≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個
オルガ、覚悟の装い!地獄を殲滅せよ!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石
ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168]
スレ立て乙
前スレ991で半額11連見なくなったって腹立ててる人いるけど
そもそも月一回の復刻イベ以外で半額11連なんてあったっけ?
>>1乙
やっぱり40戦は長いなぁ
20戦で終わるならフル開花で買いまくるんだが 今更過ぎる質問していいかね?
斬奥義に、冷や火・雷の属性つけれるのは当然わかる。
@斬奥義に、打や突属性は付与できるの?→斬・打奥義や斬・突奥義になる?
A冷奥義に、火や雷属性は付与できるの?→冷・火奥義や冷・雷奥義になる?
できないから無属性奥義大勝利って書かれてるのかね?
詳しく教えてくれ
>>15
1はまだ試してないので断言できないが、2が無理なので多分1も無理なんじゃないかな
後火じゃなくて熱な、そこ間違えると術属性とごっちゃになるから やってみたら分かるが多分ついてない
ていうかエレメントは分かるが斬に打が付くってどういう状況だよw
みね打ちとかわざわざ斬らないでボコボコにすんのかな?
>>17
いや今回のオルガの奥義が打付与だから
斬に付くのかなって いや別にそれに突っ込んでるわけじゃないよ
やるとしたら見た目どんな感じかなって話
>>19
見た目想像できんわなw
小説書いてる人に表現文章化してほしいわ 原作だと斧なんかは普通に斬殴属性なんで
まぁ斬撃に重みを追加するイメージかねぇ
どっかの漫画知識だけど
もともと西洋の剣とかはばっさり切れるものじゃなくて
叩き潰すみたいなのがメインだったらしいから
たたっきるみたいなのになるんじゃないか
後は土や闇に働きかけて衝撃波を作るとか
そういったこじつけ妄想でいいならいくらでも
今回のオルガ引けた人、奥義試した感じの情報ヨロ
大体こういうことは詳しく運営が公式に書くべきだと思うんだがな・・・(´・ω・`)
熱、冷、雷属性のみの奥義に打がプラスされる形になるようだ
火の鳥とかにはのらない
やり込み要素が新登場って宣伝出てるけど
何が追加されたのだ?よく分からん
>>28
汎用術ダメなのか、ストーンシャワーとかに属性乗らないようなもんか 火の鳥さんなら荒々しくぶん殴りに行ってくれそうだけどな
>>28
情報サンクス
汎用術ダメなんだな
運営さん、アニメゴブリンスレイヤーみたいに
術の幅を広げてくれ
ゴブリンスレイヤーでやってた、プロテクションを自分にかけるだけじゃなく、
洞窟の入り口をふさぐ用途で二酸化炭素中毒死させるみたいな。
頭カッチカチは今の世の中あかんで ロマサガ2の巻き打ちが打のエフェクトから入るから柄で殴ってそのまま切り抜けてるのかと思ってた
なお未だにどんな技か分かっていない模様
大剣の重量&身体を回転させて遠心力で斬るようなのが巻き打ちだと思ってた
ベルセルクのガッツさんぽいやつ
無属性で属性付与しやすい次の単体魔改造候補探してたら零姫にたどり着いた
ぶちかましという武器なんて関係ないあたり屋集団の種族がおってだな・・・
妖魔初めて使ってるんだけど(剣アセルス)イベクエバトクエの物理運用だと
化石魚でいいのかね
普通にオーラか何かまとってそう言うダメージに換えるんじゃね
真面目に考えると
残像剣・短冊切り=速度いくつ?そんなことできるなら、最初から本気出せ
十文字斬り=そんなんで不死特攻になるならプラスドライバーでも刺しとけ
グランドスラム=そんな異次元級の力があるなら普通に殴れ
スクリュードライバー=HOWTO系ですか?
双龍破=槍全く関係ない、召喚術だからそれーーー
結論:地面放置の直接殴りグランドスラムこそ最強
>>39
ステや相手にもよるけどハムなら大体獣上位ロールの方がダメージ出るはず 妖魔は白薔薇と大剣アセルスしかいないからいまいち運用わからない。
零姫手に入れて育成してたけど、気づいたこと
妖魔ってハムには向かないような、戦闘のたびにロールいれかえますか?がメンドイw
グリフィスブランドが全体だから純粋に確殺域狙うってなら魚でいいんじゃない??
月曜の超級ボスも確か+10の巨人
合間素振り込みなら獣人だろうし。
この子結局、コマンダーの置物ってまま終わって魔人手に入れて闇パから追い出したわw
極めれば強い便利なキャラと思うけどなw
今の妖魔のメリットは付与系揃えた時に斬・打・突使い分けで通常技あるってぐらいじゃね??
カード本来の斬・打・突の三つ巴ルールがあるせいでそれすら意味なしてねーけどw
この前のアップデート・ルール変更で更に弱体化したからなァ〜
白薔薇の顔見てるとイラッてしてくるのは原作未プレイだからかな
半年ぶりにログインしたけどシステムが激変してるなー。
とりあえずいろいろ調べたけど
メダリオンを6個ずつ確保するのって
とんでもなく大変そうだな〜
妖魔は花火君以外全く欲しくない
無属性が嫌いな自分でも花火の連携奥義だけは無属性が唯一便利に働いていると思えるわ
色白で濃いめのぼってりめにした口紅だからじゃね??
ノクターンの時の白薔薇はそうでもない
花火って何気に熱冷雷耐性も持ってんだな
そりゃ固く感じるわ
ずっと前から思ってたんだが
スイングってなんで突属性なん?
あれ見るからに斬じゃね?
花火の君個体では有能なんだけどねー
肝心の物理妖魔全員防御薄いんだよねー
インサガオリジナル絵師Verの3姫はほぼ確実に出るまで様子見。
おまけに今では貴重な3術属性持ち物理帝だからな花火の君
コンバット時代の対人帝とはいえかなりのオーバースペックだと思う
英傑緋色6体同時育成で三値70がいきなり出たけど大徽章が足りなくて天帝になれねえ
70+30+薬6+DH×2体分とか凄いよな
ステもと使用で3値カンスト−1〜2&最終HP950が最低ラインですな
協力バトル、デバフは水着ウルピナと殿下の2段構えだけど
1ターン目にはずすと突構成でも最後まで生き残るの難しいな
地獄爪4連発とかホントやめてください…
>>54
俺もスイングと円舞剣で同じこと思ったが、「汎用技で武器種と違う属性なんぞ使わせん」ということだと受け取った 貫通射撃とか名前だけみると突属性だよね
というか銃全般が打なのが違和感
槍は基本突のほうがいいしただでさえ通常全体が優位な打だからいらんやろ
最近は普通の家臣も80以下連発で留年が沢山転がってるから70一発卒業でも僥倖なんだよな
次に育てたいキャラが追加されたら75以上でも目指してみるかな
正直キャラが増える喜びよりも育成と見切りの辛さが半端無い
殿下とウルピナとランディの3人で3段アタックしてると次のターン行ってもデバフ表示が出続けてしばらく操作できない
表示もっと早くしておくれ
レオニードさん出たけど、この人は人間なんすか
血を吸いたいとか言ってたから、吸血鬼で妖魔かと思ってたわ
そもそも、同じ銃と弾で貫通させるか否かとか自由意思で決められないから
>>67
それでええと思うよ
そもそもほとんどの英傑はトレハンでは使わんし厳選してもその効果はほぼ感じられない誤差の範囲だしね
俺も攻-10以上とかでなくて70なら合格だわ
開花もったいないねん あー今日は結構煉獄S周回したけど、2人しか見切り伝授成功しなかった・・・
昨日はそうでもなかったけど、
今日はやたらノーフリーレや伝授失敗が連発状態だった。
今回は運がマジでいい!トレハンは全く駄目だったけど。
>>49
原作プレイしてると全くそう思わないぞ
むしろ、どっぷり妖魔エンディングがあるアセルスがクズに思えるぐらい >>69
アンサガもキャラ増えてきてるし
吸血鬼は新種族で欲しいよな まずトレハンの1%枠に〜の素と天命5%混ぜるなwwww
1%の6分割抽選されてる時点で絶望でしかない
30戦70半ばからの大失速で残念でしたぁーっ!はキレそうになるのでマジでやめろ
勝利のメダル=ゴミ
栄光のメダル=泥率1%以下
この差
俺氏も英傑エミリアとぞう天帝同時でやってるけど突如あらわれるストッパーテーブル。
無回転4戦連続でもう心折れた
>>79
そっから3値+0を3連続されたときはマジで切れそうになった
時間の無駄感がヤバいんだよな… 初めて英傑育成して覚醒しようとしたら勝利のメダルが栄光のメダルの倍以上あったわ
何でそんなにみんな勝利のメダル持ってるんだ
レイド実装されてから多分MVP報酬200近くはとったと思うけどドロップ1回もないのだが
貢献は1回出た記憶あるけど…
レイド実装から
勝利はレイドで2回
栄光はトレハンで1回
今のとここんなもん
運がいい方なのかな?
FFコラボするならBEじゃなく獅子戦争でやって欲しいな
煉獄MVP約100回取ったけどメダル3枚でてたな
その倍やって0はやばいな
じゃあ俺はおっさんなのでガチャ回らなそうなオルランドゥ回すわ。
オルガちゃんが魔人フィーナみたいな恰好したと思ったらほんものの魔人フィーナが復刻されるのか
FFTとサガフロ2でドット絵信仰者となった自分としてはたまらんコラボだな
こないかなあ…
上位互換きおった( ノД`)
いいよ、わいはミルウーダさんももらう、奥義豆のスープで戦うわ
やはり単純に運が悪いぽいなぁ
まあ栄光が追いつかないだろうから英傑できるペースはそんなに変わらないだろうけど
運営さん。メダリオンを1対2で交換できる新機能お願いします!!
なんか最近始まったらしいゲシュタルトオーディンとやらにロックブーケらしきものがいるな
クロスオーバーものみたいだがまあこっちとはコラボせんやろうしして欲しいとも思わないが聖剣3のリースはこっちによこしやがれください
>>101
うわっマジだ、なにこれw
もうこういうのやめようよぉ ゲシュタルトオーディンってネーミングよwwwww
タイトルからして野村と鳥山連想させるからやめてくれwwwww
久々に腹筋崩壊しそうに吹いたわw
FFBEサガコラボでユリアンとカタリナが★7覚醒開放+復刻
新たに★7アデルが新キャラとして実装決定。
同じ社内だしインサガでもFFBEキャラ復刻とコラボありそうだな
>>101
FFTとか新展開がない作品より最新作の方がコラボする可能性があるんじゃないか? おっさん率の高いインサガ民にはきついイラストやなw
その辺の女性キャラがロックブーケ名乗ってるだけやんかw
おっさんは2000年代前後の濃いエロゲー絵じゃないと抜けない
FFBEコラボって前にも一度向こう側だけやってたことなかったっけ?
つまり こういう事だろ?
古代人ロックブーケ→七英雄ロックブーケ→最終形態ロックブーケ→最終皇帝ロックブーケ→コラボロックブーケ(New!)
ロックブーケさんの明日はどっちだ
無課金乞食か誰だか知らんが自分の妙な絵を貼るのやめろ
NGにするぞ
あえて見えないようにしてるんだからスルーしとけよwww
ロックブーケ7人で七英雄名乗って終わりでいいんじゃない?
頭に花をつければうちの嫁もロックブーケを名乗れる・・?
久しぶりに育成したら開花して三値60ってこんなんあるのかw
FFBE側からあのインサガとまたコラボか…とか言われまくってて笑えるわ
たしか広野繋がりなんだっけか
え?FFBEコラボって本当なの?客層合わないと思うんだけどな
>>118
…??自分のことか?
安心してください、天下のスクエニの公式絵ですよ
ロックブーケの横にある望月繭って名前が気になったのでオーディンなんちゃらのサイト見て詳細調べようとしたが
あまりにノリが受け付けなさ過ぎて断念、オッサン世代には辛いわ、あのノリは
望月繭さんがロックブーケ?のコスプレしてるって話なのかもな、もう調べる気力も無いけど 過去のロックブーケ全般萌え豚専門みたいなイラストばっかじゃんwwww
全員共通してブサイクwwwwwww
コラボは本当や
今日のFFBEの生放送みたいなやつで発表してる
公式のキャラ紹介みて一人もわからんかったからガチャはいいや
FFBEまったく興味ないんだよなぁ
やったとしても前のコラボキャラを復刻だろうし
いつぞやモンハン(Fじゃないやつ)側だけコラボしてコッチはなにもしなかった事もあるからそこに期待するか
それとも放送でインサガ側も何かするか明言してたのかな
スカーレットグレイスの世界ではエリセドがファッションリーダーで流行してるから
憧れてウルピナもエリセドファッションにしてるだけやぞ??
