チョンテンドーならせいぜい5000ダウンロードだろうな
6名無しさん必死だな2018/02/15(木) 14:53:51.88
しょっぼw
7名無しさん必死だな2018/02/15(木) 14:54:03.22
ハードの性能意味ねーな
何万本突破とか数字自慢はどーでもいいんだよ
フリプ落ちはいつだよ
今ならCSキッズもやったろうから通じるだろうけど
いうほど面白いかこれ
エンカウントしてひたすら避けてめんどくせえだけだろ
>>13
そりゃゲーム性目的ならつまらんわ
そこらのメーカー製ゲームよりストーリーと演出がいいってだけだぞ >>13
メタRPGって言うのと音楽とあの変わったキャラと演出で評価を得たゲームだからそういう戦闘方面でこのゲームを評価しても、評価してる人間とは話が噛み合わないと思う たしかvitaに出たヴァルハラってインディゲーのパッケージ売上が2400ぐらいだっけ
ストーリーと演出は魔王物語物語のが・・・
戦闘のめんどくささで減点しちゃうな
好きだけれどさ
>>20
ストーリーってまず1周目の薄ら寒い馴れ合いがまず無理だったわ
あれで2週目やる気すら起きなかった
そもそも難しいルートなんか自力じゃできず動画で済ます奴ばっかりだろこれ ラスボスっぽいの倒せなくてやめたな
あまり面白くないし
>>29
UNDERTALEなんかCS来る前から好評だったんだから
ただの乞食だろ なぜかマザー2の正当後継作品扱いされてる意味不明な立ち位置
>>29
世界だと3年遅れで最後発のスイッチ版ショベルナイトが40万以上だったかな >>33
moonとかラブデリ系だよなぁ
違和感がすごいわ >>26
……え?
DLで1700円弱だかなのにパケは4千円?! インディーズをゴミと言い切る奴らがいる市場で10万DLは快挙やね
>>33
マザーというか全てがプレイヤーを振り回しための仕掛けになってるゲームだからな
アンチRPGであるMOONの後継が適切 >>36
ストーリーブックレットってのが付いてくるからファン用みたいなもんだ パケ4000ww
ここまでボラれて恥ずかしくないんかCS民は
仮にパケ版1500円でも
わざわざロム挿してやんのか?って気もするが
>>33
後継作と言うかフルに影響受けてる作品だな
製作者がマザー大好きで台詞回しとかノリとかを愛してるを通り越して研究してるレベルだった
マザーで見た って感じのシーンも結構あるし 元々オンラインで買えてた奴が店舗にも置かれるってだけ?
買う奴はもう買ってるだろうし小売が無駄なリスク抱えるだけなような
Switchのインディは国内で100万とか売れちゃうんだっけ?
スイッチだと世界10万とかで爆売れ爆売れ騒ぐのにPS4だと国内10万でもしょぼいだの売れてないだの言われるんだな
スイッチとは格が違うってことか
これほどの過大評価ゲーもないな
実際やるとたいしたことない凡ゲー
これ作者が大の任天堂ファンなんだって豚がホルッてたけどPS4とvitaでしか出ないから
可愛さ余ってなんとやらで普段よりも叩かれてる可哀想なタイトルだよな
最初から全員殺す勢いでやらないとつまらなくなるんだが
トリエルの台詞を真に受けてそのままプレイする奴が多い
そうするとキャラの台詞がつまらないものになってシナリオがつまらなくなるし
2週目が完全な繰り返しの作業になってしまう
ゲーマーの感でこれは殺した方が面白いなと判断したり
ロードして殺す、生かす場合の反応を探ったりする
ゲームに慣れたプレイヤー向けのシナリオ
>>51
何故騒がれたというとpcやps4にも出てたのに後発で一番売れたりそれらの累計すら越えたりしてたからだしね
まさにスイッチは格が違ったから >>55
だからこそアンダーテールはメタRPGとして評価されてる ちなみのこのゲーム任天堂のマザーに影響受けてるゲームであるw
>>56
それは単純にビッグタイトルではないインディータイトルの新しい市場としての評価じゃね? >>59
東方の影響も受けてるから単純に和ゲーに影響を受けてる >>56
スイッチでしか出てないソフトも世界10万で爆売れって言ってたやんw さすがにこれに数千円もだして買うアホはいないだろ
数百円だから売れてるんであって
どっかでググッてきた定型文貼り付けてマウントとってくるCSキッズが本当に気持ち悪い
信者がやばいゲームってイメージだけど案外売れてないんだな。まあPCでやった方がいいってのがあるんだろうけど。
>>68
まあCS来てからのがウザさ倍増だからお察し 糞ごみゲーだよなこれ
糞戦闘に糞キャラと面倒なパズルが多くて全然面白くない
これが面白いと言う奴が全く理解できないわ
>>68
つーかこれほどほど信者もアンチも動画評論家なゲームってないと思う
当初はPCのみで各自で日本語化も必要だったタイトルだし
基本ストーリーと演出に極振りしてるADVみたいなもんだから
プレイして楽しむものとは違う
それもあってかGルートでは動画勢に苦言を呈する場面もあるけどね おかしいな
インディゲームをゴミだ残飯だ言ってたPS陣営なのに
minecraftをジョガイしたようにundertaleもジョガイなの?
