まあ自分らが順調ならそれでいいからな
ゲハは戦わせてるけど
いや今年次世代機出るからまた言われるでしょw
ちなみに今世代はPS4の勝ちだからね
>>2
そういうな、任天堂だって精一杯頑張ってんだよ 住み分けができてるからね
健常者の日本人はSwitchだから
任天堂のブルーオーシャン戦略はほぼ完全な形で実現したわけだが
俺は物足りない
ゲームには文化としての側面もあるのだから文化と文化を戦わせて
どっちが優れてるのかというのもエンタメとして提供して欲しい
>>3
ファミリーカーでわいわいドライブしてる横から
ゴテゴテの街宣車で横付けして拡声器で怒鳴り散らしてる感じ >>5
PS4の相手はwiiU
switchの相手はPS5だからな ファミリー、キッズ、一般層のswitch
口先だけで買わないキモオタこどオジのPS
Switchユーザーはゲームを買う、PS4ユーザーはゲームを買わない
その差よ
>>15
国内でPS5がPS4より普及するのかな
switchはもうPS4より普及したけど Switchの客はスマホに
PS4の客はSteamに奪われてる印象
スマブラ大会にソニーが出た時点で争いもクソも無いけどなぁ
まあマクドナルドといきなりステーキが
競合してるか?って普通イメージしないわな
>>19
その割にはswitchはファミコンと同じぐらい
売れてるけどな てかWiiUが即死したから競争相手がいない状態なんだよな
考えてみたら年間ランキングで売れてるのずっと任天堂タイトルだもんな
ミリオン越えなんて他はDQFFモンハンくらい
>>19
フルボタンのゲーム体験ができるSwitchがスマホに食われるわけないだろ
携帯機だからっていう極端な二極化が通じるならSwitchは売れてないんだよ PS4はWiiuと戦った
Switchの相手はPS5なんだよなあ
>>12
他社を気にしないプラットフォーマーがいるなら教えてくれよ
ソニーだってMSとPCめっちゃ気にしてるだろ 国内はPS5大爆死が約束されてるからな
ニッチ化がからに進み国内普及台数はvitaくらいになる
>>19
PSのアニオタユーザがほぼソシャゲに流れたんだわ 完全に新しい独占市場を作って、そこで商売してるからな
PCゲー(PS箱含む)・スマホゲー・Switch 今のビデオゲーム市場を表現するならこの3種類になる
30年以上世界のキッズ・ファミリー需要を独占・他社がどれだけ必死にキッズ需要奪おうとしても失敗してキッズ関連は常勝無敗
サードはSwitchの任天堂ゲーに飽きてきたユーザーを振り向かせる作品を出せよ
任天堂が無敵な理由は、流行ってるモノと無理に戦わない
むしろ取り入れる。そういうところじゃないかな
ポケモンでも作中にスマホが出てくるし。そもそもスマホにもソフト出ているし、
ポケモンホームがスマホでも使えるし
こういう所は貪欲
逆にソニーってとことん老害だからな
何か挑戦するって事を誇示していても、それ自体が何テンポ遅れって感じだったり、狭い範囲での流行りを追ってるだけだったり
広い範囲での流行りとは死んでも向き合わない
>>42
PS独占にしてチャレンジしてくれるのはカプコンしかなさそう
大半は箱steamマルチにしてさらに自信が無いとこはswitchともマルチにしちゃう PSに傾倒しすぎて、まだスイッチの開発ライン持ってないサードのほうが多いんじゃないの
任天堂はおそらくこのハイブリッド路線を続けていくことになるだろうから早い方がいいと思う
差別化することが大事だからな
これは良いことだ
まあ、単にPS4がピークアウトして次が怪しいから黙ってるだけだろうけどな
>>44
SONYが時限独占したモンハンもデスストも今はPCで出来るからなぁ
バンナムとかの版権キャラゲーも中規模ヮサードもSteamで買えてしまう時代だから
プレイステーションの存在価値がないのよね 多分本当は任天堂も自社ソフトでSwitchを細々でもいいから堅実にやって行くつもりだったんだと思うよ
。
つまり相手が勝手にコケて売れなくなっただけ。
>>46
まだそんなことを言ってるのか
サードがお前の好きなIPを出してくることはないよ
開発期間は長期化してる一方だから今出してないのならもう出さない
次のハードも控えてるしな >>43
勝つべきところでキッチリ勝てるのも強いな ゲーム人口拡大って言ってもプレステ熱心な層の獲得は最後の最後ってとこか
争ってるのはゲハ民だけ
両社住み分けできててwin-win
MSはPC-PS-switch生態系に寄生しとけ
>>52
ビジネスで成長を目指さないなんてありえねえよ
ゲハのこういう本当は〜でたまたま論の馬鹿らしさ
そんな考えてで何億何百億を動かすわけねえだろ >>22
価格帯が違うだろ?
マクドナルドと丸亀製麺のほうが近い プレステ熱心なんて奴はほとんどいないだろ
サードのソフトが目当てなだけ
国内じゃプレステ消滅寸前だしな
そんなニッチな層を相手にしようなんてやらんだろ
娯楽なんて今は溢れてるのに
住み分けだの、固定の獲得だの
狭い老人の価値観だな
>>57
ブリ虫はそう考えるかもしれんけど
任天堂は今まで結構サードに酷い目に合わされてるから堅実さを考えても何も不思議はないんだよなぁ 任天堂の考える成長て、他の企業とは違う感じはする。
他の企業は成功したら成功したものを良くして拡大する方向だけど
任天堂は良くも悪くも変えてくる。
細々とやるつもりなら据え置きと携帯機分けた路線のままだったんじゃないかね
switchが本当はUでやりたかった事っぽいが
>>43
ソニーは視野の狭いオタク文化で
既存のオタに受けたブツの延長線上にばかりに力を入れたがる
今はそれをやると過当競争に自ら突っ込むだけになる 競合してないとまで海外メディアから言われるようになったね
すごいわ
競合してないことにしないと性能厨には不可解な売上だからな
スマブラ大会しにソニー社員が遊びに行ってんのに戦争もクソもねえだろ
対象とする客層が違うだってさ、やっぱマキナとかアストラルチェインみたいなタイトルは片手間でしかやらないな、こりゃ残念
対立煽りしてたチョニーのステマ費用が縮小されたからだろ
>>65
任天堂の場合、今回はたまたま成功しただけで次回もまた成功するかはわからないからって
全く同じもの出すこと殆どないからな
絶対何かしら変化させる >>75
スイッチはむしろスマホ層のソシャゲ疲れの人の受け皿になってるよな >>74
案外これかもな
GC以来ずっと性能競争しないと公言し、資本力1本勝負のような危ない賭けはしないと言ってるのにな
FUDの1つが、性能が低いとアレできないこれ出来ないだからな >>74
対立煽りしてネット工作でいかにもPSが上かのように見せかけるのがクソニーの戦略だからな
ハッタリ性能宣伝もFC・SFCからのサードのゲームに頼るのも全く通用しなくなった時点で終わり
あとはソノタランドでの数を念仏のように唱え続けるだけ >>56
そう。
スイッチはスマホとコンシューマーの橋渡し的存在でもあるからスイッチが売れることで間接的にPSも得をする >>57
無理に成長を目指さず維持・様子見に努めれば何億〜何百億までに抑えられるのに、目指したら何兆〜何十兆もかかるとしたら?
