でクリア出来なきゃやだやだ もっと簡単にしろって喚き散らした結果だからなあ それがユーザーの総意ならそれに従うしかない プレ:上級者にはやりごたえのあるエンドコンテンツ ↓ 本実装:中級者でもクリア出来るコンテンツ ↓ 正月、今回:チンパンジーの知能テスト
イベントとして面白ければやりごたえも必要かと思うけど ハッキリ言ってアクセでもなけりゃやりたくねえタイプの作業だからどうでもいい というかもう消えていいよDLP
Rだけ能力値5倍で3000万削るとかそういうのを期待してたのに…
未育成のR並べ続けてずっと鑑賞するだけ これがRオンステージでしたか
R以外は能力値ダウンとかしてくるかと思ってたら普通だった
張り切ってRにマカロン突っ込んだ奴www 息してたら手を挙げろやwww ノ
R全部いれば余裕だろ。いなくても全回復もあんだぞwwww 操作の必要すらなくオーバーキルしていく未育成Rだけで終わるわ
HtHの称号取れてないからここをノータップ稼ぎしてユニット称号の回数と合わせて稼ぐか 全回復入れたら100回近く出来るだろ
エアプだったわ。さすがに未育成Rのみじゃワンパンは多分10ステージまでが限界だわ
SBLはガチ対戦イベントだしパレードはアニメ新規も馴染みやすい路線でいくんだろ こんだけメダル配ってるからそろそろ交換アクセ増える予感
つぎこんだマカロンでスターいっぱい貰っただろ?よかったじゃねえか
Rオンステージは年末年始のみたいにおすすめだけでいける?
>>116 別キャラ育てるのにその数十倍の石が必要なんだよなぁ そもそもSRの育成すら満足に追いついてないレベルだからRなんてレベル上げだけよって俺みたいなプレイヤーも多いだろうに
10ステージまではR染め 11からは6人Rの適当にセンター称号取りたい奴でも真ん中において適当にSRかUR真ん中3人置く んーW稼ぎはあるけどつMaRAN
正直ダメージ小さくしてくれるだけで十分だったけど回数稼げるから良いか… >>103 R、SRだけステX倍みたいのもおもしろいかも これほんとはRのみ編成可だったけど直前で日和ったやつだろ
ぬるすぎてつまらんのにクリアまでに物理時間1時間かかるのだるすぎ
>>122 さんくす 前回までさぼっててまだ31〜35を全部残してるからRのやつは何も考えずに終わらせたい 簡単なのはありがたいけどさ、元々DLPに一番要望されてたのって、常設化だった気がするんだが いつの間にか簡単、難しいの両論にすり替えられてないか? 少しハードル下げて常設化すればどっちの意見にもある程度応じれそうだけど、常設化って運営的には何か問題有るのかね?
こういうのでいいんだよ DLPはどうやっても楽しく出来る要素皆無だし ただだ時間が掛かり過ぎるだけのクソイベ
こんなんならコインだけ配った方ががマシまであるしイベントである必要が無い
これでR育ててくださいねみたいな感じでマカロンとか配ればいいのにそれすら無いからな何がRオンステージだよ無駄に時間かかるだけの糞やんけ
DLPって単純に面倒なだけなんだよな SBLは割と好きなんだが…
DLPとかどうでもいいから黙ってプレボにポイント入れといてよ
報酬さえ手に入れば何でもいい奴ってそれこそクリアできなくて怒ってる奴だからそりゃ満足だろうな 今のDLPはゲームとしておもんない。初期の鬼畜の方がまだゲームしてたし
DLPは楽曲のクリアに応じてパレード開放されてく感じの常設とかにして欲しいわ それなら今の難易度でもそんな文句出ねーんじゃねえかな つか本音言うとそろそろ別の新イベやりたい
Rが大活躍 おすすめ編成でRばかり入ってきたし難易度低かったから間違ってはないが
10ステージくらいをRのみ可で温い難易度にしとけばいいのにイベント名と実態があってない あとRオンステージ開催記念のマカロン寄越せや各色一万くらい
これでRが入る余地なければ意味わからんが 少なくとも序盤はR染めでもクリアできる難易度だからまぁいいんじゃねって感じ
作るまでもない気がしたが一応 ネットで声だけ大きい一部の頭チンパンジー無課金のお気持ちを取り入れすぎじゃないか?
>>125 31〜35挑む戦力あるなら脳死でいけるよ 全回復もあるしね 課金戦士はほとんど報酬取れりゃいいから別にええんちゃう?
もう既存のパレードもこの難易度に下げようぜ システムめんどすぎて10個くらいしかやってねぇ
今までのDLPを全て常設化させて毎月のイベントから削除 新イベント実装でいいやん。こんなんならイベントの面汚し
DLPベースは今回くらいの難易度で良いから、途中に中ボスと最後ボスステージ用意して、ボス系ステージだけはそれぞれ規定内の回数(2パンとか3パン)でクリア出来ないと蓄積スコアがリセットされる とかにすれば少しやり応え出るんじゃないか? 回復とかにももっと意味出てくるし
カウントダウンの所為で今月のガチャチケ交換済みのままやんけ!はー・・・
30以降のダメージは見直すべきだよ編成の幅狭めまくってるし 常時曜ちゃん発動クラスはそれこそボスだけでいい
DLPを簡単だという人は結局のところ金かけてTUEEEEEしてるだけなんだから簡単で当然だわな かと言っていわゆる無課金ユーザーの声に合わせてるのもどうかと思うところはある 最初からそうだったけどバランスは考えるべきだわ
>>142 曲の称号課題って回数稼ぎできるの? 今放置させてクリア失敗した後に確認したら回数増えてなかったんだけど >>151 30以降のステージは5万天井外せば大分バランス取れる気がしてる というかDLPはスコア天井要らんのでは? オンステージと オンリーステージを間違えた可能性 じゃないとこの難易度の低さ…説明できねーぜ?
キチガイ八つ橋含めヌルいとか言ってるドMは死ねばいいと思う 蟹様がせっかく耐えがたい苦痛和らげてくれたのに
追加されたステージは今回限定なんだし、このくらいの低難易度で何も問題ないと思うんだが
Rオンステージって名前だからR限定なのかと思ったら違うのかよ まあある程度初心者にも配慮したのは評価する
>>152 0か100かみたいな調整しか出来ないからホントなんだよな これをやるならせめてアニガサキの放送期間中にしろよと言いたい >>155 失敗したらだめ 完走させて初めて回数になる 常設化したら少なくとも俺はやらなくなりそうだ お正月DLPは期間が長すぎて最終日まで放置してた 適度なストレスが掛かってた方が手を付ける傾向に俺はある 常設にして30日かけてコツコツやりたいという人がいるのは否定しない
曲の難易度は関係ないんだわ 都度編成をしなければならないという行為自体が高難度なんだわ だからさっさと削除してくれこのクソイベ
>>165 都度編成は個人的には別に面倒じゃないけどね 運営にもメール送ったけどただ単純にボルテージ稼ぐんじゃなくて Aqoursだけでクリアしろとか回復特技使用不可とかコンボ数n回でクリアとかミッション形式してほしいわコレならダメ減とか微妙な特技のURにも使い道あるだろ
俺が気に食わないから削除しろとか幼稚で極端なやつが多すぎる
ミッション方式にして時折必要スコア滅茶苦茶多いけどステータスn倍!上限解放!みたいなのがあったら楽しそう
ぷちぐるとかいう終らない登山のトラウマ蘇ってミッション系は震える 絶対やめた方がいい
複雑にするとなおさら編成面倒って文句言う謎の勢力いるから無理でしょ
アニメとかの影響で最近スクスタ始めた人ってどれくらい続いてる人いるんだかね
>>167 そこまでさせるミッション系の総力戦はまだ早いわ そもそも今のDLPだってカードプール的に開催自体1年早いって言われてたんだし 蟹によると正月に20000人カムバックしたからへーきへーき
>>172 1周年以降ランク低い人から結構フレンド申請来たけど みんなすぐログインしなくなったよ >>145 脳死で適当にSP撃ってRは終わらせた 残ってる15ステージ何とか終わらせたいが… 汚くて魚が棲めない池に いくら魚を放流したって死ぬだけだからな まず綺麗な水にしてからやれ
きれいな水にするには既存の汚れた水を全部捨てるところからだな
今頃新規来てくれっても絶対に無理だろ 諦めと言う言葉を運営に教えてあげたい
その汚い池にいる今のプレイヤー達はなんなんですかね
>>168 沼津の千歌ちゃんパネルを撤去させたフェミニストと中身は同じなんだよなあ 被ってる皮がオッサンかオバサンかの違いだけで やっぱり新規勢すぐ脱落してるんか… あとは遅かれ早かれ滅びるのみかいな
多様性を持つことで誰かしらは生き残れるようにするのが生物の基本だからな このクソゲーに耐えられる個体だけが生き残ってるわけよ
何今回のパレード???舐めてんの?????雑魚が20ステージとかただの作業やんけ
このスレはまあまあ適応するために頑張ってるんだけど なんで適応しないといけないのって話はある
DLP簡単化は参加率によるものじゃないか 最近は5ステージだけクリアしてPPだだ余りで終わってたけど正月は完走した そういうデータを見てるんじゃないの
>>174 DLPのPP制は別に踏襲しなくてもいいと思うがね SBLだってSRやR混じりでも回復賞取れるし同じ用にミッションさえクリアすればいいんだからよっぽど高難易度じゃない限りカードプールなんて気にするほどじゃないと思うけど Rしか使えないとかじゃないのか、マカロン勿体なかったな 蟹のことだから補填はないだろうしやられたわ
どういうパレードかはお知らせに書いてあったのに補填とか言いがかりも甚だしいのでは
むしろどこをどう読んだらRしか使えないという思い込みができるのか
>>163 オートOFFにしてボルテージ0状態にしてかつ体力ゼロにならずに完走しろって事か… 今やってみたら普通に死んだし中々ハードル高いな…回数稼ぎは無理だわ そもそも開始してからでも全然遅くないのに先行投資でする意味も解らん
ワイ、サービス開始以来初めておすすめ編成を利用し DLPを完走する。
58 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ e330-JESV [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/01/15(金) 15:03:20.25 ID:xGH9XRnE0 811 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 2330-lZna [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/01/14(木) 15:52:47.84 ID:U3CT19hn0 DLPに対する不満の声を受けたと解釈できる年末パレードを鑑みて新規あたりでも楽にクリアできるコースだと思わないあたりがこのスレの脳みそ蟹みそっぷりを表している
バングル5凸出来た ありがとう🦀次はスノハレ+ボルラン頼みます
>>203 ぱっとみそう思ったわ しかし簡単なのにお任せやると無駄に高レアリティ編成にいれて来やがるやな 少しでもレスがつくと存在を認められた気になって嬉しそうだなw
Rしか使えないと思ったとか蟹語の前に日本語の勉強が必要だろ
この俺遂に八つ橋をNGにする結論に至った すまねぇな善良な八つ橋(いるのかどうか知らんけど)
ストーリー読んでないけどなんでせつ菜っ葉人気あるの?