Gルートで戦闘のめんどくささをどうにかできるのはPルートとの対比のためだろうけど
そこら辺もうちょいどうにかできなかったですかね?
翻訳論争は終わったんかね
Sansの一人称で揉めてたらしいが
すげぇCM全くやってないアンダーテイルみたいなゲームが10万本売れるんだな
口コミだけでここまで行くもんなんだな
翻訳した会社がファイアーエムブレムのローカライズ担当したところなんだよな
インディーズは高評価を得てからじゃないと買わないから人柱有り難い
ソルトアンドサンクチュアリ楽しめてるのもそう言う人達のおかげ
クリアしたら次にアンダーテイル買う
Gルートアンダイン登場時の勇者が現れたは
ぶっちゃけGルート主人公的に見たら
完璧な翻訳
叩いてる奴はまず英語を習え
>>82
尖ったゲームほど自分にハマったときのインパクトが大きいのに勿体ない 下手なJRPGよりそのJRPGをインスパイアした洋インディが売れる時代ってのは感慨深い
>>77
そもそも作者本人が「オイラ」のニュアンスを理解した上でOK出してるんだから議論の余地ないと思うがな >>84
手当たり次第だとそれはそれで
ああインディーズだなあって
レベルデザインに落胆する機会も増えるし
どっちが良いとも言えない >>86
いや違うぞ
正確には公式翻訳版全てが原作者の意向
翻訳した会社は一々原作者にニュアンスを聞きに行ってたし このゲームは雰囲気とかテキストは良いんだけどゲームは単調で面白くない
去年だっけ?Salt and SanctuaryもPS日本国内10万本突破で開発者や海外インディー関係者も騒いでたね
いち地域でインディーゲームが10万本以上売れるのって珍しいんだと
>>89
へぇSteamってVitaみたいな携帯機で遊べるんだ
初めて知ったわ アンダーテイルはVita版が発売週からPSストアで9週連続1位なんだよね
その後の推移が
2位→2位→1位→2位→2週連続4位以下→1位→1位→2位→年末年始4週4位以下→1位→2位→1位
そして先週が1位
一方PS4版は1位→2位→3位→以降4位以下
多分10万DLの大半がVita版なんだと思う
>>94
Vitaはランキング争いするものがないのもあるし インディーが売れるのはソフトがないから!!って普段ソニーハードファンが主張して煽ってたし
これも叩かないとねミ☆
>>96
Vitaはなんやかんやで去年は色々新作ソフト出てたと思うけどね
今年はどうなるかは正直微妙だけどさ >>94
いや、PS4版とVita版合わせて一本だからこれ そもそもPS4版落としたらVita版もついでに付いてきたぞ
>>95
スレ見たらボロクソに叩かれてて草
値段もPS4の二倍とか GPD winが2万で買えたとしても
vitaでやった方が良いと思うけどな
1000円ケチって微妙な操作感で我慢したきゃどうぞ
switchの影に隠れてた感じだけどVitaもインディーズに向いているハードではあるよね
ただ目立つものが極端に少ないだけで
>>105
携帯するんならVITAの方がいいぞ
性能はswitchだが >>100
そう言えばそうか
となるとランキングはどういう仕様でそれぞれ入ってるんだろう
単にストアでカートに入れられたほうがカウントされているとか?
もしくはそれぞれ1本としてカウントされてて実際は5万DLって事は…流石にないか マジレスするとアンテは一本買えばPS4とVita両方のハードで遊べる
任天堂で例えるなら3DSとswitchで遊べる感じ
神巫女が世界で15万!
