買えよお前らあああああああああああああああああああああああ
だってナックってソニーと豚しか持ち上げてないしなぁ
ナックの歌
ナック応援最強コンビ
みやぞん&あらぽん
ナックしよーぜ!
ナックナックナックナック
ちっちゃくなったりでかくなったり
ナックナックナックナック
どんなピンチもふたりでパンチ
いっしょにいると 勇気がでるよ(yeah)
強くなれるから 笑顔になるんだよ(check it out!)
時にはケンカも するけれど(You know?)
ひとりじゃできない ことがあるんだよ(What!)
だから、ふたりで!さぁ、行こお!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!手を組みゃ無敵!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!最強コンビ!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!手を組みゃ無敵!
ナックナックナックナック
俺たちふたり!最強コンビ!
ランランナックナック
ララララランランランラランララン…
PS4の魂ともいえるナックを爆死させるとはさすがに引いたわ・・・
いやこれは叩いていいよ
こんな需要のないゲーム二度と作るなって言いたい
ファンボーイが誰も持ち上げなかったからな
俺が宣伝してやるよw
『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』ANZEN漫才“みやぞん&あらぽん”TVCM(30秒版)
ダウンロード&関連動画>>
俺らのナックさんが売れない訳がない
恐らくGTA5より爆売れしてあまりの多さに集計不能に陥ってて反映されてないだけだ
ファミ痛待ちか
最悪電撃待ちかもな
さすがに電撃にないことはないはずだが
17 ス「ナック」ワールド トレジャラーズ 17/08/10 5,073 172,833
>>18
1で微妙ゲーの烙印押されたナックの続編を作ろうと思った時点で頭がいかれてるわな
反省しろやSIEJAとjapanスタジオとサーニー これより続編で売上落としたゲームは今後生まれないかもな
前作40万 みやぞん 普及台数500万台 小売りの在庫
うーん
被害甚大やね
メディクリさんは前作40万のナック2さんをまさかスルーしないよね?
クラッシュバンディクーやPS4の生みの親のゲームやぞ!!!!!!!!
>>33
あれ作ってドヤ顔してるKNACKのインタビュー記事みたけど酷かった
今回の件で目が覚めてくれるといいな・・ ナーックwwwwwナーックwwwwwナックナーックwwwww
ゴキちゃんが信奉するファーストのゲームだぞ
嬉し泣きしながらちゃんと買えよ
新たなナックラインができたな
集計不能以上は神ゲー
変な外人にこき使われる日本人スタッフはみんな思っただろ
「マリオ作りてえ」と
マーク・サーニー
略歴
13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業。
1982年 - アタリに入社。最初に関わった作品は『メジャーハボック』。『マーブルマッドネス』は独力で製作。
1985年 - 日本。セガ(後のセガゲームス)に入社。
1990年 - アメリカに帰国。Sega Technology Instituteを設立。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』や『カメレオンキッド』を製作。
1992年 - クリスタルダイナミクスに入社。『クラッシュアンドバーン』、『トータルエクリプス』等を製作。
1994年 - ユニバーサルインタラクティブスタジオを設立。『クラッシュ・バンディクー』シリーズ5作品を製作。総合プロデューサー。
1998年 - サーニーゲームズを設立。『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを製作。
2001年 - 『ジャック×ダクスター』を製作。
2002年 - 『ラチェット&クランク』をゲームデザインコンサルタントとして開発。
2013年 - PlayStation 4リード・システムアーキテクトとして登壇。『KNACK』を発表。
主な参加作品
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
メジャーハボック
マーブルマッドネス
クラッシュ・バンディクー
クラッシュ バンディクー2
クラッシュ バンディクー3
クラッシュ バンディクーレーシング
クラッシュ バンディクー カーニバル
スパイロ・ザ・ドラゴン
スパイロ×スパークス
スパイロ3
カメレオンキッド
ディスラプター
ジャック×ダクスター
ジャック×ダクスター2
クラッシュアンドバーン
トータルエクリプス
ラチェット&クランク
ラチェット&クランク2
ラチェット&クランク3
ラチェット&クランクFUTURE
アンチャーテッド エルドラドの秘宝
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
レジスタンス -人類没落の日-
レジスタンス2
インファマス 悪名高き男
キルゾーン2
KNACK
DEATH STRANDING
など
ソニーハードファン、ファルコム信者、パンツァーがPSWを支えてるのか
これ本来ならマリオオデッセイと同じポジションのゲームなんだけどな…
Jスタ…
年末はこれとみんゴルでいくらしいからな
冬に備えて在庫をためてるんだろう
思ったより売れたじゃん
DL版の爆売れぶん含めたらかなり健闘してるほうでしょ
前作 309,304
今作 4,213以下
減少率 98.6%以上
>>65
ナック無かったことにして引退した方良さそう >>73
前作は今のためのネタ振りだったんだな
凄いギャグ さすがにCMしてるし5000くらいは売れると思ってたわ
これで年末商戦戦うってマ?
前作をプレーしたうちの9割以上が、続編に見向きもしなかったわけか…
ファーストのソフトなのにな。
まぁゴキ通が強制添付品カウントしたからこそのネタなんだけどねw
ナック1って無料版除いたら初週3桁じゃなかったっけ?
そう考えれば2も同じぐらいって事だね!
アンチ乙
ナックとみんゴルは年末までのソフトだからそれまでにもっと売れる
>>62
こうやって見るとまばゆい経歴だな
だからこそえげつない状況でもあるだろうけど PS4はドラクエスクエニ様々だからな
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299 ←DQおかえりなさい週
30週 *43,426 *23,623 ←デステニー発売週
31週 *73,231 **8,939
>>88
悲しいのはお前だよ
ゴキはナックを期待してない買わない完全無視
お前だけ無性にナックに粘着しているだけ 10本 とか 20本とか
具体的な数字が出てたほうが面白かったのになぁ
うるせー任豚ども、アメリカで売れるのかVGChartz見とけよ
ソニーにとってのミヤホンみたいな立ち位置の人だからな
Jスタ使ってこれじゃあ可哀想過ぎる…
買えよファンボーイ
国内のPS4ユーザーにライトユーザーがほとんどいないことが
証明されてしまった
ナック3で、主人公が女の子になって、パンツが撮影できるようになれば、売り上げが回復するから大丈夫だろ。
抱き合わせ販売とはいえ、40万本も出て 40万人がプレイしたんでしょ?
なんで100分の1、4000人も残らなかったの?
前作比1%以下ってヤバすぎない?
まあちゃんと「キッズの星」にはなれたじゃないか・・・
お星様に・・・
>>45
もしかして1作目の売り上げの数字、ガチで欲しくて買ったのだと錯覚したか
まさかな >>99
ガキはいらないライト層は必要ないって言ってきたツケが回ってきたな 一見こ汚くみすぼらしい野良犬に見えるトリコでもやってるうちに可愛く見えてくる
だけどナックには一欠片も愛着が沸かなかった
アンケートで1クリア者受付で言ったんだけどな、つまらなかったから2はやめたほうがいいと
>>75
あっ書き込めた
日本は軽視というかこれが日本で本当に売れると思ってるなら本当にヤバい
知らんが海外向けじゃない >>75
ソニーが日本を軽視する前に日本がソニーを軽視してるんやで >>108
いや、でもこれがswitchで発売したとして売れると思うか?
良くても集計不能が集計可能になる程度のような・・・ これは40万本売れたという方を疑った方がいいな
いくらなんでも100分の1はあり得ない
コレって五千円くらいだろ
日本国内の売上が2000万円以下
ヤバすぎw
開発陣これ作ってて恥ずかしいと思わなかったの?
無駄なプライドが仇となったな
これでファミ通の方にも乗らなかったら・・・どうなるんだろう・・・
クリスマス商戦のメインソフトやぞ!
クリスマス終わるまで待てよ!
クラッシュの生みの親の作品を爆死させるとか
ほんとPSはカジュアル層がいなくなったんだな
多分switchで出した方が売れただろうな
真面目に任天堂が監修したらもっと良いゲームになるし売れると思うわ
よし、発売一ヶ月くらいで最速ベスト化ならぬ最速フリプ化しよう
買ってる奴全然いないなら文句も出ないだろう
任豚乙!海外でも爆死するから日本軽視ではないというのに!
