ねえ
奇数ミネアにフローラとロウを入れること考えたら
ラヴィエルいれるべきだよな?
でマミー2枚を抜く
5コス帯はマミーアウト
フローラ ラヴィエルイン
他にも冒険者はアンルシアとミレーユ
これ完璧だろ。真似するなよおまえら
本体に火力飛んでほしいって状況かなりあるから、奇数はビアンカもいいんじゃね
私の>>1乙!
たーっぷりと
味 わ わ せ て あ げ る ! さっき勝ち確のときに煽ったら喋ってる最中に攻撃されて煽りキャンセルされて負けるより恥ずかしかったわ
アンルシアまだ持ってないがスタンダードは何だかんだで手に入るから錬金したくねぇが新パック来てからきつくなるかな
ハーゴンさんの効果は召喚時じゃなくて場にいるとき常時発動でいいと思うんだが
ただでさえ対象範囲が狭い上に大抵の冒険者は犬にされる前に既に仕事を終えてるんだし
新環境はどうか知らんが少なくとも今の環境ならそれでもぶっ壊れにはならんだろ
ハーゴン、ランクマで1回やられた
前期のプラ1だったかな
やーっとレジェンド行ったわ
900位って人離れヤバイな
どうせレジェンド行けなくなるから今月行けなくても同じかな
>>5
これって実際どうなの?
今のマミーより強くなるのか? 微妙に犬が残るのもハーゴンの弱いとこ
犬は0/1すべき
ククールは回復で発動系を回復量0でも効果発動するようになるだけでかなり強くなるよ
奇数って基本コントロールじゃないんで
ラヴィエルとか微妙なんだよな
散々つかった経験からいうと
ククールにもとめられているのは
テンションゲージを1つ消費して打点をだすとかそういう系のユニット
>>22
それくらいやって丁度いいくらいだからな、テンションがコンボ前提だし >>15
少なくとも先出しして次に出される冒険者を変えられるって効果は要るわ ククールは別に弱くないでしょ
テリーでレジェンドいけなかった二木ですらレジェンドになれるキャラ
ミネアのテンションスキルが一番弱い
ククール強化案ってほぼ毎日のように何かしらでてるけど実際ヒーラーキャラが強化されて増えると間違いなく泥仕合が増えてクソゲーになるよな
テリーゼシカのテンションが他と比べて強いけど、できたらナーフより他のキャラのテンションを強化して欲しいけどな
ここで言われてるククール0回復でも効果発動、アリーナ武術選択可能のアイデアは結構いいと思う
>>22
それほんま欲しいわ
ただライバーンとベホマラーが壊れるような気はするけど ククール0回復で効果発動は強すぎてぶっ壊れると何度も言われてるだろ
ちょっと想像力働かせたらわかると思うが
ミネアテンション弱いとか言いつつ欠かさず溜めるよね
アリーナとピサロがあんま溜めないイメージ
まあ現状ですらアグロには強いククールがマシになったら
ビートダウン系のデッキは息できなくなるな
その程度でライバーンが壊れならようじゅつしはどうなんです…
アリーナはテンション使っても増えたカードにまたコストいるからな・・・結構弱いんだよね
他のゲームじゃ当たり前と試合終了だからあいさつしてるのに煽りとかお前ら本当にコミュニケーション障害
バランスとか新カードもいいけど
個人成績データ充実させてくれー
月の勝率とか知りたいわ
ランキングもリーダー別とかにしてくれ
12月以降の売上低迷で
予算相当減らされてるだろうから
もうそういうのは無理かもな
フレーバーテキストは一生搭載されない
>>36
このゲームじゃ煽りとされている行為を他のゲームじゃ当たり前だからとやる方がよっぽどコミュニケーション取れてないぞ 妖術師に例えるなら紅蓮でも2点発動してイオだとダメージを与えた対象の数分2点飛ばすようになるってことだろ
>>31
想像してみたけど実際言うほどでもなくね? >>22
ぶっ壊れキャラ作るのやめろ
ククールは今でも十二分に強い テンポゼシカは体力犠牲に準備していくけどククールの場合回復しちゃうからな
もし0回復で発動したらライバーンかなりヤバイよ
ククールは0コス3回復のカードを手札に加えるにしてほしい
カードの状態でキープできるから腐りにくくなる
ククールの0回復発動はリーダー限定でいいんじゃないか?