VOEZが世界で5万!
インディーが売れるスイッチ!
↓
国内10万とかショボ過ぎなんだよ!
翻訳はやっぱ公式の方がこなれてるわ
非公式は若干ラノベ臭いというかなんというか
switchをVitaと比べてる奴って
マジでswitch持ってないんだな
switchの大きさすら知らなそう
>>112
コレはマザー3の悪口にもなるからやめろ steamで遊んでとっても良かったのでCSでも売れてるようで何より
持ってるハードで出たらまた買うからスイッチにもクレクレ
エンジンが対応してないって話だけど
ハチノヨンはローグレガシーのローカライズでもいい仕事してたな
ソニーハードに出るってだけでこんな叩かれるのが草
Steamだけで売ってた時はネガキャンなんか皆無だったのに
任天堂ゲーから影響受けてるとか公言してるくせに、プログラムし直す手間より
SIEの甘言に乗る事を選んだトビーとかいう畜生
>>117
switchにSteamで170万本売れたエロゲーが出るんだけど
そのゲームは勿論アンテの半分である五万本くらいは売れるんだよな? >>119
甘言とかwビジネスだろ
ソニーは悪魔かなにかか >>119
クロスセーブすら対応しないんだからswitch版なんて絶対ないわな トビーがもうちょっと辛抱強かったらamiibo出る可能性も残ってたのに・・・
買ったヤツはPルートだけで満足せず是非ともGルートもやるべき
まぁGをクリアしちゃうと“アイツ”にセーブデータを“汚染”されるけどな
それにしてもSwitchに出せない理由とは
なんでインディーズ買わないの?ゴキちゃん
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告
>>119
マザーだけじゃなくてメガテンや東方からも影響受けたって言ってんのに
任天堂信者自分たちの手柄にしたがりすぎだろ… 20年遅れで遊ぶMOTHER2の劣化版は楽しいでちゅか?
発売から25週で10万突破か
週で平均すると4000本だな
ストアのカウントはまあ普通に考えて半々だろう
今のストアのランキングを見るとアンダーテイルはPS4で7位、Vitaが1位だな
大体ここら辺が2000本って事か
ストーリーブックレットとか要らんのじゃ
フィギュア出せフィギュア!
セーブデータ汚染されてもアプリ削除してDLし直せばよろし
>>127
インディーズのゴミなんて食うものがないやつが手を出すものだよ
インディーズなんて作られた瞬間から豚の餌
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/03(土) 11:35:44.11 ID:z381GGRQa [1/9]
インディーズなんかに手を出すほどソフトがないってことだな
アケアカみたいなファミコンゲームも売れちゃってるし
まともなソフトで遊べない豚ちゃんかわいそう
きちんとしたゲームゲームしたゲームがたくさん発売されるPS4では
一部の金余ってる狂人しか買わないようなゴミが売れちゃってまぁ
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/03(土) 11:52:09.79 ID:z381GGRQa [4/9]
>>99
残飯なんて失礼だな
残飯って言い方じゃインディーズは最初は食べ物で
豚以外の誰かが少しは食べたみたいじゃないか
インディーズは作られた瞬間から豚の餌なんだから
残飯なんて言い方したら、豚以外の全ての人間様に失礼だよ >>129
マザー2とアンテ何処が似てるのか説明できんのかこいつ
音楽とかグラしか似てなくないか? アンダーテール好きなやつって任天堂ゲーファンが多いから任天堂機に出した方があってたんじゃないのか?
ことごとくインディーズに冷たいSIEと
ユーザー層のことを考えれば10万は普通に凄いぞ
おそらくゲハ脳(というよりゴキ脳)拗らせてない一般ユーザーあたりが
動画やファンアートに影響されてちょくちょく手を出してると思われる
20年遅れで食べるMOTHER2の残飯おいちぃぃぃぃぃぃぃいいいいい!!!!
