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戦闘の面白さは過去一、ストーリーもやってみると結構良い、ボリュームもエンコン含めたらリリース時のものと考えたら十分
あとはsteamでの動作不良さえさっさと治したら完璧
>>2 好きな時にやればいいと思うけど、こんだけ売れるとセール狙いにするにもだいぶ先になるかもな
戦闘と探索は快適になってる部分もあるけど、それ以外はかなり劣化という印象
フィールドが言うほど綺麗じゃないよな ゴチャゴチャしてて視認性悪いし
steamでぼろかすだしな steamで10時間以上プレイの批評が唯一信頼できる
とりあえず移動でいちいち歩き強制してくるのなんとかしろや
上位行ってから面白いってのは、結局ストーリーでフラストレーション溜めた後で自由にモンス狩できるようになるからってことだしな ぶっちゃけ今ワールドでもライズの狩りでも一からやったら面白いしな
>>8 ちゃんと使えたらマジでずっと俺のターンでぶん殴り続けられて楽しいぞ
ぶっちゃけストーリー自体の酷評ってほぼおらんやろ モンハン民って自由人みたいな感じ多いやろしガチ勢になればなるほどそれが顕著やからストーリーに縛られるって事自体を毛嫌いしてるだけで
緊急クエストだけを連続でやらされてるみたちなのご嫌なだけで話の中身自体は気にしてないんじゃない スキップする人も多いだろうし
戦闘は爽快感とスリルが適度で本当に楽しい 歩かされるのが苦痛なのはその通り
豊穣期が安定して来る上位からは割とフィールドも「うおっ!」ってなる綺麗さを感じる
ストーリーがどうとかは別にどうでもええかな アイテムBOX周りのUIがゴミ&ゴミなのが一番の不満点 デザイナーのオナニーUI見せつけるUBI風味
スラアクヤバいわ 相殺もカウンターも零距離も全部ある
セール来たらさっさと買おうか 完全版来るまで待つか悩んでる
>>28 完全版出る前にある程度進めとく方がストレスないかも
セールが来たタイミングでいいんじゃないか
>>3 エラーで落ちるのワイの環境かと思っとったが同じ症状出てんのか
>>27 まだ最初の無理アプデのタイミングやし無いと思う
ペイントボール無くなってからモンハン辞めたわ モンスター探す時間がつまらなさすぎ
>>19 まぁ歩き縛りなくて全部文字送りできるようにしてくれたらわざわざ批判されることもないわな
とはいえ、ストーリーがよければ批判もされないわけやけどな。わざわざ見せるようにするならストーリーへの期待値はクッソ高くなるやろな
とりあえず、子供のメンタルを安定させにいくために狩りしてる気分にさせられるようなストーリーやめてなって感じ
>>35 まだマップにモンスター完全表示されていない時代の原始人だから気にしなくていいよ
今はフルオートでモンスターまでいけるしね
>>35 一回見つけて逃した後のモンスターの居場所がわからんから
アイスボーンだと痕跡?かなんか見つければ光虫で居場所わかるいうけど全然わからんかったわ
>>36 ストーリー自体にイラついてる奴は要はナタが嫌いなだけやしな
>>37 モンスター探す時間がつまらないって言ってるのに、ペイントボールシステムが無くなったのを喜ばない意味がわからないんだが
ナタが美少女だったらテノヒラクルクルだったんだよな オスガキ嫌いなのはゲーマーの総意
実際プレイヤーの男女比なんて9対1くらいやから褐色オスガキ救うのは盛り上がらんやろな プレイヤーキャラを女にするとメガネと鍛冶屋とプレイヤーでナタ君ハーレム形成やからな
>>40 それ違う
ナタが嫌いだからストーリーにイラつくんじゃなくてストーリーが糞だからナタが嫌いになってる
>>42 それとマップ広すぎて探し回るだけで50分経つしイライラしたわ
俺もモンスター探すのバカらしくてワールド辞めたから気持ちはわかる ワイルズはそういうやつを救うために移動はフルオートで乗ってるだけなんで続けられている
アルマとジェマに引っ付いて来てイラつき 可愛い女キャラ作ってムホムホ言ってたら自キャラまで「先生!」になってしまい発狂している
勝手にトラブル起こしまくるウケツケジョーよりましでしょ 色んなものが簡単すぎてゴッドイーターに近いわ今回
ハンターが寡黙なイケメンだからラスボス戦男で良かったわ
>>45 お前が嫌いってのは否定せんがワイは終盤ちゃんとおもろかったからな
お前の意見も別に全体の意見では無いで
モンハンでちょくちょく受付嬢とかの非戦闘要員にもお前戦えや!みたいな意見出るのおかしいやろ 非戦闘要員の人たちが戦ってたら変や
ストーリーそのものも薄っぺらい道徳アニメみたいでつまらんのよ それをナタに喋らせるのがさらに不愉快
>>40 まぁそれが一番ではあるけども
ワールドでもそうだけど、モンハンのシナリオってモンスター倒す理由作るためのトラブルメーカーが露骨すぎるんよ。魅力なしに嫌われ役にしすぎるってかね
オスガキがテントでおとなしくしてるなら別に言われなかったんだよな 要は相棒と一緒で俺はモンスターブチ殺したいのに何で子守せなあかんねんってなるんだよね
>>53 確かに女で最後いきなり自我出してきたのイラッとしたわ
会議中なんも喋らなかったのに
ストーリー自体が要らないってのはまぁわかるけど 別に内容としてクソってほどの要素はないよな
なんやかんやでおもろいねん ていうかモンハンシリーズの中では結構上位に食い込むレベルだわ
>>55 自分は戦えないの知ってて自己満のために周りを危険に晒すからや
steamのグラボシェア一位が406Oになったみたいやな
ストーリーはまあ今時でよく喋っていいとは思う、チュートリアル兼ねてるし ただそっちよりセクレトで移動全部フルオートにしたほうが遥かにデカいので、それに言及しない奴はカスと思っている
ナタ嫌いなのとストーリークソなのは無関係って言う奴ほど最初にナタ嫌い言ってるの草 結局そこで大体は最初からダメ判定してるだけやろ
受付嬢が居ないのはデカい ストーリーはこんなもんでまあええやろ
>>71 据え置きでやったら二度と糞つまらん携帯機でなんて出来なくなるで
>>66 今回ナタもそんな感じやしな
発言で振り回すからお前が自分でやれやって気分にさせられる
>>69 最後は突然過ぎてプレイヤー置いてけぼりやったやん
ボス直前の会議中周りがアレだけ議論してても何も喋らず、からのアレだったから
鍛冶屋の服装、溶接工とかの人が見たら怒りそうやなと思ってもうた
あの世界のハンターとそれ以外の人間のつよさに差がありすぎる
いや最高傑作はまだアイスボーンや dlcきたら最高傑作更新でええで
ウケツケジョーにガチでキレてる奴もいたみたいだしストーリー考える奴も大変やな
正直集中モードは未だによくわかってない 別にクラッチクローでも良かったと思う あれが批判されたのは武器格差と操作性の劣悪さ
今回キャラクリ自由度高いから出来るだけ自分に寄せて作って大正解やったんやが 最初似過ぎて吐き気するくらいやったが途中で慣れたし何より最後ハンターワイカッコよすぎやろw ナタもワイに憧れるかわいい奴ぞ
ナタにガチでキレてる奴は流石に人間性に問題あると思う
>>85 ハンマーや
アイボーのハンマークラッチガリガリ結構好きだったんやけどな
>>84 集中モード使っとらんのか?近接使っとるなら特にやがマジで勿体無い事しとるで
あれ僅かな差でのスカりを補正してくれるぞ
もしかしてお前ら受付嬢にガチギレしてたんか? あれネタだと思ってたんやが
やっと上位入ったけどクソ面白い ストーリーも良かったわ
ようやく下位終わったんやけど上位になるとおもろいってどういうことなん? そんな劇的に何か変わるんか?
