◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★4 ->画像>82枚
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは
>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは
>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★3
http://2chb.net/r/lovelive/1575709400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
スクスタ本スレから
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない
Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
メイン作戦のキャラから育成したい
Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
他6人のサポート役(通称バックダンサー)
スラングなので使用には注意を
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ
Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え
Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選は腕立て
Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
ただ、ゲストスキル発動のためには曲開始後すぐに作戦変更を行う必要がある(例:赤→緑→赤)
Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
仲間→自分以外の全メンバー
同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss
特筆なし→自身
Q.特技、個性、ひらめきの違いがわからない
A.特技→キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性→楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき→合宿で手に入る追加の個性
特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する
【アクセサリーについて】
Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
【アクセサリー一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
【楽曲属性とドロップアクセサリー】
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ
スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる
【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25
効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら 虹>>>金≧銀
【ひらめきの種類】
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
★サポートメンバーに最適。ただしかなりひらめきづらい
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
SR以上の特技早見表
【アピール↑】(青Sk)UR真姫、(黄Vo)UR果南、(紫Vo)SR希、(紫Vo)SRエマ
【ボルテージ獲得】(紫Vo)SR絵里、(紫Vo)URにこ、(黄Vo)UR鞠莉、(桃Vo)SR花陽、(青Vo)SRルビィ、(赤Sk)SRかすみ、(緑Vo)SR璃奈
【ボルテージ獲得量↑】(青Vo)URことり、(緑Vo)SR千歌
【SPゲージ↑】(紫Sp)UR善子、(赤Sp)SR真姫、(紫Sp)SR梨子、(緑Sp)SRしずく、(黄Sp)SR彼方
【SPゲージ獲得量↑】(桃Sp)UR海未、(青Sp)SR果南
【SP特技効果↑】(紫Sk)URダイヤ、(緑Sp)UR花丸、(緑Sk)SR穂乃果、(緑Sp)SR曜
【スタミナ↑】(緑Gd)UR絵里、(青Gd)UR曜、(黄Gd)SR海未、(桃Gd)SRダイヤ、(赤Gd)SR歩夢
【シールド+】(赤Gd)UR花陽、(黄Sk)URルビィ、(桃Gd)SRことり
【ダメージ↓】(紫Gd)UR穂乃果、(緑Gd)UR梨子、(黄Gd)SRにこ、(黄Gd)SR愛
【クリティカル↑】(桃Sk)SR善子、(黄Sk)SR花丸
【特技発動率↑】(黄Sp)UR凛、(桃Sk)UR希、(赤Sk)UR千歌、(青Sk)SR凛、(赤Sk)SR鞠莉、(桃Sk)SR果林、(紫Gd)SRせつ菜
とりあえずの進め方
・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
(マカロンが足りない場合ボイスは後回しでもOK)
・ゲストは旧梨子を選択する(デバフ解除)
・曲が始まったら作戦を赤→緑→赤に切り替えて後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
前スレのテンプレ改善案も
934 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ae4e-6zBS) sage 2020/01/16(木) 00:48:59.14 ID:zO0hZjhz0
テンプレで気になったのいくつか
一番下のは追加
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある
A.SR以上の特訓のスキルツリーにある
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
A.通常ライブの上級なら低評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選は腕立て
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て
Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
ただ、ゲストスキル発動のためには曲開始後すぐに作戦変更を行う必要がある(例:赤→緑→赤)
A.意味はない
ライブ開始時の作戦は緑で固定
Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
仲間→自分以外の全メンバー
同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss
特筆なし→自身
ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss、虹ヶ咲(同学校と同じ)
Q.ライブしてるのに課題が進まない
A.ストーリーのライブではカウントしない
特技の発動は使ってる作戦のキャラだけ
58500勢のSそろそろ挑戦してみよ。スタメン三人凸したから。
ピュア曲基本無理という風潮多分どっか逝ってくれるハズ
だんだんどうしたら分からなくなってきたんですけど…
育成方針が迷子
>>32 戦術とか属性の幅も何もなくなるんですがそれは…
迷子とか言ってもどうしたいか言わないとその3人育てろしか言えんわな
曲に対する編成ならまだしも、漠然とした育てかた聞かれたらレア度高いの全部としか
無課金で最近やっと上級S取れてきたけど、難しい曲はやっぱ属性なりキャラ揃えないとダメみたいね
アピール+小[全員]:AC時1回だけ発動30%
ってあんま意味ないよね?
アピール+小とどっちがマシ?
>>39 一回だけ縛りが無い方。ある方無条件キックした方がいいよ。
確率系のひらめきスキルとアクセサリーは100%になってもいい
>>40 一回だけがなければまぁ虹色でもええわくらいにはなるのになぁ
一回だけ、確実、SPみたいに自分でポチッならまだ話わかるんだ。
パーセンテージあり、発動ランダム
もうゴミでしかねえじゃんこれ。
シールド班が仕事しねえよりタチ悪いぞ。
基本○%アップだったら常時発動しっぱなしだからそっち選定した方が絶対いいよ。
しかもそこまで発動タイミング限定しておいてめちゃくちゃ%上がるかと言われると別にそういうわけでもないあたり何を考えてるのか問い質したい
AC成功時
いや、SP獲得とかクリティアップとかSPAC向けなんだからACクリア後じゃ意味ねえじゃんってなる。だからあからさま間に合わない配置のSPACとかみたいな捨てACなるものが発生するんだよ。
SPゲージ獲得のアビリティがACクリア時のせいでフィニッシュノーツと同時にゲージ貯まるとかいう嫌がらせ現象に何十回泣いたか。
ACは大抵ゲージ溜めて突入→SPでミッション達成だからゲージ獲得がACクリア時なのはベストなタイミングでしょ
初回のAC達成にギリギリ間に合わず
貯まった直後に使うと次のAC達成に間に合わない死のループが起こる曲も結構ある
今更だけどイベうみちゃーシールド張れて回復も出来るの超有能だな
>>48 いやそこは溜まったら次のACまで温存しとこうよ
イベ海未って回復、シールドに大して興味がなかった勢や持ってなかった勢には女神様だよな
1凸で十分強いから手に入れやすくて優秀で最高だよな
>>52 初期絵里や初期ルビィ持ってるけどシールドも回復も1人で出来るのは貴重だよ
回復とシールドどっちも入れると枠ないしどっちかだけだと難しい曲は安定しない
イベうみ入れたらずっと緑キープ出来るしアタッカー2人入れられるしすげーありがたい
おはガチャ引いたらいつも通りレアの真っ白なサイリウムだったからスキップしたらSRことりちゃん
スクスタでレアリティ演出が変わるシーンまだ見てないからスキップしたのが残念だ
これでスノハレ衣装あと1人だ
ノゾーだけ
スノハレ希のイラストって何で覚醒前後ともあんな下膨れブサイクなの?
>>54 初期絵里って花嫁の?
シールド持ちだったけ?
初期絵里は回復だけどスタミナが低くて回復量が心許ない
んで前回の報酬鞠莉と併用するといい感じになった
歩夢ちゃんは回復の頻度多くて頼りになる
やっぱり幼馴染だよなあ
初期絵里はステ高いから回復のついでに殴れるのが強い
まぁでも最近はピュア曲でしか使わなくなってしまったが
初期ダイヤもスタミナ低すぎてエレガントの殴りでしか使わなくなったなぁ
回復SRはスマイルダイヤとナチュラル海未も使ってる
イベ海未無凸だわ
イベントの結果報告スレ覗いたら1凸順位内の人しかいない魔境だった
2凸は魔境だな
頑張ろうと思ったけど仕事と寝てる以外の時間全部つぎ込んで延々走ってもスキチケの枚数足りなくて諦めた
あいつらどうやってんだよマジで
いつもみたいに上位でしか広まってない稼ぎ方があるんやろ
輝き溜まったから凸りたいんだけど
初期果南2凸
初期真姫2凸
初期曜0凸
URせつ菜0凸
URしずく1凸
だったら誰がいいと思う?果南?
フェス限出てきた以上輝きはフェス限優先かなぁと俺は思うよ
>>67 個人的には曜
属性ごとに回復要員を用意するよりも、1人で全属性まわせるほうがいいと思った
ただこれはスコア要員にも言えるから、果南をさらに強化して全属性でつねに二番手のスコア要員にするのもありだと思う
必要が無いなら貴重な輝きを突っ込む必要は無い
様子見でいいと思う
UR排出率自体は高いから恒常は放っといても次第に重なっていく
すぐにでも特定の戦力増強したい場合以外はフェス限に使いたい
>>68-70 ちょっと意見分かれるみたいだし
最高難易度意外ならクリア出来るから
無理に凸らなくてもいいのかな……
貯めとく事にします、ありがとう
>>71 確かに初期穂乃果はめちゃかぶってて4凸してる
育ててはないけど
というか初期穂乃果抜きでエレガント曲どうやってるんだろう
エレガントはSRにもわりと優秀なのがいるし初期ダイヤさんもいる
穂乃果がいた方が良いのはオードリーくらい
4凸なら穂乃果自体の殴り性能も高いだろうから回復役切ってでも
穂乃果入れた方がボルテージ上がりそうだがそんなものか
無凸曜使うならタンクの穂乃果さして緑維持狙ったほうがスコア出そう
>>77 果南真姫曜に虹アクセとアピール+
その他にアピール+付けて脳筋プレイで大体の曲はクリアは出来てる
オードリーはまだ開放されてないから分からない
取り敢えず初期穂乃果と初期花丸も3凸だったから
強くなるか分からんけど育ててみる事にします
虚無期間にみんな何してる?
マカロンは十分ある、未クリア曲は工夫しつくしても強ステカード引かないことにはどうにもならない、
そんな感じだから何もやることがない
レベル上げても最大LP増えないから意味ないし
合宿の組合せで取れる有益なスキル
発見されました?
オートでって聞いて一瞬
???になってしまった
手動に頼らないのが当然だと思い込んでた
そういう意味でストーリー進めるのが気が重い
早く1回目からオート解放して
>>83 自分のも称号と絆上げにオート周回
推しセンターで5000回はお花見の時期ぐらいかなぁ
1回プレイすればオート開放されるから即リタイアしてオートでやる人もいるらしいよ
スタミナもったいないけどね
>>86 当分されないし発見したとしても黙ってるでしょ見つけるのにかかる労力考えたら
安心してランニングか腕立てしてていいよ
ちょいと質問なんだけど、マカロンの1〜3の出やすさと、楽曲の難易度って関係性あるのかな?
初級だとマカロン1が出やすいとか。金銀の所持に偏りがあるから効率良くLP消化したいと思ってるんだけど。
チーム編成間違えてスタートしたりスキップチケットセットし忘れたりはよくあるから最初の10秒くらいはスタミナ消費無しでキャンセルさせて欲しいわ…
>>94 基本的に難易度落とすと報酬の箱の数そのものが減るからあまり効率よくないイメージがある
ボルテージランクを敢えてAに留めると低レアリティのマカロンがいくらか出やすくなるって話もあるけど
結局の所あらゆるシチュエーションを何十回何百回と試さないと結論は出ないからこちらも検証するのは並大抵の苦労じゃない
>>96 やっぱそんな感じかなぁ。結局は上級でまわすのが一番な気がしてきた。
>>95 それしちゃうとスコランで開幕個性とか切り替えやらリセマラできちゃうから絶対やらんだろうな
>>98 今の時点でそれ出来ないよ。乱数っていうの?どのタイミングで発動するかは固定されるみたい。
30回やって全部同じ回数で梨子デバフ発動したし。
>>99 パーティーミスってキャンセルしたいっていうのは曲の初めからやり直しじゃなくて消費なしで曲選択画面に戻せって話じゃないのか?
>>101 >>95の内容って、開幕最短でスキル発動したり、開幕一回だけ確率で発動するスキルを発動するまでリセマラする、って意味だと思ってたんだけど話の流れ読み間違えたかな?
今のスコランって開幕スキルとかでいかに効率よくまわすかぐらいしかリセマラ要素なくない?
>>102が意味不明だと思ったらレスアンカー間違えてるのか・・・
>>105 ああ、本当だ。 本当は
>>98宛だけどなんかもうグダグタだからこの話は忘れて!
>>95です。
LPが無駄になるのが嫌でちょっとした時間にスキチケ使って消費しようとしてるのに…が嫌なのでスタートして一度でも操作したら操キャンセル不可でもよいんですよ。
ライブ回数に入らないストーリーライブ放置しすぎてストーリー全然見てない 困った
編成間違えたやり直したいってなら曲の初めに戻っても仕方ないから編成画面に戻るんだろうけど
そうすると曲開始→(操作はしないで)開幕スキル確認→ダメだったらリセット、ができるってことでしょ
初期梨子とか作戦切り替えないといけないのは外れるけど、やり直しても乱数は保持とかにしないと開幕発動スキルが理想発動になるまでタスクキルとかいうことになってしまう
ストーリー放置してる人って曲の開放とかされないのに放置してていいの?