兄の婚約相手でもあるし
おいお前ら
リセマラさいきょーきゃら教えて(´・ω・`)
クリック疲れた
そういうキャラはいないんで、自分で納得いくまでクリックし続ければいいよ
全体奥義なら大体OKなんじゃないの
あとは3段攻撃デバフあると後々役に立つが最初は特にいらないキャラではある
属性で編成変えるゲームだからリセマラでこいついれば安心ってのはないぞ
ググって出てきた情報に従え たぶん優秀な全体奥義持ったキャラがリストアップされてる
ターン経過で消える効果の持続ターン数を4〜6ターンに更新する形で、
合成術にパーマネンス実装されないかな
FFBE側で再コラボなんか…次のコラボ相手はBE有力けぇ
フィーナは使い勝手良いんだっけわざわざ引くかってと微妙だけど
>>125
いや違う、その絵はロックブーケとして見なければ別にいいんじゃないかと思うが
FFBEの唯一の熱打奥義のやつも今回のオルガで価値なくなったな でもFFBEのキャラの全体奥義ってSP12で打てるんだよな
軽減でSP10 そこは魅力 ニ属性だが
FFBE公式見に行っても何もなかったから何かと思ったら生放送で発表してたのか、なるほど
うーん、FFBEは興味ないや…もっとオッサンが喜ぶゲームにしてくれやタクティクスとかさ
>>139
ごめん、レス番飛んでたの気づかなかった >>140
打熱不死特効のレインは闇の試練ピンポイントで使えるな このゲームのリセマラ、ぶっちゃけ一定以上の質さえ保ててれば後は量よね、重要なのは
強いて言うなら、確定枠で誰が良いのかってくらい
インサガで最強キャラなんておるわけない
自分の手持ちに都合いいキャラを最強とか言うアホはおる
割と真面目に手に入れて良かったって思えるのが全部コラボっていう・・・
インサガの無限リセマラだけはどこに出しても恥ずかしくない機能だよね
他でももっと流行ってほしいわ
>>132
このゲームの最強キャラは古代ロックブーケです。 リセマラするのにキャラ性能調べないといけないしステータスランダム成長だしストーリーに分岐あったりスマホゲー感覚で始めると戸惑うね
ワンパス機能がないPCで無限リセマラあるせいで不正プレイヤーだらけってオチもあるけどなwwww
スマホでこの無限リセマラは良い機能だと思う。
最近ではシャッフルして後払いガチャってもある。
ガチャは何時までも無限に出来る。最後は出た分量のレアリティ―が値段。
はたから見てると手札めっちゃうらやましい有能キャラ揃えてるのに
武器も強化ポイントも技の育成も不十分で歯抜けてる垢みてると哀しくなる。
トレハン
>>132
リセマラ終わらせて15日だけど始めて思ったこと
全体奥義は1体いれば単体奥義もちが全体わざ覚えれば
今の所はなんとかなってる
あとみんな優しいからスクショあげるのが一番いいと思う 思いますね でもアビスバトル終わらせてから強化ポイントしんどいのでちと分かる
全然足りない( ノД`)
純粋にコレクションしてるだけって人も中にはいるだろうからな
私はリセマラで三段デバフいいと思うんですけどね
新規でも三段デバフあれば結構早くアビスバトルいける時代ぽいし、
アビスバトルいけると武器ポイント大量で一気に強くなれる
再コラボするならゴルベーザもどきが試練用にかなりよさげなんだよなぁ
キャラ重視だからいらないけど
また同じとこでつまずいて
またリセマラするのがオチなんだからあきらめろって思うけどなwww
まぁ便利なキャラってのが一番いいんじゃない最初は
俺は初期は槍黄金にお世話になったなぁ
バフ乗せやすい3属性持ちだし、全体奥義で複合属性だから確殺数多い
あとはデバフは原作ウィルで、バフはイスカンダール辺りが便利なんじゃないの
術士はどんなに強キャラでもしばらく不要だね、ガチャで強化術でも買えるなら別だけど
あとは適当に素早くて全体奥義持ってるヤツいれば誰でもいいんじゃない
槍黄金、煉獄では奇跡的な噛み合いだったけど神級だとどうなるだろね
まあ、このゲームは以下のいずれかが最強候補じゃないか?
SP減コマ
古代ロックブーケ、サンタプルミ
三段l攻術デバフ
MS殿下、棍棒ウィル、おまるウルピナ
術適正全体奥義
アルドラ、ルビィ、サファイア、タリア、エリセド、ジュディ
攻装ダブルバフ
剣ミカエル、ソープ、ミシェル、新緋色
ダメージキャップ制限で上昇補正されてるから術は今は弱い。
物理計算と同じ様にしたら術士は物理キャラより火力出るんだよw
あくまで今はね。
コロコロルールかえる運営だし別にどうでもいいけどww
大剣グレイも候補じゃないか?
SP-の範囲が広いし本人も優秀な全体奥義がある
神級備えてないとですね 道中が1万、ボスが4・5万くらいなのかな
やっと煉獄ノーダメいけるようになりました程度じゃ全体奥義も単体奥義も足りない;;
何時でも誰でも引ける手札に最強なんてないぞ??
便利ってだけ
SP減コマにロビン・新グスタフ、攻装バフにゴージュも忘れないであげて
>>166
3段防装デバフなら
オトマン ギュス キャッシュ
というかその3人しかいないがw 初めて日曜バトクエ周回したけど1日でロールP50万溜まるのはおいしいな
便利キャラなら、プルミエールとルビィは欠かせないと思うが
一回俺氏がトレハン10で出逢った
海賊ギュスでトレフォイル喰らったとき
後ろ3人1600か1300かダメージ貰って鼻水出たのはあった。
FFBEのキャラって奥義が複合だろ
こんなん回す奴おるんか?
ぐぐってもトレファイル最強説ちらほらみますね
いつかはミーティアでトレフォイルとかやってみたいけど
神級対策・術PT育成・試練レイド補強に追われて、1年後くらいになりそ;;
これから英傑もたくさん混じって来るから複合奥義だろうが
純粋な火力と耐性勝負よ
FFBEで実際の殺人事件の被害者をモデルにキャラ作ったらしいね。さすが広野。
SPコマなら雷付与もできるロビンが一押しでないかい
素材コマは銃トーマスがいいけど本人がいまいちなんだよなぁ
水着ピナ+ミーティアが理想かな
FFBEは随分好調らしいな
きっとPが有能なんだろう
インサガのPは評判悪いみたいだし、いっそのこと交換してくれないものか
熱打の組み合わせは不死の定番だし運営がしょっちゅう出してくる組み合わせの弱点ではあるが
今回のオルガの奥義で打付与出したからなあ
1おっぱい+親父とか
1ロリ+ちんことこしかでねぇー(´・ω・`)
2おっぱい3おっぱいとかつらい腱鞘炎になる
>>177
トレフォイル最強説ってなんぞや・・・インサガ トレフォイルでぐぐったけどそんなもん見当たらんぞ ミリアサのP呼んでこいよ
一気にインフレさせて客いなく出来るぞw
サービス終了させたいならこれ
おっぱい目当てならこのゲームはあまり向いてない気もするな
おっぱいゲーなら他に腐るほどあるのに何故ここにたどり着いたのか
オルガの目的全く覚えてへん。闇ルートでわかるんやっけ?
サイレンスの隠れ無双キャラ展開期待してたけど
特に何も語られんまま終わったな
>>166
キャラが最強というより、帝国を強くしたいならその4カテゴリーから1〜2人入れるのは必須という感じ
あとキャット、ミーティア、ルビィ他の素材アップコマもあるといい サイレンスさんは無口な上に陰術とる人は少ないから仲間にする機会も少ないという
実に活躍が地味もとい控えめな方ですので…
ヒューズとサイレンスのコントはやっぱ好きだわ
ついにヘンリー単独ピックアップの日が来てしまったか
>>197
超風が強すぎてなぁ…
攻撃術は基本的にこれだけでよくなるし 陰術がシャドウサーバントくらいしか強力なのがない一方
陽術は物理には光の剣、術士には超風、汎用的なスターライトヒール……と
強力なのが揃ってる上
試練内で手に入る品が陽術の方が役に立つからな
ただ、主人公が術士でなく、試練内の品を諦めてもいいなら
主人公に陰術覚えさせて他のメンバーに陽術の資質取りに行かせた後
サイレンス勧誘を兼ねて陰術の試練へ赴く手はある
そうは言うがクーン編では皆もハイドハイドハイドハイドなんたらとかやったろ?
十字十字十字十字なんたら?ハッハッハ
ショール欲しいから主人公は陽術
陰術は必要な場合でも仲間が資質とりに行っちゃうのよねぇ
いやサイレンスさん好きなんですけどもね
・・・メサ加入の邪魔になるし
サガフロは基本シャドウサーバントが欲しくなるようなボスがいないのもある
>>204
これが自分も一番の原因だな
時の君つれていかないとならない主人公時には
その前段階の陰術でサイレンスつれていくと仲間にできなくなる
主人公陰術覚えさせて陽術の資質を仲間に取らせて
メサルディム加入後に仲間にするならいけるけど
そこまでして仲間にしたくないという
特殊術技のない普通の妖魔だし ついにヘンリーがピックアップされる日が来るとは…世も末だ
アセルス「指輪をどうするんだい?」「どうやって知ったんだい?」
アセルスはこんなババアみたいなしゃべり方しないだろ。ため口でも、どうするつもりなの?知ったの?って話し方のはず。
今回のストーリー誰だよ? ベニさんって感じじゃないんだけど。 経費節約のために社員に書かせた?
ヴァルク全然稼げない…
レイドで煉獄参加賞から結構出てたと思うんだけど…
煉獄参加賞で狙うより、絶望MVP/主催/貢献全部で狙う方がよくね?
アセルスは女性相手には男性口調になるんじゃなかったっけ
それでも語尾は「だい」じゃなくて「だ」で切るような感じだったと思うけど
英傑両成長ktkr→大徽章足りないのはわかっていたが徽章も足りなかったでござるの巻
>>191
サルーインと交渉し、サイヴァの心臓を借り受けて
ヴァなんとかさんの心臓を入れ替え、ネメアーの欠片を抽出
アセルスをオルロワの元へやり、火の海をどーにかしてもらうことに成功
また、シェリルを探し出して覚醒させた
シェラハの力を借りてデスを完全復活させ
ヴァなんとかさんに対する恐怖を浄化するという名目でルミナを冥府に変えるように説得
狂ったネメアーを討伐して力を継承する
光ルートへ進出
アセルスを見送る
闇の世界を終わらせる気があるのかどうかは不明 妙にシリアスな話にサイレンスでてくるなーと思ったけど
やはり落ち担当だったんだね 落ちがあるから今回は紅松
今回の話が4章の間の出来事なら最終決戦時のオルガさんは奥義使わず武器も一つだけというナメプをしてるのか
育成してたら、超級の作戦書が20枚弱たまったけどもう使わんな。
1ポイント消費で絶望貢献(時々青MVP付き)とるのが効率いいよな。
煉獄貢献は3ポイントかかるし、煉獄MVPはたぶん自分だと6P使って駄目だろうからやらない。
英傑作らないからメダルもいらないし。
>>208
ハロウィンで魔女の仮装は定番の一つであろう >>219
あの格好のオルガさんを見て魔女と解釈した人がどれだけいただろう
帽子かぶってホウキ持った魔女の格好なら分かりやすかったが ステップガチャ。帝排出率3倍だぁああ!
3倍なのに外れちゃったごめんね。(*´σー`)エヘヘ
潮時か 開花使って 3値ゼロ
育成に疲れてインサガ辞めようか迷っているプレイヤーの心情を詠んだ句
>>222 外れちゃった人はごめんねって書いたつもりが、
まるで自分が引いたみたいになってたw 僕は引いてないんだ(´・ω・`)
エレノアの育成
HP742/788 防御57/64 すばやさ73/84
⇒HP740/788 防御64/64 すばやさ73/84
35戦目まではずっと良成長だったのに、
(35戦目時点)HP704/788 防御64/64 すばやさ71/84
36,37戦目で全く増えず、残り3戦もしょぼく急減少しやがった・・
せめてすばやさが77あれば終了だったのになぁ・・・ 潮時どころかインサガの入り口やんけ・・・
まあ開花育成ってこのゲームで一番うぜー部分だけど
>>220 ぱんつやで?みんなうれしいんやろ(´・ω・`)? ステップ5までやった
ゴミしか来なかった
ハリード
弓コッペリア 術無し
3周年ミカエル
小剣ジャミル
全部育てる気にならない
ミカエルの技だけ使おう
219のオルガさんにだけはズボンをはかせるように、
絵師に連絡しておきますね(´・ω・`)
今回ベニ松じゃなさそう
キューブルートと闇ルートだけ一生懸命読んできた若いライターなのでは
考えてみりゃサイレンスは原作で一度もまともに育成した事ないな
あと朱雀も
チケからヘンリー
奥義説明に「敵を貫く」ってあるから突属性だと思ったら打なのな
まあいいんだけど
銃弾も敵を貫くからセーフ…てか銃って言うほど打属性か?
開花300、リターン60個を俺から奪ったT260Gの育成後は何でも許せるようになったわ。
鎧に銃弾が当たると衝撃が伝わって「打」なんだろうなってイメージはつくかな
まぁインサガ鎧着てる人少ないんだけど
武器属性を整える関係上
棍棒・体術しかない打に突武器の中で最も近い武器は? と聞かれたら
銃と答えるしかあるまい、っていう話なんだろうと思う
原作的には斧の方が近いかもしれんが
斬は斬で剣・大剣・斧しかないからな
コラボ…こんだけ発表出来る事沢山有ったのに生放送やらんのやなぁ
二体分の天帝英傑つくれる素材あるのにヴァルグだけ2万足りない…
意識してない時はヴァルグ無駄に貯まるのに、集めようと思うとクソ貯まらんなこれ。
英傑同時開花でリターン交換しまくってヴァルグ枯渇したわ。
帝引退でヴァルグも交換に選べるようにして欲しいわ。500くらいで
>>239
通常ガチャ回して徽章集めようぜ!
なお、名声が足りなくなった模様 コラボ?聖剣3来るか!からのがっかりコラボは勘弁やで
皇帝引退でヴァルク?それなら大徽章でリターン買えよ
FFBEコラボをニコニコで発表するとコメ欄が広野wで荒れるから危ない
英傑の覚醒はメダルだけで良かったよなぁ
ムダに素材要求数多くて古参以外は辛いだけだろうに
英傑緋色(戦)を2・3章帝にしたら、会話シーンが面白いことになったw
育成というよりか昔のパチンコのフィーバー機打ってる気分になるよなぁ
中身は常に抽選テーブル決められてるから添えてるだけっていう。
無事240個で英傑エミリアSan値はカンストしたわぁ
リターンもあまり減らずに済んだ。
ぞうは何度やっても40・40いかんからミニまた溢れた頃やる
>>224
それ腹立つよなあ。0連続ならせめて序盤になってくれと。そしたらそこでやり直すのに。
終盤だとどうしろとw 前回のエンサガに続き、今回もひどかったという印象
ハリードとかフリーレとかグスタフとか、キャラ設定無視してとりあえず使ってみました感がひどい
新しいルート書き終わったんならベニさん帰ってきておくれ〜
ついでにステップもひどかった・・・3倍帝0は初めてだわ
>>250
そいつらは原作じゃなくて闇ルート(光ルート)参照してるから仕方ないと思うぞ
つまりとちぼりの遺産 闇家臣組の違和感すごいよねー
なんでそんなオルガでもイヴァンに心酔しちゃってるのか
結局、誰が書いても時空捻じ曲げるキャラが沢山いるから夢オチにできるんやでwww
ドラゴンボールの魔人ブウ編・GT編と一緒ですわw
「さぁ 帰りましょう」の一言で魔界から帰ってこれる一行に驚愕した。
後詰は依頼してあるとしても、エッグの為に村ひとつ襲わせるウィルも
あそこに並ぶ可能性はある気がする
何か最近ストーリーが気に入らないとこれベニ松じゃないって奴多い気がする
真相はわからんけど今回はベニ松だと思う
今回のストーリーのどこがクソなのかさっぱりわからんが
ところでレイドの2〜4位のMVP率ってどれくらい?
