■Q&A(1/3)
Q.始めたんだけどまずは何をすればいいの?
A.好きな国の戦車を選んで出撃してください。
Q.どの車輌を選べば良いのか分からない!
A.迷ったらロシアの重戦車(IS-7ルート)にした方がいいと思われます。大火力砲が楽しいです。
アメリカは中級者、ドイツとイギリス、日本は上級者向けです。ガ○パンなんて一度頭の中から捨てましょう。
Q.戦場に出たら何をすればいいの?
A.マップ中央にある旗を取るか、敵戦車を殲滅すれば勝ちとなります。
自分の好きな戦い方をするのが一番ですが、このゲームは個人の力がそれほど強力では無いので仲間と協力していきましょう。
Q.すぐ死んじゃうんだけどどうすればいいの?
A.あまり突っ込みすぎないようにしてください。適度に進んでは隠れて周りに敵がいないかを見る、を繰り返して見るといいかもしれません。
Q.弾が当たっているのにダメージが入らないのはなぜ?
A.戦車は装甲の厚さが前面、側面、背面で違います。基本的には厚さが前面>側面>背面となっています。なるべく背面を狙って行きましょう。
Q.見えない場所から撃たれた!チートだ!
A.チートではありません。このゲームには戦車ごとに視認範囲が設定されており、視認範囲の広い相手には見えているということが多々あります。
しかも誰か1人にでも発見されたら無線で自分の位置が相手全体に知らされてしまいます。
ガジェットや草むらに隠れるなどの工夫をして見つからないように頑張ってください。
Q.突然動けなくなった!なんで?
このゲームは戦車の部位がモジュールとして設定されています。
またそれぞれのモジュールにダメージを受けると「損傷」と「大破」の2段階で壊れます。壊れた場合は消耗品の「修理キット」または「多目的レストアパック」で修理する事ができます。
・主砲を損傷すると精度が落ち、大破するとしばらく攻撃が出来なくなります。
・エンジンを損傷すると速度が落ち、大破するとしばらく動かなくます。下手すると炎上します。
・燃料タンクを損傷すると次の被弾で大破(=炎上)しやすくなります。
・履帯が大破すると履帯が切られ、しばらく動くことが出来なくなります。
・弾薬庫を損傷すると装填時間が通常の倍になり、弾薬庫が大破すると誘爆して一撃で死にます。
■Q&A(2/3)
Q.搭乗員って何?
戦車長、砲手、操縦士、装填手のことです。
彼らが怪我をすると一部機能が低下してしまいます。
戦車長は視認距離、砲手は精密射撃、操縦士は全体的な機動性や旋回速度、装填手はリロード時間に影響します。
アイテムの「救急キット」や「多目的レストアパック」で回復してあげましょう。
Q.なんか砲弾に種類があるんだけど違いはあるの?
A.あります。上から徹甲弾(AP)、課金弾(APCR or HEAT)、榴弾(HE)と呼びます(一部の主砲だと違う場合があります)。
徹甲弾:相手の装甲を貫く一直線に飛ぶ弾。貫通しない場合は弾かれます。
榴弾:山なりに飛び、着弾地点で爆発するダメージの大きい弾。貫通しないとダメージが少ししか入りませんが、戦車の部位破壊をしやすいです。
課金弾:デフォルトではGoldで買う弾ですが、ほとんどの人はクレジットで買います。少々割高なので、ご利用は計画的に。
大抵はAPCRとHEATのどちらかで、概ね徹甲弾の貫通力を高めた物となっています。
詳細はPC版Wikiの「弾種」を見て下さい。
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C3%C6#m92b4b37
Q.戦車はどうやったら強くなるの?
A.モジュール(装備)を強化します。主砲、砲塔、エンジン、履帯の4つです。
主砲は攻撃力、砲塔は防御力、エンジンは速度、履帯は車輌の旋回速度に影響します。
PC版WoTと違いBlitzでは履帯による積載量制限は有って無いような物なので、余裕が無い場合、履帯は後回しにして構いません。
Q.モジュール強化し終わったら新しい戦車が手に入ったんだけど、ツリーって何?
A.戦車には"Tier"というものが存在し、その数字が大きければ大きいほど強い戦車、ということになります。そのTierを上げて行く手段が技術ツリーです。
Q.なんか2〜3ルートに分岐してるんだけど…
A.戦車には種類があります。
軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車です。
ツリーのルートは最終的に軽戦車を除いた3つに集結します。自分の好きなものを選んでルートに入ってください。 ■Q&A(3/3)
Q.そう言われてもどれが良いのかもどれがそうなのかもわからないし…
A.戦車の表示の左上のマーカーが戦車の種類を表しています。線が入っていない◆が軽戦車、1本線が入ったものが中戦車、2本線が重戦車、▼が駆逐戦車です。
以下はそれぞれの特徴です。
軽戦車:
低Tierの一部を除いて機動性が高く、薄い装甲の小柄な車体とまあまあな性能の主砲を持ち視認範囲も広いので偵察に向いています。
開幕特攻は偵察とは言わないので注意しましょう。
中戦車:
オールラウンダー、そこそこ速い機動力にそこそこ強い主砲を持ち、そこそこ強い装甲を持っています。中盤で相手に嫌がらせをして撹乱しましょう。
生き残ることを意識するといいです。
重戦車:
圧倒的な装甲を持つ戦線の盾です。
生半可な攻撃は貫通しない上に砲の威力は強力です。
ただし、速度や砲塔の旋回がかなり遅いので素早い戦車に撹乱されやすいです。
駆逐戦車:
火力の塊です。とても強力な主砲を持っています。
しかし、基本的に砲塔が回らない上に紙装甲です。
速度と隠蔽率はそこそこあるので何処かに隠れて狙撃し、バレたらすぐに移動するようにすることを推奨します。
Q.Tierが上の相手にどうやって勝てばいいの…?
A.まず撃ち勝つという考えを捨ててください。相手に強いのがいるということはこちらにもいるということです。その味方を頼りましょう。
なので発見した場合、攻撃をせずに視界に捉え続けているか、榴弾で相手の履帯を切るなどの嫌がらせをしてください。
Q.画面の中にあるAの表記って何?
A.自動照準(Auto aim)のオン・オフを切り替えるボタンです。設定画面の下の方に項目があり、使用するか使用しないか選択することができます。
Q.周りを見るたびに砲塔が動くのがうっとうしいんだけど?
A.設定から見回しエリアをオンにするのをおすすめします。定規のような部分を触って見回すことで砲塔を回転させずに周囲を見回すことができます。
荒らし・基地外はスルーでお願いします。
荒らしに構うのも荒らしとみなされます。
テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,−''
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f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←無課金48% 7連敗中
. |. |\_,ヽ "` "′
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〈ーく }ーく ←マッチングメーカーの中の人
 ̄  ̄
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どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の本日勝ち越しの残りはまだ3もある‥‥!
