◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part48 YouTube動画>2本 ->画像>35枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1618889652/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
※スレ立ての際、
>>1 の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
eBASEBALLパワフルプロ野球2020の栄冠ナインモード専用スレです
◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/eikan ◇パワプロポータル
http://www.konami.jp/pawa/ ◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro ◇パワプロ・プロスピ公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/c/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%94%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB ※次スレは
>>950 が
>>1 をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
※前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part47
http://2chb.net/r/gamespo/1617447132/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
~止まりたいマス~ ・4/1 学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp ・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス ランダム低確率でインタビューイベントが発生 回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く 付くときは複数付いたりする激アツイベなので ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい ・8/21,2/29(うるう年限定) 夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり 特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる 北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で 8/10or8/15に発生するので注意 ・12/24 クリスマスイブイベントが発生 ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる
・金特本入手法 甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に 卒業生がランダムで贈り物をくれる その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度) ・リセットペナルティの条件 セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生 心当たりはあるかと聞かれるが いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると 手痛いペナルティを受けるので注意 例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない ・特殊コマンド ボランティア・・・ 弱小~そこそこ?で現れる特殊コマンド 評判を上げる効果があるので積極的に使いたい 特打&特守・・・ チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる) 特打は打撃マシンとベンチプレス 特守はマシンガンノックといやしのひとときを 合わせたような効果で非常に効率が良い
日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので) ・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定 ・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく ・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7) ・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる ・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し ・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い ◎結論 ・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須 ・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも ◎補足 ・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない
赤特を消せる技術指導イベント ・打撃指導:50%で三振 ・守備指導:50%でエラー、送球G or Fは1段階up ・走塁指導:50%で盗塁G or F、走塁G or Fは1段階up ・投球指導:20%で寸前、一発、四球、スロスタ、力配分、短気、シュート回転、軽い球、乱調 以上の確率で該当の赤特が消える
前スレ
>>967 のテンプレ追加案
4/8 第7回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/210408 共通
・2021年度の選手データでプレイできる機能を追加
※ゲーム起動時に2020年、2021年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
※栄冠ナインでは、2020年版を独立したセーブデータとして引き続き遊ぶことが可能(オフライン)
・2021年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
★2020→2021の追加OB
石井一、高山、久保田
小谷野、奈良原、渡辺直
福地、小池、玉木、パウエル、岡田幸
★2020→2021の削除OB
木田、斎藤隆、澤崎
三木、山田和、後藤光、苫條、塩川
西村、ラミレス、新井、河田、矢野謙
・2021年1月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・特定の打球で右翼手の一塁送球が悪送球になりにくいようにバランス調整
・牽制時の捕球エラー率を調整
栄冠ナイン
・システムのゲーム設定にメイン画面の進行速度を高速化できる機能を追加
とりあえずテンプレここまで
>>6 は次回以降もテンプレで良いですかね?
たておつ よう考えたら追加OBのパウエルは栄冠に何も関係なくて草生えたけど、見りゃ分かるし資料としてはあった方が良いかな
載ってないと パウエルは? って言い出す人出てくるだろうからありでいいと思う
あとめっちゃデカい変更点忘れてたけど「2年生以下でも日本代表選ばれるようになった」のは次スレで追加した方が良いね
>>950 >>1 乙
強いOB使って初年だと全勝でも機材や本不足もあって★450到達はかなり厳しいな
練習試合やってなかったからやってたら達成出来たかもしれないけど
どんなに能力高くても起用設定で4番にすると打てなくなる
前スレ最後に話題出ていた走塁が及ぼす影響って、例えばセーフティして 一塁まで駆け抜ける場合なら関係ないという話だったけど、そうなの? 今までバント◯ついても走塁Eならあまりバントしてなかったので 凄い勘違いしてたわ。
若干スレ違いかもしれんが 転生OBの平松のカミソリシュートエグいな 直角に曲がるやん オリ変って他のもやばいの?
質問なんだけど 起動する度に毎回2020と2021どちらか選べるようになったの?
>>14 走塁の特殊能力は、ベースランで曲がる時のロスが大きいか少ないかだから
>>16 そう
まだ中堅だけど、アベヒ持ちのミートBパーワーBがホームラン打ちまくって滅茶苦茶楽しい なかなか育たないやつと育つ奴いるけど、これは何の差?
>>19 疲労度、試合出場の有無、試合中の戦略指示回数、天才か否か
基本的にこれ以外には選手間で経験値取得に差は出ないはずだけど
性格ボーナスが確率だからブレるかもしれないが大きく差が出るとは思えないな
青マスの個人だけの特訓で経験値が増えるとかが起きても そんなに差出る訳でも無いしね、疲労度と試合が影響大では
特に3年生は頑張った!とかはどれくらい増えてるもんなのかね まぁその頃にはもう3年生に延び幅は期待してないんだけど
>>17-18 サンクス
しかしまたアイテム消えるとか弱小に戻るの嫌だからそのままやっちゃうよねこれ…
>>23 OBの特訓とかでも経験値が入ったって表示されるけど
あれで直接能力が上がる事あるの?見た事無いけど
>>24 大抵の栄冠ユーザーは弱小に戻ってもすぐに立て直すメソッドは知ってるし
オンラインの環境変化に乗れないマイナスの方がデカいから2021でやり直してるのが大多数だろ
まあ概ね「たまに一からやるのは楽しい」の意見に落ち着いてるしどーーーしても無双しないと気が済まんならオンストやるわな
内気軍団揃えても全員が魔物不発の場合あるかから100%勝てる訳じゃないけど 今作って勝ちやすいから評判下がってランク落ちる事そんなにないと思う
むしろ最初から勝ちまくると卒業生プロだらけになって、有用な街の住人がなかなか出ないという弊害も…
>>20 >>21 性格と疲労度だ!
なかなか緑マスが出ない事あるけど、全然疲れないやつたまにいるよね
あれが回復と関係してるのかな
最近はさっさとアイテム使うようにした
回復特能と栄冠の疲労度は連動してなかった気がするけど
7人連続女マネ。 そろそろあいつがやってくるんかな。
>>29 初年全勝だと評価が足りてるらしく意図的にレギュラー外にしないと
5人プロ、1人だけプロ以外になるんだよね、その選ばれなかった一人が
大学生でOBはプロしかいない状態になってしまったが
>>30 テンション高いと体力減りにくいだったような
>>32 ただの確立だから思い込みだよ
自分は2020から栄冠で今まで1回も男マネが来た事がない
確立だから男マネを引いた人も何も操作されてないし意図的に偏った訳でもない思い込み
2021になって変わったことは 勉強全員アップイベント増えたくらいかな?
2年目の2回戦でカンストAが来やがって、相変わらずのクソゲーだなクソコナミがよ、とかって思ってたらヘボPガバ守備で、なんか完封で勝ったよ しかしこれはこれでいいのかって気もするな
>>36 悪いけどこっちは2009栄冠ナインからやってる。
女⇒男ループを5回も食らったことあるから書いた。
そもあのコメントに対して思い込みだの偏りだの確率操作だの、言ってもない事触れまくってるのがこええよ それこそ思い込み激しそう
栄冠マネって確か4人で(種類?)完全ランダムだとしたら25%の確率で男出てくる。 7連続で女マネ引いた後だから、確率的にはいつ男出てきても不思議じゃないな… こう書くとなんら違和感のない書き込みやろ
過去作で男マネの時のあみだくじ大会縛りプレイがあったな 今はあみだくじない分マシだけど
>>40 なっなんだってー!
貴方が伝説の2009から栄冠をやってる栄冠仙人でしたか…
失礼しました <(_ _)>
栄冠復活したのいつだっけ そっからやってる カードシャッフルして数字高いの出すバグとか楽しかったな
天才投手、変化球がみるみるうちに伸びてくのは圧巻なんだけど早い段階でキレ○取得しちゃったから変化量MAX2つ目作るの躊躇われるな…… キレ○は成績にそこまで影響ないとは聞いてるけどさ
心機一転。2年目の地方予選一回戦。 天才新入生も入ったし、前評判Eの相手。 勝ち進むぞと思ったら、相手エースが転生稲尾なんですが••• 基礎能力は136BB総変6と低い?ものの特能モリモリ。 4回での魔物攻勢とスクイズ攻勢でなんとか勝てたけど、死ぬかと思ったわ
2009を無駄にずっとやってたときがあったから転生を育てると言うのはすごいおもしろい。 転生なしとかつまらないわ。転生あると楽とか関係ない。全員モブとかまずつまらん途中で飽きる
15ではとにかく走力ばっか上げてたなぁ 2014で復活したとき転生育てれるのはすごいいい試みだと思った
なんだかんだ着実に進化してるからいいよね、栄冠ナインは
いつかサクセスキャラも投入するんだろうか でもあいつらオリ変持ちだらけだしなあ
>>25 練習確認で見れるけど実数値はOB踏んだ瞬間に上がってる。
メッセージ(ミートが1上がったとか)は次の練習で表示される
モブは名前でも変えないと夏~卒業式の間にもう誰だったか忘れてるな 監督は忙しいのだ
栄冠以外が進歩しなすぎなんだよ マイライフなんか退化してるし
コナミは機能を一旦消して、復活させた事で進化してるように見せかける常連だから
ペナントは普通に進化してる サクセスもなんやかんや楽しませようとはしてる マイライフは知らん
>>53 15DSと来ていきなり2020やってる身だけど、ヤバいくらい改良されてるわ
赤特消せるし理不尽な部分が相当減ってる
次のパワプロ買うかどうかも栄冠次第だな 2020は買ってよかった
何より今回はスカウトの追加がデカい 栄冠とかもう久しくやってなかったけどこれ聞いてやろうと思って今じゃほぼ栄冠ばっかやってる
まあ今作1番のクソと言うかある意味がわからないモードはオリンピックモードだよな あれなんのために実装したの
記念モードだとしてももうちょい別のとこに容量咲いてて欲しかった感は否めない。でもあのモードのガチ勢が存在してるからパワプロ凄いと思うわ
>>64 あれはなんか気分転換にちょろっと遊べる感じ
貴重な栄冠OBの活躍の場でもある
オリンピックは参加チーム少なすぎるのが難点だな、さっき戦ったよになっちゃうし そよりも酷いのはパワフェスだけど
オリンピックはそもそもの大会フォーマットがクソだからなあ
栄冠で使うパワター集めのためにパワフェスやるのは正直苦痛 1回作ったモードだから当分続くだろうなあ
アイテムを一度に複数個買えるようにして欲しい。 アイテム所持上限9個も廃止して欲しい。
2020でアイテム使わなすぎて溜まっていくだけだったから今回から惜しまず使うことにした
9個上限MAX持ってるアイテムをイベントで入手した時に持てませんでしたーで済ますのがね 上限上げるかもしくはそのあふれる分をポイントにでも変換してくれって思う
スタミナBの転生小山+捕手C 先発だと100球以上持つのに 中継ぎで60球で肩で息 スタミナ減り方って条件あるの?
単純な話先発で投げる投手にはスタミナに補正がかかるんだよ リリーフで出ると同じスタミナでも先発より投げられる球数は少なくなる
能力値が255の時代だと試合中のスタミナの計算式が出てたけど 100になってからもどこかに書いてるのかな
昨日、ミパFのザコ控え捕手が合宿でキャッチャー+1・キャッチャー+2を同時取得でキャッチャーAとなり レギュラーに昇格させざるをえない状況になる事件がありました
補正が効くのは先発時だったのか知らんかった アップデートされて弾道4が強くなったように思える 3→4にする価値があるほどに
今やったら更新してくれとか言われたけど何が変わったの
>>77 ピッチャーの育て具合にもよるけど
オールAキャッチャーDよりオールFキャッチャーAの方がチーム成績を上げると思う
2020でまだやってるけど☆920で好調、捕手は古田の天才投手が滅多打ちされて6失点で草
下級生を代表に選ばせるの結構難しいな 良い上級生育てちゃいけないし
俺なら木下使う 木下実質得能4つだし奪三振なかなか取れん
栄冠でピンチE以下ってノビEより地雷のイメージある
>>83 迷うことなく木下
ノビE、ピンチEのどっちかでも持ってる奴はエース候補から無条件で外す
弱い投手使うしかなく、そいつが試合でピンチFついたらマジでやばかった 信じられないぐらい打たれる
てか木下の方はスタコンFで素のステータス低く見えるけど球速144km/hあるからな 対ピンチ云々抜きにしてもそこまで見劣りしてない
木下強すぎだろ 栄冠ナイン中級者以上なら迷わないレベル
>>88 ノビEは変化球主体の投手に育てればそんなに地雷じゃない
対ピEはエグい
彼ぐらい強ければ別だけど(拾い物)
対ピンチEなんかピンチ時-1kmだけなのに、問答無用で外すてマジかいなw
7年目の夏の甲子園終わったとこだけど、1年ピッチャーが全員ノビEで震えてるわ
え、木下強すぎない? 転生に差がありすぎるの分かるわ 2014の頃は古田出したいのに山本昌入ってきたら悲しかったし
>>94 これはオーペナ勢の方が尚実感してそうなんだけど、自動時の対ピ対左は明らかに表記上の効果とは違う内部処理をされてるように見える
おそらく自操作は表記上の数値そのままだと思うけどオートは影響出すぎてる
まあ半ば常識のように言われてることに対して懐疑的に見ることは実際大事なのはまちがいないわね
スカウトですらない素の新入生より状態悪いのに才能がありそうだとか言われる転生プロ
対ピンEエースで使ってたけど別になんともなかったぞ
結局活躍するもしないも運次第よ 能力低くても打つやつは打つし 高くても打たないやつは打たない
オンライン大会の相手チーム見たら天才4人居たんだがこんなのあり得るんか
一年野手を国際大会に行かせるにはどうしたらいいんや。 なかなか行かないw
>>102 俺の相手は6人天才居たわ
勝ってたんだけど勝てた理由がわからん
>>102 控えまで天才で埋め尽くされてるの見たよ。
何が楽しいのかな。
俺TUEEEEEEEE ってむしろゲームの王道の楽しみ方だと思うけど
使用感だけど、ピンチはEとFで打たれる頻度が違いすぎた Eは大したことなかった
>>104 何回かやってみたけど、星が低いと選ばれないのかも
スカウト評価マックスにして、リセットしまくったけど選ばれたのは全員一定だった
星の差が100くらいだったけどカスリもしなかったから、星順なのかなと思う
星高いやつ甲子園で外しとけば良かったのかなぁ
1年で代表は上級生を意図的にベンチに下げて評価上がりすぎないようにして 選ばれたい選手を試合で活躍させるしか無いんじゃ 野手だと4か月で代表条件の★400~449かつどれかSって天才でもない限り厳しいでしょ 投手は強いOBがいれば1年でも達成出来そうだったけど
変化球投手を作る時って、一つ覚えたらそれの変化量を増やして次を覚えるのと、数種類覚えてから変化量を増やすのとどちらが効率良いとかありますか? どちらも変わらないですか?