難解漢字の多用とハロウィンなのにハロウィンじゃない以外は気にならんかったけど不満ある人もいるんか
人によって結構差があるんだな
ベニ松担当の時はイベント内容のツイートするだろ
今回してないし違うだろう
闇ルートのキャラ描写は光ルートのテイストに寄せて書かないと違和感出るからじゃない?
とちぼり臭がしちゃうのもしょうがないね
ハリードだけが常設に2枚目来てないし、闇の刺客と化したハリードで実装されそう
今回のシナリオ好きだけどベニ松ではないと思う
とちぼりを擁護するわけではないけど一応合理的なキャラ選んであるとは思うけどなぁ
目的のためなら非情になれるタイプ
パンツ丸出しで家臣と意思疎通出来てないのに
自分勝手に解釈するとか
ついでに死ねば口封じになったのに、生き残ったから計画を教えてやるとか
オルガとか言うのは明らかに皇帝の器じゃないんだが
背後から刺されるシナリオとかないんかな
闇の皇帝だと常に内乱してるような帝国のがリアリティある
最近実感したことは
・超級MVPの価値は低い
・他人主催の絶望MVPの奪い合いは難しい
同じ考えの人多すぎで過熱しすぎると貢献すら危うくなる
自身の火力に自信があっても、2ポイント使う馬鹿とかいるからMVPが安定しない
何故か流れない
・煉獄は結構流れる
他人主催の煉獄で30万叩き出してMVPを待ってたら流れるなんてことは多々ある
ゴールデンタイムに自分主催で30万くらいだしとけば大体MVPだが
たまにその後35万だして奪いにくる変態もいるので注意
>>267
あの辺は
「こいつ押しに弱いのは分かってるから上手く利用しちゃろ
計画バラしてやったら、次回以降も今回と同じ流れで
協力頼めるし取り込めるな、喋らないから実はバレるリスクないし」
という鬼謀なのかもしれん、と無理矢理解釈
なおヒューズ経由で計画漏れるリスクはあった模様 >>264
ハリードで3回クリアしたけど
カムシーンを取らないとEDで姫が復活すると3回目に気がついた
つまり闇落ちハリードはカムシーンもってそうだね
待たせたのだから斬低下3連デバフくらい持って来いと カンストエエケツギュス様作ってみたが
これ壮年のが硬いし壮年ギュスでいい感半端ないな
>>256
気に食わないからじゃなくて、アセルスの話ことばが変だからベニさんじゃないと。
アセルスは「どうするんだい?」「なんで知ってるんだい?」〜だい みたいな話し方してこなかった。
なので、サガは知らないけど光闇ルートのシナリオだけテケトーに斜め読みした若手が書いたんかなと ヒューズはヒューズでそこら辺しっかりしてるからむやみにばらすことはないかと
>>272
うちの帝国はフロ2の大剣天帝がいなかったから作ってめちゃくちゃ満足してる >>268
前回は誓い6個で260〜280万だったけど、ガチの人が来ない限りMVP取れた
今回は230万くらいまでしか出ないから厳しいけど、主催し続けてればそれなりのものが手に入る
ヴァルク徽章だけはやめて欲しい
メカはいらんけど、識者のローブは2つ目取る価値ある? >>257
クソの基準はとちぼり。 とちぼり=クソ とすると今回はクソではない。
とちぼりのみたいに嫌悪感がわくレベルじゃない、が、なぁんかうすっぺらでつまらない毒にも薬にもならない
素人が書いたような話。 >>272
英傑ギュス様は単体奥義をペナルティなしでDHできるのがいいんじゃん
用途が違うよ >>272
英傑の真骨頂は2種類の武器の奥義をSPそのままで打てるところやと思ってた。 光の二人は神輿としては最適だけど、直接の上司にはなってほしくない感じがある
多分とぼちりはサガを対して好きでもないし思い入れもない
紅松は、結構やり込んで好きなんだと思う
だから、脇役でも見せ場は作ってあげる
大した意味もなく主要人物殺さない
>>268
確実に2倍で絶望MVP取るのがコスパ良いと思ってるけど、アホかな? ミント帝って人戻って来てる?やたら強いフレが引退宣言した頃に話題になってたからもしかしてこの人かな〜思ってた人がいるけど今日支援来てた
>>282
なんとミニオンごときに錚々たる英雄達を皆殺しにされる無能采配だからな >>267 じゃお前のオルガさんにもズボンはかせときますね(´・ω・`)
ワイのオルガさんは、天帝がデッキに乏しかったころにステが貧弱過ぎていらんと
処分してしまって、皇帝であふれかえってる現在としては帰ってきてほしいんだよなぁ。 英傑オルガさんは、イラストが変わると脱ぐのか履くのかどっちやと思う?
289は、ズボンをはいてるオルガさんを
皇帝として認めるつもりなの(´・ω・`)?
イベントで皇帝がちゃんと登場したのは今回が初めてかな
>>288
とちぼりはそのまま舞台の方で頑張っててください
間違ってもゲームには来ないでください >>292 そいつはおるがさんの偽物だよ。
本物のオルガさんは4章でもらえるステがしょぼい奴(´・ω・`) >>272
英傑は2人分のDH補正を受けれるから攻防のステは実質ほぼ同じ
というか最大HPが高いぶん英傑のほうが硬い
すばやさ差による回避・クリティカル率も考慮すると上位互換と言ってもいい >>288
舞台だけやってゲームに一切関わらないなら良いんだがねぇ
適材適所って大事かと
河津神がお気に入りのようだから諦めるしか無いんだろうけどさ サガの舞台はどうぞやってていいが
ゲームは3Dでキャラの動き入ってるやるじゃないと無理だろとちぼりは
とちぼりってどんな奴なんやろな見た事有るやつおる?
ググればファミ通とか電撃にインタビューの記事で写真あるぞ
来年あたり俺の好きなロマサガ1もあいつが舞台化するんだろうな
死刑台に並んでる気分
>>298
帽子かぶったおっさんだ。普通に公開してるぞ とちぼりはリユニバースの方に行くからこっちには来ないだろう。
その代わり、向こうのスレ行くととちぼりへの恐怖で開始前から既に荒れてる
普通にインサガはコラボするならブラックモンブランとコラボしてほしかったよ・・・
ことごとく・同社にチャンスを潰されてるサガってホント嫌われてるんだろうね。
アビスの条件まじくそすぎてつまんねえええ
ウエポンかけて弱点武器でひたすら素振りしてるのにラストだけ延々とスーパーかハイパー出ねえ
とちぼりのストーリーがクソなのを体感したくば
回想モードの最初の方みてくるといい
落ちがない、なんのユーモアもない文章の羅列がみれるぞ
舞台の評価が高いのは、脚本ではなく演出や役者のおかげなんじゃね?
って疑っている
俺氏も使い古したり育てる気のないキャラはさっさと徽章にしてるから
アビスバトルでクリティカルだけ苦しいわ・・・
だからといって兵舎で腐らせるのは邪魔。このジレンマよ
去年と今年二回ずつみたけど、舞台は普通に面白いよ。出来はかなり良い。
脚本だけ見ればロマサガ3をまとめあげた去年の方が出来は良かった。
今年は脚本は並だけどワグナス等の役者の神演出に助けられた感じはする。
そもそも演劇好きな人がゲーム原作の作品見に行くかな?っていう
演劇鑑賞の経験豊富な観客が批評してるとはあまり思えないし
少なくとも、見てない奴があーだこーだいうのはやめときな
エアプが嫌われていることくらいわかるだろう?
それに舞台がいかに高評価だろうが、
ゲームだと駄目、という評価が変わることは現状ではないんだ
金払ってみた人が満足してるなら何だかんだ言う必要なかったね
すまんかった
俺氏はこういった商業興行な展開にしてくれてるほうがサガは嬉しいけどなwww
舞台公演もぜんぜんOK
サガ・オーケストラ 全然OK
ロマンシング佐賀 ぜんぜんOK
エンペラーズ・インペリアルサガ公式公認 コレは許さん。
>>310
流石にそれは視野狭すぎじゃない?
昔からドラクエ好きが高じて舞台化とかあったし
今のワンピース歌舞伎じゃないけど本来の大衆芸能としての演劇はわりとフリーダムだよ
筋書きの面白さに漫画やゲームの原作云々は全く関係無いし実際の舞台となればそこに演出や役者の演技が加味されるから原作云々は最初の集客力くらいしか影響しないと思う サガブランドをこよなく愛した世代の人間は30〜40代
所帯も持って妻子がおって経済的にも裕福な世代だろ??
次の世代に認知してもらうためにも良いと思う。
>>306
分かるw
突冷弱点って見るだけでうんざりするわ
その代わり打熱はおいしいけど 100%アップの特効付与がある時点で、確率アップとか出されても
弱点武器ならウェポン使う必要ないんですけど
なにかしら勘違いしてる可能性
わしか?わしがわかってないんか?
あえて耐性に引っ掛けてダメージ抑えよう的な意味か?
>>306
クリ率は速度差で結構変わるんで速バフ&速デバフ入れてけばすぐ出るで あ、違うわ何言ってるんやろ
我ながら文盲すぎるな
ウェポンで弱点属性にしてって意味やね、ゴメンやで
一撃毎に判定あるから複数回攻撃奥義で試行回数増やすのもいいみたいよ
>>310
観客の七割ぐらいは女性で、役者目当ての人が多いから、ゲーム内容知らない人もそのうち半数ぐらいいるんじゃないかな。それでも毎回楽しめてるみたいだしね。
個人的にはオーケストラや舞台見るたびにサガシリーズが益々好きになってきたから、ゲームのイベントは非常に嬉しいし、ゲームファンにももっと参加して欲しいよ。 舞台は河津、伊藤、とちぼりとあとスクエニのプロデューサーの
座談会がある奴見たが、舞台終わったら、
その後、ゲーム関係者の座談会があるアナウンスがあったにも関わらず
ほぼ満席だったのが半分以上席を立って帰った
半分以上は役者目当てだったって事だろう
ゲーム契機で来たのは3分の1がせいぜい
ffbeコラボくるとしたらリド、ニコル、ジェイク、サクラかな
リドは人間なのにメカ武器を使うとかならユニークでいいね
>>323>>325
あれだけクソな文章書く奴が舞台では良いっていうのに懐疑的だったんだけど
本当に舞台でなら良い脚本になるのだろうね、ありがとう FFBEコラボは今週やるなら復刻ガチャで終了が濃厚
排出率100%でおまけ帝確か天命でもあれば御の字ってとこだな
>>325
東京回のトークはそんなに帰ってしまったんか。
昨日は最終回ということで、アフタートークで帰った人は見なかったけど、まだまだサガは世間に浸透してないってことだな うーん、まぁこんなもんか
来週の神級が楽しみじゃわい
コラボするのであれば来週の木曜日からなのでは?
そしてインサガは生放送とかしないのなら基本的にはコラボは当日発表だ
サガステは去年も今年も観たけど、すごい満足したわ。
やるやん、とちぼり!
でもインサガ、エンサガのシナリオは許さん。
次の復刻イベ、配信された当時は盛り上がったなぁ・・・
魔界塔士復刻は+300%でハムれるからちょっと嬉しい
タイミングの問題やけど、神級はかみから実装でも面白かったかもね
神級実装前イベントでかみ級が追加されてるんだよ。きっと
インサガはサガ1から数えて25周年のゲームだから
1回分ずれこんでればかみイベントが初神級になったかもしれんのに惜しいなw
舞台見に行く層は女性が多く、その多くが役者のファンサービス目当て
知らない作品でも好きな役者が出てれば観に行くが、肝心の内容はぶっちゃけあまり関心が無いってのが実情だよ
インサガアンケートからすると
女性人口は少ないようだし
サガファンの裾野を広げるには
悪くない試みではあるかもな
あいにく、ノエルとかワグナスはもちろんスービエは
ゲーム内ではあんな魅力はないけど
好きな役者だから、タイトル知らなくても観に行く
好きなタイトルだから、内容不問でまずは触りに行く
どっちもいっしょ
>>284
>>324
同じ目的で、2P使って入ってきた奴とブッキングしても
必ず勝てる自信があるならそれでもいいんじゃね?
主催がもう一回入ってきてかっさらったこともあったしなぁ
他人主催は色々不安定な要素が多い
自信の火力にもよるけど2Pだと2回MVP狙えるし
2P使うなら煉獄行く手もあるしなぁ すまんなSa・Gaは今年で28周年だ。
そう・・・お前の3年間はインサガで忘却されたようだな・・・
もう皇帝の数が300近くあるのだから
運営が薦めてくるピックアップじゃなくて
50%ピックアップは任意に選ばせてくれよ・・・ほんとマジでw
それでも2%かぁ〜おそろしいなwガチャ
選択券売るタイミングは増えてるからどうしても欲しけりゃ金出せってことだろうね
来月は木曜5回あるからこれでイン生なかったらもう終わりかな
今回のステップアップがボスランダムチケットではなく
1周年の時点で実装されていた帝選択券ならやったんだけどな。
1年目の微妙な帝に3600円の選択権や天命は使いたくないが
天帝にしてやりたいのがいたりするから
去年も一昨年も終わり終わり言われていたので
来年も再来年も終わり終わり言われ続けることだろう
選択券はクリスマスに1回・正月に一回と短いスパンでくるから大丈夫。
問題は神級にともない天帝の上位進化が『素材』なのか『重ね』なのかよ
天帝の上位進化って来るんですかね
あんま良くない方向の気がするけど
>>252
そら光ハリードはナジュの王様で光グスタフはプルミやロベルトと仲良しで
光フリーレはオブシダンの守護者だろ?
つまり闇組はリア充からあぶれてるんだよ 来るとは決まってないし声のでかい極一部のただの妄想だろ
もしもを考えたらきりがないし心配するだけ無駄
上位とかわざわざ作るならガチャ回す重ね以外有り得ないな
エエケツは素材(未実装の新素材)だろうが
とはいえそんなもん作ったら全員分の重ね新奥義的なもの用意する前に
サービス終了しそうだが
次は4枚重ねじゃろ、天帝にした奴を2分割出来るなら別だが
もっと悪い可能性として
名前は天帝のまま能力だけ上がる限界突破10凸とかだな
リユニとかはそんな感じだろう
リユニバースの先行プレイが来てたからやってみたらキャラの絵が酷すぎて泣きそう
SSレアなのに落書きみたいな雑な絵だ
インサガの方が全然いい
敵だけ強くなるのおかしな話だろ??