まだまだ‥‥ 連勝の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
味方陣地が敵により占領中!
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┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
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│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
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(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´
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< おっと。お茶の時間だ。
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WOTBは7vs7で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この7人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた車種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただ戦車を走らせて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで7人集まっても、戦力7にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが1〜2名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力7には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力7に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOTBは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・
し! _人__人ノ_ i ─_ノ
T 10.5 / 「 L_ヽ ) 10.5 え
.I 榴 L_ ノ キ 了 ヽ 榴 |
E が / ) モ |/! i !? マ
R 許 / . ,___、 く | > く ジ
5 さ l ,_}=n==n{______、 ! イ ( /厶,
ま れ 人_,、ノL_,iノ! l_l| } =(二iニニO ,____、 /`'メ、_iヽ
で る l ,/←-' / .lノ----ノ .フ lニヽ__]==ll=・ _/,-- レ、⌒Y⌒ヽ
だ の _ハ キ { ‐`--.l-----`------、 ,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、
よ は 「= ハ ャ ヽ__iニ1l|,ol[i==・|;;;;|llニニl_|_,o__、 / ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0
ね ヽハ ハ > ====----,_ヽ....ヽ--\ヽ__\ ,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__
-┐ ,√ ハ ハ /'''"(,)''''t''ヽ‐→――――→-==、|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→'
レ'⌒ヽ/大)_、,_、_、,_、_{l,_、,_、,_ (><)==),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/))==)'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=)
Tier6 TOG2 じゅう せんしゃ
__
_____|. | |──
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ‖
ぜんちょう 10.13メートル おもさ 81.28トン
タイプ:イギリス
とくせい:ゆうぐうマッチ チャットのにぎわせ
TOG2は とても にんきものな せんしゃ。
きょうも てきに 1540もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
14キロメートルまいじで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□
,-― 、
// / ` i
_...,,_ |_ i |
〈 \ ,|
\ // ヽ 丿
ワッショイ!||l >====||l=
/|l / |"
ノ /、 // } テーテーテテーテー
ワッショイ! ) ヽ、__i||,./ /
⌒ ,〉 ,, ",〉__
〈 _ _ , /
゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。 . 。゚ ,
。 . .。 o .. 。 ゚ ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .。 .
。 . 。 . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. . .。 .
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゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚.
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚。 。 ゚。 ゚ 。
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . / . . 。
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☆
. ∧__∧ < 明日は良い事あるさ
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
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< 俺 >
< 予 す >
< ら >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
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TOGが来た?!
. __
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((( 《\ □□ ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
控えめに言っても、
とても美しかった—————————
_ ?- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ 始まったな
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--?く >ヽ / _ノ::::{ _/
'; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/
〈: : : : :ー---‐‐r?'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
ああ・・・ ',: . .|: : 〉 /:::::::/
勝率調整に注意
ゲーム開始後30分経過するとTierボトム勝率40%前半以下多数の負けチーム所属となります。
開発中の戦車を実戦で育てられるのはTier5まで、それ以上は
開発終了して搭乗員が100%になるまで負けチーム所属が強制されます。
更に負けチームで頑張り貢献度トップになると当然次の試合は
Tierボトム負けチーム配属が強制されます。
上手に複アカ等を使い長時間プレイを避ける
開発中の車両乗車は極力避け開発終了できるだけの
フリー経験値が貯まるまで搭乗は避ける
弱い戦車は無理して搭乗しない
明らかな苦行戦車はフリー経験値で飛ばしましょう。
ゲームですから楽しくなければ無理してやる必要はありません
明らかに餌になることを強要するタスクはサッサと飛ばしましょう。
∧,,∧ これはフリー経験値だよ・・・ どうして僕に乗らないの?
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ まだ経験値足りてないよ カワイソス
/ o├==l-- (・ω・ ) )VK3001H 僕まだ戦い足りないよ SU-85 T-34 KV-1
しー-J しー し─J (・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )VK3001H
しー-J しー し─J
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
∧_∧\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/'
(´・ω・`)  ̄ヽ. ``Y" r '
/ ) ヽ' / i. 、 ¥ ノ ヽ∧_∧
γ --‐ ' ; `、` -‐´;`ー.イ ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ /i 彡 i ミ// ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
∧,,∧ ! ノヽ、._, '`"/ _,.} { 'L KV-2`ヽ./ /
::(´゚д゚`)::ヘ⌒ヽフ⌒γ |  ̄`ー-`ヽ 〈 </T-34-85 '\' ノ\ ´ /
/ つ(・ω・´) )VK3601H !、SU-100 l , / /ヽ、 ヽ. ∠_ ヽ、_, '
しー-J しー し─J 〈'_, / // ノ ヽ. ) ヽ
∧,,∧ さぁこれがフリー経験値だよ! 僕はドイツ戦車なんだ
( (*・ω・)) ヘ⌒ヽフ⌒γ あの伝説の戦車になるんだ
/ o├==l-- (・ω・ ) )VK3601H ティーガーが憧れなんだ SU-100 M6 KV-1S
しー-J しー し─J (・ω・`)(・ω・`)(・ω・`)
∧,,∧ プシュ
((´∀`))ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(´∀` ) )VK3601H
しー-J しー し─J
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
∧_∧\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/'
(´・ω・`)  ̄ヽ. ``Y" r '
/ ) ヽ' / i. 、 ¥ ノ ヽ∧_∧
γ --‐ ' ; `、` -‐´;`ー.イ ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ /i 彡 i ミ// ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
∧,,∧ ! ノヽ、._, '`"/ _,.} { 'L IS `ヽ./ /
::(´゚д゚`)::ヘ⌒ヽフ⌒γ |  ̄`ー-`ヽ 〈 </ T29 '\' ノ\ ´ /
/ つ(・ω・´) )Tiger1 !、SU-152 l , / /ヽ、 ヽ. ∠_ ヽ、_, '
しー-J しー し─J 〈'_, / // ノ ヽ. ) ヽ
T29開発しようと思うのですが、M6経由かジャンボ経由どっちの方が良いですかね?
>>32
M6から行かないと主砲の開発がエライ大変だよ T29と扱いの似てるジャンボでええやん
ジャンボでT29開発できるまで乗って
どうしてもフリーなしで90mm作りたければ改めてM6も乗りゃいい
奇遇だな俺もT29目指してジャンボ入ったところだ
シャーマンでハルダウンからNDKまで好き放題動いてたからジャンボの鈍足がツラくて初めからheavyルート行っときゃよかったと軽く後悔
ぶっちゃけこのゲームの主砲って実際にはもうちょい貫通が少ないと思うのだけどそれはゲームバランスの関係で調整されているの?
