『PS4ニーア オートマタ』世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破。発売3周年で達成
#ニーアオートマタ
PS4版の国内プレイヤー数は95万
PC版足せば100万越えてるな
PS4なんてどこにも書いてないな
全機種合算じゃん
MHWみたいにシナで爆売れしてるとかなんだろ
恥ずかしいな
前も言ったけど3DCGアニメにしたらさらにウケそう
このゲームストーリーとキャラは良いから
安売りセールで伸ばした数字に意味なんてないぞ
任天堂ソフトみたいにフルプライスで売れたら認めてやるわ
こういうスレ見るとやっぱりゲハなんてゴキブリと妊娠しかいないんだよな
(´・ω・`)面白いけど500万売れるレベルのゲームではないよね
2BとA2がエロいだけで売れたんだから吉田画伯に感謝すべき
ゲームパスでやってるけど、ゲームとしては…
PSユーザーってあの尻に数千円出してんの?
>>12
全機種合算だぞ
Steamで200万は売上を伸ばしたな ゲーパスでやったけど世界観やストーリーはまあ面白かったけど
ゲームとしてはう〜ん
桃鉄の3倍以上も売れてるやん
やっぱソニーの勝ちでいいな
パスにあるからプレイしたけど、
捻りのないプラチナゲーだよ。
ここでも桃鉄が引き合いに出されてて草
どれだけ憎いんだよw
これだけ売れた実績があれば
スクエニのよーすぴーが大きな予算を獲れるはず…
なのに旧作プチリメイクとスマホゲーしか作らないのは不自然過ぎるから
秘かに新作をAAA作品として作ってると思う
steam売上ランキングでサイバーパンクについで2位だもんな
セール価格とはいえ今だにこれだけ売れる人気はやっぱりすごいわ
箱とSteamの売上合算の世界累計で桃鉄にマウントは笑うからやめて欲しいわ
売上の半分はSteamじゃねぇか
>>40
ソフト対決に機種なんか関係ない
PSだけが憎い豚は周り見えてなさすぎ 世界を獲ったケツ
動画で見ても自分で遊んでも微妙ゲーだが
steamで買ったけど、なぜかXSXのゲームパスでプレイしてる。
またセールで稼いだ本数を合算してPS扱いかよ
ゴキブリの頭どうなってんの?
>>43
任豚にとってはケツしかないよな
ヨルハエディションの公式ページみたらお前絶対発狂するやろ >>37
肝心要のプラチナがバビロンズフォールと作ってんのかハテナ状態のベヨ3で埋まってるし無いんじゃね
リメイクもトイロジックだし、スクエニ内製アクションはそれはそれで不穏な感じが… >>42
ソフト対決なんて最初からスクエニとコナミはしていない
お前が勝手に言ってるだけ 500万は普通に凄い
セールだけじゃ達成出来ない数字
普通に考えてPS4がメインなんだからPS4の手柄だろ
>>50
?だからなに?
KONAMIの桃鉄クソ雑魚でワロタ 今PS4でやってるが、移動がだるすぎる
そのうちファーストトラベル開放されるらしいが…
内容はまぁ 普通かなって感じ
プレステでジワ売れは珍しいな
色々聞くけど良作なんやろうなぁ
>>58
何言ってんだこのボンクラ
PS4 PC XBOX全機種マルチだぞ
みんなで喜び合うんだよ
なぜか顔真っ赤にしてブヒブヒ苛立ってるやべーのいるけど 最近半額セール多かったしな
とはいえセールすれば売れるってことはまだ需要もあるってことで
>>54
ゲーム作りは本数を稼ぐためではなくお金を稼ぐためにやってるんだよw
大事なのは利益な >>60
スレタイ読めないのか?
PS4のスレだぞ ケツの魅力だけで500万売ったのだから大したもんやな
>>63
合算の数字で祝うなら全機種スレタイに入れなよ 季節ごとに5割〜8割、時には9割引きのおま国セールをひたすら繰り返してバラ撒いた500万は…凄いといえば凄いのかも
俺も前セールのとき買ったけど、キャビアのゲームはDODシリーズもニーアシリーズも悉く合わなかったから何で売れてるのか不思議ではある
じゃあ何で買ってるのかって話なんだけど、毎回評判良いからダメ元で騙されるんだ
最近ってかこれずっと外部で2000円ぐらいで売られてるやん
>>66
スレ立てたやつに言えよ
全機種合算で祝いたいならそれで立て直せ steamがまさにセール中で2,640円なんやけどこの値段なら買い?