2021また最初からなのかよ… 新入生に転生いないわ夏は地方予選1回戦負け秋は2回戦負けだわ一箇所しか行けない新入生スカウトは1人外野で残り全員キャッチャーという地獄のような有様なんだが 名門まで上り詰めた前のデータでやらせてくれよ…
軌道に乗るまでがキツイよね、早めに名門になってもOBがプロだらけでアイテム少ないし 内気だらけ戦法しないなら時間掛かるけど卒業生増やした方が良いと思う
>>113 経験値効率だけで言うなら持ってる変化量を伸ばしてから新たに覚えさせた方がいい
新たに覚える時は既に所持している変化球の数のみに応じて増えるので総変化量関係ない
逆に変化量の経験値は総変化量に応じて増えていくので伸ばし切るまでに覚えさせると必要経験値が増えてしまう
>>114 弱小野球部を名門にまで押し上げた貴方の力をぜひ我が高校に貸していただきたい!というスカウトが来たんだよ
再び栄冠をつかむ日まで頑張ろうぜ
>>116 丁寧にありがとうございます
初めて天才投手が来たので、その方法で育ててみます
>>110 レスありがとう。
凡才野手を一年から国際大会行かせるのは難しそうだね。
今のところ諦めるわ。
直前の夏甲子園で盗塁数6以上の条件があるからこれなら1年凡才でも行けるんじゃ 走力鍛えて代走で盗塁させるとか、打点10や本塁打5本は絶望的すぎるけど
なるほど。 凡才野手は、 スカウト評価MAX 走力BからAにする。 盗塁Bor Aと積極盗塁とかつける。 盗塁数6以上 後は運かな。 松井かずおを行かせたいw
>>121 「進路相談」は戦績P、パワポイントで買えるアイテムとして欲しいんよな
>>122 稼頭央本人が条件達成しても他に高ステでちゃんと条件満たしてる3年生が居ればそっちが優先されそうだし
1年生留学狙うのは犠牲が大きすぎるのでは?
>>124 レスありがとう
きついかな。
でも、栄冠やりつくしてるし、一回試してみるね。
条件満たした選手達で選択出来ればいいのにね。
あっ、でも、走力Sにしないといけないのか。無理かも。 赤星、福本、秋山だったらできるかな。 ☆450以上かS持ちの条件があるのか
そうなのか。じゃあ、凡才ではOB秋山くらいしか無理かも。 たぶん、いくつかの条件のうち、スカウト評価と☆の高さは優先度が高そうだな。 そして、今思いつく上級生の☆を下げる方法として、もともと☆の低い上級生をスカウトするとか
>>128 一年生の選出のみを目的とするなら事前準備として前の年はあえて早めに負けてしまう勇気も要るのかもね
>>114 俺はやっと名門まで今日行けた
何回か負けてしまったらまた降格しそうだけど
>>129 うん。一年生のレベルを落としたくないなら
名門か強豪を維持させつつ、早めに負けるのいいかも。
1年生で世界大会出るには投手だと稲尾、小山、江夏クラス 野手だと広瀬、山本浩、福本、秋山幸、古田クラスじゃないときつい
野手で1番☆上げやすいのは石井琢朗じゃないかな まあ1年で400は流石に挑戦したことないけど
>>135 1年目秋までだと流石に秋山がぶっちぎってるんじゃないの
知らんけど
確かにパワフェスはパッチ当ててまで引き継がせたのに栄冠はリセットってなんかな まぁあっちは失われるものがでかすぎるけど
相手校の四番が.450 66 178 だった。 頭おかしい。
いやー今日甲子園で栄冠ナインでよく見るエラーあったなぁ
外野のトンネルって魔物発動時によく見るわ あれ何故かたまにエラー判定されずに三塁打になってたりするんだが何基準なんだろな
牽制球を上に暴投したわ 2020から120年ぐらいやってるけど初めて見た
ループばっかりやってたから今更初歩的なこと確認したいんだが、 年代変更は3年間出来ないって書いてるけど3年目終わり逃すと次は6年目まで我慢しないと無理? 例えば4年目は年代変更できないのかな
試合消化すんの面倒くさくなってきたわ高速オート出来ればいいのに
まだ6年目くらいなのに何故か経験がMAXになってるんだが基準がわからんな
既出ならすまん 前にスカウトで行った所わかるようにしてほしいって言ってた人いたけど、スケジュールメモで見た時に行った所は選択できるようになってるから、それで判別できる その県に誰がいたのかもそれで調べられるな
>>148 これが出来るようになっただけでも2021にする価値がある
>>146 試合数(春夏連覇とか)だったと思う
違ったらすまん
>>141 外野がゴロ処理する時点でヒット判定になってるからじゃない?
>>144 4年目の年代変更出来るのか
安心したわありがとう
>>148 忘れてたけどこれも次のテンプレ行きだね
>>950 相変わらず甲子園行くと第2ストレート持ちだらけは変わらんな やっぱ相手転生だらけにして第2持ち減らせる現代の方がいいかな
実際問題あれだけストライクをコールしてもらえるんならスロボ増えるのも仕方ないと思う
まあ1年生センバツ前のインタビューイベのこと考えたら尖った育成になるのは避けられないし 万能が活躍する期間は短いかなという気はする
インタビューイベントっていつあるんだっけ? 毎回忘れるわw
万能はどうしようもないFとかがいくつもある奴の底上げに使ってるな もしくはあと少しでアルファベットが変わる能力がいくつもある奴とか
総合戦力がAになりやすくなった気がする 開始5年目の甲子園前なのに初めてAになった アイドルもまだいないし、選手のステータスも2020と比べて高くない
小谷野って2020の時点で既に居たような気がするけどどうかな
>>166 万能は低い能力を上げる
おまかせはCPUが選んだ能力を上げる
例えばBCAEBCの選手なら、万能はEを上げようとするし、おまかせはEを上げるかもしれないしBとかAを上げるかもしれない
おまかせはメインポジションによって上げる場所を変えるみたいだね キャッチャーだと守備肩優先とかファーストは打撃を優先とか
相手だけ捕球ミスや送球ミスした後の立て直しがめちゃくちゃ早いのズルい。
敵味方問わず送球逸れたときのタッチとかもそうだったが、エラーが予定調和かのようなプレーするのはどうかと思う その割に走塁の方は(マシにはなったが)ゴミだし
自動である以上、選択時にセーフかアウトか決まってるからなぁ ギリギリアウトやギリギリセーフ、アウトと思わせてセーフ、セーフと思わせてアウト そんなんで盛り上がると思ってるんでしょ
おまかせはメインポジションにあった能力をあげちゃうんだよな 完全ランダムだったらおもしろかったのに
ある意味おまかせいいかもわからんな。 攻撃型万能とか守備型万能とかあればなと思う時が多い。 肩守備捕球だけ満遍なくあげれるのがほしい。 自分とか試合に出せるまで足をCまであげたあとは打撃はほとんどあげないからなあ
スカウト評価最高の選手がプロ入り出来ないとんでもないバグあるわ
キャッチャーGの赤特ってプロ野球選手じゃ消せないんだっけ?
サードだけじゃなくピッチャーの初動も速くなってるな そら5でもセーフティ成功しにくくなる訳だわ その変わり転がせのエラー率が上がってる印象、4~5でも結構起きてたし
>>171 えっ、これそんなパチンコみたいなシステムなの?
>>177 相手が全然エラーしてくれんよ。
こっちは毎試合3個はするようになった。
捕球Eのレフトが5試合連続なんでもないフライ落球して発狂しそう。
エラー持ちでもないのに。
転がせはもちろんだけど流し打ち指示でもかなりエラーするようになったと感じる
魔物発動時でもないのに佐藤輝明みたいなトンネルを結構な頻度でやってくれるよな タイムリー打たれてガッカリしてるのにトンネルのせいで同点逆転ってひどいわ
外野のトンネルは相手もかなりの頻度でやらかしてるからトントン 狙ったような高いバウンドでゲッツー取れないのは許さん
>>176 弱小だからだった。
仕様でした。ごめんなさい🙏
>>179 3年の天才ピッチャーがホームアウト狙ってキャッチャーに投げた球が大暴投→次の打者はセカンドゴロでゲッツーかと思ったらショートの悪送球でボロボロってことがあったわ
春大会で3試合魔物未使用だったけど転がせで3~4エラーはしてたし 多い時は5回以上のエラーを相手は起こしてた、まあ運だろうけどね 戦術レベル6~7でもしない時は全くしないし
図鑑一覧見れる所ないかな? サクスペもしばらくやってなくて一番の下が野球マン5号なんだけどパワフェスでもここより下に入るキャラいる?
創部2年目に神様パワーでセンバツ優勝したけど次のエースが育ってなくて来年以降やばい
伊東勤が埼玉の高校に転生してくるの、なんか違和感あるな いや間違ってはないんだけどさ…
最近始めたのですがどこから手をつけたらいいのでしょうか?
>>194 過去年代プレイ縛ってないなら即効性あるのはバケモノ級のOB投手を転生させること
選手そのものの強さで行くなら1953年の稲尾だが次年度以降に誰も転生しなくなる
次点は2002年のダルビッシュ
1980年の斎藤も翌年に古田の入団が可能だからオススメ
次のアプデで弱体化濃厚で稀少価値が高いのは2004年の大野雄大
欲しい転生OBを狙って出す方法はググれ
ダルや大野は10分ぐらいかかることもあるけどまあ頑張れ
スタミナ切れの相手から三振しまくるのバグだろ。 いい加減改善してよ。 5回までに23安打。 6回から登板したクソ弱投手4球投げただけでバテバテになったのに1安打に抑え込まれたw 補正かけてんのか。
犠牲フライでタッチアップしないの多すぎね? 走力の問題か?
確率というものを正しく理解してない人が多過ぎ 「必ず打つ」「必ず抑える」ならすでにそれは野球ゲームではない
疲れてる投手を打てないのは前から言われてるけどな
慎重打法使うとか色々試すのもありかもしれんが
>>196 大野は勝ててないだけで、勝利以外の成績も内容も全然悪くない
シーズン序盤でアホみたいな弱体化される可能性は低いだろ
ランナーが盗塁しまくるとなぜかそのとき打席に居た選手に積極盗塁付くよな 変だから直して欲しい
2021アプデした後に2020でプロ入りした卒業生オリキャラ枠で使えなくて困ってたけど
2021のオリキャラデータ消して再起動すれば2021に反映されるようになってよかったわ
>>197 点差ついて勝ってる手動操作時は確実に補正かかってる
相手がバテてるとか能力の大小関係なく大味な空振りしまくる
選手次第だけどセーフティしたほうがまし
>>198 犠牲フライ指示じゃなくても確実にタッチアップ出来そうな打球でもボーッと残塁してるのほんとやめてほしいわ
見えない補正は掛かってても不思議じゃないよな。 特にバテバテの投手に関しては補正掛けないといつまで経っても試合終わらないから ある程度の段階で試合終われるように調整するのはまあ自然だしな。 パワフェスがアレだから、別モードでも強弱使い分けたエフェクト設定してんじゃね
てか成績考慮しても前回のアプデでの大野は流石に盛り過ぎ強過ぎたから 適正なステに下方修正される可能性はあんじゃね元レスがどんな考えで言ったかは知らんが。 旧藤浪は弱過ぎ大野は強すぎ
>>200 野球ゲームと確率に何の関係があるの?
確率って言いたいだけ?
>>202 >>207
大野は昨年終盤無双してあのぶっ壊れ性能になってるのは分からんでもないし今年も炎上レベルでは全然ないけど
流石に今の防御率3前後の内容で行って査定キープにはならんでしょっていう
3年生だったけど2人甲子園中での成績で代表選ばれたわ 1人は打率、もう1人は盗塁だったけど打率は運ゲー過ぎるから 1年から出したい人は盗塁がおススメだけど相手捕手の肩が安定しないのが難点だな 殆どB~Aばっかりで決勝だけ何故かFだったから盗塁し放題だったけど
なんか10年目あたりからインフレ酷くない? 地方予選からB~Aランクチームと連戦 相手投手も150㌔クラス当たり前 打者は自チームにはありえない.400 40本がちらほら
2021ではじめて落合キター削除されてなかったのね。 1年先輩の王さんと強力クリーンアップや!
2021になって現代以降転生出やすくなってるとか言ってるやついたけど全然出てこないんだが?スカウトしすぎなんかね大体毎年5人前後や
俺も初年度に亀井がきたっきりだな
まだ4年目だけど
>>209 今のところ去年と被打率とWHIPはほとんど変わらない
奪三振率が低いのは気がかりだが
どの道まだ4登板でどうこうってレベルとは思えんなあ
アプデ前もアプデ後も現代でしかやってないけど転生が出る確率なんて変わってないと思う
毎年赤得満載の転生が来てるぞ 弾道が高いくらいしかいいところないし、来ないで欲しい 冬の弾道イベントなくなったんかな、1回も来てない
今は甲子園出れなくても名門って維持できるのか 昔はすぐ評判落ちてイライラしてた気がする
2年生の稲尾が代表でMVPになったらその時点で★750超えたわ 1年目から出れて全部金取れれば再試合や敬遠連打って時間掛かる事やらなくても ★800以上は楽に超えれそう
好きな金特やアイテム選べるイベント追加してください レアイベントで構いません
天才x2、全国優勝x2を同シーズンでスカウトできた 入学式がめっちゃ楽しみ ただ全国優勝のスカウト良好にするまで3,4回は要するようになった
初めて再試合になったんだけど、夏の甲子園決勝で1戦目2-2、2戦目2-1で久しぶりに胸熱な試合だった。 3年天才ピッチャーにスロースターターが付いたのだけが残念
全然打ってない野手のチャンスは下がらないのにピッチャーだけ下げるなや 1人だけGになってしまった
サクスペの北斗の拳のパワター使いたいけどDLCで何とかしてくれないかな
>>227 その条件でスロースターターつかんだろw
決勝前の試合でってことかな?