皆さんありがとうございます
ジャンボから進んで90mmはフリー使おうと思います
tier7だろもったいない
tier9とか行くと開発経験値の多さに苦しむぞ
それが勝率に直結するから
t29でも勝率に直結するだろ
76mm使うt29なんてクソの役にもたたん
だからM6から行った方がいい
1ルートだけ先行させると泣きを見るぞ
どっちにしろ貫徹力の不足はt32で散々苦しめられると思うから今から76mmで練習するのもありやで(ゲス顔)
単発火力も問題なんだよなぁ
ブラプリ?あれは壁みたいなものだし
ブラプリと比較するにしても貫通力が40mmも違うんだよなあ
M6だってストックは糞ザコナメクジだからな
機動力無いと辛い車両なのにエンジンの必要経験値が妙に多いし
改良砲塔にせんと90mmも載っからないし
プレイヤースキルはジャンボで磨きゃいいから
M6は気が向いたときに乗ればいい
M6ごときで60%も勝てない奴はtier10に来ないでくれよと思う
経験値ブースターの使い所も分からんのか
>>49
そういやそうやね
中間砲もジャンボで作れるしM6は開発楽な方か
俺も100戦かからずエリート化してたわw
でもT1もM6もゴリ押しするだけの車両だから
正直これ乗ってもたいして腕が上がるとも思えん
先にジャンボ真面目に乗ったほうがいいぞ T6はまだやってないからわからないけどT1は装甲を頼らず機動力を活かす重要性を教えてくれると思うの
T1Hは正面は普通にTier5HTとしては十分な装甲あるぞ
側面が2インチなのはunkだけどな
T1HもM6も素早く相手が狙いにくい稜線の隙間に走り込むのが長生きの秘訣だから
ドヤ顔顔面セーフでラインを維持するT29とは全然立ち回りが違ってくるのが難だな
T29と違って両者ともDPMは良い方だしだめーも足でガンガン稼げちゃうし
T29の砲塔正面を強引に抜いてくるラインメタル嫌い
最近WOTを始めてみたんだけど
wowsと違って動きが軽くていいね
もうすぐ2000戦を超える。持ってるTier3車両までは全部拡張パーツが9個開いたし
Tier4車両も1台だけだが9個開いたからそろそろTier4戦にも参加しようかな。
>>57
こんなこと言うのもアレだが、tier5くらいまでは1段目だけでも充分くらいやで
tier4がなんの車両かわからんけど、その辺からいわゆる強戦車がちらほら出てくるから頑張って >>57
そこまで徹底しなくてもいいんでないか。
所詮tier3はtier3、レベルは知れてるよ。
2000戦ならtier4はもちろん、5で少し経験積んでもいいと思うよ。 >>54
T29も105mmのDPMがお察しだから90mm使えばDPMの問題は解決するぞ
欠点は金弾主体になるからダメ減するのが困る
T29は強過ぎたから仕方なし tier7以下だったらそんな開発とか考える必要ないと思うけどね
>>58
>>59
>>61
>>62
ありがとう。どうも心配性なものでHPは増量したいし、旋回性は確保したいし、照準時間
は短縮したいし・・・と欲が出てしまって。 称賛した人の名前が出るようになってから明らかに称賛つけてくれる人が増えたな
>>65
せっかくチャットの星の色で判別出来るようになったと思いきや、
さらにチームメイトの技量判断の混迷度が増えてしまった。 前は1個でも賞賛来たら死ぬほど嬉しくてキャプチャ取ってニヤニヤしてたけど
今や来て当たり前になったもんな……
ストックや10榴や搭乗員50%で出るよりはプレ車の方がまだましかな
tier7までなら多目に見てやろう
それ以上となると話は別だ(謎上から目線)
>>69
低ティアならストックでも構わんけど、搭乗員は75%スタートじゃないと戦績ヤバいことになりそう
50%とか乗ったこと無いけどストレス半端ないんじゃないか? 勝率それほど高くない俺でも称賛がやたら増えるようになった
以前は通報ばっかりだったのに
50%は一度試してみることをオススメする
どんな感じか経験しておくのは悪くない
1戦でいいけどね
ヒャッホウ!勝率67%の人から誉められちゃった!他の人から幸運なプレイヤー5つも貰ったけど素直に嬉しい
俺は最後の1対1になったときに同士討ちで敵も味方も全滅したとき「幸運」をもらった。
>>80
黙ってればわからないと思ったが、気付かれたか。 ブラックフライデーの間にティア6の未開発車両買いまくったから
当分の間75%の車両だわ
75%乗り出しでもT-54LTで2800ダメ取れた
やけにカクつくと思ったらパソコンがハードな通信をしていてタブレットに十分な電波を用意できてなかった
光通信もやると高いしなあ
えっみんな全部の車両100パーから乗り出せるほど課金したりしてるのか…
俺はたまーに課金してゴールド手に入れてるけど、グリレしか100パー乗り出しした事ないわ…しかも割引
あとはティア5まで5割、6以上は75パースタートだわ
あと今はブースターあるんだし、多少はね?
tier6ならストックでも戦犯な車両なんて…結構あるな
tier9 10 しか100%にしないな
tier8までは車両性能低くてもなんとかなること多い
75%はともかく50%乗り出しのやつがいるのに驚き
普通あんなゴミのような車両性能経験したら2度とやりたくないと感じると思うんだが
課金して100%スタートしてるわ、数百円だしプレイ料金だと思って支払ってる
無課金だと75%スタートにするしかないな
基本75%から。
そりゃ自分のせいで勝てない事はあるけど、
100%になりゃおのずと成績は上がると思ってるし、確実に上がる。
そこは申し訳ないが、やはり40%台以下とは違うよね。
ただ、個人的には常備品と拡張パーツ依存の所はあるから、
すぐ乗り出す場合は拡張パーツはゴールド使う。
今はクレジット困らんだろうから50%は間違いなく論外だと思う。
別に低中tier75%スタートでもええぞ
上のほうは課金したやつだけがやることができると思って割り切らないとな
このゲーム勝率6割ないと人権ないし人の過半数は課金してるだろ
負けるチームは下手や初心者の集まり。
勝つ側はその逆。 ハッキリしすぎ。
駆逐乗ってると勝ちにくいのは俺だけ?
どうにも自分が前線に出にくいから味方が溶けるのが早い
TDは基本的に自分から攻められないから勝ちにくいのは仕方が無い
ぶっちゃけこのゲームTD無くても良いレベルだし
でもダメ比稼ぎたい奴は駆逐に乗るっていう
あんまり味方に駆逐多いと介護MMになるから疲れる
俺、クリスマスに割引されたガレージ買ってTier6車輌買うんだ
LTハイスピード地獄から抜け出した先の高tireはTD warだった
グレリ268究極紅茶で半数が埋まる
ISの乗り出しは75%からだったけどあのクソガバ砲はもう二度と味わいたくない
>>71
味方にやけに鈍臭いIS7が居たことある
加速、旋回、装填
どう考えても亀のような動きで終わったあとに聞いてみたらやっぱり50%
クレないので75%に出来ないんだとw 箱から100万円出てきてワロタ
だいぶ嬉しい
Tier10はWorld of Tank Destroyers
こっちは中大型はブースターとクレしか出ねぇ
周りはレーヴェとかホイホイ貰ってるのにこっちはA32っていう微妙車両しか当たった事ないし、納得いかんわ
これがビギナーズラックだって言うなら二つ目の垢作った方が良さそう
今、スキルアップしてる最中だから俺はクレが欲しいんだけどね。
ところスキルでHT部門はオール7になり、ストックされ始めてるんだけど、このストックって今後何かに使えるのかしら?