ストーリークリア解放曲は逃げないからな
そりゃ新規追加曲もやりたいけど今月は特に期間限定課題が多すぎてストーリーに手が回らなかった
やっと新年キャンペーンの終わりが見えてきたところ
>>94 虹枠マカロンとかを下位コンバートさせてくれw
銀枠マカロン持って無いのに虹枠マカロン999個とかあってもしゃーないわ
星3マカロン1つを星1マカロン2つにしてくれることりの交換所を作ろう
何でみんなそんなに不足してるんだろう
俺は今実装されてる曲の上級を現在消えてるLUMF含めて全部S取ってる程度には育ててるけど
金マカロンは1も2も900個以上貯まってるぞ
日替わりはデイリーの3回ずつしかやってない
たしかに金1は常に不足気味なのに金3はもうすぐ3000いきそう
使わないキャラは衣装で止めてる
覚醒ぐらいまでは伸ばそうかな?
とりあえず手持ちのSR以上を全員覚醒まで育てたら足りなくなった。後はR54人をコツコツだけどまだまだ足りないわ。
今初めて知った、イベントエピソードの写真(?)の左下のハートっタッチでいいね出来るんだね
>>124 俺は上下にスクロールできるって事をイベント終了前日くらいに気付いたよ
最初からあった古い画像にステキ!するくらいしかする事ないけど
新しいUR歩夢が紹介されてるけど、何が強いの?
数値低めだし、虹ヶ咲のURの割にはそこまで破格の性能のようには感じないけど…
虹のURだから特別に強いなんてことはない
高スタミナで回復特技のGdだからアクティブのヒーラーとしては真っ当に強い
優先ってなんだ?
手持ちにもよるし特技も属性も違う
推しなので強さ関係なく歩夢ちゃんはセンターにします
やっぱ属性を曲と合わせるのが基本なのはテンプレに欲しいな
不一致使って梨子やにこでデバフ解除するのは属性染めできないときの苦肉の策
今日の午前の合宿消化してしまったやつはいないな?
4時にUR引けるからその育成に取っておく方がちょっとだけ得だぞ
たしかに
もうやっちまったよ
UR3枚くらい引いたらどうしよう
でも下手に属性一致させるよりも果南ちゃん海未ちゃんせっつーで殴った方が強いのも事実だし...
イベ報酬URってやっぱちょっとステータス的にはガチャ産に劣るのかな
ガチャ産結構持ってたらバックダンサーにしかならない感じ?
こなした後にUR引いたからちょっとだけ損したと思ったけど冷静に考えたらUR引く>合宿だったわ
10連の内容がR9枚SR1枚はいいんだけどその一枚がいつも凛とダイヤさんばかりで困る
UR2枚SR3枚でしたありがとうございます
ちなURは初期かよちんが一気に2枚来た
>>144 ステータス自体は一回り劣るけどだいたい重ねることになるので結果的には無凸ガチャ産とほぼ同じ(若干劣る程度)になる
属性やタイプ、特技次第では十分戦力になる
>>149 この前のシールド海未便利だよね。覚醒まで持っていっただけで、上級デデデがオート放置できるようになるとは思わなかった。
10連ガチャのライナップは更新ないって事はいつ引いても関係ない?
オールスターガチャが更新されればチケットガチャも更新されるでしょ
>>154 こんかいの10連に関しては更新されない
更新されるんだったら今回は貯めておいてパンダせつ菜が加わってからやりたかったんだけどね。世の中そんなには甘くないな、と。
問題は先日の虹限定
虹応援のため買ったが
流石にUR無しガチャは引く気がしない
常設落ちしたら入るよね
たぶん待っても85%引く自信あるけど
今回ルビィだし
近くにフェスルビィ実装されたら発狂するわ
先ほど天井到達…
>>149 ありがとう
ほぼ無凸だからよほどじゃないと出番無さそうだ…
50連しても全部最低保証
手持ちの札も良くならない
運が悪い自覚があるなら天井まで貯めるんだ
俺はそうしてる
今月のようしずぱなルビぽむって今月末のフェスガチャにも入りますか?
来月からですか?
フェス影響で再始動したんだが質問
テンプレ
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
称号狙いで常に編成センター穂乃果(緑作戦)、
ライブは即切り替えて初期果南絵里真姫(赤作戦)のみでやってる。
これだとゲスト初期にこ(アピール+同作戦)は
センター穂乃果のみに掛かるも緑作戦全く出番無いので完全に無駄。
ゲストを初期果南(アピール+全員)なら
センター穂乃果に(アピール+全員)が付きバックダンサーとして
赤作戦の人にも(アピール+全員)掛かり恩恵が受けられるってこと?
まあそこは分かりやすくそういうことだね
むしろ同学年とか同ユニットとかが分かりにくいから気をつけてな
ありがと
ゲスト 初期ダイヤ(エレガント )個性 テクニック 同属性+ とかあるけど
これはゲスト初期ダイヤのエレガント属性ではなく、
まず自分のセンター穂乃果(スマイル)に掛かってるので
テクニック 同属性(スマイル)+となり
スマイル属性の他メンバーに テクニック+ 加算ってこと?
それともダイヤのエレガント属性基準?
同属性も分かりにくいな
その場合スマイルってことだね
ゲストのスキルは全てセンターのスキルとして処理されるのでゲストが誰でどんな属性であってもセンターがスマイル穂乃果なら
スマイル属性、音ノ木坂、プランタン、2年生として処理される
ゲストの個性スキルが編成中央のキャラに追加される
要はそれだけ
なるほど…!
アピール+属性の真姫ちゃんをゲストにしたらクールが上がるわけじゃなかったのか!
理解した
とにかくセンターにひらめき個性がついて
そのセンターで読めってことね。ありがとう
すいません、えりちの所の表示って何ですか?
>>175 原曲ではその衣装を着てますってこと
ありえないけど「あれ?この曲ってどの衣装着せればいいんだっけ?」ってのが無くなる
…意味ないとか言わないでね
でも表示されるキャラとされないキャラがいるな…なんだこれ
全員持ってるから持ってないキャラは表示されないってわけではなさそうだし
あと衣装自動編成すると表示されるBiBiの3人以外制服になるな
意味がわからん
バグというか衣装実装したときの設定漏れだろ
蟹さんテストしてなさそうだし
MV見る時一人一人専用衣装着せてて4人ぐらいで自動設定あるじゃんと気づき
押したら全員制服に戻された記憶
汎用構成でメイン3人で果林、ガード善子あと1人をラブアロ海未ちゃんかアフタースクール凛ちゃんで迷ってるんですがどっちがいいですか?
入れ替えて試してみたんですがあまり違いが分からなくて
3月にURの衣装の色が変えられるっていいよね
2Pカラーみたい
フェスのせつ菜とこの前のしずくのURを天井覚悟で入手して石かなり消費
したから今月のフェスはスルーするつもりだったのに歩夢のURが来たか
しかもガードタイプとは
上級でいつもスタミナ切れでリタイヤしてるから虹のガードタイプは是非
欲しいんだよなあ
3連続天井覚悟はきつすぎ
虹のUR狙ってるならこれから毎回追加くるんじゃない?9人のUR絵柄はもう公開されてるし
11月ぶりに虹アクセでた
ブレスレット
しかもかすみの誕生日に
>>185 凸が条件になってるけどな
さて何凸で開放になるか
7凸目、8凸目で更に色が変わります
なお変わるのはリボンの部分の色だけです
カラバリ追加は2凸だと予想している
イベント100位争いが加熱させて、ラブカスターを買わせることができるから
スキチケも売ってくれないと100位争いなんて毎回は参加出来ないぞ
ショップのピースの交換アイテムってどのタイミングでリセットされるか分かる?
1凸ごとにカラバリ増えていくものとばかり思ってました…
ミリシタみたいにカラーだけじゃなくて形状や装飾まで変わるならいいけど
単なるカラーパレットチェンジなら凸数分のカラー欲しいな
今日のチケットで初期梨子初ゲットできた
昨晩梨子で抜いた甲斐があった
90連毎日10連ずつ引いていくか溜め込んで一気に90連するか迷う
それだと推しでは抜けないから推しが出ないじゃないですかやだー
最後までためこんで一気に放出するか
それが気持ちよさそうだ
1日1回の方が良いぞ
じゃないと、次にガチャ回す時に1〜2回目じゃ満足できない体になってしまうぞ
俺は今石貯めてるからどうしても10連が我慢できなくなったときのために取っておく
推しで抜いて虹URを出すと言うミラクルを起こすしかないなあ
バックダンサーに関係あるのって基本的にスタミナと個性とひらめきだけだよね?
下手に個性やスタミナの弱いUR入れるよりもSRでメインのアピール値あがるキャラ入れた方がいい感じ?
この善子強いの?
ゲージが溜まる善子なら持ってる
強いかと聞かれれば月猫夜以外のガチャURはみんな強いがその善子はヒーラーとして理想的な能力で特に優秀
そうなんだありがとう
まあUR歩夢ちゃん引いたら速攻交代するかもだけど
UR10枚くらいしか持ってないから今は全部同じチームでやってるんよね
使い分けねえ
考えたこともなかったな
UR10枚もあったらSRと織り混ぜてチーム編成したほうがずっと強くなるぞ
まぁ、初期曲とかだと梨子やにこで解除して押しきれちゃうからなぁ
ヒーラーはスタミナと(足を引っ張らない程度の)アピールの2つの能力が求められるからなるべく曲と属性を合わせて能力を高めたい
手持ちの初期曜と比べてみたけど、この善子のスタミナは最終的には曜の倍になるのね。その分アピールとテクニックは低くなるけど。
アタッカーよりなら曜、ヒーラーよりなら善子、って感じになるのかな。
スクスタの曲と属性でのステータス補正、作品別って関係ありますか?
>>228 作品は関係無い
属性はアプリ内の教えてスクスタに書いてあんだろ…
フェスの影響かどうか知らんけど今回みんなイベント走ってるね
フレンド内でも普段は5位前後なのに今は15位前後だ
銀マカロン星1が全然足りねぇ…
デイリー5回じゃ追いつかん
めちゃくちゃ久々にアピール仲間小が出た
前はポコポコ出たのに
>>231 代わりに余る金マカ3…2000個も食べきれないよ…
>>231 前回のイベントで1400個分交換出来たはずだが…
自分も銀は全交換したはず。それでも手持ちをかたっぱしから覚醒させたら足らなくもなるよね…
交換分取り切れるほどやってる人は初心者ではないのでは?
銀使い切れるほどUR引けていいですね……余るかどうかは多分そこの差だよ……
サービス開始からやってるけど12月入った辺りで銀は余り始めた
3か月くらいコツコツ日替わりこなせば必ず余ってくるよ
石手に入るから無駄ではないけど消費量エグすぎてRは育てられないなぁ
アクセサリーのスキルレベルの
効率のいいレベル上げありますか?
lv5だかで刻めみたいなの昔見たような気がするので
>>244 アクセを1個でも合成しようとすれば次のスキルレベルの数字が見られるから
それで効率がいいと思う所で止めてねとしか
それ僕のSが取れません
この編成でギリAです
回復役もスマイルじゃないとキツいのでしょうか?
赤作戦の千歌と果林を入れ替えてもダメでした…
こんだけUR揃ってるにしてはステが低いな
アクセのレベル低いんじゃない?
アクセよくわからなくてとりあえずあるもの付けてました、育ててみます
sp特技も属性関係あるの知らなかった…
ありがとうございます!
SRえりち、SRちかを使わない作戦に入れてアピール底上げしよう
スマイルは月猫夜じゃない方の凛を持ってるかでずいぶん違う
>>249 属性一致は1.2倍くらいの補正掛かるからとりあえずラブアロー海未とライオン千歌の位置交代すればSP特技の威力上がる
後はアクセサリーは金以上のブローチがあるならそれを、無いならなるべくレアリティ高いのをシール合成して最大レベルまで上げてメイン作戦に付ける
バックの人たちはブレスレットかなるべくステータスが上がるやつを
こちらも属性一致はボーナスあるから同じ属性の子を同じ作戦に固めて一致するアクセサリーもたせるとバラバラにしてるよりちょっとステ上がる
通算3枚目のアクティブURを引いたんだが3枚中3枚が初期千歌な件
いつかその3凸した千歌のスタミナに救われる日がくるよ
先ほどスイートナイトのんたんが3凸しました_(:3」∠)_
いつか3凸したスイートナイトのんたんのスタミナとテクニックバフとAC中特技発動率バフに救われる日がくるよ
なんか最近アピ小仲間も全然でなくなったんだけど、クリティカルばっかでムカつくな
間に合わせとありますが瞑想でのアピール+ってそんなに出やすいですか…?