高性能化もサード誘致も一応進めはしているものの詰めが全然足りないのはそういう理由だと思うけど おもちゃ屋として、客に飽きられたら終わりっていう危機感が常にある
だから毎回変化をつけてくる
それと、ヨソと被らないことをやって生き残る、っていう独創の精神がある
>>80
俺は実際switchでゲーム熱再燃して後からPS4買ったわ 週販20位までスイッチだろ?もうプレステは何やっても駄目なんだろ
>>80
実際はゴミステが死んでるだけなんで
まずゲーム機を2台買うというのが普通の人にはありえない
本当にゴミステが安泰なら中小サードは残ったままのはずだけど
実際は沈む船からネズミが逃げるがごとくだからな
ソニーから金貰ってるカプやスクエニが残ってるだけ >>7
精一杯頑張ってる任天堂と怠慢なSIE、差が出るのはしゃーないね 企業の規模的にMSや後ろ盾SONYのSCE・SIE相手にハード性能で札束での真正面殴り合いは無理なんで
独自路線と最大の強みであるソフトで勝負するしかないからな
psと箱が保守的ゲームユーザー掴んでるから、任天堂は(彼らからみて)変化的なハードが出せる。
>>90
4桁のどこが強いの?
詳しく説明してくれ >>92
すまん、ここゲハだよ?ゲーム業界を語るのに国内の数字しか見ないのはもう愚かだよ
任天堂ですら海外をみてるのに
豚ゴミだけがそうやって国内国内してるんだよね PSは日本でアニメ産業・二次絵出版産業と明確に競合していた
それがスマホに移行して対応できなくなった
任天堂はオタ二次絵と競合してなかったという結果だろう
国外は競合している映画産業やサブスクドラマとの関係でどうなるかだな
PSvitaとswitch lite 持ってるけど、任天堂とソニーとじゃあ企業としての思想の違いを感じる。
大雑把に言うと、ソニーはガジェット好きのマニア向け、任天堂は一般層を意識したハード設計に感じる
>>75
家族で集まってスマホゲーをする家庭よりも
テレビゲームで遊ぶ方が多いとは思う。
家族の誰かがまだ遊びたい、と言えば
遊び飽きたソフトも売らずに家に置いておく
だからファミリー向けのソフトは中古に出回ることも少ないんだろうな
ひとり遊びの好きだった子供も
大人になれば結婚して家族ができて、自分ひとりで遊んでいるわけにもいかなくなる、と。
1人1台持ちが基本のゲーム好きの子供層や
ファミリー向けを狙うのはかなり手堅いやり方だったんだなと感じてる。 >>94
いつからPSが海外で勝っていると錯覚していた?w
191 名無しさん必死だな 2020/01/29(水) 10:26:42.18 ID:Q8sidh1g0
2019年
PS4 XB1 Switch
*1月 *195K *101K *284K
*2月 *283K *225K *363K
*3月 *253K *221K *383K
*4月 *148K *106K *227K
*5月 *135K **85K *215K
*6月 *222K *161K *329K
*7月 *185K *109K *252K
*8月 *199K **89K *241K
*9月 *200K *140K *432K
10月 *144K *108K *309K
11月 1258K *844K 1428K
12月 *646K *856K 2036K
年間 3868K 3045K 6499K まあ、次世代機が発表されてるハードを目の敵にするとかおかしいもんな・・
任天堂ファンだけど恥ずかしいorz
スマホがあるから携帯機需要は死ぬと思われてたけど
コントローラー付きでちゃんと遊べるソフトはまた別腹かソシャゲの客層とはまた別にいるんだったな
>>99
それ、ソノタランドを足したらPS4が1位になるっていう笑えない状況よ 任天堂は良くも悪くも独自ポジション築いてるからな
そしてPS、箱、PCこれらはだれでも真似できるビジネスモデルなのに対し、任天堂のビジネスモデルは誰も真似が出来ない
そのパイの可変はあっても唯一無二という強みは大きなアドバンテージだ
携帯機と据置機で見事に住み分けできてる
vitaを諦めUを諦めた
競争終わってユーザーとしては寂しい
>>10
それは勝手に外野がやったらいいし
兆単位で稼いでる会社が
金かけてわざわざすることでもない
スポーツやプロレスでも見てはどうでしょうか? >>56
ほんとこれなんだよな
任天堂もソニーも決算は好調
株価も上昇、社員も年収も高く勝ち組
スマブラで大会するくらい仲良し
対してお前らは年収300万の貧困層
ゲームしか取り柄がない
そして必死に自分より下の人間を探してるから余裕がない
対立煽りが大好き プレステがどうこうより今の日本では任天堂以外のソフトに大した需要がない
だから任天堂ソフトが出ないハードは売れない
switchの競争相手はPS5じゃないのか?世代的には
>>94
そもそもさ、日本で1,200万行ったことでPS4にマウントを取ること自体がおかしい
お前はswitchの関係者かよ、たかが良くて3台/1,200万の1人だろ
PS4はPS4で800万以上売れているんだから >>110
発売日的にはスイッチとPS4がライバルじゃないかな >>110
えっPS5が勝負相手になると思ってるの?
PS4ですらPS3の売上抜けないのに、PS4以下確定してるPS5じゃ勝負にもならんだろw >>109
需要がないんじゃなくて、
発売されるソフトの数が少なくて多様性がないから
特定の安牌ソフトに一般層が集まってるだけだと思う。 客層が明確に違うからなぁ
キモゲーマー向けのPS4
一般向けのスイッチ
>>112
>>113
いや勝てるか勝てないかは別として
正直なところ発売日が中途半端なんだよな、どっちも4年差くらいだし 対立煽りしていたのはソニー社員だろ
何客のせいにしているんだ?
ゴミステ雑魚だしスイッチが勝ったものw
もう相手にもしてないよw
>>62
何被害者面してんだ?サード相手にイキって見放されただけだろ >>120
箱とは競争して無いから
HALOを作る必要はない、むしろ移植してもらうべき >>114
多様性がないのにSwitchがうれるのはなんでだ?