>>208 ステータス上げも戦術コマンドの数字も、成功の確率を上げるのであって成功を約束するのではない、という意味だよ
うまくいかないと「裏設定」がどうのこうの言い出す人に向かっての発言だね
KONAMI側に、そんなものを手間かけて作るメリットが何もない。せいぜいAランクの敵の捕球だけEFあたりにして、確率的まぎれを作ってるくらいかな
数学教えてる立場の人間だから、確率の意味はわかってるつもりだよ
>>231 すまん、言葉足らずだった。
甲子園中の別の試合で炎上したときについたから、(もうこれで引退なのに)残念って意味
3年時の天才、才能開花率激高。 3年時の内気、ラッキーボーイ率激高。
ストライク投げろって指示してんのにほぼ毎回フルカウントにするのもやめてほしいわ
多球種持たせるのが良くないのか変化量7が諸刃なのかわからんがやたらと操作中のフルカンや四球が増えたな
大谷だってストライク投げろの指示受けててもフォアボール出しまくりだし
試合中の打者の成績をタイムかけずに見れたらいいのになぁ。最初しか見れないし さて、日本代表に選出された2年がいる状態で特訓マス止まったらどうなるかを見てみよ
>>237 今の大谷はコンF30に四球逃げ球寸前持ちじゃん
2018.2019の地獄に比べたらめちゃ簡単よ2020.2021は
2018は持ってないからどんなかは知らないけど前にここでチラッと聞いた魔物ゲーってので何となく察した
なかなかヒット出なくて一生懸命魔物スクイズしてた記憶が
アイドルの2コマ効率アップってアイドルマス踏む時に観戦使えばいいんだよな? 踏んだ後特打2回使ったら2回目は効率アップがかかってなかったみたいなんだが
>>245 スカウトして効果消えたか、踏んだとこで効果上書きされたとかじゃないの
18のころは全くリセットせずに正統派で言ってたので余計にむずく感じたのかもしれん
>>246 そもそも6~7月だったから前者はないけど、スカウトって消えるんか
後者はあったかも、サンクス
>>235 2020の方が酷かったと思う。
ほぼほぼフルカウント。
2021はわりと初球からも打ってくれるしフルカン少なくなったと思うんだけど。
四球は増えたかな。
初球は絶対打てないから待てから始まるとかくだらなかったな
前作の栄冠は攻撃の操作がまわってきたときプロ野球の12球団ワーストより悪い出塁率で逆転しください、守る方は12球団の真ん中ぐらいでって成績だった 自分で記録して比較するのが一番信用できるよ
先に2ストライクまで追い込んでるのにその後ボール連発止めて欲しいよな 酷い時なんてそのままフォアボール出すし、コントロールSでも起きるのはなぁ
スカウトってトータルの能力上限値みたいなのある? ピンクゲージ盛り盛り2人スカウトしたらそれからゴミクズしか出なくなったんだが
単純に運だと思う スカウト大成功で黄金期を迎えることもあれば どこに行っても微妙な能力の選手しか出てこなくて暗黒気を迎えることもある
パワプロ14、15以来に栄冠やってるけどヌルすぎて色々縛ってる
2021版始めてみたらなかなかキツい 中堅までようやく上がってきた ここら辺が1番楽しかったなと実感するわ
栄冠ナインってぬるくても延々楽しめるゲームだからぬるい分には不満ないかな 14とかバランスゴミすぎて話にならなかったし
14は甲子園3回戦が最高だったわ ガキだったもんでいくら4番を育てても3割すら打たないのが悲しかった
大丈夫だろうけど念のため 今、DVD版(PS4)でやってるんだけど ダウンロード版を買ってインストールしても データ上は不利益なこと何もないよね?
ダウンロード版に移行する際に、パッケージ版を消して再ダウンロードを求められるぐらい セーブデータは問題なく使える
以前の栄冠は名門の時甲子園決勝戦で敗れて一気に中堅落ちしたことある 他に男マネ時あみだくじの縛りプレイもきつかった
チーム平均打率.280くらいで最高本塁打が5本とかなんだけど みんなよく打撃成績上がれるなと感心する
最高本塁打10本ぐらいは戦術アイコンが7になるやつ選びまくれば行くと思うけどなぁ
>>264 ろーきは他の転生プロのアルゴリズムとは全く違う独自の転生計算が適用されてるっぽいんだよなあ
変化量の計算とかも多分違う
強振多用付いてるけど強振系特能何も無しで有能なのも試合でついた流し打ちのみだったやつが20本で卒業していったな 打率もよかったしこいつのお陰で今作は強振も強いと信じ込んでる
普通の強打者で10本くらいだよな 20はだいぶ運がいいと思う
2021になってから どのような選択肢であれセンターにボールがいくと高確率でエラー起こすようになったわw 敵のエラーだからそれはそれでいいんだけど
栄冠3年間の試合数だとオーペナ1年より遥かにサンプル少ないし これでたまたま生まれた偶然を真理だと思い込むと痛い目に遭うよな
天才が3試合連続でチャンス下げられてチャンスGになったw まだ1年だからなんとかできそうだが。 他はEで唯一のCだったのに。 スタメン剥奪するかな。
強振多用てどうなんだろ ペナントだと影響ない、て検証あるけど
どこの検証? ペナントで強振多用ってむしろ露骨に効く緑って認識なんだが
栄冠にケガがなくて本当に良かったと思う もしも期待の新入生が初の試合でアキレス腱断裂とかしたら精神衛生上良くないもんな
全員強振センター返しだけで三年間問題無いよ 流しや広角狙ってもいいけど、まぁ勝てるし脳死で
アベヒ、広角、流し打ち持ちの天才が19本71打点だったな
強振多用は持ってないとオーペナで本塁打王取れないレベルの緑特能だったような? ミートパワーA以上の栄冠選手でチーム作ってペナントまわしても現役選手の強振多用持ちにタイトル取られまくったから
★450以下や甲子園の成績で代表だと出番減るから金特取りにくいね 優勝したけど金取れたの450超えた一人だけで成績で選ばれた2人は大活躍出来ず 数回リセットして結果変えたりしてみたけど駄目だった
アプデ後に2020でプロ入った選手を2021に移す方法って無いんかな?
ない そもそも栄冠に限らず2020→2021のアプデをやった後のデータ移行は無理
敵も味方も送球エラー多すぎやろ なんか補正かかってるの?
相手校の転生で凄く強化されてるのって増えてる? 2020だとAランクでも★600以上になってるの見た事無かったけど
内野は頻繁に送球でやらかす癖に外野はいつもピンポイント返球なんだよな
内野手がジャンプすることあるけどあれで取れたためしがない 外野手がスライディングキャッチするのはたまに見る
>>281 >>282 選手データを画像にしてUSBに移してからそこから持ってくるぐらい?
まだ20年度の方で選手作ってるから気になる
内野手の送球エラーの多さはヤバいよね 全員イップスかよと思う
>>287 横っ飛びキャッチは見たよ。
自チーム転生ミスターが三塁線のライナー横っ飛びで取ったことあったよ。
取ったあと回転レシーブのような動きで
笑った。
>>281 >>204 で書いた方法で出来たよ
2020総決算としてリセット作業と本たっぷり読ませた☆900越えの古田を2021に移した
☆450越えの2年赤星で、安打、打点、盗塁の条件満たしても国際大会選出されず。☆500越えのモブ三年が3人選ばれたわ。 それに、☆450程度では金得無理。 他の選手でリセットしてみたけど、ベストナインが限界だった。
星517ぐらいのスカウト産の凡才2年がMVPとって電光石火引っ提げて帰ってきたわ
確かにエラーは増えたな 魔物も転がせも使ってないのに戦力Bのチームが1イニング3エラーしてたし
強振多用についてはYouTubeに検証があったね ミート多用も変わらないとかなんとか もう少しエラー少なかったら神バランスだった気もする
>>291 そうかPSハードでは出来るんだな
すまんかったわ
フルカウントと同じでワンパターンというか見てて飽きるのよね ヒットやアウトの種類増やせないのかなぁ
うん。そうだよ。 ただ、この赤星はスカウト評価Maxではなかった気がするね。 一年生野手行かすには、投手は仕方ないとしても、上級生が入学式時点で☆100程度に抑えておいて、☆230-250程度の天才でオンスト使って、金本5冊、特訓マスで得能もりもりしかなさそう。 オンストはあまりしないけどね
>>294 これはこれでバランス取れてて面白いけどな
変に強すぎるよりかマシ
栄冠ナインにおける打順と特殊能力考えてみたんだけど。コメントもらっても良いかな? 特殊能力は金特ばっかりだけど、理想上のだから気にしないで。 1.中堅手・左打ち カット打ち、トリックスター、電光石火、安打製造機・芸術的流し打ち お調子者 2.左翼手・左打ち 威圧感、トリックスター、電光石火、安打製造機・芸術的流し打ち お調子者 3.右翼手・左打ち カット打ち、トリックスター、電光石火、安打製造機・芸術的流し打ち クール 4.一塁手 威圧感、勝負師、安打製造機・芸術的流し打ち、カット打ち 熱血漢 5.三塁手 安打製造機・芸術的流し打ち、勝負師、ストライク送球、カット打ち 内気 6.捕手 球界の頭脳、ささやき戦術、威圧感、安打製造機・芸術的流し打ち 内気 7.遊撃手・左打ち カット打ち、安打製造機・芸術的流し打ち、ストライク送球、魔術師 内気 8.二塁手・左打ち 威圧感、安打製造機・芸術的流し打ち、ストライク送球、魔術師 内気 9.投手 代走 気迫ヘッド、高速ベースラン、トリックスター、電光石火、精神的支柱 内気 改善点とか指摘あったら気軽にしてね。
>>301 自分みたくほぼ栄冠オンリー民もいるし青特呼称のほうが通りがいいと思う
あと理想にしても盛りすぎて個性が消えてる
全員安打製造機と流し打ち前提ならもう他にもって全員同じでもええやろって
>>301 こういうのはレス本文だと見にくいしexcelで画像化した方が見やすい
内気が4人な時点で特能イラネってなっちゃうから内気0人のがいいのでは
カット打ちハマると嫌がらせかってレベルでファールするしいらないと思う カットしまくるくせに四球狙うわけでもないし
お前ら優しいな でかくて邪魔だって言おうとしてたわ
名門の甲子園祝いに白土寄越すのまだ残ってんだなアプデで修正しとけやクソが
>>301 世代交代のための下級生の配置も考えないと実用的じゃないよ
新入生で天才肌投手が二人来た場合はどう育成すべきだろうか
>>301 うちの方針なら
三塁より一塁のが機会的に求められる守備能力高いから、そこの順を逆にする
あと2番強打者論に従って左翼を5番に下げて、右一三を一つ前に
>>310 自分は各世代1人しか投手育てないから、1人は野手転向か万年ベンチかな
昔は投手2人ずつ育ててたけど、どうも上手くいかなかったから
>>301 セカンドに威圧感ついててショートについてない謎
送球エラーは時々見るけど捕球エラーはあんまり見ない
ショートセカンド付近でのエラーや判断ミスが露骨に増えたな 何で普通に投げれば良いのに敢えてフワッと投げるんだよ そのせいで余裕でセーフってアホかよ
オート時にほとんど三振してないのに操作すると三振しまくる。 いい加減にしろ。
>>317 内野手の捕球ミスは魔物発動下じゃないと見ないね
外野は魔物発動してなくてもなぜかトンネルをよく見るけど…
なんでホーム投げるんだよランナーもうホームに到達してるよフォースプレイだったとしても間に合わねえよ
戦績もパラメーターも文句無しなのに練習への取り組み姿勢しか見るとこ無いって
セカンドのポジショニング酷くなってるように感じるの俺だけ?1.2塁間抜かれまくってストレスやばいよ
甲子園行かなくてもぽこじゃかプロに行くせいでスカウトや占い師のOBができない
>>323 関係あるかわからんが、いかなる場合もシフトをおまかせじゃなく定位置に固定して一個一個アウトにしてくようにしたらストレス減った
まぁ連打もくらうが
走塁は確定セーフになるくらい慎重なのに送球はFcばかりなのなんなんだ
たとえば2、3塁で内野の頭を越されるのが嫌だからって定位置にしてても律儀にバックホームしてくれるんだよな、明らかにセーフのタイミングなのに 一点は捨ててもいい意図が伝わらないのがもどかしい
セーフティースクイズのつもりでセーフティーバント選んでも三塁走者動いてくれないんだよな 実況もセーフティースクイズゥゥー!!!って言ってんだから走れよ
セーフティスクイズとは ボールが転がってからランナーがスタート切るか切らないか判断する これをしらんのけ
いい感じのバントしても動かないんなら結局同じじゃん
金特コンプしたシステムデータをネット上でやり取りするのって違法なのかな? 法律詳しくないから誰か教えてくれ、違法なら絶対にしないけどね
>>334 微妙にスレチじゃね?
専門の板とかで聞いた方がいい
>>335 確かにそうだな、オンストの板で聞いてみるわ。指摘してくれてありがとう。
次の栄冠はペナントレベルのデータ見たいなぁ 各打者の出塁率OPSとかチーム打率とかそういうの
常勝になるとコールド回避がめちゃくちゃだるいな 2アウト取って野手に敬遠させて長引くし んでコールドのない決勝に限って超接戦になるし
キャッチャーB以上ってスカウトでどれくらい出てくるの?
転生OBの特能(一部)習得一覧表作ってみた
これ画像じゃなくてブラウザで公開してフィルタ化してくれるサイトとかないかな
需要ありそうなのに…
顔集めるのって サクセススペシャルと パワプロのサクセスくらいですか? パワフェスでも集まるみたいなレスを見た気もするんだけど
>>341 松井稼頭央はどこ…ここ…?
これ情報量エグいけどスマホだと横向けないと見づらいな
サクスペはガチャしないといけないし効率よく集められるのはパワフェスだと思うよ まあパワフェスはパワフェスでかなり面倒だけどな
まだ検証途中だけど栄冠ナイン特定条件下でエラー落ち発生するようになってるかも 通常プレイだと関係ないものだけど条件わかったらまた書く
>>343 特能使えるかもと思える転生OBをピックアップして固めたから稼頭央はねぇ…
作ってみて思ったのはアベヒ持ちはどこまで行っても優秀(貧弱な吉村も送球、鉄平も内野安打と他の強み)っていう
下半分のアベヒ非所持組は何かしら他に強みがないと一気に心もとなくなる
>>345 気になるな
もし報告するときは
>>345 に安価飛ばしてレスしてくれるとありがたい
経験値稼ぎで九回にピッチャー変更や守備変更してて落ちたことならアプデ後3回あるよ
初回無失点、1回1失点、2回2失点でスロースターターつくのおかしいだろ
>>338 戦力差あるチームとの対戦だと後攻が
よく選ばれない?