TobyはMOTHERの中でも3の影響が一番大きいとか言ってた記憶が
>>119
プログラムし直す、もとい「プログラム言語を学び直す」レベルだからねぇ スチムー版好きだったからコレクターズエディション買ったけど開けても居ないや・・・
先に届いたアートブックはすごく良かった
>>128
MOTHERに影響受けてたら何で任豚の手柄になるの?w マジかよ
しかも海外ならともかく、ランキング壊滅状態のPS4でこの売上って
普通にすげえ
>>130
7位で2000本か…
そうなるとワンダとか全然DLで買われてないことになるね
まぁ先週4位だったVR専用ゲームがまだ14位に残ってるしその数字は妥当な線だと思うけど Gルートは真のファンならゲームをコンプリートするべきっていう考えに対するアンチテーゼじゃないかね
>>129
こういうエアプな煽りって見てて哀しくなってくるな ゴキも糞グラゲー買ってるじゃないか
任天堂のそれを叩くのはやっぱり宗教的な意味合いなんだな
>>1
あんだけステマしといて10万は草
下手したら東方に負けてんじゃねーの >>140
買いもしないゴキが我が物顔なのも腹立つが
ぶっちゃけモンハン取られるよりも痛かった >>144
20年遅れで遊ぶMOTHER2の劣化版は楽しいか?w >>145
ドットはグラ評価の対象外だろ
パッと見てうわ汚えとはならないから
一番駄目なのはローポリとか解像度低くて破綻してるやつ >>151
任天堂信者って同じことばっか言ってるな これでゴキチャンがインディーを馬鹿にするのを辞めるかな?
>>151
キチガイ信者だらけのゲハでそれを言うのか グラはこれはわざとこいうデザインにしてるだけで
好き嫌いの問題じゃないかと
このゲームをフォトリアルにされてもどうかと思うし
1週目のラスボスは衝撃的だった
VITAでクリアしたけど面白かった
>>153
これでやめるくらい殊勝ならマイクラやテラリアでとっくにやめてる 信者が一番基地外なのはXbox信者だろ
日本で全然売れてないのにツイッターにまだたくさんいるのが闇深い
>>153
インディーの全てを愛するのが無理ってだけで
OutlastとかDbDとかは普通に素晴らしいゲームだと思うよ 公式の翻訳は糞みたいな風潮あるけどぶっちゃけ非公式より公式のほうが文章が簡潔だしセンスある言い回し多いよな
「くろい かぜが ないている」「おかした つみの かずかずが せすじを つたう」とか痺れるわ
非公式派の奴らはSAVEの事だけで叩きすぎ
>>109
Undertaleってインディーズでもかなり人気あるタイトルだぞ
それらとネームバリューもPC版で100万売った実績もあるタイトルなのに
2機種で結構期間経ってて10万はどうみてもすくねぇわw >>162
公式翻訳叩きの根拠は「僕らが遊んだ非公式訳と違うから」に尽きると思う
単に公式非公式の訳文を突き合わせてはいここが違うから公式はクソみたいな主張が散見されたからな モンスターを殲滅してもエンカウント→「きのせいだった!」のサイクルが邪魔という罠
>>163
それは日本の他のインディータイトルと比較せん事にはわからん事だよ
アンダーテールのネームバリューならどのくらい売れるのが適切だと思ってるの? そういや豚がスイッチの糞インディーゲーが世界で10万いったとか喜んでたよな
Undertaleの時代はもう終わって今はCupheadとDDLCの時代だぞ
殺したり殺さなかったり進めて終盤まで凡ゲーじゃんと思っていたけど最後が予想外すぎて確かに面白かったわ
>>163
ん?100万本って世界累計だぞ
国内だけで10万本ってのは普通に好調な数字だろ これは素直に羨まですわ
switchにも出してくれよなー頼むよー
妊娠の貧乏くさい
インディーズが売れたアピールに対抗する必要ないんやで
Switchで出せば倍は行くな
累計では突き飛ばせる
まあ携帯で出来るってだけでも価値あるよな
なんで携帯機やめちゃうの?