現状・妖精光ふりかけて
各種バフ盛り特効のワンパターン化してくそつまらん。
これ以上の重ねはしないってきっちり言ってなかったっけ
とりあえず妄想は一人でやっててくれよ
何の根拠も無いのに自分の妄想を実装される前提で語りだす人とか怖いわ
挙句・伝説ロールで20%盛りして下さい。(脳死周回延長戦確定)
味方が強過ぎて煉獄雑魚すぎになったから
神級実装するのに、味方をすぐ強くしてどうするのか
まあ段々インフレはしていくだろうが
リユニはフォロワー5千人しか増えてないのに
登録者は5万人も増えるんだなぁ、不思議やね
質問です トレハン中心に考えたら
大剣ヨハン(HP:942 攻:92 防:60 す:90 ) 914 87 52 90 と 932 90 55 76 どっちがいいですか?
どっちもドーピングしてない状態です
アビスバトルがエンドコンテンツだとも言ってたんですが???
これまでのレイドでメダリオンドロップ1枚だったのが今回だけで4枚ドロップ。
メダリオンって結構落ちるものだったのか!
>>374
そこまで衝撃的な発言を覚えてないはずがないので、多分言ってない 3枚重ね来て困るのは無課金であって
課金ユーザーは困らんだろ??
定期で選択・天命あるんだから
>>378
914 87 52 90 一択
トレハン中心に考えたら
ヨハンはそこまで向いてないってのはおいといて >>372
とちぼり節は?とちぼり節は健在なの?
ピンチになったと思ったらいきなり神やら聖王やらが降臨してなんとかなるご都合主義シナリオは?
配信はゲーム部分だけなのかな? トレハンなんていずれ全員ファストトリック特効か
ファストトリックに耐える防特化と
防特化を倒す術特化だけになりそうだしな
>>384
とちぼり節ってどんなの?なんか------- がはいるやつかな?
まだ最初しかやってないからわからん
配信は最初から全部だよ。ビューネイ戦から始まる。
武器と閃きの技は固定ぽい
SSレアの絵がインサガの兵士より酷いんだ
小林絵はAランクの戦士に相当するようなキャラに使われてたりする。
ヅニーレベルだよこれ 今日は2回も煉獄流れてマジでやる気うせた
流れたとか今回のレイドが初めてだわ、ムカつくわぁ
仮に三枚重ねで神帝なんて来たら英傑が産廃化するだろ
まずありえん
野良煉獄なんて絶対参加しねーわwww
乞食が調子乗るだけやし
♂帝と♀帝を一緒に訓練すると一晩に一回卵を生む皇帝育て屋を作ろう
ねえ、ひょっとして、
来月ってログインしてるだけで威力強化石が貰えたり
交換ポイントで帝確チケが貰えたりする週がある月?
水の試練のスライムってカール+火の鳥うずしお太陽風ヴァミで確殺できます?
>>392
ログインしてるだけで威力石が貰えたかは忘れたが木曜日が五回ある月やで 前回の水の試練は、1日早く終わったため
勘違いして報酬取り損ねたのは俺だけでないはずw
やっと水の証が手にはいるw
今更ながら携帯がユニサガ未対応なことを知った
グッバイユニサガ
頼むぞインサガ
>>387
主催でもMVP確定でもないのに流れたなら少しはわかる
主催orMVP確定もしくは残りを削り切ればMVP取れるのに放置して流れたなら自己責任 >>393
その4種類の術1発ずつ打つって意味なら術適性コマ積めば一応可能 >>393
ここで聞くよりダメシミュした方が早いだろ 全然対応してないAndroidアプリタブレットで遊んでるが
インサガっぽい属性要素だな
斬突打熱冷雷に陰陽が増えてて
弱点属性が普通に自キャラ側にある
こいつは臭ェェ、課金の匂いがプンプンするぜぇ
うーん英傑アセルスの素早さがカンストしなくてもやもやする(´・ω・`)
>>402
>>403
なんか方法あんのね
でもそこまでプレイしたいわけじゃないんだすまん
イラストは安く買い叩ける新人でも起用したのかねこれ ユニサガは課金臭ぷんぷんするけど金持ってるおっさん勢には支持されそうだな
189 名前:名無しですよ、名無し!(禿)[] 投稿日:2018/10/22(月) 20:46:23.01 ID:5Zk/jWXHS
SS確定チケット有償5000
限界突破パック有償6800
ユニサガでは有償5000=5000円とは限らないが、震えるな
あちらのスレで死食が始まりつつあってワロタ、市川とちぼり、お前らのせいだぞ
原作からやってる30・40代からすると、誰だこれ?なんだこの絵?なんだけど
10代・20代をゼロから組み込もうとした場合、悪くはない気もしている
ちょっと悲しい事に気づいたが、多分、私らの絵のセンスって20年古い( ノД`)
>>402
向こうは帝枠にシャールいるのか…そこだけはいいなあ
っていうかカタリナがカタリナって書かれてないとカタリナに見えない 10代20代はもっとカワイイ絵のソシャゲやるでしょ…
英傑ユリアンのイラスト、OPイベントとグゥエインとの共闘イラストなんだな
女性層だの若い層だのを取り入れる〜とか言ってる人がいるけど
サガなんてゲーマーの中ですら人を選ぶゲームなのに新規層、まして若い世代の層を取り入れるなんて無理でしょ
最近のフレンドリーなゲームに慣れた層ははちょっとチュートリアルやシステムで不親切なところがあるだけですぐ止めるぞ
新規と古参どっちにも中途半端に媚びるようなやり方は誰も幸せになれずに終わるだけだ
インサガで持ってるちびキャラの色んなポーズを見られる画面が欲しいですなあ。
サガはおっさん、それをぶっ壊そうという試みな気はしますけどね
でも、ある意味安心したかも。ユニサガはインサガとは別世界、インサガは終わらないとみたです
>>416
しょっぱいなぁw
インサガをアンドロイド対応でつくりかえた方がいいレベル 三値の高まりを感じる・・・まるで英傑ユリアンの成長を全部吸い取ったかのような
ええな
その範囲に神特効付与は今後もメッチャ活躍しそうやなぁ・・・
■添付特典:
・開花のお守り×1
■シリアルコード:
・<mrNp2HvcVSB7>
■添付特典:
・クラウン×1,000
■シリアルコード:
・<8z2VdTxY4QRn>
■添付特典:
・クラウン×400
■シリアルコード:
・<L8Kj9nyUezgH>
■添付特典:
・リターンオーブ×1
■シリアルコード:
・<uS4aBtXJfkPE>
■添付特典:
・開花のお守り×1
■シリアルコード:
・<yNCLJd5pcf4M>
■添付特典:
・クラウン×400
■シリアルコード:
・<Ge6gR5HvkWQm>
■添付特典:
・リターンオーブ×1
■シリアルコード:
・<2zfvujgTpGEZ>
■添付特典:
・クラウン×1,000
■シリアルコード:
・<SLfjZ3vgXY4V>
帝確からのミーティアが開花ミニ40戦ノーリターンで92。攻-3、すカンスト。
もと使って攻すカンストしたけど、元々40万くらいロールポイント持ってたほうを吸収したので、またロールポイント稼がないと…。
英傑戦並べて育成してる様がほんと糞しょうもねえw最悪の育成システムだわこれ
でも英傑位だからなあ
何体も並べて育てる贅沢できるのも
まあ自分は結果出たからって言うのも大きいだろうけど
自分は好きなキャラor技能的に欲しいキャラしかガチャまわさないから
育成が間に合わないなんてこと全然ないし不満もないけど
沢山ガチャ回してくれる人が楽になる方法を探さないと売り上げ落ちるだろうからなあ
とりあえず育て屋さんくらいは作ってもいい気がすんね
ステ素30点くらい振れるようにすりゃいいんだよ
HP素も追加してな
集金ガチャ乱発したところで育成追いつかないんじゃ萎えるわ
前回の最終ブーケに続いて11連1回でオルガ2枚抜き・・・なにこれ怖い
安心するんだ。その分だけ私がここ6回の11連ガチャで帝0とか酷い目にあってるから
いままでおまえらの運営っぷりで羨ましいと思ったことはないが・・
なぜかパンツ様だけは羨ましい
育て屋云々よく言われてるけど、最大の問題は成長するかどうかなんだが
リユニは上で限界突破10凸とか生温いこと言ってたが
限界突破はLV30→50までで20凸みたいだな
一応天命に相当するアイテムはあるようだがな
訓練されたインサガ民なら20枚重ね程度は余裕だろうから
すぐ移住出来るな
インサガも16枚重ねくらいは余裕できそう
>>432
俺のチーム精霊銀も激おこです
ところで素材クエストのキングモク強すぎなんだがどの辺りまで行けば余裕になんの?
やっぱり攻撃食らったらみんな瀕死になる? キングモクは植物やからな
魔改造斧ビューネイ6体いればファストトリック瞬殺でノーダメ確定だな
モクが動くと大惨事になるから、先制してターンキルできれば問題ない
手持ちで植物特攻斬奥義もちがいたらちょっと強化してみるのもありかもよ、プラントキラーあればなおよし
火曜水曜素材クエ両方で活躍してくれる斬全体のルビィさまさまですわ
ロール稼ぎ兼ねてHP800未満の帝とか不用意に連れて行くと撃ち漏らしからの2連携食らって即死する
やっぱダメージはみんな同じか
まだ7割くらいしか削れんからミーティアいてもなかなか貯まらなくて困るわ
木と石の週チェンジしてくれんかな
>>437
インサガで余裕になるは結構表現が難しいんだよね
みんな気が付いたら余裕になってたとかじゃないかな
攻撃食らったらみんな瀕死になるのは、たぶん石不足じゃないかな
モクに限っていえば 植物特攻奥義か斬奥義 を鍛えればこなせるようにはなると思うよ キングモクは固いから、術奥義があればそっちが良いかと
うちはニーナおばさんとエメラルドとシゲン使ってる
イベクエ煉獄がノーダメSクリできるようになっても素材の煉獄は暫くノーダメできなかったなあ
クリサラ魔改造と火の鳥魔改造でやっと回れるようになった
斬は道中のソードスレイヴが辛いから熱のほうが良い・・・が、全体熱植物特効って案外少ないんだよなぁ
まあ3万ボスなら相性とかあんま考えなくても魔改造すりゃ大体なんとかなる
相性いい奥義にバフ盛ればワンパンオーバーキルも行けるで
土の試練考えて斬熱植物特効の斧プルミエール魔改造も有りだぞ
それ以外出番無いけど
>>442
確かに強さの指標がレベルじゃないから答えにくいわな
天帝パラメータ技威力武器防具特攻じゃめんどくさいか
特攻付き全体二つと火の鳥はMAXなんだが今一人片道行かせてるんでどうしても火力不足に
んで、試しに今ミーティア入れてったら1ターンで倒せた
収入減るけど無傷でAを繰り返した方がいいか釈然としないけど >>447
斬・熱だとロアリングに有利維持出来るから、悪魔特効でも仕事あるぞ >>448
SP調整が必要になるけど、そういう場合は片道一人をボスに先行させて一人だけダメージ受けさせてSとるのがベターなんじゃない? なるほどそれもありか
それにノーダメージだと延々止め時が見つからなくて余計廃人度が増すしなw
いやバトクエでSは初回以外要らんでしょw
右ルート行っても名声増えるだけやで
6人目は素材アップか育成用入れてひたすら片道回すのが効率いいね
英傑イリスの育成終了。
658/680 56/56 46/46 49/58
一日中費やした。
アイテムも全て無くなったが悔いはない。
>>454
HPやばいな…うちの確か610くらいので妥協したわ
お薬使って3値カンストするともう育成やめたくなった アビスのクリア速度ランキングがこないな
月に一度くらいはやるって言ってなかったっけ?
言ってねーだろそんなことw
次回は11/15〜のはず
アビスランキングは、木曜が5週ある月の第3木曜の週だよ
だから直近だと来月11月と来年1月の予定
3枚重ね来ていいよ
そのかわり選択チケットの販売増やしてくれないとな!
今更ながらウィルは老ウィルで英傑来てほしかったなぁ
ギュス様も壮年で
年食ったほうが強いのがお約束
見切りもDHさせてくれないかな
作業減って助かるんだけど
そういや見切り七支刀じゃん?
おまえらの中で結構魔改造した奴おるじゃろ?
トレハン用の家臣に見切り覚えさせといたよ?^^
>>464
見たw
ありがとナス
でも、わけわからんことするなw 今更だがハロウィンオルガのミニキャラかまえ・・・レールガンだw
>>431
攻撃は意味ないけどHP高めだし文句ないな 最終ボクオーンのミニキャラ、インサガ屈指の精巧さだよな
リユニバースのガチャはSSランク確率が5%だけど
ピックアップが通常キャラの1.5倍の0.33%
インサガの方がまだマシなのかな
インサガのミニキャラのクオリティは誇りに思って良いな
インサガの方がマシと言うか
インサガのガチャは、ピックアップに限りゃかなり良心的な方
大概、ピックアップ○倍(元の率むちゃくちゃ低いけどな!)だもの
ガチャの時点で悪質?そうねぇ
ユニサガのキャラはひらめき技3つしか覚えないみたいだぞ
しかもキャラ別で固定みたいだ
おまけにストーリーは相変わらずぶっ飛んでるみたいだし
まあ雰囲気からして懐古より新規獲得狙いが強そうだなリユニ
懐古だけじゃ人寄せに限界があることをインサガを見て悟ったか
ひらめきは固定3つ
奥義もないよ
技を使い続けるとランクが上がり強くなるシステム
レベル制+戦闘後にステータスアップ
今更ガチャでキャラ集め直しとかムリムリカタツムリだから
インサガサ終までぼちぼちやるよ
見てくれだけだと向こうの方が一応原作にシステムは近い感じなんかね
ユニサガ方向性として乙女ゲーなんかな……
最初以降もあの路線だとキツイ
技3個+α固定の原作とかあったか
ちなみに3つの技に術も含まれてるぞ
基本、複数の最高レアスタイル揃えて
着せ替えスタイルを楽しむゲームだぞ
ギルドとかいうメニューもあるし
今後のソシャゲ特有の拘束(による阿鼻叫喚)も楽しみやね
技はこっちでいうDHみたいに他スタイルから1つだけもってきて使えるみたいよ
固定の技術3つ+他からの1つで計4つの技術構成になるっぽい
DHは武器種しばりだが
スタイルは同キャラかつ事実上最高レア(SSスタイル)縛りだから
DHみたいとかまでは言えない
キャラ狙うなら0.3%ピックアップで
インサガレジェンドの比じゃない
これ見てなんかやりたくなった
若い子取り込みたいならドット絵は原作基準じゃなくて現代風に綺麗にしたほうが良かったと思う
システムとドット絵で懐古層に、イラストで新規層に媚を売ったつもりだろうが
そういう中途半端はどっちも得をしないと何度いえば…早速絵柄叩かれまくってるし
向こうのスレいっても、インサガくそすぎたってリタイア勢がイキってるんでしょう?