>>68
キャビア組はマーベラスいったんでない?
オートマタからがたしかプラチナだし ゴキちゃんPS4PS5で話題のゲームもないからって
ケツとセールで本数稼いでる数年前のゲームで桃鉄にマウントとるのか…
素直におめでとう
だがこれが男主人公だったらどうなってたのかは興味あるわ
日本のゲームは外国に比べて高い高いと叩き
値下げやセールで売られた本数はノーカン!!ノーカン!!
豚のこれwwwwwwwwww
>>72
3000円以下ならまあ合わなくても損はしないよ
動く尻眺める分は楽しめる
後はアクションが合うかと、何周もする忍耐があるか >>72
買えばええやん
2時間以内に判断できるでしょ
俺は返金したけど ケツ見せてインディーズ並みの値段にし続けてバラまけば数はそこそこ稼げる
まあしても売れない奴もあるからそれはそれでね
何が凄いのかはよくわからんけど
>>72
尻フェチでも高いんじゃないか
ゲームとしては、毎日5時間はゲームしてる俺がXSX発売日にインスコして20時間くらいしか遊んでない まあセールしたからって需要が無きゃ伸ばせる訳でもなし、素直に凄いことだと思うよ
ケツがメインのゲームと思ってたらそうでもないな
アクションの戦略性は大してないけど
戦闘がつまらないわけでもない
強化のカスタマイズも悪くはないね
もし任天堂タイトルでニーアと同程度の投げ売りをやったら
販売本数はどれくらい水増しされるんだろうな
俺も26時間で終わってた
2周目から9Sとかいうショタキャラ使わされるのがありえない
ケツもあるけどさぁ、2周目なのに2Bよりアクション劣化した変なハッキングシューティングやるキャラ使わせるって、
アクションゲーの成長曲線的にありえんだろコレ
セールの常連というか留年というか
3年間いつ見てもひたすら激安セールを繰り返して必死にばらまいて数をドヤるというのは
基本無料のソシャゲがDL数ドヤを広告にするみたいなイメージでいいのかなと
>>95
マリオカートWiiが今そんな感じじゃん
未だに年100万本売れてる >>97
2周目以降はもう難易度最低でプレイしたわ
ハッキングが面白いと思ってるやついるのかねぇ 2B動かしてる内はまあまあ
9Sになるとモーションもイマイチでヤル気が削げる削げる
>>97
ハッキングは詰まらんがアレになれると今度はアクションの戦闘がめんどくさくなる 2017年02月23日 PS4版発売
2017年03月17日 PC版発売
2017年04月05日 100万本
2017年05月30日 150万本
2018年06月26日 XB1版発売
2017年09月21日 200万本
2018年03月13日 250万本
2018年06月06日 300万本
2018年12月05日 350万本
2019年05月14日 400万本
2020年03月29日 450万本
2020年12月24日 500万本
売上ペースをかなり維持しているから凄い
>>27
いや、桃鉄の方が3倍面白い
ニーアはアクションとしてはクソ、雰囲気ゲーとしては及第点 箱のゲーパスで1ルート遊んで放置ニーアシリーズが他こけてるだけあってをケツキャラが上手くハマったんだな
いうほどニーアって激安セールとかしてたか?
なんか認めたくなくて必死に記憶改ざんしてるやつ多そう
レプリカントでめっちゃ楽しかったからシナリオ期待してたら残念だったわ
>>96
え、その根拠は?
当然桃鉄もニーアもやったんだよね 女性ファン多いよなニーア
舞台やコンサートも満員御礼だったし世界観が愛されてる
>>113
いや、俺は好きだけど嫌な人いるだろうなってのはわかる
なんだよあの2Dシューティングはって最初俺も面食らったもん
pvと違うすぎないかって 個人的には唐突な横スクとかシューティングが微妙だったな
あとエンディング回収はかったるかった
その他の部分はまあ良く出来てたと思う
ゲーパスでやったが1周でギブ
キャラデザは神だがアクションつまらなすぎん?
