まずパッドの操作が直感的じゃない
コマンド練習中はどこが間違ってるのか分かりづらい
どのタイミングから入力受け付けるのか分かりづらい
刺し合い負ける理由が分かりづらい
当て投げとか投げ抜けとかが分かりづらい
etc…
動かすのに練習必須な上にググらないと分からない事多すぎるわ
このゲーム楽しそう!で入った初心者定着させる気無いだろ
難しい事覚悟してた奴しか残らんぞ
トレーニングモード中はどのコマンドが有効になってその技が出てるのか可視化してほしい
レースゲームのゴーストみたいにお手本を同時に表示して欲しい
このタイミングで入力!っていうのがマジで手探り
>>4
ありがとう 才能に溢れすぎだろ
理由を求めるタイプは続ければ絶対強くなるぞ
あとは負けて折れても続くかどうかだな
初心者のコマンド必殺技が出ない原因は
入力が遅い(最後のボタン押も含め)
どこが間違っているのか?と検討しても分からんんままやで
だった入力自体は合っているんだもん
今時の格ゲーのコマンドは方向キー入力がぐちゃぐちゃでも成立するから
とにかく早く入力してみ?最後のボタン押も含めてな
今まで悩んでいたのがバカらしくなる程あっさり出るで
>>8
ギルティギア
ソルとか動かしてて楽しそうだなって >>9
確かに
初めて挑戦した波動拳コマンドは早く押すとあっさり入った
でも昇竜拳とか632146は早くやり過ぎるとコマンド入れる前に攻撃ボタン入れちゃったり4抜けたりで不発する
これ気付くのに2時間かかったわ 3日目の奴が
スト以外のゲームも「波動拳コマンド」で一律話が通じることを知っているわけがない
テンキー式表記を知っているわけがない
>>1オッサン、なりすましが下手くそすぎ >>13
wikiはテンキー表記だし
波動拳コマンドはコマンドのコツとか調べたら出てくるぞ 本当にこの格ゲー板は次から次へと「初心者」が現れては個人的なスレを立てるんだよな
まぁこの板には上手い奴や格ゲープロを妬んで初心者がどうだシステムがどうだというスレを立てては
他人の振りしてやってきて格ゲーをdisるコピペを張り付けることを生き甲斐にしてる奴と、
そいつが虚しくならないように一生懸命構い続ける妙な奴がいるから
見てもスルーしろよ
みんなで格ゲー初心者を叩いて
格ゲー界から追い出してゆくスタイル
初心者の代わりはいるからね
その初心者を追い出してもすぐ次の初心者がくる
上級者は育てる必要があるから貴重な存在だよ
>>20クソゲーの間違いだろ
しかも格ゲーじゃねえし 格ゲー大会の頂点であるEVOの2019年大会で最終日最終種目に選ばれ
視聴者数、参加者数、賞金額全てにおいてトップだったのが
スマブラSP
世界一の格ゲーだ
最近の格ゴミはゆとり向けのレバガチャ操作の社会の最下層向けになってるんだぞ冗談は顔だけちしておけ
昔は小芦三回刻んで発動強パンキャンセル波動キャンセル昇竜ブレキン・・・(闇ガイジ大好きブレキではない)とできなきゃ土俵にもたてなかった
主に差合しかできないガイジ向けにチューニングされたガイジゲーのオワブルvsなら猿でもできる
そして格ゴミ作業員は死滅したwwwwwwwwwwww来年に向けて新聞配達の練習でもしてろ屑グック
糞鉄拳7やってみろよ、超分からん殺し三昧でこれ以上は無いという程に
煮えるけどな。しかし女キャラがエロいってな..
>>19
逆じゃね
上級者こそ掃いて捨てるほどいる
初心者が足りない 私も自粛中格闘ゲーを始めたけど鉄拳が一番面白い。ストリートやギルティの2Dは操作が難しくコンボが繋がらないが、コマンド楽なゲームは練習しようという気分が無くなるという難しいバランスだ。
>>28
お前自粛始まる前からやってるやつだろその選び方は >>28
鉄拳はいいよね
初心者から上級者まで楽しめる eスポ効果でイメージアップしてるからなぁ糞鉄拳
たしかにやりごたえはあるかもしれんがキモいヤツが多い
格ゲーは速すぎるんだよ
だからコンボとか出来ない
初心者モードとして、
ゆっくり動くやつをつけた方がいい
コンボは面白い事もあるけど
まぁ、どいつもこいつも勝つ事だけに必死なヤツばっかだよね
始めて3日目のころのワイ『うっひょおおおお!必殺技でりゅううううう!』
皆頭良いよ
格ゲーやってる奴って自分が昇竜拳出すのや中足波動出すのに苦労したこと忘れてるよね
あの頃くらいブームだったら多少苦労してもやるけど今の状況で間口狭かったら新規はやらんよ
どうでもええわ新規とか
つまんねえ格ゲー増えるだけ
古参格ゲーユーザー→ゲームスピードの遅い時代から始めた
新規ユーザー→すでにゲームスピードが早くなったものから始めなくてはいけない
それにも関わらず古参はついてこれない奴が悪いというのだから問題だわな
>>40
必要な情報は十分書いてあるだろ?それとももっと詳しく言わないと理解出来ないほど脳味噌が足りてないのかw ゲームスピードが遅い時代ってコマンド技がめちゃくちゃ出にくかった時代じゃん
複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけw
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだしなw
格闘ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのにレバガチャ単純作業を暗記して面倒な
単純レバガチャ作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習をしないと
グーが出ないのが無駄にダルいだけww
音ゲー専用作業員やエロゲー専用作業員が格ゲーに
参戦して格ゲー全国大会優勝したくらいだからなw
格闘ゲーしか出来なくて格闘ゲーだけ超やりこんでる
格闘ゲー専用作業員が音ゲー専用作業員に殺されまくって
音ゲー専用作業員に格ゲー全国大会優勝されたw
格闘ゲー専用全1作業員は音ゲーやりこんでも中級レベルにも
カスりもしなかったチンパンしかいないのになw
そもそも初心者もさあ、すぐオンライン行こうとしすぎなんだよ。
CPU戦とかやりまくってまずはコマンドを確実に出せるようにするのが大事なのにオンラインに行って勝てない!クソゲー!って言ってんだもんどうしようもねーよ
音ゲー、エロゲーより底辺の
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
の猿ゲーが格ゲーってバレたなw
上手い奴は時間の無駄だから下手とやらない
上級者がすぐ切って相手してくれないから何が悪いのか中級者には体感できんのよな
結局上層で技術が回って中級以下は自然に居なくなる
強いキャラ選んで強い技とコンボ覚えて脳死でやっとけばそこそこは行くんじゃない
>>39
ネットに情報転がりまくってるし