>>126
ストーリーを全部作り変えて もっと面白くして
キャラクターを別物にして もっと人気の出るキャラにして
音楽を別物にして もっといい音楽にして
ゲーム性にして もっといいゲームにして
タイトルも検索に引っかかりにくいクソ微妙なタイトルをやめれば
間違いなく面白くなるんだよなぁ >>125
カジュアル層云々言えるゲームを作って無いけどな
というかファーストの作るゲームで欲しいユーザー層を手に入れられないから終わってるんだよ 世に出たのが間違いだったソフトの続編を世に出したのが間違い
CM1回も見た事ないけどやっててこれかよ
ここ数年SIEのCMってあんま見た事無いけど商売下手すぎだなソニー
ビックカメラの在庫状況みるとかなりの店で在庫なし 在庫少だぞ。
集計が間違ってるんじゃないか?
CM打って未だここまで爆死は初めてじゃない?
しかも前作からの下落がヤバイレベル超えてるぞ
海外レビューでも厳し目に言われてたから商売下手というか
単純にゲームの出来とか企画自体がダメなんだろう
>>110
オレも次出ても絶対買わないって書いたわw 悪い意味でクラッシュバンディクーっぽいんだよなこれ、グラフィックの向上と処理が重たそうなアクションの追加しか変わった所が無い
高性能路線っていうPSの戦略が悪い方向に働いたね
SIEJは今キッズ層の開拓を任されてるのかな
ごんジロー然り現場はやる気ないと思うがね
CM流してランキング入りしないなんて
今まであったのかな?
快挙じゃね
>>95
GTA5より集計出来ないくらい爆売れしてて反映されてない 外人も買ってねーよ
アマランにねーだろ
だから誰も求めてないだけ わかる?この意味
だれも 求めて いない だけ
それを関知がしてるバカソニーと バカ豚が持ち上げてるだけ
ジャックンの人なら普通に面白そうだけど
ここには遊んでる人いないのか?w
マークサーニーは恥ずかしすぎてSIE辞めないの?
これほどの恥はそうそうかかないと思うんだけど
>>21
ナックの宣伝費用全部みんゴルに回したほうが良かったな >>137
みやぞん使ってるのもポイント、今後ソニーCMはNGするんだろうな _@_
/::へ へ::\
|::::::(・) (・)::::::|
|::::::::((-))::::::::| ケツが寒い
\:::::::::::::::::/
/:::::::::::::\
|::|:::(※):::|::|
これ絶対フリープレイに落ちてくるしな
それでも誰もやらなそうw
求められてるのはゲームじゃなくて
厨二病好みの着せ替え人形だからね
ナックもだけど糞ゲーじゃないけど金出してまで買おうとは思わないのだろう
実際にプレイしたら2も面白いんだろうけど。
本スレが過疎ってるくらい誰も買ってないから周りに面白さが伝わってない
フリプに出せば黒字とか言ってるけど
ソニーがソニーにお金払って誰が儲けるんだ
>>118
いやそもそも前作はタダで貰えたのを集計してるだけだし… いやこれ買うならマリオ買うから
どう考えてもマリオの劣化やん
>>168
あいつらマジモンのアホ
タダでゲーム作って撒いてるだけという >>172
お前 マリオと比較するなんて失礼にもほどがあるぞ え?TVCM打ったのに集計不能???
そんな事ありえるの?
前代未聞じゃね?
面白そうと擁護する人はいるが
買ったという人がいない
>>175
事前予想でも最低一万はいくという意見はあったのにな…… マリオデをswitchで、ソニックフォースは箱1でやるから、
こんなゴミ買ってるヒマありませんわ
なんとか去年に完成させてProとの抱き合わせで売れば形だけの数字はとれた
こんなゲームフリプとして配ったとしてもPlus会員に失礼だろ
>>171
そりゃミニスーファミ買うしマリオデ買わなきゃいけないし てかフリプに来るまでまずは2000円ぐらいで売りつけて来るぞ
そのあと1000円からのフリプ
先週土曜日の秋ヨド
switch行列が開店から午後まで続く中
ナック試遊台に店員2人付いて宣伝してた
まあソニーの営業だと思うが営業もビック服着るからわからん
>>189
おまえ頭ナックかよ
ソニーの依頼で店員がやってるだけだろ >>132
PS1の時はそのカジュアル層の誘致すらも実はサード頼りだったんだろ
みんゴルやクラッシュとかはその恩恵を受けただけ せっかくCMに韓国人使ったのにゴキは買ってやらんかい!
体験版やったけどこれ金出して買うやついんの?
ギミックのない劣化マリオ3dだろ
>>179
ナックのスタッフ全部こっちに回したほうが皆幸せだったろwwwwwwwwwww 最初からフリプで配って会員になってもらった方が稼げたんじゃね
流石のPSユーザーも500円くらいの価値は見出してくれるだろ
>>190
誰だよ
今日まで名前聞いた事なかったぞ マーブルマッドネスやソニック2やクラッシュ作ったのに信者的な人っていないの?
集計不能って何本以下って事なんだろ
何本から集計可能になるのかな
40万本売れた神ゲーの続編が4000本以下ってこれマジ?
>>201
そもそもプラス会員は鯖に金払ってるだけだからなぁ ゴキブリにすら見捨てられてしまうファーストタイトル
おナックなりになりましたね
ポクポク
チーン・・・・・
おまえらは
13歳で大学入学
17歳で卒業できんの
>>193
いや、その時はパラッパがミリオンとか行ってただろ……
トロ(ポケステ)もな売り切れたりして
今となっちゃ悲しい話だがな ナック1&2パックが出たら買い時
今買う奴はあほやで
SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
https://www.famitsu.com/news/201709/21142299.html
――最後に、これから年末商戦を迎えますが、プレイステーション全体にとってのキーワードを挙げるとしたら、何になりますか?
吉田 “みんなのプレイステーション”ですね。『New みんなのGOLF』や『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』など、
いっしょに遊ぶとより楽しいゲームが揃っていますので、ぜひ手に取っていただき、皆さんに楽しんでいただきたいと思います。
↓
PS4 ナック 二人の英雄と古代兵団 集計不能
\,, ドゴォォォォン!! /
_____
; '.| SIEJスタ| ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
, (;; (´・:;|ロロロロロロロ| |⌒` ,;) ) ' < ナ〜ックナ〜ックナックナ〜ック♪
(;. (´.|ロロロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ ええー?w パラッパライン近くくらいは出るんじゃないかと思ってたけど
集計不能wwwww
>>208
こんなクソゲー作るよりもっと世の中の為になるものを作れよ
人材の無駄 >>208
天才の理由ってゲーム作りの天才じゃなくて学歴の事だったのかよ キャッスルパンティ 1万
フォールアウト4GOTY 6,500
ナック2
4,000以下
ソニーには悪いけどKNACKは糞だって事をわからせなきゃいけないからこれでいい。
ゴミは絶対に買わない。
日本で売りたいなら日本人に合ったゲーム出せ糞無能集団
前作から何%落としたのか正確に読ませないテクニック
つうか1万位は出るもんだと普通に予想してたんだが
>>125
こんなキャラデザとゲームデザインじゃどこに出しても売れねーよ
任天堂なら発売前に修正はいるわ いやーこれさぁ……
てか2だから二人!って安直だろ
これでSIEも目を覚ましてくれるといいんだがまだ覚めないんだろうなぁ
SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
ええええええ?????????
こんな無謀なこといってんのかよwwwwwwww
誰かこのネガキャンおじさんに教えてやれよ
「テポドンは『竹やり』で落とせませんよ」ってさ
おいおいこのランキング見ると少なからず12000本は売れてるぞw
利益よりみやぞんのギャラの方が高いんじゃねえのか?