あれこれ後半1000万台だと思ったら100万台かよ! 今までの感覚で見てたからしばらく気付かんかったわ
今後のボルラン上級+でのバングル運用について意見貰ってもよい? バングルは4個まで用意できて、手持ちキャラはこんな感じなんだけど、 1 0 0で運用するのと 2 0 ブローチで運用するのと どっちがいいかな? >>141 これ見方がよく分からんのだけど、なんでマイナスが算出されたんや >>217 AC0ボーナスだけで終わる場合マイナスになるよ。 >>211 最初からずっと人気だし見た目が受けてるんじゃない? >>216 まだボルラン勢でもバングルの最適解は出てないし100で使っとけば? 残り2個貰ったら300に出来るし ただチョーカーが必要ないから 000の2作戦運用が最適になる可能性も0じゃないと思う 現状だとどの属性も6キャラ運用が強くなる感じはしないけど バングルは自分の計算だと、クリ100%でも完凸ブローチ2よりバングル3-0-0が3%倍率高くなるだけで、アピール差約1200の方が大きいんで完凸安定って結論になったけど計算まちがってたらしらん。
>>220 >>221 まだ悩ましいところなんだね。2作戦運用は手持ちだと無理そうだから100でスキレベ上げをやってみるよ パレード、実は編成考えるのが醍醐味で、俺はそこを楽しんでたなんて口が裂けても言えない空気
バングル 3凸が16%でアピ約650 0凸が10%でアピ約500 5凸が20%でアピ780 300だとアピ1650のクリ値36%? バンブロブロ555だと2800の20%かな ちなみにクリ値20と36だとクリ時のダメージ倍率は1.14倍位変わる(クリティカル値180の時) ブローチ5凸2つでアピール10%とアピ1200 単純に比べるとバンブロ555の方が有利じゃない?って結論にはなりそう ただキズナのクリティカル値が進むほど乗算であるバングルは効果が増える アピールそのものはキズナじゃあんまり増えないからブローチが不利 上級+でも結局特技によるボルテージ取得効率はヨハネパワー(だいたいテクニック型)が一番 ここも含めると将来的にはバングル300の方が有利かもしれない ただそれ言い始めたらいつかは6人でバングル000でクリティカル100%15万安定編成組んで作戦切り替え続けるバン0×6の2作戦編成が最強になるし 結局はその時次第だと思う 自分は考えた上でそこまでガチる課金と根性がないから無思考の5凸にした
バングルは000.000が最強と思ってるけど多分2年後くらいになりそう
上級プラスのアクセは完凸バングル、3凸チョーカー、ブローチって結論出たんじゃなかったっけ?
>>224 すまん クリティカル値に関係なくバングルの20と36の時の1.14倍は変わらないから()内はいらなかった 今回は4パレード分のステージ追加は無いのか。 ハングル完凸が遠のく。
まあその頃には別属性のバングルか、更にぶっ壊れたアクセが追加されるんでねの? 自分も普通に混ぜたわ。
>>230 探せばあるけどここにもワイお手製のがある >>224 クリ値があがった分乗算で獲得ボルテージに効いてくるのはブローチのアピールも同じで、カンスト発生するとさらにブローチ有利、クリ率下がってもブローチ有利になるよ。 確認すると、ライブスキルの分がブローチと加算になるから、ライブスキルで20%盛ってると、バングル3-0-0の方が倍率5%程上になるね。 これぐらいライブスキル盛ってるとバングル分けるのも悪くなくなってくる。
年末年始のときも思ったけど難易度低いしUIまともになってきたにもかかわらずクソだるいってことはDLP自体もうどんなテコいれしたって無理だってことだな
だって簡単にしすぎた結果、ゲーム自体面白くなくなったんだもん
DLPそのものが嫌いな奴はどんな改善がなされても一生つまらないって言い続けるよ
前から気になってんだがパレードで編成確定した後に幽霊みたいにちょっと透けてるキャラが発生すんだけど あれはどういうこと?
>>232 すまん 乗算の話は書いた後に気付いてクリ値に関係なく倍率はってとこに含めたけどなんか全然補足できてなかった ブローチ側も倍率恩恵は同じだけ受けれるからそこじゃ差は出ないや ありがとう クリ率に関しては最終的にはインフレ進めばヨハネパワーが強くなるからって感じだからVO有利な今ならバンブロ555が強いと思う カンスト発生するとブローチ有利はよくわからないな ブローチの方がカンストが早まるってこと?それともクリティカルでカンストが発生するならその分クリ値が過剰で無駄になってるから 非クリ時の底上げも可能なブローチ有利ってことかな ラブライブのゲームじゃなかったらとっくに辞めてるだろうなとは思う
>>241 カンストの話は、ブローチの方は非クリ時にも有効だからって方であってます。 そもそもラブライブのゲームじゃなかったら始めてない
これがクソゲー過ぎるからスクフェスの方も店を畳むに畳めず変な常設イベっぽいの始まったし
>>245 正直スクフェスのアリーナのせいでやる事余計に増えちまって逆にモチベ下がりまくってんだよね 本当やることなすこと駄目な方向にばっか突き進むよな蟹って 放置でもいいし無理のない範囲で焦らずゆっくり行こう
>>246 エキスパート増えてましになってきたけど、ハードのうでまえ埋めてないからスクフェスの方がDLPよりしんどい。 >>223 同じ譜面をやるのもせいぜい2回くらいだったら楽しいかもね Rキャラが3回使えるってだけでSRもURも使えるで
新規のみなさーん!プレイ歴2ヶ月3度目のDLPの途中経過ですよー! 疲れたのでμ’sとニジガクは明日でもいいですかァ!? >>252 レベル上げただけのRとSRだけでほぼワンパンクリアできたよ このスレ定期的に最近始めた新規ですとかアニメから入りましたみたいなの見るけど、物凄いステマみを感じる このゲーム続けるの相当しんどいし、まぁ別に本当ならいい事やねんけども
ぶっちゃけスキチケ無けりゃヤメテる民としては1日一曲のペースでも面倒くさい スクスタのモチベがもう聖雪ぐらいしか残ってないから、ifストーリーでスクスタでしか出来ないアリサや雪穂のシナリオとかオリジナルな売りを推して行って欲しい
こんなゲームを新規で始めるやつなんかいないだろいいかげんにしろ
ヒエッ… ちかよしは意外と珍しい うっそだろお前… めんどくさいけど面白いのは難しい方なんだわ こんなんゲームじゃなくてひまわり学級の授業じゃねえか
始めて2ヶ月でパレードは不慣れなんだけど URの手持ちが20人居るとして真ん中の3人をステータスの高いURにして 両脇をSRやRで埋めて真ん中から作戦変更せず戦うといいんでしょうか URだけで編成したら2回で終戦するけど 3人ずつ小出しにすれば爆発力は落ちるがトータル的にはポイント稼げるって考えたんですが
DLPは難易度を高くしてもいいけど3ヶ月に一度1ヶ月位がちょうどいいと思うわ
別に雑魚はすぐクリアする必要ないんだしやりたくなきゃやらんでもええんだけどな やることないゴミゲーよりだるくてもやる事欲しいわ。DLPないと後は乱数切断ゲーしかねえんだわ
一回の戦闘でレベルが連続で上がるとめっちゃ気持ちいい
>>272 それが正解 真ん中の戦力にSRも動員して殴れる強いやつは後まで温存できるとなおいい 手持ちのRキャラを全員完凸させて育成し終えたのか、今回のRオンステージはR系のスクールアイドルだけで全ステージクリアできました。
結局やりたくない育てたくもない奴はコインが欲しいだけ こんな障碍者用のカスステージやらされるのもしょうもないし消化する理由もコインだけ 大人しくコインだけ配布して新しいイべでも開催してくれよ。それこそ完全協力型のレイドバトルとかでもいいんだからさ
>>272 公式で言うところの一点集中型編成の場合 作戦変更せずに一つの作戦だけしかアピールしないので 他の2作戦のメンバーは弱くても全く問題無いよ なのでDLPはそのやり方でやるのがおすすめ DLP嫌いじゃないんだけど結論実装仕方がへたくそだったんだと思う ゆっくり自分のペースでできますよ〜と言いつつどれくらいのペースで来るのかとか 一切情報がなかったから結果みんなガチでやらざるを得なかったせいで嫌われた
>>280 最初の時はパレード自体も消えるかもわからんから必死で楽しかったが説明が足りなさ過ぎた 本実装されてからは消えないからゆっくりでいいのに何故か文句垂れるカスが暴れ続けてた 今のただ流してるだけのDLPもどきはゲームですらないからイベ削除して新しいイベ開催して欲しいレベル やることないなら上級+でハイメモでも集めてろよ障害者ども
SBLコインもDLPコインもメンバーコインもハイメモチケも配りまくってくれ
ただ金かけて難易度下げてるだけなのにどうしてこうも偉そうなんだろうな
金もかけずに不平不満垂れ流すカスよりはマシだろ こんな馬鹿にされた難易度でクリアして喜んでるレベルだからまーしょうがないね
案外次のチャンネルのやつがレイド系イベだったりせんかね? 同じボス楽曲を各チャンネル毎にユーザーが協力して総力戦で倒す!的な 人数の多いとこは楽だし報酬確実だけど、少ないとこの方が順位報酬は有利みたいな?