多様性なんて求められてないんだよ >>67
FEのギャルゲー化のことか?ムカシカラー喚くけど昔とは全く違うけどな PS4ってアクティブ無茶苦茶少なくないか
プロとかノーマルからの買い替えが殆どだろうし、800万市場のソフトの売れ方じゃないよ、登録者数だけ多いくせに再生数がクソショボいYouTuberみたいになってる
PS時代のスクエアが好きだったけど、
今の任天堂がそれに似ているんだと気付いた
任天堂ユーザーと信者は違うからなぁ
信者の方はゴキブリと同じキモヲタ
>>124
何でだろうね。
任天堂のソフトの作り方が上手いんだろうかね
専門家じゃないからよく分からんけど、
人と遊ぶなら任天堂のソフトをとりあえず第一候補になるね
比較的に好き嫌いされないから
妥協しやすいし 今の国内ps4の惨状見てると自分らの撒き散らしたステマの毒で
自分ら自身がヤラれちゃったてのはあるよね
ステマは業界焼け野原にするもんな
ファンの口コミ文化も破壊するし
サードが弱って無難なシリーズ物しか作らなくなって層が限定されてしまった
せめてソニーがSME切ってなければな
>>17
PS4は昨年約3億本のソフトが売れたのだが ところで話は変わるけどPSPのガイドラインとかあったくらいには
昔からステマやってるしな
>>135
本当にSME切ったのはアホとしか言いようがない
今からでも土下座してゲーム作ってもらえばいいのにな クリスマス商戦NPD
Switch 210万
PS4 60万
これが顕著なデータ
クリスマスに子供にゲーム機を買ってやるような普通の大人はPS4ユーザーには存在しない
ステマの毒にヤられるとps5で今の状況改善するにも
何がダメなのかsie自身が適正に判断できないからね
個人的に次世代の国内psも変わらず厳しいと思う一因の一つだ
まあswitchはswitchでしか出来ないソフトをやるために買うハードだからな
PSは関係無い
Wii Uの失敗はPSに客を取られたのではなく3DSに客を取られただけだった
>>140
一応SMEソフトはPS4にもマルチで出ているよ
話題にもならないけど そもそもがセガを踏み台にして盛り上げようとソニーが始めた茶番だからな
もっと遊びたかったら名越と遊んでればいいんだよ
任天堂 一般人
ソニー こどおじ
住み分けできてるのは企業もちゃんと理解してる
>>73
それらがPS4の客向けのゲームとは思わんけどな
大作でグラすげぇ!映画みたい!っていうビジュアルで満足してる人たちで
アスチェやDXMはゲームシステムが複雑過ぎてついていけないとかそんなイメージ >>5
発売後に二代目SCEを債務超過で潰したPS4が勝者だよな >>142
変わらず厳しいどころか、壊滅確定だ
PS3から4でFFが半減近く減り
MGS・無双・龍・スターオーシャン・ゴットイーターと中堅も軒並み激減or壊滅
ハードけん引できるブランドがほとんどなくなった
エース格がフロムなんだぞ、どこの箱だよと スイッチ限りでハード撤退させるのを明らかに狙ってた
ソニーの上の方の奴らからしたら腸煮えくりかえりそうな発言だね
>>137
それがSIEの儲けとそこまで大きな影響はあるのか? PS5でいよいよ国内からはPSは消える
で食い扶持が減った分を、カイガイで埋めるのは当然なんだが…
それを国内で売れてる売れてる宣伝するのは、何か違うw
カイガイで売れてるんなら、勝手にカイガイで発信しとけって
任天堂にはPS4やPS5の事より、カンファレンスに登壇したのに何も出さない某かりんとうについて聞きたい。
>>1
サードからも徹底的にハブられてるし、見向きもされてないし客層も丸っきり違うしその考えで合ってるよ >>148
ビジュアル・キャラ・シナリオ重視のPSは同じソニーグループのFGOと競合している感じだな
そしてハード普及率が圧倒的なFGOが勝ち、ソニーはサード化した
いくらポケGoが売れてもソシャゲをCSへの宣伝として一貫した流れを作っている任天堂とは真逆 >>2
PS4 6年で1億台 ソフト11億本強
任天堂スイッチ 3年で0.5億台
敵じゃ無いわな任天堂スイッチとかw >>117
新作ランキングのはずなのに新作じゃないソフトが多数入っているせいで、形骸化してる しかし競争相手がいないのはそれはそれで問題
競争こそ進化に繋がるからな 早く出てこないかなチャレンジャー
しかしセガファンは悔しくないのかね?
これだけ好き勝手やられて最後はポチやるとか本当に情けない
バックミラーに映らないどころか、存在すらしないって感じか。
>>15
PS4はライバルの自爆で総取りできたけど、PS5はSwitchの全盛期に発売されるしMSも同じミスはしないから大幅にシェア落ちる未来しか見えないな
まずSwitchに勝つのはムリだろ Switch好きは何故か自分自身が勝ってると思い込むの不思議なんよね
ソニー推しのコメには絶対悔しいレス返すのも特徴
>>19
Switchの客がスマホに取られてるように見えるの?
今までスマホでしか遊んでなかった層がSwitch買ってるようにしか見えないんだけど >>165
勝つ必要もないじゃん
どんだけスイッチ勝利宣言しようがサードの大作はどうせスイッチには出ないんだし >>165
は?第二第三のソノタランドに売るからSwitch超えなんて余裕ですけど? >>162
競争しなくても戦う必要があれば進化に繋がるんじゃね
客の無関心とかいう不滅の敵が存在するらしいし >>164
他のゲーム機がボロボロになりながら崖へのデッドヒート繰り広げてるのを横目に一人飛行機で飛んでるイメージ
すぐ隣でリンゴとかが宇宙戦争してるんですけどね >>165
サブスクをスマホで展開しまくり任天堂にはスマホだと勝てないやろなソニーは ゴキブリがなんて思おうと任天堂はPSのことを脅威とは見なしてないわけだからなー
スマホ周回依存症の奴らなら今Switchでリハビリしてるよ
年末が一回多い時期しか同時期比較でイキれないもんな
>>163
セガはソニーの退場共に消えるような流れだな
出すソフトの評価も低いからもう手の施しようがない
開発力が消滅した会社は無くなるしかない つーか、文章ちゃんと読めば「我々には強力なIPのマリオとかがあるし、その強力IPを扱えるのは我々だけだからそこで戦っていく限り、他社との競争にはならない」って感じじゃん
スイッチ自体が斜陽でスマホとPS箱PCに蹂躙されてる
Switchはどうしても欲しい人が多くて真夏に行列作ってヒット作も出たけど
PS4はなんか流行ったことあったっけという感じだもんな
ゲハで声が大きい=リアルにゲームやってない&工作員
Switchはコンシューマとスマホの間を上手く突いたなあと思う
Wii-WiiUの頃みたいな単なる定義ではなく
形状として差別化ができた
とっととSIEとMSの戦いから一抜けしてブルーオーシャンにぷかぷか浮いてる
未来はわからないけどあと5年間はこれで持つだろうね
>>182
いつだって不毛に醜く争ってんのは豚とゴキブリだけだよ だいぶ日和ったなぁ宮本さん
昔の宮本だったらもっと違う回答だったわ絶対
ライバル心バチバチの
ソニー、MS、任天堂の戦いから任天堂だけ降りてるよね
スマホの対人ゲーが世界中でどんどん強くなってるしこれは時間食うから
どこも影響はあるんじゃね
>>118
任天堂は自社ソフトがあるからこれからもマイペースに世代交代していくんだろうけどソニーMSは高性能路線であって一世代が長いからそろそろ合わなくなってきてるな