>>229
モンハン「くっ!持ちこたえてくれよみんな!」 これはマジで予想外
これ程売れないとは
売れないとは思ってたけど最低でも2万は越えると思ってた
マジで俺の中では大爆死、こんなに予想外したのは初めてだ
>>227
一体何をどんな風に覚ませば良いのか、君が手取り足取り指導せねば >>230
DL版だけで倍の8000本ぐらい売れてるのか
やっぱ凄いなぁナック 目を覚まして別ゲー出すころには日本市場はもう死滅してるだろうけどね
しょせん無料だから遊ばれた程度のゲームだな
金払ってまで遊びたくないって事だろう
SIEJなのにコテコテの和ゲーは作らずクソみたいなのしか作らねぇ
トロ捨ててゴンジローとか黒人差別しだすし頭おかしい
子供用のゲームだしクリスマス前に売れるんじゃね、偉い人も言ってたし
みんゴルのムチャなDLCとか見てると売り上げノルマが厳しいんじゃないのかね
ナックもそうだけどワールドワイドで一括管理してる弊害だろうなあ
コア層もライトもキッズもスイッチに取られSIEJ無くなりそう
しかしジワ売れってのはみんごるぐらいの本数に対して言う方が語感としては近いんではと考えたりも
最近自分の中で常識的な販売本数、台数の感覚が狂ってる
クリスマス前になったら
普通の子供はマリオとスイッチを所望します
クリスマスにナック欲しがる子供なんかいたらちょっとアブナイ大人になるかもね
>>247
エロゲからエロを抜いた紙芝居層がまだいるかもしれない 「やっぱりソフトなんか出すもんじゃないな! やめやめ!」
こうなるのが一番不味いんだが
ファーストなんだしソフト出さないとさ
完全にハード屋になって後は好きにしろみたいになったら終わりだ
VRも出しただけで放置してるし今後が心配なんだが
もしかしてスマホのガチャで稼いでいこうとか考えてないだろうな
>>151
お前そんなバカ企業の信者なんかやってて悲しくならんの? >>252
ソニー的には
自分たちが何もしなくてもソフトメーカーがどんどん良タイトルを出してくれる展開が
一番お好みだろうけど(ウォークマンに対するCDがまさにそれだわな)
ゲームではそうも言ってられんからな クリスマスプレゼントにナックは控えめに言って虐待でしょ
>>225
ほんとうそれな
海外製ならともかく日本で作ったのにこれはねーよな
デザイナーが終わっとる だって、そりゃそうなるわ
2014年からxbox蹴落とすことしか考えてきてないんだもん
一番金落とすファミリー層のガラ空きだった所を任天堂に打ち抜かれちゃったね
後はジワジワと衰退してくだけだ
あれ?ナック2ファミ通の30位にすら入って無いぞw
ちなみに30位はマイクラVitaバージョンで1760本
4亀の17位にいるじゃん
あ、ス ナック ワールドやったわめんごwww
売れたら必ず集計されるとは決まってないからな
集計不能と言うことは0本かも知れないし100万本かも知れないわけ
オプーナの初週は3200本らしいです……(2万5千本出荷)
ナックはどんだけ出荷したんだろうな
>>269
オプーナってそんな酷かったんだw
あれもキャラデザが爆死の原因の八割ぐらい占めてる気がする >>268
スカウターが壊れた的な?
どんだけの戦闘力なんだ、ナックさん! なんでゲーム機つくろうと思ったのかその根本が不思議
利益をあげても需要ないものの開発で毎回はきだすし
もうソフトと周辺機器は撤退したほうが損しない分もうかるじゃん
本体の広告費つかって売れた売れたって言いながら架空のライター登場させるだけだよな
はじめから架空のライターが工作するゲームつくれよ
これマジでどういうことなの??????
同日発売のタイトルは載りまくってるのに載らないから
単純にマジで売れてないってことか…
開発・発売したことが奇跡みたいなもので
なんだろうね
オリンピックとかで
成績がどうのじゃなく
参加したことに意義がある、みたいな
ナックの岩男みたいな奴のデザインって
別の方向でゴンジローと同じぐらいひどいよな
てか、これさ、ラチェットアンドクランク被らない?
しかも、あっちの方が圧倒的に出来が良さそうだし
前作の40万本は本体同梱だったから前作程の本数にならないのは当然なんだが
39万人がつまらないもしくは続編を買うまででもないって判断したってのはマジで凄いと思う。
PSはデザインセンスが本当に地を這ってる
まともなデザイナー雇え
>>269
そういやアレもマリオとバッティングしたよな… >>289
ゲーム性としてはダクソとかGOWに近いよ
ラチェクラの方が見た目派手で爽快感あってオリジナリティもあってナックの数千倍面白い 22位パタポン 初週 3538
誰も話題にしてないけどPSP移植以下か
低予算ゲームなら別に集計不能でもいいけど
これ年末商戦の柱のうちの一本だからね
GTは基本的に車好きな人の為のソフトだから年末に伸びるかと言うと…
ごんじろーといいナックといい
人を不快にさせるデザイン作るのが上手いなw
教祖が年末の弾って言ったから、信者はみんな年末に買うつもりなんだろ
ファミ通はやくしてくれ
マーベル VS. カプコンの在庫も気になる
>>296
こういうのをVitaに出さないところ最高にファックだね
パラッパもそう ソニーって他社の足引っ張ることだけは超一流なんだがなぁ〜
ゴンじろーやナックの人間キャラにもデザイナーがいるんだよなぁ
他に人材いないの?
>>298
> これ年末商戦の柱のうちの一本だからね
ははは、そんなまさか 企画した奴も、GOサイン出した奴もアホ
さっさと撤退しろ
>>311
撤退の準備進めてるならそれはあるやろなあ 何で買わんの?
PSやPS2時代はシリーズ二作目って神作になった印象強いんだが
ソニーの社員はゲームしないってのが本当みたいだな
こんな爆死ゲーム年末の弾だってよ
>>313
推薦する人自身が買ってないから
そんな作品買えるわけない SIE吉田「年末商戦は『みんゴル』と『KNACK』で攻める」
本気か???
ごんじろーってSIEJのキャラじゃなくて
コロコロ漫画みたいな原作つきキャラちゃうん?
ナックをわざと爆死させればそのぶんサードのソフトが売れる
これこそ俺の屍を越えてゆけ戦略
これは集計ミスやろ…
1は40万本売り上げたPS4四天王やぞ!!
集計不能という数字をわざと叩き出すことによりランクからは見えなくなる
これによりFE無双爆死爆死と煽ることができるのだ!まいったか!
>>65
だからサーニーはまともなデザイナーと組ませてやってくれよ これが年末商戦の柱ってあのさぁ……、
マリオの歯糞ほじる爪楊枝にもなんねーぞwwww
これがマリオに対しての切り札........!!!!
芸能人使ったCM打っておいてこれってありえねぇよマジでw
主人公が外人2人組の時点でキッズの星にはなれねぇよw
ジャパンアジアの中で忠告できる奴は1人もいなかったのか?
まずナックのキャラをトロクロに差し替えるやん?
すると20位以内にのる
そういうこと
何かの間違いだと疑いたくなるレベルで売れてないのが凄い
無能が一杯いるとは思えんし、ナック2にGOサイン出したのは吉田だろうな
>>325
ええ…
ナックよりは遥かに知名度高いだろ PS4発売からウリアゲトップを誇っていた前作だったのに新作は大爆死か
40万本超えから集計不可能ってPS4オワコンやろ
この結果は嬉しい。
ジャパンスタジオにみんなが何を求めてるかはっきりわかっただろ。
もう駅前でティッシュにDLコードつけて配るしかねえよ
>>325
流石にそれはTVを見てないな
TVCMはTVを見ているユーザー層にアピールするんですよ >>336
洋ゲーのお下がりなら妥当
でもジャパンスタジオ製作なのよねww ナックにパンツはかせればよかったんだよ
ゴキブリが好きそうなボーダーのやつ
誰もが爆死すると思うタイトルを出す
ゴキ「アレ出せこれ出せ」
吉田「だって○○が爆死したじゃん」
この先のPS5は更に日本は衰退するんだし日本軽視も撤退もこの一言でみんな黙る
吉田さんは天才かもしれない
海外のフレンドのアクティビティにKNACK2あってビビったわ
>>340
分かるわけないじゃん。否定では正解を導けないんだよ
仮にこれでキッズの星が頓挫してもソニーがそれまでかけた金が無駄になるだけで
なにも建設的な事はない どう考えても売れないタイトルなのに安全漫才に高いギャラ払って宣伝打つ意味がわからない
こいつらにみんゴルやらせた方がマシだろ
>>21
CM100万再生もされてるじゃん宣伝は十分だな ダガカワヌ祭り
・じゃ初週18万のじわ売れ年末35万かな
・ロンチで40万売れたし普及してる今なら100万すら余裕かな
・あれから普及台数も増えてるし初週80万本は余裕じゃね?