上手い人のリプレイ見れてさらにキーディスまで見れるんだから今のほうが遥かに楽だけど 最初から10年選手と同じ事しようとするのが間違いなんだよな
やっぱり10年は修行しないと駄目だね
最近の若者は根気が足りなくて駄目だわ
>>53
今から10年後とかもう格ゲーってジャンル自体なくなってるだろ 10年修行しろって意味じゃなくていきなり全部やろうとするんじゃなくてできる事を少しずつ積み重ねていけって意味だろ
格ゲーはピヨったらガチャガチャ、掴んだらガチャガチャ、
掴まれてもガチャガチャやるじゃんw
すげー必死でおっさんが筐体揺らしてガチャガチャやるじゃんw
動物園のチンパンかよっていつも思うわww
お前ら猿ゲー卒業して頭脳ゲーで遊べる人間に進化できろよww
40過ぎの汚いおっさんが完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
でしか遊べないのは情けないw
お前ら何十年、猿ゲーの格ゲーなんかで遊んでるんだよw
対戦ゲーでも頭脳ゲーのぷよぷよ対戦とかあるけど
頭悪い奴は頭脳ゲーの対戦ゲーは即挫折するから
猿ゲーの格ゲーに逃げてるんだよなwみっともねーなw
おっさんが泥んこ遊びでキャッキャ遊んでるようなもんだぞw
>>25
うん。逆だと思いますね。上級者は腐るほどいるけど
一般層はもう近づきもしないです
>>38
まあ一般層が食いつかなきゃ閉ざされた限界集落になるだけですけどね >>59
あんたそのうちボクサーや格闘家にも同じこと言えるぞ(笑)
精々がんばれ よ笑)
ぷっ ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲー専用単純作業員は格ゲーでも微妙、超簡単ゲーの
格ゲー以外は猿同然、12歳ぐらいから格ゲー三昧30歳すぎても職歴無しだからな。
格ゲーはレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませてるだけでプロや全1になれます
頭脳ゲーや野球と違って身体性能も頭脳性能も才能いらんから
働かんでいい環境なら誰でもプロや全1になれる、これが根っこにあるから
尊敬も認知もされんのよ
スト4シリーズは対戦なんか週末ぐらいしか出来んが
アケではウメハラにも勝ったわ
野球で大谷の球なんかかすりもせんし、ぷよぷよ上級者から1ラウンドも
勝てない、パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)は1周も出来ないが
格闘ゲー専用単純作業員プロなんか所詮はこんなもんよ、WAO中心に
大阪のプレイヤーは働きながら格闘ゲー専用単純作業員プロと五分の腕、
こんな甘いレベルの低いスポーツなんてないよ
ニートやれる環境なら猿でもプロや全1になれる
上手くない人、上達を望まない人はそういう人同士でやっていればいいだけの事
練習したくないけど勝ちたいってのが間違い
マッチング以前にツレと集まってワイワイやれるのが一番いい
>>61
ニートやれる環境なら猿でもプロや全1になれるってのは間違いだよ。
スポーツや色んな物と違って誰も教えてくれないから何を猿みたいに反復練習すれば上手くなるってのが無い。
10年って言ってる人居るけどそれでも駄目な時は駄目だよ。
ぷよも格ゲーもできて特に格ゲーが下らないって感じるくらいできるんならここで怖がってないでボクシングや格闘やってみればいんじゃない? 僕もそこまで言える人がどういう結果出せるか気になるしさ? やっぱプロゲーマーとか推し過ぎたのが衰退の原因だよなあ
観戦したくてゲームやってるわけじゃねえし
プロゲーマーみたいな方向性はいいと思うんだけどね
頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、プロゲーマーならある程度上手くなきゃならんと思うのよ
プロゲーマーを名乗ってる癖に完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
しかできない頭脳性能が底辺の格ゲー専用プロ単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらに憧れるわけないんだよね
熱帯って謂わばアケでの対戦だからな
そこで勝ったり負けたりしたいならそれなりに強くなる努力はしないといかんよ
アニメや漫画の主人公みたいに初プレイでいきなりいい勝負ができるなんて勘違いしない事だ
い
ポケットファイターやマブカプくらいでよかったとは思う
はどう、しょうりゅう、たつまきコマンドと超必殺技関係はそれ専用のボタンではどう、しょうりゅう、たつまきと同じコマンド、または2つ同時押しくらいでよかった
ボタンもパンチ2つ、キック2つでKOFみたいに4つでもよかった
6ボタンは要らなかったな
ざんれつけんがよくはおうしょうこうけんに化けるとかあれも嫌
しゅんごくさつやデッドリーレイブなんかのコマンドも嫌
こんな風にしたら今でも格ゲーは売れてたよ
老人ホームでは暇つぶしのために格闘ゲーを導入してて
80超えた痴呆症の爺さん婆さんがストファイ、バチャファイ、
鉄拳で遊んでる。
痴呆症の爺さん婆さんでも思考を停止してガチャガチャやるだけで
自動的に技が出て攻撃してくれる簡単ゲーの格ゲーは
クリアも簡単、対戦でも簡単に勝てる単純作業ゲーだから
痴呆症の爺さん婆さんにはいいゲームなのかも。
頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、プロゲーマーなら・ある程度上手くなきゃ・ならんと思うのよ
プロゲーマーを・名乗ってる癖に・完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
しかできない頭脳性能が・底辺の格ゲー専用プロ単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、・ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらに・憧れるわけないんだよね
アークゲーとかやってる人は慣れてるんだろうけど直ガって難しいよな
スト2やバーチャみたいな新しいゲームでみんな下手だと入りやすさはあるけど、
悪い意味で成熟しきった今の格ゲーは…
しかし13ヶ月でウルダイになった女子高生がいると某所で話題になってる
【ももち】
『簡単にする』は誰も幸せにならない。どう考えても安直。簡単にしたから初心者がやるというのは違う。
難しいからやってないわけじゃない。そもそも触ってないし、難しいかどうかも分かってない。
ウダウダ言ってねぇで参加しろよ。なんならポケモンとかから入ってもいいんだぜ?