50回くらい回しても1度も引いたことがなくて
これが書かれた頃はもっと出たと思う
いつかのアプデでアピール系は出にくくなった気がする、あくまで気がするだけどな
出るカードって偏るよね
今日出たSRも被りだった
一枚もないSRけっこうあるのに
URも3種類が凸してる
なんか損してる気分
>>264 3凸しても月猫夜の使いどころがまだないにゃ
>>263 全面的に同意
欲しいSRがあるけど未だに来ない
使うユニットとメンバーコロコロ変えてるからウチは全員出番あるぜ
各属性・グループ・学年で13編成作ってるから大体のURは出番ある
10連1発で新ぽむ出たわ
サンキューカッニ
(火力上げたいのでせつ菜が欲しかったのは秘密)
AC全部達成できる譜面で完全オートの場合スコア何割分くらい余裕あればS安定します?
曲によるしメンバーによるとしか
2/3で安定する曲もあれば3割増し5割増しでも安定しないのも
フレンド枠は属性関係なく全て
小悪魔にこで良いって認識であってますか?
それやると相手側に同じ人が何枠も表示されるからやめておいた方がいい
同じキャラを複数設定すると選択時にその数だけ出てくるからなるべくバラけさせる
高難易度の曲は複数の作戦を使い分けるものもあるからアピール+:全員や同属性もよし
あとは初心者のために初期梨子やスタミナ+系も設定してはどうか
>>276 >>277 ありがとうございました
素直に属性別のアピールにしておきます
そもそも多分バグだろうしさっさと修正してくれれば済む話なんだがね…
UR歩夢ちゃんが出ないんだけどこれもバグなんじゃないの?
後夜祭まだ一枚もURでてないのはバグにちがいない……!
>>273 >>274 のとおりなんだけど
ただ走るのも疲れたので気分転換にやってみた。一例としてね。
大きくボルテージ加算するメンバー無し、ひらめきはなるべくパッシブ、ゲスト無し、キズナUp無しでStarlight上級30回。
オーバーキルだと数値に幅が出そうなのでポーチでSに届く様に調整。ネックレスは素。
今回のばらつきは4.4%
アクセ組み合わせ中に気が付いたけど素のネックレスでも装着すると点数安定する。ポーチでも無駄に凸れば数値上がる(シールいっぱい使っちゃった)
せっかくだから赤いポーチで後3000回走るぜ。
俺は出たからIDとかに関係あるのかも
俺は出たけどね
おれも歩夢ちゃんが出ないだけで後夜祭でURは出てるから
フェスでかすかすか彼方ちゃんがきそうなだけに
ポムをどこまで追えるか…
もしかしてイベントで解放したストーリー見られるのってイベント中のみですか?
>>287 うん。
今後後から見られるように改善予定。
運営だよりvol.2に2〜3月を目標にって書いてある。
10連、今のとこUR4枚来てるけどうち2枚が被り
SRは10枚ぐらい来てるけど新しいカードは2種類だけ
うーん
俺は被ってもいいから欲しいね。出るだけまだまとも。
巫女舞とファンタスティックピエロ凸したいからね。
いまさら凸してるスタメンの集まりにご新規さん来ても居場所ないわけ。
まあ属性ユニット強化できるから別にいいけど少数精鋭のため凸用のスタメンが被ってほしい。
今んとこ真姫ちゃん以外かがやき交換チケットと化してるよ。遠い先の夢だね。
ここまで後夜祭UR全敗ってどんな確率なんだろ……ついでに普通の10連も2回やってるけどそれも全敗……
今日までで2.75%
最終日までで0.98%
…かな
イベントランキングは30万位とかいるみたいなので30万人が回してるのであれば
確率通りの結果になった場合3000人くらいはURを引けない
そっか3%程度か……不運3%側に入るのはまぁそういうこともあるかって感じで納得できないまでもないけど、ここまでもさほど運良くなかったのに更に追い打ちかけられるとなんかすげーかなしくなってくるわ……
リセマラもUR自体が出なくて2日間で合わせて8時間くらいやったなぁ……
ここまで70連のうち最低保証のSR1枚が4回
こんなに出ないんじゃ課金してガチャしようなんて思わないな
μ'sのパーラーとアクアのチアがやっとあと1人になった
でもここからが長そう
虹の初期衣装はまだ2人足りない
おれも虹衣装足りない
あと20連でしずくと果林さん来てほしい
そして昨日スノハレが揃った
俺はせつ菜フェスの時天井まで引いてUR1つだけの時があったぞ
しかもそもURのときは昇格演出だったから天井まで虹演出無しという絶望を味わったぜ…
やっぱガチャ設定おかしいよ
こんなのガチャ引きたく無くなるわ
フェス果林が強いと聞いたのですが
属性一致URよりこの果林を入れた方が強いですか?
それともあくまでクール属性なら最強という感じでしょうか?
両方試してみたのですがそんなに違いがわからなかったので
でも確率ガチャなんだから仕方なくないか?
必ず当たるなんてそっちの方が操作になるし、引けたときの喜びもなくないか?
今回の無料10連でそこそこUR来てる自分だが推しピックアップガチャは推しはついに出なかった
そういうもんさね…
>>304 果林パイセンはSpタイプのゴリラってのがミソだね
属性一致はもちろん、Voタイプを弱体するギミックがある曲でも安定して高ボルテージを稼げる
Spタイプだから急いでゲージためなきゃいけない場面がある曲にも入れられる
どれにも当てはまらない場合は流石にせつ菜や果南みたいな純粋ゴリラには敵わないけど
強キャラであることは間違いない
>>304 フェス限は恒常より1割ほどステータスが高いが属性一致によるステータス上昇率は2割なので
単純なステータスだけなら一致恒常>不一致フェス限
>>307>>308
なるほどありがとうございます、属性だけでなくそれぞれの曲によって編成考えないといけないんですね
中々奥が深い…
使いこなせるように頑張ります
>>311 凸するとレベルの上限が上がるからステータスも高くなる
例えば虹アクセを5凸すると最大ステータスは
アピール:1040
スタミナ・テクニック:780
になる
スキルレベルの上限も上がるけどこれは上げるの大変だからお手軽なメリットではないかな
>>313 む、そうかも
でも所持数増やすかどうかなんて人に聞いてもしゃーない気もするが
初期値が290とかいう意味不明な数字だったから一度だけは上限あげようとは思ってるけど…
ちゃんと整理してればどうしても拡張しなきゃってなるまで結構余裕あると思う
所持枠が足りなくなるぐらいアクセが落ちてくれればいいんだけどね…
食わせたり分解を全くしないんでもなきゃ3桁にすら届かないからなぁ
色んな種類溜め込む意味もないし
ネックレスって今後使う可能性あるかな?
すぐに虹にする気はないけど金ネックレスを
とりあえず限凸させとくか珠にするか悩む
290とか狂ったレベルでばら撒かれないと絶対いかねぇわ
>>318 分解しても得られる珠の数は減らないから重ねるだけならいいんじゃない?
虹アクセ全然出ないけどこんなもんなの?
そんなもんだよ
その3倍のランクになっても下手すりゃ2列埋まらないし
あまり使えないのしか虹が来ない。
そして今日も10連はかぶりSRが2枚。通算でUR1枚出てるだけでもマシ…か?
使えるアクセが欲しいならトキランをひたすら回す
他の色のマカロンが足りない?こないだみたいな交換所イベントが来た時に全力で走ってピンク以外のマカロン調達するといいよ
無料10連でいろいろ来てくれるのはうれしいが深刻な金銀マカロン不足
ライブで稼げる数決まってるのどうにかしてくれよ
RPG謳うなら周回アイテム稼ぎ育成出来なきゃダメだろ
金銀が足りなくなるのは幅広く強化しすぎが原因
入手出来る数に限りがあるのは分かってるんだからそれに見合った範囲で育てないと
どうしても足りない人は合宿やシャイニーピース交換で調達する手もある
日替りライブは3月〜4月のアップデートで改善される予定だからそれまでは上手くやりくりするしか
>>328 回数増やす実装に3ヶ月もかかるのかよ…
金銀は流石にシャイニーピースだな
★1は交換回数100回じゃ足りないけど
>>327 SRで揃う衣装くると開けるぐらいだけど足らんよ
前回のイベでマカロンはけっこう増やせたつもりだったんだが
日替わり消化しても1マカが全然増えてない
マカロン分解機能はよ
>>327 染めないとスコアs届かない曲ある以上育成するキャラも増えるし多少はしゃーないと思うわ
明日ようやく90連回せる…
耐えるのも中々大変だった
フレンド課題クリアしたいので即消しでいいんで誰かフレ登録してください
882297653
晒しじゃないってわかることプロフィールに書いた方がいいんじゃない
>>333 毎朝SR1枚しか出ない悲しみを味わうのとどっちが辛かったかの報告を楽しみにしてる。
クォーツ70あるけどもうせつパン持ってるしでも使わないと勿体無い気がするしはてどうするか
今回のイベントの報酬絵里、性能はそこそこだけど衣装はクソ可愛いな
年越しキャンペーンめんどいから放置してたら
明日まででやべえ
最後の最後でなんとか2枚目のUR。
後夜祭のおかげでスイートのんたんとラビヌダイヤちゃんが3凸したよ。
うん、まあ、推しだから良いんだ…
今からは無理やろw
90連でUR4
まだマシな方なんだろうけどしょっぱい戦果だったなあ…
確率5%なんだから90連でUR4〜5枚は極めて妥当な結果なわけだが
90連でUR3枚とかまた微妙な結果…
無料で引けたんだからいいけどさ
90連UR枚数別確率
7枚以上…約16.2%
6枚…………約13.1%
5枚…………約17.6%
4枚…………約19.4%
3枚…………約17.0%
2枚…………約11.0%
1枚…………約4.7%
0枚…………約1.0%
UR5枚で終了
確立的にはまぁまぁか
タダでこれだけ増えてうれしいわ
目当てのカードは来なかったが…
くま千歌
初期ヨハネ(2凸目)
初期千歌(1凸目)
ケーキことり
スイポルビィ
ついでにURチケ使ったら初期まきちゃん(1凸目)
推しは出ないよね〜…
2枚しか出なかったけどイラストエロい果南と初期梨子だったから満足
>>349 ありがとう、100人に一人と聞いて少し心が落ち着いた
編成アドバイスください
ぼららら上級Sが取れません…
凸状況:ほのよう2、ことうみりんまるルビ1
赤で殴り、緑で守りながらSP溜める戦略でギリギリAです
中央は宗教なのでできれば変えない方針で…
よろしくお願いします
中央って3人とも変更無し?
ダイヤだけなら果南絵里をことり善子に変えるだけで相当楽になる
鰡のAからSって150万ぐらい伸ばす必要あるよな
編成を弄ったぐらいでどうこうできる点数じゃないわ
編成的にはメイン作戦を果南絵里イベ海未にして切り替えず殴り続けるのがベスト
とりあえず現状なら絵里・果南・ナチュラル海未をメイン作戦、善子・ダイヤ×2をSPチャージ担当にするのがベストかしら
>>358 不一致のことり善子より一致の絵里果南の方がSP高くない?
せやねぇ
真ん中をダイヤさんにさえすればいいかなと思って
SPダイヤさんにしても550万くらいが精々だった
ダイヤさんをメイン作戦に入れるか、アピール同作戦の強力なゲストを捨てるかの2択を迫られるのがきつい
ギリAからSには編成変えるぐらいじゃ届かないよ
中央を変えても難しいと思う
強ステカード引くしかない
>>357 イベ海未より月猫凛のがアピール値高いんじゃ?
spタイプだからゲージも溜まるし、
果南、絵里、凛で殴り続ければいけそうだが
たぬかす持ってればバックダンサーに入れるといいかも
357です。たくさんご意見ありがとうございます
アドバイスを参考に組み換えたりパーラー絵里とたぬかすでバフ重ねたりしてみたのですが、やはりAを少し超えるところで止まってしまいますね…
今銀1マカが足りずイベ海未ちゃんが育成できていないので、育成終えてからもう一度挑戦してみます
それでも無理なら大人しくフェスVoダイヤさんを待とうと思います
ありがとうございました
スリワン上級でSが届きそうで届かないです…
作戦と編成のアドバイスをどうかお願いします
センター変更可能です
緑でSP回復、赤で殴るの繰り返しでやってます
UR
海未&陽凸2、凛(月猫夜)&ルビィ(ピエロ)凸1、残りは0
エレガントUR・SR
SRは絵里凸2、梨子凸0、残りは凸1
>>367 属性揃えるのが基本
真ん中3人はスマイル海未をエレガント絵里に交代、
その3人で作戦変えずに最初から最後まで殴り続ければ届くと思う
>>368 早速有難うございます!