クリア即売りしたアスチェって実は面白かったんやなって見直した
アクション部分だけな
体験版が出る前は完全にノーマークだったから猶更腹立つんでしょw
>>23
プレステ版なんてせいぜい半分だろ?
桃鉄はニーアプレステ版の世界売り上げ超えるんじゃねえの 尻で500万売ったニーア
シリで5000万売ったウィッチャー
どこで差が付いたのか
セックスネタとか気持ち悪いエロネタだらけ
強制周回
糞視点
糞シューティングパターン1
糞シューティングパターン2
ニーアが任天堂ゲーだったらとんでもないクソゲー扱いされて問題点を徹底的に拡散されてボロクソに叩かれて売れる事も無かっただろうな
アメリカ人のケツ好きはほんと半端ないからな、2Bもケツで売り込んだみたいなもんよ
外人がうpする動画ほんとんどケツメイン
でも、自分はヨルハコマンダー(司令官)が大好きです
というか問題点だらけなのに全く広まらないのは凄い
流石PSユーザーって感じ
>>106
米ドルでも20が底(PS/箱)だし、決して激安ではないわな
僕ちんの大好きなSwitchに出なくて悔しいよーってぶーちゃんが嫉妬に狂ってるだけだ 売れたなぁ
とはいえゲームパスや激安セールでばら撒いてるので
利益的にはフルプラで200万本くらいじゃね(適当)
>>136
まぁ公式自体は値下げしてないけど今となっては同じようなもんだろ
時代の流れで自然と値が下がって年100万本売れるのは意味わからんけど >>81
リマスターやん
新作ならまだしも
お前って生まれたときから卑怯だよなそういうとこ マルチが当たり前の時代に特殊契約でマルチを許さない害悪企業があるのかね
性能が低すぎてマルチが出ない←わかる
性能が低いハード限定←害悪
>>97
分かるw2B操作させろよとは思った
でもケツを見るなら9Sだと気付いた
>>100
ハッキングも強化出来て良かったわ
STG頑張るとかは無いわ PSでベスト版みたいなの買ってゲーパスでも落としてやってねえわ
これで2本だろ?詐欺みたいなもんだ
そういやゲーパス入りしてたか
さすがにゲーパスの分は入れてないよな?
お前らが散々バカにしてるPC版をセールでばら撒きなんだが
えっまさか低スペハードPS4でニーアしてる奴いんの?
もちろんゴキちゃんは全エンディングコンプしたんだよね?
ニーア500万素晴らしいですね。めでたい
で、シリーズものはなるべく全部やりたい派なんでDOD1〜3リメイクとレプリカントv1.2以下略とついでにゲシュタルトリメイクはよ
つーか桃鉄はまだ1ヶ月なんだがそこ相手でいいのかよw
>>154
桃鉄の売上は凄いけど日本でしか売れないし
世界累計ならニーアが勝って終わるかと
ニーアどころかオクトパストラベラーの方が売れてるというね クオリティの高さはわかってるからこれに追随するタイトルがないとPSはのびないだろ
昔のバイオみたいなもんだな
ゲームパスでシリーズ初めて遊んでみたわ
濃厚な舞台設定は嫌いじゃない
ただここまでプレイ中に「は?」とか「えっ」って言ったゲームはなかったなあ
>>154
流石に桃鉄が500万まで売れるとは思わんよ ごみみたいな嫌がらせしてくるゲームだったから次回は買わないだろ
skyrim、Fallout4、バイオ、ダクソ、ダクソ3、隻狼、GTA、モンハン、
ソウル・キャリバー、PSO2、DMC、The Sims etc..
もしかしてコラボ&MOD化されたキャラのなかで最多ではないか?