後攻は敬遠回避調整かなり難しい。
コールド回避なんて野手を捕手にするだけでバカスカ打たれる
みんな投手何人育ててる? 育成してもどっちみち打てないやつで代打入るから3人入れてる
>>353 各学年で1人ずつ
スタミナ足りないことなんか、ほぼないからね
投手って各学年で一人ずつしか育てて無いなぁ 投げさせなくてもサブポジ付けて試合出してれば次の年には十分戦えるレベルになるし
二人育てて中途半端になるよりかは一人に絞ったほうがいいね
リアルと違って球数制限も無いからね わざわざ中継ぎや抑え用に作った事ないや
ピッチャーの打撃も育てたいんだがどうも上手くいかない ミパCあたりが限界 現実だとエースでクリーンナップ任されてる選手は珍しくないんだけどなぁ
球数制限も無いし怪我もしないから エースが全試合完投するスタイルが一番合理的 縛りプレイとして継投やっても楽しいけどね
試合中に取れる特能のこと考えたら9回まで投げさせる方が強くなるしな 敵チームのランクがE~Dくらいなら根性狙いでスタミナE以下の一年投手を一切励まさずに完投させる
入学時の基礎能力と青特見て長所鍛えるようにしてる 基本的にコンバートはしない 一番俊足の捕手の時もあれば四番強打のセカンドの時もある ポジションごとに能力決めてしまうとすぐ飽きる
天才にHR量産してもらいたくて 強振多用を付けてみたのだけど 1年夏からレギュラーにして現在1年春の甲子園中で 打率0.120、HR2 ミパはBC、特能は広角、パワヒ ステータス上がったらよくなるかな もしくはミート多用を付けた方がよい?
ミートDパワーAとかパワヒ持ちの方が確定HR演出も良く見られる感じがする
>>339 捕手多いところから順に見ていけばほぼ毎年取れる
>>369 本あるならアベヒ、流し打ち、アウトコースヒッターつけよう。
アベヒだけでもそうとう強い。
>>372 ってことはカードとアイテムは捨ててる感じ?
初期能力星300の凡才野手で能力オール100は難しいな 凡才野手でオール100達成プレイヤーいるのかな?
>>369 根本的な大前提としてそもそも近作の栄冠は強振パワヒ型には相当厳しい環境になっている(と言われてる)
ただ広角打法は強い
打撃ステが上がって「流し打ち」の戦術レベルが高くなればかなり化ける
>>376 良本持ってないから
流し打ちで鍛えるのがよさそうだね
このまま頑張ってみるわ、ありがとう
うちに来た天才君は一塁手 得能はレーザービームとホーム死守、何がしたいんや…
そういえば栄冠スレでほとんど議論されたことない特能の中で重要そうな守備特能を見つけたわ 「打球反応◯」っていうんですがこれの効果実感した人おる??
あった方が良いんだろうけどそもそもピッチャーの所に打球が行く事少ないから・・・
栄冠で「ピッチャーへの強烈な打球」を見た覚えがないな ふんわり内野ライナーばっかり
真面目に検証しようと思ったら相当時間かかるわな 選手一人あたりの試合数が少ないから下手すりゃアベヒや送球すら実感できずに終わってしまうこともしばしば
>>373 アベヒ、流し打ちって自分で操作してもクソ強いからな
反応速度遅いオッサンの振り遅れ気味スイングと相性抜群でホンマ使いやすいわ
出るヒットほとんど流し打ちになる
>>375 プレイスタイルにもよるけど、リセット有全勝、アイドルなしでいけるで。
入学式で☆300が秋山くらいだけども。
両松井で出来て、中村ノリがカンスト10足りないくらいかな。
秋の地区大会の対戦相手の強さの確率、これ変わって印象ない? ガンガンA、Bが出てくる。 2020だと地区大会一回戦が弱い方から、1%14%75%5%5% 二回戦が、1%1%63%25%10%
秋に敗戦してからセンバツ選出されたのに自分達を破った高校は出場してないという闇
>>387 偏りだと思うよ。
5年目まではそんな気がしたけど以降は雑魚ばかり出てきてるよ。
秋は経験値稼ぐチャンスだから負けない程度の強いチームとやりたい。
もみ消してくれる有能なマネージャーがいなかったのだろうな それか正直にハイと言ったか
>>381-383 なるほどねぇ
自操作攻撃側だとピッチャー返しは結構打ってるような気がするけど打たれる方は案外そうかもしれん
youtubeに「打球反応◯」の検証動画転がってたけど(他モードだと)ピッチャー返し捕球成功率3割増しぐらいだね
看護師が出てこない 体力回復におにぎり買わなあかんから他の道具買えない 早く看護師出てきてくれと思ってたらまた男マネ ってか男がアイドルやっても看護師やってもええやんか
スカウト時に利き手ぐらい教えてくれ! 守備職人持ち、送球Bのショートが 左投げってw 泣く泣く一塁にコンバートした。
元から左投げでショートがポジションの選手って出たっけ? まあ正直見た目に違和感あるくらい以外は別に支障ないんだけど
>>395 自分は引いた記憶ないな
コンバート以外で左投ショートはいないと思ってたけど
ずっとマイライフやってたけどアプデでなんか変わったりした?
2017ではセカンドだとゴロのファーストへの送球以外不利っていう検証見たな
左投げはメインは投一外のいずれかで固定だけど サブポジに関しては何でもあるね
>>400 サンクス
ゲーム性が大きく変わるような感じではなかったみたいだね
守備職人付いてたら左利きショートでも全然行けたな ショートなら守備職人は強すぎる
>>388 決勝でスコア30-0プラス完全試合食らって負けたとか
一年で代表選出されるの夢あるわ 怪童与えた野良天才投手を敗戦上等で1年からフル稼働させたら代表MVPのステアップも手伝って2年の夏途中で999になれた
>>405 なんかそんな展開のサッカーゲームあったな…
10年くらいすると、たまに予選負けか甲子園優勝かの2パターンしかないんだが 甲子園は負ける気がしない
対ピンチE他Cのやつと対左E他Dのやつだったらどっちエースにした方がいいと思う? ステや特能はほとんど変わらない
対ピンって得点圏にランナー出した後抑えるってのを一試合に何個かやれば勝手に上がるよな
新人ってみんな弾道1だよね? 転生OB以外で弾道高い新人っているの? なんか弾道2の新人(否OB)がいるんだけど・・・
>>416 これ見る限りだと
凡才は弾道1でほぼ確定
天才は一定割合で弾道2もあるっぽい
ダウンロード&関連動画>> VIDEO レア凡才みたいなのっていなかったっけ 能力値高めの
打力が高い凡才スカウトしたら弾道が2だった事はある 2021ではまだ見たことないが
Eだらけの天才は残念や。 特能はチャンスメーカーのみの星102。
>>421 それはコナミの開発陣にしか分からない
でも5ちゃんねるのスレはサクスペか栄冠が勢いのトップ争いをしてるから
この狭い5チャンネル層(年齢が中年から老人が大半)の中では栄冠が人気がある
いやーこのスレの平均年齢層10代にしか見えないんだけど
5chのこの手の専門板なんて基本的に爺ばっかでしょ
昔は一塁手なら凡才でも弾道2あった気がするけど今はなくなったね
21Verにして初めからやり始めたら 2年目の入学式で伊藤智とどんでん来てそれから二週間くらい手が付けられてない グラウンドレベル低いままこの二人を育てられる自信がない・・・
天才投手と古田来たからノゴローとトシのパワターに変えたけど変化球投げるノゴローが違和感ありすぎで困ってる
>>426 その2人を軸にチームを組んでけばいいだけだぞ
あと、初年度や2年目はプレゼントやらで貰ってる推薦状で強引にプロを作ったりする小技もある
完全新作だと貰えんから厳しいが
非エースナンバーの三人で平均☆550の投手陣とか無理ゲーですわ
栄冠は調整も良い事ばっかりでプレイヤーの不利になる要素少なくなってるから人気出るよね パワフェスはバグ起こしたり手抜きの癖にDLCの値段は前作より上げるとか 意味不明な事ばっかやってモチベ下げるような事しかやらんし・・・
>>426 伊藤はともかくどんでんはそもそも栄冠だと平凡極まりないスペックだしそんなに気にしなくて良い
>>431 マイライフはもっと酷いよ…
改悪に次ぐ改悪でまともに遊べない
栄冠攻略サイトの性格ボーナスが前作ので載ってて笑った 攻略本で変わってるの確認できるのに企業サイトより個人ブログの方が役に立つって大丈夫か
>>434 企業サイトなんてサジェスト対策して適当な記事で儲けてるだけだから情報の信憑性は薄いよ
熱心な個人サイトは金関係なくやってるからね、信頼できる
企業サイトがクソすぎて攻略本が復権してるくらいだからな
>>435 やっぱりかなり低確率なんだな
俺も結構やってるけど確か1人しか見たことないと思うし
進路相談で進路先三択がカットされるお陰で卒業後の進路にショップ店員3人とか勘弁してくれ
魚パン肉のジェットストリームアタックよりよほどマシ
性格ボーナスってあれどういう効果あるの? 天才みたいに経験値ボーナスが付くの?
進路相談はアイテムでやらせて欲しいわ 本屋がなかなか出なくて困る
>>438 無料でいい情報を手に入れるのはやっぱり難しいってこったよ
栄冠で信用できる攻略サイトはマジでゲーミング再生工場位だわ あそこも更新頻度の関係でデータが古かったりするけど 企業系はマジでガセデータくそ多いかまともな情報無いかでほんま使い物ならん
>>441 ジェットストリームアタックは大草原
あいつらと八百屋とサラリーマンは役に立たなすぎてな
対してならずものが優秀という皮肉よ
というか就職先もうちょっとマシなのに変えてくれませんかね 魚屋は漁師にするとしても、八百屋とか肉屋とか占い師とかヤバいだろ サラリーマンと一括りにしないで営業とか技術職とか事務とか あとたまに大学生からプロ入りするのとかもいていいと思うんだ 選手登録はなくていいんで
>>448 楽しさに繋がらないそういう細さは要らない
>>442 個別練習に確率(ごくふつう20%他50%)で経験値10%アップ
なのでデマ攻略サイトを信じて熱血漢は球速・スタミナ・パワーと思ってると損をするかもしれない(20からパワー・肩力・スタミナに変更) ※ソースは攻略本
ゲーミング再生工場を信用しなさい、あそこは情報仕入れて修正してるから
ちなみに攻略本が誤植してる可能性は? 実はペナントの「勝利の星」の習得条件ずっと誤植してるぞファミ通
評判あがるのってランダムだよな 3年縛りで初年度に中堅上がれるか運ゲーすぎる
わざわざ前作のと書き換えて誤植する可能性と企業攻略サイトが前作のままだとデマ流してる可能性どっちが高いかって話だな
今まで特訓で付いた得能は正攻法の綺麗な得能で 本で付けた得能はズルした汚い得能ってイメージがあって 本は封印してたけど偏差値で本を読める数が変わるって このスレで見かけて自分の心のわだかまりが解けて本を使う事を解禁した
楽しみ方は人それぞれだからいいと思う 俺も大会期間に入った後は一切のメンバー変更禁止プレイしてるし 誰だってひとつやふたつの自分ルールで遊んでるもんでしょ
湯水のようには使えないというかエリクサー病ってやつなのか知らんが各1冊は確保しておきたい衝動にかられる
でもそれやると溜まった頃に次のバージョン出るんだよね…
金じゃない本は少なくても気にせず使っちゃうけど使いたいと思える選手がそんなにいないから結局貯まりまくるわ
甲子園経験値が惜しいので、負けるたびにリセットと日付進めててセーブしてたけど、そろそろリセットするのやめて負けを受け入れることにする。
俺の縛りはリセットしないくらいかなぁ 魔物禁止なんてして全国で甲子園優勝なんてできるのかね
2021年度版を初めてみたが 1点を取るために、色々と策を講じてプレイするこの感じが懐かしい
予算内でブラバン曲を結構購入したが 女キャラの事を忘れてて失敗した 女キャラが打席に立つ時に合う曲を全く考えてなかった タッチやOver Driveを買えばよかった
監督にだけ美少女パワター使ってるキモオタでごめんなさい
>>470 監督を女にするって事は
ガチャで男マネージャーを引きまくってるのか?
>>471 男マネも実は嫌いじゃないけど女マネのほうが嬉しいかな
わざわざガチャったりはしない
監督のパワターってどうしてるんだろみんな リアルっぽくすると矢部くんに落ち着いちゃうからパワプロくんの顔だわ
選手の見た目を女の子にしてもテキストが男子前提で書かれてるから
(彼女ができたり監督のマッサージに嫉妬したり)
男の娘か百合展開になってしまうんだよなあ
>>473 適当にいじってるが毎回タッチの柏葉監督みたいなヒゲ面にサングラスのコワモテ系になってしまう
オンラインで山本浩二とか落合とか阿部慎之助に萌え系のパワターを名前そのままで使ってる奴を見た時は流石にドン引きしたわ
1年矢野 2年桑田でスタートするの序盤の絶望感が緩和されるからいいわ
俺の栄冠はまず監督をあおいちゃんにする所から始まる
GW自粛用に栄冠始めたけど5年目で春夏連覇したわ。ここからは全都道府県制覇がセオリーなんか?過去作では優勝したことないから分からん。
>>481 やりたいようにやりゃ良いと思うが例えば自分は育てて面白そうな転生を順番に育てるのを目的にしてる
全県制覇もええんちゃう
>>475 リアルの野球知らんやつとかじゃないかね
ぐはぁ四期だか五期連続で甲子園逃したらさすがに強豪に落ちたわ恐るべし和歌山県。。。
>>475 俺はそれやってる
稲尾に太刀川のパワターが似合う
>>475 落合と阿部はあの目がキモいので変えたくなる
落合と阿部あとは石井一久あたりのパワターに悪意しか感じねえ 特徴とらえてて似てるのがまたなんとも
力配分ってプロ野球選手マスで消せるんだな 知らなかったからさっき消してくれてびっくりした
落合とか根尾とか特徴捉えてて上手いと思ったけどな 別に悪意とかないだろまんまだし
>>487 それは悪意じゃないだろ
阿部なんて似せたら必ずブサイクになるし
体感的な部分で… 間に合わないタイミングでバックホームとか パワヒの弱さは変わってないのかな
悪意を感じるのは不細工よりも似せる気が最初から無いやつでしょ 小久保とか球児とか
間に合わないタイミングでバックホームするより間に合うタイミングでバックホームしない方が腹立つ😤😤😤
間に合わんのにバックホーム投げるのいい加減直して欲しいよね 1点ぐらい仕方ないって気持ちでやってんのに
>>496 定位置にしてもバックホームするから泣く泣く前進守備にしてるわ。
それでも捕手の動きが緩慢すぎて大体FCになるが
FC上等謎バックホームの件ちゃんと要望してるか? ここでウダウダゴネてるだけじゃ何も変わらんぞ
「1点やっていいからアウト取るの優先しろ」 「ここは死ぬ気でバックホームして失点防げ」 みたいな指示したいよね 次のアンケートで書くわ
栄冠で初めてカンスト作れたわ
村上初期能力で140キロBC3球種あったけど
強すぎね?
2年から国際大会選ばれるのはイイね
すんげぇ頑張ったら1年から選ばれるのかな?