所詮は限られたコミュニティ内でのことなのに凄く偉そうだ どっちもどっちだなぁ
>>265 从c*•ヮ•§🍊 `¶cリ;゚Д゚)|🍊 🍊从c*^ヮ^§🍊 `¶cリ˘ヮ˚)| 偉い偉くないとかいうのがそもそも論外で的外れだし俺はわかってるみたいな知った風な>>288 みたいな口きいてる部外者が一番キモイ イベントがこのザマなのが一番の原因であってDLPがこんなゴミになるなら他にちゃんとゲームとして遊べるイベント寄越せってだけ ぶっちゃけこのゲームライブプレイ時の演出変えたら普通のオートバトルRPGに出来ると思うんだよね ノーツ処理で攻撃+被弾 特技使用で回復したり強化したりで 最終的に曲終わりでCなら敗北Bならボス敗走Sなら勝利 与えたダメージがボルテージ
まあ確かに俺は報酬欲しいだけだから、DLPが楽しくない以上楽な方が良いわ 難易度上げて楽しいなら良いが、苦痛が増すだけでツマラン事に変わりないのよな 最悪達成感有りゃ良いんだが、有るのは面倒さと苦痛からの解放感だけで達成感とは違うんだわ
代わりになんかイベント出せばいいんだよな でも結局DLPやり続けないといけない理由はコインを供給し続けないとガチャチケやアクセが取り切れないからだと思う DLPコインをイベコインにでも改名して既存DLPは常設 新イベント作ってそっちで供給すりゃいいのに。DLP自体が好きで好きでたまらない奴なんていないだろうし
このゲーム何がわかりにくいってライブ時にスタミナ減ってもMVでキャラが疲れたり(する必要はないけど)しないからわかりにくいんだよね 普通に踊ってるのに突如スタミナ切れするのは理解出来ない せめて2D画面ではスタミナ減ったら疲れてる感じに変わればまだ理解できるんだけどね 2DでRPG表記にすれば同じことしててもかなりやってることは違うように感じれると思う
>>291 開発者目線とプレイヤー目線じゃ見てるものが違うのに何を偉そうに物語ってんだよ そもそもラブライブ!の客層考えたら廃課金ゲー仕様にしたところで客付かねえよ だからここ最近は課金ボーダー下げたり難易度下げて色々やってんだろちょっとはもの考えてから騒げよ DLPのこのめんどくさい感じ思い出したわ… 年末年始にやったDLPはサクサク進めてたから忘れてたけど 今回は真面目にやるのめんどくさすぎる、テキトーにやるわ
>>296 廃課金ゲーにしろなんざ言ってないんだけどな。雑魚はわからんかもしれんが廃課金じゃなくとも既存DLPなんざ手持ち半分以上余るような難易度なのに そもそもDLP自体が1回でクリアする必要が無い仕様なのに考えたくもないw投資もしたくないwのに先を生き急ぎ過ぎるアホみたいな客層なのは事実だわな その結果この幼稚園児レベルの難易度もクソもない5万ボルテージ(笑)ステージが生まれてるとしたらアホすぎてやばいね >>300 ま、個人の感想でしかないからね。 実際クリア報告すら滑稽なlevelの難易度だからかこのスレだって過疎ってるし 正月と続いてこんなんだから鬱憤が溜まってるってだけよ >>298 DLP手持ち半分残るレベルって全体から見れば 廃課金ではないにしても一般的に見れば結構課金してる方だと思いますが お前の言ってることはわからんでもないけど お前の言ってるラインの難易度に合わせたゲーム作ると今以上に客消えるわ つーかキャラゲーに難易度求めるのはそもそもなところあるだろ >>302 既存難易度でいいでしょって話で別に難易度上げて欲しくなんてないんだけどな 今まで通りの難易度でいい。1回でクリア出来ないならする必要もないんだし次の月には強くなった自分が続きクリアするからな 今回のは期間限定だから荒れるのを避ける為にしょうがないんだろうけど上でも書いたように正月と連続でこんなんだからつまらなさすぎるって話 そもそも期間限定自体が後続との永久の差になるし新規云々言うなら悪手だと思うけどな 追加されないから後でいいや→追加します 追加されるから今やらなきゃ→追加しません これを一切の法則性無しでやってくる運営が全部悪い
>>304 初期のアレは本当に糞だったな でも今はもう実質常設化してるから自分のペースで登れると思うんだよなー 最初の時とかドリンク無しで30〜50一気に追加された時ギリギリ登り切れなくて悔しかったから今の戦力で挑んでみたいってのもあるし >>302 サ開からやってる無課金なら余裕だと思うぞ パス勢の自分が450連分石貯めてても余裕だし またおじいちゃんが話題ループしてんの? 元々微妙なゲーム性な上こんなのが数匹張り付いてるスレなんて過疎って当然ともいえる
俺もサ開無課金勢だけど従来の30ステージなら1回全回復入れるだけで完走はできる ただその前に面倒になって途中で投げてる
>>294 これには賛同 つか今やってんのはチャンネル搭載までの繋ぎでしかなくて、報酬出す為だけに用意した最低限のパレードもどきと解釈してるけどね やっぱりライブ中に被ダメージ表記や減少効果の表記がないのがいけないよな ログもライブ後に見れないから何が起きてるのか後で確認することすらできない ノーツ毎に小さくでもいいからスタミナバーの横にダメージを−で表示して被弾してることを分かりやすくする 特殊効果が付与されたら真ん中にでかでかと表示するか画面全体を赤っぽくして減少中を示すとか 上のAC示すバーとか作戦表示ももっとでかく表示して見やすいようにする スタミナ回復やアピールアップなどの良い効果も分かりやすく表示しないとせっかく作戦考えてもちゃんと効いてる感まったくないだろ 後はログをライブ後に遡って確認できるようにしないと話にならない
>>308 めんどいとかはおいといてサ開無課金がクリア出来るっていい難易度だよな 後続課金者はクリア出来るだろうし後続無課金も次の月やれば時間が解決してくれるんだし 八ツ橋に絡む奴がいるのか?連鎖NGでスレがスッカスカだぞ
すごくチョーカー5凸したいんだけどみんな3凸無凸無凸で持ってるの?
ここ五日間くらい毎日おはガチャフルで引いて全部Rなんだけどこれ詐欺だよな
SBLギリ1000以内くらいの戦力だと雑にやってもクリアは出来るけど、余裕では無いかな? 時間無いから詰めてまでやろうとはせんけど ちな課金は10万位 詰めればもうクリアだけなら課金者は余裕じゃないかな?半分余るかは別として あとスレ過疎は某まとめブログが停まった辺りから特に加速した気がしてるわ(笑)
DLPは後半になるにつれダメージ増えて適当なRやSRじゃすぐ死ぬのがクソ なんでACの獲得ボルテージとかの調整はしないのにダメージだけ増えてくんだよ
>>310 そこら辺改善されたら一見で投げられる事はなかったと思うんだよね やってることはオートバトルに作戦と必殺技ゲージ発動+ノーツ処理だから素材は悪くないはずなんだけど >>313 5凸した 微課金ミドル層俺は55000で十分 ただ上位目指してるなら凸っちゃだめ チョーカー5凸にすると諦めが着くのが利点だと思う 後悔するときもあるけど 個人的にはたっぷり+おはガチャ勢で推しがいるなら300の方がいいと思うかな 推し称号100位くらいならどこかでチャンス来る可能性あるし
DLPこんなに簡単なパターンを実装するなら艦これみたいに初級中級上級にしてユーザー難易度選択制にしてくれよ メダル報酬は初級1中級1.2上級1.4くらいの差でいいからさ
>>321 わかるなぁ。初級とかの報酬を減らすんじゃなくて上の難易度を増やす方向にして貰いたいね そうすれば弱い人も強い人も自分が好きな難易度で楽しめるしめんどくさい人は初級で済ませればいい ヨハネのみかん嫌い設定久しぶりに見たな アジフライと言えば、ドラマCDで生魚嫌いや曜ちゃんが頼んだ時に千歌に無理やり変えさせられる話を思い出した ニジガクはメンバーの好物や嫌いな食べ物の設定って出ていたっけ? 好物はラジオで 歩夢・たまご焼き 愛・ぬか漬け せつ菜・唐揚げ かすみ・コッペパン しずく・辛いもの 璃奈・苺のショートケーキ・甘いもの 栞子・チーズ 果林・鳥のささみ エマ・パンの耳・おにぎり 彼方・タコさんウインナー って感じだったけど
八つ橋にレスしたのは反射的にNGID追加してる今日このごろ
さあ張り切って虹をと思ったらやべー曲が並んでて草枯れる >>313 単純に数値出すと上級のコンボ数が170の曲があったとして、 上限が55000のチョーカー5凸と上限が57500のチョーカー3凸0凸0凸のスコア差は425000になる これはSP特技約2回分近くになる数値 上級のボルランがSP特技連打するのがほとんどな現状、SP特技2回分の差を埋められる曲は少ない チョーカー5凸が有利な場合もあるといえばあるが >>326 八ツ橋と黒酢で連鎖透明にしてそういうレスもしなくてイイゾ 食べ物系毎日劇場好きだから よしまき しずにこ かなえり ことしお 辺りで面白いの書けるだろ蟹さんよお
めんどくさくて前の30〜35ステージのDLP放置してたがおまかせ編成オート放置でも意外と削れるんだな
このスレにそんな人がいるかは知らんけど 今回のRオンステージって初めて一ヶ月ぐらいの人は全クリできるのか?
ぬわーんつかれたもーん >>313 自分は完凸させてないけど、楽曲によっては完凸有利だからどっちもどっち。 せつ菜って料理作る印象は強いけど、何かを食ってる印象は無いな からあげくん食ってパンチが足りないとか感じるんやろか
属性てんこもりキャラに味覚障害まで付与するのはNG
昨日ドリパレで称号稼ぐためにノーツ叩かず放置ってあったけど報酬何も貰えんしこれ凄い虚しいぞ 編成めんどいし流石に普通に石割って通常曲やったほうがいい気がするわ
DLP30-50追加と踏んでキーホルダーよりネックレス優先して育てたのに残念だ 蟹検定失格だな
>>313 これ普通に手間とか考えたら5凸の方が強くて然るべしなのに不可逆な強化で結果弱体化するとかどう言うことだよって言う 入手個数決まってるのに酷い話だ >>340 虚しいけど貴重な石割ってまで通常曲やらないからしょうがない スクスタはRPGだからな 再度入手出来ないアクセサリーがあってもおかしくない
DLPは面倒くさいのにボルランで最適解を見つけるのは楽しいの差はどこにあるの?