なお9S……
レプリカントの売上次第ではマジで尻で売れた証明になるからな
まあリマスターだからって逃げ道があるからなレプリカント
何で売れると突き放すんだろうなw
作品持ち直しの議論となると海外受けも含めて話進めたりすんのにさ
2Bは途中で死ぬし9Sとかいう発狂した糞ガキを操作させられるから糞ゲ
MOD目的でスチーム格安セールのたびに売り上げ追加してるな
これについてはマジでキャラデザモデリングの勝利
トゥルーエンドまで3周もしないといけない低予算引き延ばしゲーがよく売れたよな
>>5
これを改めて世間に知らしめた社会実験としてとても有意義だったな LGBTバカを正面から蹴り飛ばした優秀なゲームやん
>>83
なんのもなにもその主力であるケツのクオリティ差に決まってるじゃん ゲームはやったことないけどモデルぶっこ抜きエロ動画にはお世話になってます
エロゲでパロられてた
これ実際のプレイ内容どんななんかなって思って発売当初に生配信ちょいちょい覗いたんだけど
かなりの率でシューティングしてて、俺シューティングはしたくねぇな…って思って
そのままウィッシュリスト入れたまま放置してた、てかこれそんなセールしてた?
5000円くらいに元の方の値段下げたってのがたぶんあって、それ以外でなかなかセールせんからそれで買わんかったのだけど
糞つまらんシューティングと2Dアクションばっかりで1周終わって驚愕した
これ3周とかありえん
ゲーパスじゃなくて買ってたらキツかったやろなぁ
ケツは素晴らしい
ゲームパスにあるんだよなあ
まあこんなん無くなるとほんとつまらなくなるな思うようなきわきわな感じ
一人のやる仕事量なんてそう差が出るわけでもないしバジェットでむずかしくなるってのは残念だよね
360なんかにそんなゲームごろごろしてるし
これに限らずSteamで数百円とかで水増しした数に何の意味があるんだ?
ソニーが中古裁判でボコボコにされて完敗しなければ日本も中古の数を上乗せ出来たかもしれないんだよな
Steamでちょくちょくセールやってるしこんなもんじゃね
「桃鉄100万本!神ゲー!ゴキざまぁああああ!w」
「ニーア500万本!しょっぼ!クソゲー!しねしねしねしね」
ニーアオートマタとウィッチャー3とホライゾンは他人の評価見て買って後悔したソフトだわ
表に出てる2b動かしてる時間より9s動かしてる時間のほうが長くなる上に、あいまにクソstgやんなきゃねえのがなw
仮にセール無しなら350万くらいってとこかな
ホライゾンとかスパイダーマンは度重なる投げ売りで何百万稼いでるしな
セールしても売れないソフトは売れないだけ
500万人に売れた現実は変わらない
任天堂のゴミ性能ハードじゃ遊べないから叩くとか、叩く相手を間違えてるよ任天堂信者くん達w
セールはノーカンなら
元から安いインディーゲームなんか全部ノーカンにならね?
>>198
ニーア遊べないハードユーザーの嫉妬お疲れwww. >>171
発売年はTIMEの表紙に採用されるレベルだとおもってた
尻じゃだめなのか ヨコオの作品が500万本も売れるとか世も末だな 世も末の話ばっか作ってるからちょうど良いのか
>>177
それはもったいない
3週目だけが神ゲーの泣けるストーリーで
最初の1〜2週は凡〜微妙ゲーだぞ >>204
人によるだろ
3周目まっっったく響かなかったぞ
つか2周目で9S狂ってからはストーリー心底どうでも良くなった
エピローグで多少ほんわかするものの、
直前のスタッフロールの出来レースに萎えすぎてここも感動を阻害された SFとしては好きな部類
ゲームさせたいのか話を見せたいのかよく分からない所があって妙にインディーズの雰囲気がある
これPC版がかなり売れたのかもな
最近じゃPCでゲームパッド使う連中も増えてるって話だし
ソニーもそろそろPC用のPSランチャー立ち上げるのは真剣に考えるべきだわ
俺はめちゃくちゃ楽しめけどな
周回して明らかになっていくストーリーにワクワクしたし、アクションは爽快だし、音楽も好きだし
エミールはやかましかわいいが前作を知らないからレプリカントもやりたくなった
ここのゲームってなんかこう浅いのよね
中国の見た目だけいいゲームにありがちなスカスカな操作感
>>208
PCでゲームパッド使うの普通じゃね?
キーボード操作じゃやりづらいものでも昔は無理矢理やってたの? >>195
7RはPS4だけでまだ上
来年PCもでる