なんか2年から国際大会行けるようなったから投手の育成法すげぇ変わったわ 強い投手を1年目からバンバン投げさせてそいつを3年まで使い続ける 投手育てるのが各年になるけど 投手育てない年はまじで能力振らずに走力練習させといて 一年をガンガン投げさせたら☆450くらい2年の夏に行くから 2年連続国際大会行かせて化物作るようになったわ
>>501 絶対に転がせもお願いします。
魔物発動中の忖度三振多すぎる。
ボテボテのゴロでホームインしてから投げるようなタイミングでもバックホームするのほんま腹立つわ 何のためのゲッツーシフトだ
捕手のタッチプレーの速度は守備上げれば改善するのかな
2021に移行して初めからなのはいいけど特能本だけ引き継げなくしてるの萎えるわ 2018→19では本も引き継げたのに
秋の地区大会でチームのランクAな上に特能もりもり総変20以上球速100マイルの投手ばっか出てくるの腹立つ
芸術的流し、広角砲、メッタ打ち、安打製造機orアーチスト このうち4つと打順、ポジション毎に頭脳、魔術師、トリックスター、勝負師付けたらチーム本塁打200は軽くクリアできて負けることはなくなるぞ
>>517 負けることに文句を言ってる人に対する皮肉じゃないの?
>>517 豪打極めた方が爽快だろ
普通にやっても4年目以降はまず負けないようになってるし
PS2の栄冠やってた時は延々と遊べたな コントローラー投げたくなるほどムカついたりもして、リセットして負けないチーム作りたいとか思ってたけど、いざオンストでそれが可能になるとすぐに飽きるようになってからオンスト使うのはやめたわ 今までやったゲームで一番長いのはパワプロ15かダビスタ04だろうな
パワプロってモードによって楽しみ方がだいぶ変わるからこれ一本買ったら永遠に遊べる人とかいそう
凡才野手一年を国際大会MVPにさせようとしてたものだが、一応出来た。 ただ、リセットプレイでは限りなくきつい。 まず、スカウトで☆250程度をスカウトする。得能多めタイプだった。 入学式リセットで二年生、三年生を☆200から☆300に落とす。 そして、一年生に金本4冊(☆100相当)を一気に使い、☆350程度にあげる。 で、夏までに強い青特とかを覚えさす。 リセットなら運 でも、国際大会でやられた。メイン一塁のサブ捕手に、球界の頭脳、ささやき、バズーカとかつけてて、打撃はミパBBの安打製造機で、起用は八番一塁だから全然活躍しなかった。 でも、ここは一応、50回くらいのオンストで、☆470でもMVP は取れました。 以上、皆さんの育成の参考になればと思い書きました。
パワプロって育成はどんどんインフレするのに、実在選手はシビアに査定されてるから、ペナントはいづれにしても自分で調整しないとな。 栄冠の選手送り込んでるけど、最近、オンストしだしたから、どんどん異次元になっていくwどこの星の野球よw
オンスト勢の書き込み増えとるけど、専用スレなかったっけ? リセオンスト無でコントローラ投げつけながらもやめられない俺みたいなアホのコメ見たいなw
>>523 栄冠で使うキャラを集める為に
サクセスをクリアしてパワフェスを周回するから
他のモードで栄冠の素材集めゲーをしてる気分になる
選手の素質上限を敵味方共につけて欲しい 3番CD 4番EB 5番EC 145キロFBがエース ぐらいの高校野球界があってもいいんじゃないか OBは上限高めで そしたら走力や守備の尖らせ方も変わって来るし投手の育成も変わるはず OB出現と同様切り替え式で良いので
>>530 それはそれでちょっと…
OBが優遇されるのも抵抗あるし自由に育成&采配したいな
俺は大砲を2番に置きたかったりするし
>>530 つまらなさそう
栄冠ナインを終わらせるつもりかな
だから切り替え式でて言ってるだろ めんどくせーなお前ら
まず145キロが上限とか頭悪そう そんなものに容量割くだけ無駄
今のを消して変えるんじゃなく別で用意する前提なら、選手ごとに素質とかあって育ててみたら思ったより伸びるor伸びない設定があるのは面白いかも 現状、160キロとか能力値Sとかの希少性があまりに無さすぎるとも思うし ある程度安定したら自分で縛らない限り同じような選手量産になっちゃうし
上限はいらないけど変化量みたいに伸ばせば伸ばすほど成長が厳しめになるのが もっとはっきりしてくるとかならまあいいかもね
栄冠は基本インフレヌルゲーでプレイの不快感減らす方向でいいよ パワプロ自体がゲーム的デフォルメをうまくやってるから生き残ってるところあるから変にリアリティ求めないほうがいい
否定意見も受け入れる気がないならそもそも発言しない方がいいぞ
ジョックロックに敬意を込めて 本拠地をずっと和歌山にしてる 和歌山に行った事ないけど(笑)
つうか甲子園の応援するゲームを音ゲーで出して欲しいわ
とりあえず敵の転生OBは元の能力より高くてもいいと思う 大抵怪物モブに押しやられてベンチで出場すらないときもあって残念すぎる
>>545 誰を注目選手に選んでも神ブラバン曲が聴ける様に
レギュラー9人と交代要員の補欠には厳選された曲を設定してる
これで毎試合脳汁が出て鳥肌が立つから試合が待ち遠しい
味方も敵もインフレしすぎて甲子園は完全にメジャーリーグの世界だからな 現実的な能力で栄冠したいのはある
あんだけインフレしてるのに日本代表で結果が3位でしたとか言われると 海外はもっとインフレしてそうってイメージになる
プロの能力を基準で作られてるゲームだしショートなんて守備Cが平均でそれ未満だと酷い動きになるしな 妙なリアリティに拘ってストレス溜めさせてももしょーもないでしょ 伝令だの固有戦術だのあるゲームにリアリティ求めるのも滑稽だし
外国のチームはアプリとかサクスペ基準の世界なんだな
きっと海外は打球を自分の身体に吸い寄せたりライナーで野手吹っ飛ばしたりする世界なんだよ
強いて言うなら覚醒だけはバグで済まさずに仕様として改修して欲しかったな 控えに甘んじてた選手が代打での活躍を期にレギュラー奪うとかリアルでもあるわけだし
DSのパワフル甲子園には覚醒システムあったんだけどなあ
世界大会で優勝したことある? MVPとってもいつも3位、良くて2位 未だに優勝したことがない
>>558 そうそう優勝しないよ
きっと海外高校生はオールAが当たり前なんだ
天才と強転生で5位の時もあるしイマイチな凡才3人で優勝する時もある 結局運なんだろうなと思う
夏大会終了後にセーブしながら目当ての選手がMVP取るまで何度もやりなおしたけど 優勝から5位まで特に戦力による影響や法則性無くランダムで順位決められてるぽく感じたな MVPはさすがに一番能力高い奴が選ばれやすいけどそれでも一定能力越えてる奴らだと 二番手とか三番手が一番さしおいてMVPになることはあった
リセットしたら3位→優勝だったし選手の総合能力はそんなに関係無さそう ★600一人だけで残り2人は300程度の甲子園の成績だけで選ばれてたし 優勝しても3人共大活躍って訳じゃないからそこまで拘る必要は無いけど
同じ都道府県で一度春夏の甲子園で優勝したら、セーブ引きつかずに新しいデータで始める人いる?
2022は野手転向も追加してほしいわ できることなら転向しても投手能力と適正は据え置きで
自作応援曲がトランペット一本でプロ野球みたいなのは諦めるとしても女性のかけ声にもっと厚みが欲しい 男の声はいい線いってるのに女性の声は数人だけしかいないように聴こえてしまう ここがなんとかなれば高校野球の応援っぽくなるんだけどなぁ
>>565 ここにいるぞ
序盤のいろいろ揃ってない時が一番楽しい派だから
>>566 サプポジ投手適性はプログラムを根本的に組み替える必要あるから難しそう
野手への完全転向ありで、各学年最低1名は投手が必要な仕様にするならできそうだが
勝てて嬉しい、負けても悔しいけど納得 くらいの感じじゃないとつまらんから三年でリセットするわ
昨日のこのスレ読むと、栄冠もリアルモードとハードモード作るのもいいかもね。 リアルはどう頑張ってもダル、柳田クラスタは作りにくい。 ハードは鬼畜マイナスイベントと神イベント搭載。オンスト、リセマラ前提。 今のところ、毎作品インフレしてて、おれ、つえーして終わりだろうね。ライトは。
理不尽と難しいは違うからな なんかここで出てる難しくしてくれって要望は大抵前者
色々なモードで理不尽を強いられるゲームでさらに理不尽を求めるのか…
実際に実装されればつまらんって文句つけるだけだから気にしないほうが良い
>>565 やっぱりいるのか
自分も春夏甲子園優勝したらやる気がなくなってしまって
リセットして違うところではじめよう
難易度求めるなら前作で十分だぞ 操作時超貧打って理不尽はいらなかった
10年やってて一回もアイドルにならねえ マネージャーの進路っていつ確定するの?
超有能な転生が二人同時に入学してきた
転生プロでも超強いのいるんだね
オーペナの野間は優遇なんてクソどうでもいい程打たないから気にならないけど栄冠の野間はガチの好素材だから困る これで「バント職人」なんか付こうものならチャンスF対左Eが気にならないレベルで有能と化すからなあ
>>584 外野からのクロスプレーでタイミング際どいのを見たことない(際どそうな時は大体走ってない)から飽和せん限り内野起用かと
肩上げておけばAIの進塁判断の抑止力になる的なことは聞くしレーザービームもその内部処理があるなら要検討だが
>>580 確かドラフト後だったかと。
自分はオンストやってないから時は戻さないけど。
最初からキレも奪三振もある伊藤は球速150まで上げる必要ないし何から上げれば良いんだろうか?
コントロールと変化量盛るのが良い 伊藤は明らかに変化球投手のスペックなのにノビDで緑特「速球中心」持ってるのが何気に罠だから 試合の戦術指示でとにかく「変化球中心」の指示を重ねた方が良い(1試合で5打席以上「変化球中心」を選ぶと一定割合で緑特になる)
伊藤と野間を一年から代表に選ばせようと思ったけど☆400以上でどれかSか☆450以上無いと無理っぽいね S1つはともかく400以上が天才でアイドルいないと厳しいわ
ドンデン、宇野とかどう育てたらいいの? つかいづらい(><)
変化球って何から伸ばせば良いのか迷う 自分から見たら変化1のスライダーが一番打ちやすいという理由で伊藤だったらとりあえずスライダーをそれなりに上げとくけど
>>591 どんでんも宇野もまさに栄冠の忌み子って感じでよく言われる栄冠での強みは何も持ってないけど、
どんでんはミートパワーの基礎が高くて早い時期から戦術レベルの暴力で戦えるのが強みだし
宇野は引っ張り+強振ならパワヒ&プルヒの恩恵をフルに活かせるからそのポテンシャルを検証するには向いてる
凡庸に育てるぐらいならそれぞれの強みを試すしかないわな
>>592 ぶっちゃけ変化球なんて何育てても同じだろとしか思ってないけど、シュート系はよく打たれるみたいな噂はあったよね
自分にとってなぜか理想の投手のイメージ 左腕 オーバースロー、スリークォーター 低め〇、緩急〇 ツーシーム、スローカーブ、フォーク 右腕 サイドスロー、スリークォーター キレ〇、ジャイロボール、リリース〇 動く系のストレート、スライダー、シュート、チェンジアップ なのでそれに近い感じで育てちゃう よく考えたら栄冠とは遠い話だねごめん
習得する球種を指定したい 無理ならマイライフみたいに球種変更指示できるようにしてほしい
勝手に意図しない球種習得しようとしてるのきらい スライダーカーブフォークの猪狩型にしたいの
練習試合してたらホームランボールが校舎の屋上に落ちて笑った
>>570 難しいんか
投手能力だけでも残らんかな
なんか戦力ゲージの意外性がバグってる気がするんだけど俺だけ?
そこそこ特能あるのにEから動かない
相変わらず兵庫の相手校に古田出やすいなぁ、またお前かってぐらい出る時あるし 他にも相手に出やすい転生とかいるのかな
メジャーは昔読んでてダイヤのAは見たことがなくパワター使ってて原作が気になり読んで見たけどそんなに面白くないな
天才の送球Dをショートにてるけど 結構送球エラーしてくれるわ 送球D以下は遊撃きついか 秋山が1年でいるから 秋からはショートにコンバート決めた
>>594 ナックルとかスローカーブとか
遅い落ちる球よく打たれてるわ
>>605 イーファスは全然打てんってのが主流なのにな
まあスレ民ぐらい送球信仰が強ければ送球Cは最優先で内野、送球E以下は問答無用で外野送り ぐらいは徹底してそうだし地味どころの話でもない気がする 捕球エラーって2021で増えたつってもそんなに見るものでもないよな
明らかに送球が下手くそなのが原因の出塁なのに捕球した選手のエラーだったり被安打扱いになるのが腹立つ
合宿の肩力系練習で送球+2まで欲しい 遠投、送球+1、送球+2ってなる感じで
送球Dはセカンドかサードにしてるけど、最近ファーストの送球もEじゃ怖くなってきた
肩の強さはサード>セカンド(送球距離が大きい)だけど 送球特能はセカンド>サード(守備機会が多い)ってそれ一番言われてるから
>>593 ありがとう。
どんでんは先にパワーSまでもっていって後はひたすらミート。
3年夏甲子園前で.320 21 98。
久しぶりにいい4番に出会えたよ。
宇野は控え(笑)
ドラフトにかかる基準と 代表に呼ばれる基準て違うの? なんか代表には呼ばれるのにドラフト指名漏れする子たまにいるんだけど
>>614 ドラフトはスカウト評価だけ能力値は関係ない極論リセットしまくってオールGでもアイテムでスカウト評価上げてしまえばプロに行く
代表は
>>4 スカウトが妥協出来なくてしんどい スカウトが一番時間かかるわ
7回まで相手の控えMAX156に1安打無得点に抑えられ8回裏にオートでソロホームランで同点。 9回表ノーアウト3塁から操作www 極端に高いバウンドの内野ゴロ打たれ失点しリードなすすべなく敗退。 意味がわからんわ。 操作時に3塁打とか打たれたことないわ。
>>603 一応作者が元高校球児だから最初の方は面白いけど
途中から作者の経験したことないゾーンに入ってからくそつまらんな
メジャーはH2の二番煎じをやり続けてるだけだから安定しておもろい
夏に3年生ベンチ外にする時は、ダイヤAの川島と関がベンチ外になったシーン毎回思い出すわ
>>618 H2とメジャーってまるで違うと思うけどな
そういえば1つだけ聞きたいんだけど 戦術レベル6以上に対応した特殊能力って(センター返しのアベヒ、流し打ちの広角打法とか) 「普通にレベル+1する効果」はなくて「レベル5を6にする効果」だけがあるっていう認識で合ってる?