クレやらゴールドやら使って促進するとそのストックから使われたはず、搭乗員スキル全部上がりきった後は貯まるだけ
noobというか本当のnewbieだった頃スペアパーツの使い勝手が分からなくて
Tier1のMS-1に全部ブチ込んたことあるわ
キッチリ三段目まで開発されてるけど無くなっても強さは特に変わらなさそう
せっかくだからMでも取れば?
確か経験値800くらいで取れるはず
最近思うわ。
連敗するときは相手が5から7台生き残ってることが多い。
連勝するときはその逆な。この辺がプログラムだろうね。
とにかく連敗するときは凄く違和感があり一方的すぎてつまらなくなる。
上手い人は連敗をもひっくりかえせる違うルートに行く人で結果を残す。
連敗連勝じゃないゲームは2台とか1台生き残るから調整されてないような気がするわ。
>>120
そのくらいでようやく、よく勝ってるなって感覚になるよね。 先月60%
今月52%
今日40%
12月に入ってから勝てない
>>119
ぜひリバースエンジニアリングして解析して欲しい 連敗する時はとりあえず戦車、tierを変えるよ
例えば自分が出過ぎたり、自分からは積極的に動き過ぎたり、そういう過ぎることを矯正するつもりで。
このゲームは敵も味方も選べないから、味方たちがセオリーと逆に行くのやAFKを防止もてきない。
だから自分でできる何かをするようにしてる。
そもそも味方にまともなLTMTがいない場合はかなりの確率で負けるよ
敵にもいなかったら五分で大抵はこれなだけ
WR70%のE100小隊含むガチ編成相手にマグレで55〜45%のヘッポコ集まり編成で勝てた時は嬉しかったな
たまたま相手のエースを不意のnoobラッシュで集中砲火して倒せちゃったりすると起きる奇跡
それでもキッチリ2000近くのダメージは残していたからユニカムは恐ろしい
ガチムチ強面のおっさんを集団で取り押さえて無理やり(ピーーー)する感じですね
日によって癖みたいなのあるよね
突出気味な日はis7、エイム良い日はグリレとかするといい感じに勝てる
>>127
そうか?
おれは逆に敵に火力と防御力のあるHTが多いと負けたなと思うけどな
どうやっても貫通出来ないのが3〜4台いたら太刀打ち無理 ヤク虎10.5で同格格下MTLTをすり潰してガッポリ稼げるヒメルズはたのしい
ブルドーザーでT37とMT25とAMX12tを3発連続で弾薬庫いかせたぜ
昔なら非スポーツ行為が三つもらうところだった
ついに非の打ち所がないプレイヤーになってしまった
実に戦闘数1600・平均与ダメ505というカスステータスなのに本当にこれで良いのかWG……
2000戦44%平均与ダメ427の俺より上だからセーフ
またケツブロされたがなんで前線付近でケツブロするのかわからん
>>136
Fuck noob uninstall plz 勝ち戦で自分もそこそこ頑張ってた時に上2.3人に良い評価あげたら大体お返し評価くるから、☆は挨拶程度だよ。WR50未満なら特にそう。
>>136
wedon't need you.
go back to tier1 FK nooob >>139
向いてないよ、他のプレーヤーに迷惑だからこのゲームやめてくれないかな
と言うのも初心者に対する愛情。 noobとかidiotとか短絡的な暴言が飛び交う中で
ふいにuninstall this game pleaseとか丁寧な罵倒が飛んでくると変な笑いが出てくる
>>143
低Tierなら別にええんちゃう?
Tier10の勝率が40%台のやつはuninstall plzだがな 前に出るメリットデメリット
距離を取るメリットデメリット
つーのがある
前に出ると
敵を狙うのに車体を大きく動かす必要がある
前方だけでなく斜めや横からも撃たれる可能性が増える
地形によっては俯角が必要
代わりに
距離半分になれば精度倍になったのと同じで当てやすい(ただし敵からの反撃にも同じ事が言える)
自分から撃ちに行けるので射撃機会が得やすい(ただし敵にも同じ事が言える)
局地的に数の有利を取りやすくラッシュという選択肢が増える
敵味方の編成と自車両の特性を考慮してデメリットが消せるかメリットが得られるかで判断すれば良い
前線押し上げ時にAT15とかいると便利
上手いやつは履帯切って逃亡阻止してくれるから相手が溶ける溶ける
AT15はIS兄弟キラーだと思う
もちろん最前線で
AT系は弱点多いから前線は駄目じゃない?
後方に構えつつ、ヘイトを集めるような立ち回りのほうが相手してて鬱陶しい
相手のHTがソ連とアメリカならドヤ顔で殴りに行く
ドイツとコンカラーなら味方を盾にする
ソ連でも金弾使えば防盾部分以外抜き放題だから大して脅威じゃないんだよなあ
同格からは言うほど抜き放題ではない
ざっくり貫通確率50%
リロードの遅いソ連からしたらダルい
貫通力よりもガバっぷりのせいで垂直面じゃなくて履帯上のもっこりとかに飛んでリコシェーイが嫌だからソ重で正面からAT15相手にしたくない
別に同じTier8ならドイツにもイギリスも強気でいけるやろ
格上相手が無理なだけで
ATシリーズは低中tierなら前線来ないと無意味だけど中高tierだと中距離で戦うのがベター
>>152
ATシリーズは全て60%以上の自称AT使いだけどAT15は65%超えてる
弱点隠して豚飯したり昼飯すればISシリーズなどカモだぞ
特に最前線で弾受けしながら履帯切ってバシバシ撃ち込めばすぐに相手は溶ける
防御のテクがあれは最前線こそ輝く場所 AT8と7もわかりやすい弱点隠して孤立しなければ割と近距離でもいけたな
15Aと15は広くなった射界生かして昼飯豚飯っぽい事しながらポンポン撃てて自由度更に高まった感じ
トータスは流石に前身程前に強気に出れなくなったけど、更に弱点隠すテク徹底しつつ上がった単発火力とDPM生かせてたのしかった(こなみ
孤立厳禁な鈍足車とかをセオリー守って大人しく使ってると使いにくそうに見えて結構な勝率稼いでることはよくある
valentineIIを買ってみたけどなかなかマッチングしないね
これはつらいなあ
駆逐の運用で質問した者だけど何戦かやってみて個人的には芋砂より前線に出たほうが与ダメは取れたかな
運用したのは3凸 四駆 su152 ヤクパン エミール AT25 at15 象さん
エミール以外前線向きなのかも?