・30万くらいは売れそう
本体同梱で無理矢理40万本売ったPS4伝説のクソゲー「KNACK」の続編
また本体にDL番号印刷した紙切れつけるしか販売する手段がないな。
ユーザーが喜ぶかどうかは知らん。
前作40万本売ったのに何故だ???wwwwwwww
>>230
少なからずの使い方が間違ってる
少なくとも、だろ JRPGでも作った方がよっぽど世界でも売れたわ
お前らの奇ゲー誰も求めてないねん、トモチルで懲りろや
任天堂だったら名作に仕上げられたろうにな
ソニーにゲーム作らせてもゴミしか出来ない
>>273
ナックもそれ言うとバタ臭いキャラデザが売れない理由かと ゴキちゃんのマリオアレルギーは「明るいアクションゲーム」の原体験がナックだったから説
>>361
この画像に写ってる人たちは1人残らずナック保有者なんだよなw本当笑うwww 372名無しさん必死だな2017/10/05(木) 01:39:55.210
こんなゴミよ無料で出来るfort niteの方が面白い
>>361
セガのあの人も写ってるな。まさか続編が集計不能になるとは思わなかっただろう。 数ある集計不能のなかでもトップクラスよマジで
なんでこんなゴミを生み出しちゃうのか
バンドルでそれなりに前作の数出たけどソフト単品で続編買おうと思った人が殆ど居ないってのも凄まじいな
>>223
このデザインでテンション上がる奴にあってみたいわ >>379
なんかドラえもんの映画を思い出すんだよなあ。構図とか。
のび太と何とか兵団、ってやつ サーニーに天才て定冠詞つけるの辞めてやれよ
流石に哀れになってくる
グラフで見ると30/40万本は同梱ナックか
前作比99%減ぐらい?ある意味すげえよな
こんな記録もう二度と出ないぞ
>>62
なんか悲しくなる
クラッシュがピークだな >>379
この状態のナックはまだましな方なんだよなぁ・・・
大きい方はクッパの出来損ないみたいで気持ち悪い >>209
PS1でミリオン止まりって時点でソニーのセンスの無さがわかる 40万本から4000本以下か…
前作比99%減じゃ済まないだろうな
多分ファミコンから数えてもゲームの歴史上最大の減少幅だな
>>252
でも今んところ出さない方がマシなもんしか出してないぞ… >>388
鉄拳、マーベルvsと
サードの新作が次々前作から急降下してるのを見て、あえて爆死してみせたんだよ。俺も爆死したからみんなも気にすんな、と
なお死体が1つ増えただけに終わったようだが 別にミリオン宣言とかしてないのにオプーナさんと同じ匂いがするな
昔の時代と違って今の最新技術についてこれないんだろうなあ
ねぇねぇ?これやばくない?やばすぎじゃない?
4000以下って笑えないよ 腐ってもあの前作40万のナックの続編だよ?
「まあ4桁かな」とは予想してたけど、これは爆死とかいう
レベルじゃないよね 計測不能っていうことはヘタしたら3桁もありえるよ?
あのナックをこんなことにしてくれちゃってどうしてくれんの?
これはもう明らかな失敗だよね ナックに次は100%ないよ
つか同梱とは言え数十万人に遊ばれたのにその続編が圏外って
どんだけ影響力なかったんだよ
ナック「あとは頼む…」
↓
ごんジロー「まあ見てなって」
マジかよゴキブリさすがにこのスレには出てこれないwwww
>>396
影響力ならあったさ
「この作品の続編は買うな」という意味での
ソニーは悪評でも評判の内とでも思っているんだろうな >>230
全世界で12000wwwwwwwwwwwwww
どうすんだよこのゴミ 全年齢向け作るにしてもナック以外に投資すりゃよかったのにな…
>>403
下手したら10000人くらいにしか遊ばれてないかも知れん
40万DLのうち35万人くらいが遊んでて続編が4000本とかの方が逆に悲惨だろ 一応前作はプラチナとったけど最高難易度は結構やりがいあって面白かったよ、チビナック可愛いし
でも他の登場人物がサイコパスすぎてストーリーがうんこだわ
2もやってみたいけどね、さすがにフルプライスで買うのは気後れする
そもそもなんでこのゲームの続編つくる気になったんだよ
抱き合わせのおかげでPS4国内ソフト売り上げ本数第4位になれてるだけのクソゲーなのに
スイッチで出したなら、おすそわけプレイで少しは売れたかもな。
PS4でコントローラー2つ持っている人は多いのか?
キッズだってこれ買うぐらいなら、
ドラゴンボールとかワンピースとかナルトとかの知っているキャラを選ぶだろ
任天堂だって新規ipを新規キャラで生み出すのがどれほど難しいかを理解しているのに、
なんでソニーは知名度まったくないキャラを一切アピールせずに売り出すんだろう。
そんなにゲームの面白さに自身があるのかな
えっ? っつかナックって先週発売だったの?w
しかしほんとブーメラン凄いねえ
イカは本体抱き合わせで売れてるだけ!→今週3万
抱き合わせで無くなったナック→集計不能
あーあw
ファーストのソフトが初週集計不能とか過去にあったんかな
ナックに触れるか触れないかで結論出ないんでしょ。
ソニックを手掛けた神クリエイターのアクション最新作が集計不能なんて前代未聞ですよ。
>>420
任天堂側では聞いたことないな
多分ファミコン時代から集計始まって30年くらい一度もないのでは? SONYの宮本と横井を足して2で割った役割の人物、マーク・サーニーの最新作がこれ。
まじで何を目指し何を作りたかったのかわからないゲーム。
そういや続編初週が前作総販売本数の1%にも満たないって国内ゲーム史上初だよな
おはスタのソニー枠で2週連続「英雄と古代兵団」ってソフトを紹介していて
聞いたことないけどなんだろう思ってたけど
あれがナックだったのか
ぶっちゃけ不評を聞いても君はやったのか?と疑問に思うくらいには売れてないだろ
これ買ったやつ相当レアキャラだ
>>422
パッケージなら安藤ケンサクやキキトリックにSTEELDIVERかね、内部制作なら >>424
初だと思う
少なくとも俺は一度も聞いたことない
脳トレが3DSの続編で90%減くらいになったのが今まで知ってる最大だったような
ジョジョASBの続編がPS4で出た時も確か90%減で同じくらいだったような
今回はそれを遥かに上回るレベルだからな
見栄張って無料同梱版を数字に集計とかメチャクチャな事するから
こんだけ長期間イジられ続けるんだよ
完全にソニーの自業自得だな 任天堂ファースト製も一作のみでの爆死はあるけど、さすがにこのレベルの爆死は無かったと思う
発売元がMSになってる岡ちゃん制作のエブリパーティが初週641本って伝説を残してるが…
前作が40万超えでこれはさすがに前代未聞だろうなあ
抱き合わせで売れてただけってネタのリアルはこちらだったw
>>424
もしかしてマリオとマリオ2でそれくらい差があったりしないかなと思ったが流石にそんなことは無かった 今年に入ってクラッシュとかパラッパとか
ファースト製のゲームが初週数千本とか相当危なかったんだよな実は
ナックでとうとうゲーム史上初のファーストの初週がランク外の偉業を達成したと
PSVRに力入れてるならVR対応SIRENでも作ってくれ
クラッシュの生みの親なのかよ じゃあクラッシュを作れよw
サーニーはこの結果が恥ずかしすぎてSIE辞めちゃうんじゃないの?
普通の神経ならこんなもん世に送り出したら恥ずかしすぎて出社拒否だわ
あれ?