海未→絵里に変更して作戦変えずに殴ったら
Sには届かなかったものの確実にスコアが伸びました
今までスコアSとAのメーターが二分の一ぐらいまでしか進まなかったのが四分の三ぐらいまで進んだのでもう一声!って感じです
バックダンサーの子達も属性揃えた方が良い子っていたりしますか?他の曲でもですが属性とレアリティはどちらを優先するかいつも悩みます…
>>369 バックダンサーの属性は基本関係ない
入れるならアピール+の個性を持ってる子を優先、
プレイ中にスタミナが緑を切るようならスタミナが高い子を入れる
今の編成だとウェディング絵里はスタミナ低いし個性もアピール関係ないから
それよりスタミナある子にしてもいいかも
個性は全員のはわからんので自分で探してくれ
あと少し足りないぐらいならフレンドも個性やひらめきスキルにアピール+がある人を選ぶと何とかなるかも
回復役0でよく最後までスタミナ持つねぇ
初期にこ引くかSRのぞえりがもう少し重なるかすりゃあっさり行けそうだけど
その手持ちで出来たらなかなか凄い
エレガントは回復役いないから必然的にスタミナ厚くして息切れする前に粗方殴りきる戦法になる
今しがたイベント報酬の絵里UR入手した
報酬URまで手が届いたのは初めてだから軽い感激
悪い事言わないからイベント配布URは毎回取っといた方がいいよ
自然回復分のスタミナを消化するだけでUR2枚貰えるからとりあえずスタミナが回復したら消化しとこう
今のところイベントURで優秀なのルビィかよちん花丸マリー海未くらいじゃない?
>>377 くらいって言ってるがそれだと半数以上は優秀だぞ
イベントURはステータスが低いことと完凸に輝きが必須なだけで個性等々悪くはない
そのステータスもポイントとランキングで2枚取って重ねれば無凸の恒常URと遜色ないレベルになるしな
>>367 中央をパーラー絵里、善子、Sp果南にしてそのまま殴って
後ろにパーラー希、イベルビィ、初期果南を入れればいけそうな気がするんだけどなぁ
残り3人は穂乃果と高スタミナorひらめきアピ+持ちで
>>380 今回のエリチは弱いと思う
長所がパッと思いつかない
いつものペースでイベントやってたけど
今回5万位以内入れなかったw
ユーザー増えてきた?!
前回から自然回復でUR2枚はキツくなってきた
今回はギリギリで落ちそうだったから飴一個舐めたわ
>>385 ガチャ90連効果と見せ掛けて、バイト潜らせてボーダー上げ工作仕込んでたとさか思えない位上がったよね…
去年までは適当に走っててもフレンド内5位くらいだったんだけど今年に入ってからは石割らないと15位くらいになるわ
>>384 Skなのは難点だけど配分も特技も悪くないからクールの手持ちが手薄なら十分戦力になると思う
さすがに初期曲は上級S取れた人が増えてきてイベはスキチケで回せる人が多くなったとかもありそう
>>389 それに加えデイリーで貰えるスキチケが増えたのもあるだろうね
90連取っといたけどガチャ内容変更なしかよ
虹のURほしかった
今さら気付いたけどフェスで追加されるSRってオールスターガチャにも入るんだな
SRもフェス限定と思ってたわ
>>393のお陰で今知ったわ
今回のフェスで唯一欲しいのかすみSRなんだけどオールスターガチャに
入るならおはガチャでいずれくることに賭けて石温存しようかな
今回のフェスにこって、少しぐらいは無理して課金してでも入手すべき?
>>370 >>383 お二人とも貴重なアドバイス有難うございました!!
お二人のおかげでS達成できました!
SRのんたん育てる銀マカ1が足りなかったので
(銀マカ3は2000個ぐらい余ってるのに…)
のんたんを即入れる事が出来ず申し訳なかったのですが
スタミナ重視で組んでフレンドも個性とひらめき意識しました
あとバックダンサーに属性が無関係と知って目から鱗でした
まだわかってない事が多そうだけど
真ん中三人&殴る担当は属性合わせるよう気をつけます
合宿してたんだけどパッシブスキル2つ出てきたのに見向きもせずに完了タッチしてスルーしちゃった
悲しい
10連って白ペンラになることあるの?SR確定じゃないっけ?
>>400 あるよ
UR確定チケットでもなったことある
白スポットライトが出てから虹色に変わったけど
SR以上確定だから確実に1枚は昇格するけど
演出が白の事は起こりうる
ナチュラルurがティーパーティことり、初期マリー、フォレストフェアリー絵里の3人になりました
赤作戦に2人入れるなら誰がいいでしょうか(1人は別属性の回復なので)
ことりとマリーは同属性プラスがあるのでバックダンサーにするならどちらかかなと思っているのですが良かったらアドバイスお願いします
>>403 凸段階が同じなら絵里マリーじゃないかな?
VoとSkでは作戦内のVo10%も違うからね
>>407 ありがとうございます!
voってそんなに強いんですね
なるべく赤作戦にはvoいれます
一応言っとくけど作戦の色自体にはなんの効果もないからね
合宿編成の名前変えるのどうやるんだっけ…
ひとつだけ変えてあるんだけどどうやったのか忘れてしまった
>>410 合宿編成のところで名称変更がど真ん中にあるぞ
>>411 え、マジでどこ?
ボタンは
おすすめ
ライブ編成から上書き
一括編成
しかないよね
一括編成画面でもそれらしきボタンないし
>>413 おお、ありがとう!
こんな画面すっかり忘れてた
ギルキス縛りして限定曲やってるけどうちのギルキス全員ガードで全然スコアでねぇ…
1回で40000とか出せるキャラいるんか?
そりゃ凸すりゃ出せるようになるだろうけど
初期果南がボーナスタイム+SP発動中+バフマシマシ+クリティカルで無凸でも4万越える
NRSの話じゃないのか? 属性一致なしで叩ける果南やっぱ強いんだな
>>417 理解すれば割とシンプルだぞ
相談すればいくらでも答える
>>423 こっちもなんかアレな言い方になってスマン
課題の話かもしれないしな
5凸凛ちゃんがジャスト5万が最大値だけどこれって5万が限度とか無いよね?
クリティカルあつかいのも含めてniceとgreat出さないでライブ成功させたらパーフェクトなるんじゃ?
パーフェクトライブは全てのノーツをPERFECT判定で処理すること
CRITICAL判定でも裏でPERFECT/ GREAT/ NICE判定が起こってるので注意
>>428 狙ってやろうと思ったらストレス半端なくなりそう
記憶から抹消すべきだな
一回しかパーフェクトライブしたことないな俺
ナイスとかノーツスルーとか結構しちゃう
パーフェクトライブは初級とか中級こなすついでに取ってる
慣れればわりといけるよ
記録上やと二回出来た事になっているな わたし
perfect1回課題クリア後perfect1/10になっているから
フェスガチャで過去のフェス曜出てきたんだけどフェスのキャラって本当にひらめき3つからスタートなんだなあ
UR確定ガチャに果林とせつ菜が入ってないのはどうして?
>>439 ありがとうございます
種類が違うのですか…
NRS上級+は前回のスノハレHTPトキランよりマシな気がするな
1回で40000さえガードで耐えればスコアA乗る
前回はクリアで精一杯だったから…
>>436 パーフェクト課題はライブ回数課題とかセンター課題と同じで回数引き継ぎなんだ…
椎茸属性が1凸まるしかないんだけど、せつ菜あたりをぶっ込んでおけば良い?
無凸初期海未ちゃんで40000出せたわ
NRSは不一致デバフないから編成組みやすいな
フレンド課題やりたいのににこが大量に並んでんのなんなんだ
全員botに見えてきた
これライブ中に画面回転すんのかよ
そして回転しないようにする設定ないのかよ
それは本体側の設定だな…今まで不便じゃなかったのかそれ
本体側で回転オフにしてても回るんだなこれが
スクフェスは確か設定から切れた気がするけどスクスタにはないのよね
iPad常にどこかに置いてライブしてるから知らなかった
大変だな
マジ?iPhoneいまくるくるしてみたけど回らんかったわ
今オートライブで試したけど普通に回ったわ
泥だと回るのかもしれない
iPhoneSEだけどライブ中に回った事はないなぁ
ただ再起動するたびに左側が下になるの凄く面倒くさい
イヤホンジャックの兼ね合いから右側が下でやりたいんじゃ俺は
スクフェスは一度右側を下で固定したら再起動しても右側が下で始まるのになぁ
起動する時下にしたい辺下にしておけば一応そっちで始まるがたまに失敗するとだるい
設定で固定してるとスクフェスは右下、スクスタは左下で基本起動する
ただ起動時に角度がなんか法則わからないけどたまに逆向きにもなる
iPhoneSEだと確かに回ってくれるよな
サブ機のiPhone5sだと何をやっても一切回らないorz
ライブ中左下に表示されてるスキルとか発動した情報ライブ後の詳細から見れるようにしてくれないかな
あれ地味に便利なのに
DAMみたいに2〜3ページあるリザルト画面を行き来できるようにしてもらいたい
今更かもしれないけどもしかしてSP特技の効果時間伸びるようになってる?
とりあえず真ん中3人
UR3で3.6秒
UR2で3.4秒
UR1またはSR3で3.2秒
SR2で3.1秒
UR1とSR2で3.3秒になったりしないから、URがいるときはURの延長時間だけ有効、のようだ
初期梨子のデバフ解除とか初期果南の永続バフが発動したら左上に常時表示しておいて欲しいね
AC始まったタイミングとクリアしたタイミングで発動するものなんか多すぎて見ようとしてもすぐ流れちゃうしね
最悪2D時だけでもいいからバフ・デバフはアイコン化して常時表示してほしいなと思う
復活とか軽減は表示されるんだし
石を1桁単位で消費する手段ってないですよね?
B以上無理なのに上級プラスをクリアしたら所持石中途半端になってしまって気になって…
SRをメイン兼中央で使ってるとSPの効果時間が短くなるから困る
関係ないけど初期海未ちゃんってあまり話題にならないけど地味に強いね
参加楽曲にある!ってどうやったら消える? 全曲全難易度クリアしてもずっと残るんだけど。
次追加されるかすみんURって初期SR矢澤の代わりになる?
>>473 なる…ね
上位互換的に使えるけどレアリティ違うしチカタナイネ
弱体化を解除したいのは主にグループ縛り・学年縛りの課題を消化するとき
にこはμ'sの3年、かすみんは虹ヶ咲の1年だから競合は起こらない
イベ報酬の果林は初期梨子と同じ効果だよね
初期梨子いないから自前で何とかなるのは助かるな
アクセサリー集めるならトキランみたいな風潮ありますがなんでですか?
スマイル曲は有用なブローチブレスレットが同時に手に入る唯一の属性
そのなかでもトキランは曲時間も短くスコアS取る難易度も低めなため敷居が低くオート放置にも向いている
ユニットがどの曲でも放置でS取れるならスマイル属性どれ回しても構わないよ
トキラン以前にちょっとやったんですけど全然アクセサリー集まんなかったんですよね
もうちょっとやってみます
別に出やすいわけじゃないからな
優秀なアクセが出る曲の中で周回するのに向いてるってだけ
徐々にシステムを理解してきたと思って汎用で使うライブ編成してみたけど組み方は間違えてないですか?
変更要素があれば教えてください
>>483 中央を単純にテクニック上位にしていないのはいいね
試行錯誤の後が見えていてよい
多分赤がメインだと思うのであえていうなら、赤に入ってる海未を中央に持ってくればフレンドの同作戦対象バフもメイン作戦に適用されるようになる
フェス真姫ちゃんってスタミナお化けで特技が軽減なんだけどもしかして使い道ない?
>>484 ありがとうございます
概ね方針は間違っていない見たいで良かったです
察しの通り赤がメインで中央は色々入れ替えた結果ですね
アドバイス通り弓海未をセンターにします
>>485 エレガントはヒーラーいないから軽減が生命線だぞ
>>487 属性揃えるのはまだまだだけど育ててみるわ
でもイベURとかでエレガントヒーラー来たら蹴落とされそうな気がするな
ガードなのに回復もシールドも軽減もしないエレガントSRせつ菜
ヒーラーなんて飾りです、お偉い方にはそれがわからんのですよ!