任天堂の10世代機は22〜23年、11世代機は27年〜28年くらいだろうけど、ソニーMSは9世代機が20年、10世代機が27年くらいかな
10世代機と11世代機がほぼ同時に発売することになるな ジャイロAIM?なんじゃこりゃ使い難いだろガハハから
ジャイロ無いとやってらんねぇ〜
ってところ迄プレイスタイルを変革出来るってのは凄いですな
>>187
そりゃ任天堂もずっと安泰で進んできたわけじゃないからな
64とGCの時代はライバル心バチバチMAXだったんじゃね
今は任天堂もすっかり安定しちゃったからライバル心抱える必要もない 山内岩田時代から一貫してるけども
任天堂はケンカしたら負ける、ケンカしたら弱いんだという社訓をしっかりと守ってるのは素晴らしい事だよ
かつてのライバルPSが死にかけているから同情しているんだよ
ポケモンもあの出来なら、スイッチに出すよりスマホに出した方が良かったよ
性能全く必要としてないし
レート戦もその方がめちゃくちゃ盛り上がってただろ
>>192
そういうテンプレのあり任構文書けるようになりてーな >>199
そりゃ流石にないな
あの出来ってどの出来よ? ん? 今後はゲハはpsと箱とpcだけを語る様にな
任天堂は違うものなんだ
任天堂は任天堂遊びであってゲームじゃない
現状で実際SIEvsMSの勝敗の行方が雑に5割だとして
さらにそんな戦いに身を投じるのは馬鹿のやる事だからね
>>204
どう考えてもスマホで余裕で動くよアレ
プレイしたことないの? ソニー、MS、任天堂の競争から任天堂が降りてそこにステイディアが入ってきたような感じだな
>>205
逆だろw
もはやPSや箱はゲームじゃなくPCに過ぎないから差別化出来ず死ぬだけだ クレイジーなことを言ってる人がいますね
マジで頭が悪いんで触れちゃいけないよ
世界一のゲームメーカーに勝てないから他社は違う道を探してるんだろ
なりすましなのか、ガチとは思いたくないキチガイ発言連発されてんな
宮本に言われてどんだけ悔しいんだよ
任天堂が降りたといって実際にE3から降りたソニーには驚かされた
>>199
スマホで買い切りゲームは無理だろうけどね イライラしてねーでPS4のスペックフル活用(笑)した
十三なんとかでも買ってやれよ
あと実際はPCの下にソニーとMSが居て、プアマンズPCの座を奪い合ってる絵面なんだけど
ゲハ民ってその事実を受け入れないよね、PS5や箱が何十万もするPCを凌駕するとかお花畑な事言ってるのもたまにいるし
そりゃps4は既に1億売れてるし
WiiUが大コケしたせいで、3年くらい遅れてスタートしたし
そりゃ勝負にすらならんで
任天堂はアーケードをご家庭でをしているだけじゃないか
PSがPCへいってしまっただけで
>>85
ビジネスシーンで使っても恥ずかしくない大人のガジェット家電だよな FFDQMH全部そろえて敗北した歴史的ハードPS4
しかし、psの国内軽視路線は続きそうだよな
よくこんなファースト我慢できるな?て思うわ
>>219
pcが主流になった事無いしこれからも無いすみっこ行ってろ >>224
すでにsteamだけで週販4ケタは超えられてるだろww >>226
ゲーム業界全体が日本だけの商売をやめてるから問題無し
むしろサードから無視され続けてるスイッチのほうが不満じゃないのかと思うが 日本だけの商売をやめた結果として日本人から総ハブか
自業自得やね
>>226
Vitaというか携帯求めてた人は豚として処理したから
どんどん精鋭だけ残っていく >>227
一番ユーザ抱えてるPCに隅っこいってろは草
隅っこに行かせたい輩がやってるゲームを移植するのは何処の家ゴミかな? 結局はPSと同じ戦場では勝ち目が無いから、逃げてるだけ
まあ経営方針としては適切な判断だ
モスバーガーがマクドナルドと同じ経営戦略をとらないのと同じ
>>229
そこは任天堂がちゃんとソフト出してくれれば問題ないね
あそこのソフトは国内外を問わず受けがいいから ソニーも昔から言ってたよね
任天堂とは競合してないと
任天堂は意識しまくってたけどさw
海外で受けるわけでもないのに、ガンダムVSやアイマスがps4向けという現実な
国内軽視なはずなのに矛盾しすぎだな
>>233
マクドナルドは週販4ケタだったら店舗撤退してるわww
あ、もしかしてPSの日本市場撤退と掛けてた? >>229
ああ、だから国内では本体もソフトも全然売れないのね リモートプレイしたいかスレがまだある中でよくそれがいえるなw
>>235
なのにゴキちゃんレビュー荒らしたりしてたんだ(笑) まぁPCでいいもんな
ガキが憂さ晴らしでCoDとかGTA5をやるハードであって
てゲームが好きなやつがやるものではない。
競合しなければ業界は腐るだけだというのに
ちゃんと業界の未来の事も考えて欲しい
>>160
じゃあPS4ソフトだけで新作TOP30でも50でも出してたらいいじゃない >>229
何が笑えるってもう日本ではPS4及びPS5が日の目をみることはないと
ほとんどのゴキが認めてしまってることだな >>242
国内ユーザーと向き合っていないという一点で
腐り落ちるのは国内psハードだけだと予想 一番意識してんのゴキちゃんだろw
競合しないのにグラガグラガ言っても効果が無いの実感してるだろうに
プレステの国内軽視というより世界規模の大型タイトルにしかサポートする余裕がないんだろう、日本に限らず地域別の細かいフォローとかやってないでしょお金無くて屈みっぱなしなわけだし
>>125
まぁ任天堂が「そこにも」注力してるのはたしか
ゴミステみたいに「そこにしか」注力してないのとは違うけど >>242
直接的に戦ってないだけで競合はしてると思う
PC、劣化PCは他のエンタメと同じような位置付けなんだろうね >>247
ただそこはマイクロソフトとsteamの競合チームとの札束での殴り合いになるからなー
今の勢いじゃ活路無いわな >>248
というかFEって紋章辺りからOVA、ドラマCD、コミカライズと当時のオタク商売を網羅してたり
同人設定回収してたり等々を具体的に言っても無視するんだよねこの手の人
結論ありきの屑に何言っても無駄なんだろうけど >>228
pcだけでブランド展開してるIPで今後ゲーム語ってくれ まあ実際問題競合他社の存在は必要だわな
「最大の敵はユーザーの無関心」なんて状態じゃメーカーはいずれ腑抜ける
その競合相手がソニーである必要は全くないけど
>>236
多分、それらはもう国内でも売れないわ
少なくともPSという箱庭から出れない内はな
それらが爆死した時、何かが変わるかもな >>250
IDコロコロしてるのはだせぇけど
PCの移植作を楽しんでるのもPCが一番ユーザ多いのも正論しか言ってないな
変に煽ったお前も悪い >>227
開発環境やゲームエンジンのマルチ化が進んでるから結局PCのおこぼれでしか無いんだよ
特定のハードのためにフルスクラッチするソフトなんか今じゃファースト以外やる所は極小だ >>256
もしかしてゲームできるpc組んでる俺は特別感?まじで?Switchでもやってろ ソニー自体もイメージセンサーて柱があるからな
psブランドも今後どうなるか分からんわな
>>232
ん?その「ユーザ」ってやつに俺もカウントされてないか?
俺がPCでやるゲームなんてソリティアくらいだから頭数に含められても困るんだが >>258
特別でもなんでも無いんだが
変な劣等感抱くな >>257
開発にpc使うの当たり前やんバカなん? ゲハにいるくらいゲーム好きなのにPC持ってないってのもなあ
金がないの?