ゴキブリって「あれだけCMを打てば売れるに決まっている」ってよく言ってたよな?
>>434
クラッシュの版権は今はアクティビジョンだからね〜
版権で揉める前のシリーズのプロデューサー まあ一つフォロー?すると、海外じゃどうなのかね
日本で売れなくても海外ではってのは良くある事だし、向こうじゃ案外売れてるとか?
そもそもみやぞんCM出てるから買おう! なんて奴
PS4ユーザーに1人もいないと思う
>>441
そうなのかw ってか今北米のアマラン見たけど、任天堂関連がガンガン上がってるね
マジで世界的増産がようやく始まったんだな
まあ年末商戦合わせなら、そりゃそろそろそうならんとシャレにならんけどw プラスに加入しないと体験版すら遊べないとか売る気も感じない
初期型のPS4だからナックやったけどまあまあ面白かったよ
ただフルプラで金出してまでやりたいか?と言われると答えはNOになるな
SIEJA「あれ・・もしかしてPS4って糞ハードじゃね?」
この流れを維持して
歴代最速ベスト
歴代最速フリプ
と最速記録を目指して欲しいところ
クラッシュ、ナック、パラッパ
やっぱキッズを味方に出来てないなSIEは
>>62
そういやクラッシュのPって吉田やってたよな
ナック2も吉田は関わってるの? >>1
この恥ずかしいサブタイトル、いつまで続けるの?
アンチャと同じ人がやってるんだろうけど、
正直寒い 売れたかどうかすら分からん
なにせ数字が出ないんだから
みやぞんのギャラ代も稼げてねえんじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どう考えても思ったより売れたなは無いな、全員5000は流石に行くと思ってただろ
KNACK初めてやったときにクラッシュもラチェクラもやったことないカスが作ったのかと思って経歴調べたら「…」になったなあ
ダグスター好きやったけどコイツもう死んだほうがましやろ
できないことが、できるって、最高だ。
P S 4
cmのキャッチある意味当たってたね
クリスマスと、お年玉需要で売れるから
まぁみてなって
あくまでこの人のランクが12000位くらいなだけだ
だが、スコアを見てほしい600万台だ。
しかも前後のスコアをみても僅差だ
と言う事はスコア0点までの道のりを考えると少なからず500万本以上は世界で売れてる可能性がある
売れすぎて集計に時間かかってると見る事が出来るだろ!! >>64
懐かしすぎるw
ラチェさんどうしてるんだろうな、今頃 悲しいなぁ
-既存のシリーズの続編ではなく、完全新作の『KNACK』を作ることにした理由を教えてください。
マーク PS4をきっかけに、コアゲーマーだけでなく、小さなお子さんなど、
家族全員で楽しんでいただける環境を作りたかったんです。
『KNACK』は、その楽しさを伝える役割を担うタイトルだと思っています。
シンプルで直感的な操作性、温かくて柔らかみのあるアートなど、
ゲーム全体がユーザーにとってなじみやすい作りになっているからこそ、
それが可能なのです。
誰か買った人居ないの?戦いの記録の人口教えてくれよ
こんなもの作るなとゴキが言うのが悲しいな
一応ソニーとしては幅広い層を狙わなきゃいけないわけよ
任天堂がゼノブレイド出さなきゃいけなかったように
それを売れないソフトは価値がないなんて言うのはあまりに身勝手でソフトをホントに弾としてしか見てないんだなと
ナック1手に入れた40万人全員が購入拒否したナック2て考えると
俺たちは歴史的瞬間に立ち会ってるのかもしれない
俺のブツブツが悪いんか?!
悪いいうんか?! 金と人材と時間の無駄
キッズ層狙ったわけじゃないのにマイクラが変に売れたせいで
SIEJAが勘違いしちゃった
>>463
煽られてたWiiUのFIFAがそれぐらいだったな >>470
売れないと切り捨てるからなゴキは
パラッパクラッシュvitapsvr‥ やっぱキッズ臭がするものは売れないわ
ナックも任天堂IPとして出てりゃもっと売れたろう
キッズの星とかいうキッズをバカにした名キャッチコピー
ライト向けのタイトルの筈なんだが
DQ11がかなり売れたことからこっちも多少と思ってたんだがここまでとは
>>479
任天堂が出すならこんなガバガバゲームデザインで出さないだろ みやぞんが今まで切ってきたギターの弦の本数とどちらが多いだろう
本スレ見て来たけど全く荒らされてなかった
ドン引きするレベルの爆死って荒らす奴もいなくなるんだな
集計不能になるくらい爆売れしているだけだから安心しろや!w
ファミ通ランキングを完全に狂わすほどの破壊力だったか
荒らす価値が亡ックというか、興味も亡ックというか…
ファミ通にコメントコーナーなくて良かったね
まだあったら凄いことになってた
今のソニーに子供の心を動かすものは作れないよ
見透かされてるんだよ、子供に
子供を舐めてるって
>>492
多分発売されてることに気づいてないから荒れない 逆に考えるんだ!ナック2が売れてないじゃなくて他のソフトが売れ過ぎなんだよ
1だってパッケージ版よりダウンロード版のほうが凄かったから、2もみんなダウンロード版買っているに違いないな!
ギャルゲーに負けたの?
ナックって?
オワコンやん
ゴキちゃんが嫌いな高学歴の老害そのものだね、マーク・サーニーってw
任天堂でいう昔の宮本と横井、竹田の役割担ってるサーニー指揮のゲームが覇権ハードで集計不能って.....
WiiとかDSの脂乗ってる時期でこれやったら100スレ突破してるなw
前作は同梱で数伸ばしたけど、その遊んだプレイヤーの大多数につまんねえなコレって思われたって事だよね
1やったがものすごく古臭いアクションゲームみたいですぐやめたわ
第1形態 戦闘力40万
第2形態 戦闘力 計測不能
なんかラスボス感あるな
ファミ通まだ更新してないのかよw
どれだけ都合悪かったんだ
xbox oneの週販でも集計できてるんだぜ?
90台とか
それ以下ってことなの?
機種は違うがクソほど面白そうなマリオオデッセイがもうすぐ出ようかって時に
これ見せらてもうわあ楽しそうやりたーいとはならんでしょ
実際にちゃんと遊んでみれば面白いのかもしれんがプロモーションの段階で滑ってる
子供に売りたい→みやぞん起用という発想がまず安易
ガキ相手だしこれでいいだろ?とナメくさってるのが透けて見えるんだよ
今時2人同時プレーでドヤってるのが終わってるな。
PS4の超スペックで8人同時プレーとかチンコンでサポートくらいさせろよ
>>507
スカウターが故障するほどの戦闘力なら仕方ないな まずCMに使ってるこの芸人2人を知らない
PS公式ツイッターで初めて見た
PS4は10月以降に大作ソフトがたくさん出る
俺はスナイパーゴーストウォリアー3とサイコブレイク2とアサシンクリードオリジンズ買う
ソニーには悪いけどナック2なんて買う金も暇もないんで
これって無料でばら撒いた初代ナックが誰にもウケなかったって事だよな、無料とはいえ確か50万くらいは累計で売れてた筈だからそれをやった(とは限らないが)人達が続編を求めて無いってこった
ファーストが売れないのはサードにとっていいことって言ってる奴らいるんだから、
これが売れないことをどやりにこのスレに来てもいいんやで?
前作の時点でハッキリ言って凡ゲー以下の出来だったのに
なんで売れるとか思ったのか
天才の考えるゲームは凡人には理解出来ないって事だな
ナック1
0円×300,000本=0円
ナック2
5,000円×4,000本=20,000,000円
金額ベースで今作の勝ち!