そこは検証のしようがないからなんとも言えないかな それらを持ってても確定でレベル6以上になるわけじゃなくてレベル3とか4は出るし どちらかと言うとレベル6以上の開放条件に特殊能力があるって感じじゃないかな
「レベルを必ず1上げる効果」だとしたら、レベル6条件の特殊能力持ってる選手は該当戦術のレベル1が出なくなるってことになるから 「レベル1のカードが出るかどうか」を検証する価値はあるかも
今しがたリリース持ち(緩急レベル6条件)の一年ピッチャーで緩急1出てきたから+1の線は無さそう
数値って能力もそうだけど信頼度も関係してたろたしか 最近の栄冠だと違うのかね?
>>620 こないだH2読み返したけど部員がいない部を人集めから始めて合間にパンチラいっぱいでまんまメジャーセカンドだったよ
アベヒのみでセンター7もセンター1も出るんだから+1はないやろ
なるほどありがとう やっぱり計算上6以上になる時に上限を取っ払う効果だけがあるってことか 例えば流し打ちと広角打法とアウトコースヒッターを持ってても「流し打ち」の戦術レベルがクッッッソ上がりやすくなるみたいなことは無さそうね
走力だけだと内野が打球追いかけるけど途中で諦めるが何回か起きちゃうな 守備どれくらい上げたら減らせるんだろ
>>627 野球と部員集めしか共通点ないじゃん…
主人公のスペックがまるで違うしそもそもメジャーは少年野球だし
てかスレチだな申し訳ない
戦術カードの数字はゲーミング再生工場に考察無かったっけか?
攻略本通りだからゲーミング再生工場のであってるだろうな
>>488 初期の栄冠ナインからプロ野球選手でマイナス能力を治せるよ
>>522 あの栄冠ナイン作った人は今はパワプロアプリの開発だからな〜
今の栄冠ナインは長く遊べるバランスになってない。
寿命が短い作り方だよ
>>525 昔みたいにバランス調整されてないからな。今のパワプロは。
何もかも上手くいったときの最高の状態がオールAとして調整されていたから育成選手をペナントに入れても大きなバランス崩壊はなかった。
今はサクスペの影響があるのか育成選手が強すぎる
懐古かなんか知らんけど今のバランスのほうがいいです マイライフだけは昔のほうがいいけどそれにしたって昔のそのまま遊ぶのはイライラして無理
>>634 初期っていつのこと言ってるの?
2009あたりまでやってたけどムード×付いてたら3年間ベンチ外確定だったが
>>627 何言ってんだろう
的外れなこと自信満々に言ってる人って怖い
お前等アホみたいな喧嘩は遠慮してくれないか 感情論でお互いを叩き合う喧嘩は荒らし行為だから やり合うなら合理的な根拠あるデータや資料を提示した 頭の良さを身に付けてからメンタリストdaigo vs ひろゆき並みの議論が出来る様になってから やり合ってくれ
>>635 むしろ理不尽さが薄れてPS2時代より飽きなくなったわ
PS2時代は不定期に途中でコントローラー投げたくなる理不尽イベント出て来るせいでもって3ヶ月位だったけど、
今作は9月からずーっと栄冠ばっかりやってるわ
今まで2年で代表入り2人だけ出来たけど2人ともほとんど活躍しないで帰ってきたわ 俺も金得レギュラー使ってみてえよ
>>644 ワイは天才をミートバット併用してミート100まで上げて60%で安打製造機持って帰ってこさせてる
二年夏で野手☆700は名門でも厳しいからアーチスト電光石火安打製造狙うのがオススメ
>>642 理不尽な上にたまにフリーズもあったからなあ
自分に過失ないのにリセットペナルティ食らわされたらモチベーションだだ下がりしてたし今の優しい仕様はありがたいわ
古田「来たら」っていうけどその年代の欲しいOBは狙い打つ方法ちゃんとありますやん
>>642 昔は捕逸あったよね。
初めての甲子園決勝で三連続捕逸サヨナラ負けした時はコントローラー壊してしまった。
>>646 マイナス能力消せない上に試合でバンバン赤特付くしな
スカウティングミスで キャッチャーAを2人獲得してもうた 2人とも★200前後で野手としては秀でた能力なし どっちを育てるべきか
>>652 スカウトでキャッチャーB獲って、入学式に野良でキャッチャーAきたことあるわ
キャッチャーAを差し引いても初期200越えなら野手としても割と使えそうな気がするけど
>>649 年代変更する時以外になくない?
オンストは飽きるから封印してる
>>652 ☆200は野手としても十分採用ラインだから送球特能が"低くて"、能力配分が打撃寄りな方を捕手にしてもう一方をコンバートすると良い
捕手に守備能力が必要な守備機会は栄冠だとほぼ無い
>>655 それ以外の年でもオンスト無しで狙う方法がある
https://atelier-rixia.com/pawapuro2018-furuta-loop/ やっぱ★400以下だとリセット何回かやっても中々金取れないなぁ 1人だけ取れたけど3人共取らせるはかなり厳しい
一気にアイドルが二人居なくなってしまった 消える時は一瞬
天才小山来たわ サブポジ付けておけば野手能力も勝手に上がるようになるんだっけ?
>>658 俺もアイドルがいなくなって次年度男マネ入部の経験ある
男マネ入部したらリセットする 天才が入部してきてもリセットする
パワターで言うと小平や犬河みたいな可愛らしい容姿にすれば男マネにも需要ができるのにな
三年でベンチ入り出来なかった奴をマネ転向させて欲しい
マネージャーにも育成要素あったら面白そう DSのやつにあったんだっけ でもやるならまずは全体的に基礎能力デフレさせてからだな
パワーカーブ5のみの天才投手と久保田がはいってきた。
経験なくて
>>659 分からんけど誰か答えてやってくれんか
俺も気になる
>>665 こうして見ると久保田って思ったよりそれなりのスペックしてるよな
ノビDだけど「速球中心」は回避してくれてるから球速据え置きで変化量コンスタガン上げするのが良さそう
久保田は前人未到の90試合登板しても回復A止まりなのか
マルティネス先発で井山は野手能力高かったら外野で育てるくらいかな
重い球って現役選手にはまず付かない特殊能力だしね OBでも本当にレジェンド級にしか付かないし、何を基準に付けるかも難しい
栄冠ホンマにオモロイわ 一年入部したときに夏以降のポジションとか決めてるときが一番楽しい コンバートさせたりして一番強いチーム作る感じが
スカウトで基礎能力が高そうだったら選評がキャプテン・副キャプテンでも取る? 前取ったら基礎は高かったけど赤3つあったからそれ以降選ぶの避けてるわ
スカウトの力の入れ方次第だろう ・オンストリセ民ならスルー ・そうでなくても履歴書駆使してガッチガチにスカウトしてる年ならスルー ・同県の8人の中に他に魅力ある選手が居たらスルー ・上記に当てはまらなければ取る まあこんなところだろ
全国準優勝以上で評価するところがキャプテンしてたとか練習への姿勢とかって酷くね? もうちょい何か凄いとこあるだろ
キャプテンを務めてたなら 何かしらの得能を付けても良いと思う キャプテンに付きなそうな能力はムード〇かな?
PLのキャプテン平石なんてモロにそんな感じでしょ 選手としては見るべきところないけど人間性でプロ入り
>>676 基本的にマイナス能力が多い可能性あるから地雷だわ
平均値が赤(球速なら135km/h)より上なら検討するけど
ちなみにスカウト牛歩リセット勢です
高校3年生なのにずっとベンチで 伝令と代打で魔物出すだけのキャプテンもいるぞ
レギュラーの選手をキャプテンにするメリットが無いのはどうにかして欲しいよな
注目選手はゲーム的要素として仕方ないとしても、せめてキャプテンは全選手の中から指名させてもらいたいわ
育成でもいいからほとんどを代打出場だけでプロ入りした選手とかっているの? 古長さんとかは似たような感じかな?
こいつらで星いくつくらいって予想できる?
え…?栄冠的にはむしろ一番取るべきなのが真ん中じゃないの? 内野安打◯なんて「転がせ」と「セーフティバント」の戦術レベル条件に当たる大正義特能だし
右投げ左打ちの内野安打付き遊撃手は神だな あへあへセーフティバントマンとして躍動する未来が見える
内野安打◯持ちは元々が右打でも左打に変えるし、 送球Dは守備能力高めのショートでも他ポジに追いやるし 結局特能でほとんど判断するんだよな
送球の正確さは1人確保する。 この画像の みておくべきところは守備だよ 他は一項目なのに守備は肩守備に反映される。 轟は即だそうとおもうが、宮野なんで時間かかるわ 走力C補球Dは最低欲しい
まあ外野コンバートなら守備Fから試合出れるし、捕手も守備力の必要性を感じない 個人的には育成のために1年夏から試合出したきゃ二三遊以外は守備力度外視で起用して良い派
1年夏から使うほどの選手じゃないし初期守備力が低いからなんだって感じだな
2021になってから内野ゴロのポロリを見なくなった気がする 悪送球と一塁手の捕球ミスばっか
二年の天才10試合消化して8試合才能開花は酷すぎる。 急成長だけが楽しみなのに。
9回ノーノー見たことある? 自分は8回までならある(コールド勝ち)
>>512 2021のシステムデータ消去したらひきつげるよ?
甲子園でノーヒットノーランは達成した事あるけど完全は一回も無いなぁ というか達成できるのかな?
オンライン大会でAランクなのにEだかDだかに負けててなんか腹立つ
オンライン大会のマネージャーはおさげしか出てこないね 俺もオンライン大会自チームA又はBランクだけど、格下相手にほぼ全敗状態が続いてる
オンライン大会未だに予選突破したことないグラフショボい相手にどっかで負ける あれって本戦行ったらなんかもらえるの?金特本とか
>>703 完全は夏の甲子園で稲尾がやってくれた
報酬はないが、実況が完全試合達成と言ってくれる
ノーノーしたら確実にキャッチャーUP位は欲しい 威圧感なんてリリーフでしか効果発揮しないし
完全試合で威圧感って喧嘩売ってんのかって話だよな ノビ+2確定にでもしとけ
>>710 これこれ ノビかキレ〇は欲しい
あと変化球練習で習得できる変化球選べるようにして欲しいくらいかな、不満点は
またメールでも送るかなぁ
夏の決勝でパーフェクト出たことあったけど、優勝だと実況もないね、優勝したってのが優先 で対左が下がってなんなんだよ、って思ってよく見たら打者能力のほうだった
今までのパターンだと 2016 良ゲー 2018 糞ゲー 2020 良ゲー だったから次回作の2022に警戒している
>>709 一回やったよ二十奪三振
天才の寺岡だった
校名に遊びが入ってきた? 魔王とかついた学校が出てくる
>>719 魔王岳なら岐阜県高山市にある山
その都道府県にある地名+高校、学園、水産、大付属、電工とかランダムにつく
だから長野県の松本水産とかになる時もある
そうでもないネタ高校名は岡山の鬼ヶ島高校や東京の大都会高校
大阪だと新世界やナニワとかあるよ
>>718 秋大会前なら誰でもいいだろ
まだ1年を試す時期じゃない
>>721 松本水産は実在しないけど海無し県に水産高って実在するんかな
>>718 犬飼くんはベンチ入り確定
あとの二人から気に入らない方を干してどうぞ
。 威圧感の効果がいまいちわからん。 威圧感持ち4人確保。 偶数打順に配置してるんだが。 打ちまくるわけでもなく四死球とりまくるわけでもなく。
>>727 ・相手投手の球速-2、コントロール-10、消費スタミナ+15、
・自分の前の打者のときも球速-2、コントロール-10、消費スタミナ+10(パワプロ2016以降)
千葉県代表で輪島が出場してワロタ 輪島だと石川県だし…
威圧感は先発のスタミナ消費して早く降板させる あとパワヒは弱いが威圧感もあるとHRが多くなるイメージ
左腕の犬飼とか大当たりじゃん キャッチボール投法覚えて欲しいわ
威圧感とカット打ちを合わせるとスタミナガンガン削って 相手の投手は5回でリリーフ使い切るなんてことも。
相手Pのスタミナ削りって言うほど有効にも思えないんだよな あんまり相手の控え事情とか意識したことないけど「エースだけ突出して強いモブチーム」ってそんなに無くね? ウチは転生がエース一強になりがちだから「相手にやられると厄介だけど自軍がやっても微妙な戦略」という認識
よく言われる「自軍の打者は相手のスタミナ切れPを打てない」みたいなのは検証されてないオカルトみたいなもので仕様とも言いきれないから知らん
OBが赤特消さずに終わりやがった... 「チーム全員が大きく成長した!」って出たのに... 仕様変わったんか?
赤と青の半分の能力(ポーカーフェース等)消えないぞ
消えるやつと消えないやつがあんじゃね 力配分は消えた
ポーカーフェイス、悪球打ちは消えない 力配分は消える
>>737 そもそも赤特持ってる奴がいないんでねえの?
今作ってスケジュール変更手帳とかが99個になるバグ?無くなったの?
赤特が消えなかった者です。 がっつり「軽い球」「寸前×」あったのに消えんかった...その後他のOBに当たった時は消えたけど。 謎過ぎる。
ゲーム的には力配分なんかよりポーカーフェイスの方がよほど害悪なんだよなあ 対人とかだと疲れてるのやピヨッてるの隠して変化量騙せたりするんかねw?
ポーカーフェイスはプレイヤーにとっては害しかないので事実上赤特w
ポーカーフェイスまっとうに青特にしてくれよ 闘志が完全上位互換すぎて選ぶ価値ない
青マス踏んだら「お気に入りのプロ選手が引退してテンションが下がった」ってなったんだけど、これバグ? 他のマスならともかく青マスでこんなことあるの初めてだ
そのクソイベントは青だろうと何だろうと固定イベントだったはず
もはやスタミナもがっつりゲージで視認されるようになってるからな 疲れを見せないとか元からないような長所が完全に消失しちゃってる
>>752 なお栄冠では視認できずただの害悪でしかない模様
>>753 栄冠のスタミナなんて伝令でいくらでも誤魔化せるのでセーフ
先発のスタミナ補正もすごいし伝令でプラスできるから150球完投とかできるのは好き だが相手の補正は強すぎ スタミナEとかDがずっと投げてる
補正もあるんだろうけど栄冠って投手の球数少なすぎると思うわ
>>730 3年で年代を変えることが出来るけど年代を変える前の去年か一昨年に石川県でプレイしなかった?