>>87 要はモンスターに襲われて仲間と引き裂かれた子供だからしゃーないやろってことやろ?
ちゃうんよ。そもそも突っ込みどころとして子供がヘラってるストーリー見たいかって話やろ
ジェマ以外が空気すぎるな ワールドとかモブハンターすらわりと覚えてるのに
>>84 太刀ワイすぐにでも傷を攻撃してゲージを上げたい
けど他の武器のフレは傷を攻撃し続けたい
けっこうジレンマや
>>90 結構キレてた、少なくともワールドとワイルズ比較してワイルズのナタにキレてるけど
ワールドの受付嬢に触れないのは論理として破綻している
わいのよりハンマー女のほうが圧倒的にハンターしてたわ
△ワイルズのストーリー面白い ◯ワールドのウンコクズストーリーに比べればマシ
バランス気になるわ、エイコー弓だけでバンバン倒してるぞ
>>92 自由にモンスター狩れるようになる
ストーリーは基本文字送りできて歩行縛りも少なめになる
アイボーに近い操作にするのはカメラの設定どうしたらええんやろかね 手動で合わせるフロムゲーのノーロックスタイルだから微妙にやりづらい
>>88 集中モードしながら普通に殴ればグニグニ方向調整できて便利やで
傷関係なしに使いまくってええぞ
次回作は虚淵玄よろしくモンスターの正体は元人間でしたってストーリーかな
疑いの余地なく最高傑作でしょ クラッチクローの方がよかったとか言ってる奴は知的障害者
>>92 一気に自由度が高まるしモンスターも歯応え出て来るからストーリー興味無いベテラン勢はそこでようやくって事やな
そこで操作の腕前や知識がやっと活きてくるからワイルズの本来のアクションの良さを皆理解しだした感じ
>>90 ぶっちゃけウケツケジョーは初見ワイは気にならんかった
後でいわれてみればそうやなって感じ。あと基本陽気だからネタ扱いでいける。
ナタも迷ったら食ってみろよって話だよ
クラッチはあかん ターン制バトルに無理矢理自分のターン割り込ませるようなもん
>>108 それ言ったらガンナーも消せって話になるからな
>>104 傷付けはともかく壁にぶつけるのは結構好きだった
アーティア武器ってのが当たれば今まで育てた武器用無しになんの?
>>110 過去作はローンチでSteam入れてないから論外でしょ
ワイがなんGサークル立ち上げたらおまえら入ってくれるか?🥺
>>113 武器にもスキルが付いてるからアーティアだけが最強ってほどではない
武器種によるやろうけど
>>113 アーティア武器当てるために通常武器を鍛えるんやろ
>>117 お使いがダルければ放っておいてモンスター狩れるやん
ストーリーやってるうちは強制されるから狩り以外の部分で疲れる
ストーリー面白いって言うとキレてくる奴一定数いるよね 何がそんなに腹立つんだか
ナタとかいうアフガキ邪魔すぎるわ 急にキレるし情緒不安定の片親チーズパンやんけ
>>90 いや受付ジョーはクソやろ
大体あいつがいらん問題にツッコんで行ってこっちに丸投げしてくる
人造竜の設定を拾ったのは中々ええなって思ったわ 最強の切り札が禁忌モチーフだってのもすこ
>>118 とりあえず双剣使ってるんやが全属性作れたら作れみたいやったから今育ててる武器いつか使わなくなるんかなって思って
>>122 そのモンスターを狩る意味ないのがなあ
冗談抜きでヌルすぎて装備更新とか頑張る必要ないしHR上げるしかやることなくて結果効率いいお使いしつつイベントが解放されたらそれやるみたいな感じになっとる
>>127 モンハンシリーズここへ来てよう考えたなとは思ったわ
ありがちといえばそうだけど今時斬新さを狙ってもすべるだけだしな
>>123 ストーリー面白くないって言われるとキレるお前なら気持ち理解出来るんちゃう?
>>121 ミラ登場の伏線やイコール・ドラゴン・ウェポンみたいな設定のラスボスは正直興奮したわ
これでルーツやバルカンがIBミラ並みの良モンスとして出てきたらワイは間違いなく盛り上がる
現状のエンドコンテンツのダルい素材集めも モンスター討伐なしで集めれる神システムやほんと楽で感謝だわ厳選楽しいわ
>>110 そこはゲーム内容ってより最適化問題やしな、その辺はカプコンは反省するべきやと思う
でもそれに乗じて何でもかんでもメーカー側のせいにしてるのも多少なりともおるからそういう奴らは別やな
ナタくん農場アイテム交換係まとめてやってくれるから頭あがらへんわ
>>126 たかがゲームのキャラにマジになってどうすんの?ってことやろ
まだ買えてないんやがミラの伏線あるってマジかよ アイスボーンでミラから逃げ出したんやぞワイは
ミラがミラ・ジョヴォヴィッチのことかと思ってしまった
>>131 お前にはキレてる奴と同じに見えてんのか
余裕ねーなぁ
ストーリーおもんないって言われてるけど渋々見てたら要所要所のハンターかっこよくね?仲間を守る感じがたまらんわ ワイのキャラバカ殿で作ったのが悔やまれる…真面目にキャラクリすればよかったわ
>>126 それだけ世界観に浸れてたら十分楽しんでると思うで
>>17 相殺って乗りとか鍔迫り合いみたいにポイント貯まったら出来るとかじゃなくて
決まれば確定で相手怯むん?