前作プレイヤーの100人中1人程度の割合ってことか
ナックは意外と面白いとか当時は見たが「無料にしては」という意味だったのだろうか…
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい
いつも宣伝費考えれば足りない〜と言ってる奴らはみやぞんのCM見てどう思ってるんだwww
天才が作ったゲームがキャッスルパンツに負けるなんて
>>504
ミヤホンは、ミヤホンがいなくてももう大丈夫だって本気で思わせるほどの後継者達を育てちゃったのがマジで凄い
普通あそこまでカリスマになっちゃった人物の次って潰れるか、◯◯が全盛期なら…って言われるもんだがなあ
人を育てるのが何より難しいはずなのに、そこまでキチンとやっちゃたんだよな >>535
その上任天堂外のところもセカンド扱いで囲ってるしなぁ
普通のサードと違ってよっぽどのことが無い限り離れることはないしうまいやり方だわ ゴンジローが「ククク…ナックがやられたようだな」「キッズの星の面汚しよ」って言ってるAAよろ
「ナックめ 同梱版の力を己のものと勘違いしていたようなだな」
>>538
モノリスなんてほんとにブランドじゃなくて中の人を見てるんだって分かる好例だよな
買った当初はオイオイwって思われてたのが、今じゃ任天堂に無くてはならない存在だよ
任天堂は人材を見る目と育成力が本当凄い フレーズ一緒だね
SIEが寄せたのか安全漫才に任せたらそうなったのか
どっちにしろゴーを出したのはSIE
ナック2でググると
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なんでこいつら買わないの?
PSのゲーム応援するより任天堂叩いたほうがアクセス稼げるからだろ
こんなんソニー信者でも売れると予想したやついないだろ
前作マジでつまらんからな
天才が本気で人を苛つかせるゲームを考えたとしか思えない
新規ならわかるけどさ、2出しちゃう時点でバカだろ
1のリアクション見てなんで続編いけると思ったんだか
>>527
テレビCMもそうだけど、おそらく売りたい層に情報や魅力が一切届いていないのだろう
…本当に売る気があったのか疑問符がつくレベルだけど
>>544
マリオワールドはホンマモンの神ゲー!本日発売のミニスーファミにも収録されてるよ!!(ステマ) 何で作ったかわからんと言っても1のエンディングですでに続編出るの分かってたし
>>556
遊んでないから知らんけど、続編匂わせちゃったから義務として出したと?
ていうかシリーズ展開前提なのに1の時点からこの体たらくってどういうことなの? ナック2を作る←無能オブ無能
ナック2をホリデーの目玉にする←狂気の沙汰
ちょっと腹が立ってきた、真面目に売る気もないし、作り手もちゃんと面白さが客に届くか考え抜かれてる気もしないし
ファーストがたまにソフト出したらこんなものって、本当にゲームと顧客のこと考えてないんだなって思う
本当になんなのこれ?
こんなんでPS4は売れてますから!ってドヤるの??
そりゃ前作が同梱版で売れたのを「ナックの魅力で売れたんだ」って思ったからでしょ
>>425
ラチェット&クランクの頃ならこれだけでバカ売れしたんだろうけど
今はおはスタの神通力も子供に届かないんだな・・・ ソニーは力入れるソフトはとりあえず2本作るイメージがある
日本人に売れるゲームが作れないならジャパンスタジオなんて不要なんじゃね?
日本人以外にも売れてないけど・・・
ナックってパッケージ版だと3桁とかじゃなかったっけ
どっかで見た記憶あるけど
>>546
あいつらがゲーム買うことは無い。寄生虫だから。
でもさ、ナックって普通に幼児向けで面白いんだがな。
人間の特にショタの主人公がプレイアブルで大活躍すれば、
神ゲーの称号も貰えたかもしれない、SCEJ本気の作品だね。
ま、ガラクタポンコツはタダでもイランが。 13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業。
1982年 - アタリに入社。最初に関わった作品は『メジャーハボック』。『マーブルマッドネス』は独力で製作。
1985年 - 日本。セガ(後のセガゲームス)に入社。
1990年 - アメリカに帰国。Sega Technology Instituteを設立。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』や『カメレオンキッド』を製作。
1992年 - クリスタルダイナミクスに入社。『クラッシュアンドバーン』、『トータルエクリプス』等を製作。
1994年 - ユニバーサルインタラクティブスタジオを設立。『クラッシュ・バンディクー』シリーズ5作品を製作。総合プロデューサー。
1998年 - サーニーゲームズを設立。『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを製作。
2001年 - 『ジャック×ダクスター』を製作。
2002年 - 『ラチェット&クランク』をゲームデザインコンサルタントとして開発。
2013年 - PlayStation 4リード・システムアーキテクトとして登壇。『KNACK』を発表。
おまえの履歴書曝してからバカにしろよ
日本では売れてないだけで海外ではちゃんと売れてる
キャラデザ見れば海外受けするらゲームなのはわかるだろ
>>573
なんか、子供の時は天才、大人になったら没落って
ありきたりのパターンだな。ナック2しか作れない奴になったか。 ナック2をクリスマスプレゼントされるキッズもいるんやで
確実に受けるキャラデザインなんてものがあったら苦労せんわ……
実際にネットやアンケで好評だったってのなら、ワンチャンありだが
そもそもラチェクラが日本で受けたのも今考えれば奇跡に近いだろ
あんなんラビッツが日本でミリオン売れるようなもんだぞ
>>577
長い目で見てゲームなんてやらないほうが良いからそういう教育方法もアリっちゃあアリ >>578
ある程度のセオリーはある
たとえば子供受け狙うなら、自分でも描けそうなデザインが好ましい、とか >>573
>>『メジャーハボック』『マーブルマッドネス』
これは当時のゲームの中ではけっこうすごいんじゃない?
PS4の設計もやってるみたいだけど
ゲームデザイナーとしては枯れたのかな そもそも大事なのは売上より中身だろう
馬鹿にしている連中はちゃんと遊んでるのか?
はっきり言ってマリオオデッセイなんかよりナックの方が面白いぞ
>>581
ナックは描けないだろうな
というより、一回見ても頭の中でイメージが固まらないっていうか
コンセプトがフワフワしとるな
受けるタイプとは思えん 無能上層部が前作の売上をナック単体の力と勘違いしたんじゃないか
そうでもないと続編なんて出てこないだろ
>>575
いやラチェクラ作る40歳辺りまでは文句なく天才だろ
そこからは知らんが 2ちゃんねるに糞みたいな書き込みして自分を慰めるしかできない無能が
>>575みたいな書き込みしてるのってすっごい笑えるよね
恥ずかしくならないのかな
馬鹿だから気がつかない? こんなゴミ作る時間と金あるんだったらウホリメイクしろって言ってんだろうが
無能集団どもが
>>585
そうそう、コンセプトのわかりやすさも大事だよね
一見してそのキャラの特徴といえるものを備えていれば記憶に残りやすいし、多少拙い子供のラクガキだってそのキャラとわかる
任天堂のキャラがこのへん特に強いのは、元々玩具屋だからそのへんの手法で戦ってきた部分あるのと、
それこそファミコンのドット表現でわかりやすいキャラ作ろうとすると、必然的に求められる要素だから、だろう
キャラ作るなら、いっぺんドットで起こしてみたらいいんじゃないかとすら思う ああ…でもゴンじろーは簡単に描けそうだけど、ありゃダメだわ
でも、じわ売れでミリオン行くのでは?
だよな、ゴキちゃん?あ?
>>590
おい
キン肉マンは今のほうが遥かに面白いんだぞ 前作ユーザーの99.5%が買わないゲームは流石にゲーム史に残るわ
ナックを入れるかどうかで揉めたんだろうな
結果嘘はつけなかった
テレビCMもしてて3000本以下とかあるの?
CMの効果がほぼないとか、いわゆる花王ショック以来の衝撃じゃないの
2018年、日本ゲーム大賞!
優秀賞
ナック 二人の英雄と古代兵団 入賞!
なんかもう来年が見え透いてるな
通常は幼女でブロック拾うと美少女になっていくシステムなら売れただろうな
ファミ通はホッとしてるだろうな
いっそランキングに載らなきゃコメントする必要ねぇし
問題は毎度PSばかりにアクロバティック擁護をかますメディクリだ
さすがに50位まで掲載するとなればナック2も顔出すだろう
ガン無視か、擁護するのかどっちにしても楽しみだわ
本体だけは毎週売れて行くのにゲームソフトはどんどん売れなくなるゲーム機ってなーんだ?