>>346 やってるけど分からないから聞いてるんだ エリチセット >>347 まぁ少なくともボルランは他人と競ってるし勝てれば楽しいやろ DLPはもはや攻略とかいう話でも無いしただただダルいだけ DLPはワンパンツーパンゾーンで PPと戦力の温存比考えてる時は楽しい
蟹「おっ!いい事考えた。DLPも先着クリア順に称号用意しよう!!」
要求ボルテージ見てこれならこれくらいかなって編成組むのは楽しかったような気がする 今回のはおすすめ編成押して放置とか何やらされてるんだ感がすごい
>>352 真面目にやってる人少ないってわかって自滅しそう ドリームパレードでキャラの衣装変える方法ない? 何を優先して変更されてるのかよくわかんない
>>355 基本はそのカードの衣装が優先されるけど 例えば先にRのルビィを編成に入れてた状態でそれとピエロルビィを交換しても衣装はRの制服のまま だから1回ルビィを別のキャラにしてキャラの記憶を消す必要がある あとはセンターを1番として編成の並びに番号があるから同じキャラを複数入れたら若い番号の衣装になる DLPで楽しいのは雑魚バックダンサー使って強いメンバーおいてギリギリワンパン出来るかな?ってくらいのラインだね 無凸PT2回でギリギリ突破するか5凸でワンパンで行くかみたいな思考できる辺りが一番楽しい 後半のフェス限介護前提の糞ダメージ+ボルテも4パン前提みたいなステージは面白くないから上級のステージそのままもってくるくらいがいいのかも
>>359 糞ダメージを回復2枚入れて完走してコツコツボルテージ稼いで倒すのも面白いよ 頭悪いやつがゾンビアタックとか言って勝手につまらないことにしてるだけで DLPは弱ステージと強ステージ両方無いとダメだな 弱ステージで戦力とPP温存して 強ステージで全力出しつつPP使いきれれば気持ち良い 弱ステージオンリーは脳死だし 強ステージオンリーはも脳死デスマーチ
>>360 後半はそのスタイルで飼育2かフェス1でやってるけどそこまで面白さはないな 多分もうそうやっても手持ちが余りまくるからだろうけど。確かに最初のギリギリの時は達成感あった気もする >>355 PP回復の横にあるパレード編成からなら変えれた気がするがそういうことではない? 去年11月辺りか、スキチケが0になった時に、自分にとってこのゲームはスキチケが生命線だと気付いた ゲームとして楽しめなくなってるというか、本気で何が楽しいのか未だに分かってないので スキチケないと完全に立ち上げる気すらなくなるんだなぁと 年末にようやく報酬とかポイント交換で100枚以上に回復したが心許ないな
まもなくスキチケ1万到達しそうな自分も何が楽しくてやってるのか分かってないから なぜとか深く考えたらダメなんだよこれ ラブライブだからやるこれしかないからやるただそれだけ
MVかわいい以外考えたら敗けだぞ イベントがことごとく虚無でゲーム部分が全然面白くないとか思ったらダメだぞ
幸いにも頑張らなくていいゲームだから配布URだけとってたまにMV見て推しがきたらガチャ回すぐらいが健全 のめり込みすぎるとイライラする
虚無パーレドは上級ステージなら まだMV垂れ流すという楽しみかたが出来たのに
ゲーム部分が単なる作業でつまらなくてもキャラとストーリーで売れてるゲームはいくらでもある 2ndシーズン入ってキャラもストーリーも同時に崩壊してるけど
DLPはこつこつ育ててきたボルランやSBLではイマイチ活躍出来ないURSRが力を発揮してくれるから 手を付けるまではちょっと億劫に感じるけどいざやり始めると結構楽しんでるかも
イベストは割と好きだわ。前回パレードのボイスなしストーリーみたいのも個人的には良かった まあゲーム部分は・・・・。特技ACなんかアレルギーレベルの拒否反応しちゃうわ
リリース当初はμ'sとAqoursと虹ヶ咲がお互い絡むストーリーがホントに尊くてそれだけでワクワクしてたんたけど 実際イベントストーリーとかは今でもちょっと楽しみではある
メインとキズナとフェス以外楽しみがない… って結構楽しんでるな
育成アドベンチャーとかRPGとか最強で最高のうんたらとか誰が考えとるんやろな 絶対深く考えずに名付けてるぞ
ここの書き込み見てると必須級と言われるキャラに持ってないキャラ多すぎて感覚狂いそうになるけど、よく考えたらそれ位やり込んでキャラも集めまくってる人位しか残ってないわな
DLPって全回復する前に全クリアしたら、回復使えなくなる? 石10個が心配で
スキチケなくなるってイベ100位狙いでも走ったのか? 毎回スキチケで飛ばしててもずっと1000〜1500枚くらいはキープしてるけど
そうかパス入ってるからか。+しか走ってないけど無くなる気はしないな 推しがSR報酬の時だけ3000位狙って後は1万以内でOKみたいなぬるい走り方しかしてないけど
DLPがヌルいとマジで気が楽だわ そしてガイジ八つ橋に構うのは荒らし認定
期間長いのがなあ、一日短くていいから次のイベント長くして欲しかった
DLPはHtHでユニット編成組んでノータップ放置でクリア回数稼ぎしてる ようつべ見ながらコツコツ消化してるけどこういう作業もある意味楽しいよ
>>385 簡単だから初日ですませた 難しいと後々って感じで最終日間近で忙しく… まぁ今回は簡単ってだけで絶対また面倒なの来るだろ >>366 スキチケ100枚なんて5日で貯まるだろ、何言ってんだ。 デイリー用楽曲もLP溜まった分全部スキチケで消費してるけどほぼ増減無しだわ ポイントランキング狙いで走らない限り枯渇なんてしないわ
>>389 22の次はストーリーイベだから実質SBLまで虚無期間やね。 他のことに時間つかえるから別に悪いとは思ってないけど。 アクセのスキレベが満足に行ってないから続けられてるけど終わったら目標無くなって他界しそう
>>390 パス無かったらイベ時18枚非イベ時10枚だぞ その間は全てオート必須で時間取られるし簡単には貯まらない 一応継続してるけど、もうパス買ってくれない人はやって頂かなくて結構です言われてるよな実質的には
俺はパス課金してるが、課金してなくても全曲S取れてイベントUR取れる難易度なんだから無課金に割と優しいゲームだと思うけど
スキチケは正直そこまでいらないんでひらめきバッジください
ボルランさえどうでもよけりゃ無課金でなんも困らないからな ボルランどうでもいいならDLPも適当でいいしSBLコインも別に急ぐ必要なし でも急いでクリアしたいけど出来ずに喚いてるのはボルランやらなさそうな層っていうWWWWW
>>396 今めっちゃ同じこと思ってた 合宿2倍もランニングとか腕立てのせいでお得感全然ないし正直これなら1000円以下じゃないと割に合わんわ 課金するならパスは必須ってだけでスクスタするなら必須かと言われたら別に必要でもない気がする お得はお得だけど
月額1500円すら払えないような奴はこのゲーム向いてないしな。運営がそれを突きつけてきただけじゃね このゲームは悪い意味での課金ゲーだからパス+たっぷりくらいはしないと本当の意味では参戦出来なさそう それすらケチる層ならソロで完結する課金せんでもいいゲームとかスクフェスやってた方が多分幸せだし
もらえる石だけでたっぷり以上の効率だから この内容ならもっと安くしろってのは流石に的外れだと思う
デイリーそのままでパスに入るとパスの分も合わせて多めにスキチケやバッヂ貰えますならまだ良かったんだけどな
ヒェッ… スクスタのゲーム性考えるとゴルフイベみたいなのが面白そう
ハイメモに関わる5000位程度なら サ開無課金でも十分いけるでしょ
簡単とは言えDLPを1日に20曲流せる奴は尊敬するわ ぶっちゃけ最早そんな時間掛ける気力がねえ
今回のなんてオートで放置するだけだろ 簡単も糞も操作すらいらない
今更ながらDLPガチで進めたいんだけど、PPの残り回数ってパレード別? あと、PP全回復って各パレード事に出来る?
>>411 今回のなんておすすめ編成してオートにチェック入れて開始してあと他の事してりゃいいんだから操作時間にしたら10分程度じゃん ここに1回書き込む労力で1曲できるぞやれ >>412 バックグラウンドで動かせられるならまだ良いんだけどな つかスクスタ開きっぱにして、5分毎にポチポチし続けなきゃならないという拘束が1時間以上続くのがもう無理。他の事やりたい >>416 楽しいゲームをそんなにやりたくないならさっさと辞めればいいじゃん 何でいつまでダラダラやってるの?馬鹿なの? お前ら工場とかで働いてんの? 家で完結するから仕事の合間においといて数分おきに障るだけだろ
>>414 ありがとうございます ビッグライブに向けてアクセ作り頑張ります 【緊急】クール部隊を万全の体制で恋アクにぶつける方法 スクスタは複数端末でもプレイ出来るのが便利 サブ端末でオート放置余裕
>>415 俺不器用なんで、何かやる時はそれに集中したいんよな なんで数分置きに気にしなきゃいかん作業を1時間以上続けにゃならんの結構苦痛なんよ >>417 スマンな もう少し衣装とMVとストーリー楽しみたいから、チマチマ1日3曲ずつぐらいでDLP頑張るわ つかマジレスするとDLP一回やるより5chに一回書き込む方が楽しいわ
>>424 これはガチ。というかゲームよりスレの方が楽しい 今回のは完全に放置ゲーだったな タイミング的にもアニメ新規向けだと思うことにしてる あ、いないとかそういうレスはいらないんで
ソシャゲ全般に言えるけどスマホ一つでやってるのとサブ端末込みでやってるのじゃ全然印象変わるからな スクスタの場合オート放置は利点ではあるけど端末一つだとまじでなにもやることないから同時に苦痛でもある 放置ない音ゲーならプレイせざるを得ないから諦めも着くけど
普通のrpgなら倒した瞬間ステージ終わるからな 簡単なステージでも難しいステージでもかかる時間同じとかそりゃだるいですわ
流石にスマホ1つだけってことないやろ… テレビでも見てたらいつの間にか終わってるよ
今回のdlpはアクセさえしっかり育ってれば一切育成してないrでも最後まで余裕だな
なんでこんな糞簡単なのに限ってrのpp3とかいう調整にしたのか
チャンネルでスパチャと経験値ぶちこめるようにして欲しいな 捌け口作ってくれ
テレビやPCは今の若い独り暮らしは持ってない層多いらしいから メイン稼働が電車の中のデイリーみたいな感じの人もいるんじゃない そうなるとオート放置は単にスマホ拘束されるだけの苦痛になりそう
スマホのバッテリーの問題もあるからipad2台でやることあるわ
チャンネルは人気キャラは競争率ヤバそうだから凛ちゃんかダイヤかエマあたりがねらい目ですかね
フェスエマとか初期ヨハネに対応させるなら悪くないかも プリンセス梨子とか初期ダイヤについてたら嬉しいかもしれない
無駄アイテム多いけどステッカーが特に存在意義無いな もうちょい使い道増えんかね
>>440 ありがとう skほのかについてるしアピ仲間中の方がいいね ステッカーは金をレアリティアップさせるときには使えるから…
友人と余ってたDLP進捗監視通話しながらやったけど もうこうするしか乗り切れない気がする 一人じゃ絶対サボる