まぁ嫌ならスキップすりゃいい 見なきゃ損する!というものでは間違いなくないし
先人「ウケツケジョー何もしてないやんけ😂」 後人「ウケツケジョー何もしてないやんけ😡」
>>129 まぁぶっちゃけ今作はワールド続編といいつつ今までモンハンやってなかったライト層も取り込みたいって感じはするからそれでちゃうか
ストーリーもワイ含めた古参は不要がるけどクエストとって狩るだけ、みたいなのが合わなかった層もいるにはいるんやろ。武器が軒並み強化されてヌルいのもそういう意図があるんだと思うよ
ワールドのストーリーはネタキャラたくさんいて楽しかったわ ネット見たら全てを超えた先で一乙おじさんとか言われてて腹痛くなった記憶あるわ
>>139 余裕ねーなぁとかいちいち言わなくていい罵倒をしてる時点でイラついてるのが見え見えなんやで
ムービー→戦闘開始までの間がかっこよすぎるわ…! こんなのハンターに惚れるわな
>>145 わかるわ
ノリに流されてマジギレしちゃった人たちが大量に湧いたんやと思う
ハンマーワイ上位でついに限界 ドシャグマに30分ぐらいかかってもうだめだこの武器
戦闘BGMもかっこいいし3DS以来のモンハンだけどリアルすぎておもろいぞ
>>126 オマケに主人公より上のハンターゴロゴロ居るのに全部主人公に丸投げなのはホンマアホかと思った
遊ぶにしても最低でもPS5必要になったからキッズ足切り成功して野良クエでもキャンプ寄生みたいな変な奴いなくて助かるわ わざわざゲーム買ったのに他人に狩らせて装備揃えさせるZ世代みたいなやつおらん
マジで全部隙間時間をタスクで埋めてずっと張り付くようにデザインされてる ただマルチでやる意味が薄れちゃった
>>146 ストーリー路線自体はよかったんちゃうかな
内容が薄すぎてつまらんのが問題なだけで
>>136 ゲームだから感情湧かないとか頭おかしいやろ
格ゲーとかで負けてコントローラー壊すとかいう話ならわかるが
>>141 十分以上に楽しんだぞ
アイボーまで含めてかなり遊ばせてもらったが受付ジョーはクソ
猿がバナナ取ろうとしたら意味も分からず取り敢えず虐めるやつみたいやな
マルチでボスそっちのけで素材集めしてたら怒られますか?🥺
ワイ下手くそ、集中弱点攻撃するも続く圧縮解放やフルリリースを外しまくる
大剣の相殺なんかこんなヌルくていいのって感じやけどな ライズでかなりヌルくされたとは太刀のカウンターはヘタクソは失敗しまくってた印象だけど
ストーリーの中身はべつにして新モンスター討伐メインなので使ったことない武器のチュートリアルとしては良かった 既存モンスター多めだと慣れた武器でサクサク倒すの選んでしまうので
>>148 でもお前の方がイラついてて余裕無く見えるぞ
何でもかんでも否定的なところとか
下位終わったけど無駄なおつかいもなく楽しかった オドガロンがタコさんのつなぎに使われてかわいとす( ◜ω◝ )
>>135 一括受け取りさせてくれたらもっと良かったわ
カウンター技強くするとなおさらマルチでやる意味ないんだよな
>>162 適当に抜刀→相殺やってるだけで決まるもんなあれ
>>164 お前も否定ばっかやん
達観ぶってたらレスバに勝てるわけちゃうぞ
気にいらんかったのは話しかける判定ぐらい ここ絶対何とかできたろw
難易度に関しては下位上位のうちはまぁまぁヌルいからええわ。大型DLCで本領発揮ですよっていう意図的なものやない?
>>160 ワイも応援行ってボスそっちのけで集めてるのでセーフやね誰が倒すだろうの精神
氷のとこでキングダムハーツみたいなBGMになってビビった
ワイはポータブル以来なんやがストーリーはさくっとテキストの方がええと思ったな とりあえずストーリ進めないとマルチで遊ぶにも挑める敵少ないし下位のうちはマルチで遊びにくい
>>169 顔真っ赤で草
昼飯でも食べて肩の力抜こうや
>>171 マップ開きたいのによくわからん通知のせいですぐ開けないのもだるい
>>162 片手剣のジャスガや弓のチャージステップのジャスト回避もかなり判定緩いから意図的にそのへん作ってるんだろうね
BGMがどんどん地味になっとる気がするわ 闘いに集中させるためなんやろうけどジンオウガやナルガクルガ、バルファルクを見習って
DLC出てからが本番や 話聞く限りスカスカすぎるやろ トッモとワイワイやるにはちょうど良さそうやが
ID:9UNJYhtF0くんは自分のどちゃシコハンターがナタくんにおねショタされちゃったのかな?
>>170 さっき倒したレダウ戦がやばかった導入からかっこよすぎるわ敵技もかっこいいBGMもいいとか完璧すぎる
騎乗ヘベェとかいうネタビルドが強いらしいけどライトにはなんかないんですかマジで
すまんマルチは興味ないんやけど買うか迷っとる 9900円の価値があったかどうかだけ教えてくれ ちなアイスボーンはアルバとミラからは逃げたけど最高に楽しかった ライズはうんちだった
マルチで採取ばっかしてたら最後に晒し上げられるの笑う
エロ要素少なすぎん? 装備もやたら布面積面積大きいし
アルシュベルドのBGMはワイルズのテーマを一瞬織り交ぜる部分やらしすぎて好き
プンワのBGMは地味にしろ(飽きないように状況によって徐々に変わる)とかいう風潮マジできらい ダサくてもモンスターのテーマゴリゴリのワイルズくんすき
ガーディアンには生殖器がないみたいに言ってたが最後に卵産んでたのはあんな短期間でちんちん生えてきたのか
マルチは別にやらなくていいよ ライズサンブレも固定でガンナー4とかしない限りソロ+NPCで良かったしカプンコもソロゲーに舵切ってると思われる
下位のクソゲーっぷりは言い逃れできんやろ、上位行けば神ゲーだけど
ガキがヘイト買うのを嫌う奴は一定数いる カツみたいなもんやろ
>>188 ソロならいずれにせよセールまでお見送りでええやない? 雰囲気はワールドで難易度だけライズ基準な感じはする
30時間くらいで上位もサブクエまったりやりながらラストまでいけるボリュームや
護竜ってミラボレアスぶち切れ案件やないか? よく襲われなかったな
グラビ君は足元にも火炎ビーム撒き散らしてて学習したね
BGMあんまり印象残ってないわ SEの音量下げるか…
>>90 キャラにキレてたっていうより仲間を活躍させないシナリオにキレてたわ
なんで味方の株を上げられる場面でそうしないのか意味がわからなかった
>>195 まだ下位終わったとこなんだけどあいつ交尾相手とかでてくるんか
>>204 なんGで言われた意見の逆をやれってのがワイの信条なんや
下位も普通に楽しめた俺は今からさぞ上位楽しめるんだろうな グラビとゴアたのしみ
武器バランスではまじで過去一じゃね? 弓がチートすぎるのとハンマー調整不足を除けばば
ポリコレとか言うゴミ ゲーム自体が面白くてもここからケチがつく
>>205 亜種の打ち上げビーム久々に見てビビったわ
双剣で歴戦アルベドまで倒したから他の武器使いたいんだけど何がおすすめ?楽しいやつがいい
ポリコレではないやろ ストレートに白人ドスケベ美少女ばかり出せこの野郎!って言った方がええで
>>199 見てたら割とこのスレでも下位(ストーリー)良かったって奴おるで
これで新参獲得出来るなら特に否定する事でもないやろ
モンハンが稼げるなら今後の新作もどんどん制作費かけた豪華なものになってくやろし
発売間もないからメイン武器が何かによって評価が変わる ハンマー使いからするとクソゲー
>>199 あれぐらいで切れてる方が冗談だろ?って思いたい
黒人クソオスガキ「先生!みなさんから話を聞いてきました!」 白人爆乳幼女「先生♥みんなからお話聞いてきたよ♥」 どっちが良いかなんて分かるよね
>>224 俺の連れはハンマーやけどめちゃめちゃ楽しんでるぞ
>>198 やらんでいいよって言うか友達とやるもんちゃうのアレ
野良はおってもおらんでもnpcみたいなもんやしどうでもいいけど
>>224 モンス側もまだ弱いうちだから弱武器でも楽しめるよ
主人公ほんへ前に超大型倒したことあるっぽいしラスボスに見たことあるような反応してたしそこら辺で話広がるんかな
>>231 マルチでご一緒したけど上手かったからあれは歴戦個体やったわ
操虫棍だけコンボしながら裏で◯ボタン押して溜めてないとあかんのクソ難しくて投げ出したw
半年待てば半額になってるしその頃にはアプデでボリュームも増えてるだろ
初期装備とラバラなかなか好みやわ 他になんかええのないか?