スキルタイプのシールド勢特技3にぶっこんで終了。
スタミナ?いらない。属性分けしてないスタメンの集まりでスタミナ54000時代に69300とか上級+とか軒並みAでクリアできる。
ま、編成と作戦切り替えのタイミング次第でどーとでもなるよ
S届いていないのに、低スタミナでクリアしたとドヤ顔で言われても無意味。
UR確定チケット、期限が後25日くらいですが期限までに虹ちゃんURが追加される可能性はありますか?
>>494 UR確定チケットに期限はありません
表示されるのは今のラインナップの期間表示
要するに23日後には追加される可能性はあります
本スレより
200 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ) (アウアウウー Sa9d-GqUB [106.180.39.178])[] 投稿日:2020/02/04(火) 15:27:44.62 ID:VFhaUiAQa
UR確定チケット有効期限あるんだな
208 名前:名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 1388-N9gX)[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 15:29:11.24 ID:jOrRwKAT0
>>200 説明にも書いてるけどその期限はラインナップ更新の期限であってチケット自体は無制限
821 名前:名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 8954-unxX [126.38.60.5])[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:31:55.07 ID:5m/vy7kn0
URチケあと23日になってるけど、温存したら次の恒常のガチャ入り間に合う?
824 名前:名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd33-C/RC [49.98.161.182])[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:33:37.78 ID:3FcRCJ5yd
>>821 使用期限じゃなくてラインナップの更新期限だぞバカが
その期限はオールスターガチャの内容の更新までの期限であって、チケット自体の使用期限ではないので欲しい子が追加されるまで待ってても大丈夫です
>>495 >>498 ありがとうございます
使用期限ではなくライナップ更新期限でしたか
説明読んでなくてすみません…
10000円のたっぷりって個数は無制限?
1ヶ月貰い切ったらもうその課金はできないの?
アクオスのstep zeroの上級Sが取れないんだけど、
取れてる人の編成ってどんなのだろう
いろいろ試したんだけど、大体Sまでに50万〜80万くらい毎回足らなくて
ムラムラします
あとね、僕らのライブに至っては150万くらいスコア足らなくてS取れない。
もう、これは凸する以外に無理なの?
毎日劇場って四コマ漫画みたいなのをイメージしてたからセリフだけなんだなあってちょっとがっかりしてたらすごいいい話でよかった
あとね、紫のオードリーと夏色がS取れない
でも紫はヒーラーが居ないから。こればかりは仕方ないのかな、と思ってるのだが。
SRでも良いからヒーラーくれよな
ほんと、ムラムラしちゃう(ぽむ
>>503 まずはユニット名をちゃんと読めるようになりましょう
>>510 これはお恥ずかしい。馬鹿を晒してしまったw消すわ。教えてくれてありがとう。やっぱラブライバーは温かくて優しいやつばかりだ
そりゃそうだ
触っちゃいけない手合いだと全ての書き込みが示してるし
アクオスでも通じるんだから別にいいじゃないか
それにここ初心者スレだし
初心者ならなおさら最初のうちに正しい読み教えてもらった方がいいんじゃないの
わざと変な呼び方してるのかと思ったけど
そう呼ぶやつ厄介がアンチだから触っちゃダメだろ
もしくは荒らしか
ラ板初心者向けに解説すると初代しか認めない原理主義者を装った対立煽りが二代目を呼ぶときの蔑称の一つがアクオスなのだ
ただ全然知らないやつが自然に読むとそうなるから仕方ないといえば仕方ない
ちゃんとゲームしてれば音声で呼ぶんだから譲ってカタカナ表記でアクアって書けよ
にじがさき、は変換ホント困る
「虹茅ヶ崎咲く」って毎回打って余分消してる
辞書登録しようよ……
無料90連と初心者課題石のおかげで上級+以外は全部S取れた、サンキュー蟹
何回やってもあと2000〜1万足りないんだけどあとはもう運なのか?
アクセの計算もよく分からないけど付け替えるとボルテージ増える?
果南とラピヌルビィのを入れ替えれば属性一致で1割アップするけどそれでSに届くかはわからん
それ以前に凛じゃなくて梨子にブローチ持たせてるのがおかしいわ
そこ入れ替えてもう一回やってみて
にこ梨子入れ換えただけで普通にクリアできた
ありがとう
ここ数日のLPを返してほしい
個性2の発動如何によって平気で50万とかブレるから10万以下の差に関しては運と施行回数の問題
追加曲一通り試行錯誤したけどまだまだSには遠い
UR数枚増えたところで変わんなそう
まーたSR凛ちゃん出たよ
なんでこんなに出るかなあ
>>526 この編成で900万出るのか…
単純にどういう回し方でやってるのかみたいぜ
赤一点突破でそんなに伸びる?
凛ちゃん完凸でヨハネと海未ちゃん2凸
あとは全部無凸か1凸
で赤一点突破
属性一致の恩恵が思ったより大きいのかもしれん
上級Sと上級+Aはどっちがポインヨ効率よさげでしょう?
今ちょうど自分で調べてメモったところだったわ
上級S LP15 イベントポイント600 交換アイテム460 ・・・LP1あたりポイント40 アイテム30.667
上級+A LP20 イベントポイント860 交換アイテム680 ・・・LP1あたりポイント43 アイテム34
上級+Aのほうが効率がいい
上級+はCだとしてもLP20でポイント830、アイテム640
LP1あたりポイント41.5、アイテム32
多分Dだとしても上級より効率いい
上級+S取れてないからスキチケ使うなら時間あたりの効率は断然上級の方がいいけど
ニューロマはいいけど以前の上級+はクリアするだけでも神経使うから精神的に非効率だった
初期UR果南にアピール+[中]:仲間って宝の持ち腐れ?
仲間って自分自身に乗らないからむしろアタッカー的には最悪では
初期果南は個性も優秀でどのデッキでもバフ要員として入れるから別にいいんじゃね
他の二人にはかかるんだし無駄ってことはないと思うけど
果南はアピール+全員もってるから
バックダンサーとしても強い
輝きがUR1凸分溜まったから誰かに入れたいんだけど誰に入れたらいいか迷っています
メインは現状画像の感じで虹アクセは見えてる分しかないです
ことり推しならフェスことり
果南推しなら初期果南
どちらでもないなら果林かエマ
自分がプレイしてきた各楽曲の最大獲得スコアってどこから見れるの?
ボルラン以外もみたいのだけれど
今気付いたけど曲選択のときのスタミナやライブパワーの数値に,が入れられてるのって最近のアプデ?
おはガチャで久々にUR出たと思ったら初期ことり(3凸目)だった
スマイルやアクティブは報酬URがメイン戦力なのにクールだけはめっちゃガチャ出る
今の高難易度ステージってSP発動要員もギルキスにした方がいいの?
>>560 あるあるなぁ
スクフェスでもそうだったわ
>>561 常時1.2倍、一部のAC時1.44倍のアピールになるからそこらへんで判断
ギルキスのスマイルはさらにバフ乗る
シールドは身代わりの壁
回復はケアルとかホイミとか
回復はそのままスタミナ回復で黄色ゲージとかになっても緑ゲージへの復帰が可能だけどスタミナの最大値以上は回復しない
シールドはスタミナ現象を防ぐシールドを展開する
スタミナ回復はしないから黄色ゲージとかになるとそこから緑ゲージへの復帰は無理だけど
スキルが発動しまくればスタミナ最大値と同じだけのシールドが展開できるから最大でスタミナ2倍になる
シールドは体力満タンでも張れるし作戦切り替えても持続するからその点では回復より優れてるね
一度黄色になったゲージを戻せるからその点では回復のほうが優れてる
どっちもどっち
体力が赤になりやすくて回復役がいなかった時は体力よりシールドのゲージの方が多い
>>570 これを覚醒までまっすぐにマス開けするだけでデデデのスタミナ心配しなくていいのは便利よね
イベント海未っえあのえっちな海未ですよね
あれ使えるのか
おしえてスクスタ見てもよくわからなかったんだがステータスのテクニックとアピールってなに?
あとSP特技のスコアって何参照にしてんの?
アピール…攻撃力。ノーツを叩いたときに獲得するボルテージの基本値
テクニック…器用さ。これが一番伸びるキャラはクリティカル率が高い
SP特技のスコア…テクニック×1.2+アピール。属性一致やギミックによるステータス変動の影響を受ける
お答えいただいたみなさんありがとうございます。
発動回数が多ければシールドの方が使えそうですね。状況に応じて回復とシールド使い分けた方が良さそうですね。
とりあえずシールド持ちのルビィちゃんを編成に入れてみます。
>>575 書いてたか?すまん
>>576 あざす
テクニックとアピールどっちも加算されんのか
アクセ上限まで持ってる状態でアクセ獲得できるライブやったらどうなるんだろ
合成サボってたら290個溜まりそう…
いつかシールドブレイクという貯めたシールド値ゼロにするギミックくると思ってるわ
別にどうにもならない
プレボに入って枠空けるまで取り出せないってだけ
曜ソロはシールド与えたりぶっ壊したりと何がしたいのかわからない。振り回される。
曜ソロはAC速攻でクリアしたら実質ノーダメってコンセプトでしょ
>>583 普段強キャラのくせに肝心なところで打たれ弱いアニメ曜の再現だぞ
フレンドが全然いないので募集させて下さい
654 216 925
ちなみにしずくちゃんもせつなちゃんも持ってませんがそれでも良いよって方お願いしますm(__)m
そこそこ課金してるのにランク28でイベントも順位7万台で全然駄目だった
理由が分かった
時間が無いってのもあるけどそれ以上にスキップチケットを一度も使用して
こなかったからだ
今、数十枚使ったけど大分違う
>>590 ランキングでの報酬は少ないから、今回みたいなの交換形式のイベントの時に貯まったチケット放出してみたら?
マカロンとか種とか色々選べるよ
パーティーをどう組んだらスコアでますか?上級って曲事にキャラ属性考えないとSは無理ですか?
ライフがゴリゴリ減るんですけど...
>>593 同じ作戦にシールドか回復持ちを入れてその作戦だけで叩けばスタミナは足りる
その手持ちならフェス菜ラブアロー海未イベ海未辺りを同じ作戦に入れて、他の作戦に緑の梨子を入れれば初期曲ならS取れる
そんだけURいるなら属性ごとにデッキ組めば初期の方の曲なら余裕でS取れるぞ
>>3読めで終わる
凸数知らんが推奨ライブパワー8000以下の曲ならある程度いけるだろ
>>593 凸状況にもよるけど上級クリアするには充分な手駒揃ってると思う
まずは作戦を変更しないでいいように三人の選別かなぁ
イベント海未、初期ルビィ、善子、どれかから1人、
あとはラブアロー海未とフェスせつ菜
これだけでおおかたいけると思う
これだけ手札が充実しているのにメイン固定して梨子入れて作戦シャカシャカするのは非効率極まりないと思うぞ
あーあ
俺も贅沢は言わないから果林さんとせつ菜としずくと歩夢ちゃんとエマさんとかすみのUR欲しいなあ
せつな、アロー、善子にしたら確かに8000以下は行けました。
9000越えのSキツイですね...
土曜はギルキスライブだったけど当日限定ボイスってあった?
調べてもそれっぽいの出てこないからなかったっぽい?
ラブライフェスの時はスクフェスには当日ボイスがあったけどスクスタにはなかったから多分ないんじゃない?
>>600 その変になってくると6属性の補正とかメイン三人以外の個性の底上げとか、色々と考える部分も出てくると思う。
場合によってはSRの個性のほうが有用なこともあるから色々試してみて!
やっぱないっぽいか
というかフェスの時もなかったのかよユニットライブならまだ分かるけど
作戦を切り替えない前提だとメイン作戦以外のアクセって、スキル反映されない虹より金のブレスレットのが良かったりする?
>>601 ボイスはないけど毎日劇場で触れてるよ
昨日はギルキス3人、今日の分も見てみて
かれこれランニング合宿100回以上やっていますが、同作戦中って存在するのでしょうか…?