お前ら何十年、猿ゲーの格ゲーなんかで遊んでるんだよw
対戦ゲーでも頭脳ゲーのぷよぷよ対戦とかあるけど
頭悪い奴は頭脳ゲーの対戦ゲーは即挫折するから
猿ゲーの格ゲーに逃げてるんだよなwみっともねーなw
おっさんが泥んこ遊びでキャッキャ遊んでるようなもんだぞw
スマブラSPの調整班に有名プレイヤーがいるらしい
スタッフに有名プレイヤーがいると失敗するという図式は崩れたな
個人の好みを仕事で出して調整する幼稚な格ゲーマーがダメってことになるんですが
それも含めて人事登用するもんじゃねーの?
ギルティプレイヤーをストリートファイターシリーズのスタッフに登用しますとかは意味わからんが
若いスマブラプレイヤー間の不祥事が問題になって大人の格ゲーワンチャンと思ったら
EVO主催の過去が一番ヤバくてCAPCOMとバンナムがスポンサーやめたって流れに草
上位ジャンル頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
パズルアクション、パズル、囲碁将棋ですら何をやらせても猿同然の成績で挫折してる
頭の悪いウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用単純作業のゴミ頭脳性能でも
全1になれたような猿ゲームなんだぞ格ゲーw
グラブル買って熱帯やってみたけど最初にぼっ立ちCPUと戦わさせられるの意味あるのか?
ぼっ立ちCPUの後に普通に強い人と対人戦になるし
>>89
それに負けて始めた私がいますから世の中色々ですわ >>90
お、おう…俺は格ゲー初心者じゃないから… CPU戦もどれも難易度変わらないなら5戦もする意味ないよな
というか熱帯関係なくCPUはもっと上手く作れないのかね
格ゲーは操作が複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけ。
だから格ゲーしかできないチンパン以外は格ゲー卒業して
他ジャンルに昇格するんだわ。
ストーリーモードやアーケードモードでそこそこ慣れてから熱帯行けってのは分かるんだけどCPU戦を強制的にやらされるのはなんか違うよな
というかまずCPU戦を面白くしてくれよん
CPU戦か
SNKのサムライスピリッツ零スペシャルってのがSteamで単体で安く売ってるから買ってみろ
もちろん難易度は最低の1な
これでおまえはこのスレから卒業できる
>>82
格ゲーってジャンルは10年後には完全になくなってるよ >>96
よく分からんが難しい=面白いじゃないと思うぞ メーカー側としては50時間くらい遊んだらクリア(飽きる)してくれるのが最適だろう
一部の好事家やアーケードは別としてね
そのくらいの長さや難易度でキャンペーンモードを作るとか出来んのかね
ウルダイってなんや…
ググってもよくわからんかった
RBOFのストーリーは嫌いじゃなかった
ベガが強すぎた以外は
CPUでちゃんと対戦の素地になるようなアルゴリズム組んでほしいよね
当て投げばっか狙ってくるキャラとか対空は必ず出るキャラとか確反は必ず入れるキャラとかね
東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。
で、この世界で頑張っても400万止まりのゲームにそんな優秀なAI入れる必要はあるの?
お前・・・!400万売れたら1本5000円と仮定しても・・・いっぱいだ!
今年の上半期売上1位のあつ森が500万、2位のFF7Rが93万だからな
例えばスポーツなら選手の成長や衰退、場所のコンディションの違いなど変化はあるが
格ゲーはキャラは成長しないし全国大会決勝でも型にはまった完全パターン通りの
単純作業の同じ動きの光景ばかりw
積んでたフォールンオーダーをプレイしたんだがボス戦がボスのガー不攻撃を回避して攻撃するのパターン戦闘で正直辟易した
やっぱり戦闘は対人戦に敵うものではないな
>>111
格ゲー見ても初心者中級者レベルではその人のやってることの難しさを理解できてないところ多いからな 何十年もゲームを超やりこんでる癖に超簡単な
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲー
しか出来ないウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらみたいな凡人未満のチンパン頭脳な格闘ゲー専用単純作業員は
完全パターン暗記のレバガチャ単純作業が通用しないテトリスを
やりこんで100ラインクリアすら無理だった。
AKB商法で売ったグラブルが45万だからな
400万どころか100万でも売れれば商売になるだろ
>>1
>どのタイミングから入力受け付けるのか分かりづらい
音ゲーみたいにノーツが流れてそれに合わせてコンボをするチャレンジモードがあってもいいかもしれんな
リトルビッグプラネットとかなんちゃらメーカーみたいにプレイヤーが開発したコンボをアップロードできるのも面白いかもしれん >>115
確かにそのゲームが売れることも大事なのだがイースポーツ界では視聴者数の方が重要視されて来た スポンサーからしたら視聴者数=宣伝効果ですからね
その観点から言えば格ゲーはプレイしたことない人にも分かりやすく訴えかけやすい作りをしてる
無料版出してる格ゲーに、売り上げなんて関係なかろう
GBは格ゲーで売れたというより、ストーリーとかキャラ絵を見たい人向けだろ
クロスタッグバトルは45万超えしたがギルティは10万いかないくらい
次作で大幅テコ入れだがどうなることか
>>119
でも新規の開口になっただけどの格ゲーより貢献してるよ GBVS 35万本売れたのにオンラインに繋いだのは25%弱の75000人だけ
現在のランクマアクティブ10000人未満
特典AKB商法のゴミの末路
いやあ…こんなもんじゃねーかな
ヌキ
「1個だけ採用された事があってZ-ISMに近距離、遠距離を自由に出せるようにすれば(面白くなる)
で俺が最後ギリギリのところでレバー入れ引きの話したときにプログラマーの人に
コイツ無茶言ってきやがるけど確かにそれ面白そうかな みたいになったんだよね」
「池袋のファンファンって所でロケテストがあったんだよ。Z-ISMにレバー入れ引き付いてるかな?つってやったら付いてなかったんだよ
あぁ〜間に合わなかったんだなぁ〜つって、まぁ間に合わなそうだったからな〜、しょうがないなぁって言って」
「次V-ISMやってみたんだ、V-ISMのほうに付いてるんですけど!って」
おい誰だよ有名プレイヤーに調整やらせたからZERO3がマニアックになったって言ってた奴!