自社のゲーム以外ゴミの時点で話にならないよ
ほとんど専用機なんだから
サードが如何にソフト出してくれるか競ってる他社のハードとは土俵が違う
都合悪いといつもゲハ来んなだもんな
業界板から家庭用ゲーム板に変更しとけ
>>267
そんなんできたらサード要らないレベルの出来事だろむしろw
サード頼りなんていつ終わるか分かったもんじゃねーわww 子供層を切り捨てて自滅したPSなんてもう競争相手にすらならんだろ
今の相手は皆持ってるスマホ
都合わるくないでしょ
pc好きはここで語らんでもよかろうSwitchでもやってろよ嫌なの?
pcでゲームとかゲハ来るならそれなりにやるっつーのそれをなぜ優越感もってんの?
Switchでもやってろよ
もうPS5のアナウンスをしているにも関わらず、何故かPS4ソフトが増えるという
謎のムーブメント
これは何か意味がありそうなんだよなあ
例えば、もうPSに諦めモードになっていて、駆け込みで発売しているとか
年度末の決算に合わせてソフトを出すみたいな
言うなればプラットフォーム末の駆け込み需要
そうでないと「今更」「PS4で」「アイマスを出す」という動機が理解できない
>>268
ここpcゲーム業界じゃないやろ高二病君 ソニーは最終的に中国辺りに売却しそうだわ
そうなったら米企業囲い込みするから任天堂じゃ勝てないわな
>>192
シューターはCSの強力なエイムアシストというクソシステムに無理があった
こんな補助輪でシューターというジャンルを名乗るな
ジャイロになってアシストなくなったのは本当に最高 PC好きというかCS機で出るゲームがPCと大差なくなって来てるんだよ
和ゲーですらおま国頑張ってるのセガとバンナムの版権物くらいで
せいぜい発売時期遅らせる位になってきてるもの
>>275
むしろそれ見越しての自社IP強化だろ
マイクロソフトですら欲しがるソフトIPだぞ >>275
それソニーじゃない
それで良いのかゴキちゃん >>276
PS5を出す頃にはアイマスみたいな泡沫ソフトはとっくに過去のものになってると思うよ ソニーとMSが殴り合う中、任天堂はのんびりと勢力拡大してる感じ
今回の質疑応答の核は
古川 「NintendoSwitchビジネスは4年目に入り、(ライフサイクルの)中盤に入ったばかりであると考えています」
>>278
まぁ、旧来のか囲い込みてのが通用しなくなってきたよな
今世代断トツのps4だって海外大手の独占ソフトなんてのは殆ど無い
ps4独占ゲーてのは市場が特殊な日本のゲームが殆どなんだよね
なのに日本の市場は軽視してる模様 >>287
それなー日本切ったら死ぬ展開してきたらのに
側からみたら自殺行為だよなー まず世代遅れの低性能ハードブヒッチとじゃ競争にならない
おそらく次の世代も任天堂は低性能奇形ギミック路線へ逃亡するだろう
>>290
PSが今世代で死んだ事にもコメントくれよwww ソニーは連作と重金属でぼろぼろになった荒野で汚染されたまずい農作物作ってるようなもの
土地をそこまで荒らしたのはソニー自身だから救えない
>>282
戦争を始めたのはソニー
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120903062/
> ちなみに,この頃盛んに言われたPlayStasionとセガサターンの“次世代ゲーム機戦争”という構図は,
> 当時,SCEの宣伝部長だった佐伯雅司氏の発案だそうである。
初代PSのコンセプトもバーチャファイターを参考にした
> 丸山氏は,「バーチャファイターの登場以降,一気にPlayStationの方向性が明確になった」という。
> 実際,これは各ゲームメーカーにしてもそうだったようで,ぜひゲームを作りたいというメーカーも増えていったのだという。
> 赤川氏も,「『バーチャファイター』がなければ,PlayStationはまったく違うコンセプトのハードになっていたかもしれない」と話し,
> 丸山氏は「セガさんは,えらいタイミングで塩を送ってくれたんだよね」と,感慨深げにコメントしていた。 >>160
どこに新作ランキングって書いてあるの? >>267
ユーザー相手に競えよ
お金を出すのは消費者なんだぞ >>286
いやpc板じゃなかろう
Switchやってろや >>281
アイマスってDLCで客単価高めるビジネスだろ
スイッチのガキに薄利多売するより
PSの大きなお友達狙うのは合理的だと思うよ >>297
PSですら大きなお友達が存在していないけどな
前作の初週が2万でそのまま行方不明になるレベル
もう全部スマホに持ってかれちゃったんだよ 戦っている土俵が違い過ぎるし、PS5と比べられてもねぇ・・・ってのはよく理解できる話
カタログスペック至上主義、大作路線に先はなさそうだがPSは未だにその路線進むんだよな
>>87
なんでわざわざ対立を煽るのかな?よほどの貧困層じゃなけりゃSwhichとPS4くらい持ってるのが当たり前だっての。子供ですら持ってんのに。 >>302
PSなんてキチガイじゃないと買わないよw >>297
ガンダム動物園をPS4にしか出さないのもそういう事だね ごっそりSwitch勝利厨もpc煽り厨も消えたな
業者やろな
>>125
確かに。昔の理不尽ストレスゴミゲーとは違うよね。 主要国で軽くぶっちぎってるからな
クソステは倉庫とソノタランドでしか売れない
>>293
宣伝手法だけで中身空っぽなのはこの頃から何も変わらんな
自分もそれに長年騙されてた手合いだが PSが一般人受けに興味無くしてどっか行っちゃった
PS1の頃は一般人受けするゲーム強かったのに
もう競うとかそんな次元じゃなくなってるじゃん。
Switchは任天堂ソフトを遊ぶ為のハードでPS4はそれ以外のソフトを遊ぶハード。
結局任天堂がPSと同等もしくはそれ以上にしなきゃソフトメーカーが付いてこないんでこれの繰り返しになるだけだろ。
なので任天堂がそんなハードを出せば本当に全てのソフトが集まるんだよな。
海外はまだ開発があるけど日本でコンシューマの開発
が減ってきてるのは明らかにスマホにシフトしてるから
昔任天堂ハードやソニーハードでソフト出してたメーカーも
スマホになってたりするし
流行り廃りの激しいエンターテイメント界で独自の地位を確立したNと
独占ソフト供給源を失い最新技術でも遅れを取りプラットフォームとしての存在感そのものが薄れつつあるS
任天堂は昔からそのスタンスなのに外野が騒いでたからなソニー資本のアフィ工作員どもが
ソニーはバカだからなあ
>>314
それな
大抵のソフトはSwitchで遊べてしまうから、
とりあえずSwitchを買って、それで遊べないソフトがある場合はじめてPS4を買うっていうスタイルが一般化してる
ソニーのファーストにもう少し存在感があれば変わってくるのだろうけど >>321
読解力ゼロのふりうまいな
逆が真って理解してないとその文書けんな まず子供がCS始めるとしたら、任天堂ハードしかないからな
この時点でPSでは越えられない壁がある
あとは任天堂がユーザーをどれだけキープしておけるかという話になるが・・・
>>320
どうかな。組長時代は結構スクエニとガチで張り合っていたんじゃないか
任天堂がゼルダの伝説時のオカリナを生み出し、スクエニはFF7を作った
その当時はFF7の圧勝で、FFが出た方が勝つとまで言われたが……
今やそんな次代の面影もない
この発言は単に「市場が食い合ってない」という意味だけじゃないはず
↑の歴史を踏まえればな そりゃPS3以下のPS4とスイッチじゃ競争になんてなるはずないわな
>>307
PCはPSのこと相手にもしてないけどな
市場的にも人口的にも 俺がソニーの担当者ならswitchとマルチのゲームでswitchと戦えるようにして
必ずPS4所持して良かったって思えるようにするけどな
ハード普及台数の割にソフトが売れないいつもの任ハード
>>19
3DSの終わりのころにゴッソリスマホに流れた感があるけど
それにしてはなんでSwitchはこんなに売れてんだって感じじゃない?