まあ泥率は体感1-5%くらいな気がするから100回でも出ないことはあるよね
さっき今日の朝お迎えしたばかりのイベ梨子入れてランニング合宿したら
梨子が一発で同作戦中取ったよ
やりおるな
大は本人だけ+3%
同作戦は本人含めて3人が+2%
どちらが優秀かは火を見るより明らか
他のアピ全員は最後は同じ属性に留まるけどことりだけは常に全属性でバックダンサーしてそうだから
ことりだけはアピ中仲間を付けるのが正解になると思う
>>592 うん、かなりあるし
石とか輝きとかキャンディ辺りは是非欲しい
メインで叩くのは同属性かぶっちぎってアピール値高いので叩くのがいいのは分かるんだけどサブも同属性で固めたほうがいいの?スキル重視してるんだけど
ACでタイプ指定で大幅にボーナスが出たり下げられたりするの増えてきてるから
同じ作戦で固定したままってのが難しくなってきてるじゃん
そういう場合でも属性一色染め組めるようになれば同属性で無駄なくアピールアップできるから
ただそれには勿論アピ+同属性or全員のバックダンサーがタイプもうまくばらけて6人必要という
条件が揃うのに途方もない時間がかかりそうな案件ではあるけど
アピールが増えてブレスレットで回収できるゲージも増える
スタミナが増えて安定感が増す
いざというとき作戦を切り替えてSPゲージ溜めやスタミナ回復もできる
将来的にはサブメンバーも属性統一したい
未僕やってて最高で450万なんですが、もっと出すにはどんな編成がいいですか?
素直にGGSでもうちょっと出そうに見えるけど、
その質問なら現編成も張らないと答えられないよな
ほ
おれもゴリラほしいなあ
フェス曜とまきちゃんしかいないよ
ぼちぼち初期真姫ちゃん0凸では火力は担えなくなってきたね
初心者応援でもらえるURチケットって今のラインナップに欲しいの多いならラインナップ更新前に引いた方がいいよね?
当たるかはともかくだけど
135ノーツしかない上にACも3回だからねぇ
伸びる要素が無い
調整できることがあるとしたらSP特技のタイミングかな?
最初のACクリアまでにSP溜めて発動して、残りはAC開始の度に発動するようにしたら30万くらい伸びた
メイン作戦以外のアクセは全員ブレスレット
まさかの三人同時にアピール小獲得でびっくり
瞑想の時に6人映ったの初めて見たけど、人数とか組み合わせの法則とかあるのかな?
SPゲージが溜まってて次のACまでそこそこ間があるけど
AC突入までにはSP貯め直しは間に合わないって感じの時について、
温存してAC即達成するのと、さっさと撃っちゃって次のACの真ん中くらいで
SP撃つのとどっちがいいパターンが多いかとかってある?
ランニングでアピール出なくなりすぎじゃね?
たまに出ても小ばっかりだしなんか萎える
>>631 大きな差はないけど溜めて次のACに入ってから発動する方が多少スコア伸びる
基本ピュア以外アピール20%ダウンの曲だと、
ピュア8000とスマイル10000が同じアピール値に変換される
であってる…よね…?
4凸うみのこえ海未ちゃんと無凸デバフ解除りこちゃんなら
海未ちゃん入れるほうがスコア伸びるよね…?
ピュア曲なら属性一致でピュアのアピール値1.2倍だけど、それも計算込みの8000で単に殴るだけの問題なら合ってるんじゃない?
あとは個性や特技との兼ね合い
そういや今さらだけど属性一致の1.2倍ってどの段階でかかるの?
>>634 属性一致で1.2倍になるからその場合だとピュアは9600に上がってる
最近ぼららら上級Sようやくとれたわ
ゼロワン?無理です(半ギレ)
>>631 曲内で打てる回数が変わらないなら貯めといた方が出るけど即打ちのおかげで1回多く打てるってケースもあるからなぁ
俺はぼらららだけ残りだわ
それも100万近く足りない
ゼロワンも余裕とはいかなかったけどいけたってことは組み合わせか…
この状況ならスマイルのブローチブレスレットどっちをリアリティアップするべきですかね?
手持ちで属性揃えて挑んでも結局GGSで弱体化解除使った方がスコア稼げるのちょっとモニョる
>>645 ありがとうございます
虹ブロ作りました
【育成要素について】
★短期育成要素
・ガチャ、イベントでの新戦力獲得
・特訓マスの開放
・スクールアイドルのLv.UP
★中、長期育成要素
・限界突破でのマス開放
・アクセサリーの獲得、強化
・ひらめきスキルの獲得、厳選
・キズナLv.UP
・フレンドの獲得、厳選、成長
概ね上にあるものほど効果大
>>631 ケースバイケースだから実際にやってみてノーツ終わった時点でタスク切って比べる方が早い
>>646 うちも下手にガチャ凸突破進んでいるからUR10枚以上あっても無理やなぁ
凸4とかあって被り過ぎだし
>>648 > ・フレンドの獲得、厳選、成長
>
> 概ね上にあるものほど効果大
フレンドの成長ってなんですか?
お友だちのゲストが凸して個性Lvが上がったりアピール+[中]:同作戦や同属性を身に付けることさ
キズナレベルって影響する?エピソードの開放だけだと思って均等にあげてるんだけど…
>>654 上がった時にパラメータアップみたいな事が表示されてたと思うけど
基本的にはエピソードの解放だけ
ただしキリの良い数になるとアイテムが貰えるからエピソードを読んでないなら偏って挙げたほうが嬉しい
絆も本当の誤差レベル
数十上げてマス1個分になるかならないか
仮にキズナレベル200まで上げればパラメータ+20パーセントになる
凛とことりってまだ1回しかイベ出てないよね
しかもどっちもイベ報酬でなくガチャだし
次のイベはこの2人がイベ報酬で出るよね
URが凛でSRがことりかな
1レベル毎に0.1%アップだから絆50レベルならステータス5%アップ
そう考えると結構大きい補正だと思える
0.1%もなかったって過去スレで検証した人居なかったっけ?
指数関数的な増加だから25レベルごとに実質的に0.1%上がったことになる
他に持って無くてステータス上げるだけならキープ、揃ってるなら分解
銀より金の方が分解に向いてるのはわかったけど、虹凸は現物ドロップのみで金も銀も全部スキル餌に回した方が効率良いみたいなことはないの?
ひらめきスキルの重複って反映されるようになったの?
>>666 修正入りました
詳しくはお知らせを読んでね
???「お知らせを読まなくても教えてくれる人がいればいいと思うの」
>>666 あれ?サイレント修正でお知らせに載ってないんじゃなかったっけ?
>>672 5凸してボイスだけ解放してないうちのせつ菜、光ってないんだけど…
5凸でマス全部開けじゃねーの? マス空いてたらレベルは上げなくてもいいってことか
あれ?もしかしてアクセサリーってわざわざ珠にしなくても内部的に凸する数が貯まれば凸する…?
アクセサリースキルを優先して金銀アクセサリー食わせてたら1凸したんだけど…
凸とレアリティアップは別だぞ。珠を使うのはレアリティアップで凸は同名アクセ重ねる
BHC上級は脳死GGSせずに攻略情報ちゃんと読まなきゃダメね
獲得ボルテージ0でマジでバグかと思ってビックリした
初級から順にやってると途中で「あれ、なんかみるみる火力下がるぞ」ってなって気づくね
問題は仕様に気付けてもノーツの見落としやすさのせいでそこそこの点数をドブに捨ててしまうことだ
>>678 これって作戦変更せずにデバフギミックが2回分重なると起きるの?
作戦変更強制ノーツは敵にまとわりつかれて攻撃力が落ちたのをガチャガチャやって振りほどくみたいな演出が必要だと思う
運営の苦し紛れの嫌がらせギミック感を出してはいけない
引きはいい方だけど今回は無課金でも上級+でS取れた
せっかくの高難易度なのに簡単にしていっていいんだろうか
まぁ曲の難易度上げるとその曲が嫌いになりかねないしな(スクフェスで経験ありw)
今回は新曲だし良い気分になってもらうために難易度低めにしてると思う
前のギルキスも易しめだったし
相変わらず虹ちゃん2ndアルバム曲の上級S取れないわ… スクスタ難しい
前の上級+は廃課金の遊び場だったけど今回はユニット曲の期間限定公開のおまけだからね
今回は2曲ともS取れてるのに前回のスノハレとかクリアすら出来んかったからな
あ、ニジガクのユニット曲って期間限定じゃないんだな
>>690 虹セカンドか。俺も推奨スタミナ60000超えるのは全くS取れない。
けどもだいぶスタミナが下回ってるのに安心して挑める要因がある
シールド班の展開、特技3を使う。
スキル発動率アップ、できれば特技も個性も発動率アップで固められてるのがいいかな。
例えば初イベのことりちゃんはアピールオバケで特技発動率もかなり上げてくれる。
そこにファンタスティックピエロやプレリュードブロッサムなどのシールド展開してくれるスキルタイプを組む。この三人はひらめきも特技の同作戦中を組む。
フェアリーテイルみたいなダメージアイコンもこれで軒並みしのげる。
最初のACまでに積めるだけ積む。特技3は切り替え短縮だからSP3と組み合わせてゲージもためやすい
これだけでもSニ歩手前までいける。
後は組み方次第
ただ、DDDみたいな指定属性以外特技発動率○○%下がるものにはデバフ解除役を組まない限り全く効果無い可能性あるから攻略情報ちゃんと読んだ上で組みなよ
ワンダーランドがAちょうどぐらいしかいかないのですが改善点あるでしょうか?
立ち回りは赤→ACで緑→赤で回復を繰り返してます
アクティブの花陽と花丸を育ててメインに入れれば多少は伸びる
>>697 かよちん飼育にしてイベ丸とかなんで殴る
あとアクセどうにかする
>>698 >>699 できました!
アドバイスありがとうございました
絆エピ5〜6話で止まってるから虹セカンドがロックされたままだ
・アピール+[小]:自身(ランニング)
・アピール+[大]:自身(ランニング)
・アピール+[小]:同作戦(ランニング)
・アピール+[小]:同属性()
・アピール+[小]:同タイプ()
・アピール+[小]:同学校()
・アピール+[小]:同学年()
テンプレ外わかりますか?
このゲーム他と同じスキル発動率のふりして対象が常に一人だから実際の確率相当低いよね
>>705 ありがとう
今まで新キャラはとりあえず瞑想させてたけど
メイン作戦要員は瞑想させなくてもいいか
ユニットは少し前に削除されたよ
既についてる子は学校に変更された
課題やろうとしたんですけどSUPER NOVAってどこにありますか?
>>713 日替わり
今日はAZUNAだから無いね
イベント交換所の素材は銀マカ星1星2の次何とるべきなんだろう
>>714 >>715 ありがとうございます
今日は課題達成できないんですね…
植木鉢単価高すぎてめちゃくちゃ腹立つけど他に手がないから仕方なく交換する
URとSR1枚ずつと石とメロンと飴全部回収して銀マカ1交換の途中でなくなった
みんなそんなに稼いだのか
初期はSR1枚どりしかしなかったけど、最近は石砕いて2枚どりするようになった
このタイプのイベは張り切るやつ多いな
いつも自然回復のみだけどもう一つのイベより1万は順位下がるわ
SRはポイント効率のために交換してたんだけどもしやあまり意味ない?
ポイント効率だけで言ったら交換するために使った交換アイテムを補ってプラスになるのは
どこら辺からなのか
アクセ強化に全く繋がらない属性の曲やらなくてもマカロン集められるし
足りなくなってもまとまった数を補充する術が無い植木鉢シリーズも貯め込めるからね
ストーリーイベントではSR2枚目取り終えたら順位関係無く走るの止めるけど
交換所イベでは毎回3桁順位だわ
お陰で特訓アイテムには不便しない
俺もそうなるはずだったのに青マカロン尽きてて笑った
相当補充したはずなんだけどなぁ
餌になるから無駄になるアクセは無いぞ
属性は気にする必要ない
>>730 金以上はスキルレベル上げに使う時の餌として効率悪いから
珠にするのが定石
でも緑とかは珠にしても使い道が無い
それなら最初からブローチ集めてる色でやった方がいいよね直ドロップも狙えるし
銀だろうが虹だろうが珠が欲しい属性なら珠にするな
効率とか気にするほど落ちてくれないし
>>729 青マカロンはVoとGdのスタミナマス解放に使うから消費が激しいね
マカロンはどの色が各タイプのどのステータスのマスを解放するのか完全に決まってて
赤マカロン:Voのアピール、Skのテクニック
青マカロン:Voのスタミナ、Gdのスタミナ
緑マカロン:Voのテクニック、Gdのテクニック
黄マカロン:Spのテクニック、Gdのアピール
紫マカロン:Skのスタミナ、Spのアピール
ピンクマカロン:Skのアピール、Spのスタミナ
となってる。この法則に当てはまらない例外が1人だけいて、以前GdとSpのアイテム間違えましたって告知出してたフェスことりがそれ。
効率とか気にしてられるほどアクセはドロップしないから足りないマカロンの属性曲をやった方が健全だぞ
>>731 高スキルレベルになると銀アクセだけじゃ上限の30個注ぎ込んでもアップ率100%にならなくて
金アクセを使わないといけなくなるから無駄にはならんぞ
「ジャブジャブ落ちるから多少の効率差なんて無視してやりたい曲をやれ」とか
「アクセはドロップ率低いから効率よく使おう」なら分かるんだけど
なぜ「あまり手に入らないから効率なんて気にするな」になるのか
これが分からない
>>735 そんな凸重ねたアクセの最後の数レベルでしか起こらない場面で必要な数は
課題やボルランのためにやる程度のプレイで集まるし
そもそもピンクのゴミ金アクセ突っ込んだっていいんだよ
>>733 桁そろえるためにもピンクは桃マカロンと呼ぼう
アクセ効率とかいうほとんど上がりようのないものよりマカロン効率を重視した方がいいということだぞ
そもそも緑は腕立てで余るしアクセ目当て以外でやることない
>>733 どうりで青がいつも足りなくなると思ったらそういう割り振りなのね。納得。
>>740 逆だろ
ブローチ15凸が一番鬼畜コンテンツなんだから
アクセ以外は考える必要がない
マカロンが足りなくなったことが一度もないならアクセだけ考えればいいんじゃないですかね
>>744 まず使い方を見直す、無駄に使わない
次にアクセ、閃き厳選を阻害しない範囲で
入手出来るように立ち回るんだぞ
>>733 減り方に偏りあるから役割あるんだろうとは感じてたけどそういう分け方されてたのね
知らなかったありがとう
アクセサリーについて教えてください。
属性が同じの金と属性が違う虹ならどちらを優先して付けるべきでしょうか?