全然違うじゃねーか!
もんじゃ発売前にもヨシヲが苦言を呈した時に綾野が間違えた解釈をしてヨシヲが慌てて訂正したことがあったな
メーカーはプレイヤーの発言をちゃんと理解できないんかね
ヨシヲ「もっさりして見えた、もっさりしたアクションゲームが売れた試しはない」
チョコ「でもジャンプは今まで通りだったので気になった」
綾野「ジャンプも含めてもっさり感を無くしていく、と」
ヨシヲ「いや、ジャンプをこれ以上はやくするのは流石に」
結局もっさりのままだしな
対抗戦があるからウル4の配信してる人がいるけど試合のスピードもマッチングの速さも段違いだわ
6がもし出るならそこら辺4に近付けてほしいわ
XもZERO3も3rdもウル4もいまだに現役プレイヤーがいるのが凄い
実際売れてるしな
ZERO(PS) 43万
ZERO(SS) 29万
ZERO2(PS/SS) 53万
ZERO2(SFC) 17万
ZERO3(PS) 50万 (世界売上 100万)
ZERO3(DC) 5万
格ゲーは操作が複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけ。
だから格ゲーしかできないチンパン以外は格ゲー卒業して
他ジャンルに昇格するんだわ。
だから他ジャンルに付いていけない最底辺ゲーマーのチンパンだけが
格ゲーにしがみついてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習だけで勝てるようになる
格ゲーにしがみついてるだけ。
>>124
遠近で技変えること自体やめてしまったもんじゃ… 小足百烈みたいなピアノ押しはいいけと同じボタンを連打するピアノ押しは慣れない
目押しの成功率を上げるためのものなので別にやらなくてもいい
初代ストUみたいにジャンプ大K大P波動で3割から4割くらい減る格ゲーがあってもいいよな
格ゲーはいくら競技性アピールしたって見た目も中身も競技としては
明らかにレベルが低くて、本質は人物グラフィックの貼り付いたオブジェクトを
前後に動かして 相手のオブジェクトに有効判定被せるだけの作業で、
実態はレバガチャ単純作業を体に覚えこませてジャンケンをするだけの
原始的で極めて単純な猿ゲームw
強いも弱いも、開発の勝手。
これは明確なルールが無いようなもの。とても競技とは言えない。
競技なんて求めてないしプロに合わせた調整なんて必要ない
競技性なんてものよりワンチャン逆転性があった方が見ている方は楽しいしプレイしている方もストレスは少ない
>>142
IOCの勝手でルール変えるオリンピックは? >>145
IOCはオリンピック運営してるだけでルールは競技団体が変えてるんだぞ
で、その競技団体ってのがゲームの場合はそのゲームを開発した1社の独断になるのが問題なんだ
スポーツの場合はそれが出来ない。統括団体は各団体からの代表で構成され基本多数決で決まるから
だけどカプコンのスト5のシステム変更でナムコやバンナムが口を出すなんて出来無いでしょ?
ゲームはその会社の独裁政権なんだし、その権利が揺るぐようじゃ商売にならないんだよ、だってゲームなんだもん 競技とは言えない()
野球やサッカーも強い選手が多い方が強いから競技じゃねぇな!安心した
格ゲーのルールって基本的に変わらないじゃん
相手の体力をゼロにして1本、2本先取した方の勝ちっていう
キャラの調整とかはあるけど誰がどのキャラを使うかは自由だしフェアだと思うぜ
誤解無いように付け加えておくけど、eスポーツとかクソ食らえ
本質は人物グラフィックの貼り付いたオブジェクトを
前後に動かして 相手のオブジェクトに有効判定被せるだけの作業
スパ4のCランクマラソンって何気に優秀だったなと今更感じる
マラソンしてる方はメインキャラじゃないから負けてもしょうがないかと思えるし
運よくマラソン中の人とマッチングしたら初心者でもワンチャン勝てる
スト4とかの先行入力なしの方が実は初心者に対して優しい
上級者ですらコンボミスが発生するし、最速コパ暴れで割り込めるよ!みたいな状況もミスが起こりやすい
つまり格下がワンチャン引ける状況が生まれやすい
ただし立ち回りでの差はほぼほぼ生まれない
ギルティとかつまらんとまでは言わないけど
まぁまずミスはないだろうっていう長いコンボは見ててダレる
最後まで緊張感の抜けないゲームの方がいい
テレビゲーム持ってないからパソコンの
スチームでゲームやってるんだけど、
スト5はいまだに買ってない
チャンピオンシップ含めてだと
セールでも3千円するから高いんだよなぁ
ウルスト4は千円以下で買って
めちゃくちゃ遊んだ。面白かった
スト5はレビュー評価が低いのが気になるが
スト2も3も4も面白かったし5も買いたい
>>155
まぁ対戦相手に困ることはないよ、クロスマッチでPS4とも対戦できるし 格ゲー初心者にはウル2がおすすめ
シンプルなシステムでスパ2Xよりも簡単に必殺技が出るし
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全一になれる、猿でもできる脊髄反射の浅い
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだよw
>>162
スパ2Xはコマンド受付がシビア
ウル2は緩い いまさら2の派生やるよりは新しいのやったほうがいい
スレタイを素直に読むと、
対戦で勝てないとかじゃなくて
波動拳を出せないとかじゃないかな
それはまぁ最初は時間かかるけど、
一度覚えたら他の格ゲーも全部出来るし、
そんなにコスパ悪くないと思う
>>165
覚えなきゃいけない基礎部分が多すぎて格ゲー初心者にはキツくないかな?