面白さの大部分が終盤のどんでん返しにあるだろう
動画見れば十分そうな
リプレイ性が低いこの手のタイトルで後発移植10万は快挙
という印象だけど、どうなの実際
あのシューティング部分は見る分にはいいけどプレイしたらだるそうだが、案外そうでもないのかな
>>177
Gルート以外はヌルい
問題のGルートですら慣れたらクリア安定するレベル
東方紺珠伝クリアできるならGルートはどこがムズいの?レベルだし アンテはまあ上手い事作ってあるよな
スタンダードなレトロRPG要素、手軽な回避目押し、ライト向け中二、
人外愛好家とケモナー歓迎、パロディ、ギャグシリアス完備
個人制作としては作り込んであるしゲーム内容はまあ良いけど、
上記の要素群のお陰でファン層が酷い事になってる
ダクソとかもそうだけど、ファン層が好かんみたいなタイプのゲーム
配信者向けゲームだろ
加藤純一の配信は面白かったけど自分でやりたいとは思わない
ぶっちゃけPC版が一番ええと思うよ
一周目ラスボスの演出でビビる度合いが違う
素直にsteamやれば
オリ森もリムワールドもONESHOTも遊べるじゃん
>>181
自分の知らなかったものがやたら持ち上げられてるのが気に入らないってだけの人もいるのでなー >>105
どっちかというと良作はあれどマイクラに全キルされた感じ 俺なんかは2015年末にマフェット萌え〜とかカートゥーン好き経由で良い評判聞いて
2016年2〜3月くらいに非公式日本語化パッチ出たのを切っ掛けにSteamの980円でポチって遊んだからこそ
なんじゃこれええええええええええってなったんだよな
今みたいに有名になってサプライズがあるぞっていう先入観入りまくってハードル上がりまくってたら
俺みたいにならないかもなぁ
PC版で強制終了されてた場面なら
CSだとリセットされて
あのバグったOPがそのまま流れるだけになってるよ
>>191
敗北するとどうなるかまでは試したことないが
強制終了(そういう演出)はせずにそのまま
画面切り替わって戦闘まで移行したぞ 例のアクションゲームのパクりじゃんって、あれはエンディングだった
MGSのブラックアウトみたいな演出でも良いけど、
今の時代だと表示が統一されて無いから難しそうね
>>195
強制終了するかしないかってそこまで重要か? 非公式版は割と直訳が多いんだよな
だからannoying dogを公式が「うざいイヌ」とあの突如現れてお宝を奪ってく様を完璧に体現したセンスある訳をしたのに対し
非公式だと「やかましい犬」と何とも面白みのないことに
>>193
正確には「オープニングデモまで戻される」だな
強制終了の方がインパクトデカいし
ゲームとリアルの境界って仕掛けを感じられるのは確か 流石に任天堂に出せ
これはクレクレするぞ
任天堂でだしたら間違いなく売れるぞ
>>14
セールで500円で買ったw
未だにインストールすらしてないけど 今時あんまりってくらいドットゲーだからな
vitaならともかくPS4でTVだとキツそうだ
pc版買ったからテーマだけdlした
例の演出がどうなってるかは気になる
>>137
25年前くらいにMOTHER2やってこれはやるつもりないけど
PS1時代からずっとPS派だわすまん え?豚ハードでこれ出てないのかよ
アンダーテイルも遊べないでよくインディーゲーハードとかホルホルしてるな
パッケージ版が売れない時の言い訳ようで発表しただけだったりして。
パッケージが売れないタイトルほど、ダウンロードの本数発表してない?
>>211
インディー系のパッケ出すのは売れたから記念に出すだけでそもそも数量作らないぞ どうせなら例の強制終了部分でホーム画面に戻されるくらいの茶目っ気を見せたら良かったのに
例によってソニーが許可しなかったのかね
天下取り始めた途端独裁政治に走る会社だからな
たった10万?って印象
Switchのマイクラとかその程度とっくに超えてるだろ
マイクラとかVitaだけで100万超えてアワードで200万本超えの受賞してるっての
ストアのランキングでずっとランクインしてて8ヶ月で10万
Vita版はほぼ毎週1位
週平均4000本、2機種だから当然ランキングの本数もわけているはずで週平均2000本
アンテ自体は売れたと言っていいけど相対的に他のゲームが大して売れていない事がわかってしまった
プレステはダウンロードが売れていると言われていたけど完全なる印象操作だったな
まぁ海外の方はずっと尼でカードがランク上位入ってるしDL版強いの確かだと思う。
>>219
8ヶ月ってのは間違えてた6ヶ月な
発売してから6ヶ月の間毎週ランクインしてるんだからある程度平均的に売れ続けてるはず
それこそマイクラみたいにな
ジワ売れってのはそういうもんだし
で、6ヶ月=25週だから10万÷25で週平均4000本になるわけ
それとPS4版とVita版はクロスバイだからどちらかを買えば両方買ったことになる
だから普通に考えてランキングの本数も半々にすると思うが
まあそこはしてないかもしれんけどな >>221
確かに週平均にしたら4000本だよね
当然発売直後のほうが売れているはずだから今はもう少し低い数字になるだろうけど
ランキングの本数を半々にしているかどうかは正直微妙かなぁ
売上本数的には1本で2本換算にはしてないはずだけどランキングとなると別問題だし