本当テリゼシ以外のヒロパを強化しないと環境は変わりそうにない
>>41
それはちょっと違いませんか
全員満タンなら発動しようのないライバーンに働いてほしいってことなんだから >>44
ユニット残ってなかったら大して弾飛ばんやん
そもそもユニット貧弱過ぎて全然残せないから弱いのに
低HPのステルスやマドハンドがコンボパーツになる程度じゃね? >>32
単純に奇数なら偶数コストいないから余りが頻繁にでるためテンション上げることになるのと、コンミネなら銀引かないと戦いが始まらないから全力で取りに行くってだけかと
強いからやるんじゃなくやらざるをえない
あと奇数アルカナ早めにスキルで持っておかないとドローで引いちゃったり判定事故起こすからってのもある 一方取ってから回復して盤面固めるって動き放棄してるわけだし
可能ならライバーン使うよりそういう動きした方が強いでしょ
0回復発動前提のライバーンデッキ組んだ所でまず安定しない
何しろライバーン居ないと何も出来ない
>>42
スターキメラとか一発でバケモノスタッツになりそう
じんめんじゅの回復とかでも有りなら凄まじいことになるな スキルリンクリトルライバーン特殊召喚が来るから待っとけって
>>56
じんめんじゅが処理されずに残されるんだったら今でも強かったな >>53
1体残ってたらライバーン出してヒロパで6点飛ぶんだから強いと思うけどな
あと何もライバーンだけじゃなくスターキメラとかその辺も連動しやすいからどう考えても強い >>38
いやいやこの課金いらない時期にセルラン上がらない過疎だって頭おかしいぜ >>53
飛ばせたときのダメージが高すぎるからあり得ないわ
それが無傷でも出せるんだから 今日の発表は魔王の使いだから一個も新規がないピサロが3枚くるね
ドンモグーラはトルネコにくれるよなあ!?
仮に0点回復で効果発動になったら低コスのステルスユニット並べて4〜5ターン目からライバーン出して回復しながら全処理みたいなクソゲーになるんだろ?
0回復ありはさすがに頭KMRでしょ
運営がアホなのはともかく、ユーザーまでアホになる必要はないぞ
>>60
妖術と決定的に違うのが小回り効かない点だよ
1点調整が容易で最低限の消費で済ませて次ターンに弾を残せる
顔にも飛ぶ弾をお願いぶっぱするしか無いんじゃ数字ほどの成果は出ないとおも >>64
近いうちにHP30になるでしょう
そしてテンションカード増えまくってテンション5段階くらいまでに設定されると思うよ これでピサロの新カードだけ漆黒ピサロ系カードだったら笑う
トルネコはまともなおうえんカードくればそれだけでつつえよ
回復カードはもう追加するな
長びいてつまんねーんだよククカス
早くククールにランダムダメージのバギ系をくれてやれ
イカにだけ一切当たらずに発狂する姿がみたいんだ
俺がシャドバやめたのはエイラの糞回復が一因だったしな
0回復とか害悪でしかない
ぶっちゃけトルネコが一番楽しいので
可愛いリーダーくださいよ それだけでいいです
ククールが強く見えるのは洗練された変態ククール使いしかいないからだろうな
テリゼシのチンパン行動はよく見るけどククール使ってくる相手はほんとに上手に回してくる
ピサロは5/4/5、MPブースト、3点回復するカードらしい
テンポゼシカに勝てなさすぎてランクマ進まないんだが ようじゅつし持ってないけど錬金してテンポ堕ちしてええか?
>>80
ゼシカ以外に勝ちづらくなるけどtンポ対策デッキ使えば >>75
俺もそれが大きいな バハまで少しは遊んだが >>80
ドロヌーバガチャコたてまじんひとだまきせき影の騎士を積んだテリーなら余裕だぞ
ようじゅつしを出して盤面リセットできないようにしつつ仮にリセットされても奇跡スキルで処理できる テンポにグツった時はミッドレンジテリー使ってるわ
相手次第では苦しい時もあるけどほぼ勝てる
トルネコファミリー以外だとバーバラもどきかインド人しかいないぞ
チャモロとか商人みたいな見た目だしアイツでいいやん
今日の2時からクエストがランクマ勝利関係のみになるけどそれまでログインしない方がいいよね?
ええ… ようじゅつしの火球ってステルスには飛ばないのか 初めて知った… レスくれた人ありがとー!