楽しさを感じる前にモチベーションが尽きて辞めてしまいそう >>167は、「スト5とか今の最新の格ゲーは複雑」って意味ね スト5を特に推してる訳ではないしキャラにも依るところはあるが
覚えなきゃいけない基礎部分ってそんなに多くはないでしょ
最新作は初心者も多いから同レベルの対戦相手見つけやすい
今ウル2やってる人ってだいぶ格ゲー慣れてる人達なんじゃないの?
まともに技が出せないレベルの初心者が、Vスキルとかややこしいと思う
まともに技出せないならvスキルも出さなくていいのでは
大体は移動か弾対策なんだし
Vスキルって中P中K同時推しで出せますが
初心者はむしろメインで使うまであるだろ
スト5は初心者にも配慮した操作感になってるよ
ただ、つまらないけど
スパ2Xが上手い人って、スト4やスト5も上手くなりやすいのかな?
格ゲーの基礎を知っているという点では有利だけど弾抜け技やEX技とかの性質や対応etc…と覚える事は多い
あとキャラが多い、4はXのキャラ全部出てるからある程度分かる部分もあるだろうけど
5はそれ以降のキャラや新キャラの割合が多い
上手くなるかならないかはその人の成長性による
成長性と格ゲーしか出来なかった子供おじがいうブラックジョーク
エドとかファルケとか多分コマンド技が苦手な人のために作ったんだろうけど
キャラ自体が強くないのはいみないだろうと
厨プレイで低レベル帯では猛威を振るうくらいのキャラにしとけば良かったんや
完全パターン暗記の単純作業の格ゲーしかできない奴の特徴
格闘ゲーは
どんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーw
>>181
みんなが全一になれるわけねーだろ
お前が言うその単純作業の中の中で一番強いヤツが全国一位になるんだよ >>183
ばっかお前181さんは全一になったから言ってんだろ!
全一になれなかった奴がこんな事書けるはずないからな! ふと思ったが、音声入力の格ゲーができればいいのでは
技名が長い=威力が大きい
声量が大きい=威力が大きい
相手より大きい声でガード=パリィ
あと声の長さで持続が伸びる
ハドウ!=短い
ハドウケン!=標準
ハドーーーケェーーーーン!=長い
技名が厨二で長いレミーとか技名がアレなグラブルのシャルみたいなやつだとどうなっちまうんだそれ面白そうじゃねぇか
格ゲーのキャラクターは必殺技を出すときに何故技名を叫ぶのかという問いの答えにもなるな
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説した、
「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」
ってのもかなり的を射た皮肉
スト5は最初家庭用で出したのにアケコン向けの操作ってどういうことなん?
パッドのL2R2ボタンがトリガー式とかいうわけのわからん仕様のせいで
同時押しがやりづらい特に6ボタンの格ゲーが
スト5は同時押しを1ボタンに割りふれるけど同時押しが多すぎてどれかを犠牲にするしかない
punk パッド cpt上位多数
ナックル パッド cc優勝
menaRD パッド cc優勝
idom パッド cc優勝
プロブレムX パッド evo優勝
ルフィ パッド evo 優勝
キチパ パッド cc出場
竹内ジョン パッド cc出場
実績の開放条件にランクマで10連勝とかあるけど、人が居ない、居ても上級者な事が多くて無理。
>>203
続けていればたまに乱数調整あるから取れたりする 2D格ゲーで絶対にオススメできないのはスト4シリーズ
初心者にはキツすぎる
鉄拳もオススメ出来ない
覚えることが多すぎる
覚えることだけで言えば格ゲーの中でダントツナンバーワン
>>206
初心者が対戦するだろうか
一人用で充分
♪♪♪ 格ゲーはピヨったら・ガチャガチャ、掴んだらガチャガチャ、
掴まれても・ガチャガチャやるじゃんw
すげー必死で・おっさんが筐体揺らして・ガチャガチャやるじゃんw
動物園のチンパンかよって・いつも思うわww
お前ら猿ゲー卒業して頭脳ゲーで遊べる人間に進化できろよww
40過ぎの汚いおっさんが完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
でしか遊べないのは情けないw
初心者はむしろスト4(というかウル4)の方がいいだろう
おすすめはサガット
>>213
同意
初心者がいきなり対戦するわけないし、
一人用でやるにはウルスト4は面白い
全部のキャラでクリア目指してるうちに上手くなる 一昔前はゲーセンで初心者がキャッキャ1人用してたら速攻乱入されて舐めプされまくりヨエーと煽られまくりで瞬殺
サガットは認める。Vでも使えるし。
ただ、全クリって酷だなwww
格ゲーの一人用って糞つまらないんだが
鉄拳7のストーリーモードあれなんなの
ストーリーモードだよとしか言えんが?
なんだと思ったの?