見ても不快なだけですわ
リユニにスレを乗っ取られたー!
まぁ話題がないからね
リユニやるのはいいけどあっちでまで課金はしたくない
>>469
俺もボクオーン手に入れてミニキャラ気に入ってるけど、イラストがやっぱそっちかい〜ってなるわ
ピエロのイラストのクオリティ高いだけにイラストのトリミング部分がショボく感じる 自宅でダメ計算してたけど
これカールありなしで全然違うな
課金の有無は何を求めてるかによるでしょ
暇つぶし以上を求めないなら、イナゴし続けるだけで課金はいらんよ
ボクオーンほんと大好き
兵舎だとHPバーで本体が隠れちゃうのが玉に瑕
前期は逆に人形に被るし
名簿でみにキャラ見放題にしてくれー
見える、リユニ正式リリース後のここのスレは間違いなく、やっぱりとちぼりはとちぼりだったというコメントで溢れかえる
そんな光景が見える
インサガもかつてはピックアップ10倍とか景気のいいことをやっていたな
スマホでSaGaが遊べるんだから鞍替えって事でいいんじゃない??
HTML5ガーって騒ぐ奴も減るでしょ
大好きなサガを思う存分スマホで出来るんやしw
リユニは雑魚敵も使えるっぽいのがうらやま
ゼラチナスマターとか使ってみたいぞ
原作でも元気娘だったはずのアザミちゃんが完全キャラ崩壊してるみたいやで
>>497
200人帝がいるとして、帝4%排出なので各帝の確率は0.02%
10倍で0.2%
実際には250以上いるからもっと低い
武器種限定とかで20人くらいしか帝の種類がいない場面でようやく今の50%ピックアップと同じだぞ
景気いいか? リユニはSa Gaじゃなくて
ただのテンプレスマホゲーだぞ
ゲームというか集金システムだが
フリーシナリオも閃きも何もない
小林絵ですらない
世界観やキャラはとちぼり的に崩壊してる
しかし、キッチリテンプレスマホゲー要素は
詰まってる
リユニの絵を見てるとインサガってまともなの多かったのかなって思えてきた
ヅニーと王ミーティアとドレスディアナだけはやっぱきついけど…
でも正直インサガもサイレントマジョリティはエロ絵好きだよ
前の古代人ロックブーケや今週のオルガでDMMのランキング露骨に上がってたし
モンスター使いたいだけならエンサガもそうだったぞ
ただエンサガは強くなるには重ねないといけないけどなw
無課金でも1枚は手に入るかもしれない。でも数万掛けて1、2枚重ねて+2ならそっちのが強いし
10万とか掛けて+5、6にした方がもっと強いと
リユニの板覗きに行ったら葬式すぎてやばいな
あれじゃインサガの課金ユーザーは引っ越さないしインサガ安泰じゃないかって気がしてきた
問題はフラッシュだけだな 中本奥州たのむでほんま
SaGaらしさを前面に出してドヤり、出されてマンセーする
これらは最早、ただの老害なのでは?
インサガで初期帝がゴミってレッテル作っちゃったからリユニ最初はガチャ回らないだろうな
初期キャラが後発と比べて〜はインサガに限らず、
全てのガチャゲーのレッテルだぞ
FEZのスマホゲーも死産してたな
スマホゲー化するなら新規IPでやれよって感じだ
ワシらはターゲットじゃなかったんや この全力AIって初ターン以外、コールドウェポン使ってくれないのか・・・
それしか装備してなきゃ毎ターン使う(それも馬鹿)のかと思ってたら、使わないのかよ〜
予想外だった。
もしかしてなにか使わせる方法あります?
まあ超級1Tキルとか絶望貢献くらいなら適当オートでも余裕やし
煉獄で効率求めるなら手動でやれやってことやな・・・
ガンビットシステム入れて欲しいのはやまやまだが
インサガもリユニもそうなんだけどなんでサラとトーマスがカップリングみたいな扱いなんだろうな
サラはどっちかつうと少年なんじゃないか
不便を金で解決するのがソシャゲなんだからオートの改善は望めないだろ
他の人も言ってるけど雷以外の属性付与奥義がいらなくなる
>>514
やだ、すんごいキラキラ
腐ったお姉様方が喜びそう
インサガもショタベルトとか酷いけどさぁ
全部こんな感じ、ではないよね? 付与奥義使えとは言うが、付与奥義も条件満たさない限り使わないし、
逆に使い続けてしまうパターンに陥る場合もある
相関図的に
トーマス(恋心)⇒ サラ(好意)⇒ 少年(兄貴になりたい)⇒ トーマス【覚醒】
この方向で売れる!!!!!
サラと少年は共に共通するのが「アビスゲート」だからじゃね???
トーマスはアビスゲートのストーリーに深くかかわってないワケだし
属性付与系って普段邪魔で使えない時多そうだから軽視してたけど、
協力バトルの時ハマルの持ってればすごい強そうだな〜
今度からは付与系も重視しよう。
・バトルクエストめんどくさい。
軍旗とかもうじゅようないんだから、資源配れよ。
・石と布ばっかり必要なんだから、火曜日と水曜日しか石と布ないって
火曜水曜都合悪い奴、つんでるじゃねえかよ。
バトルクエストの資源構成みなおせよ。石と布の日ふやせ
・バトルクエスト終了時に、現在の所有し減量確認できるようにしてくれ。
・毎回の戦闘手順を課金でオート巡廻できるようにしたら
課金回収できるんじゃね? 自動でさせてたら飽きて離れていく可能性もあるけどw
・前提ロールの取得は一括取得にしてくれないと指がやばいんだって。
・時短使った時に、最低上昇値はやめてくれ、せめて+4からで。
加えて、+25%の相手選んだ時も+1追加にしてくれ。
穢れがたまりすぎて魔女化しちゃいそうです。
>>520
協力バトル始まるまではまさしく「雷以外の属性付与?汎用術で良いじゃん」だったからなぁ お前神級来たら軍旗さんに土下座することになるから見てろよ見てろよー
これ見るとシャールは割といい感じ。エレン、カタリナがひど過ぎるがw 町長といい公式がネタに走るのは寒いからマジでやめてほしい
>>514>>530
まさにソシャゲの安いイラストって感じだよなコレ
誰かの言ってたFFBEみたいなドットキャラだけでやった方が批判も金も少なくて済んだのに
イラスト使う方向性出したからそれももう無理だし始まる前から葬式とかヤバいわ 河津神が書いてるらしいフレーバーテキストってまさか「何か勘違い〜ではない!」の部分かしら
【道場主ではない!】だったら泣いちゃうかもしれない
とちぼりシナリオって時点で死産濃厚だったがイラストでも原作ファンを敵に回すとは
河津が最初から関わってるのになんでこうなるんだ
だから言ってるだろ
お前らが神と崇めているのは過去のそいつであって
今のそいつとは考え方から何からすべてが違う
皮だけ一緒の別人だと
だからリメイクします!過去スタッフ集結しました!
ってやってもクソが出来上がるんだよ
過去のそいつの文章は過去のそいつしか書けないんだよ
今のそいつを引っ張ってきてもダメだ
>>530
すまぬ、アイシャええやん、って思ってしまった ドッターは背景との統合やら何やらで即チェック即修正しながら
仕事していかないとやってられないので、外注任せに出来るものじゃないよ
>>539
アイシャは元から幼女寄りだし、この絵柄でもあんま違和感ないね >>530
ええやん
誰?って感じで回す気起きないよぉ >>527
運営「なら新しい帝のコマンダー素材獲得率100%各種出すからガチャしてね」 >>535
フレーバーテキスト書くとは言ってたけど
これも書いてるんかな?
アイテムだけかと思ってたけど そういやアスラってまだ出てないな
固定敵ってわけじゃないしイベクエボスとしては使いにくいのかな?
インサガも人の事言えんがキャラによってイラストの差が凄いな
統一感無いもしくは好き嫌いがあるからこの手の手法でやるならどっちかに寄せろとは
思う。ああでもないこうでもないでチャンポンするから悪手なんだろw
学習しろとは思うけどなwwwww
ガチャなんて特にそうだと思うぞwwww
俺氏はオッパイパンツは便利であろうが容赦なく即捨てるしw
10連3000円でSSとやらが数%何だろうが、絵師のレベルは1枚1000円代のゴミ。ぼろ儲けやな河津とちぼり!
絵柄を萌え系にするのもいいが課金カードすらこうもレベルが低いとはね
チケから旧ダンターグでうーんってなった
そしてダンターグってダンタークじゃなかったんだな…
ロマ2を何回プレイしたと思ってるんだ、どれだけ気づかなかったんだよ
>>535
これを河津さんが書いてたらガッカリだわ
別の人が書いてるとしか思えないけど スライムの試練では火の鳥+200つき打帝ガチャとかやってくれるのだろうか?
これが無いと突破できないんだが
河津が書いてるのは町でキャラタップしたときでるセリフじゃない?
それならアザミのセリフまったく性格違うのも納得できるし
術帝ってこん棒、体術の打に多い筈なのにうちの帝国の術天帝は弓1槍1小剣2剣2銃1こん棒1
術の個別ピックアップは一切引いてないがこのバラつきで体術はゼロw
カールはいるのにまさかのスライムで使える術師のほうがいねえw
火の鳥、太陽風の魔改造はあるんだが移植先が無い
>>554
全体技は+100、単体技は+200だから
火の鳥じゃなくフレイムウィップ+200じゃね? こん棒術天帝2枚いたわ、同じのw
他にも結構持ってるのに重なったのがまさかのダブりで倉庫で眠ってたから忘れてた
煉極だけでいいから割とマジでラストワン賞作ってくれんかな?
MVP不可能なカス体力残ったらワンパンは群がるけど倒してくれるような人の入りが渋くなる
結局自分で行く事になって辛い
>>559
それやると半端に残ってる奴が残らないか? 安心して課金したいなんて発想が出る人は、
無課金プレイか買い切りゲームのみをやった方がいいと思うぞ
提供型ネットゲームなんていつか終わる事は確定なんだから
中本が喋ればしゃべるほどドツボにはまってくから生放送やるのには慎重になってるんだろう
>>560今というかもうイン生やった途端Htmlは?htmlはよはよ 系のチャットでわっさー溢れる、なのにガン無視する(しかない)未来しか見えないからやるにやれないんちゃうか
あとリユニのアレな具合が何故か矛先がこっちに向かってきそう >>561
MVP取れる体力くらいなら・・・・まだ
そこ下回ると急に渋くなる感じ
一覧見てても瀕死がずらぁっーと
ノルマ終わったら自分もまぁ瀕死にはあんまり入る気しないけど 河津は歴史から物語を作るスタイルだな
このタイプはうまくハマれば世界観に重厚な感じが出て強く人を惹きつけるが
失敗したらFF13みたいには?何言ってんの状態になるからリスクがある
煉獄主催したけど人あんまり来なくて結局9p使って倒した
これなら他人主催ので貢献狙った方がいいな
主催が150万ぐらい減らしてたらいくかな〜。
250万減らしてるのは主催だけでええやろと思うから行かない。
削った量が同じでも10分で終わったり逆に一時間掛かったりもするしなあ
タイミングによってかなり変わるよね
煉獄は貢献報酬がゴミすぎるから2位すら狙えないなら行く価値ないしな
まぁ2位でもMVP取れない時あるからあまりやりたくない
こないだ2位なれるからと追撃してトドメ刺したらMVP無し、貢献報酬木材1000だった時はキレそうになったわ
煉獄で救援要請するなら、夜は18:30〜21:00の間が経験則では一番捗る
2週目後半だと部屋立ちすぎて、ぜんぜん人来てくれなくなるよね〜
今回相性良くて煉獄3ポイントで350万くらい行くけど片っ端から参戦すると流れそうになること多いな
1位が大量に削ってるのに中途半端に体力残ってると参戦したいとは思わないもんな
クエストボス戦でさぁ、分岐した到着が遅い側のチームが
こっちに走ってくる演出ってさぁ、すげぇ無駄なんだよ。
いらねえからさっさと始めてくれよ。
それとも何かのローディングをしてるのかい?
にせロビン妖精光構成だけど序盤に零姫のデバフ入るか入らないかで総ダメージ全然違うなぁ
運営さん神級でクイーンビー憑依できるモンスター待ってますから
昨日はエリセドに成長を吸われたというのであれば、
PTからエリセドが外れればユリアンが成長するのは当然の結果である(確信)
こうして、オカルトは生まれる
いずれ同種の武器属性をもったカンスト英傑がファストトリック奥義をDHしてトレハンで無双する日が来るんやろうな。
でも一時期揶揄された動物園よりかはいいのかな?
煉獄は2ポイントで80万を削って2000ポイントをもらう場所だろう
今日バトルの絶望級で皇帝の育成を始めたんだけど、
バトルクエストってなんか成長しにくいのかな?
15戦からスタートして、全然成長しよらん。特にHP
全体奥義のボス帝実装当時は、全員同じキャラばかりで
個性がなくなったみたいな声も大きかった
三すくみ適用の二種武器英傑ばかり並んでは同じ事だと思う
正直、英傑は弱体化されそうで怖くもある
三すくみ適用の二種武器英傑が強すぎて、みんな同じ編成未来ありそうなんですよね
結局・運やぞ??
俺氏も英傑エミリア・煉獄周回でこねくり回して連れまわして何度も失敗。
めんどくせーから残像剣ワンパンで回れる超級で育成・San値はカンスト。
何時までも懲りずにグルグル回れるかストレス耐久テストゲームw
槍、斧、体術が絡む同属性二種武器英傑を貰った属性から勝ち抜け
ナルセスさんで雷付与できるようになる合成術来ないかなぁ
レイドでクィーンビーMAXでも三段攻術デバフ全然入らん。
つまらんというかやってても苦痛だから、このゲーム引退して他ゲー行くわ。
さいなら。
3段デバフの前に、連携確定おいて発動率上げて打ってみるのはどうですか?