自分は静岡でプレイした後に年代変えて福岡→西東京→東東京でプレイしたけど
そうしたら東東京のときに静岡にいるはずのAランクの浜松高校が
なぜか福岡代表として春夏の甲子園大会で出てきたよ
年代変えてないけどその手のってバグなのかな? 自分も小田原って青森の高校出てくるわ
訳の分からん地名出てきたこと無いな まあでも有名な地名じゃないと分からないから気づいてないだけかもしれない まあずっと同じ県でやってるってのもあるかもだけど
年代かえてると 代表校と県が合わないときはあるね あんま気にしないけど
★100以下の学力もアレな投手入って来たけど 使わず卒業後に期待かな、使っても中途半端になりそうだし
初球○の転生長嶋は結構初球打って結果出してた印象ある 緑の積極打法とかと関連あるのかも
オーペナだと初球◯+積極打法の因果関係はないって検証されてるらしいけど、栄冠自操作はありそうだよな まあ初球◯が基礎アップ系だから栄冠だとガッカリ性能って話はあるけどな そもそも栄冠の打者って積極打法持ちも初球からガンガン振らないし
東東京なのに県立って冠つけるボケたことやってしまった
>>704 だがなんか練習試合まで全敗のゴミだわ
あり得ねえだろこれ
条件揃えて地区大会の決勝でノーヒットノーランしたのに 威圧感くれないしキャッチャーも上がらなかった 栄冠でノーヒッターなんて奇跡みたいな確率なんだから確定でくれよ
投手で天才やOB使わず1年から代表になれた人いる? 野手は走力さえ上げてれば盗塁数で選ばれるって楽な方法あるんだけどなぁ
そんなに楽でもねーだろ 2,3年生がクソ雑魚ナメクジになるように調整しないとそっちが選ばれてしまうし1年代表ってメリットよりデメリットの方が大きいようにしか思えないわ
選ばれる最低条件が星450以上か星400でどれかSなんだよな 条件満たしてる奴が複数いたら三年が優先される?
条件満たす上級生が他に居ても下級生が選ばれることもあるし、☆の数が高くない奴が選ばれることもあるし ただ完全ランダムでも無さそうだから基準はよく分からないんだよな まあ普通に育成すると☆450超えの上級生は当たり前に現れる訳で、分母の多さを考えると1年生代表が確実性のある戦略かと言われればうーん…
おれの経験では、 ☆評価>甲子園の活躍が絶対的。 あくまでも☆450越えがいない時に、活躍条件で選ばれるのかも。 ☆評価が同程度の場合、スカウト評価とは別に、試合経験みたいなのももしかするとあるかもしれない。 確実な準備としては、 有望株をスカウト 転生OB 厳選 野良天才リセマラ する予定を立てて、入学式までに、リセペナで上級生の能力をしっかり落としておく感じかな
野良天才投手、二刀流育成で初期走力E、盗塁E、まじで育成難しい
1年目盗塁で代表入りってたまに聞くけど実際にやった人いるのか 赤星とかで挑戦したのか
初期パラメーターにC以上あれば、Sに出来るし、ミート走力がおすすめ。 何人も一年生から国際大会行かせてるよ。MVPは少ないけどね
>>778 1試合じゃなくて夏甲子園中に合計で6以上だから他の条件に比べたら楽
モブでもずっと走力指示してればC~Bにはなるし後は相手次第
自分はこれで1年から2人選ばれたよ、大活躍は出来なかったけど
>>781 なるほどそんなに緩いんだな
そうなると上級生が選ばれないように調整する方が難しいか
2年生で代表入りさせれば、金特持ちで春夏戦えるぞって思い、無理やりねじ込んで何度かやったけど3年にMVP や最多本塁打をとられて成果あげれたことないわ。
>>776 一年目から代表入り狙う人はこんな修羅の道を歩んでたのか
リセペナにも使い道があるんだな
リセペナ要らないよね エラー落ちする可能性もあるし
開始早々に天才きて甲子園優勝したら1年生で選ばれた 名門になったら普通だと無理だろね
>>786 一年天才投手に前にもらった怪童を与えて最初から先発させたらあれよあれよと勝ち進んで優勝して余裕で代表選出された
まあそもそも怪童与えてる時点で普通じゃないか
みんなはスカウトする時特能重視する?それとも能力重視する?
>>788 能力重視だけど正副キャプテンや練習に真面目に取り組んでる奴は減点だな
能力重視だしキャプテン真面目でも気にしない あくまで他の評は確定で上の評でもいいの付いてるときあるし
>>791 アベヒと好リード(不在時)は能力関係なく取るわ
>>793 ミートF20台とかでもミ走に特化して育てたら1年秋から中軸張れるし迷わず取るわ
>>793 わかる
基礎能力さえあれば合宿で優遇してやったり本与えたりして補えるし
>>796 今年はやや引っ張り気味の当たりが多いと思ったら体勢崩れたスイングでグリーンモンスター超えたな
普通に来るけど期間中は使えないだけじゃなかったっけ
甲子園決勝で勝利して赤特つけまくるの勘弁して。 防御率1点台のエースがオート炎上して一発、スロスタつけられたよ。
3回までで3失点だっけ 投手を注目選手にしないと介入しようもないしほぼ運次第なのがね
こういう運要素って開発からしたら桃鉄のボンビーみたいなもので 「最後の甲子園で赤特ついちゃった~キャッキャ」的な楽しみ方を想定してるんだろうな ただガチ勢からしたら「は?遊びじゃねえんだぞ」って話なわけで
コントロールSキャッチャーAのバッテリーで勝手に四球連発すんのやめくてれ
>>807 OBは回ってもだめだった
合宿はたしかできたような覚えある
生徒に横浜(名前) 男マネージャーも横浜(同) 嫌味か?
全国出場止まりでも天才かも?と県の補正が旨く乗ってハイスペックと化した選手は何か内部データあるのかすんなりOKくれないな
>>804 これでも昔よりマシになってると言う事実
でも実際イラン
もしかしたら黄金世代かもしれない
>>816 送球Eが多いけどもまあいんじゃないか。天才2人なら。
天才野手は安定して打つからね。学年上がると特に
>>816 うーんアベヒなし、広角なし、バント職人なし、キャB以上なしは寂しいな
長嶋茂雄が出てきたけれどもなんというか甲子園は長嶋茂雄のためにあるのかと言いたくなるほど別格で 同期のスカウト天才が霞む
普通に強そうだし当たり世代には違いないのにひねくれすぎだろ
>>820 は
代表呼ばれるのって星450以上か星400以上でどれかの能力Sで成績の条件も満たすだっけ? その上上級生が優先だとしたら一年から代表は絶望的だな
スカウトだけじゃなくて野生の天才引けたなんてテンションバク上げよ
>>825 羨ましすぎるな
どんな強運の元に生まれたのやら
久しぶりに栄冠やろうと思うんだけど2020と2021って差ない? 差がないなら環境整ってる2020でやろうと思うんだけど転生選手とかで差があるなら2021でやろうと思うんだけど
>>830 文字スクロールが高速化されたので2021がオススメ
あれに慣れたら2020がテンポ悪すぎて苦痛になる
スカウトの中成功?→(-_-) って入学率いかほど? どしても欲しい逸材なら大成功なるまでスカウト行くほうがいい?→(^o^)
転生天才を一度使うと癖になるな 入学だけリセマラしようと思い江夏天才粘ってるけど全然出ない やめた方がいいのか
ホームランってミートか強振どっちがいいか結論出てる?
稲尾様にお願いして2年で名門に戻したけど青本と戦績ポイント全然足りなくて思ったより捗らないな
稲尾様スタートは十分有用ではあるが後ろ2年に転生が居ないし満足度は低いイメージ
リセットとかつかってやってるやつと一発勝負のやつでは全く違うだろ。 ただこれ やっぱ送球Eが多いなあ。
早い段階で名門になるとアイテム足りなさ過ぎて逆にキツいわ 自分も稲尾に頼って1年目で優勝したけど機材と本が無い
昔は送球Eってめっちゃ気にしていたけどコンバートとかいろいろ考えるの面倒だから今は気にしていない 実際そんなにやらかすことないしな
そう思ってるとちゃんとタイムリー悪送球するのが送球E 二遊間に送球Eはやはり置くべきではない
送球は最初気にしてたけど高くても悪送球する時はするので もう気にしないようになった、肝心な時にやられると萎えるけど
「!」出た時に「あーこいつ送球Eだからな…」と思っちゃうなら気にした方がいい
でも殆ど気にされない捕手の送球、と言うか気にしてる人いる?
高くても送球ミスするからどうでも良いみたいな発想の人間は数字で見ると感覚がまるっきり変わると思う Cで15%、Eで29%は結構馬鹿に出来ない確率差 自分はむしろこのデータで「僅かならどうでも良い」→「絶対に軽減すべきリスク」に発想を変えた 798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92d7-LIGC) sage 2021/03/28(日) 18:49:40.70 ID:EmQptMoM0 パワプロ 送球 でぐぐったら2017で検証動画があるんだな 送球Aと送球Gで100回ずつでビックリマーク出たのが1対43 確率がランクごとに等間隔で変わるなら1つごとに7差 数値で出すと100回ごとに送球C15回・D22回・E29回 ビックリマーク出ても上に逸れてジャンプで取ってアウトってのも含まれるし体感では差はもっと少なく感じるだろう 793 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9224-68ra) sage 2021/03/28(日) 18:32:27.22 ID:KgrGmYjs0 送球Eはエラーつかない程度の下手くそな悪送球で出塁許してピッチャーの被安打を余分に増やしてるな
ちなみに
>>845 の言う捕手の送球ランクはほとんど気にしてない
投手も含めた9人中6番目の優先度ぐらいに捉えてる
遊>二>三>一>投>捕>外野3人の順
自分も天才二人同学年で来たけど 送球CとEなんであんまり喜べない C以上が3人は欲しいよ
こっちが盗塁やっても相手捕手が!出すは殆ど無いし そして自分側は捕手の守備機会が全然無いしどうしても優先度下がるという
成功確率高い時にもっと走るAIになったら栄冠の難易度上がるだろうな 余りに走りまくるとそれはそれでウエストゲーになりそうだけど 現状では一方的に盗塁で蹂躙できるからな
>>848 まあ現実には1年レギュラーも2年レギュラーも混じるから3年レギュラーは夏でも3~4人だし
究極はその学年が送球Eが3人(外野)でも他の学年で内野守備カバーできればそれで何も問題ないんよ
>>832 ゲーミング再生工場の情報によればまあまあだったときの入部確率は60%らしい
事前にある程度相手のデータとか研究できると面白いんだけどな ペナントの外人スカウトのデータみたいなんで見られるといい
同県の◯◯高校は守備の堅いチーム、とか 甲子園優勝候補の××高校は強力打線、とか見れたら面白そうだな 現状のトーナメント表に前評判Aとか表示してくれるだけでも良さそう
天才野手に意外性ついてて気持ち悪いんやけど消せんよな?
「実は俺やっちゃいました」系の天才かそれともほら吹き天才が本当に天才だったと脳内変換する
天才ゆえ実力で打てるようになるまで昇華させたと脳内変換する
>>854 すげー共感できるしちゃんとコナミに要望送ったら良いと思うよ
過去作はやってたんだけど付けると目に見えて防御率が下がるとか打率が上がるみたいな得能ってある?
>>860 投手はリリーフ限定の威圧感除くと、対ピとノビ
野手は打率5割↑狙える「バント職人+内野安打」を除くとアベヒと流し打ちとかやね
>>861 ありがとー
陸上部作戦はしたくないから正攻法っぽい方参考にさせてもらうよ
アベレージは謎にホームラン打ちまくるし結構おかしい
>>860 重い球
尻上がり
キャッチャーB
目に見えて失点が減る
キャッチャーBもある程度強い投手使ってたらあまり変わらんよ
アベヒや対Bほどではないけど キレ 勝ち運 流し打ち 広角打法 これもかなり成績上がる
捕手は送球Eでいいな。捕手の場合タイミングがかなり重要と思っていてタイミングアウトからどんだけそれでもアウトになりうるかと
というか栄冠だと操作時に相手がほとんど盗塁してこないのが大きい 自動進行中は盗塁されてるみたいだけど
広角は当たり外れがでかいイメージなんだけど 自分が考えなしに流し指示ばかりなのが悪いだけかな
栄冠ではそういう特能が極端な性能になるのは良いよね 個性出るし
当たり前だけど強い相手ほど盗塁してくるけどな まともな捕手だと結構な割合で刺す 投手の出番減るし考えもんだが 盗塁と言えば相手だけ後出しウエスト使ってくるのがクソ
ランナー二塁の時に打たれたら例え点取られてなくてもピンチ下がる条件満たすから盗塁はうざったいな
今までは、インコースヒッター+流し打ち(広角打法)ってチグハグな残念キャライメージだったけど 落合がずっと5割越えして活躍したのを見て変わった(落合はアベヒ(勝負師)持ちなのもあるけど) インコースヒッター+流し打ちで指示をセンター返しにして弱味を消すのは、どうしても練習方針を「バランス重視」にしてしまうおれに合ってる
左右に打てて隙がないってイメージだわオッチの組み合わせ
畠山が自操作で強振引っ張りまくっても一発は出ず、空振りしまくり 自操作で流し打つと一発が出るという
二年目に世界大会出て強心臓覚えた稲尾が三年目もMVP取ったのに強心臓被って金特増えなくてちょっと萎えた そんくらい被らないようにしといてくれよなあ
>>873 そうか?
相手の盗塁なんて1大会に1回あるかどうかだろ
超スローボール持ちや140キロの投手にてんてこ舞いにされる 一方で150~160だと打ちまくるからよくわからん
広角は当たり外れ多いよな まだ流し打ちの方が安定する 1番はアベヒだが
広角は当たり外れが多いというよりもステ高くなってから猛威を振るう特能という認識 「流し打ち」の戦術レベルがミート依存なのに、強振でぶちこむのが「パワー+弾道」依存のように思われるから 結局ミートパワー弾道全て高くなる新3年時のセンバツぐらいになって急きょ無双し始める特能だと思う まあ低ステからガッツリ恩恵を受けるアベヒとは対照的
有能選手の成績が似たり寄ったりになるな 打率250前後でもHRがっつり打つみたいな育て方できないものかな
>>883 気になるなら落合ループのついでにパワヒプルヒ強振多用持ち弾道4の田代富雄で何度か挑戦してみたらどうかな
引っ張りはパワーB75からLv6狙えるし田代の能力なら早くからスラッガー寄りの運用はできそう
それが栄冠向きの育て方になるのかどうかってのが結局の問題なんだけど
田代経由の落合ループ 69年 落合博満 70年 田代富雄 71年 遠藤一彦or平野謙 2021で落合ループは死んだみたいな風潮だけど、70年の田代以外はちゃんと栄冠向きの性能の筈なんだよなぁこのループ
確実性があがるのはミート 確定ホームランで爽快感あるのは強振
20日にアプデあるみたいだけど内容は不具合修正と選手追加くらいか
相手も戦術を選択している 何を選択したのかはもちろんわからないけど転がせを選択された場合エラー率は上がる なんでこいつがエラーすんだよって時は敵が転がせを選択したのかもしれない
代表ってどこかで確定してるのか上級生最優先なんかな? 三年になってから一回も出してない奴ですら選ばれるし
相手も戦術選んでるってのはマネージャーがちゃんと説明してるからな
絶対聞き流してる人多いけど
試合は余計な事は考えずに 単純に数字が大きいカードを選んだ方が いいのかも知れない
公式がわざわざチュートリアルで相手の戦術に対応した相性を説明してるのに脳死で数字狙いって トリセツ読まずに勝手に家電触ってブー垂れてるのと同じ人種では??