今回は属性武器作る価値あるん? ワールドの時は無属性+無属性強化一択だったけど
プレイ動画だけ見たけど ガンス使いにとっては我が世の春が来たって感じよな多分 ワイもガンス好きやからセール来たらやっぱり買いたい
片手剣が強いってかなり言われてるのにマルチで使ってるやつ誰もいなくて草生える
>>238 メス蜘蛛の上位装備とヒラ虫装備森の主装備辺りが可愛い系好きならオススメや
傷口って破壊して怯ませてその間攻撃して新しい傷口作ってってループさせた方が強くねっていつも思うわ
トッモと武器種縛りでランスやってるけどチクチクし続けるだけだしカウンターもタゲ吸われてスカすししんどくなってきた 俺が下手くそなのを差し引いてもマルチだとポテンシャル100引き出せない武器やわ
>>231 ワールドからワイの相棒や
ガード回避滑り込みと選択肢多くておもろいぞ
集中モードはまじで画期的な発明や ワイ メインはスラアクやけど 今後のモンハンにこれなかったらプレイ出来ないレベルやわ
太刀が強いらしいけど初期のイメージが強くてなかなか手が出ないわ
ワイ無能社員ヘビィボウガン使い、竜熱機関榴弾でやってる感を演出
>>237 ガンランス傷口気にしないから譲りやすくて助かる
>>154 クソロビー入るとクリアギリを狙って入り続けるやつもいるし放置もいるよーん
カスの割合はいつもと変わらんし蹴れるから問題ないけどね
>>244 今作だと特に弓使いが多いからモンスがクッソ動くしな
ソロだとこれでもかってくらいランスが輝くけどマルチだと無視されて辛いかも
>>248 相殺も冗談みたいに使いにくいからソロでもただ弱いだけだぞ
アイボーもサンブレも数百時間使ったハンマーより大剣使った方が楽で笑う
ブレイブスタイルか溜め勇でもよこせと言いたくなるレベル
>>195 ジュラシックワールドみたいやな
生命は必ず道を見つける
片手剣が強すぎて片手剣使いとしてはなんか哀しい 今作ガード出来る武器の優遇凄い
これから始める奴は男なら男キャラで作るのを強くオススメする 自分に寄せてもええし自分の理想のイケメンでもええがハンターがカッコいいから、美少女みたいなのはストーリーで微妙になる 女キャラならちゃんとジェマとアルマで事足りる
>>256 傷口破壊で強化状態になる武器があって明確に強くなるからそっちに譲ろうって概念
まあ公式が悪いよ
モンハンシリーズの問題点として野良はガンナーがめちゃくちゃ多くてモンスターのタゲがそっち行くからカウンターやガード系は使いにくい
適当に傷口破壊しちゃダメなんか 報酬は共有されるからバンバンやっちゃったよ
>>264 どのゲームもそうなんやけど装備の見た目が気に入らないとやる気出ないんだよね😳
>>260 拾うのはスリンガーの弾とかで素材系は落としたそばから自動回収されとるらしで
>>265 虫棒使いワイ
他人には目もくれずに3色エキスのために見敵必殺で傷掃除をしている模様
>>268 ええぞ
マルチに潜るやつは織り込み済みの筈やし取れんかった奴が悪い
>>255 すげー強いやついるわけでもないんだしそんなガチャやってる間にふつうに狩ったらいいのに…
傷口と言えばマルチで乗り状態の時傷口破壊した奴がいて乗ってた外人めっちゃキレてて草生えたわ
上位入ったけど連撃楽しすぎてガロン装備脱げない 早く上位版が欲しいぜよ
ストーリークリアしたらもうええかなってなった クリア後もやれるやつ才能あるよ
>>278 傷口破壊攻撃誤爆はわりとあるからしゃーないのにな
寄生対策でダメージの累積で報酬が変わるとかしたらあかんの?
みんな好きよなこれ
>>264 感情移入するほどのシナリオじゃないんで
>>280 連撃発動通知来るからわかりやすくていいよね
ストーリーやっと終わったわ、面白かった というかかっこよかった ところで下位終わってひと段落したしせっかくマップも広がったから散策がてらちょっと環境生物発見と魚釣りで各地回りたいんやが 魚図鑑とか無いんけ?
>>287 そうそう
あとバフデバフの持続時間も分かるの地味に助かる
>>286 ほぼフレーバーしかなかった過去作と比べて良くなきゃそれこそストーリー付けた意味ないからなw
マルチでフィールド探索&素材集めしながらボス倒すフレンドが欲しいんやけどおったらワイとフレンドになってくれんか?🥺 ちなHR13
>>294 サブクエで取ってこい系がある感じ?
ほなそうするか
歴戦ゴアくらいしか強いモンスターがいない お前らが揺らぎ簡悔隙潰し連呼するから攻撃全然くらわんゲームになったわ
モンハンのコントローラーめっちゃかっこよくない?🎮 2個買っちゃった
ストーリークリアするまではと思ってずっとソロで遊んでるんだけど、オン盛り上がってる?
今シリーズも効率追い求めたら結局ヘヴィ最強のしょうもないゲームなの?
>>270 今作は全身女装できる
いやまあうん似合うかは置いといて
>>296 獲ってこいというか釣ってこいやね
4種あるんだけど黄金魚以外は結構面倒くさい
ゴアマガラだけ出してシャガル出さないの、なんか勿体ぶってケチケチしてる感じで気に食わないんやが
>>301 なんGでネガキャン以上のポジキャン無いやろ
ストーリー削って歴代のモンスター全部出してくれた方が嬉しい🥺
過去作に登場済みの既存モンスターを追加アップデートの目玉にすんのいい加減やめろよな
BGMはワールドの圧勝だけどなぁ 今作正直微妙だと思う
>>293 探索やら素材集めなんかソロでやれよ
マルチでやる事ちゃうやろ
とりあえず即死ギミックとDPSチェックあるの早くきてくれ
ワールドのBGMは星に駆られてかなんか忘れたけどメインのやつがめっちゃ好きだったわ
>>313 もう下位でFFみたいなギミック何個か見たからお腹いっぱい
アクションはマジで過去最高クラスだから早くミラ、アルバ級が来てくれ
カメラワークは劣化しとるやろ 腹下に入ったら何してるか何されてるか全くわからん
>>317 単純にモンスがでかくなっただけじゃね?
ゾシアは見た目も良い上に過去一設定が盛られててええわ 古文明とか人造龍とか禁忌級とか考察勢の大好物やで 近年のラスボスが金玉とかデルムとかしょーもないのだったから余計そう思う
ゾシアくんの大技で2乙したけどそのまま倒しちゃったから、どう対処すべきだったのか分からんままや 再戦させてほしいわ
スイッチでなんで遊べないんや? モンハンのためだけに7万のPS5やゲーミングPC買えってか?
>>324 単純にステージの端っこくらいまで離れればいいだけやで
PS5かPS5プロ買えば10万前後でモンハン快適にできるのにまだPC買う気? 止めはしないけどPCはPSの代替えにならんて
>>322 その一部というだけやろ
どのゲームでも1本で30万は出さん
上位入ったところで簡単に作れそうなラバラバリナ一式揃えてそこに跳躍珠入れられたらなぁって思ったけどスロ2ってもうしばらく錬金できないのか モンスターからスロ2の装飾品落ちる?