どんくらい発動率あがるのかわかってないけど効果出てる気がする
連携確定持ってなかったらどうすんねん
何でも自分基準で言うな
たとえ三段デバフだろうと、最後は確率で負ける敗北者じゃけぇ
確定デバフが無い週は諦めが肝心、これでストレスは無い。
入りづらいなって感じてからは3段攻術デバフなんてレイドで一切使ってない
ユニバがお通夜言うからちょっと覗いたら・・・ww
トーマスの絵きついわwww
おまえらあーいうBL臭漂うゲームできんの?
おれ無理だわ
3段デバフ2人いても5ターン目までかからない事あった
確定デバフは倉庫にいるけど出すのは予備兵舎が来てからでいいかな
アルドラ塩漬けになってんの忘れてた水試練でぶっささるのかコイツ
コラボが始まったら報酬目当てでやるんだろ??
強がるなよwww
今回は攻撃斬だけだからデバフ入るまで対策しようと思えばできるよね
自分は3段デバフ2人で強引に下げててるけど
結構デバフで苦労してる人いるのな
竜特効はバカみたいに多いけど確定で攻撃デバフ込みとなると限られるしな
確定攻装デバフのシェラハ様サイコー
下げるだけならホークで行けるけどダメージ出せないからいれてねえな
下げてもトチ狂ったように地獄の爪してきやがるからなあのハゲ
てか後ろのトカゲどういう風にくっついとるんじゃお前は
3邪神最大の魔力の持ち主(物理)
術帝じゃないのは未だに納得いかないよなかもとくん
やはりヘンリー様こそ最強の帝
外見もどこぞの弓兵に似てるしな
3連デバフが出始めてから確定の攻、術デバフって追加減ったよなw
自分は種族全17種の内11種は確定でデバフできるが残りの6種は持ってる奴少なすぎ
そういや倉庫にヘンリー一人いたわ
出してやらないけどな!
>>588
2ポイントにすりゃいいだけじゃんw
それでも大抵取れるでしょ 復刻見切りのひかりあれって半熟見切りのひかりあれと同じなんだっけ?
>>618
敵の技はひかりあれとヒカリあれでちょっと違うけど見切りは両方ひかりあれで同じ >>617
安価もまともに出来ない奴がなに言ってんだか なあ
英傑ふえたしメダルほしいんで、嫌々試練65目指そうと思うんだけど
妖精光+カール奥義+火の鳥+ヴァーミ×2でスライム1ターンキルできるかな?
>>621
装備やロール等にもよるけど出来るかどうかで言えば出来る >>622
>>623
うーん ありがと
ざっと配置図みて、できるかどうか微妙な言葉聞いてイメージしてみた
きつそうだなw 火の鳥三体ならコマ使えばギリギリ行けるけど
それ以下だとギリギリ足りない
今回の試練は我慢
妖魔なら精霊が16%になったし術適+11できるから多少ハードル下がるのか
妖魔はええ伝説ロールもろたなぁ
>>626
クリティカルさえ出てれば全ての攻撃に乗る >>627
妖魔なら証の方が安定するかもね
そうでなくてもDS 他に回せる >>625
術適性88+装備40+コマ20 イグナイター+火の証で妖精光入れた火の鳥がクリ15006
術適性88+装備60+コマ20+憑依11 精霊上位+妖魔伝説のヴァーサンがクリ12846
術適性88+装備80+コマ20 ウィザードのヴァーサンがクリ12533
合計40385 昔カールを引退させた自分を殴ってやりたい。
水の試練突破のキーキャラやないか!
自分も引退させたけど頼んでもいないのにまた出てきたよw
妖魔はパークの選択肢が無いから。煉獄確殺の安定化はできるものの
特化させた火力じゃ人間の20%ロールに劣るのがなぁ〜・・・
難易度上がって敵が1万クラスになっても
やらさせてるの未熟だった頃の煉獄確殺取りきれない周回の時と一緒の事させるんだろ?
気のせいかもしれんがイベクエでBランクで回した方が超級券おちるな。
Sクリアでもショップで交換すればいいだけの話だけど
ジュエルビースト(MS)から運命石を剥がせば2個までは増やせるはず
某所で見つけたヤベーやつ
染パにしてトレハンに乗り込んでくる予定だそうだ ウチのMSクロ、海賊モニカ、ヴェントで確殺できる?
誰だよって思ったらコラボの奴なんやな
単体ファストトリック連打ってどうなんやろ
>>642
ランページカースは打属性だから割り込めない >>635
上級超級Bクリアで開花してたけど
多分SとBで確率一緒なんじゃね >>640
遠隔だから一番HP低いやつ防御させて終了 いきなり攻撃力ダウンくらうと厳しい
金剛力を有効活用するため陣形変えると大ダメージくらう
毒は無視してたけど、体力ないのがいきなりくらうと、これも厳しい
協力バトルのダメ報酬が実装されたことで12500余裕になって毎日1クエしかしなくなったから
今アビス級マック店員殴り倒したわ
1回目艦長入れ忘れてやくざな店舗だったけどな・・・
協力バトルもデイリーのクエスト消化にカウントしてくれー!
周回面倒くさいんじゃー
それすらメンドクサイとかもうプレイしない方が幸せなんじゃないんすかね・・・
俺は>>648はやってほしいと要望出してるけどな
デイリー込みで必要なプレイ時間はレイド実装前くらいが理想 >>631
あー
コマの存在忘れてた
最近ずっとSP 軽減だったから
水も通るからフリーザーにすればさらに上乗せあるし
行ける人は多そうだ バトクエ神級は、最終分岐の両方に素材置かれるというパターン
・ボス前3分岐
・ボス前2連戦
・全戦闘に耐性真逆の敵を混ぜて配置
神級は出現モンスター据え置きでもこれだけで難易度上げられるから
新しい憑依技とかロールはあんま期待しないほうがいいかな
リユニが死食みたいだがインサガで何も学ばなかったのか
初動が一番大事だと思うけど…
ロールポイント100%増えるクロ様コマにしてみたけど二回回るのちょっとだけめんどくさいな
>>655
学習したのであれば、サガブランドで新作ソシャゲなんて立ち上げない リユニの一日を大体四分割したログインボーナスは狂人が考えたんやろうなあ
何それとちくるってる
6時間に一回Inしろってことか
というかリユニもう始まってたのか・・・
先行テスト的なやつで1000人くらいだけのはず まだ本番ではないはず
先行テストの感想が投下されるたびに不満で盛り上がってるなぁ
それでもインサガの初期に比べたら全然マシそう
テンプレ安牌設計のユニサガvsテンプレ拒否したオリジナル設計なインサガ初期
これでインサガ初期よりマシじゃなかったら、KOTY狙える逸材だわ
失敗のノウハウなんて生かされないもんだよ
やすやすと業界の成功・失敗から学んで良作が出せるなら
ゲーム業界が糞の山になったりしないからな
テンプレ通りに作ったから
作った本人達も何が面白いのか
さっぱり理解出来てなくて
ロマサガ3リマスターの時間を潰してまで
リユニの発表したけど
このゲームは何を楽しむゲームなのか
1番重要な点が全く発表されなかった
そして今でも
別にリユニがゲームとして面白いか
どうかは全く気にしてないんだろう
ユーザーは最初からそこしか気にしてないんだがな
まあ新しいものに挑戦しないとな
アンサガみたいに!
てかロマサガってつけるなよ
エンサガもインサガもそこは守ってたのに
ロマサガ名乗らせたのは河津からの
「ロマサガ出せ」っていうファンへの当てつけだと思う
ロマサガ3から300年後の世界、これが一番要らない設定だった
3のリマスターがここまで遅れてるのも、インサガhtml5化に奥州が「絶賛検討中」と答えたっきり
生放送も途絶えて先行き不透明なのも、全部市川が思い付きで急遽立ち上げたリユニの存在が原因だな
>>668
それするならドットちょっとは変えろよってなるよね オルガの奥義名前だけ見て術系統闇だと思ってたけど土なんだな
零姫とDSの奪い合いが起こらなくて助かる
しかし斧術士をさっさと実装してもらわんとdhでオルガが活かせないな
Yインサガが4位になってる・・・
さすがヘンリー様
>>669-670
の流れで不覚にも吹いてしまった
>>659
なんと0時〜4時、11時〜12時、17時〜18時、20時〜21時
この時間はログインしてもデイリー対象外という心折設計なんだぜ
なんでランキングそんな上がってんだ?
ボスステップで課金しまくりなんか?
>>678
心折なんて造語あるのかと思って検索しようとしたら、
PCの辞書に登録されてて驚いた ヴェントのピックアップが来るとしたらいつ?和装緋色は一月だよね
ま、基本家にいる時間にしか、ログイン期待しないPCブラウザゲーと、空き時間少しでもあったら常に常にプレイさせたいスマホゲーの違いだろ
>>684
いうても18時〜20時とかたった2時間しかない区分けは正気の沙汰とは思えんよ サガブランドのソシャゲブラゲって中身はともかく成功してるよな
少なくとも聖剣とかよりは
確定は19年7月の復刻イベントピックアップ、それより前に来るかは運営に聞け
和装も去年は全員をピックアップしてないので、確定ではない
>>686
無料石取り逃すと死んじゃう病気の人かなにか? なんだかんだリユニは現状のインサガよりは稼ぐだろ
インサガより短命に終わるとは思うけど
リユニは叩いてるのサガとか興味なくてアカツキ叩きたいやつばっかでまともに話できんわ
天帝実装でインフレの予感がして引退してたけど今は五桁ダメージが当たり前なのか
強化が終われば5桁ダメージ当たり前だが、素で5桁は余程整えないと無理
そろそろ試練の報酬見直してほしいなあ。
55と65のメダリオン以外に意味がない。
ドーピングしてちょうど攻防カンストの英傑ギュスの育成終了した、素早さは捨てたw
HPも最終で970近くあれば上等だろ
開花一週目で攻防合わせて5伸びた奴がいたからもうそいつだけをミニ開花に切り替えてそのままゴール
開花の消費がだいぶ抑えられたしここの育成はほんと嫌いで妥協する気満々だったから助かった
英傑3体育てて、それぞれ3値がステもと込みで75/81、79/79、78/79。
最初のアデルの育成が適当にやってしまったのをめちゃくちゃ後悔してるわ。
もう天帝やしやり直す気力がわかない・・・
英傑のMHPは、最初からカンストさせるつもりがない数字にしか見えない
インフレなんてしてないからエアプに騙されるなよ
ただ追加された試練のボスがHP5万で二回行動(全体に500ダメ×2)で最大4匹同時出現するから1Tキルしないと味方が壊滅するのに
防御も装備防御もアホみたいな数値になったから物理アタッカーの攻がほぼカンスト必須になって
更に対応した全体特効奥義(魔改造)持ちを最低3人用意するのが必須になり
それを強化する合成術(11連ガチャでしか入手できない)で特効ダメージ倍率を上げつつ
更に特効奥義持ち3人の属性を揃えた上で
対応した属性の攻武器バフ奥義持ちが一人必須になり
なおかつ試練の度に特効魔改造キャラを入れ換える必要がありつつ
道中の雑魚ボスもHP4万あるから更にその雑魚ボスに対応した全体特効奥義(魔改造)持ちも最低二人は必要になっただけだからな
インフレなんてしてないわ
そうだぞリユニで最高レア21枚重ね×5体を
8属性と種族(数不明)毎に揃える方が
訓練されたインサガ民には向いてる筈だろう
ピックアップは0.3%だから良心的だし
うちのギュスのHP646
-42だがこれでも高いほうだと後ほど解った
21枚重ねか。向こうの人が言ってたけど重ねがないとダブった時に辛いから重ねはある方が良いらしいわ。
そうだろう、インサガでも好評だったし
重ね限界は当然どんどん増えてく
重ねというか要はLVキャップ解放だからな
煉獄MVPでメダリオンって1%くらい?
100回近くMVP獲ってると思うんだが1回しか出たことない
5%くらいあるんじゃないのMVPは、貢献は1%だと思うけど
10枚以上は出てるけどMVP1000回も取ってないことだけは確かだな
MVPならもう少し高いんじゃなかったかな??
貢献主催者が1%くらいだと思う
なんだかんだ出る枠3つあるし
主催は殆どしてないからどのくらいかわからんが
いや 「インサガ」タグで常設って初めてじゃね?
インサガキャラは特別なのかなぁと・・・
>>668
ヴァダガラ→破壊するもの
ディスノミア(Dysnomia不法の女神、準惑星)→ロマサガの300年後
ロマサガの300年後と言えどやることは歴代作品お祭りゲー。300年前のロマサガ3キャラももちろんウェーイw頭とちぼり過ぎ >>717
一番簡単な見分け方は、普通の4/10/帝確チケの排出一覧にいるかいないか 高成長して喜んでたら、17〜20戦目で合計2しか3値上昇しなくて帳消し
このシステムなんとかならないのかな
他の家臣たちと一緒に走らされるオルガを想像したら何かワロタ
クエストクリアに最大成長値を求めて来てるんならシステムとして最悪やけど
3値75もあれば全く問題ないので気にしない気にしない。
3値88の主力キャラを、もと使えばカンスト狙いで育成しなおしたら
ミニ開花230、開花80使っても、前より弱いという;;
なんか持ってたリターンオーブけちるんじゃなかった><
複数同時育成してると、どうでもいいやつばかり良成長する
ゴメンお前らの出番ないんだ。。。
家臣みると高成長してるのもいるんだけど、後半失速してイライラした記憶しか残らないんだよな
ミニ開花がなかったころは、新規家臣と開花がたまったら40戦して終了でよかったんだけど
ミニ開花が溢れるのもったいなくて使おうとするから、むしろストレスばかり感じる
うちのエミリアは12戦目くらいから毎回ダレよる
何か変なストッパーでもかかってんのかよ
初期のころは原作再現でいいシステムだと言われてたが、
成長可能な最大戦闘数まで制限してたのってアンサガ以外なくね?
そのアンサガも一部抜け道あったはずだし
このゲームが採用してるパラメーター成長は
ファイヤーエンブレムのレベルアップ回数上限式であってサガではないわな
>>700
残念! インサガとのコラボで褒美が出るからそれが欲しければインスコ必至・・・はぁ コラボ報酬とかあるとしてもシリアル発行形式だろうし
DDONの時みたいにあっちのプレイヤーと交換すりゃええだけでしょ
術無し対象の熱冷雷付与奥義と攻武器バフだけ渡して、終わりでよくね?
