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ぶっちゃけゼルダの続編は期待してない人が集うスレ


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1名無しさん必死だな2022/03/31(木) 07:56:43.03ID:enPW0MVLM
続編より新作しか認めない

2名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:01:45.58ID:DCGfW1350
ワイジ、ゼルダデビューがブレワイなのでその感覚が分からない

3名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:02:24.51ID:o0K1ZHVid
そもそも半導体も使ってないハードに期待なんてしないという人の方が多いと思う

4名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:03:42.81ID:BH43hI+y0
いつも思うんだがこの半導体使ってない、ってネタで言ってるんだよね?

5名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:04:35.98ID:DCGfW1350
>>4
多分9割そうだと思うけど、知識が無い人はガチかも

6名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:13:09.01ID:xzfehrzVd
続編だとあの衝撃は二度と体験はできないだろうな
記憶を消して遊びたい

7名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:16:15.11ID:M/qy2Ytqr
2023年3月3日 金曜日 ならBotWと同じ
2023年4月27日 木曜日 ならムジュラと同じ

2023年春発売ならゴールデンウィーク直前の 4月28日 金曜日 が濃厚かも

8名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:17:31.10ID:DCGfW1350
>>7
推論の構造が謎すぎて枯

9名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:17:32.67ID:M/qy2Ytqr
風のタクトの タライとホース
ムジュラの 3日間タイムリミット

これが融合された物でなければいいだろう

10名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:18:18.54ID:DCGfW1350
>>9
脳の構造が謎過ぎて枯

11名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:21:32.86ID:sEENfWwLd
開発中の完全新作がブレワイ2に絞られ
旧態の2D3Dゼルダはリマスターしか出なくなり、あとはタクト、トワプリのSwitch移植くらいだろうか
ゼルダが動きのないIPになったのは心配

12名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:21:44.31ID:M/qy2Ytqr
そういえばスマホアプリ版ゼルダまだだよね

13名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:22:07.24ID:6/KAbi0s0
>>6
言うてそんなに衝撃じゃないよ
すげー面白かったって記憶が時間経つ度に誇張されてるだけ

14名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:24:47.61ID:DCGfW1350
>>13
感受性:低

15名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:36:13.09ID:O1nxhHEqd
>>6
鳥神獣と戦ってる時や事前知識なしでネルドラと遭遇したときは感動したな

あとシーカーストーンを解放してプレイの幅が広がったとき
何でも出来るスゲーと思ったのを思い出した

16名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:42:16.15ID:enPW0MVLM
>>13
だいたい新作ってのは
目新しいギミック詰め込むので
シナリオよりそっち重視になるのでインパクトは強い。
多少の改善点があっても許される。
ところが続編になるとシナリオ重視になって
目新しさは無い。

17名無しさん必死だな2022/03/31(木) 08:43:42.30ID:2+WNOZjyd
前作は移動とかフィールド作りに時間掛け、そこが評価されたから敵とかイベント量は控え目だった
続編はそれがスタンダードになるから敵やイベント、ダンジョンの作り込みが良し悪し決めると思う

18名無しさん必死だな2022/03/31(木) 09:09:41.75ID:j9KgKm/eM
信者どもがハードル上げすぎたからな。
たぶん続編は1作目を超えられないだろうな。
信者のせいでノビノビと作れないだろうからな。

19名無しさん必死だな2022/03/31(木) 09:57:03.91ID:LQAVRgYN0
どうせ1を超えることは出来ないんだからさっさと出せばいいのに
延ばせば延ばすほど2へのハードルが上がるだけなのに

20名無しさん必死だな2022/03/31(木) 11:48:38.52ID:tqmuTj/Wa
チンポおもいっきり引っ張ってみよう

21名無しさん必死だな2022/03/31(木) 11:55:52.16ID:KKjhLIjo0
期待してないというか単純に不安
現行のBotWの存在感というかバランス感覚が完璧…とは言わないけど限りなくそれに近いものであるから、そういう意味で越えられるかどうか不安
完成度で現行を越えられないというパターンだけでなく、逆に気合を入れすぎて一般人を置いてきぼりにした『素人にはおすすめ出来ない』的な超マニアックな仕上がりになってしまうってルートも否定できないし

22名無しさん必死だな2022/03/31(木) 12:01:34.42ID:YVQTUKpFr
むずむずするスレタイだな は じゃなく を

23名無しさん必死だな2022/03/31(木) 12:31:22.15ID:WjP2JYij0
1が人気ありすぎると2で爆死は結構あるから怖いんだよな

24名無しさん必死だな2022/03/31(木) 12:59:47.75ID:waFPky0Ed
インパクトで越えるのは無理、それはもうしょうがない
あとはシナリオや敵、ダンジョン等の質と量が良し悪し判断される

25名無しさん必死だな2022/03/31(木) 17:44:37.69ID:SOfzYlK00
まぁたしかに

26名無しさん必死だな2022/03/31(木) 17:55:45.21ID:geGj8dUO0
1やってないけど、続編って基本的に期待しないほうがいいよ派

1での感動は真新しさからくるのが殆ど、続編は1からシステムを受け継ぐ可能性が高いわけで
新しいシステムやルールが加わっても感動に結びつくことはないのは
多くのナンバリングタイトルを見れば分かるはず

27名無しさん必死だな2022/03/31(木) 18:09:49.10ID:g8mRCtj0a
また祠は無しで

28名無しさん必死だな2022/03/31(木) 18:14:06.03ID:LdPJAmfH0
ブレワイの方向でよりすごいものを作るじゃなくて
時岡とムジュラみたいに流用して別方向のもの作るがよかったんじゃないかと思ってるわ
ハードルが上がり過ぎてもうなにを出してもがっかりになる気がしてしょうがない

29名無しさん必死だな2022/03/31(木) 18:19:06.37ID:/FGYp0s/0
DLCが無料アプデレベルのスカスカだったから5年かけた続編がDLCレベルになりそう
前作にもう飽きてるのにまた同じ大地を探索してください…って速攻で飽きる気しかせんわ

30名無しさん必死だな2022/04/01(金) 00:29:36.69ID:s2C56AhD0USO
>>29
じゃあやんなきゃいいじゃん

というか、そうであって欲しいというゴキブタの願望だろ


lud20220423111658
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