前回までのDLP 今回PP全回復前まで おまたせ 今回みたいな簡単なDLPだと終盤フルパワーで蹂躙出来るから前半の鬱憤はらせてちょっと楽しい
Rだけではユニット課題がクリアーできないではないか…
そろそろLP200になるアプデ来ないかなあ 150になってからそろそろ1年経つし
正月開始組だけどDLPめっちゃやり応えあって楽しい 前回のもなんとかクリアできたし戦力総動員して頑張ってる
>>459 君みたいな新規が欲しかったよ 努力もしねえやる気もないのに文句だけいっちょ前な古参無課金と交換してくれ >>455 LP150のままでいい 200になると精神的にキツいわ といってもスクスタはスクフェスと違って石で100固定回復だしなあ
150だと上級+の消費20で割りきれないのが気持ち悪い
というか上限200の回復150でいい 気持ち悪いと言えば、一旦全回復して上限叩くからチケット使っても数秒無駄になるのが気持ち悪い
理想は300だわ、上級でも+でも割り切れる まあいきなりは無理にしてもそろそろ上限は増やしてほしいな 要望送るか
>>402 向く向かないとか、月額1500円すら払えないとか以前に、払うだけの価値や面白さがあるなら喜んで課金してるわ スクフェスの方はかつてかなり貢いできたしな >>469 スクスタは課金しないと相当制限がかかってるゲームみたいなもんだから 本当は課金なんてしなくても最大限楽しめるゲームの方がいいに決まってるしなあ スクフェスなんて逆に音ゲーで遊ぶだけなら課金いらないのに課金したくなるって事はいいゲームだし このゲームはボルランにしても課金前提の作りだし無課金が腕で楽しめる部分がないゲーム。っていう話をした LP上限解放きたら私生活がスクスタに縛られるので無理です
DLP温いな 難易度高くしても糞だから 今回みたいに適当やってもクリアでいいわ
ゲームシステムとガチャ含め突き詰めまくるとギャンブル依存性患者だけが残ってるゲーム キャラ可愛いね
ゲーム性ダメストーリーダメで金掛けて続けてるやつの方が頭おかしい と言われても反論が出来ない
わかる。でも虹ヶ咲の生命維持装置として月額課金してる感じだし
LP200でいいわ 全回復まで時間かかった方が無駄がない
何を今更言ってるんだか。 サービス開始1年でカムバックキャンペーンやってるザマなんだし 新規は見込めないしとにかく集金に走って終わりだよ
推しを眺めて着せ替えすると言う目的だけで課金もたまにしてイベント含めて十分楽しんでる! 自分にとってはいいゲームなんだけどなぁ ちなみにライブを手動では下手すぎてプレイできないくそ雑魚ですw
というか上限設けずスクフェスみたいにどんどんランクに応じて最大LP増えていけばいいのに
>>481 そんな事をすれば古参と新規の差が広がる一方でしょ 今のLP固定だから新規もエンジョイしてイベントなど楽しめるんだと思うよ スクフェスの場合は石割り効率が違いすぎるのが問題でこのゲームは回復値固定だからまぁいいんじゃないとは思う
途中から変えると初期からの人が文句言うから 最初からやっとけって話ではあるが
自分はラブライブの曲が大好きでそれに合わせてキャラクターが踊ってくれる、それを眺めてるのが好きやわ あと可愛い衣装が多いのもいい キャラクターとかストーリーは割とどうでも良かったり まぁ最近のストーリーの炎上は面白いけど
そう? スクフェスと違って石割っても飴舐めても回復量固定だし ランクアップ時の全回復量くらいしか違いが無い気がする
何度も言うけどスクスタはスクフェスと違って石の回復は100固定だよね
>>480 だよね あとは絆レベル上げることや、推し称号集めること、石が溜まっていくのを眺めること、輝きが溜まるのを眺めること、フレンドランキング眺めること、虹アクセ重ねること、好きな曲を放置で聴くことなどなど ゲーム以外のところで楽しんでいるっていうね ちなみに月額課金はしている 今の仕様だと一定超えるとランク上げるほど不利になるからね それ以上の積み重ねによる恩恵あるから別にいいやって感じだけど
MV生成シミュレータとしての一面が最大の売りのはずではある
そういえばSBLだけは楽しんでた SP特技打ちまくり楽しい
ただでさえランク上がることのメリットが殆どない(むしろランクアップによる全回復がし辛くなるマイナス面ばかり目立つ) んだからLP最大値が増えるくらいいいだろうと思うけどね 既に言われてる通り石割っても回復量は固定なんだし
ランク=lp最大値にしとけばmaxでも200だしね 今の150になるまでの距離は変えずにその後で調整しといてあげればいいのでは
というかレベルによってLP上限増やすよりも合宿回数上限アップとかの方がいい気がする 単純に戦力アップに繋がるから
上限アップは露骨に差が出るから辞めて欲しいけどなぁ レベルアップ時に全回復とかは欲しい。既にランク上がってる分は合宿チケットで支給とかでいけるし
LP最大値が上がれば、古参はイベント開始前に最大まで回復しておけば凄く有利だよね 逆に新規は凄く不利になると思う
max200になろうが飴1個で追い抜かれるようなアドバンテージにしかならんやんw
>>496 仮に500とかまで上げられても150との差は微々たるものなのですがそれは 放置されてるRやSR用に 夏合宿のひらめきスキルみたいな半端性能な(主流のアピール+中よりも遥かに劣る性能の)ひらめきスキルをアイテム使用で覚えさせれるみたいな追加要素が欲しいわ。 億単位で溜め込んでる何に使うのか分からんゴールドを1スキル10万ぐらいで売ってくれ。
LPが開始時に50多いだけで不利も有利も何もねえだろ…
いや、MAX200での話じゃなくて、上限解放がエスカレートして新規と古参の差が300、400、500とLPがインフレする可能性あるでしょ
500になろうが石割り効率が同じな以上大した差にはならんしなんならパスだけで逆転されるぞって話でしょ
上限が1000になろうが、スクフェスと違って石での回復量は固定なんだから変わらんやろ。
DLPのステージって全クリした後もPP全回復できたっけ
新規が一番きついのは上級+クリアできないことだからLP上限なんて誤差
>>503 初回だけの差なんだからその分石割れば? キズナある時点で初心者との差ガーなんて言われても何を今更としか
かよちん、たんおめ! ちょっと語彙力がない。毎日劇場ありがとう 全然ピックアップされない問題 このあとぽむおはガチャで同じUR引きましたが乱数調整どうなっとるんや どうして… 前も議論なってたけど、推しじゃない時の誕生日ガチャは回すべきか否か ステップ2まではありだと思ってるけど
メンバーPUなんて回さないな 限定UR出るなら当然回すけど ハイメモが石消費してもそんな欲しいなら回すべきだけどSBLとかで結構貰える今そこまで急いでほしいなら回すべき
一日中スクショ撮ってたけどスクスタやってて一番楽しかった
>>524 あくまでハイメモだけじゃなくて ステップ2まで(石500個)で20連(輝き20個最低保障)に加えてハイメモ2個だから ステップ2まではコスパ的には悪くないと思うよ。 それ以降は推しじゃない限りはry 無償石それなりに貯まってるならステップ2まではありだと思う
>>527 なるほど。 メロンのコスパで選ぶならありなんだね どうしても天井石3週分は常に無いと安心しないから欲しい目玉カード無いと石使えないワ・・・ かよちん限定はかよちんしか出ないようにするにゃ!!!
誕生日ガチャくらいフェス限混ぜてくれてもええんやで・・・
>>529 いやしかしほんとこのバースデーのステップアップガチャ スクフェスのバースデーガチャのラインナップと比べたらほんと酷いもんなんだけど これ実装しようと考えたスタッフ、頭大丈夫なんかな? せめてキャラ限定で排出されます(URが出るとは言っていない)ぐらいにできなかったんだろうか?と >>526 きれいな八つ橋乙。 よくこんだけ撮ったなw >>532 ほんとだよね。1週目は割と急だったけど2週目からは誕生日限定URあってもいいと思うわ メロンはうまくてもやっぱり元手になるカードの為に石は使いたい人の方が多いでしょうに ラインナップにフェス花陽くらいいれといてあげてくれ(入ってるかどうか知らない) このあと速攻でかすみバースデーステップアップも来るんだよな かよちんはステ2に抑えとくか
確率見れば分かるけど誕生日ガチャは誕生日メンバーのURが出る事を期待して回すものではないのです その実態はSR確定枠が無い代わりに200個300個で出来てハイメモリー1個のおまけが付くオールスター10連
ステップ2なら一回分の石で2回十連引けるしお得だしハイメモリー回収に誕生日はいいな
>>532 推し以外の場合はどうするかとは思ったけど推しだとしても大して旨みがないのが 推しでも最後まで回す人いるのかなこれ 自分はかよちん推しだけど全部持ってるからハイメモ狙いの20連までにするつもりなんだけど…
一応推し保証はあるけどそれ以外も出る準闇鍋だからね ハイメモガチ勢以外は中々引こうって気にはならないんじゃないかね
せめてフェス限が入っていたら回す人多いと思うんだけどな よほど出したくないんだな
誕生日ステップを毎回2まで回すとして、1年で28回あるから、これだけで石が14000石吹っ飛ぶ そう考えるといくらお得に見えても回すの怖くなる
3個ぐらいしかないと思ってたPPドリンクが何故か13個もある 13個もあるなら言ってくれれば前半でも使ったかもしれないのに
1/17っておにぎりの日なのか… だから誕生日設定されたのか?
誕生日のテンプレにログイン報酬とこのガチャの事を加えよう
かよ誕記念に10連したらURキター カニカニマイフレンド🦀 Rかよちんおおめ >>546 そうなのか てか各キャラの誕生日てどうやって決めているんだろう? 回したいけど石がないです・・・と思ったら殆ど持ってるやんけ! 唯一持ってないスマイルかよちんめっちゃ欲しいけど かよちんSTEP1で他メンバーのUR3人を連れてきてくれたのに自分はメロン5個に… マジ控えめな天使
>>550 ばらけるようにはするけど日付自体は適当じゃないかな 唐可可の誕生日のぐだぐだっぷりを見ても分かるように DLPって22日までやるつもりなのかな それまで他のイベントなしってキツイよ
とりあえずパー限が来るまではうかつに石使えないし推しでも最後まではなかなか回せないな
だなー。パーティ限ハイメモ使う以上フェス限より高性能になるはずだし
>>550 8/1水の日が千歌ちゃんの誕生日だったりするな 世界母乳の日でもあるが 来てくれてありがとう、かよちん SBLで大切に使うよ アプリ落ちて再開したら確率で一生クルクルなんだけど何とかならんのか
誕生日ガチャは推しの持ってないSRを狙う最大のチャンスだと思ってる
UR出てくれて嬉しいけどこのマリーどうにもならんよね… >>561 そのレア群なんだと思ったら覚醒後か レア一切触ってないから一瞬わからなかった 花陽誕生ガチャでオモチャ曜… アクティブはもういりません!