バステ治療はメカに実装予定らしいし
リユニとコラボってキャラがかぶりまくりで派遣できるキャラがめっちゃ狭いやん
インサガは何とか出せるけどリユニって主人公っぽい奴以外のオリキャラいるの?
普通のRPGみたいに戦闘を重ねるごとに強くなるシステムだと新規キャラが追いつかない
↓
成長する出撃回数を40回に制限
↓
たったの40回で成長が止まるのでは物足りない
↓
リターンで何度でも育成のやり直しが可能
天才すぐる
そのわりにロールポイントだの強化ポイントだの技強化術強化奥義強化だの
>>730
それは流石に、原作をソシャゲ風にアレンジした
みたいな話だと思うよ
他だって、同一の成長システムだった作品はサガ1サガ2くらいだったはずだから
これがサガ、って成長システムには個人差があるだろうし
なにせ、人気のあるロマ3とフロ1でも違うんだ 1出撃で4以上あがった次の出撃では成長0
もういい加減このパターン飽きた
結局サガっていう定義が人によって違いすぎる
小林絵にイトケンBGMに河津節があれば何だってサガって思う人もいるだろうし
廃課金仕様のマゾゲーにすればサガファンは喜ぶと思ってたのですがって真顔で言ってた広野みたいなのも居る
ヴァルク勲章を12000貯める厳しさよ
イリスカンストしたはいいけど、他育成も同時に行い、ヴァルク使い切り
レイドからもあんまりヴァルク出ないで、ひたすら煉獄周回275、フルーレ引退祭り
やっと貯まったーイリス天帝!! でも水の試練全然準備できてねぇえええ><
術帝育成、スライムバスター結成とか予定はどこに消えた;;
だから「サガらしさ」って言葉嫌いなんだよな自分
そんなの河津ですら「なんなんでしょうね、わかりません」って言ってるのに
強いて言うなら河津が作ればサガっぽい感じになるなと思ってるけど
>>737
オリ主人公やポルカ?だかとアデル交換しても盛り上がらんよな
ちなFFBEでも「またアデルかよ…せめて原作のサガキャラよこせよ」と言われている模様 リユニの雑魚敵インサガに輸入してくれ
数もそれなりにいるし(一部を除いて)ドットもいい感じ
それ以外は・・・インサガでいいや
そう、サガらしさって人それぞれ
小林絵じゃないとサガじゃないって言われて静かにブチギレるGB勢もいるし(半ギレ
カオスなのがサガらしさだよ
剣あり銃あり戦車ありエスパーありメカありモンスターあり
世界も江戸から近未来まで何でもありのチャンポンっていうのがサガらしさ
つまりロマサガシリーズはサガらしくない
>>704
ガチャる→厳選開花する→魔改造する→70クリアできる
つまりこういうことですね ああ、あとアイテムとかのマスクデータで難易度を上げる理不尽な仕様はサガらしいと言えるかもなw
>>745
要は「ぼくのりそうのサガ」に正当性を与えるために「サガらしさ」なんて言葉を使ってるに過ぎないんだよね
余計な事考えないでシンプルに、「自分に合う、合わない」「人それぞれ」で考えてくれりゃ
そういったシリーズ同士の余計な摩擦も減るのにね 「なにおー ゆるさーん」 ←サガっぽい
「なんだァ?てめェ……」 ←サガっぽくない
ただまあ、流石にアスラのテキストはどうかと思う
方向性的には、河津がFC版FF1のテキストやってた疑惑があるしありえるんだが
クオリティが河津じゃない気がする
サガっぽさ = イベントクリアしても特に報酬はなく、「私が町長です」
非公開動画4つあるな
1つはレジェンドフィニスだと思うがあとは…
コラボ奥義をひとまとめにするのやめたとしたら、
レジェンド+コラボが計4人?
だから11月はコラボキャンペーン・カムバックキャンペーンの2本立てだってばw
>>747
GB版のコンセプトはそれっぽいよな
ただロマサガは剣と魔法が世界背景にあって戦闘ではやりたい放題なイメージがあるわ
フロ1も近未来で戦闘はやりたい放題
フロ2は大河風だけど戦闘は限られた
アンサガは全てがやりすぎた感じ 旧式帝でも、ちゃんと活躍出来るインサガで
インフレなんて、全然起きてない。
インフレしてるゲームなんて、初期キャラ
使え無いし。
他のインフレ起こしてるゲームと比べると
インサガのゲームバランスは素晴らしいよ
リユニはどんどんインフレしていくだろうね
1年か下手したら半年で初期キャラ産廃
インサガより早くサービス終了して欲しいなぁ
動画4つ?
レジェンドフィニスさんとエスパーマンとエスパーギャルとアルバトロスやな(現実逃避
合成術追加かなー
ウィルおじいちゃん用に風闇はよはよ
リユニは1キャラにつき閃く技は固定で3つまで+同キャラから伝授で1枠?らしいので
ガチャがんがんまわさせる仕様のように思えるよな
その4つの技だけで最後まで戦いぬけるとは到底思えない
>>759
全然起きてない は言いすぎだが、そこはほんと褒めていいよね
ただ稼ぎたいだけならどんどんインフレさせて新キャラまわさせる仕様にすればいいだろうけど
それをやらないでいてくれるのはありがたい
ただ、そのせいで課金が滞ってる側面もあると思うのでそこをどうするかだけどな… そういや合成術が追加の場合も動画あるんだったな
雷付与術たのむ
RSアイシャとかRSジャミルが唐突に活躍する謎ゲー
>>763
本当にそう!新キャラいなくても困らない
ってのは、本当に助かるんだけど、じゃー
何で収支を上手くやるか何だよね
出来るだけ長く続いて欲しいし インサガは育成含めて奇跡的なレベルでバランスがとれてると思う
意図してできあがったかは知らん
>>765
TCGと思えばOK
過去のカスレアどころかカスノーマルが
突如脚光を浴びることもある世界だ インサガとリユニは別物。
スクエニ直営のインサガは安心感がある。
それと先に出ているように、インフレがなだらかで素晴らしい。
これはスマホソシャゲには無理
確かにスマホのソシャゲやった後にインサガやると、我が家に帰ってきた感があるな。
リユニのアカツキに才能ある人いないのか知らんが今出てる情報酷いもんな
インサガとコラボあるかもしれないが条件満たしたらアンインストールするわ
まぁ駄ゲーとコラボしないのが一番だけど
非公開動画4つはレジェンド1人、新規合成術3つという希望的観測でいよう
ゲーム性の改善はできるかもしれんが
イラストはテキストの改善は望めないだろうからなぁ
まあ、どっちも好みの問題かもしれんが、俺は好みじゃない
最初期インサガ並みに大幅な改善しないと厳しいだろうな
まだサービス開始してないのに大幅な改善が必要とかやばない?
ここでリユニに乗り換えるって言ってた奴息してる?
まだクローズドβの段階だからそこまでやばくはない
やばい点を洗い出して改修するための試作プレイだから
オープンβだったらやばいってレベルではないがな!
おまえらどうしたw
リユニがお通夜・希望0になったら、急にインサガ褒めだしたなw
中本ーー 中本くんYO〜 とか言ってたのにw
でも人の意見取り入れる運営じゃないんじゃない?
詐欺ガチャやっといて今だにサービス続けてるんでしょ?
これは突然のイン生告知からのhtml5化発表で大逆転の流れ・・・
スマホゲーなんてガチャするだけで上等やぞ
なんかおぞましいしようでもあん?
だいたいリユニはインサガとターゲットをズラしてるように見えるからな。
というか、嘘でもそういう方針を見せないと、社内で企画がおりないだろう。
アンケートを見てもわかるように、インサガの中心ユーザー層は20年以上前のサガを楽しんでた層が大半だ。
いわゆる回顧厨が中心で、俺もそのひとり。
が、それで十分楽しめてる。
俺はエンサガをプレイして、ストーリーとかはクソだと確信しながらもキャラやシステムにサガ感を感じたんでかなりやり込んだが、結局インフレの激しい集金ゲームだった。
いろいろ中途半端で、結局スクエニの関与が甘い委託ゲー故の完成度の低さが原因で、サービス終了に至った感が強い。
リユニはエンサガとニオイが似ている。痛い目にあった反省が強いから、触れる気にならない。
あくまで個人的な感想な。
ハハハ流石に王ミーティアには勝てんよ
とか思って実際見たら全く違うベクトルでおぞましかった
>>785
超重ねゲー、ログインボーナス1日4回(決まった時間内のINでカウント)、ふざけたキャラ紹介
キャラ絵の構図が同人レベル・・基本的に男キャラは同人臭漂う
とか聞いたな
おれはトーマス見てこれは無理だわと思った リユニ一応するけどなんだろう
これじゃない感半端ないって
イラスト我慢してるけど、♂好きじゃないのに
銀の手野郎しか受け付けない不思議
>>787
絵柄は重要だな絵↑って言われる位売り上げに反映するわ
まぁ、コロコロ方針かえて勝手に消えるタイプやな 37戦目で素早さがカンストして
残り3戦で成長1・・・
悪夢だわ
>>785
・全編に渡って繰り広げられるクソ寒いメタネタの数々(とちぼりの古巣であるMGSネタもあるようだ)
・客層である3〜40代男性にはウケない萌えゲー、BLゲーのような絵柄
・無いほうがマシ、と言われるとちぼりシナリオ
・キャラごとにきまった3つの固定技能がアンロックされるだけの閃き
・インサガレイド初期のバランスをそのまま取り入れたかのようなえげつない三すくみ
・指定された時間おきにログインしないとデイリー全消費不可
こんなもんかな? 男キャラの絵は腐女子ユーザー受けを狙ってるんだろうな
懐古・萌え豚・腐女子などすべて狙った結果、総スカンくらうパターン
>>796
リユニ発表した時はアカツキはヒット作いくつもあるからインサガより有能ってここで言われたが無能の集まりやんけ 新しい風入れようとして絵柄を低年齢化?ソシャゲ風にしてすっころんだゲーム知ってっからなー
不安でしかたねーや
とりあえずリユニエレンは好みじゃない
ソシャゲはどれもご飯の味はほぼ同じやからふりかけ(原作)次第やと思います。
原作ありきのキャラゲーも結局一番人気のある初期キャラがインフレに取り残されてモチベが続かないっていう
んで結局インサガって実はキャラゲーとしては相対的にマシじゃねって感じで今でも続けてるという
インサガは初期帝の方が基本的にHP高いからな
英傑コマが全員〜 だからいまさらながらトレハンのために体術エレン育ててるw
あと何気に新キャラはいかにも強そうに見せて、実はそれほどでもないというのを続けてきたからなw
インサガは積む要素が増えただけで、基礎部分にインフレがほぼ発生してない
一部の単体奥義が☆11的な威力になった程度
インフレゲーに合わせれば、そろそろ全体奥義が威力640開始→MAX1280になってる頃
一番インフレしたのは、天帝で威力+100/+50があった時か
新帝能力高いけど、HPひっくかったりするからな
初期帝カール絶賛活躍中
>>798
いや腐でもあの絵柄は中途半端すぎて受け付けんわ
倉花氏だったら食いつく層いるのに >>804
単体技が★11基準なのもアントニウスみたいな一部のキャラ除いたらレジェンドだけだし運営もそこインフレさせるとマズいのはわかってそうな感じはある
スクエニの他のキャラゲーだとSOAとかまさにそんな感じでキャラ間の技威力倍率がどんどん開いていってるからつれぇわ… 帝確6でドレスエレン、ゆきだるま、ボルカノ、新コッペリア、旧ブルー、旧MSクローディア
コッペが今後の復刻でつかえるかも位か…運命の3月…
結局の所、初期だろうが多少物足りなかろうがそのキャラが気に入るかどうかだからな
SPも頑なに50から動かさないけどいつか上限増えたりするのかなぁ
SP上限は増えてないけど、回復手段や消費量削減で大きく変化してるぞ
なんかこの感じだとインサガそんなすぐには終わらなそうかもね、ちょっと安心した
リユニは色々酷過ぎるだろアレ
俺はこのゲーム好きだから出来るだけ長く遊びたいよ
とりあえず今回のサイレンスは欲しかった…残念
リユニがコケようが成功しようが
フラッシュサポート終了のタイミングは変わらんから
対応しない限りはそこで終了だよ
セキュリティ案件だから対応せず
サービス継続はありえない
まとな企業ならね
おや可能性ありかw
インサガがいつまで続くかはわからんけどリユニがインサガを脅かすことは無さそう
インサガがニッチ向けならリユニは良くも悪くもテンプレソシャゲっぽいし客層がまったく被らない
>>798
それはわかるんだが絵のレベルがね。男受けも女受けも狙うにしても絵のレベルがね
インサガに初期からいた兵や上兵の少し上ってレベル
ほんとに流行らせたいならエンサガインサガの良絵や英傑レベルや流行りのソシャゲの人気絵師レベル
本人じゃないにせよ無名でもコピーがうまい人でないとね てかFLASHって商業に関してはサービス続けるんじゃなかったっけ?
>>815
インサガはインサガで無課金も魔改造複数、試練60クリア、3ポイントで貢献取れる人も多いほど強いだろうから煮詰まってるのがあれだな
インサガは煮詰まって課金するところがなくなって終了。リユニも1、2年とか早く終わって終了
サガシリーズは最後にロマサガ3リメイク止まりでシリーズ終了みたいになるのが一番やばい 毎回思うのだが相手先(今回FFBE)とコラボ決定してるのに
インサガサイドはメンテ明けじゃないと情報出さないのか
コレガワカラナイ
基本やる事ないゲームだけど
絵合わせと改造を駆使して
強力バトルでスコアを競うゲームになったな
割と楽しんでるから評価はしてる
なんだかんだでみんなインサガ楽しんでるやん
ただもちっとてこ入れというか
ハロウィンならハロウィンのアルタノメス演出したり
カードの説明になぜか奥義説明なかったり
カバどうにかするなり
いろいろやることあるのに
運営のケツにサザンクロスぶち込みたいわ
ってなる
日本のキモオタって本当に自分のキモい基準が売れる基準だと思っているから笑える
キモい基準で売れる基準で出した結果が大型版権で爆死したゲーム達なんやでwww
実際ユーザー側よりサービス提供側がその傾向強いのは笑える
>>820
時縮じゃぶじゃぶなしでもレイド向け奥義の魔改造が結構揃ってきた頃合いだし
なんか育成計画の成果が出てる感じでちょっと楽しいよね 攻術確定デバフ揃ってきたから今まで☆11までしか触ってなかったアビスやったら☆12ほとんどSクリア出来たわ
流石に☆13は4人きついかと思ったけどメカだけのとか何個かはクリア出来ちゃった
攻防バフは全然属性とかタグ揃わないから入れてないけどなんとかなるものだね
2年後くらいにはリユニも改善されてあっちにインサガクエストが追加されてるかもしれんよ
それまではインサガをぽちぽち頑張っちゃうぜ
新合成術の中に単体攻撃系があったら
購入時の強化値が技ガチャのように+200になってないかな
今日のメンテは箸休めで、来週のメンテに震えればええんよな?