ん?別にブーたれてないぞ 常勝プレイをしても面白くないし
>>896 なるほど、縛りを入れるっていう意味か
すまんかった
>>885 平野内野手で育てれば普通に役に立つよな
相手も伝令使ってんのかなと思えるくらい魔物でエラーしないことがあったな。 滅多にないんだけども。 2017.くらいのころはよくあったあれ
満塁のピンチから連続してショートゴロ→セカンド握り直しからの送球ミスて逆転されたんだけど セカンドの送球C、守備捕球共にAなのにゲッツー取れない その代わり逆転ツーラン打ったから良かったけどさ
入学時にどんな高スペック新人(非OB)を差し置いて 〇〇は才能がありそうですってOBを持ち上げるのなんでなん? OB2人同時入学した場合はどうなんの? ウチまだ同時に二人はないもんで
一年生の古田に金特本使って甲子園決勝までに ☆490まで上げて日本代表入りを目指したけど ☆480とか486とか☆450以上の三年生が代表 入りして古田が選ばれなかった ☆450以上 が4人以上居ると上級生が優先して選ばれる みたいで金徳本を無駄にして悔しい
使わない選手を守備機会だけでもとりあえず出すだと 卒業後に下位でプロに選ばれちゃうのね、またプロ5人、フリーター1人になってしまった・・・
栄冠現代で新しく始めたら上級生野手に弾道4が6人弾道3が3人のフラレボ高校でワロタ
現代だと転生が完全ガチャになるのが面白い モブばかりになる年もあるけど萎えるどころかどうやって鍛え上げようかとかえって燃える
天才野手が1人入ると3年間そこ天才だけに注力してしまう 他の子に愛情注げなくてすまん
>>906 うーん…
やはり2年生以下が代表行くのは難しいな
星450以上は3年生3人くらい絶対いるし…
>☆450以上が4人以上居ると上級生が優先して選ばれる どうなんかねぇ ランダムなのか確率なのか知らんけど必ず上級生が優先されるシステムが組まれてる訳でもない気はするけど
どういうコードか知らないけど ・2020 3年生に該当選手いるかチェック→該当なし→終わり ・2021 3年生に該当選手いるかチェック→該当なし→2年に(ry こんな感じになったんじゃないかと推測
証拠と言われたらないけど 450以上の3年が3人以上居る中で、初期能力がクソ高かった凡才2年の500超えが選ばれたことあったぞ
失礼、914の想定は的外れだったか だとすると完全に星で選んでるのだろうか ポジションのかぶり具合が気になる、投手二人選出された人いる?
投手2人は選ばれるよ スレで報告あったし俺も経験がある
TVインタビューはリセットするけど その他はしない、オンストも使わない 3年春でB→新入生入ってC 3年夏でBの繰り返しで 評価Aになったことがない どこが足りないと思いますか 五角形全Aとかつくれるのかな
>>918 ダウンロード&関連動画>> VIDEO この動画で意外性はなんとかなる
>>916 3年~4年に1回くらいは選出されるイメージ
>>919 オンストで盛れと言ってるのかと思ったら意外とまともな裏技で草
代表選出の基準はもう少し検証進められても面白いかもねぇ
まず次スレのテンプレの
>>6 には「2年生以下でも日本代表選ばれるようになった」ことを加えることになる訳だけど
>>910 たまに転生2人入部もあるしね
お前誰だよが2人の時もるけど
スカウトでキャッチャーばっかりスカウトするからキャッチャーばっかり来てしまうわw コンバートさせてるけどなんか
>>925 キャッチーはパラ高い選手が多いと思う。
>>926 それあるから脳死でスカウトしてしまうわ…
>>926 これほんまなん?
特にそう感じたことはないんだけど
確かにキャッチャーは能力高いの多い気はするね ただ個人的に青に他の色が混ざるの嫌いなんで泣く泣く見送るケースが多い…
捕手からのコンバートで活躍してるプロ選手は山ほどいるからかえって現実味あるかもな
占い師やアイテムでの性格変更ってノーマルの性格から天才肌に変化することって存在するんでしょうか?
久しぶりに栄冠やってるんだけどリセペナの仕様変わった? 秋大でエースに赤特付いたからリセットしたらよそ見しててペナルティはいっちゃったんだけど、その後冬合宿でいいえ選んだのに評判さがっちゃった 2度目は能力下がってないからいいんだけど、なんか自分が把握してない仕様とかあるのかな
秋のチーム編成で 送球だけの評価で二遊間固めて 試合みたら、左利きだったわ、ちくしょー
>>934 前からそう
1回でもミスって能力低下くらったらとそっからは毎回リセットする度にいいえ選んでも評判が下がる
>>936 それって赤文字でるの?
2019年販の後半でそれやったけど
赤文字でないし、評判も落ちてなかったけどなあ
>>936 落ちるの評判だけ?
何回かリセしたら能力落ちるとかじゃあないなら支障ないな
アプデ来てるな 内容は追加選手がメインだけど 一応その他不具合の修正って書いてあるから 色々なモードの細かいサイレント修正が入ってるだろう
>>937 2020年版は少なくともそう
変わった?ってのは
2021のアップテートでってことかと思ったから前からそうって返したけど
15と2020しかやったことないからそれ以外の作品でどうかは知らない
>>938 俺がやってた限りでは評判のみ
評判も多分そこまで減らない
2021になって、弾道2から3に上がるのが1ヶ月超えるようになったんだな...
>>938 たしか評判だけじゃなく信頼度も下がるんじゃなかったっけ
リセット回数は日を跨ぐとリセットされたはずだから、やらかしたデータは1日寝かすといい
弾道2から3は昔からじゃないか 効率踏まなきゃ上がらないと思ってたが
>>943 俺がやったときは信頼度は下がらなかったな
そりゃ初回のリセットペナルティの時は大幅に下がるけど
>>942 雨とかそいつの能力とかにもよるんでないかな
2から3に弾道上げるタイミングは結構考えないとだめだよね 個人的には4月9月あたりで上げるかな
球種取得だけはオンストしちゃうわ 球場選択させろとはいわんからナックル排除してくれ
ナックルはまだしも超スロ付くのが怖すぎて第二変化球の練習指示できない
こないだはじめて間違えて「はい」を選んでしまったよ 秋だったので大してマイナスはなかったけど
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part49
http://2chb.net/r/gamespo/1621510504/ このスレの1をほぼコピペ
>>950 可愛そうに罠を踏んじまったのか?
あんちゃんにスレを立てられるのか?え?無理だよなー
逃げちまうか?おお?踏み逃げしちゃうか?あんちゃん
>>952 失礼しました!
耳をそろえてスレをキッチリ立てて貰えるなら何も問題ありません!
社長サン気前がいいっすね!
まいどありー
右打者で1番ホームラン出るのってなに? 左は流し打ちと思っているのだが
インタビューって夏冬連続で来ないってこと無いよな? 100回くらいやり直しても現れん
ワッチョイ有で立てられそうなら立ててくる 隙見せたら荒らし湧くぞ
>>950 が立ててくれたスレがワッチョイ無しになっていたので
ワッチョイ有で改めて立てました
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part49
http://2chb.net/r/gamespo/1621531354/ ワッチョイ有で立て直しました
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part49
http://2chb.net/r/gamespo/1621531354/ 一人ひとり応援曲を設定するのが面倒 せっかく曲を設定してもその選手に回ってこないこともあるんだから ざっくりと攻撃時・チャンス時とかでいいのに
一度ペナった後の評判落ちについてだけど リセットの仕方によるものってことはない? 自分はセーブせず終了を選んでリセットしてるけど問題ない PSボタンでアプリ終了してる人が評判落ち喰らってるだけとかないかな
ない 2020の頃の話だが、ペナルティ食らったあともアプリ終了でリセットしても問題なくできていた 1回ペナ食らったらもう無理と言ってるやつがどんな環境なのかわからん
>>962 打順で応援曲を設定出来る項目を追加して欲しい
>>963 それだとまた違うんか
こっちは普通にホーム画面から切るスタイルです
>>964 1日2回やらかしたのと選択肢ではいを押したのかで違うのかもな
選択肢で間違ってはい選んだらそれ以降やらかさなくてもリセットペナルティ食らうようになった
1日2回やらかす分には大丈夫なのかも
序盤は転生OBなら割と簡単に2年代表選出されるけど 名門維持し始めたら☆450超えるモブ3年生がどうしても出てくるからきついんよ
1981年兵庫選んだのに古田さんがこない(2021版)
状況的には2021年以降進めていて、キャッチャースキル持ちが取れなくて兵庫に遡行した感じです
・移転ログ
・捕手に古田なし
・代わりに和歌山のOBが登場
>>970 面倒だからやり方の説明はしないがとりあえず兵庫を選ぶ必要はない
栄冠 OB厳選 辺りでググるといい
意外と厳選のやり方知らないやつ多いのな 前に厳選はオンスト使うのか?とか話してたのもいるし
無知を晒してしまったか、失礼 まあキャッチャーなしでもなんとかなるやろ・・・
>>970 http://shinumae.oops.jp/wordpress/p2020-eikanpobd/ のサイトによると
途中で年代変更した場合は該当地域を選んでもかなりの低確率でしか出ないようですぞ
はじめからやるか諦めよう
>>974 最後まで読もう
そのブログにも確定で目当てのOBを引く方法書いてあるから
>途中で年代設定を変える場合は、その年代の1年生で1番上に記載されている選手が「高確率で」入部してきます! この1番上に記載されている選手が入部してこない「低確率」をこないだ引いたわ リセ案件だし歓迎できないな
いくらなんでも失礼過ぎない?
もう少し盛ってやれよ
>>977 日ハムの2年目ドラ7だかの片岡奨人だろ?
一軍出場ゼロの選手の転生なんて概ねこんなもんだし何が言いたいかよくわからん
>>977 2軍の試合しか出てないし妥当なんじゃないですかね
>>978 将来プロになれるんならそこらのモブよりはずっと強いと思うんだよな
あくまでパワプロ査定から一定のマイナス値でやってるから仕方ない
>>980 まあ思ったことはあるけど、元能力の約7割で転生するアルゴリズムだしこれを上げたらOB達が強すぎる以上仕方ない
自チーム転生は一部除いて大体強く出来るからいい 問題は相手チームにいる転生よ
最近困ったら2002にいくときめてる。 現代で何年も投手来ずやばいとおもったら
2014の山本由伸を使いたいのだが、 前後にいい選手いる? 山本平良戸郷あたりか
正直誰かわからないぐらいの選手の方が赤特付いてなくて使いやすいことあるよね ステが低いのはどうとでもなるし
ご本人にはすまないが引退寸前の赤特祭りな転生の年代がきついかな 大抵その後も続いてるし
>>970 21年以降から過去に行くと転生はランダムになる
攻略サイトとかには載ってないけど何度も確かめて確認したから間違いない
>>988 各世代のNo.1みたいなやつ拾ってきた
まあそもそも山本由伸自身がクソ強いって感じじゃないんだよね
550 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf01-iK+a) 2021/02/21(日) 23:39:43.89 ID:zDhQsAqZ0
00 ☆浅尾 ◯本多
01 △宮西 ◯荻野
02 ◯ダル ※石川
03 △祖父 △平田
04 ☆大野 ☆坂本
05 ☆菅野 ☆菊池涼
06 △三嶋 ◎浅村
07 △菊池 ◯堂林
08 △高梨 ☆源田
09 ◯中川 ◎吉田
10 ☆大谷 ◎佐野
11 △松井 △上林
12 △清水 ◎岡本
13 ◯森下 ※佐藤
14 ◯山本 ※佐藤
15 △平良 ◎村上
16 △戸郷 ※小園
17 ※佐々 ※森
てか今年のかんじからいえば、大谷って今後どうなるんだろうな
(「ってか」じゃなくてまずはその君に対して拾ってきたレスに何か言ったらどうなの)
慎重打法がかなり有用になった気がする 無論みのさんもあるけど
このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 32日 4時間 54分 24秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250704123400caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1618889652/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。 TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part48 YouTube動画>2本 ->画像>35枚 」 を見た人も見ています:・eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part7 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用スレ Part4 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part18 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part46 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2020 栄冠ナイン専用スレ Part3 ・【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart17 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part18 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナインモード専用スレPart.30 ・パワフルプロ野球2024-2025 栄冠ナイン専用 Part1 ・パワフルプロ野球2024-2025 栄冠ナイン専用 Part8 ・【PS4/Switch】eBASEBALLパワフルプロ野球2020 サクセス専用スレ Part8 ・【PS4/Switch】eBASEBALLパワフルプロ野球2020 サクセス専用スレ Part2 ・【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part3 ・ebaseballパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart2 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 パワフェス専用スレPart4 ・パワプロ 栄冠ナインオンスト専用スレ ・パワフルプロ野球2024-2025 サクセス専用スレ Part4 ・実況パワフルプロ野球2016 サクセス専用スレ Part10 ・実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part1 ・実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part6 ・実況パワフルプロ野球2016 サクセス専用スレ Part33 ・【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part8 ・実況パワフルプロ野球15 ペナント専用スレPart15 ・実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart5 ・実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart6 ・実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart9 ・実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart10 ・【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart5 ・【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart13 ・【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart10 ・【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart18 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part4 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part2 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part13 ・eBASEBALLパワフルプロ野球2022 Part17 ・実況パワフルプロ野球2018作成選手依頼スレ ・実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part3 ・実況パワフルプロ野球2012葬式会場 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 780 ・【Switch】実況パワフルプロ野球 Part4 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 745 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 752 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 812 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 827 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 762 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 895 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 855 ・【Switch】実況パワフルプロ野球 Part3 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 860 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 827 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 747 ・実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part9 ・【3DS】実況パワフルプロ野球ヒーローズ 3 ・【パワプロ】実況パワフルプロ野球 ぱーと455 ・パワフルプロ野球2024-2025 ペナント専用 Part1 ・【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part20 ・【PS2】実況パワフルプロ野球15選手作成依頼スレ3 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 915 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1031 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1052 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1050 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1033 ・実況パワフルプロ野球2016 作成選手晒しスレpart4 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1044 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1049 ・【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1032
10:00:05 up 86 days, 10:58, 1 user, load average: 7.85, 8.07, 7.97
in 2.0578799247742 sec
@2.0578799247742@0b7 on 071223