>>22
お前ククール使ったことないやろ
そんなんやったら超ぶっこわれやぞ
この糞開発より頭が悪い奴がいるとは思わんかったわw ミッドレンジテリーはアグロに対しても耐性あるしコントロール相手でも雷鳴で轢き殺せるからバランスいい
バランス良すぎてつまらんというのはある
先攻ゲーなのにトルネコだけは現状すでに後攻ゲーだからな
応援スキルリンクでヤバいことになりそう
1-0-3 ターン終了時自分を1回復の使い道がガチでわからない
>>93
いや普通に飛ぶよ?ただ当たり前だけど特技の対象にされないというだけで生存率が段違いなだけ
HP1残ったステルスを倒したくて顔面にメラを撃ってスカる姿を見るのは楽しいぞ >>93
いや、飛ぶは飛ぶけど影とかは処理しきれない ただミッドレンジテリーだとピサロがややキツイんだよな
一番多いのがピサロだからそういう意味ではしんどい
ライノス対策にもろばぎり入れてればまあ何とかなる時もある
MP加速ゾーマは他のリーダーでも詰みだから諦めてる
各リーダーテンションスキルをもう1つずつ実装してテンションスキル別に上限HPを変えるとかしてくれ
今日の14時からクエストイベント始まるからドラライ我慢してる俺みたいな貧乏人おる?
あーやっぱ飛ぶよな火球 でも特技を顔面にしか撃てないのはデカいのね ステルステリーでフリマ行ってくる
そんなことされたらボロンゴがかわいそう
速攻つけてあげていいくらい
グリゴンダンスつえーw グラコスも1ターンで返せた こいつ気に入ったわ
俺のコングヘッドが本格的にクソになっちまうなあ
2コスに取られる4コスとか悲しすぎるからコンへのスタッツ4/4にしてほしいわ
ラダーも大会もククール以外はなんだかんだ戦えてるからな
>>112
こういうスレに居る奴はマイオナ使いが多そうだしな
モンハンでも操虫棍使っちゃうタイプ バロンナイトと比べて黄猿の情けないスタッツ何なんだろうな
グリゴンテンション命の種バリクナジャで一気に盤面返せたときあったわ
>>116
闘技場じゃなかったらこんな奴使わん
>>120
トルネコだったから命を与えて二回踊っても過労死出来なくした >>112
現環境でククール以外のリーダーは声を大にして言うこと特にないだろw ドーピングによるかりそめの命を与えられてひたすら踊らされる人生
新カードって結構枚数あるんだろ
使えなくなるカードとかないの?今でもデッキ組むの結構スライド長くて面倒なんだが
毎回絞り込みしないといけなくなるのか
まおうのつかいってイベントボスでライデインくらいしか効かないみたいな奴だっけ
グラコス入ってるピサロさんがたくさんいる気がする
突然どうしたの
まおうのつかいは確実にピサロでしょ
ゾンビピサロが捗るな
ピサロも楽しみだね、足りないカードって何?って気もするが
ランプってシャドバでもそうだったがMP上げてキラキラドーンする脳死だろ
3/3/3 仁王立ち このカードはユニットの攻撃以外でダメージを受けない、またカードの効果の対象にならない
召喚時 相手の場のユニットの数だけ+HP1
これを共通で出せばアグロは死ぬ
>>134
個人的には、テーマで見るならスキルリンクでランプするカードが欲しいなぁ >>136
スタッツ普通やのに効果てんこ盛りとかなめてるやろ
アグロが出しても強いやんけ エスターク杯だからエスタークいれて頑張ってるぞ
うまく立ち回ってからの
8ターン目エスターク配置
9ターン目シドーorグレゴンダンス+テンション
からのエスターク攻撃8点コンボが楽しいぞ
早くエスタークデッキから外したいんですが…
>>125
アグロテリー:有利
アグロゼシカ:5分
テンポゼシカ:有利
ランプピサロ:5分
こんなリーダーが何を声を大にして言うの?
どの口が言うの? 最近始めてここ一週間くらいすごいはまってったんだけど、
セオリーを理解したら結局デッキと相性と運が全てだよな。
相手より引きが良ければ勝つのが当たり前だし悪ければ
負けるのが当たり前。失敗しないなら誰がやっても同じ結果になるなって
思い始めた。他の長く続いてるカードゲームは違うのかね?
クエストの注意書き見づらくて変更押してしまった。
誰か3訴訟してくれ(´・ω・`)
>>145
これに限らず運要素のあるゲームはアベレージだよ、短期の成績には殆ど意味がない
長期的に見れば上手い人と下手な人の戦績には差が出るから、それを励みにできないなら勝ち負けとか上手い下手には拘らない方が良いかもね >>145
結局、相性が悪ければ次に賭けるゲームなんだよな
あれだけハマってやってたこのゲームも、それに気づいたらあまりやらなくなったよw >>145
もちろんそれはレジェまで行ってのセリフだよな? >>136
テリー「ガチャコと同じで奇跡テンションで余裕だな」 >>145
正解
上にも出てるがアベレージだから回数こなせば上にあがる
問題は運要素が強すぎるから膨大な回数がかかる >>147
だからと言ってプラチナ狩りランキングに意味はないぞ
レート制になってから本当に強い奴が分かる ククールってテンポゼシカはガン不利じゃないの
ククール使いが文句言うのは後攻2ターン目で何もできずに終わらなきゃいけないとかあまりに大き過ぎるハンデだよねってことだよ
他のリーダーはテンションスキルが役立つのに
でも運要素の少ないゲームって少ないんじゃない?格闘ゲームとか?