完全に他のどこでもない独自の立ち位置にいる >>329
ゴミステ4の悪口はやめれw
900万?くらいなのに300万売れたソフトなしw 最初期にスマホに流れた旧PS系客の休眠層を多少掘り起こしてもいるSwitch
>>1
競争に焦点を当てるとPS4がSwitchより売れてないのがバレちゃうからなw
国内
世界
>>324
PSP時代あたりまでは中学生くらいになればPSってのがあったが
今は任天堂ハード離れるけどゲームするならスマホって感じだなあ
ファミコン時代からのグラの発展を知らなければ凄いグラに無条件にありがたみ感じるとかないだろう
それよりゲーム内容とグラがマッチしているかのほうが気になるだろう 更にいえば今期ゴミステ4で売れたミリオンソフト0www
ねえそのハード飾りなの?w
>>335
世界でもスイッチの2倍売れてるはずなのに
ソフトは2倍になってないじゃないか >>329
良いから週販スレ覗きに来いよ、たまには
ああ。言っておくがswitch専用のソフト売り上げランキングじゃないからね? どう見ても後数年で家庭用ゲーム業界が死ぬと分かってるからな
争うも糞もないわ
両方とも死ぬんだから
そりゃラインナップが重ならなくなったら
競争関係にはならんわな
目玉ソフトはお互いがそれぞれ全く異なるんだから
>>342
ゴミステ5は発売する前から死んでるからな
今年死ぬハードと争うとかないわな しかし宮本氏がいつも余計なことを言うから
アッチがハッキョして戦争仕掛けてくるんやで
ゲームの話だけして他機種の話はしない方がいい
>>348
言われなくなってきている
ってことは周りの人がそう言っていたという、ただの報告やろ
深読み気味な事を俺も言っておいてアレだが
ミヤホン自身は慎重に言葉を選んでいるな
ハッキョするヤツはいつでもしてる PSのゲームはオッサン向けだからそりゃあ競合
するわけないな
年代的には
PS4(2013)は2010年代前半だから第8世代目ゲーム機
PS5(2020)は2020年代前半だから第10世代目ゲーム機
だろ
つまりSwitchのライバルはPSVRやスマホゲーム、新進気鋭のPCゲー起動可能な玩具ハード達
>>315
実際ゲーム市場ってもうCSの中で決まる戦いではなくなってるからな 娯楽で勝負してる任天堂はゲーム機
他はマルチにぶら下がってる統一規格の家電製品
似ているようで違うからな
任天堂以外のハード同士で競争していてSwitchは路線が違うな
switchはもう世界でスーファミよりも売れてるんだろ
>>353
正直アーケードゲームか
8bitのPCのゲームを手掛けた経験のない会社に
まともなゲームは作れないと思ってる ソニーはCERO:Aのゲームを作らないし
任天堂はCERO:Zのゲームを作らない
お互いに仲良く棲み分けしていると思う
逃げれば強い相手と戦わないですむからね、それで小さい世界に閉じ籠ってしまったんだよ
悲しいお話だね
SONY佐伯が仕掛けたメディア戦略
それが「ゲーム機戦争」
もうバレちゃってるのにメディアは取り上げない
山内組長も当時から「ハードの話なんて意味が無いソフト」と言い続けてきた
Switchって完全にカイガイの転売でめちゃくちゃ買われてるだけやんけ
そんなこと言うなよ
投げ売りプライスで6万台そこら売れても
ソフトが一本もランクインしないPS4君がソノタランドに隠れちゃうだろ
完全にお互い反対方向進んでるからな
競争とかそういうのにはならんな
ゲハだと部外者がなぜか競ってて勝手に顔真っ赤なってるけど
競走はしてないって言うけどそれに反するように今世代でインディーやスペックをそこまで必要としない和サードのいくつかはSwitchマルチ(後発移植)も珍しくなくなってきてるからな
むしろ壁はなくなってきてる
ハードは儲からないらしいからなぁ
次世代機がラストかな
msとか明らかにハードやる気なくてクラウドとか専用ストアで儲ける方向になってるしソニーも準備はしてる
任天堂だけは未だにハードにこだわっててかなり出遅れてる感
まあゲハで言うのもなんだが、ネットでもゲハ論争自体オワコンだからな
はちまみたいなガイジ隔離所では盛り上がってはみたいだが
今じゃYouTubeでどんなハードのゲームでも追体験なら出来る時代だし
>>369
スマホゲーはそこまでCSゲーと被ってないんだけどな
そもそもやる時間帯が全然違う
ただスマホさえあればいいからゲーム機持ってない、みたいな人間が増えると影響力はかなりでそうだが 任天堂はずっとマイペースなのにライバルの某社はいかにサードが任天堂にソフトを出さないようにするかばかり考えている
>>362
64は売れなかったけど、ソフトシェアは
20年以上は任天堂が1位だからね >>357
いやアーケードやってた会社とそうでない会社って
今でもやっぱり基本的なゲーム観に違いはあると思う
・SIE、MS、スクエニ、ファルコム、レベルファイブ、株ポケ・・・
・任天堂、セガ、カプコン、コナミ
バンナムとコエテクは変なバランスで異文化が混ざってるけど 元々はソニーが任天堂をハードから撤退からさせてサードにする計画だったけど逃げ切った任天堂って感じ
>>379
下手に挑発にのって結果撤退したセガ
やっぱゲハ戦争なんてメーカーは便乗するべきじゃないね 売れるソフトあるならロイヤリテイ払わなくていい自社の方がいい
まあ、単純で当然の事だわな
だから全盛期のナムコもハドソンも自社ハード考えてたわけで
ブスザワだけの一発屋で未来のないハードと
ff7リメイクパート1〜∞と
夢と希望しかないハード
>>19
ノートPCはタブレット+BTキーボードに食われる
と同じ論調だな
実際にそんなことは起きない >>383
実際は日本のPS4+ソニーのソーシャルゲーム(FGOなど)の合計は
ほぼPS3+PSPの頃と同じ売上なんだよな >>386
もはやアニプレックスがソニーの日本ゲーム事業部みたいなもんなんだな 任天堂としては意識的に「よそとは違う独自のもの」をやろうとしている
しかし世間からはソニーやMSやスマホゲー各社と同じ事をしてると思われていた
それはつまり、任天堂が自分では違うものと思ってても客からは同じに見えていたって事であり
任天堂の狙いが達成できていなかったという事だ
それがやっと、良くも悪くも任天堂を「あれは別」と捉える風潮が確立されてきたってわけだ
まあ他社が狙いを特化しすぎてて以前よりも特色がわかりやすいってところもある
コロプラ裁判で出てきたキラー特許郡もあって
任天堂は競争してるのではなく開拓してるのだと認識し直した人多そうだしなあ
ゴキちゃんの惨めな妄想現実逃避言い逃げ敗走wwww
■ 1位と3位がソニー,空いているのは2位だけ?