スト4の全キャラでクリアって実績解除か何かあったよな
カラーかアピールを出すのは二人プレイでいけた気もするけど
スト4って目押しコンボは激ムズだけど、必殺技のコマンド受付はかなり緩いよね
たぶん、ストファイシリーズで1番緩い
昇龍拳のリバサも簡易入力使えばほぼ100%成功するし
激ムズなのも0フレコンボだけで猶予1フレや2フレ以上ならほぼミスらない
マキブも初心者が入っていくにはすごくハードル高いな
格ゲーの方がよっぽど分かりやすいのに何故格ゲーばかりが槍玉に挙げられるのか
>>226
正直、他の国じゃ話題にすりゃ上がらない無味無臭無風のカースト最下層のジャンルなのに日本のeSports業界では収入待遇面はトップだからかな >>224
コマンド受付時間が他の格ゲーに比べて長いのも特徴
それで暴発もあったりするんだけどね 梅原は完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しないランダムが多い
アドリブゲー、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能を
要求される頭脳ゲーのパズルシューティング怒首領蜂大往生と
テトリス・ザ・グランドマスターをトッププレイヤーのプレイ真似して必死で
超やりこんだけどアドリブに対応できないチンパン同然の低い頭脳性能で
1周もできず凡人レベル未満で終わったw
スト4ほどではないけどKOFなんかはちょっと長い
カプエスなんかは比較的短い
いや〜、配信で15000人集めるとはさすが覇権ゲーだな
昨日のアイドルの番組でストツーやってたんだけど、
バナナマンが普通に波動拳出せるのに、メンバーが
ガードすら出来ないから勝負になってなかったな
今のガキは波動出せないガイジみたいなのがデフォだからな
ゲームってポチポチか画面見てるだけが大半で志が高い奴でもスマブラスプラマリカだからコマンドの時点で無理
その番組は見てないけどテレビを真に受けるのもいかがなものかと思うね
初プレイなのは本当だったとしてもテレビ的なウケを狙った可能性は否定できない
しかし何故スト2なのか
そしてハードは何だったのか
気になる所ではある
>>239
実況で新しいストツーだって言われてたかな
HDじゃない画質でやってるとか言ってたような Switchで出てるウルトラストリートファイター2
だね
ウル2は、これまでと同じ普通のドット絵グラフィックと、アニメ絵っぽいバージョンの二種類から選べる
なんつーかやったことない人にやらせてワチャワチャして笑わせようってのもワンパで芸が無いよな
森川葵みたいな器用系に1時間練習させてどこまでできるかみたいな気を衒ったことはできんのかね
ジジイが偉そうなこと言ってるけど
最初期の周囲もレベルが低い時代からスト2シリーズやって少しずつシステム慣れていった癖に
近頃の若いもんはみたいな上から目線してるからクズなんだよな
いや流石にガードできないはレベル低すぎでしょ
ガチャガチャやってるかボタン押してガードできないんじゃない?
初期格ゲーのコマンド認識の厳しさ知らんガキが逆切れしてんなw
今の緩いゲームで波動すら出せんのはやろうとしないからでそれは完全にジェネレーションギャップなんだよねぇ
早速それくらいしかないおじさんが昼から顔真っ赤にして反論してて草
永遠の夏休みですか?w
ジェネレーションギャップなのか…?
いやそもそもコマンド技の話じゃないしな
あいにく仕事中だしストU世代のおっさんでもないんだわ
馬鹿に限って真面目に反論されると煽りで逃亡なんだよね
レスやめるか自殺しとけな
このように社会的に終わってる人達が必死過ぎるジャンル、格ゲー。
格ゲーやめますか?人生…あ、お前たちはもう人生やめてるようなもんだなw
できるけどしない
できるけどしなくていい
できない
これ、これはね…キャラ差ありますよ
クラスで最初に昇竜拳出せてみんなのヒーローだった事が人生の最盛期だったおじの末路
いやだねぇw
格ゲーに限らず出来ねぇ出来ねぇ言ってるだけで出来るようになろうとしない奴、ゲーム如きでこんなんじゃ仕事もまともに出来るとは到底思えん
ちゃんと生きていけてるんか?
>>253
これ煽り抜きで聞きたいんだけど
自分昇龍拳出せる? どんな状況でも毎回完璧に昇竜出せたらプロゲーマー確定
いやさすがに交通事故に合って瀕死の時に昇龍は出ねえよ
>>254
格ゲーに限らずていうか格ゲーに限って言えば
出来る必要ないだろ。何の役にも立たないし
格ゲーは出来なくても、仕事は
みんなちゃんとやってると思うよ 何十年もゲームを超やりこんでる癖に超簡単な
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲー
しか出来ないウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらみたいな凡人未満のチンパン頭脳な格闘ゲー専用単純作業員は
完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しない
アーケード版テトリスをやりこんで100ラインクリアすら無理だった。
>>1
初心者の頃にそんなの気にした事ないぞw
適当に遊んでたら慣れてくるよ 少なくともこの板に出入りしてる人間が「できなくていい」はないだろ
まぁちゃんとした会話ができる奴とは思ってなかったが
>>260
簡単って言うならウメハラを倒してこい
10回くらい圧勝できたらプロゲーマーにならるかもよ
スポンサーがつくよ
あんたが言う簡単な事をして年収一千万円稼げるぞ >>262
多分俺に返信したんだろうけど、
俺が言ったのは一般論だからね
254が「格ゲーに限らず」とか
「ゲーム出来ないやつは仕事も出来ない」
みたいなこと言ってるから、
んなこたーないだろって言っただけ dotaプレイヤー →16歳で億万長者
コスパ悪すぎんだろ格闘ゲープロ単純作業員wwww
余程の頭の悪い馬鹿しか格闘ゲープロ作業員なんか
目指さないよw
老害はもう人生の進路変更できない年頃だもんなwww
>>267
まぁ少なくとも俺の周辺には「格ゲーできるが仕事はできない」はいても「格ゲーできないが仕事はできる」はいないわ
そもそもゲーム自体しない人は除いてな >>269
それはあなたが下流単純労働者かホームレスか無職だからでは? いやまぁ小学生でもスタートボタン押して
レバガチャで格ゲーできるのに
それすら出来ないってなら何か生活に支障ある事情があるとは思う
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
スパ4の頃にガチの障害者で熱帯やってる生主がいた
あまり覚えてないが、口と片手でパッド操作してケンを使ってた
試合内容はバッタだったが、まぁそういう人もいるんだなぁと思った
昔オフ会だったかなんかで右手が親指しかない人はいたな
同時押しとか普通にやってて本当にハンデがあるのか?と思うくらいクッソ強かった
結局は本人のやる気次第だよなぁ
ぶっちゃけ昇竜コマンドなんてどんな不器用でも30分も練習すればできるでしょ
実際対戦で上が出ないってのは別問題として
昔より出す難易度は落ちたとしても、
昔と今で「昇竜拳を出せる」事の価値が全然違うから。
数週間練習して大人気でみんなやってる最新ゲームの高難度テクを出せるようになったのと
30分練習して気持ち悪いおっさんがマウンティングしてくる過疎ゲーの基礎テクを身につけたのでは大違いだろ?
