連射と射程と移動速度がそれぞれ速くて
多少の障害物は無視するから
塗り武器としてはすごい
おまけにインクが特徴的だからヘイトの集め方もなかなか
修正不可避
強くて何が悪い
それでもナーフするならまず敵インク上でのスライド修正しろ
まずはマニューバーがスパジャン直後にスライド出来ないようにしてくれ
風呂なんて修正いらんわ
前みたいに弾を小さくしたら
またスライド系武器はほとんど使われなくなるだろうし
それでいいんじゃね?
>>7 そんくらいできていいだろ
スライドが自由にできなくなったらただの劣化シューターなんだから
ホッケとか糞強いけどな
初期ステとか網ステだといまいち
そもそも弾速が遅くて見やすいから目立ってただけやし
エイム出来ない人にとっては今まではローラーとかホクサイとかパブロとか
わかばでボムとかしか選択肢がなかった
今回のオフロはエイムガバガバでも
遠距離から塗れてサポートできてキルも出来るというかなりの神武器になってる
つまり低ランクで猛威を振るってる
ぶっ放してるだけでも結構強いな。
泡に巻き込まれて死んだ
適当に通路へポイポイしてたら誰か死ぬから
エイムいらんブキで破壊力あり遠方まで届くという優しさ
試射会のローラー状態でしょ
下手なやつほど視野が狭いから声もでかいだけで
今月のホコに超有利なタチウオモンガラがあるだけの気がしてきた
スライドの仕様初期からあんま変わってなくない(´・ω・`)
なんで今更クソ化されてんの(´・ω・`)
>>24 何回も強化されてるの知らんのけ
つーか相手インクやポイズン、着地のスキを無視できる回避性能だけでも十分なのに連射力アップとかいるのかね
まあスライド前提で調整されてるケルビンは良いとしても
サーモンランで風呂かなり強かったぞ
心配してた塗りも結構いけるし燃費も悪くないしタワー処理とか楽
弾速が遅いのが欠点なくらいか
強い強い言われてるけどガチマではリザルト見る限りじゃ戦犯率高いからそうでもないんだろうと思ってた
使いこなせれば強いとかはなしなwそれは強武器とは言わん
>>25 クアッドとかメインブレブレだから無くしたら可哀想だよ
あとデュアルはブレがなくなるだけだから勘弁して
悪くはない(強いとは言ってない)んだけど遠距離で乱射する芋が多いわ
弾速が遅いから当たらないしそれでいてヤラれる地雷ばっか
味方に依存するだけのエクプロからフロに移行しただけだったわ
ノーチラスは触った感じ本当に普通というか
あ、キープできるようになったねで終わりみたいな
ノーチラスはポイセンの消費がきつ過ぎるな あと射程が足りない
4連撃であっさり沈むからな
クラッシュブラスター並のウザさ
シールドあるとは言えエイム無いと前線張るのはキツい
ノーチラスはもうちょい射程か火力欲しい
痒いところに絶妙に手が届かない
あと操作がかなり忙しい、チャージ・攻撃・再チャージ・チャージキープ・攻撃と今何やってるかわからなくなってチャージ切らしてしまうわ
メインだけで戦えるからサブなんでもいいしスペがもう少し噛み合ってくれたらいいかも
デメリットとして弾速遅いからタイマンは厳しいし、ジェッパ落とせないくらい上下が弱いから、ステージや編成に影響が出やす印象
特別強くも弱くもない良いバランスの武器だな
>>37 そのチャージキープの操作がサブと噛み合わないんだよね
サブを撃つとキープし直しになるから
ノーチラスはチャージ潜伏でも光らないようにしてくれたらいいのにな
クーゲルだっけ?あれも追加されたとき壊れ壊れ言われてたけど誰も使わなくなったな。
最初の評価なんて気にしなくていいよ。