>>329 それはライズみたいな低スペ向け新作の役割や
>>325 まともなゲームしたいならどちらかは持っとけよ
グラボもGeForceよりRadeonのがエエみたいやねモンハンに関しては
>>334 上位序盤から結構落ちるで
そのうち入れられないのに3スロ珠も落ちるようになる
>>338 PSがラデベースだからか知らんがNVIDIAのグラボ全滅してるの笑えねえわ
もうラデ買った方が安泰なら潮目が変わってしまう
大泉洋とかノブとか研ナオコとか作ってるやつのセンス羨ましいわ 全然似せられない
>>339 >>341 ありがとう
HR上げ兼ねて上位討伐しまくります
3060tiで最適化アプデ待ちなんやがもうPS5版買ってええんか?
ゲーミングノートPCで快適にできるやつってないんか?
後1万払えばワイルズやれるんだけどアイスボーンのセールの方がコスパよくないか? どうせモンスター狩るだけじゃん
>>345 4060でDLSS4でもそこそこ快適やからいけるで
モンハンってアプデとMODが出揃ってからセールで買うゲームやろ G級商法の時とか露骨やったしな
ライズサンブレイクはなろう並に主人公を気持ち良くプレイさせてくれたな
探索快適か? まだ下位やけど、ファストトラベル関連がなんかイマイチ合わんわ
>>355 マップ開いて十字キー横から一覧出せるけど使ってる?
dlssオーバーライドって公式の機能なんやな なんかチート的なやつかと思って敬遠してたけど今日やってみるわ
ポリコレしてる時点で最高はないかな ポリコレってのはそれくらいの大罪なんよ
>>356 大型DLCの前と後にやるのが一番ストレス無いけどネットの世界にいたらどうしても目に入るからつい買っちゃったな
今月はローニンとアサクリあるし体が足らないンゴねぇ
>>322 やりつつ違うことできるやん
他のゲームもやれる
>>331 最初PCだったからそのままPCにしようかと思ったけどグラボ的に厳しかった
グラボや電源やら変えるのを検討してたらけっこうな値段してアレ?これPS5pro買えるやんってなって結局プロ買ったわ
上位のジハ倒せんから救援呼んだらみんな乙しまくって草 あいつだけ異色すぎやろ
>>331 糞だるいムービーと糞長い移動中に第画面TVボーッと見てんのか?
PCでデュアルディスプレイで動画見ながらやった方がイライラしなくて有意義やろ
>>366 被害者がおって草
>>331 みたいな詐欺師が減らない訳だわ
結局モンハンの最高傑作かどうかはMRで全アプデ出揃った後の評価次第やろ
>>370 下位のストーリークリアーしたら会えるで
新技引っさげて登場や
>>358 それチュートリアル欲しいわ
ワイそっから三角押して全体開いてから地域選択してたわ
>>376 上位門番とはカプコンもわかっとるなええやんけ
>>367 みんな下位での一戦しかしてないから上位上がりたてのジンダハドが一番の魔境だわ今回
>>371 先生のホーミングはいずりタックル避けれないんだがあれどうすんの
武器の操作難易度がどれもめっちゃ高くない? お前らそんなに上手いんか?
>>288 そしたらまず上位の探索装備作った方がええやろ
その為には装飾品が欲しいから
結局はまずは山ほどモンスター狩るはめになる
ここまでアイルーの話題なし 声付きアイルー最初拒否感あったが アイルーが可愛いから続けてるまであるわ
大物釣り30匹のトロフィー取ろうとしてるけどダルすぎるなこれ
>>384 元々やってれば大して変わってないし
初見は大変なんかな
>>369 ほかにもやりたいゲームとかあるしパソコンあれこれ考える分を省略できたし満足しとるわ
クックが鬼教官と化してて草出る度に強化されて行ってるな
ようやっと上位入って自由に素材収集とみんなで狩りができるようになって神ゲーやわ
>>390 反射神経老化したおぢゲーマーは抜刀コロリンだけでええねん
>>387 救援呼ぶとアイルーいなくなるの悲しいわ
いうて集会所無くてもベースキャンプで会えるから必要無い感じやな ナタがなんか便利屋になるし
こういうしっかりしたゲームを作れる会社が日本には少なくなった
PS5が被害者とか言ってる奴は大人しくPCで謎のクラッシュして頭抱える作業やればいいんだよ 楽にやれるのが1番なのに、いらん苦労をしないとわからんとはね
>>397 XXだっけ?何かであったアイルーでクエでれるやつほしい
>>387 即アイルー語にしたからいつも通りや
声は可愛かったけどそうじゃない層や
登場人物がモンハン語喋らないのも文句言ってたのかな
今作ぬるいぬるい言われとるけど今だけちゃう アイボーはともかくワールドもナナ辺りで簡悔路線始まるまではぬるい扱いやったしまたその内簡悔路線いくやろ
やっと上位来たわ ちまちま出てくるサブクエこなしてるけどこれ落ち着いたらなにしたらええんや?
>>405 人はええけどアイルーはダメな差別主義者や
一番の不満点は主人公がくっちゃべってることや モンハンの主人公は戦闘中に喘ぎ声漏らすくらいでええわ ライズのもキモかったのに本編中にベラベラ喋るのは流石にきちーわ アイルーよりも主人公のがしんどい
>>412 いらないところを削れてるのはええことや
自作はポリコレもなくなるやろな
>>412 今回無いんか寂しいな
謎の通せんぼ岩とか楽しみやのに
>>389 ワールドとかやってなくてだいぶお久しぶりや
卵運搬クエ出しても良いけどライズ並みに簡単にしてくれ
意識せずに快適になってる所が意外と多いから、過去作戻ったら違和感ありそうやね
アイルーは人間じゃないくらいにピッチあげるとちょうど馴染んでええで 釣りしてる時にキャッキャしてるアイルー可愛い
>>421 ガッツポーズはまだ使用後の隙ってので受け入れられる気がするけど
アイテムショートカットなし、砥石やピッケル有限は耐えられる気せーへん
歴戦調査ゴアって火力なんか上がってるんか? 救援で入ったら塵芥のように味方3乙したんやが
最近のZ世代は根性なくて卵運搬も耐えられないからな
モンハンなのにまだ薄っぺらいスタイリッシュなアクション要素やってんの?
ワイの知ってるモンハンと違うんだが
今後追加されるやつはカウンター対策の多段ヒット持ち増えそう
ウルトラだと実フレームレート70-80くらいしか出ないんやが重すぎだろ
>>424 多分狂竜克服失敗からの発症で防御デバフかかってるせいや
>>358 なんかエリア内のはよくモンスターに壊されるし、
砂漠密林火山氷河の移動がなんか出来ないんよ
操作が悪いのか、上位に上がればマシになるのかその辺は分からん
2Gこそ至高 それ以降の作品は全部蛇足やで 異論は認めない
決算前のカプコンゲーはーとかオタクが知ったような口叩いてるけど高評価が圧倒的に多いし
>>430 製品版はベンチよりもう少し軽くなってるみたいやで
けど加工屋とか無駄に重い所があるから油断できない
>>107 あれ対処法っつーかわざわざ載せるような内容か?って感じだったから
とりあえずPC版買ったようなキッズからのクレームがクソ多かったんだろうな
ワイは今日、届くわ 武器なにがオススメなん?ちな初モンハン 爽快感ある武器がいいんやが 立体機動みたいなやつは動画でみた
>>441 ハンマーやな
カプコンのお偉いさんも愛用してる由緒正しい武器や
まぁでも無理やり間に合わせた感はかなりある 武器明らかに少ないし 拡コンで倍ぐらいに増えてるといいな
>>441 操作も難しくないしデカイ一撃頭にぶちこめるハンマーやな
>>443 シャッチョサンに昇格したからマジモンの偉いさんになってしまった
歴戦ジダダハドとかいうクソゴミ調査を保管してある みんなでやろうね^^
ハンマーはクソって聞いたぞ!怒 あと普通にダサいわ
モンスターが少ないから各エリア2体くらい倒したらすぐ次のエリアに行くのが不満だったわ 不満はそれくらいかな アプデはよ
Switch2で完全版が出たらワールド超えの新記録が期待できるな
ワールドのときはなんjで毎日スレ立ってたけど今回はないな
お前ら麻痺ハンマーで拘束して頭殴るのを楽しんでるワイに悪いと思わないの?