TDっていうのは距離ではなく角度で考えないといけない
相手の射線に対して身を隠すために都合よくスムーズに出入りできるところならどこでもいいんだよ
芋砂ポジは経験積めば馬鹿でも分かるような場所だから警戒されやすい
何が言いたいかというとTDは撃てなくなったら移動すれば良い
ただ前出過ぎると逃げられないし取りこぼしたやつを味方が倒してくれる保証は無いよというだけ
E75ストック時の負債返済してようやくWR50
各マップで構えるべき稜線ポジが決まった辺りから安定して跳弾と与ダメを稼げるようになった
クレジット係数がいい戦車は聞くけど、フリー経験値がいっぱい貯まる戦車はありますか?
そんなものは無い
フリー欲しいなら大人しくブースター使いなさい
今週末からガルパンキッズがいっぱい流れ込んでくるだろうから今のうちにかっとかなきゃね
black prince使ってるんですけど……全然勝てません。
コツ教えてください
射線上を通るときは必ず主砲を向けて通る(スポット出来てなくても)
逃げる際や陣地転換をする際は、余裕がある限りスポットを消してから移動する
味方の動向を数秒ごとにミニマップで確認
極力、ハルダウンする
初動は、極力、逃げる前提で行動しない(脚遅いから)
味方が来ていなかったら逃げる
TDの射線には絶対に出ない(止むを得ず出なくてはいけない時は極力角度をつけて出るか最短距離を走る)
スポット出来ていない内は逃げる経路考えてから行動する
基礎っぽいことしか並べられないけど、これさえ守ればそこそこ安定するはず
格上戦では豚飯も当たり前のように抜かれるからハルダウン出来ないなら素直に隠れたほうが良い
あとアドレナリンは試合中に2回以上使えるように意識して見てくれDPMが変わるはず
目安としてはなるべく早く使う事と、アドレナリンを使うことで+1発相手に当てられること
キルできるのなら、上記の目安を無視してOK迷わず
序盤に使えれば中盤か終盤辺りにもう一回使えるからお得
やっぱblack princeは1人じゃ勝てないんですね
それに気がつくころには勝率50下回ってましたorz
とりあえず上記のこと意識してみます
ありがとうございます
>>175
「1人じゃ勝てない」とは味方との連携を考えるということだろ
あなたはいつも単独で攻めに行っているということか? 知り合いがゲーム中に画像に異変が生じた瞬間にすべての経験値とクレジットがゼロになったらしい
アカウントの乗っ取りってそんなに多いのか?
初心者スレなのに勝率マウント取ろうとしてる時点でもうね
ブラプリ車体装甲が同格HT相手にアテにならんからな
1vs7で65%も勝てるもんなのかー
すごいなー味方にいたらうれしいなー
いや、1vs7じゃ味方になれないかー残念
口先だけのゴミども
今夜トレモに1vs7の部屋を立てとくからかかってこいや
戦車7両に単身切り込みで6割勝つ超有能戦車長だぞ
初心者は最敬礼せよ
>>187
ID変わってたから分からなかったけどワッチョイ見たら>>175かよ
やっぱりバシッと言い切るとカッコいいな 1vs7でも勝てるってのは苦笑するしかないが
そもそもブラプリで50%切るのはただの下手くそ
ブラプリやATみたいな鈍足重装甲は
死ぬ時と場所を間違えなければ勝てる
具体的には一手先を読んでマップの真ん中に行くようにすると良い
MTルートにせよHTルートにせよ
味方の作る前線に後から参加するんじゃなくて
自分の行くところが前線になるという感じで
最悪なのはHTルート行って敵おらず裏取りにまわる間に
味方が溶けて1輌残って最後フルボッコっていうやつ
そうなるくらいなら中盤で死んだ方が良い
ATはともかくチャーチル系統は柔らかいから残念すぎる
>>193
別にATには乗らないが、マチルダにはよく乗るので、自分が高tierの時にやってみるよ
とは言うものの、うっかり単独行動すると、敵を大量発見し、虐殺されることが多いw >>196
タイとかインドネシアのバカがこんな記事読むわけないから意味ないわけだ
てかこんな記事自体ないだろうけど そもそも日本みたいに隅から隅まで光回線じゃないだろ
サーバーが近いとはいえラグありまくりの戦闘になってんじゃないの
東南アジアに日本と同じ回線環境求めるとか畜生にも程がある
今日、オレは勝率調整の日みたいだ。
戦車変えようが何やっても連敗する。
最近少しづつ勝ち越してたから仕方ない。
ただでゲームやってるんだから受け入れよう。
>>200
危なくなったら助けよう。
この人が言うには3-7なら楽勝だろ? >>202
3vs7では勝ち確定になるのでは?
明らかな勝ち戦ほどつまらん試合はないんだよなぁ 相手はどうすんだ?
ここ見てる同志が適当に参加すんのか?
敵が HT多目で壁チーム
こっちがMT 中心の機動チーム
それなのに正面からぶつかっていくって何なの。脳みそないの?
もし1vs7で65%勝てるなら7vs7なら100%負けないjk?
なんだ、部屋を立てたのに誰も来やしない
負けるのが怖いのかな?
建てた宣言も無かったのに何を言っているのか
後初心者スレで勝率自慢しても寒いだけだよ
嘘なんだから自慢にならんだろ
早く部屋つくれよ
勝率だの身バレすんのビビってんだろうけどさ
実際の勝率は当然40%台と予想。
そしてBPの勝率は僅かに50%にのる程度とも予想。
一番の得意車両なのは確か。
まさか初7両撃破がチャーチル1になるとは
チャーチルに俺の童貞貰われたわ
滅多に見ない筈の勝率30%台が何度も味方に現れる
本当に介護ゲームで疲れる課金する気無くすよ本当に
>>172です
ご教授ありがとうございます
6、7割勝てるようになりました is6納車して、ようやく拡張がVの段まで来ました。質問ですが、新砲だったら、拡張Tでは、貫通より装填の方がいいですかね?
メーカー乙
納車するのは製造者
納車されるのは使用者
イエスそれはメーカー
それよりお前ラッパー?
今俺カッパー
>>220
あー、そうなんだ…今ググったよ。
常識と言うか、日本語知らずに恥ずかしいな。
申し訳ない。 納車って課金みたいなことじゃないの?
課金だって本来は運営側視点の言葉だけど、お金を払うって意味で使ってる人も少なくないし
確かに課すのは運営
払うのがユーザー
俺今カッパーイエー
リアルでも車やバイク買ったら納車した〜とかいうけどな
日常語としては普通だよ
ローンは本来貸す側だけど、ローン借りるとかも間違いではあるけど浸透してるしね
低tierと高tierの境目は5と6かな?4と5かな?