司会進行役のArcadia Investments John Taylor氏が最初に3人のリーダーたちに聞いたのは「ゲーム業界のリーダー的存在である3社は,
それぞれのプラットフォームをどのように展開していくのだろうか。本当のところを聞かせていただきたい」という質問だった。
これに対し任天堂は「ゲーム業界はゲーム機の革新だけでなく,いよいよ様々なエレクトロニクス・エンターテインメントへの統合の時代へ突入しようとしている。
その役割を果たすのがGAMECUBEとGAMEBOY ADVANCEだと思う。そのゲーム機は任天堂によって作られる。
任天堂こそがゲームなのだ(NINTENDO IS GAME)。」と発言。
これに対しソニーは「PSは全世界レベルで8,000万台,PS2は1,000万台を出荷している。
ゲームのバリエーションも多彩,オンラインゲームへの対応はハードとインフラの両面で対応のめどをついている。
PS2は最高のエンターテインメントを提供するマシンとなるのは間違いないはずだ」とゲーム業界のデファクトスタンダード的な地位をアピール。
また「ほかのプラットフォームもがんばればシェア2位の地位は獲得ができるはず」と挑戦的な発言。さらに「3位もあいていない点に注意してほしい。
なぜなら1位はPS2,3位となるのはPS1だからだ」と続け,会場の笑いを誘った。
ソニーはPS1の成功に絶対的な自信を持っており,この勢いはPS2に受け継がれていくことを確信しているようだ。
マイクロソフトは「自社製ゲーム機第一号となるため,ゲームプレイヤー達の意見を積極的に取り入れて採り入れて開発した。
オンラインゲームへの対応はご存じの通りすべて標準装備する。
オンラインゲームの未体験ゾーンをもっとも体験しやすいプラットフォームはXboxなのだ」「それと我々は今年や来年のシェアのことは気にしていない。
しかし5年先にトップにたてることは確信している」とソニーの発言を受ける形で意見を述べた。
こうした表舞台のセッションで互いの発言を意識しあうような展開は珍しい。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010518/e3_knsp.htm >>280
任天堂に勝てればゲーム事業が無くなってもいい! PS1,2,3はかろうじて市民権があったからなPS4って箱◯よりダメじゃね?
箱◯ってPS3のゲームほぼできるし
>>90
日本でもアメリカでも一年以上負け続けてるけどどこで強いの? >>110
競争が成立すると思えない
少なくとも日本だけで1500万は台数差ができるんだぞ >>114
Switchはすでに国内でも1000本以上のソフトがあってランキングトップ20をほぼ制圧してますが 任天堂はマリオポケモンゼルダマリカーぶつ森とバケモノがいる限り黒字
だがハイエンドAAAはPCとPS5とxboxマルチだから
>>160
週販スレ以外でも君の意見は全然肯定されなくて辛いね… >>126
Proはほぼ買い替えだろうし、ノーマルでも過去のPS考えれば買い替えが相当あるから150万から200万くらいは実際の普及台数に下駄を履かせてると思う
800万時点での実際の稼働台数は600万とかだろう >>319
steamでホライゾン出す噂が実現したらPS5のメリットは揺らぐなぁ
完全なご新規さんは期待出来んし乗り換え狙いならPS4のフリプをPS5発売から1年で早々に打ち切るくらいの反発覚悟な強行策が必要じゃないか? >>160
新作ランキングなんて存在しないし、やったとしてもランキング2位以下は1000本とかのクソみたいなランキングになるだろw >>166
一億マウント取ってるゴキブリにも言ってやってくらさい >>177
現時点ですでに同時期だと500万リードされてるから来年以降はクリスマス多いタイミングでもPS4は勝てないと思われる >>356
お若いクリエイターさんばっかりの会社もあるんだろうが
356の言うような開発経験のあるスタッフがいる
(その当時は無かった)新規メーカーてのも少なからずあると思うよ >>236
それはプロデューサーが馬鹿なだけで次世代はPS市場無くなるからSwitchに出るようになるだろ そりゃお得意様のAAAもフタ開けてみたらGTAやFIFA位しか今世代全く売れなくて自滅しちゃったからなぁ
アレだけコピペ量産してたUBIすらAAA路線コケて自滅しちゃったし
>>273
開発開始した時点で、ああ言うソフトがPS4よりSwitchの方が売れるようになると予測してなかっただけだろ
2017年頃だからDQとかMHでPS4は盛り上がると予測しててもおかしくは無いし、あのゲームのユーザー層なら普通にPS4にいると考える
まさかあれから2年でPS4がこれほど絶望的な状態にまでなってSwitchがあそこまで市場制圧するとはさすがに思わんだろ 20年以上ソニーの犬だった和サードが今更任天堂に鞍替えするわけない
ソニーは負けハードだがPC箱マルチ市場だからソフトは出るし
任天堂の他と別路線ってのはかなりかしこい
けどハードにこだわるのはバカ
ラボリングみたいなのを出せる余地
が他だとないしな
>>378
上がマシとは言わんが、下も任天堂以外は回避銘柄でしかないな
何が根本的なゲーム観()だ
寝言は20年前までにしとけ 任天堂はソフトウェア玩具だと思う
『ゲームというカッコいい娯楽』を作ろうとするあまり玩具でなくなったモノは
玩具で遊びたい層がついて行きづらいんじゃないかな
岩田が死んだからだろ
あいつがなにかにつけて騒いでただけなんだよ
スイッチってなんでこんなに売れたんだろうな
性能は微妙、録画機能も弱いし配信も面倒、コントローラーは壊れやすい、最先端サードゲー不参入、etc
良い要素は、テレビ無くても遊べるのと、ダンボールで遊べること、色が可愛い、くらいか
なんでヒットしたんだ?
