ちゃんとプッシュして、IBのアプデを辞めて(そもそもボレアスで最後だが)、発売後Wみたいに継続的に大型アプデやイベントをやって、モンハン界隈を半強制的にライズに持って来させればXXを下回りはしない
MHWで評判落として客が離れちゃったからそんなに売れないんじゃね?
>>3 じゃあプラス新規プレイヤーで320万くらいじゃないかな
SwitchはPS4と比べて、初動で劣り、累計で勝る傾向があるので
最終的に国内はMHWを超えると思う
一方で世界的にはアイスボーン並で終わるだろう
アイスボーンの時点で「外人がモンハンに飽きた兆候」が見られたので
おそらくそれがライズにも影響してしまう
国内はワールドの倍は楽勝
むしろワールドは国内で売れなさすぎで、「4」「クロス」の地位を取り戻す
ちなみにカプコン的に「成功」となる数字は、3DSのダブルクロス超えだ
同じ携帯モンハン
そしてSwitchが3DSより調子が良い事を踏まえても
XXに負ける事だけは許されない
同様にストーリーズも前作超えが目標になる
サードがと言うが無いものをやれと言うのは無理な話で、Switchのユーザーは有りさえすればゲーム自体はやる方なんで結構期待はできると思う
MHRのパケ+DLのノルマ
大失敗→ダブルクロス以下(170万↓)
ノルマ→ワールドのパケ版(200万)
満足→4G(250万)
理想→クロス、ワールドのDL込み(280万)
大成功→4(350万)
いくらサードが売れにくいスイッチとはいえ、3DSモンハン底辺のXX(170万)を下回ったら話にならん
300万超えの大成功をする可能性も150万下回る大失敗する可能性もあるスイッチにモンハンを出す博打をしたカプコン関係者を褒めたい
国内のみなら最低300万、面白ければ500万くらいは余裕でありえる