>>272頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説した、
「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」
ってのもかなり的を射た皮肉 昔みたいに昇竜出せればヒーローなら難易度高くても別にいいけど
周りがキチ下流ジジイだらけじゃ老人ホームの排泄介護の手伝いする権利レベルじゃん
まぁ、昇龍だせるだけでヒーローなんて時代は無かったけどな
昇竜出せるだけで凄いって時代ってスーファミスト2の頃の小学生でそれですらアラフォーでしょ?
そう言い切れるって還暦格ゲーマー…?
極論、コマコンとかマクロとか使っていいんじゃないですかね
それで大会とか出るんじゃなければ
スト2ダッシュがおすすめ
技の出しやすさ、システムのシンプルさ、ゲームスピードの遅さ
初心者が格ゲーの基礎を学ぶのにはうってつけ
ストZEROが最初だったかなオートモードみたいなのがあればいいんじゃないか?
ワンボタンで必殺技出せます、そのかわりゲージは1本しか溜まりませんみたいな
今より格ゲーに存在感があった時代に採用されて定着しなかったシステムの復活ってバカなの?
>>267
一般論www
おまえ、誰の代表してんの???? 格闘ゲーは頭脳ゲーを超やりこんで何一つ中級レベルにも到達できなかった
頭の悪い馬鹿でもジャンケンの組み合わせを暗記して体に覚えこませた
レバガチャ単純作業でジャンケンするだけの単純で浅い猿ゲーゆえに
どんな頭の悪い馬鹿でも挫折せずに遊べる良い意味で猿ゲームじゃないかw
>>291
じゃあウメハラを完勝してくればいいじゃん
バカでもできる単純作業で大金もらえるよ http://fgamers.saikyou.biz/?EVO2015
唯一賞金が出る世界最大の完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケン大会w
運良くジャンケンに勝ってウル4の優勝400万の奴も初代スト4から
7年もレバガチャ単純作業の反復練習を朝から夜まで毎日、超やりこんで初めて
優勝だから経費を差し引いたら儲けゼロwwせいぜいゲーム代がチャラになった程度。
その後、この賞金も踏み倒されてるのがバレたから儲けゼロどころか大赤字w 昇龍コマンドのないキャラを使う(ためキャラとか)
昇龍コマンドのないゲームをする(アルカプとか)
マクロを使う
鉄拳800時間やってるけどまだ出来ないコンボあるわ
まだ上手くなれる伸びしろがあると思うと震えが止まらん
俺は修行僧になる決意をした
コンボ難易度はスト4はシビアすぎる、スト5はヌルすぎる
ギルティは長すぎ
コンボだのコマンド技だの
できなきゃプレイできないってゲームじゃないんだけどな格ゲーってのは
覚えるものが多いのは認めるが覚えるのが、難しいから出来ないってんじゃあもうノベルゲーしかするものないじゃない
格ゲーはピヨったら・ガチャガチャ、掴んだらガチャガチャ、
掴まれても・ガチャガチャやるじゃんw
すげー必死で・おっさんが筐体揺らして・ガチャガチャやるじゃんw
動物園のチンパンかよっていつも思うわww
格闘ゲーは頭脳ゲーを超やりこんで何一つ中級レベルにも到達できなかった
頭の悪い馬鹿でもジャンケンの組み合わせを暗記して体に覚えこませた
レバガチャ単純作業でジャンケンするだけの単純で浅い猿ゲーゆえに
どんな頭の悪い馬鹿でも挫折せずに遊べる良い意味で猿ゲームじゃないかw
努力せずに得た勝利に何の価値があるというのか
コンボもコマンドも努力して身に付けねば勝負の舞台にすら立てないのだ
格ゲーの勝負に強いことに価値があった時代ならいいんですけどね
そんな時代は無かったし、むしろ昔の方が地位は低かった
正直、格ゲーをライト層向けにしてもタチの悪い客が増えるだけだ
無線プレイヤーを増やす様なことはせずにコア層に媚びていけ
安居酒屋じゃなくて高級レストランを目指せ
>>307
それだと新作が作れないのよ
開発の最低条件に新規を増やすシステム的なアイデアがある事だから
今いる人全員がソフト一本を5万円で買うって事前に契約書にサインしてくれれば新規無視して開発できるんだが
高級レストランならソフト一本に五万円をプレイヤー全員が払ってくれないかね コア層が10万人いればコア向けでいいんだろうけど
国内アクティブ1000人も居ないからなぁ
>>310
外国含めるともっと悲惨な現実受け止めなきゃだぞ? >>309
ブレイブルーですら20万くらいは売れてたから余裕だな ソシャゲのおまけとオンライン接続義務で公称15万売上ランクマ人口7万人だったGBVSもいまじゃ85%減の11000人だからな
それでいいんだよ
この板は根本的に勘違いしてる奴が多いけど
一般的に同じゲームを半年や一年以上続けるなんてないんだよ
んなこたぁない
LOLは10年以上続いてる。PUBGも4年目。アップデートでゲームは変わった
格ゲーで遊ばれ続けてるのアプデない2Xや3rdばっかりじゃん
もう閑古鳥が泣いてるタイトルじゃん
アプデしてるし
>>318
LOLクローンとPUBGクローンから本家に流れてるだけで
続けてる人が多いわけではないんでないかな
言い換えるとクローンが軒並み死んでるわけで
ジャンルの人気はそんなに無いとも云える そもそもMMOなりMOなり年単位でプレイするゲームは数十年前からあった
そういうクリッククリックしていくPCゲームで5年続いてます10年続いてますなんて何の参考にもならん
>>323
スト2クローンが跋扈したけど、今じゃどれも泣かず飛ばずの格ゲーと同じやね >>320