動画があるから新コラボキャラ奥義か新合成術はあるだろうけどな
(取れるとは言っていない)
結局水試練対策全く進まなかったよ
覚醒したいのに候補に出ない
編成中ってのがダメなんだろうけど、いまあるPT全部解散したんだがやっぱり駄目
どうすればいいのか、教えてくだされ・・・
>>834
自分はトレハンや試練PTとか結構解散忘れてたりするんだよね
あとは修練中(SPや術習得とか)だと候補にでなかったと思うし
候補に出てもロックかかってると(ってこのあたりは大丈夫そうかな)
2体いればきっとでるはず >>834
トレハンとか試練とかの別タブも解散した? >>834
どこに編成されてるかくらい
教えろって話だよな
ホントに気が利かないUIだよ かつてのサガシリーズで所持しているアイテムを一覧で見られない事があっただろうか・・・
合成術かコラボっぽい未公開動画来てるのか
合成術でええぞ
>>839
教える表示入れるくらいなら編成中でも覚醒で選択できるようになった方がいいかな 表示っつーより一括離脱欲しいな
簡単に出来そうな気がするが発想がないのかな?
スクエニの場合、安易な一括処理からクレーム貰うとか
FF11時代に散々味わってるだろうしな
発想がないというよりも作るつもりが無くなってるんじゃないかね
スライムがなぁ、カール持ってないし持ってても打で火の鳥改造してるのいないしどっちみちアウトだわ
エンサガクエスト終わったらその分のクラウンどうやって配るようになるんかな?
ワンポイントとは言え大帝がここまで必要とされるなんて1年前には考えられなかったな
>>848
エンサガクエストをやらないで済む価値はプライスレスやぞ コンテンツ終わっても同じ報酬を期待するとか
やっぱり人種がちがうんやなって
>>852
音頭取ってるのはスクエニの奥州中本でしょ
リユニは市川がただの置き物だから実質アカツキだけで動いてんじゃないの 復刻はかみかぁ
魔改造殿下の3連デバフでゴリ押しだな
まぁどうせ変化ないでしょうしね
それより合成術が楽しみやー(コラボはいらない
雷付与合成術追加で編成の自由度あげてくんろほぐれろ
黒本を許すな
雷付与はくるとしたら水光かのぉ
そもそもくるのか?って気はするけど
トレハン武器って取りそこねたら、次取れるのはいつか不明?
剣のしちしとうの2個目やっと取れると思ったらチェーンソーかい!
>>865
復刻は毎回、3週間+交換のみが1週間だろ 神は確か斬弱点だったな
あの頃ってアビスあったっけ?
アビス級はMSシェラハからだから、魔界塔士イベから8か月後の出来事
>>866 >>870
1年半くらいやってるのに、全部2週間だと思ってた。
そういえば、500日ボーナスもらわなかったような 今はにんげんおとこはもちろん
魔改造アントニウス兄様とか
エリセド姉様もおるからな
神も肩身が狭くなったものだ
ハイパークリティカル確定はエリセド姉さまと新ブルーだけか
とは言っても今更アビス級で苦労もないだろうけど
イベクエの背景に花のイラスト書いてあっていい感じだな
これくらいがいい。これ以上あんまり凝って周回が重くなるのは逆効果だからな。
種族神は5週月のハムイベに回されがちだから
エリセドお姉さまがなかなか真価を発揮できない
神種族がことごとく突耐性でクソの役にも立たないエリザベートの悲しみ
うちの最終防衛システムがまた神殺しに輝いてしまうぜ
すっかり来なくなった巨人妖魔アビスの可能性もあるぞ
アビスバトルも中ボス配置すると思ったけど
なかなか来ないね
四魔貴族を分岐で倒してから破壊するものとか想像してたんだけど
アビスバトルじゃなかったアビス級だ
書いてから思ったけど期間限定でクリアできないこと考えるとあまり難しいのはダメか
アビスバトルも満足度が低かったから何かしらテコ入れあるかもね。
ただ運営よ、それをやるのはUIの修正の後やぞ・・・
ほぼ何の手間もかからずに、ユーザーの99%を満足させる方法がある
カバを消せ
アンケートの自由入力欄毎回埋め尽くすくらい、カバの不要さについて毎回書いているのに
よーしパパにんげんおんなのDHにダークつけちゃうぞー
煉獄周回でカバに出会ったことがないような気がするんだが
たしか絶望以上にはカバ出ない
超級で育成する時とかに邪魔なだけじゃなかったっけな
ずーっとカバ消しした4章で止まってるから記憶も朧だけど
>>821
サ終見据えてスケジュールが流動的になってて内容に盛り込めないんじゃね? 今日は特に目立った予定もなさそうだから盛り上がってないな
>>895
今だと、/contents、をeventの前に入れた方がいいぞ
それでも出ないけど 正直震えるようなものが何もないんだが何らかのサプライズがあると信じている
もうコラボは変な基本料無料のゲームじゃなかったら余程のもんじゃなきゃ歓迎するよ
ステもと各種2個じゃなくて攻撃6個ずつとかガチャおまけで付けて欲しい
火水光術+冷属性で水光に妖精光 or 土風闇術+雷属性で土風に妖精光
火水土風の組み合わせを被せないなら、このパターンしかないはずだけど、
英傑にすら12人の中で色被り作るような開発チームだしなぁ…
コラボをイベクエに加えるとしたら来週からだろう
ガチャだけならその限りではないが
ムーンシャイン(笑)
これからはエリクサーに切り替えていく
だがヴォーテクスは
属性付与とか妖精光とかも消えるじゃろ
>>917
状態変化だから、バフデバフも消し飛ぶぞ?
というか、状態異常の治療はしないと思うぞこれ >>919
そうなん?
麻痺や毒はわかるけど属性とかバフも消えるのか 妖精光はなんでゴミと一緒なんだよふざけんなwナタリー以外で抱き合わせてる時点で悪意しかねえw
エリクサーのピックアップは完全なゴミをチョイスしてきたなw
というか、バフデバフを消すのが本体
カーネイジみたいな技を連発してくる相手との戦いに役立つとは思うが
そのために買うかというと
あ、後、アセルスとか持ってなくて確定デバフがない場合
シグフレイみたいなバフ連発してくる相手にも役に立つ
そのために買うかと(ry
>>923
どうして当たる前提なんだよ
当然のように当たらないんだから誰がピックアップでもいいだろう? まあヴォーテクスはトレハンで
攻防型とかを潰すには
役に立つんじゃないかな
ヴォーテクスの動画、さすがに説明が足りてないと思う
味方に掛かったデバフと、敵に掛かったバフを消してるのを確認出来るけど、
味方に掛かったバフ、敵に掛かったデバフへの影響も見せないと駄目だろ
クリムゾンフレアはロマサガ単体最強術の割にはショボイな
暗闇とかインサガでは息してないし邪魔なだけ
クリムゾンフレアさんがまさかこんな残念術になって登場とは思いもしませんでした
フレイムウィップさんこれからもよろしくおねがいします
>>930
攻防型を潰すための攻バフが消えてしまっては・・・ とりあえずエリクサーは買った
おまけで王4出たから気持ち勝ち
クリフレは、装備性能より術適正ダウンであって欲しかったなぁ
術適正ダウン、奥義の他の選択肢少ないし、原作的にも冥力低下の効果持ってるし
炎の壁がほしかったんですが…かわりにゴミ()が追加されてる…
攻防型は遅いんだから
最初にヴォーテクスしてから
攻装バフれば3人はバフありじゃろ
クリムゾンフレアがしょぼい。威力460ぐらいからスタートしてくれないと
分かっていないようだな。
神級のボスが自身にバフ+こっちの全員に攻防デバフやってくる前提の合成術やぞ。
ヴォーテクスは原作通りだし空気だから良い
クリムゾンフレアが期待外れすぎる
暗闇と装備デバフって噛み合わんし無駄にSP上げられた感じだ
エリクサー露骨に強いけどPUウィルがほんとひでw
有償半額に天命10%オマケは確率的には結構ええな
おとこ1はまぁまぁ使える奴だし狙ってもいいかもね
確かにムーン社員があるからヴォーテクスはこんなもんだよな・・・
なんでレジェンドフィニス光消えてるんですかね・・・
まぁ狙わんからいいけど
暗闇に限らず状態異常はボスにはほぼ効かないからなあ
イベ周回では唯一効いてたスタンもアビスやレイドでは全く効かんし
完全にプレイヤー側を邪魔するためだけに存在する要素になったな
そういや、エリクサー試練に持ち込む手があるか
1ターンくらい浮くし
エリクサーはレイドでも使いたいけどオートの挙動が気になる
ちょうどいい感じで使ってくくればいいけど無理そうかな
暗闇に限らず状態異常はボスにはほぼ効かないからなあ
イベ周回では唯一効いてたスタンもアビスやレイドでは全く効かんし
完全にプレイヤー側を邪魔するためだけに存在する要素になったな
暗闇に限らず状態異常はボスにはほぼ効かないからなあ
イベ周回では唯一効いてたスタンもアビスやレイドでは全く効かんし
完全にプレイヤー側を邪魔するためだけに存在する要素になったな
妖精光が次出たら複数確保しておこうと思ってたけど五反田さんで爆死したからエリクサー1つだけ確保しておこうかな
ちょっとゲームボーイの電源入れたの誰〜?
てかエリクサーってなんぞやムーンシャインバカげてる奴らの言いなりさー
>>949
多分オートだと一切使わない奴やろね
ムーン社員も状態異常喰らわない限り使わんし 威力はインサガのバランスの都合で他と大差ないもんにして魅力を下げてるのに
暗闇なんて無意味な性能で無駄に原作再現してSPあげるなよな
全力で勝手に無駄撃ちすることのないエリクサー
ムーンシャインとはなんだったのか
倉庫にあるムーン社員とサンクラ返すからエリクサーひとつくれよサイレンスにクラウン使っちゃったよ
なおサイレンス
>>950
重複は気にしなくていいから次スレたのむよー
水土闇ならムーンシャインとエリクサー両方って手もあるんか
・・・アリやな >>946
レジェンドミルリクに水光をつけるためでしょ 攻装ダウンが無意味とは言わないけど所詮は未覚醒単体奥義の威力だからね
SP効率もしょっぱいクリムゾンフレアを使うよりボルカノとかをDHで使った方が強そうなのがなんとも
クリムゾンフレアが強かったら熱奥義持ちのほとんどが(笑)になってしまうから仕方ない
それはともかくサガ復刻イベント感動した
術はクーンにロールで+100された魔改造アビスするからいらねえです
>>966
それはミルリクを水光闇にすればいいだけじゃんよ
他のレジェンドは4章帝時から消された属性ないのになぜかフィニスだけ光が火になってるから疑問だったんだ エリクサーいいけどピックがなぁ・・・
まぁ使えるのが少ないし絶対欲しいもんでもないから次の機会まで待ってもいいか
インサガ帝の光や闇は半神アデルから受け継ぐ成分であり
フィニスはそれとは一線引いたクヴェルが本体、エッグの星のアニマへの対立者だから
本来光はないほうが自然だったのかもしれないが
お手軽妖精光要員として再注目された後だと違和感はあるね
クリムゾンフレアが使える奴は
光の属性なしで威力370のスターフィクサーも使えるんだよな
>>973
スターフィクサーは属性変化受け付けないから
弱点倍率激しいコンテンツ出てきた今となっては微妙だぞ
なおフレイムウィップ 今回のレイドで勝利のメダリオン4枚目ゲット。
頼む!栄光にレート2対1でいいから交換させてくれ!
【復刻】次元を貫く無限の塔!魔界塔士の冒険!
絶望〜アビス級配置 せめて+200にでもしてもらわんとな
てかMAXでもいいな
欲しかったわけじゃないがエリクサーガチャで無事ウィル天帝化したw3種術持ってる物理は結構便利なんだよな
だが意地でも妖精光はまともなピックが来ないと引かない事にしたw今更セルマって・・・
常に無償2万以上はキープしてるが絶対使わねえぞ
うちの妖精光はシゲンさん。ブーケコマのSP減と相まって、最高の軍師様です。
今まで4枚出たから2枚捨てたけど。
>>982
あああ俺踏んでたのかスレたてすまんありがとう エリクサー誰に伝授しようか迷ってたら適任がいた
やっぱコラボ帝は優秀やな
妖精光使えば攻略の幅広がる事を前提に出来るなら、
妖精光使えない期間が無駄に広げ続ける方がもったいないだろ
>>987
乙。助かったわ
妖精光要員はもう英傑アルベルトでええわ エンジョイ勢だからクリアできないとかもったいないとか割とどうでも良いw
アビスバトルも大半がAクリア止まり放置だしエンサガノータッチでメインクエのクラウン回収もまだまだだし
気分の問題だな
lud20230204001453ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1540083978/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Imperial SaGa(インペリアル サガ) part624 ->画像>19枚 」を見た人も見ています:
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part409
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part337
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part449
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part370
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part310
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part601
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part641
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part534
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part164
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part644
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part434
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part111
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part512
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part249
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part589
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part553
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part579
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part643
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part524
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part650
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part651
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part550
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part565
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part635
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part540
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part538
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part595
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part318
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part632
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part299
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part591
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part611
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part596
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part563
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part661
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part564
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part311
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part580
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part577
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part572
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part509
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part511
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part417
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part402 ©2ch.net
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part381 ©2ch.net
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part231 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part279 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part430 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part400 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part260 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part270 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part487 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part320 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part365 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part335 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part454 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part389 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part314 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part388 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part339 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part332 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part369 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part312 [無断転載禁止]
・Imperial SaGa(インペリアル サガ) part254 [無断転載禁止]
22:33:14 up 19 days, 18:33, 0 users, load average: 2.84, 2.86, 3.06
in 0.10509085655212 sec
@0.10509085655212@1c3 on 051511
|