また、ブローチ、ブレスレット、ネックレス以外は虹でも素材として分解してしまった方がスコアアップにつながるのでしょうか?
>>748 属性揃える効果は微々たるものなので虹アクセ優先
ブレスレットがバックダンサー分揃っていれば使わない虹アクセは分解していいんじゃないか
というか分解はレアリティアップに必要な玉集めが目的だからレアリティアップ待ちのアクセがある時でも遅くない
現状アクセも一部以外ステータス目的にしか使えないのがねえ
大した効果でもないのに発動率30%とかハズレがハズレすぎるんだよなぁ
スクスタは育成に使うアイテムが多すぎて何が何に使われてるか分からへんのよ!
そろそろ同色内でいいからレアリティの変換できるようにしてほしい。金マカ3、3000個なんて食べきれないよ
>>749 じゃあブローチだったら三属性を3つずつ集めるよりどんどん凸った方がいいのかね?
一致5凸金ブローチと不一致無凸虹ブローチなら金だよね…?
>>756 そうでもない
スキル効果がベースから結構違う
5凸金
640
480
480
無凸虹
670
502
502
属性一致ならステは金の方が高くなるけどスキルの効果値がだいぶ違う
作戦内全員が同じ属性じゃない限りは虹の方が良い
>>757 >>758 ステしか見てなかったわ…
アクセ見直してきます
とても今更な質問なんだけどアピール+同作戦とかって「アピール+」までが作戦名なのか同作戦までが作戦名なのかわからないんだよね
イベ報酬絵里のスキル見てたらよくわからなくなった
>>760 それで何か困ることあるの?
てか作戦の名前じゃなく個性やひらめきスキルの名前であって「アピール+」の適用範囲が「同作戦」なだけだけど…
アピール+:同作戦の他にアピール+:同属性とかあるのはどう見てたの?
ごめん作戦名っつったのは普通に間違えた
スキルの名前って言いたかった
てか俺も何が聞きたかったのかよくわかんなくなったから忘れて
ごめん
別にいいけど何のために同作戦とか同属性とかついてるのかってのは分かったんだろうか
イベントで100位以内に入ろうと思ったらやっぱ寝る間を惜しんでスキチケ使い続ける必要あるのん?
マグロは無理だなぁ…
UR2枚目もうちょっと緩和してくれないかなぁ
今はマグロよりもアザラシをどうにかしないとだけどな
軽減スキルはこのままなんだろうか
今の環境だと軽減率100%でも劣化盾のような気がするが
5万ダメージノートが飛んでくるようになれば輝くよ
あと複数回発動したら重複するようになれば多少は
今のバフ上書き式はマジで意味がわからない
シールドが積み上げられるのに軽減は毎回ノーツ数リセットされるだけだもんね。初期ほのかとかが死んでる
エレガントの回復欲しいな〜
穂乃果推しだけど大正穂乃果ちゃん使いづらい
初期ほのかはスタミナ仲間プラスとAC時回復があるからバックダンサー常連
ユニット課題を想定するとQU4RTZだけガードすらいないから、中級までしか対応できなそうなのがもどかしい
緑の作戦(Rx2枚のGdとイベント配布SR)のみ使ってAまれにBクリア。
LV1の人がいるのは宗教上の理由。まだ160回ほどだけど苦行。
この場合、宗教なので忍耐の限界に挑戦して精神を高めるために行う。身体を痛めつける事で精神を高める。と言う意味で苦行。
Lv1縛りしてるのか?せめてレベルくらいあげれば…?
ポイント効率上級+B(40000の所が火力役がおらず、若干A届かない)何ですけど、LP20消費して回した方が効率良いですか?
上級Sより上級+ギリギリクリアのほうが全然効率良い
>>785 ありがとうございます
BクリアならB評価でスキップ出来れば
楽なん出ですけどね
不便さもある程度改善してきたし、周りの言うクソ仕様にも大概慣れてきたけど、ひらめきスキルの仕様だけは擁護できない
強いひらめきスキルがランニングから出ることにもイラッとしてくる
強スキルが出る分ドロップアイテムは微妙になるのはバランスとしては正しいんだろうけど、ゴールドなんてもはや使い切れないほど貯まってるからなー
せめて同名キャラ同士で付け替えとかできたりしないもんかなー
自分も上級+Bだが手動しんどい
前回も手動でやってたからいい加減疲れてきた
獲得ボルテージ3%アップとアピール3%アップだとやっぱり後者のがスコア上がる?
獲得ボルテージは常時発動だっけ?まぁ仮にそうだとしてもSPで上がる分後者のほうが強くね?
しずくみたいに10ノーツ効果がある特技が10ノーツ以内に複数回発動したら効果は重複する?
>>794 ありがとう
そうかSPにも加算されてるんだもんね
というのもぼらららクリアするのにバックダンサー誰がいいか探しててうちで使えそうなのがSRナチュラル花丸か曜だったからどっちがいいのかなぁと思ってね
分かりやすくアイコン出してくれるダメージ軽減を見るに
回数がリセットされるだけで効果は重ならない
>>799 ありがとナス
まあ重なったら壊れ性能だよな…
今回追加された愛さんと、ピエロルビィは両方ともシールド持ちなのですが、どちらの方が使えるのでしょうか?
アクセサリーは作戦全員に効果あるみたいだけどネックレスのダメージ軽減も3人分に適用されてるの?
初心者増えてない
本スレも過疎りだしたから本スレで質問出来る
こんなとこかね…
ボルラン競うイベントじゃないからみんなまったりプレイなんだろう
デイリー10×7ウィークリー80ログボ20+30で一週間で200、4週間で800
さらにストーリー報酬、イベント課題、諸々の配布などが加わる
毎月1000はだいたい貯まるよね
それを月末のフェスにぶっ込む
無課金でガチャ更新のたびに10連引けるぐらいにはもらえる
あと3ヶ月我慢すれば天井前提ガチャ出来るのか
頑張る
>>807 ダメージ軽減が1%だった場合1つ1%ってこと?
1つで作戦内3人に効果与えて1%×3にはならないか…
軽減1%のアクセが作戦に1つの場合作戦内3人にそれぞれ効果は与えるがアピールは一人ずつなのでノート1つにつき1%の軽減だぞ
ネックレスってバックダンサーでも効果あるんじゃのん?
テンプレ
>>6が本スレで修正される前のヤツだな
ネックレスは「※★付は作戦外でも効果有」
【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
>>821 おお、さんきゅー
>>970はよろしくです
ブローチとブレスレット以外効果あるのかないのかよくわからないんだよなぁ
とりあえず、
キーホルダ、ネックレス、ヘアピンは5倍
イヤリング、ポーチ、リボンは10倍
リストバンドは100倍
の効果量にしろ
タオルは廃止
初回一回タイプは発動率100%にしてくれれば。あるいは基本パラメーターを一割増しとか。
タオルとリストバンドは効果盛ってくれてもいいよな
今のままだと永続型の完全下位互換すぎる
30%の確率で←?1度だけ←??10ノーツの間←???2.4%上昇←?????
ひらめきスキルもだけどもっとまともなの増やしてあれこれ考えながら組み合わせたいわ
色々考えて組んでもあと少し届かない時はどうやっても届かない
アクセもひらめきスキルも誤差レベル
目に見える効果はカードのステだけ
というかアピール至上主義がどうにかならんと組み合わせも何もないよな…
タオルそんなに酷評なのかw
ナチュラル曲に虹黄タオル使ってるけど分解して虹黄ブローチ作った方が効率的かな
>>833 ブローチとブレスレット、ネックレス以外基本役に立たないからすぐブローチ作れるならそうした方がいい
>>834 早速ブローチ作ってきました
近々リボンとリスバンも分解するか
数日後、そこには仕様変更で元気になったタオル君の姿が!
>>836 この可能性を考えてしまって金以上は全部凸してるわ…
やっぱりノーツを叩く方が面白いから自動タップじゃなくて自動SPと自動作戦切り替えを実装していただきたい
上級+ブレハーともあと少しでお別れか
カラクリさえわかれば簡単に高得点取れるいい曲だったのに
>>838 スクフェスに慣れているとそっちの方がありがたいんだよなぁ
ノーツ叩くのに忙しい時にsp発動とか無理だわ
ここじゃ評価低いけど高難易度では素早くSP溜める必要がある曲も多いからイヤリングは重宝している
金イヤリング5凸なんだが悩む
4凸まで来てる金ブローチのために温存しとくべきかな
学年限定の特殊バフは好きじゃないんだけど気にしない人多い?
せっかくのオールスターなのに編成縛り推奨されてるようでちょっともやもやする
効率というか強さ重視したらそれこそ編成されるキャラが決まっちゃうし
そういうのがないほうがむしろ編成ガチガチに縛られるぞ
好きなキャラで遊びたいなら効率気にせずに好きなキャラで遊べばいいだけ
なるほどそういうもんか
考えてみれば弱くても特殊バフの範囲なら光る可能性があるもんな
そもそも性能格差作らないでって話だけど
ありがとう少しすっきりした
フェスで特に欲しいのいなかったから今のガチャ100回回したけど愛さん引けなかった
ああ、エレガントのヒーラーが欲しい…
金のブローチが6個揃ったんだが、ベースにするのをスキル上げしつつレベル20にしてから限凸していくのと先に完凸させてから育成するのどっちが効率いいのかな?
>>851 金でスキル上げしとけばレアリティアップした時にスキルレベル引き継ぐんじゃないの?
>>851 金をベースにレアリティアップで虹にした場合、スキレベは引き継ぐよ
ライブのはわかったんだけど、ストーリーのノーツ速度って変えること出来るんですか?
やっとLP最大量増加か
150ってケチな事言わないでもっと増やせよ
(とりあえずは10時間寝れそう…)
1ヶ月先遠いわ…
100だと上級回したら10残るのが気持ち悪いんだよな、イベ中に初級やるのもなんか嫌だし
150ならキッチリ全部使い切れるから嬉しい
最大値は10と12と15と20の公倍数であるべき
まあ最悪12は無視してもいいけど
いや上限なくしてくれればいいんだよ
スクフェスは多少余ってても長時間放置できて気にならないし
俺は2ランクアップ・1LPアップのランク100だと思ってる
ガチャ禁中でURがあまり凸していない初期メンバーとイベメンバーしかいないのですが、やはりDNA上級+でSを取るのは難しいでしょうか
初期鞠莉ちゃん以外は全員います
Amazing travel DNAの上級+でなかなかSが取れません
アドバイスお願いできますか?
編成と手持ちはこんな感じです
海未の部分を曲と同属性のことりに変えたりしましたが、あまり変わりませんでした
メインは火力三枚にして特技ダウン解除の切り替えで回復三枚の作戦にして一瞬回復して戻すって運用の方が伸びる
Amazing DNAってエレガント以外はアピールダウンみたいな制限無いからダウン解除は必要ないと思いましたが、違うのですか?
>>876 ノーツギミックとして「特技発動率減少50%」ってのがあって、これの解除方法が作戦変更になるのよ
多分、2回無視すると100%減少になって特技が一切発動しなくなる
このゲームの仕様だと発動率50%減少は発動率50%以下のものは0%になるんじゃなかった?