ナックショック
またゲハ歴に新たな歴史が刻まれた
やっぱ天才だわ
>>610
メディクリは基本1位のソフトしかコメントせんよ 在庫ニング、オプーナに変わり
FF15とナック2が在庫キャラに生まれ変わるべき
一時期スプラトゥーンは広告費で赤字だよって言ってたよなw
もはやこのゲーム買った人に出会うのが珍しいってレベルではない
このゲーム売った小売店に出会えたら珍しいってレベル
>>591
お前と何が違うのかわからんけどよく笑う気になれたな >>617
任天堂が自社枠で流してるcmにまで金かけてるうんぬんいちゃもんつけてくるからなw 前作40マンwww
こういうのこそ、「同梱詐欺」って言うんじゃね?
古臭いデザインのマリオ+ダークサイダーみたいなアクションだけど
主役のキャラのデザインかえるだけで倍以上売れると思う
プレイしたかどうかはわからんが40万人の内の1%も買ってないって凄いな
累計も1万いかないんじゃねーのこれ
>>618
このゲームを中古で売ってるとこに遭遇したらツチノコレベル >>618
二本は売った・・・ぞ
ただ、発売ソフト一式を買う人達だからまぁそっち系かなとは思う
本体と一緒に買ったやつはいない >>630
販売はちゃんとされてるのか…
販売延期説は消えた… Switch版のFIFAやFE無双を爆死爆死!とやけに騒いでるソニーハードファンだけど
このナック2大爆死から話題逸らししたいが為だったのか
それで良くスプラトゥーン2不人気とか爆死などと厚顔無恥で声高に叫べるよなぁ
だが買わぬするようなキチガイはPS独占やで
おいおい、2600本以下て…
JAPANスタジオ閉鎖しそう…
前作をDL同梱版なのに販売数ランキングに掲載してしまったファミ通などの失態だな
パッケージ版だけにしておけば99%ダウンなんて世紀の大爆死など起きなかったのに…
CMまでうってそれなりの数出さないわけねぇしな
みんゴルくらいは売れると踏んで10万本以上出してるとか普通にありうるよな
それが最大2600本て、ガチあかんヤツやな
サーニーの実績見るに低予算低性能なほうが相性いいきがする
PS4は性能が高すぎた
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 涙ふけナック。
\ ` ⌒´ /
/`'ー‐---‐---一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>>425
なぜかナック臭を消そうと
のび太の鉄人兵団みたいな印象付けに走ってる 無駄に有名声優使って恥ずかしくないの?
神童も二十歳すぎればただの人という格言が日本にはあってね
マーク・サーニーは近年もハードウェアの設計では良い仕事してるじゃん
やっぱり天才だよ
>>21
何やコレ…
ナキとグンジョウでやったほうが売れそうw >>645
PS4の成功でそう見えるけどvitaもサーニーじゃなかったか? 大作やヒット作と違って名作は個人の主観の問題だからアフィカスとはいえ個人が
認定するのは許してあげようよw
>>651
「名作は自分で決める」ってのは大昔の角川文庫?のキャンペーンのコピーだったかな >>648
韓国人嫌いはレイシストじゃなくて区別でしょ
なんで反日テロリスト韓国人を嫌っちゃダメなの みやぞん韓国人説がマジなら、
韓国リスクが爆発して嫌われて買われてない可能性もあるね(´・ω・`)
あまりにもゴミすぎるナックの救済措置考えましまた
ナック2はPS42500本以下!!
これで救われたよね…
>>654
みやぞんは高校生になって初めて自分が韓国人だって気付いたんだから許してやってくれ >>657
>>578の一行目。
勿論、ネットウケが良かったからと言って受けるってもんでもない。逆もまた真なり これって世界のSIEのAAAタイトルを予約がなかったから仕入れてない小売りが存在してるってこと?
>>659
哀れ
クソ在日が日本に住み続けてるからこそ起きた悲劇か
韓国人がマジなら反日か否か細かくしっかりと答えるまでは許すかどうか保留する なんでPS4ユーザーってファーストのソフトもサードのソフトも買わないの?
アニメBD再生しかしてないの?
おはスタでガンガン紹介されて計測不能ってヤバない?
>>666
おはスタを見るような子供はPS4なんか持ってるわけないのにソニー何考えてんだよ… 子供向けの展開なんてVITAでマイクラ売れまくってた時にVITAでやることだろうになんで今さらPS4でやり始めてるんだろうな
SIEJってアンチャもそうだけど何故か邦題でナンバリング外すよね
2601本「以下」なので、場合によってはサンケタンの可能性も…
そもそも国内の売上とかどうでもいいからな
国内2000本でも世界で200万本売れればそっちの方がいい
>>679
これジャパンスタジオの開発なんだけど… >>680
だから何?
日本で売れようが海外で売れようが売上は売上
国内なんてゴミみたいな市場だから世界で通用するゲームからしたらどうでもいいんだが >>681
おまえ、世界をバキュームカーかなんかと勘違いしてねぇか?
こんなウンコが世界で200万も捌けるわけねぇだろw
そんな売れたらナック100本買ってやるよwwww 1をボロクソ言ったレビュアーの評を楽しみにしてたのに
そもそも買ってないっぽくてがっかりだよ
>>684
これだけスコアが詰まってるスコア686万で12713位なんだから世界で200万は余裕で売れてる
最大500万本ぐらいまでは見えるが実際300-400万本ってところだろうな世界だと ランキングなんてプレイしたアカウントの数だけ増えるだろうに
やっぱりバカなんだな
>>687
えっ?わざわざ複数アカウント作るぐらい面白いんですか?
やっぱり神ゲーだなぁナックは JAPAN Studioのゲームなのに海外の方が1ヶ月近く発売早いし元から日本軽視っぽい
デザインも明らか日本向けじゃないよね
そういえば最初の発表も海外のイベントで発表だったっけ
海外では前作含めそこそこ売れてたのかな
>>9
これこいつらに払う広告費も回収できなさそう >これだけスコアが詰まってるスコア686万で12713位なんだから世界で200万は余裕で売れてる
意味不明な論理展開ワロタ
マークサーニー氏が天才なんだったら
飼い殺すようなタイトル担当させるなよ
>>694
豚ってマジで頭悪いのな
本当に売れて無くて過疎過疎ならハイスコアランキング作ったときにもっとスコアが飛び飛びにならないとおかしいだろ
人が多ければ多いほど間は詰まっていくことすら分からないってわけじゃないよねまさか・・・ プレイ動画見たら、グラも雰囲気も、そしてBGMがすごくいい感じじゃん
ゲーム自体も普通に楽しそうだし
ただ俺はこういう普通のアクションゲームはやる気がい起きなくなってるんでスルーしたが
/⌒ヽ
ヽ__ノ
_|__ どうしたどうしたァ?前作40万超じゃないのかァ?!
/ \ / \
/ <●>::::<●>、
| (__人__) |←オプーナ 3,200本
\ ` ⌒´ /
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ナック ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / ← ナック 二人の英雄と古代兵団 2,106本
>>698
どういう形でスコアが加算されるのか分からんから
なんとも言えんなぁ
普通にクリアするだけで600万は固定で貰えるとかかもしれんし >>698
海外だと一月も前に発売されてるからランキングがある程度整って見えるのは当然だろうがハゲ
そんなだからハゲなんだよお前は 動画見てないで買えよw
ナックを買う権利をやるからwww
ゲームをちゃんと遊んだ人の意見が聞きたい
CMみてネタにもなるし面白そうと思ってしまったんだが、わざわざ買うほどでもないのか?