お前らこのガチャ回せるなんて石に余裕ありまくりの金持ちなんやな 普段いるDLP程度の難易度で文句言ってる奴らとは入れ替わったか
>>569 まぁそう思う気持ちもわかる。 200で恒常のみ引ける機会も積み重なればフェスやパーティの天井へ行き届くって考えると手が出ないからな メロンはおはガチャで栽培して20凸分くらい保管してあるからかもしれんし ほぅしおぱなですか 無償石のメロン変換効率としては現状最高だしステ1は引くよな メロン農家で余りまくりならスルーだろうが
サイゲのウマ娘が本気すぎるな ゲーム性は勿論、ライブ要素もあるし VIDEO 蟹はしっかりしろ
無償星をハイメモに錬金する儀式だな 同じ量を上級+で回してもこんなに手に入らない
ウマは好み別れると思うけどね。ケモ娘の全員🐎バージョンだし パワプロとかカムトラみたいな感じだろ?課金ゲーじゃん絶対
ゲーム性がダビスタらしいから 根強い人気になりそうな
>>576 もうそれ据え置きのダビスタでええやん・・・ 集金装置いらなくね・・・?どうせパワプロみたいにインフレ人権ゲーだろ かおりんがナイスネイチャで ウマ娘アニメ2話にメイン扱いで出てて かなり良かったらしい
けものフレンズで世間のケモノのハードル 下がってるしなあ
実際インスコはしてみるけど続くかはわからん もう期待して1年以上待たされてるし期待せずに期待しとくわ
ひなきちゃんが出てるから実質虹ヶ咲の正史ゲームだな
その話で思ったけどスクスタみたいな謎ゲーだと被るゲームないよな スクフェスとかならバンドリやプロセカとかと音ゲーとして食い合うけど 切断してボルラン極めるRPG音ゲーもどきなんて他に存在しないし
誕生日ガチャよくわからんけど最後まで回したら探偵ちんきたわ サンキュー蟹
難度の低いDLPのおかげでハイメモたくさん手に入って助かる
>>526 端末課金して鬼画質のスーパースクショあげてハート 復帰勢ですm(_ _)m 限界突破するべきキャラ教えてくださいm(_ _)m >>592 もしかしてスクショの撮り方知らないの? 黒酢や八つ橋がうっとおしいのもわかるけど 絡む奴もNGだなんだ言って自治だけしてる単発も同様にうっとおしい
>>592 その中なら エレガントかすみ、アクティブ絵里、クールルビィかな かよちん! その服どうしたの?寄越しなさいよ 誕生日プレゼントに水着あげたのに >>574 誰のでもいいからハイメモだけ考えるならそうでもない お得なSTEP2まででも石500で上級+250周すれば期待値的に2個は落ちる >>589 こういう場合なんて言えば正解なんだろう? でもにゃー?それともうーん? ハイメモのステップアップやられてもなぁ、ガチャの内容は糞だし パーティー限の情報ないと引く気しない
>>470 課金無しで最大限楽しめたぷちぐるは即死したぞ 俺はめちゃくちゃ課金してたのにほんま‥ >>589 希なら言うけどなー でもなー凛は言わんと思うわー >>589 なんか違和感あるよな でも、の方がしっくりくる かよ子じゃないのかよ! やっぱ花陽のモデリング飛び抜けて出来がいいよね 羨ましいわ
>>614 サービス開始時に収録してるやつの使い回しだからね >>614 誕生日毎に新規収録の栞子のボイス回収してるけど それ以外は使い回しなの 何とかして欲しいよな。スクフェスですら数パターンはあるのに。 かよちんといい花丸といい ちょっとふっくら系のキャラはモデリングがいい気がする
花子、かよ子、花陽ちゃんとかせめて2種類くらいに絞ってくれ
STEP1お得だから引いたらちかっち来たわ 説明ちゃんと読んでなかったけどかよちん以外も出るのね 誕生日ステップアップはメロン栽培とハイメモ回収と考えたら効率いいけど、フェス限が出ないガチャは引く意味ないって念仏のように言い続けてるやついるよね(誰とは敢えて言わないけど) こういう性能厨がゲームをつまらなくさせてる元凶
>>621 に触発されて新規狙いで引いてみたけどう〜ん フェス限より欲しい恒常がいるしなぁ ルビィちゃんさんランド、お前やぞ
+のボルラン入りが常態化するなら まず各属性のフェスゴリ凸った方が コスパ良かったりしないか
報酬のこと考えればボルラン用の育成に力いれる必要がないから人それぞれ
自分も回したけどダメ減か… 確定回復ある個性2あるだけマシか 回そうかと思ったけどこれURが確定で出るわけじゃないのか あぶねえ騙されるところだった
SBLの事考えると必要なのはSK回復とフェスエママでゴリラはいくらでも替えが効くからねー
>>596 お前が一番うっとおしいことに気づけよゴミ 実際NGアッピルする奴はスルー出来てないからな 構ってるのと同じ
そもそもNGして見えてないのに突然黒酢がどうとか言い出すやつが沸く状態になってるわ
わざわざNG推奨リスト作らないとダメなのか 連レスでも検証や解析情報出してくれるなら大歓迎なんだがな
ゲームの内容より荒らしに構う方が盛り上がる辺り場末のソシャゲ感あるね
まぁ俺が言えた義理じゃないけど自分が気に入らない奴をNGしてるのわざわざアピールして他人にまで強要する奴がまともだと思えないよ
かよちんのモデリングのおっぱいもうちょっと強調してもいいのよ
ステゼロの課題DLPで終わらせようとしてたのに忘れてそのまま突破してしまった
赤マカロンはまだ上級+が無いから普通にライブして補充するのも有りじゃない?
昔上級+あった時に稼いで多分があるのかまだ☆1ですら8000あるわ赤マカロン
足りない色のマカロン補充するのって飴使って曲周回するのとチケット使って合宿周回するのとどっちがいいんだろう?
>>644 sblコインと交換所イベで補充するのが基本じゃない? 緑なら腕立てでもいいけど他だともったいない 最悪デイリーの曜日周回を色に充てるとかでもいいし 合宿チケはひらめきつけたいときまで残しといた方がいい ガチ勢は終わらせてるしライト層はめんどくさすぎて触ってないし本当に誰得イベ
>>645 パス持ってるなら合宿でいいんじゃない? バッジ無しで厳選とか苦行すぎる せめて普通のパレード追加して欲しかったな。 それなら期間限定はあのお遊戯会なのも目はつむるわ めんどくさかろうがやることがあればいい。やることがなんにもないのが一番スクスタ離れ起こす
切手の要求数もおかしすぎるね 貯められるレベルの人には不要なSISだし、必要な人はそこまで貯められない
クリティカル立派アップするDLPアクセ取っておいた方がいい?
こんなクソゲーしかやることないとか人生終わりすぎだろ… 他に楽しいことすればいいのに DLP今回すげー楽しいわ。簡単におわってくれるから好きなことできる
SP撃たなくてもいいから適当にアニメでも観ながら出撃だけさせとけば終わるよ
DLPはこわなんでいいよ それより新しいイベ考えて方がいいわ
それdlpが楽しいって言わないよね。楽に報酬ゲットできるのが嬉しいだけ
DLPコインもらえればこんな糞みたいな脳死で何も考えずオートで流して時間だけ浪費するDLPよりゲームとしてはマシだから 新しい上級+曲出してきてそいつ相手にボルランとかでもいいのに 死んでもスコア反映されればライトやめんどい奴は飼育員で固めてオートで適当に流すとかできるだろうし
>>651 上級+のボルランを視野にいれるかどうか と言っても他にメダルの使い道はハイメモくらいしか無い気がするけど 虚無とかやることないとか言ってる人ってスクスタ以外にやることないの?
近いうちに虹曲のクール上級+くるみたいなこと見たことある気がするけどあれどこ情報だっけ? お知らせ見直してみたけどそれっぽいのはなかったんだけど
★1マカロンはなんだかんだ低レートでいっぱい交換できるからわりと潤沢なんだけど ここに来て銀マカロン3が地味に減りがち 日替わりの需要ないやつ銀に戻してくれないかなぁ
スクスタでも楽しみたいって要望とスクスタ以外やることがないはイコールじゃないんじゃね
逆にこのDLPだけで満足してるほどやる気もないレベルなのにスレに来てる奴はなんなんだ? やっぱスレオンの方が楽しいタイプか
>>663 だな。たまにはスクスタで遊びたいのにイベントがイベントになってないってだけで。 ただのスキップ消化ゲームを1か月まるまるやるのがゲームかと言われたら違うしなぁ 毎日はだるくても虚無イベの合間のイベントくらいは遊びたいってだけで >>665 横からだけど俺もこれ気になってたから教えてくれてありがとう 1月って事は蟹語でいうと1/31実装だな 笑 >>667 被ってて草 もうみんな分かってきてるな スクスタの未来のところのTシャツで毎回爆笑するわ あんなほぼ使いまわしの手抜き無料でもいらんw
>>665 これかありがとう まあ追加されるのは2月直前かな >>662 ワイもや ひらめき諦めてボイトレしとる >>662 俺もだわ 現状銀星1>銀星3×8くらいの差がある ほんとは忙しい期間だったんだけどな ストーリーイベ以外はやることあったんだけどDLPすら虚無になってしまった
面倒くさいことやらされるなら虚無のほうがいいって多数が望んだ結果だしな 虚無すぎてゲーム自体つまらなくなって辞めていくことになろうとそれも本望だろう
DLP楽になって困ることは無いんだけど、弱URやSRの育成モチベは大幅に下がったなぁ
今回のDLPが簡単すぎるっていうなら、 次回は各ステージ、難易度を選べるようにする。 ただし、各ステージ難易度にかかわらず クリア報酬一回のみで難易度で報酬に差を付けない。 マゾの人は高難易度でやればいいし 報酬だけ欲しい人は低難易度でやればいい。
RのDLPサクッと全部オートでクリア出来るけどこれはこれでなんの面白みもないし 一体どうやったらDLPは面白くなるんだ?
毎月続きから出来るんだからくっそ難しくしてもよかったのにそれを全否定されて身動き取れなくなったからな
要求スコア3000万以上が続くくらいなら今回の難易度でいいかなと思ってしまう 31〜35は苦痛のほうが大きかった
メダルしか興味ないのでオートで済むならそれに越したことない
DLPはメダルのためだけの面倒くさい作業としか思えないから簡単でいいや
というかここまでDLPコインばら撒くなら そろそろ追加でアクセサリーなんか来るんだよな
普通のアクセで青ブローチだけ交換できるのはなんなんだろ
むしろ今回くらいの難易度で始めてりゃ不満もなかったでしょ 段階的に難しくしていって半年くらいしたらプレイベント1-50みたいな歯応えあるやつ出してみてさ
昨日も言ったけど要求ボルテージを極端に減らすんじゃなくて Rキャラだけステータスが5倍になって無双できるとか そういう風に面白くすることは出来なかったのかよっていう
>>692 そりゃ最初がアレだったからそう感じるのであって 今くらいの難易度でも「プレイベント」つってたらそんなもんかってなると思うぞ DLP自体がおもんないんだからもう何しても無理そう
DLPそのものがつまらないって奴にはどんな改善しても無駄でしょ
そしてそういうユーザーがほとんどだから本当に救いがない
DLPはこのままだとマイナスにしかならんからそのマイナスを最小限に食い止めるクソザコステージでおけ。 はよSBLレベルのクオリティの新イベント開発しろ
カウントダウンの時もそうだし今は簡単にクリアさせて成功体験を持たせていって狙いだろうか
ここに来るような猛者はDLPも毎回全クリしてるんだろうけど、 今回Rステージのみ追加だったのは「前のパレードサボってた人は追いついてね」ってのもあるのかもね。 何ヶ月かに1回はこういう実質追加ステージ無しの月が挟まるんじゃないか?