底ティア1〜3
低ティア3〜5
中ティア5〜8
高ティア8〜10
という印象基本どこもカオス
底ティア……そもそもルールが分かっていない
低ティア……立ち回りや戦術がまだ無い
中ティア……OP車両のせいで無茶苦茶な運用
高ティア……こじれた運用の成れの果て
中TierはLTMT多すぎてもうまともな戦いじゃないしな
高ティアはやたらと駆逐や重多くておっかなびっくりやねん
グリレと紅茶はほぼ毎回見かける。100駆もやたらいる
>>226
Tier3まではカッパーと鉱山しかないから あまりにもAFKや途中で動かなくなる味方が多くて気持ち悪い。
試しに勝率の良いあまり使わない戦車を売ってみたんだけど。
「今日の車両売却上限に達しました」とコメントが出たよ(笑)
最低限必要な今開発中の戦車残して明日も売ろう。
負け方が一方的で酷すぎるとやる気も無くすわ。
戦車売ったらしばらく休憩だ。
今日の勝率7勝21敗。勝率33.33%。
ゲームの勝敗が素早く決まりすぎだろ。
勝利チームは課金してる奴。
AFKする奴の気持ちが解るよ。
アカウントごとに勝率が設定されているからAFKしてもある一定以下には下がらないからな
プレミアになるとその設定勝率が多少アップ
本家やwowsでも昔から言われてる事だけどな
半年くらい課金してない
もらいプレ垢で今夜も勝率70%
主にtier6〜8だけどやめられませんw
雑魚いのを運営のせいにしてたら一生勝てるようにならないよ
辞めたほうがいいよ
あっ、おい待てぃ
俺は3300円も出してブラックフライデーのコンテナ30個開けたのに貰ったのは全部EXPブースターで勝率もいつも通りだぞ
きっと俺はWGの視認範囲外にいるんだろうな……
つまり、良いアカウントに出会うまで別のアカウントを作り続けるとか。
ゴールド使ってIGN変えたらWGお気に入りリストに追加されるで
連敗し出したら一回辞めるのが大事
クソMMかヤケになってるかはともかく
頭に血が上った状態でwotやってもロクなことにならない
このゲームって2.86GBも使うのな
自分の5S、X買ったので写真や動画削除して軽くしたら全部で8GBになったが、
こいつが容量1/3も占領してる
なんかサクサクになった気がする
Xに入れるべきかどうか迷ってるが、容量は余裕でもバッテリーに相当負担かけそうだし
充電してないと使えないゲームなんで、5Sを専用機として使用するかな
画面大きい方が勝てるってことあんのかね?
>>235
tier3だけだと何かいけないのだろうか アイポンにはないだろうけどこのゲームはマイクロSDに保存することが多い
マイクロSDは安いし使いまわせるからまだいい
>>248
パケットはあまり使わないらしいけどバッテリー消費半端ないよな。
画面でかいと離れた場所にいるキューポラ狙ったりと細かな操作しやすい。 描写関係を限界まで下げればバッテリーの消耗抑えられるけどそこまでしてやるのもな
iPad 2で充電しながら2年プレイしたらバッテリーが逝った
他もボロボロになったからproに買い替えようかと思ったが充電プレイをやるとまたバッテリーが逝く
泥の高スペックで電池交換可能な機種にしようかな?
>>253
通電しながら、大量に消費ってバッテリーに最もダメージ与えそうなんだよな
通電→バッテリー→大量消費
通電→消費って出来ないもんかな? >>253
そもそもスマホタブレットはハードユーズなら2年が寿命
バッテリーを長持ちさせたいなら充電しながらのブリッツは控えるべき スマホタブレットってウン万円もするのにほとんど使い捨てレベルだよな
3年使い続けることすら厳しい
253だけどバッテリーだけじゃなくボリュームや電源ボタンも動きが悪くなった
おそらく手汗の塩分でアルミが腐食したのかなぁ…
バッテリー交換やボタン交換すれば済むけど、そろそろスペックも足りなくなってきたから新調しようかと
新しくしたら側面までカバー掛けた方がいいと思った
blitzは色々と端末にかける負担が大きい
なんでバッテリー交換ぐらいしようと思わないのか
スマホに限らず 携帯ゲーム機 ガラケー等々
どれもバッテリーの寿命あるんだから余程本体に問題ない限り交換しとけば使えるだろうに
2500ゴールド払ってプレミアム30日とtetrarchを購入したんですが、ゴールドだけ取られてプレ垢も戦車も来ません
詐欺だと思うんですがどこに問い合わせたらいいですか?
今もなお使ってるし、勝率も50後半をキープ出来てる
ヤクトラはbuffでtier9最強TDになった筈だが
役虎はハルダウンしつつDPM活かせれば強いやん
亀さんの後に役虎乗り始めた身からすると、射界と側面装甲以外大体上位互換に感じた(こなみ
>>262 ですよ
そうなのか。独逸も回転砲塔TDが蔓延ってるから今更どうなのかと思ってたから質問したんだ。前向き回答多くて安心した。フェルで5割いってたらなんとかなりそう? 象さん4割の負け越しだったけどヤクトラランカーだし百駆も6割勝ってるぞ
象は同格にヤクパンUとかいう使い易過ぎるのが居るから……
象さんも劣化ヤクパンツ2になりがちなだけでちゃんとポジション選択出来る人なら強いから
ヤクパンツ経由でヤク虎ある程度乗ってて、このあいだの割引で象さん買ったけど、取り敢えずヤク虎みたいな運用でいいのかな?
あ、鈍足は英駆逐と重や米駆逐で慣れてるつもりです
大丈夫
柔らかい戦車多いしkv1の7割はヌーブさんだ
金弾惜しまなきゃ如何様にもできる
スチュアートならまだマシ
足は有るしヘイトは低いし
何だかんだでオートローダーは使える
軽レオ辺りに正面から喧嘩売らない限りは安泰だし
次のチャーフィーがモッサリ起動で地味にキツイ
M5乗ってて嫌なのはレオよりもKVよりもマチルダよりもバレンタインとデスワゴン
バレンタインやデスワゴンで豚飯すると耐える耐える
Tire4だから敵の貫通力も低いせいか
ヤクパンツは見かけるけど象は見かけないな
絶滅危惧種か
kv1もチャーチルもAMX40も勘弁してほしいのがM5スチュアート
最後に貫通できない相手が残ると逃げるしかない
HTから逃げても煽らないでほしい
KV-1の脚なら行き先の予測が合ってれば始末できる
馬鹿みたいにケツを追うと無理だけど
自分がkv1でM5スチュアートを相手するなら旗取りしつつ尻を壁に押し付けると思うのだが普通はそうするだろ
逃げ回る奴らは脚がある戦車なら始末する
逃げ回る事が通用しない事を悟らせる為に
スチュアート程度ならKV-1でも充分始末できる
相手の心理を読み切る事が大切
M 5出た時は低貫通低体力で苦行だったなぁ
当時はKVの尻を金弾で至近処理で抜けるか抜けないかだったけど、今は貫通アップの拡張あるから気持ち楽になったん?