ハンマーさんはDPSで笛に負ける劣化笛と化したと聞いて泣いた
>>456 切断できないというデメリットを抱えた代わりに得た強武器だったから
久々にやりたいんやが、PS5のプロ買う価値ある? テレビはLGの有機EL55インチやから問題ないと思うけど、ネットがjcomの無料の奴だから多分マルチできないw
ストーリーとキャラ立ち:ワイはかなり好き 戦闘:めっちゃ楽しい ボリューム:少なめだけどまあこの超作り込み具合ならこんなもんやろ… メニューUI:史上最悪のゲボカス
>>461 他にもゲームやりたいなら
俺は連れと2人分モンハンのために買ったけど
ハンマーの攻撃力全武器中最強だし つよいに決まってるぞ
カプ開発「集中モード中に納刀した時すぐにスリンガー使いたいやろなぁ」←こいつ
開発「あかん今までのシリーズよりランス強化しすぎた…せや!ハンマーの旨味無くしてバランス取ったろ!」
ワイはずーーーっとハンマー使い続けてたけど大剣に浮気しちゃった それでもサブにバインドキューブ装備していつでも使えるようにしてるけど
>>469 体感5Fくらい遅延あるからアクションには向かんで
あのでかいやつの即死攻撃はもうちょっとヒント欲しかった
>>474 おまえの武器一覧がハンマーしかないなら信じてやるぞ
>>473 IB組なら理解できるんだけどね
全員がIB経由してると思ってんだろうなカプコン
ラスボスは無死で倒せたけどその後クック先生で1乙したわ ブレス結構避けるのむずいやんけ
>>469 ちょっと遅延あるからG級クエとかきたらきついかも
>>478 なんかやばいと思ってダイブ回避連発したけどそのまま死んだわ
>>476 フルリリースラッシュくそ気持ちええのに
ハンマーはオリヴィア姉さんがアジャ0分針で倒してくるほどの壊れ武器なんだよなぁ 弱いのはハンマーでなく人
>>473 ジンダハドならあれ即死じゃないぞ
防御積めば生存できる
配信で見た
>>472 >>480 そっかーありがとう。寝転んでやりたいんよなあ笑
まあ、モンハン以外でも使えばいいし買おうかなあ
フィールドはぶっちゃけワールドのが好きだった 広いくせに印象に残るロケーション少ないわ あとマイハウスなくて環境生物飾れないのとゴミみたいなUIとPS5だとキーコンないのはクソ
どうせ鳥で移動するから複雑で立体的なマップにしたろw 絶対こう思って作ったろ
とりあえず今回の釣りシステム作ったやつは次からクビでいいぞ
>>491 オートセクレトで移動しちゃうからな
UIクソってのはどこらへんで感じるんや?
>>487 フルリリースと剣カウンター気持ちいいンゴねぇ
釣り難しすぎ やり方知らないと一生釣れないまである
龍が如く:オブザワイルズ
>>284 大型拡張でもいいけどこの辺りワイルズで触れてほしいわ
>>494 オプションボタンで開くメニューのごちゃつき、装備やスキルの確認しやすさ、アイテム選択周り、マップ周り
何をするにも直感的じゃなくて整理されてないように感じる
モンハンやった事なかったけど昨日から始めたぞ🤗 ガンランスでまだ蛙🐸?しか倒してない ガンランス難しい
>>497 ワイ未だにわからんわ
早巻き遅巻きってスティック上下するんかぐるぐる回すのかどっちかわからんしなんかぎこちない動きになる
餌をピクピク前後左右に動かすのって意味あるんかもわからん
別にタイム競ってるわけじゃないんだから好きな武器使えばいいじゃん
ボリュームなしエンドコンテンツ微妙 ライズ状態や グラフィックとかでギリギリもってる
面白いんやけどUi/UXがアレでちょいちょい細かいストレスがあるんよなぁ
>>503 アーティアなしで神アーティアよりつよつよなガンランスや
5月のDOOM:The Dark Agesまで遊びたい
>>493 モンハンで釣りにこだわったのは辻本やろなあ
クエストから戻ってきたら装衣のCT戻して欲しいのと モンスターいないマップのキャンプでも休憩出来るようにしてほしい
>>512 ほなクビでええか
ついでに釣り好きの弟は釣りよく出来てる言ってた
相変わらずカプコンのストーリーとUIは終わってんな以外は別にいつものモンハンで普通に面白い アクション部分だけ頑張ってくれりゃいいよ
黒人オスガキが高校生の時のクラスのハーフ陽キャに髪型から顔から何となく似てるから無理なんやわ
急に人工モンスターとか出してきたけどモンハンユーザー的にはありやったん? 一応裏設定的には前からあったけど今回いきなりぶっ込んできてびびったは
>>427 もう色んなもんが便利すぎてその太古のゲームには戻れんわ
素材集めですら端からわかるワイルズ快適すぎる
>>500 そこら辺は今までのモンハンとかわらなくね?
ワールドが勝ってるのはUIくらい あとは全てワイルズが上
ハンマー使いは縛りプレイか舐めプしてるか2択のガー不
>>518 現代より進歩した技術力を持った古代文明って設定は元々あるから造竜位はそこまで違和感ないな
村クエのラスボスがミラボの技を使ったのには驚いたけど
戦闘以外は意外と採取の面白さも残ってるw 捕獲ネットで虫とか小型生物を捕まえて調査pや食事にも活用できるしw 魚もまとめて網漁できるのは釣りいらなくて草w
スラアクは相殺とカウンター貰ったのはええんやけどフルリリーススラッシュがいくらなんでもノーコスト技すぎてこれ擦るだけになってるのがちょっとつまらんわ 属性解放突きとフルリリーススラッシュはそれぞれ覚醒状態かスラッシュゲージどっちか全消費くらいでも良かったやろ
スチーム以外の売り上げはワールドより落ちてるんやろ?