>>700 これ、イベント自体消して欲しいけど 次善策としてクソザコステージで良いよ 自分がやらなければいいだけなのに消せ消せ言う奴マジでウザいわ
金出せば出すほど楽しみが減るゲームってはっきりわかんだね
Rオンステージで超簡単にしてあるはずの未ホラの特技3回ACですら失敗してて苦笑い 失敗する前提なのか直後にスタミナ回復ノーツ流れてきてたけど
特技ACは対策したら確実にクリアできるようになればいいのに
>>704 そうよね 消す必要はない Twitter見ると楽しんでる人は結構いる つまんないならやらなければいいじゃない 俺も30まで回復ありで一発クリアできるくらいだけど、先の属性とか考えながらクリアギリギリを責めて編成組むの楽しいぞ ただ時間かかりすぎるのが唯一の不満だな 一つだけでも6時間は余裕で超える 楽しんでる奴が少なかったから こうやって実質消されたんだろ 現実を見よう
>>710 じゃあお前の理論でスクスタ自体消そうぜ PV見てるだけでメダルがもらえるとか聞くとどこのアフィサイトかと誤解してしまう
課金者から雑魚まで全員一緒に仲良くゴールできなきゃヤダヤダ次月持ち越しなんてヤダヤダという皆の熱い要望に蟹が応えてこの低難易度になった感ある
プレ以降のパレードは無課金向けで 課金者からすれば温すぎたし今更だろ
絶対王者 >>683 5ステージに一回、規定回数内にクリアしないと累積スコアがリセットされるボスステージを作る ボスステージはリタイア出来ない これでちょっとは歯応え出んか? 声 優 と 協 力 プ レ イ で き て ス ク フ ェ ス は た の し そ う だ な ぁ
μ'sのURは海未、AqoursのSRは千歌かな ニジガクは予想しづらい
DLPはスタミナダメージを通常楽曲と同じにしてくれるだけで丁度良いバランスだったと思う
虚無虚無言ってる人も多いが社畜には今ぐらいでも時間カツカツですわ ゲーム機のソフトとプラモデルがどんどん積み上がる
スクフェスは協力するけどスクスタのSBLは賞のために足を引っ張り合うからな
ホルスタイン果南てURだよな? これもうUR枚数揃えてるのとか完全に瓦解してるよな
こないだ新フェス限UR出たばっかなのに新イベント報酬でまたUR果南出るのかよ。 蟹仕事し過ぎw
>>736 直近の6イベントで特定学校が4回ガチャSR枠をもらうとか割とよくあることだぞ >>740 どういう事?Aqoursは年が明けて7周目が始まってで梨子に続く2人目が果南だって判明しただけの状態だけど >>746 たぶんパーティ限ラストぶっこわれ性能じゃねw >>746 🦀2月のパーティーガチャ第1陣は果南ちゃんぶっ壊れからスタートします 牛イベなんだからガチャURはのんたんエママで決まりだな
すまん煽り抜きで果南のおっぱいでかすぎないか? いくらなんでも盛りすぎだろ
つぎのイベントまた果南なの? そろそろイベURの歩夢来てほしいんだけど
1週目と同じで最初だけやろ と言いたいけどランミア入る可能性考えたらわからんな
これくらいがちょうどいいんだから虚無虚無言うなよ ここの人たちもスクスタ以外にやることいっぱいあるでしょ仕事とか仕事とか仕事とか
フェスは3人ずつでいいよね 1年に1回より頻度少ないとかハズレ性能押しつけられた子がかわいそすぎるし
>>762 仕事の有無はともかくソシャゲと5chが生き甲斐の奴がいるんだからそう言ってやるなよ >>758 12月フェスで「今回は3人」みたいな書き方してたからまたしれっと2人に戻すと思う >>765 前回の交換イベントで彼方がUR配布やったんやが・・・ 凄いオーバーハングだな >>768 ありがとう ぽむしずだけと思ってたらりなちゃんもか 果南のキズナ上限に達しそうだったから配布UR助かるわ 初期果南もフェス果南もスタメンから外れることないからどんどん上がっていくわ
そうか? たしかに果南使えるけど普段使いでの上級+でもいなくてもS取れるからボルテランのガチパのときくらいしか使わないわ 均等に絆上げたいし
せっかくの乳牛だけど配布分だと乳揺れ控えめなのでは
フェス限の揺れ力すっげえからな フェス曜とかすごい
前回の配布果南はデバフ解除持ちだったからDLPでは出番あったな
>>777 手持ち5凸してるの少ないからスノハレ放置には初代最強もフェス最強も外せないんだ…テクニックの問題もあるし 次イベ、果南イベでエクササイズってエクササイズですむのか 絶対地獄のトライアスロンネタ出すやろ
ラブライブに嫌いなキャラおらんな。好きじゃないというかどうでもいいキャラはおるけど
いい果林さんだ 無償石300たまったからかよちんステップ2まわしたら URりなきて初期SRかよちん完凸キター 長かったぜ🦀 通常楽曲に一度も登場してない曲をいきなり上級+限定で実装するの? とにかく全曲3Dにしてくれればそれだけでいい派なんだけどw イベがどうとか、ゲームシステムとかどうでも良くて可愛いMV見てスクショ撮ってるだけで楽しいヽ(・∀・)ノ 2Dテメーはダメだ!!
>>801 今度出るps4のスクフェスて全部3Dだっけ? そんな力あるんだったらスクスタもできそうだけどな DLPの構成メンバー9人ってのやめて欲しいわ 6人とかに減らせや それが無理なら使える回数増やせや
>>803 あれはアーケード版の使い回し 作ってるのは蟹じゃなくてスクエニ 上級+オンリーか 攻めたね どんどんぬるくなるのを心配してたが
>>803 作っているところが違うし。 そもそもあそこまで曲を揃えるのに4年弱掛かってるんだぞ。 初期なんて作り溜めた分を放出したあとは月に一曲くらいしか追加されなかったような? 青マカロン尽きかけて合宿で稼いでるぐらいだからゴリ押しでクリア出来れば助かるな あと思った以上にピンクマカロンの消費激しかったわ
>>808 AC初期は本当に酷かったな ただでさえ曲数20くらいなのに追加は月一 更にバースデーイベントで対象曲絞られたり クールの上級+ってやっとフェス愛さんとフェス歩夢の出番じゃないか
クールも結局ルビィちゃんランド率いる一年生軍団が最強じゃないのか?
フェスみんとかえりちならまだしも恒常ヨハネパワーだとクリ出してもたいしたスコアでなさそうなんだけど 上級+でもフェスゴリより火力出るん?よくわからんわ
真姫ちゃん! ギミック次第だけど、フェス愛・初期曜・初期真姫あたりで放置できると助かる
>>812 SP特技やボル獲が相対的に強くないのと 丸がskなのが痛すぎる かよちん誕生日ガチャ回してるけど かよちんURが全然出てこねーなw 代わりに他のキャラのURが出てくる 思えばダイヤさんの時もそうだった
クール+だと誰が強いかね とりあえずフェス愛さんは確定 レースちか、フェス歩夢、初期まきはアピールは高いけどそれぞれ個性かタイプに難あり ルビィランドはややアピール不足温泉丸はタイプに難あり 人参善子マジカル希は安定感はあるがもう一声ほしい
普通にフェス歩夢が現状なら入ってくると思う。飼育いるならフェスマリーくわえてひとまず完成では
上級+でフェス歩夢は個性やクリ狙い考えてもSKってのがな 次に有能クールが来たら真っ先に入れ替え対象だと思う
>>823 skgd以外アピ落とされるようなギミックが来た時にskなのにほぼvoと同じ役割できる兵器って感じだな 単純にvoで殴るだけでいい曲ならそうなる 限定的な状況を出せばそりゃ使うことになるだろって話しなわけで 前回のボルラン状況を鑑みると特定の1区間だけのギミックなら結局無視して殴る、が多分正解になる
フェスぽむはアピール11500でしかもテク型だから単体だと強いよね ルビィ花丸と相性悪いからあんまり評価されてないけど スマイルの場合アピール高いテク型がいなかったからトリプルゴリラになったけど選択肢には入る可能性高いと思う 後フェス果林も忘れてたけど 愛果林歩夢なら歩夢の個性は3人に機能するね VOタイプ3と比較するとアピール15%減るのは辛いけどその分素のステータスがかなり高いから他6人でしっかりバフ乗せれるならこの三人になりそうな気がする(ギミック考慮しない場合)
結局現状だと歩夢はめるしか無さそうってことなんだよな 6人でバフ持ってやるってのがある意味足枷で、上級までならテク型を利用するならバックはテク+の個性で固めて上限叩いてたけど 上級+だと基礎火力確保した上でクリ出さないと伸びないのが辛い
愛 レギュラー確定 VOマイナスギミックがなければスタメンも確定 歩夢 クリ率も含めると単体で稼げるボルテージは恐らく一位(バングル前提) ただし味方バフ面は非常に弱いというか虹以外にはむしろマイナス 果林 素のステータスの高さが頼り ただ上級+ではこれが高くないと倍率あげても無駄なのでそれだけで強いのは事実 SPタイプは上級+だとほとんどマイナス要素な気もする 真姫 タイプこそ悪いがそれ以外は全て高水準 ただ歩夢の個性バフを受けれずsk2枚になるため歩夢との相性は良くないかも 絵理 アピはそこそこ高く特技も優秀 ただ個性の学年が固定枠愛にかからない アピも上位勢とは1000以上差があり歩夢と500しか変わらない 善子 上級なら良いが+だと火力が足りない 天井に当たらない前提ならボル獲より希が持つ同作戦アピバフ特技の方が強い 希 安定感はあるが素アピ11000だと火力不足感がある 他曲との兼ね合いも考えるとこのキャラ5凸にしてやるのが一番コスパがいいかも
心配しなくてもACギミックは同属性バフになるだろ むしろそうしないと希以外全員が使い所無くなって完全な産廃になるからな
上+だとSPタイプがマイナスなのは 1ヨハネパワー含めたSPゲージ獲得手段を現状入れない 上級だとノーツ50000(57500)にたいしてSP特技250000と5倍近い効果を持つが+だと150000と500000と倍率が下がる 更にSP技にはクリティカル値が適用されないため50万叩くのは困難なので実際にはもっと倍率は低い 2必要SPゲージ量が多い6000→7200 これにより通常UR1タップの200やエマ個性2の600SPタイプ切替300等の効果が相対的に落ちてる ヨハネパワーはゲージの%なので効果は変わらないが上記理由とステータス面で採用率が低い(ただフェスみん1とフェス絵理1はたぶん入る) なのでSPタイプの効果も相対的に下がる 3+のノーツ数が多い 単純に特技発動率低下による回数期待値の低下数が多い それに対してSPゲージは上記の理由でたまりにくいため恩恵がない 結果的に無駄に特技回数を減らすだけのタイプになる SPタイプがいることでSP特技が増える、もしくは初回SPACが間に合うなどの効果があれば話しは別だが って理由
上級がクリ100に近づけてsp貯め乱数引き当て為ゲーだし 上級+と差別化出来ていいよな。むしろボルゴリラ愛好家だから上級+の方が豪快で好きだわ
歩夢が弱いとは言わんし(むしろ強いと言えば強い)今だとまあ採用だろうっていうのは間違ってないと思うが 虹面子で組むにしても数値で見ると作戦効果のマイナスと個性1が相殺し合ってるし 歩夢愛果林の編成はVoVoVoやVoVoSpの作戦効果や個性で付くアピール差を上回る火力が出せるかってところだな ていうかSkSpVoとSPVoVoだとVoの作戦効果だけで10%近く差付くのがなぁ
曲ごとにspACの場所覚えるのだるいから上のAC区間をACの種類ごとに色分けして欲しい
97,000の青ジャン善子が出したボルテージが抜かれてしまった 抜いたのは何と!みら僕凛にゃ! 青ジャンは6人バフなのに何故こっちが先なんだ りなりーSRってことはURはしず子か愛か果林さんか しず子の牛衣装なら引いてしまいそう
アクティブキーホルダーが圧倒的に足りないからアクティブ曲も来月には上級+来てほしいがいつになるやら
報酬しずくは6個前のイベントに出てるからそろそろ出てもおかしくないな
ダメージノーツ入りで曜かマリーメインに入れないと赤までぶっちぎってくるパターンもあるから 今の段階であれこれ予想しても仕方あるまい
しずくもUR報酬だったことないのか 直前が彼方ちゃん報酬だったし次イベはμ'sかAqoursかな
次って交換所イベのこと? ストーリーなら報酬は果南URで確定やぞ >>716 これ Liella本格始動でスクスタサ終待ったなしだな 金が足らない
虹もアニメと中の人の活動があれば良いしな スクスタは役目を終えた
そう思うならアンインストールしてスレも見なくていいんじゃない?