>>878 あー、そっか。普通にしてれば発動率50%越えてる特技はないか。
アクセやらひらめきやら盛りまくれば50%越えられるのかな?
どうだろw
まあ基本的には発動率50%減少は1発で発動率0%になると考えて大丈夫だと思う
クリア出来ないときは攻略情報しっかり読み込めやオラァ
>>874 余裕で届きそうだけどな
緑(メイン作戦)
せつ菜果南ダイヤ
赤(特技ダウン時切り替え先)
初期曜フェスにこフェス鞠莉
他適当
とかで届かんか?
でいでいでいのときその計算についてここで聞くまで気づかなかったなぁ。俺の月猫夜が火を吹いたのはその時だけだ
>>885 でも残り二人もナチュラルじゃないと意味ないにゃ…
いやもう、月猫夜は発動率アップ50%ぐらいにしてデデデ救済専用にしてもいい気がする
まあそうしたら他の曲とのバランス取れないんだろうけど
>>884 830万ぐらいが限界で、900万には届きませんね…
この手持ちで届かんのはプレイングミスってるかアクセがよほどゴミかしか考えられん
アクセはこんな感じですね
さっき、運良く890万までは行けましたが、一歩足らずでした
プレイングはSP特技を1回でも多く使えるように溜まったらすぐ使うパターンと、アピールチャンスの時まで溜めておくパターンとそれぞれ実施済みです
>>889 ポーチ外してブレスレット付けさせるんだ
ブレスレットはガチで強い
なんでこういう人ってアクセのレベルすら上げないんだ…
アクセなんて飾りです、お偉い方にはそれがわからんのですよ
アクセのスキルレベルもコツコツ上げないとガチャドブ勢は戦えないぜ
Wake Up,Challenger!!の上級って作戦固定するよりも素直にAC毎に合った作戦で回した方がいい?
基本アピール50%現象がかなりキツい
>>896 そう思う
発動率upで一気に回復できるからGd作戦は必須
DNAが870万位で限界なんだけど、これもう凸不足で厳しいかな?
やっぱダイヤさんだよね…
SKゆえに全体の足引っ張ってる感が凄いわ
DNAになってから上級+のアクセの排出率下がった気がしない?
スキチケ×10とキャンディ(50%)×10ってにこぱいとエマぱいくらい差があるな
それより石20個とか合宿チケット3枚とかの方が欲しがる人多そう
手持ちの虹アクセ6個中3個が自作だわ
なお虹リストバンドあったが解体されブレスレットのレアリティアップに貢献していただいた
玉125個に加え5凸までが条件と知って自作とかあほくせえと思ってたが金アクセすらろくに出ないから禁断の銀ブローチ練成始めようかと思ってる
やめときな
虹作るための珠に変換する金アクセを5個も無駄使いする事になる
だよな…飴10個貰えるし次のイベ交換所だろうしひたすら走るか
良く分からないころに分解してしまった結果の緑珠60個は今後使い道あるんだろうか…
流石にアクセの種類が
ずっと今のままって事は無いべ
え、全属性全種あるものと思ってたんだけど
アクティブのブローチ全然落ちなかったのはそもそもそういう仕様なの!?
まぁ普通あると思うよね
説明でもアクセの属性合わせるとステアップみたいなあるし全属性全アクセあると思うよ
5ちゃん見なきゃ知らなかった
>>919 攻略情報に落ちるアクセサリーも全部書いてあるからチェックすれば分かる
初期の頃手に入れた沢山のアクセを有用以外全属性全て玉に変換した自分を殴りに行きたい
お陰でスキレベ上げが非常に遅れてる
絆レベル50でレベルアップ時のセリフ変わるんだな
次に変わるのはいつなんだろう
上級あと0to1だけなんだけど試行錯誤して何回やってもこれ以上いかねぇ…もうちょいなのに…アドバイスください。
ちな編成これ
手持ち
凸1:vことり、vルビィ、g花陽、g穂乃果、vにこ、g梨子、v梨子、skダイヤ、spダイヤ、
凸3:g曜、v果南
花陽を別のに変えたら?
それかフレンドをもっと増やして、良いひらめきの出してくれる人探すとか
>>927 それでS乗らないはアクセがまずい感じする
ダメージ受けたら青作戦に無駄に回してない?
メインGSSで固定して、青作戦にダイにこ入れてみるとか
先月俺「緑のブローチあるじゃん!凸って育てるか」
現在俺「あっ、、、、、」
アメトラ上級+の開幕4万点がどうしても達成できないずら…
それに関しては火力だからな……
どのくらい届かないかにもよるけど、ガチャに頼らない方法は虹アクセが出るまでライブ回しまくって凸させるしかない
1発4万ACは門番
これが突破できないようではSクリアは無理だと示してくれる
一発4万ACはクリティカルをお祈りするしかないのがつらい
ガチの運ゲーだわ
1発四万ってアクセと常時バフ込のアピ値でいくらあればいいんだ?クリティカル乗ったと仮定して、だけど
アピール厳選してない無凸弓ちゃんでいけたからアピール10000前後かつ属性合ってればクリティカル+SP特技で行けると思う
アピールじゃない、閃きだ
アピール9500の小悪魔にこでもいけたからSP特技発動させるのが重要だと思う
1番最初のACが4万以上出せ!は運ゲーだけど
1発4万うちは1凸せつなにバフ盛りまくってアピール17000にクリティカルでようやく突破できた
一回だけ無凸初期ダイヤさんで突破できたけど、それ以降同じ編成同じゲスト同じアクセひらめきで突破できないんだよなぁ
運ゲーすぎる
初歩的な質問なんだけど、アメトラ上級+は
アゼリアを優先すべき?属性を優先すべき?
同じぐらいのステの場合、属性不一致アゼリアと属性一致他キャラではどっち優先したほうがいい?
なるほど
赤ずきんちゃん
オオカミさん
猟師さん
って事か
>>944 凛ちゃんの特技…月猫夜二匹目はいらないにゃ…
属性一致は全ステータス1.2倍
AZALEAはアピール1.2倍かつ一部ACで更に1.2倍
つまり初期エレガントダイヤさん最強ってわけよ
>>949 ということは属性一致優先した方がいいのかな
SP要員はアゼリアで
初期ダイヤさんいるんだが無凸だからかあまりスコア伸びないなぁ
>>950 全ステ1.2倍なんだからその前提だとSP要員を非アゼの属性一致にした方がよくね?
>>951 あ、一部ACでプラスってことだからSPは非アゼリアでいいのか
ありがとう、色々編成試してみます
ところでそろそろ次スレの季節ですが立ててくれる人は
>>29のテンプレ改善案と
>>733の情報あたりご一考よろしく
>>6のアクセ、作戦外の対象も修正したほうが良いと思う
>>821のやつか。
単に本スレから持ってくれば良いんだけどな。
なぁに3時になったらもう一度買えばいいだけさ
いずれおはガチャで消費するんだから
おはガチャ石なくなる度にクソダサTシャツセット買っておけばよかったと後悔している
1ヶ月間毎日有償石20個くれるコース3000円くらいで出してくんないかなぁ
このスレいるかねぇ
本スレも勢い落ちてきてるし話題も本スレと変わらんし
もういいんじゃないか?
落ちたらそれまで、でいいんじゃない?
必要だと思う人は保守すればいい。
アプデしようと思ったらアポストからダウンロードできません言われて何度やっても無理だった
一度消したら入れなおせたけど何だったんだろう
本スレの言葉遣いとか雰囲気が苦手だからここなくならんでほしいわ
自分もそう思うんだけど本スレのノリ持ち込んでくるやつもいるからなー、キャラディスとかな
まったりスレ的な役割ならあるといいね
ヤバい…ブラメロのMVすごい好き…(語彙力の消滅)
本スレだと金出して凸って殴るってアドバイスも多いから無課金だと参考にしづらいこともあるしな
金出せよと言われたらそれまでではあるけども
立て乙
だけどテンプレちょっと確認してほしかった…
>>968 うん、ここまで使われた楽曲シーンの再現度高いのは今までなかったかな?
メンバーと衣装が揃えば完全再現じゃなかろうか?
アニメがあったわけじゃないけど、ストトラとかも再現度っぽさ高めじゃない?
揃いの衣装はSRだろうね
AtoZみたいにおはガチャ石のおまけに無料で付いてくれれば楽だけど…
自分は中の人が出てくる活動にあまり興味なくてライブやライブ映像も見たことないんだけど
ストトラのMVは3人の立ち位置変わらんし突っ立ってるだけで動きも小さいしで地味だなぁと思ってた
他のユニットはちゃんとフォーメーション変えたりしてんのにね
ストトラはかっこいい曲だからもったいない
SP200回を効率よく終わらせたいんだけどゲージボーナスたくさん降ってくる曲ってあるかな
アクセサリのラインナップがヘンテコだね…金でもいいのでメインの作戦にはブローチ使った方がいいかも
メイン作戦をSR千歌、ラブアロー海未、汽車イベント鞠莉にして
他の作戦には和装イベントルビィ、ポリスことり、スィーツルビィ、初期SR絵里、初期UR梨子、あと持ってれば初期SRしずく、
無ければハイキングイベント花丸を配置
その内アピールが高い3人を入れた作戦にブレスレットを持たせて他3人はネックレスやまだブレスレットがあればそれを持たせる
曲が始まったら梨子の低下解除が発動するまでメイン作戦と他の作戦とを切り替えて解除が発動したら後は最後まで
メイン作戦でひたすら叩く
これでスコアどれくらい行く?
>>984 sk希をvo海未かvoちか、バックダンサーにラピヌルビィ、ポリスことりを入れてスタミナに余裕があればパーラー絵里、チアちかも入れる
gd梨子はそのままで、あとはスタミナ高い順に
アクセはメインアタッカー作戦にブローチ、金でも可
ブレスレットはバックダンサーでいい
これで低下解除まで作戦切り替えすればメインアタッカーのみで行けると思うけど
あ、それとメイン作戦の3人は真ん中に配置して
ゲストにはアピール+同作戦の個性を持ってるピエロルビィやラブアロー海未、URしずく、フェス限鞠莉を選んでみてね
>>985 あっさりSクリアできました!ありがとうございます!!
よく見返したらブローチをメインにつけてなかったですが…
とりあえずメンバーもアクセもURで固めていけばと思っていたのですがまだ全然分かってなかったですね。
>>988 よかった
上での書き方がマズかったんだけど
ブローチはメインで使う作戦の子達に持たせて、残りの2グループの内、アピールが高い方にブレスレットを
そうでない方にはブレスレットや足りなかったりスタミナに不安があったりしたらネックレスを付けてあげるのが一番良い
その画像の場合で言うと緑作戦にブローチを全部集めるともっとスコア伸びるはず
ブレスレットとネックレスの分配はどれをどっちに持たせてもそこまで変わらないからあんまり気にしなくていいけど
ブローチをメインで使う作戦に集中して持たせるのは重要
このゲーム属性が大事だからね
SRでも重ねて属性合わせれば十分使える
特にチアっちのようなアピール型のVoタイプは優秀
>>980 ストトラはスタンドマイクなのとライブでは照明や炎の演出がある
コールや掛け声で盛り上がる曲でもあるので、そういう点ではスクスタだと迫力が出ずそういう印象になるのも仕方ないね
>>989 正直アクセサリの付け方でここまで変わるとは思っていませんでした。ありがとうございました!
ブラメロ思いの外S取れなくない?主力をAqoursにするだけじゃ足りないの?
ってブローチの件は自分で書いてたね失礼
メインの作戦に属性一致してたりアピール値が高かったりするVoを2人と、スタミナを緑ゲージで維持するために
回復したりシールドを張れたりするGd1人を配置して、
その他の作戦にはメイン作戦の3人のアピール値を底上げ出来る個性を持った子を詰め込むっていうやり方は
幅広い曲で通用するやり方だから覚えておくといいよ
とにかくメインで使う3人のアピール値がスコアに直結するから、
アクセサリは曲中ずっとアピールを高める効果があるブローチが鉄板
ブレスレットやネックレスは表に出てない作戦に持たせても効果を発揮してくれるので
残りの6人にはそれを優先して持たせる
レアリティが高くてもヘアピンやリボン、バッグ等はスキルがほとんど役に立たないのであくまで数合わせに持たせるだけに留める
>>994 攻略情報見れば分かるけどそもそもAqoursバフはそこまで有効じゃない
逆に属性もデバフも無いから純粋にアピールが高いVoと回復役、アピールを高めるバックダンサーっていう
基本戦術でごり押した方がスコア出ると思うよ
>>996 いけた……ありがとう久しぶりに属性無しで組んだわ……
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