狩ってる時間より強制歩きの時間の方が長かったストーリーは正直クソやった エンディング入って従来の仕様になった後は普通に面白い
歴戦でも手加減せずにアーティアでいくと強すぎて尻尾いけずに瞬殺になるのは従来通りというかがっかり感あるw
村の図書館あるし多少無茶やっても許される雰囲気あるよな 今ならギルドが古代文明の技術でキメラモンスター作ってたら制御できなくなった😭みたいな展開でも受け入れられそう
>>518 2ndからしかやってないユーザーだけど絶滅種引き出す為の設定的にはありだと思ったよ
>>536 本数と価格は前作よりかなり上がってるからわからんでしょ
モンハンって褒める側にも貶す側にもやってなさそうな人湧くよね
ワールドに便利機能追加で増えたけど ホームタウン 集会場 マイハウス 無駄なお使いメインストーリー ここ修正すれば神ゲーだわ 拠点があやふやなのが1番ダルい
女キャラだとほんと後悔する少年連れ回してる垂らし感とオリヴィアとかいうハンターの上位互換のせいでかっこよさが半減してしまう
この御時世に定価一万円のゲームが最速800万本売上ってこんなの開発陣はチンポ汁止まらんやろなぁ…
>>529 Steam売上予測はこんな感じ、300万本未満
4 days ago Owner estimations
~1.85 M by VG Insights
~2.65 M by Gamalytic
~2.73 M by PlayTracker
※日本人比率は2%程度(ソースはGamalytic)
なので、他がほぼPSなの考えるとワールド並かな
>>540 ワイはダクソのノリで怪物キャラにしたんやけど思いのほかストーリームービーで兄貴ポジションやりだすから違和感すごすぎる
まさかこんなに自身キャラがメイン張るとは思わなかったわ
>>543 兄貴キャラがいちばんしっくりくる姉御キャラは被る奴多すぎる
>>544 真面目に兄貴キャラ作ったら没入感半端ないと思うわ
ワイは怪物が兄貴やってるから笑ってしまう
>>542 これが正しいとすると今作のが売上は上になりそう
>>540 プレイヤーがアジャラカン倒してる間にもう一体倒してきたでー!って助けに来るの草
>>535 豊穣期で一気に鮮やかにする前振りやからしゃーない
双剣はリヴァイじゃなくてライズの螺旋で良かったんじゃ急所作り出して破壊コンセプトに糞あってない
>>541 単純な売上で800億か
開発費いくらかかったかわからんけど凄いな
開発費凄いかかったGTAで300だったかな 普通のAAAでも100は当たり前だけど 宣伝費込み既に回収してるやろうな
ワールドは結構グラフィックでまだこの程度かとガッカリしたけどワイルズは人物もモンスターも動きが素晴らしいな これに慣れたら過去作はカス
>>553 宣伝にはゴージャスを起用するなどバリバリコストカットしてるから爆速で回収できるやろ
3DS辺りから考えると良くここまで持ち直したなやっぱりモンハンってPSP時代で確立したんやな
>>554 わかるわ
ワイPS5だけどワールドに比べてモンスターの質感が凄いなって思うわ重みが感じられる
CS機でコレだけ表現できるのは凄いPS2以来の衝撃だわ
>>555 TVCMはソニーが金出してるしな
カプコンロゴじゃなくPSロゴしか出ないので
地味にライズも、コロナの時代にハマってワールドとは違う層を久々にモンハンに呼び戻してたと言えないことはない気がする
普通に動物を楽しみに食べに殺したりするゲームっておもしろいか?檜山沙耶もやっててドン引きしたんだけど
>>562 RDR2のシカ解体体験は中々なもんやったな
エンドコンテンツも回して50時間くらいやった上で流石にボリューム少なすぎ感あるわ ゲームは面白いけどこれならしょうもないストーリー無くして無理にオープンワールドにしなければもっとボリューム増やせたんちゃうか
今回秘境エリアで泳げて水中を探索できるっぽいね アイスボーンみたいなDLCで水中戦闘来るんじゃね 水中エリア動画で見たけどどうみてもラギアクルスいそうだわ
>>562 別にやりたくないならやらなくてええんやで
>>562 突然そうなったわけじゃなく昔からなんだし関係ないだろ
パルワールドなんかあの見た目のモンスター殺して肉調理して食うからな
>>566 いやこういうのに影響されて町中で刃物振り回すやつとかでてきたら困るだろ、自分がやるとか関係ないやん
>>564 そらそうだろ
ワールドだってアイスボーン来るまで暇だったやん
今回もDLC商法がメインだろ大型DLC待ちなのは誰しも分かってる
>>564 マルチでガンガン進めたらそら寿命短いやろな
モンハンだけずっとやってりゃいいって時代でもないしな ボリューム不足のおかげで他ゲーできると考えよう
>>568 人が人を殺す映画とかたくさんあるけどそういうのに感化されて人を殺したくなった人もいなくはないやろなぁ
面白いけど古龍が居ないのは寂しいな DLCで護竜古龍を解禁するつもりなのか?
>>568 え????今更そんな事を????昭和からタイムスリップしてきたんか?
今ボリューム少ねえとか言ってるのは一日8時間とかプレイしてエンドコンテンツまで行くような奴らだろ さすがにそんな連中に合わせてゲームは作れないだろう
>>564 おまえが上手すぎるんや
ヘタクソになればもっと長い時間楽しめるぞ
>>564 モンハンは寄り道めっちゃできるし間をすっ飛ばしまくることもできるから最速で進めるのを続けまくったらそらやること少ないで
ワイルズだけに限らず昔からそういうゲームや
>>569 それにしてもワールドより少なく感じるわ
まさかβ版で狩れたモンスターがラスボスとはね
>>572 いるだろうな、かつては伝承から文章、映像からに自分で操作する体験になった、人類は楽しみのために命を奪うようになっていく
1週間経って無いゲームを既に50時間やってボリューム少ないは無いやろ、配信クエで追加なんてやってるのに
エルデンも来るしな こればっかり何か月もやってられんよね
>>580 他人のプレイ参考にしないでソロで狩れてるなら上位5%くらいの実力あるで
ロシアがウクライナへ軍事侵攻を始めてから3年、今も続く侵略の裏には、外国人部隊の存在があります。 脱出した証言者が明かすロシア軍の外国人動員の実態です。
3月1日(土)放送分
http://www.tbs.co.jp/houtoku/#minogashi https://tver.jp/episodes/epsrnb4q95 「一刻も早く助けてください」
ロシアに観光に行ったインド人の若者たちだ。脅されて(略)最前線で戦わさせられているという
(略)
人身売買事件です(略)友人とフランスへ出稼ぎに行く予定だった(略)
ネパールのあっせん業者からロシアを経由するよう指示されたという(略)
激戦地に送り込まれた(略)ネパール人を盾にしていたという(略)銃口を向け死ぬまで前進しろと(略)
さらに多くの外国人を送り続けるだけでした(略)代表者に連絡すると既に音信不通(略)
一緒に入隊した友人は亡くなったという。ロシアは今でも外国人を犠牲にして戦闘を続けている。
廃人はもう飽きてるんじゃねエンドコンテンツの装飾 アーティアも最速効率見つかったし 廃人をメインにしたらゲームはなりたたない
>>587 ストーリーのラスボスはゾシアでも上位の最後はアルベドやんか
>>575 今までゲームとかやってこなかったしさやっちが配信してたからしてたから見たけど普通に生々しくてグロかったは、あんなに優しいさやっちがゲームの中とはえい動物を楽しそうに痛めつけてるのにマジでおぞましさを感じた
>>582 実際の動物を狩るならともかく存在しないモンスターを狩るゲームで一体何を存在してるんや?
>>590 一般は効率化されたのをなぞっても十分長い時間楽しめるからな
ノーマルps5で60固定でも十分だな グラは多少ぼやけるけど慣れるし カクカクだけは慣れんからな
>>591 ラスボスと上位の最後はイコールにならんぞ
終了後にエンディング出るんだから明確にラスボスはゾシアや
>>591 ラスボスはラスボスやアルシュベルドはラスボスじゃないぞ
>>597 ワイの言い方が悪かったなすまん
まあエンドコンテンツ除いた最難関クエがβ版でやれてたなんて思わんやん
>>599 アメリカロシア中国と同じくワイが正しいからや
モンスターが全体的にシリーズでも屈指の弱さではある
4月に難関ボス追加するんやろ タマミキツネみたいなライズのやつも来るし
>>605 もう頑張らなくても良いの?😢
ハンマーで
モンスターが弱いのかプレイヤー側の行動が強くなったのか
>>601 それはそうな
ベータはレダウまででよかったとは思った
>>608 ハンマーなんて今までのシリーズでも使ったことないぞ?