3rdは3rdしかできない人間を生み出したからな
ああいう格ゲーは作ったらダメだ >>327
それを言うなら鉄拳も鉄拳しか出来ないやんけ 鉄拳はシリーズが続いているから大丈夫
3rdはアップデートさえされないものを10年以上やり続けてるからな
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全一になれる、猿でもできる脊髄反射でガチャるだけの
超簡単な完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだよw
5歳の甥にグラブルVSやらせたらノーマルCPUに全勝してた
波動昇竜やガードは簡易ボタンで数分で習得
波動コマンド(超秘)は教えてから出せるまで1分
技表にある昇竜拳が出せなかった世代からすれば羨ましいかぎり
結局ストUでは使えないまま100円吸い取られて終わったからなぁ…
当時は入力受付がシビアだからしょうがない
kofとか今でも無駄にシビアだけど
たいした練習もせずにすぐに出せたけどな
相当不器用なんだな
たとえ一つのソフトが数多く売れても新作出ればそっちに移動するし、
新作は複数の作品出て分散するし、人が居ても強さに差が有りすぎるとつまらないし、
飽きたり諦めたりして辞める奴も続出するし、
有効対戦人数は売れた数よりもかなり少ないはず。
入力がシビアすぎないか?
基本コンボすら1日中やってもできないし、こんなん続けるの100人買っても1人いるかいないかじゃねーの?
エロゲ専用単純作業員より格ゲー専用単純作業員の方が
強制わいせつ犯罪者、殺人、強盗、強姦、空き巣窃盗常習犯が多いくらいの
エロゲより最底辺の猿ゲーが格ゲーだからな。
やっぱ猿ゲーだわwwww
KOF96がシビア判定だからコマンド練習するなら96をやるとよい(´・ω・`)
iPhoneのスト4はスマブラみたいに必殺技ボタンと方向キーの組み合わせで必殺技だったがそういう格ゲー出ないね
下手くそな俺でもすぐコンボできて楽しかった
KOFのストーリーとかキャラに憧れてるんだけど、13やらせてもらった所2LPx2>6LPの時点で全然つながらねえよ…
連打してたら繋がる事もあるけど不安定だし、ヒットエフェクトに合わせてボタン押すと早く技出るっちゃ出るからそれで繋がるんだけどさ
なんか操作がすっげえストレスだし…操作も調べないとわからない部分もあったりするし
ここは連打だろうが繋がりやすくしてほしいよ。
中ジャンプもそんな頻繁に使うなら1ボタンで出るように設定できねえの?
しかもレバーだけだと誤操作の可能性もあるじゃん。
そりゃガイジでも練習繰り返しゃできるんだろうよ。
けどさぁ…こんなのがやり込み要素なの?
1ボタン連打でコンボ出るぞ!とかにしてほしいわけじゃないし技は別に多くてかまわないよ。
繋がりやすくしてどの技を出すかに集中させてほしいって事なんだ。
下手すぎて深雪ちゃんの基礎コンボの練習しかしてない。
ワンパな動きしかできない。
スポーツは才能があっても、体をそのジャンルに最適化する鍛え方を
する必要があるので異なるジャンル、たとえば野球とサッカーの
両方でプロのトップになるのは無理。スポーツの天才でもな。
だからスポーツは1ジャンルだけ上手ければOK
しかし、コンピューターゲームは体力や腕力は使わないから
体を鍛える必要がなく、頭脳性能がダイレクトに反映される。
だから本当にゲームの才能、高い頭脳性能があればオールジャンルで
上手くなれる。この理論はパズルシューティング(グラR東亜ケイブほか)
全1プレイヤーがオールジャンル全1の実績で証明されてる。
従って「プロ野球選手は野球しかプロレベルでプレイできないから
格闘ゲー専用全1作業員が格闘ゲーしかできなくてもゲームの
才能がない、頭脳性能が低い事にはならない」などの格闘ゲー作業員の
戯言は通用しない。ゲームは才能、高い頭脳性能があれば複数ジャンルで
全1になれる事をパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)全1勢が
証明してるから言い訳するなww
梅原は完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しないランダムゲー、
アドリブゲー、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能を
要求される頭脳ゲーのパズルシューティング怒首領蜂大往生と
テトリス・ザ・グランドマスターをトッププレイヤーのプレイ真似して必死で
超やりこんだけどアドリブに対応できないチンパン同然の低い頭脳性能で
1周もできず凡人レベル未満で終わったw
複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけw
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだしなw
格闘ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのにレバガチャ単純作業を暗記して面倒な
単純レバガチャ作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習をしないと
グーが出ないのが無駄にダルいだけww
>>336
基本コンボて、飛び込み三段のこと?
俺は飛び込み三段おじさんだから出来るぞ
弱いから1人用しかやらないけど 相手が目の前で隙だらけになった時に叩き込める基本のフルコンボ
小足〜必(or 超必)