貫通アップつけてもkvのケツ抜けるかどうかは半々だぞ
平地だと車高と拡散のせいで結局柔らかいところに飛んでくれないからな
貫通アップ付けてもまともなkv1だと装甲アップで相殺されてる
やっぱり真後ろ90度近くじゃないと貫通しないんで
味方が生きてるうちに突っ込んで処理しないといけない
まあ多くのkv1は戦線と関係ない街行ったりしてるんで
生き残りを始末する機会が割りと多い
戦闘名声は小隊、クラン茶筅で互いに高評価入れあっていたらあっという間に100を超えたよ。と言うわけで、戦闘名声は全くあてにならない。
本当に上手いと思った時に高評価入れなよ。馴れ合いの為に追加されたんじゃないんだよ
信用出来るプレイヤーは信用出来ないけど
信用出来ないプレイヤーは信用出来る謎システム
評価の数だけじゃなくて戦績やダメ比やスポットなんかと連動させるべきだったんじゃ……
高評価が反映されやすくなり
報復防止のためか低評価が反映されにくくなった
つまり星2の時点で既に常軌を逸したやべーやつ
星1は外道
星0はそもそも到達する前にBANされてそう
自分がリザルト1位のとき相手の1位に好敵手送るとほとんど好敵手返ってくるじゃん
おそらく次で高評価回数制限入って
少しは当てになるようになるんだろうと思うけどね
アメリカLTは金弾しかまともな貫通力ないな
パットンルートだけでよくねえか
tier8のHTってTier5のHT並にnoob多くないですか?
相手が豚飯するだけで溶けてる
数的有利なのに豚飯して味方を溶かしてるHTも多いな
飯食う前に敵食えよと
tier上がると大口径が増えたりDPM上がったりして、戦況の傾く速度が上がり巻き返しもしづらくなる
低tierでのHTはひたすら被ダメ避けて打てる敵撃ってても勝てちゃうからそのまま上がって来る人多いんじゃないかな
HTが数的有利なら他が不利なわけで
いつまでたっても攻めないHTがいると裏取りが来るという単純な話なんだよね
数的有利ならさっさとゴリ押すべきだよな
ケツ取られて包囲されたら普通に詰む
大半の奴は前の敵しか見てないし
noobというよりnewbieのHT乗りにPz.B2を無料配布してやりたい
マッチング優遇のおかげで特定の車輌にさえ気をつければ前に出ても生還できる
HTで味方の盾になる喜びを知って欲しい
Pz.B2といえばよくいる芋だな
最後に尻掘られて一人でSOS出しているやつ
Pz.B2とかそれこそ敵陣突入しても余裕で勝利できるのに勿体ないな
Tierのせいか相手も貫通アシストを真面目に見ていないらしく、角度のついた側面にひたすら射撃してくるし
マッチング優遇が付いている分前に出てなんぼの車輌なのに……
ドラキュラないからコンテナから引いたT15で遊んでたら機関砲3台相手にして勝ったら非貫通弾3桁超えててワロタ
辛酸を舐めて皆強くなってゆく
IS-3や王虎を貫通させられなくて散っていった1SとVK36.01が今ではもう懐かしいレベル
なんか高Tierでも突撃noobマン多くて涙も枯れ果てた
いいぞお前達!もっと涙を流すんだ
そして2分割化へ...
なんか、ますますゲームがすぐに終わるようになったね。
経験あるvs,経験の無いチームに分かれることが多い。
また課金しなくちゃね。
高tierにWR3割4割が増えた考察
1 ガルパン最終章が始まった
2 玉手箱からお小遣いもらえるから勝てなくてもクレが貯まる
3 ガチャゲームに飽きた厨が金かけてる
ガルパン勢は黒森アンコ亀に乗っててどうぞ
ゲーム内で活躍したいならまだしも、戦車が動いてるだけで喜んでるなら高ティアだとすぐ撃破されてつまらんでしょうに
じゃあジョニーの凱旋かけながらT95乗って吶喊しますね〜
黒森と亀は強いし使いやすいけどアンコは同 tier MT 比の利点が見えないんだよなという私見
鮟鱇は見た目ドイツなのに日本だし、俯角ある上にアニメキャラのボイスだから…(震え声
前にあった国を限定したミッションでチヌ以上の戦車持ってない人は役に立ったんじゃないかな
普通の迷彩スキン重ねて声をドイツ語に置き換えてたまに乗ってる
MT-25好きで乗り回してるんだけどアンコと会敵するとラッキーってなる
まずシュルツェンとかいう一枚板のおかげで貫通アシストが心なしか見やすい(榴弾撃つなら別だけど)
なにより十榴を装備していないのでLTでも大ダメージにビビる必要なし!
機関砲が全弾貫通すればフルヘルスから最速20秒で撃破できる
稜線でチラチラしてたら嫌だけど平地でエンカウントしたらガッツポーズ
T15でNDKしながらヘッツァーあたり安定して抜く方法ある?
相手がnoobでもそもそもほとんど貫通しねえ
金弾の貫通ですら74だから車体下部ですらたまに弾かれるんだが
最近、マイナスチケットを切っても反映されないね。陰でカウントされてるのかな?
>>329
アンコウのシュルツェンはこのゲームでは全く何にも影響がないタダの飾りだよね? >>332
なんでNDKしてんのにわざわざ相手の真正面に行って弾撃ってるんだお前 >>335
いや車体下部は別の場面の話だぞ抜ける箇所が少ないって例として挙げたかっただけで >>334
一応5ミリの空間装甲扱い
HEにはそこそこ耐性がある
APのまま抜かれるからあまり意味無いけど…… >>337
Tier5〜6帯で出撃すると2試合に1回は必ずいるレベルだから印象に残ってもしゃーない へったんは正面から狙わないほうがいい
どうしても正面から撃つならハルダウンして面積減らせ
どっちみちT-15の貫通力で正面撃っても相手が段差の上とかにいないと無理
とっとと回り込め
>>388
シェルツェンはHEAT吸うのが便利
先っちょだけ出したら撃ってくる奴も居るし コンテナからスペアーパーツとブースターをよくもらいます。
ありがとう。 できれば、ゴールドかクレジットをください。
戦車はT15を3台目とか要りませんから。他の戦車くだはいな。
かれこれ1年半ほど遊んだけど
ログインすらしない日が出てきたよ
糞マッチングに疲れた
こんなゲームだったっけ?