>>610 みんなモンハン慣れし過ぎてるんやね
ぬるい言うなら4Gの行動AI持ってきたらええんや
βのが難しいのはいつもの事だからな アイボーのイヴェルカーナもライズのマガイマガドもゲロ難しかった
>>610 ジャスト回避があるのはかなりプレイヤーに有利になった気がする
大剣が今回おもろい 歴代双剣、太刀厨のワイ今回初大剣厨になる
最後は多少でもナタに感情移入して男キャラでやってたら盛り上がり凄いよな おっしゃワイに任せとけ!ってなる
自分が強いのとサポートで呼んでくるハンターが強すぎる 今の所あいつらより頼りになるPC見たことない、あいつらだけでモンハン足りてしまうな
まあ狂竜化が出た時点で極限化は内定しとるようなもんやしこれぐらいプレイヤー側にも択が無いとくそげになるんやろうなと思っとる
拡コンで大剣の相殺は流石に弱体化されるやろな ヌルゲーすぎるもん 真溜めなんかダウン時以外いらん
dosの頃からハンマー以外使った事ないんやがハンマー馬鹿にされ過ぎやろ そこまでは悪くないぞ
サブクエの依頼主見つからねえんだけどわかりにくすぎねえか
ロシアがウクライナへ軍事侵攻を始めてから3年、今も続く侵略の裏には、外国人部隊の存在があります。 脱出した証言者が明かすロシア軍の外国人動員の実態です。
3月1日(土)放送分
http://www.tbs.co.jp/houtoku/#minogashi https://tver.jp/episodes/epsrnb4q95 「一刻も早く助けてください」
ロシアに観光に行ったインド人の若者たちだ。脅されて(略)最前線で戦わさせられているという
(略)
人身売買事件です(略)友人とフランスへ出稼ぎに行く予定だった(略)
ネパールのあっせん業者からロシアを経由するよう指示されたという(略)
激戦地に送り込まれた(略)ネパール人を盾にしていたという(略)銃口を向け死ぬまで前進しろと(略)
さらに多くの外国人を送り続けるだけでした(略)代表者に連絡すると既に音信不通(略)
一緒に入隊した友人は亡くなったという。ロシアは今でも外国人を犠牲にして戦闘を続けている
>>623 依頼受けて討伐した後に目的地にならんのよな
なんか狩り以外の方法で最高率で武器周回みたいなのはやり方知ってもやる気起きんよな
ナタが美少女だったら評価変わったやろ クロンボオスガキとか視界に入るだけで気分が悪い はよモンスの餌にしたい
無職ニートみたいな奴のボリューム無いとか当てにならんわ
>>625 クリア後全体から黄色いやつ見える?あーしょうもい
>>633 俺も昨日採取依頼のクエやってたけど鬱陶しかったわ
お前らの理想は露出の高い発情した女に囲まれて全部の行動を肯定されつつ守るポジションには白人ロリを置くのが理想なん? 馬鹿にしてるなろうですやん
クマ捕まえてくれって依頼終えて報告しに依頼人必死に探してたらなんかゴアマガラ来るタイミングかなんかで別の所におったことあったわ
ハンマーのみで5-1までやってきたけど操作が単調すぎてさすがに飽きてきた ハンマー上位互換の片手剣使いになるわ
>>628 美少女だったら緩和はされたけどそれでも嫌やわ
いや明らかにボリューム少ないだろ ワールド以下じゃねーか
>>637 クナファ村の人たち全員ひきこもってしまって報告できなくて草や
上位レ・ダウは倒したんやから出てきてやって思うわな
10,000くらいするゲームって500時間はボリュームあって楽しめなきゃあかんもんなんちゃうんか
ムービー飛ばしたのもあるけどガッツリやらんでも土日でクリアできたからボリュームは少ないと思う
後から追加って言っても、タマミツネとかドス古龍だろ
ボリュームは上位ラスト(HRあげましょうが出なくなる)までで30時間くらいや
>>643 DLC出切った頃にアイボー始めてそれぐらいはやったかな
つまりそれぐらいに買えばお前のいうコスパは出るぞ
ゲーマーって金無いのか?1万で早い奴で50時間のボリュームとかコスパ十分すぎね?
わいはナタ好き ジェマやアルマといるとおねショタっぽくて好き
メインストーリーの最後らへんめんどくさいからYouTube見ながら適当に流してたからわからんのやけどなんでナタはアルベト殺すな言うてたんや? あとぶら下げてる結晶は何だったんや?
正直ドス古龍と金銀レウスレイアはいらないです・・・ イヴェルカーナとかマガイマガド君来た方が嬉しい
古龍いらんけどネルギガンテ出してほしいから餌として古龍出していいよ
ナタくんはおじさん無事死んでて復讐に走ってて欲しかった 武器を持ちたい!あいつ殺したい!の時のナタくんが一番輝いていたぞ!
ボリューム無いっていってる奴はいつになったらMR出てから買えばいいと学ぶんや
>>655 多分ボリューム無いっていってるやつは「ストーリーとか凝ってるくらいならボリュームもっと増やせたやろ」って言いたいんやない
でも今回とんでもなく売れてるらしいからセールはそんなすぐには期待出来ないかもな 割引率もそんなガッツリはいかんと思う
>>648 6日そこらでそんだけハマれたならパフォーマンス抜群やな
ストーリーの不満は準備不足の時の突発戦闘とかもあると思うわ 始まってしまうと実際難度は大したことないんやけどストレス半端ない
>>654 「殺さないであげて」って喚いてるところに、アルシュベルドの前におじさんポイっちょして食べさせてわからせる路線もあった
ムービー言うほど気にならんよな、最近のゲームみんなこんな感じやん どんだけ長いムービー見せられんのかと思ったら大したことなかった
>>662 一番最初くらいだな気になったのは
いつ始まるんだよって感じだった
ベトナム民族みたいな人らって砂嵐の時には会えんのか?料理をふるまいたいようです!とか書いてあったのに誰もおらん
下位は実質友達と一緒に出来んかったからムービーや強制移動に文句出るのはわかる
>>648 金あるない以前にゲームやりすぎやろ
まだ発売してから5日ちょいしか立ってないのに
1日10時間くらいやってるってことやろ 病気やでそんなん
次作こそはオープンワールド作って欲しいわ モンハンにこそオープンワールドを求めとるのに日和ったのなんなんや
>>668 ギルドとか出来る以前の話になりそうやな
原初のハンター物語や
>>669 アクションは全武器面白くなってると思うで
友達3人と初めてハンターランク5まできた 社会人やとこれくらいのスピードや
>>656 ストーリーなんて昔みたいにムービーのためにキャラ作ってるならまだしも同レベルのクオリティのCGゴリゴリ動かしてゲーム出来る今そこまでコストかからないやろ
その分回したとてモンスター1体分変わるかどうかやない?
せっかく作った防具なんだし頭装備非表示にしたくないけど顔も見たいジレンマ
>>674 そうか? モーションアクターにシーン分の全部演じさせて各国分の声優も雇うってなるとかかるんやないの?
モンス側のほうが過去データのモデルとモーションある程度使いまわせるからコスト安そうやけど
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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