昔からドラクエやらモンハンを奪い合った来て今更何いってんの
よい商品は売れるswitch
悪い商品は売れないゴミステ
任天堂のハードは元から需要があるし
統合化されたから据置携帯層が全部集まるわな
初のHD携帯機だからってのもあるし
>>382
夢と希望は立派なんだが、未来はないんだよなぁw >>417
ソフトの質とお手軽さとお裾分けとそこそこのスペック >>417
東方不敗マスターアジア「そんなこともわからないからおまえはアホなのだ!」
携帯できる据え置き機
自由度の高いプレイスタイル
脳トレもフィットネスもできる
おとなもこどももおねーさんもフォローする安心のクオリティ
おとうさんおかあさんおじいちゃんおばあちゃん親戚が安心してプレゼントできる
何よりこれがないと任天堂のゲームは遊べない
PS4と違ってカイガイがーを発症していないので大半のゲームがジャップに馴染む
これだけの好条件が揃って売れないほうがおかしい
これがわからないって
テメー頭脳がマヌケか?(byジャン・ピエール・ポルナレフ) >>417
据置と携帯両方の受け皿になったからだろ
移植ソフトの内容からPS3相当の性能ということは分かるが、今後はどうなんだろうね >>168
サードの大作とやらはさらにリリース間隔遅くなるだろうけどな >>417
お前が好きなものが必ず売れるとは限らない
もっと勉強しろ いままで散々「他社は○○やるけど任天堂はどうすんの」って言われ続けてきて
そのたびに「ウチはよそと違うんで、ウチなりの考えでやったりやらなかったりする」って答えてたのが
やっぱり面倒だったんだろうなあと思う
サードのソフトをより多くとった方が勝ち、というゲームのルールを変えたよな任天堂
対戦相手がイカサマばっかやってたせいもあるけど
マルチのゲームでもPSはPSとしか戦えないしswitchはswitchとしか戦えない
こういう馬鹿な仕様のせいで低スペハードが売れてしまう
もしPS4とswitchが同じゲームで戦えたらswitchが勝てるわけ無いんだよ
今マラソンでナイキの厚底ばかりが勝って新記録連発
ゲームでもPS4とswitchが戦えばPS4の圧勝でPS4買う奴が増えたのにな
なに言おうがゴミステが敗北した現実しかないわな
残念
>>433
それだと一台あれば他所は要らないと言ってるようなもんで
市場としては不健全だな マンネリPSが伸びしろがなさすぎてな
国内のCSは独自路線でブランド力を育てた任天堂の勝利で幕
>>417
お前が良いと思ってるもの全部、一般人は長所に感じてないぞ >>435
switchの性能アップ版や新ゲーム機出して対抗してきたらいいだろw
俺は去年フォートナイトのswitchマルチサーバーで無双して楽しんでたのに
switchの奴らが文句言いまくったからかswitch隔離されて
switch狩りして無双する楽しみ潰された恨みがあるからな 任天堂ソフトは今でも売れるというのが全てだな
ソニーと違ってファーストが売れなかったら任天堂なんかもう無いだろう
被害妄想に浸ってるやつに草
>>433
任天堂がいなくなっても娯楽業界の性質上売れないものは売れないぞ >>440
正直俺はPSがswitchより売れて無くても負けハードでもどうでもいいよ
ただ対戦ゲーで低スぺハードに高スぺハード使って圧勝したいだけ
switchが60FPSでてPSが20や30fpsしか出ないならswitchでやるだけだし
むしろ低スぺハード使ってくれるプレイヤー多い方がこっちは有り難い >>441
オンライン機能に関しては
性能的にSwitch〉PS4pro≒WiiUだぞ
PS4はカタログスペック上げる為にそれ以外は割と安上がりで
WiiU(任天堂公式の追加有線ケーブル付き)と搭載されてる型が一緒
Switchの無線とPS4proの有線でほぼ同速
Switchに追加有線ケーブル付けたらSwitchは箱1X並みになるから
家がゴミ回線とかじゃない限り、インターネットはPS4よりSwitchがサクサク Switchのwifiのつかみの弱さは新型で治ったんか?w
初期モデルはマジでひどいもんだったが…恐らくWifi関連のチップを一番グレードの低いのつかってたんだろうな
3DSで余裕でアンテナ3本たつところでスイッチは1本とかザラ
>>432
FC〜PS時代に名を馳せたサード製ナンバリングの終わりって側面と
クリエイターの能力評価システムにおける会社間格差の拡大っていうもう一つの側面があるだろうな
才能のない奴を無駄に出世させると会社が普通に傾くようになった >>444
無線親機と至近距離でも普通に接続が切れるからネガキャンとか一切関係なしに酷いな
タブレットやノートPCなんか動かしても切れたことないのにSwitchだけはプツプツと切れる
しかも切れたらペナルティがあるんだよな
マジ理不尽 >>432
アタリや任天堂は元々1社だけでソフト作る
つもりだったからサードが無い方が本来の姿かもしれないね
SCEは家電屋だからサードがないとダメだけれど もうバックミラーに映ってないって
誰か教えてあげて
岡田斗司夫の論説を全面支持してるわけじゃないけど任天堂は評価資産が貯まりすぎ
両社でお金で買えない価値の差が決定的に生じている現状が評価時代の象徴的な一例になってしまった
これを目下動かしている金額の多寡で叩き伏せようとするから前時代的なもやもやを感じて気持ち悪くなるんだろうな
FEHやドラガリは評価資産を削って現金に替える行為だから他社が攻撃するならそっちを支援するのが近道かもと思ったり
ガチャの美味さにトップが狂えば自滅の可能性も有る
チカニシも性能や累計を比較しなくなったからなー
完全心ぽっきんこww
PS5は正直国内では詰んでると思う
和サードの多くはPS4の性能相当は作れずPS3レベルがやっと
あのスクエニでさえゲーム自体のボリュームを出せず分作にする有様
かといって洋ゲーは日本人の好みに合わない
>>417
おまえが子供の時にどうやってゲームで遊んできたかが答え 洋ゲーのモノマネばっかりになったサードに需要がないんだよ
>>453
海外意識してないファイアーエムブレムが
海外で人気がでたからな、まずは国内でいい物を
作ってそれから海外に輸出するべきだな >>451
和サードの問題はライト向けが少ない所にあるな 高性能路線はきついけどさあ。
任天堂しかゲーム業界に残らないのはどうなの?
多分 PS6は国内ではもう商売にならんだろうし。
任天堂ソフトだけが、残って
海外のゲームだけ進化していくのも寂しい
>>449
他社はそれ以上にガチャ収入に依存した経営になっているからな
そうなったらなおさら不利だろ メディアに出てきても、SwitchもPS4も一ガジェットですし
ゲーム機の括りだけで語るのはあかんわ
>>342
負けるとわかったら全滅論とかホントに情けないよね >>417
お前の好みとズレてるからヒットしたんだよ
ネタじゃなくてマジで キッズ用は実店舗のおもちゃコーナーに置いてもらえる
年齢が上の層はネットで本体を買ってソフトをDL
任天堂的には販路はこれで十分なのかも
ソニーにはそれができずMSのようにOSとゲームを後からこじつけることも難しい
ダウンロードでもいいんだけど
本体が例えば通販のみとか
パソコンの一機能に落ちたら
知名度もなく、落ちぶれていくだろうなあ。
任天堂だけ、オモチャコーナーの一画で細々やるぐらい。
ゲームの未来は暗い
低性能オワコンブビッチとワールドワイド覇権ハードのPS4と比べる事事態が烏滸がましいんだよ!
宮本、自分自身でHALO作れよ!作れるんだろ?何、HALOチーム引き抜いてるんだよ!阿保か!
>>464
こう言うバカのせいで、PS4の売り上げが落ちてるんだよな チカニシも薄々は感じてるでしょう
周回遅れになっちまったことを
>>1
負けてる方がこれ言ったら負け惜しみだけど勝ってる方が言うと抜群の説得力があるよね もう誰にも相手にされてないのでは
性能も普及台数も
PS4の半分以下ww
調子にのってやらかす任天堂のパターンに入ってるな
うさぎとカメのうさぎみたいなとこだから
>>12
彼を知り己を知らばという言葉がある
他者も知らないとヤバいよ
己を知るのが難しくて己に焦点をあてがちだけど switchが低性能って言ってる馬鹿はこれ見ろよ
switch最強がプロゲーマー(PC)とタイマン
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