うん
ランダムマッチングは高確率で糞ゲを生む
正直楽しい試合は100回やって3回くらい
>>347
1年半前は、ちょうどつまらなくなり始めた頃だな 噂で聞いたんだけど、マッチング2分割唱えてる人がいるんだって
トップの枚数が2枚欠けるみたいな暴力的マッチング無くなっただけでもええじゃないか
マッチングで勝敗決まってるのに2段目パーツ付けても意味なくないか。
クレジット使って新しい戦車に買い替えていくのが好きだ。パーツは上段だけ付けてればいい。
>>353 >>354
勝敗はともかく性能は確実に上がるから意味無いことは無い。そういう楽しみ方を否定するわけじゃないけど。 よりにもよって強装薬・HP/装甲UP・旋回/加速UPという有能揃いの二段目を飛ばすとはもったいない
せめて加速UPくらいはつけてやれよ……
開発終わったら売る戦車は1段目だけでもいいと思うけど、よく乗る戦車は2段目、欲を言えばスタビと工具箱載せたいよな
ティア9ですら二段目全部どころか一つだけだったり、一段目しか開発せずに出撃してすまんな
沢山車両あるとスペアカツカツなんや…
でもティア10とクレ稼ぎ用とお気に入りは二段目全部かスタビまで開けてるから許して
最近は貫通UP+強装薬がマイブーム
ラマー止めてほとんどこれにしてしまった
確かに拡張2段目は有能揃いだから
Tier8は1つ、Tier9は2つ、Tier10は3つ+スタビ
でやってるわ
tire10まで行くの結構しんどいな
当面はtire8まで行ったら他のツリー行くしかないわ
課金する気もそこまでないしtire8以降で搭乗員75%乗り出しは気が引けるし勝率ガタ落ちしそう
コツコツクレジットとフリー貯めてある程度開発した状態なら75%でも構わないと思ってる
ゴールドケチって9でも履帯初期の75%スタートとかやるわ
広告「そんなに言うなら俺を頼りにしてくれよな!」
まあ乗りたい車輌に乗れてればそれでいいんじゃねえの
あれって一度でも課金すると消滅するんだよなぁ……
ジリ貧に追い込んでもう一度課金させる魂胆
課金しなくても何か購入するとなくなるぞ
何を思ったかなんたらマンデーのやつひとつ買ったら出なくなった
課金してるけど2,3回出たことあった
覚えてないけど1年くらい前だったかな
最初に出た時に既に10万以上は入れてたはずだし、2回目出るまでの間にも5万は入れてるはずなんだが
というかトーナメントとかミッション、イベントで狙った方がはるかに効率良さそう
やっとこさ初Tire10開発購入の準備が整った
年末セールまで待てば安く乗り出しできるかな
やたらとタイアと未来安価やっている人いるけどここの鉄板ネタなの?
マウスの15cm案は何故このゲームにはないの?
計画としては廃案ながらあったでしょ
E100との差別化でしょ
壁役のマウスが15cm手に入れたらE100が不要になる
Kpzをtier10に上げて時速50kmに砲塔カチカチ車体ペラペラの15cm持ちにしよう
>>377
Tier8までしかないから分からないんだけど、マウスとE100ってマウスの方がかたいの? 惑星にもE100いるけど、まうまう砲塔&砲なんだよね…
まあこのゲームのまうまうは特に砲塔が余所見とかのテク使わないとE100より柔らかいぞ
車体下部とかはE100の方が広くて狙われやすいし、HPはまうまうの方が多かったりして、どっちが耐久あるかは一概に分からん
>>379
全体としてマウスは確かに硬いけど攻撃時にはほっぺを絶対に晒さなきゃいけないから、攻めのときは硬さを感じにくいね
攻撃力自体高くないからこっちから攻めて強みを出す車両ではない……
でも、耐えて味方の盾になる能力は抜群に高いから、チーム戦のTBだと強みが活かせるのかな?
砲塔側面の素の装甲厚が200mm超えとか正気じゃない ほっぺたはMausの方が柔らかいが貫通される面積が少ないからしっかりよそ見できればMausの方が耐える
車体はMausの方が圧倒的に硬い
ということでMausの圧勝
ていうかE100はHEAT持ちに対してよそ見が意味なくなったせいで現状産廃
マウスは一定の角度付けるだけでほぼ全ての弾が貫通しなくなるからな
その時の弱点は車体下部と砲塔前面ぐらいなもんよ
囲まれれば積むが2方向ぐらいなら余裕で耐えれる
で、ダメ低いと良く言われるがその分装填早いと考えれば十分に強い
どっちも乗ってるがe100よりマウスの方が勝率高いわ
マウスそんなかたいのか(恐怖)
>>382
よそ見意味なくなったってのはなんで? マサヤスのマウスをミリ残りまで追い詰めたけど狙撃に殺られた
豚飯のはみ出し部分に183HEをぶち込みまくっただけだがw
撃破したかったなぁ
>>385
貫通強化が来ないだのアプデで更に優秀になったせいでソ連MTからですら抜かれるようになったから
ただでさえ砲塔上部は100mmもなかったのに本当クソアプデだわMTの貫通下げて意味ないじゃねえかよ 貫通強化パーツbuffもあるし 装甲パーツneafもあったから尚な
装甲パーツnerf(5%→4%)でHP増加buff(5%→6%)って中々アレな調整だったな
装甲厚はちょっと増えるだけで貫通出来るか出来ないかを完全に左右するから
装甲パーツをnerfしたかったんだけど一点nerfはまずいのでHPパーツbuffで妥協させた感じ
でもHP1%上昇ってあんまり恩恵感じねぇな……
ドラキュラみたいにペラ装甲で体力多めの車両にはピッタリだろうけど
硬いと弾くし、HP高いと余裕出来るしどっちがいいんだろうな?
>>389
マサヤスのマウスの股間に先制183APをお見舞いして壁挟んでにらみ合い
こっちはHEを適当にぶち込むだけだからミリまでは削れた
マサヤス相手のチームに勝った事は何度かあるけど
やっぱり撃破したかった リロードクソ長い183をそこまで釘付けに出来てる時点でもう思惑通りなんだよなぁ
その手の駆け引きが上手いからこそスパユニなんだろうしな
離れてスポット切りたかったけどね
追撃が来るのは分り切ってから動けなんだ
ゴ味方MTが凸して散って行ったが「装填中」のチャットを何度出してもタイミング合わせてくれない…
タイミング合わせてくれたら何とかなったかも
スナイプモードの視点て何処にあたるんや?
車長?砲手?
これ理解出来てないから戦車によっては狙って撃った積もりなのに間近の壁に吸収される
知ってる人教えて
大抵は主砲のモジュール判定があるところ
弾が出る場所がバグってるT1heavy乗ってみると分かりやすいと思う
壁付近で飛び出し撃ちする時にスコープ覗いてると砲身が壁に引っかかってブレるから、スコープで照準予め調整してから通常視点で車体を出す瞬間に発砲するとちょうどよく当たる
これを極めるとほとんど照準される間も無く撃って退がれる
精度が悪い車両は厳しいがMTとか精度のいいやつ乗るならこれだけで一方的に殴れる
E100今そんなに厳しいのかやっとイナゴから開発終わってワクワクしながら拡張パーツ開放待ちしてるんだが
まぁそのE75育ててる間に散々金弾でE100のほっぺや下部抜いてきたんだけど