スクスタのメインがLiellaにバトンタッチする可能性 あるんじゃないかと思ってるけどどうなんだろ
スクスタはリエラに代わってアニガサキ2期をやってくれればアニメが完全に正史になるからアリ
スクフェスだって穂乃果アイコンが千歌アイコンになってμ'sのメインストーリーはミュージックフォーエバーで終わり Aqours中心になっていったからね スクスタがスパスタメインに切り替わることも十分にあり得る
虹はむしろリエラ忖度でアニメもうやらないんじゃね 運営次第では交互にやってくれるだろうけど。 ソシャゲは単独だときついだろうけどオールスターはもうスクスタがあるから難しいよな
リエラ向けのアプリを新たに立ち上げる…という可能性はないものか
どうせスクフェスに追加する方向でやってるからうちには関係ない
>>854 5人しかいないし・・・オリキャラ追加しても微妙だろうから 同じ5人の五等分の花嫁みたいにパズルゲームにするとかしかないんじゃね スクフェスだともう化石だから話題性も無いのがきついしスクスタは既に人数が多すぎる パズルゲームといえばぷちぐるラブライブですよね… なお
ひらめきバッヂ使ってもひらめかない事なんてあるの? さっきひらめかなかったんだが ちなみにこれまでも二回程あった
ラブライブ!の全作品が登場するオールスターズゲームを作れば盛り上がるんじゃね?きっと神ゲーだよ
でもさ、スクスタの絵にリエラ絵は合わないと思うんよ 別アプリだろうなそしてスクフェススクスタサ終でオラのソシャゲライフはおしまい
ぷちぐるオールスターズ イベの難易度は初期ドリパレの比ではない模様
スクスタとリエラってキャラデザしてるの違ったっけ?
>>861 あのキャラデザ絵全然刺さらんからスクスタにきたらどうなるのか見たい部分もある 原案は室田みたいだしそれに近づいて案外刺さって好きになるかもしれんし スクフェスに5レーン?の楽曲追加されたって聞いたからLiellaはスクフェスに追加するものだと思ってたんだが
>>863 スクスタは室田に絵柄に寄せて蟹のイラストチームが描いた絵 スーパースターは室田の原案を元に別の人が描いた絵 >>866 原案は室田だけど描いてるのは別の人なんだね、ありがと そもそも単独だと曲もほとんどないのに新アプリなんて無謀だから スクフェスかスクスタどっちかにおんぶにだっこになるだろうね スクフェスリリース時みたいにアニメ化前の曲のストックがあったわけでも無いしアニメ後でも10曲ちょいとかしかないだろう
一応虹ヶ咲のメイン展開であるスクスタをLiellaメインに入れ換えるとかやったら正気を疑うわ
メインも糞もオールスターなんで 新シリーズハブったらオールスターとは言えないな
スクスタメインをLiellaに変えたらスクスタやめるわ
スパスタはオールスターを超えたスーパースターだからその指摘には当たらない
>>861 スクスタが延期期間を含めると現時点で3年前くらいのゲームデザインって考えると 正直リエラのアプリ参入は2年後くらいにスクスタ畳むための程のいい理由づけになるんだよな ただ現状のスクスタを見てると2年3年間開発期間あっても蟹が新規アプリ作ってもスクスタの二の舞になるのが確定してるようなもんなのが スクスタもマンネリだからな、リエラ新章作って虹ちゃんサポートぐらいでも良いかもな。
主人公が虹ヶ咲所属である時点であり得ない妄想でキレるとか何の芸だよ
虹とリエラは同時進行になるし同じシリーズでもある程度の対立は避けられんからな デレとミリみたいな関係になるだろうし でもデレみたいにスクスタにμ'sもAqoursもいるせいでスクスタに入れるか単独かじゃないといけなさそうなのがつらいところ
となると3rd Seasonからスーパースター組が合流する感じになるのか
ほんとのオールスターがあるとすれば、 「4シリーズ6グループ37人+スクフェス51人=88人」全員が… まぁまずムリだなw
急にレス増えたと思ったら案の定だよ こっちまで出張しにこないでくれ
むしろスクスタに出してもいいけどメインストーリーにされるの嫌がる派が多そう スクスタのメインストーリーは嫌いじゃないけどちょっと毒が強めだし毒が嫌いな奴多いやん
>>871 さすがにそれはないから安心しなされ 今回の交代はどちらかというとAqoursの方 虹交代であるとするなら新作だから 連レスすまん ちなみにAqoursは沼津の関係でまだ続けると思う
ひらめきバッヂの交換先ってどこがオススメ? DLPコインだと50っての見るとお正月イベのポイントで交換するのをやっぱり躊躇ってしまう ちな初心者でマカロンも足りてない
宣伝とか連載とか見ても虹ヶ咲とスーパースターは並べて売ってる感じだからな 普通に同時展開してくだろう、Aqoursはどうなるか分からんけど
>>886 ひらめきなんて厳選したところでボルランイキるくらいしか意味ないんだから無理しなくていいよ ボルランでイキることに命かけてるやつの価値観に染まる必要ない スクスタストーリーで原宿の新規精鋭スクールアイドル云々言って複線置いてたしこっちくんのは確定だろ
栞子ですらキズナ育ってないのに5人追加されても育てられる気がしねえ システム的にURの枚数と継続が命な部分あるからスクスタの欠陥だよこれは 追加と同時に初期UR同時実装して優先的にカード増やしてくれないとだけどそれやると批判出るだろうし
室田君ほぼ名前貸しみたいな状態なんやろ >>854 やりたくても出来そうに無いだろうな スクスタ無駄に難産だったし >>888 〜889 なるほどサンクス その2箇所で交換するようにします でも先ずはマカロン優先で行こうと思う しかし原宿組が参画したら沼津組の遠距離がより浮くな… と思ったけどいつもしれっと東京にいるしどうでも良かったわ
小原家がなんとかしてくれるからな 新幹線沼津駅実装から始まりヘリでもなんでもござれ
実際淡島ホテルからお台場までヘリ飛ばすとどれくらいの時間なんだろうな?
>>894 あの世界はどの地域でも気軽に行ける感じがする 極端な話大阪東京間を毎日通ってる普通の女子高生とかいそう 虹ヶ咲初期メンバーキャラデザした奴有能すぎる 室田くんのゴーストライターになれ
虹はすんなり受け入れられて今一番推してるけどスパスタとかいうのは二次のキャラも3次のキャストも全く受付けないから混ぜないでほしいわ 虹の時はこんな気持ち一切なかったんだけどな
アニメ化が大変なのは分かるがアニガサキの作画は個人的に残念だった スクスタの綺麗な絵に慣れてたから手抜きに見えてしまうんだよね
>>900 当時のスクフェスAqoursの時もそんな感じだったというか ガチできれまくってるやついっぱいいたからなんかあるんだろうな ワイも虹はあっさりと好きになれたが星はキャラが刺さらないからか 声優が全員声優じゃないからか知らないけど微妙 来ても拒否はしないし受け入れはするけど好きになれるかはわからない >>902 擁護するわけじゃないけどアップのカットや大事なシーンはそれなりに描いてたからあんなもんだと思う 実際思い出補正取っ払って見直してみるとμ'sもAqoursも引き絵はだいぶ酷いの多いし >>902 クオリティ以前にパチモンみたいな絵だしな 数ヶ月出なくて困ってたのに1週間足らずででアピ中仲間が4回も出てきた また数ヶ月出なくなりそうだ
>>902 は、話は良く出来てたから… キャラデも最初は微妙に感じてたけど、ビリーバー以降動いてるの観たら悪くなかった 一枚絵のゲームイラストと動かす前提のアニメ絵は全く別モンだし全然干渉し合わないのが普通だと思うのだが俺だけか
スーパースターが動き出してから露骨に対立煽りが増えましたなあ まあ恒例行事なんだけどね
求められる絵の水準がスクスタとアニメで格差があるという話であって、同じものを動かせとは誰も言ってないんじゃないか 今どきなろう系ですら作画は良いし
どうでもいいけどなんでここでアニメの話になってんだ? ここスクスタスレだろ?
牛果南イベントにエマちゃん出るかな そろそろ新しいきもきもあなたちゃんが見たい
下旬のイベントのSR枠は璃奈で確定してて エマのUR5周目は12月のイルミネーションナイトイベントで消化済みなので 5周目未登場の愛・果林・しずく(・栞子)が終わるまでは来ない
>>915 前回のストーリーイベントでUR出たばっかだぞ 海未ちゃんと千歌ちゃん...あっ これはネタバレなんですけど死にます
>>923 大事な弟子に一人だけ辱め受けさせるわけには行かないからな テクが上だからクリ出る SPシールド これだけで果南を特別扱いしたい意思がひしひしと伝わってくる
100%SPゲージ獲得ってやばくね。ステの100%なのかゲージ自体なのかは知らんが 恒常カードはデバフ100%解除でもこない限り無視だが
最近アピールに寄ってるの多いな 上級+で使えってことか
待ってました うーん 10%だから普通よりちょいいいぐらいなのか 来月パーティ限が全てを過去にするのが楽しみだからお前ら頑張ってひけよな
イケメン果南もいいけどかわいい果南が来てくれるのうれしい
オールスターズステップ衣装って新キービジュアルのか? 再び手に入るチャンスって書いてあるけど初売り出しだよな?
は? >>943 帽子無ければルビィさんみたいな衣装でええな 帽子いらねええええええ DLP期間終了の1日前に全員回復もう1回やってくるの? 果南のステはまた盛られたりしてないんです? それともフェス果南2はこのイベ配布前提の盛りだったのかな
μ'sだけ全グループ共通衣装しか販売しないのね…AA衣装期待してたのに
覚醒イラストの松浦さんどうみても公表サイズで収まらない牛さんサイズなんですけど
全回復2回できるのならこのスレの先住民ゴリラどもを血祭りに出来る可能性があるから出来るのかはっきりしろ
セットの衣装は再び販売とか書いてあるけど新規だよね?
今回はステップアップガチャ無し?確実に海未ちゃん引けるなら回すつもりなのだが
>>954 正月太りして海未にシゴかれる無印のストーリーオマージュしたお約束でええよな ンミチャのクールVoは限定にしてほしかったんじゃよ
考えてみたら今回のメンツ海未と璃奈以外テストダメ組じゃないか 璃奈→かすみだったら海未激おこ案件だった
かすみがデブったらもうそれはもうキャラ崩壊として叩かれるでしょ 普段からかわいい意識してるくせにデブるとか甘え。普通に生きてたら太らない
再び初売りすんだぞ 前にも違うもん初売りしたことあるから・・・蟹語だとそうなるんだ(震え声)
UR海未クールは同学校なんだな 同作戦か同属性にして欲しかったわ
衣装チケはμ's限定かよ そこは共通でいいんじゃないのか…
蟹語があったので飛んできた やっぱタイトル衣装初売りだよな
果林ちゃん乳牛というよりセクシーカウガールやな 乳牛だとちょっとお下品に片足突っ込むからな
チケット所持してないやつは交換所から消してくれんかな
>>976 ほんまや・・・ 蟹さんすいませんでした アクティブvoもだけど海未ちゃんもうちょっとスタミナの分テクニックかアピールに寄ってくれるとかなり良い感じなんだけどなぁ
飛行機飛ばしながらやったらテンプレまではいけた 保守たのんます
>>991 フェスとメンバーpuどっちかが1か月の間ずっとやってる感じだから 来月からはメンバーpuがパーティに代わって1か月中耐えることなくフェスとパーティやってる感じになると思うよ 1000ならラブライブ!×ガルパのコラボイベント決定!
1000ならラブライブ!×ガルパのコラボイベント決定!
lud20210223080229ca
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