残念ながらゲハにこれを買った人間はいない
今ラー油がプレイしてるからしばし待て
>>711
3までのGOD OF WARとかクラッシュ・バンディクーみたいなギミックが好きなら楽しめると思う
ボリュームもアクションゲーとしてはそこそこ ごんジロー「ったく情けねーな、KNACK先輩。まあ見てなって。」
PS4で(ファーストで)一番売れたゲームだったのに悲しいなぁ
イカ2は同梱版で売れてるだけ!→同梱版無くなって週3万
同梱版カウントの前作ナック40万→同梱版無し初週2106
また見事過ぎるブーメランですなwww
開発費で赤字ガーCMの量で赤字ガー
イカに言ってたいちゃもん全部ブーメラン刺さってやんのw
これだけ売れないと逆に気になってくる。
クソゲーハンターの血が騒ぐ。
>>722
ゲームとしては間違いなく良ゲーだから期待しちゃだめ 同意
デザインも言わずもがな体が散らばるのがキモいし物をこぼしたりしたような不快感がある
そもそもKNACKが国内スタジオのゲームだってこと知ってる奴はあまりいないだろうな
前作プレイヤーですら海外ゲーだと思ってそうなのが多い
これと比べたらみんGOLとかはそこそこ売れたほうか
ナック悪くないと思うんだが、PS4ユーザーはキャッスルパンツを買うんだよね。
前作がほぼDL版だったんだから今作もDL版で揃えようとするのが当たり前だろ
40万DLどころか日本版は2を名乗ってないから新規ユーザーも多いはず
パッケージ版の売り上げで調子乗ってる任豚ども頭いかれてんのか?
前作無料ってのがやっぱ効いてるわ、2000円位じゃないと高いと思っちゃう
>>724
全キャラデザが日本ではマニアにしか受け入れられないだろ おはスタで紹介してたのか
多少は子どもも騙せるな
スイッチ手に入らないのとCMに騙されてクリスマスに買って貰う
↓
スイッチ持ちにスプラやマリオを見せつけられる
↓
同級生のスプラの話題についていけなくて仲間外れで陰キャまっしぐら
↓
パンツ大好き
売れないゲームを作ることで新しくソニーファンボーイが増える仕組みか
先を見越したいい戦略だな
>>727
全く知らなかったw どうして国内スタジオでああなる… 一体誰にウケるキャラデザなんだこれ?
日本人にはウケないってサルでもわかるだろ。
そして海外ではウケてるのこれ?
これ日本製かよwどうみても海外製かと思った
マーケティングどうなってんだろうなこの会社
SIE JAPAN Studioは昔から求められるものより作りたいもの作るだけ作るみたいなところがあるからね
>>738
馬鹿フロムの社長も同じこと言ってたな
360ユーザーに対して、「俺たちが作りたいものを作ってもユーザーが買わない!」
とか発狂しててドン引きした記憶がある、ニンジャブレイドだった気がするが
こういうアホを会社に置いておくだけで市場が死んでいく ちなみにKNACKのプロデューサーはこれと同じ人
ダウンロード&関連動画>>
これもJAPAN Studioだって知らない人多いどころか存在すら知ってる人少ないだろうな
ARが流行る前にARカードゲーム作ってほとんど売れなかった 豚は何か勘違いしてるようだけど速報スレどころか速報避難所ですら総スカンだからねこれ
>>741
んな所は関係ないだろw
SIEが売ろうとしてプロモかけて爆死したんだから 前作パッケージ版の日本売上700本ぐらいだったんなら約3倍は売れたなw
何人かはスナックワールドと間違えて買ってそうだよね
>>700
まさかのオプーナ以下だったとは…
新たなナックラインの爆誕やな まじでこれ作ったメンバー恥ずかしいだろうなぁ・・・
>>750
ググったがマジでナックね?
限界凸城 キャッスルパンツァーズ【コンパイルハート】
2017年09月28日
PS4 シミュレーション・RPG 7200円
[税抜]
1万0411本
累計:1万0411本
なおPSパンツゲーは安定の1万台でナック2超え シリーズ続編で売り上げが下がったギネス記録登録しようぜ
キャラデザを日本人にやらせれば
いいだけじゃん
それであるていどクリアされる
この流れでPSVRの新CMはにゃんこスターに決定だな
クライマックスシ−ンでゴーグル捨てる感じで
別のナックスレにあった製作者全員でコンビニでバイトしてた方が利益でてそうって煽りが残酷すぎた
サルゲッチュの人も関わってるんだよな
ハカセとか言う名前のキャラがいて鼻がサルゲッチュのハカセっぽいぐらいしか作風の面影がないけど
全体的なデザインが海外向けっぽいのはサーニーのせいなのかな
内部技術的にはそこそこレベル高いことやってそうだからこの技術で既存IP続編作ってくれ
元々KNACKってPS4で一つ一つのナックパーツを全部馬鹿正直に処理してもここまで動きますよって言う技術デモみたいなもんだったしな
>>755
キャラデザ抜きにしてゲーム画面を見ても、
ちっともおもしろそうに見えないと思わないか?
ナックのサイズが変わる以外はどこかで見たようなアクションで買う気にならない
そもそもサイズが変わる肝心の売りが「だからなに?」というレベル
ちびマリオ状態なら通れるルートがあるみたいな程度の意味づけしかない 職人さんナックのAAお願いいたします。
ルーカス&エヴァでもいいです。
ファーストの続編でこれはヤバイだろw
インディーやPS四天王の爆死より酷い
>>723
本当に?
200 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/10/06(金) 19:39:28.67 ID:34CGxfFTa
ナック2 レビュー
良いところ
・死にゲーだということを開発が理解している
・リプレイ性 高い
・自由なカスタマイズ
・魅力的なキャラクター達
・BGM
・中毒性のあるED
悪いところ
・easyモードがhardモード
・ガードという概念がなく全ての攻撃を避けなければならない
・一部敵に理不尽な攻撃
・hardに至っては3発攻撃を受けると死ぬ
・プレイアブルキャラが1人
総評
クローバースタジオは素晴らしい仕事をした そのレビュー見た感じ難易度高めだけど悪くはないって感じだな
ただ めっちゃおもすれー ってなるわけでもないと
データで見るナック2の実力(電撃オンライン)
【初週対決】
→PS4 2106本 KNACK(ナック2) ふたりの英雄と古代兵団
PS4 2333本 Code:Realize 〜彩虹の花束〜
Nsw 2744本 チャンピオンジョッキースペシャル
Vita 2425本 祝姫 ‐祀‐(いわいひめ まつり)
PS4 2980本 薄桜鬼 真改 風華伝
Vita 3419本 カルマルカ*サークル
Vita 3469本 ザ・ロストチャイルド
爆死したパンツ、乙女ゲームくらいの実力でした
これのプロデューサーは日本では売れないの慣れてる人だから今回も大した期待はしてなさそうw
だってEOJの人でしょ
マイナーなパンツ、乙女くらいしか売れないってのは
まともなゲームの市場としては終わってるのかもなあ
だって、「ナック2自体は面白い」ってポジキャンしてるし
ナックでマリオを超えたと狂喜乱舞してたゴキブリ達って
何で2買わなかったんだ?マリオを超えたんだろ?
ゴキブリはさっさと買ってこい!!!
普通にあんなん誰が買うんだ
ジャパンスタジオは好きだがナックは製作陣の頭が何から何まで悪すぎるので買わない方がソニーの教育になる
JスタはPS1時代からこんなん誰が買うんだって実験作ちょくちょくあるよな
がんばれ森川君2号とか覚えてる人や知ってる人あまりいないだろうな
ナックの製作陣否定とかSIEJ全否定に繋がるんだが
精鋭集めたドリームチームだぞ
>>749
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|∧l⌒l∧| 5分ナック
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 悪くはないんだけど
オプーナと違って、ナックの「顔」ってそんなになじみがないから
イジリがいがなさそう
ていうか、ここで煽ってる奴の半分くらい
ナックがどういうゲームなのか分かってなさそう
AAき、きたああたあ
うひょおおおおおおお、きたこれ
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| ピカチュウと思われそうですね
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| ワイなんかタコやで!タコ!
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JAPAN Studio自体PS3ぐらいの時からずっとそんな盛り上がってないだろ
いやあもうジャパンスタジオ締めるんじゃないかこれは
やれることねーべもう
つかやるべき事やらずに要らんことばっかしてこのザマだもの
もうソニーって客の立場になって考えられる人いないんだろ
だから面白いゲームが作れない
チョニーの顔天才サーニーに泥を塗ったゴキ豚ちゃん・・・ネガキャンばっかしてないでゲーム買ってやれよ
ナック2が売り上げで勝てるのはこの前出たPS4の現代大戦略くらいでは?