ククールのテンションはユニット全除去されてたらリーダーだけ回復とかせざるをえないのもざらだしなぁ
マジで弱すぎて辛いわ使うけど
レジェ行くまではガバガバなやつがいっぱいでお前らの言うプレイングで相性や先攻後攻差も埋めやすいからプラチナ帯で文句言うのだけはマジ勘弁な
そこでくすぶってるやつはそこの奴等と同レベルってことだよ
誰でも勝ちうるのはカジュアルだけどかなりのプレー時間を要求されるのはカジュアルじゃない
>>142
今回ククール縛りでレジェ行ったけどテンポに有利なんて思わなかったんだがどんなククールデッキ使ってるの? >>29
テンション強化するならミネアはこのターンのみ必中状態になる
ククールはHPMAXで発動すると最大HPが+1とか相手リーダーに1ダメとかかな
それかHPMAXで発動で3ターンの間、ターン開始時にHPが1回復する。とかだな
0回復で効果発動は無いわ
アリーナは10%の確率で武術カードじゃなくてクリフトが来る >>145
運ゲーの中でも当たり易い相手を読み勝率のいいデッキ構築するのがカードゲームなんだよ
ソリューション MTGでググればメタゲームを制して優勝した好例が解る ビッグシールドゴミ破邪の剣ゴミ首狩り族ゴミ
どう考えても戦士強化されてないだろう
その人が上手いどうか判定するなら最低1000,出来れば10000戦くらい必要なんじゃないの
そこまでは誰もやらないんだし、このゲームの上手い下手なんて細かくは分からないでしょ
戦士はドロソが無い限りは元々が強すぎて余り強化にならないね
ドソロが追加されたら完全無敵だけど
>>167
もともとテリーはトップだってのにホンマテリカスは頭わいてるな
しかも破邪ゴミって耳を疑うわ 上手い下手はともかく分かりやすいプレミはしょっちゅう見るだろ
中盤過ぎるとテンション上げた後にモグラ出てきたり
>>163
他人の情報だから知らんわ
ただ、総じて有利どころかまず負けないレベルで有利って言われてるからお前のデッキがおかしいんだろ DQネクストの更新日だがリレーと即出以外の情報くるかな?
プラチナのテンポは下手くそばっかだったよ妖術師も見習いもいないのに早読み使ったり
テリーはみんながやっと手に入れたパワカを一弾早く手に入れてたからしょうがないね
>>173
自分で使ってすらないのにこんなこと言ってんのかガイジすぎるコイツ マジモンのヤベー奴が紛れ込んでるな
ククール使ってないらしいけど何使ってんだろう
煽りじゃなく真面目にククールがテンポに有利ってどこで言われてるの
自分が使った感想なら間違ってても話にはなるけど
エアプだと皆困るから止めとけ
コピーとかじゃなくて自分で考えて組んで勝てるようになると糞面白いんだけどそこに至るまでがなげーよな
入れ替えたカードが正解だったかなんて今を持ってしてもよくわかんねーもん
やったこともなくて言ってることも間違っててなおかつ人を煽るって...
その絶対的自信があるククール有利の情報元が気になりますねえ
wikiみたいな誰でも編集できるサイトだったら超ウケるけど
テリゼシライバルズ是正しろ!3点ヒロパ格差なんとかしろ!からの
それに対抗する為の職業専用低コスぶっ壊れ投入で荒れるの本当草
>>173
ククールに負けてるからこんな変な事言うのか?
ククールに弱いデッキってわからんけど 0142 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-nxZH [182.251.248.33]) 2018/02/05 12:43:47
>>125
アグロテリー:有利
アグロゼシカ:5分
テンポゼシカ:有利
ランプピサロ:5分
こんなリーダーが何を声を大にして言うの?
どの口が言うの?
0173 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-nxZH [182.251.248.33]) 2018/02/05 13:04:36
>>163
他人の情報だから知らんわ
ただ、総じて有利どころかまず負けないレベルで有利って言われてるからお前のデッキがおかしいんだろ テンゼシ使いの有識者がククールが苦手かなって言ってたの鵜呑みにしたんだろう
>>197
ククール使ってるからムカつくの分かるけど落ち着きなよw
あんたちゃんと強いのに普段の行動がちょっとやべーよ テンポがククールきついってゲームやってない可能性すらある
>>197
とりあえず分かるのはコイツはククール1度も使ったことないな
そして恐らくククールにボコられてる 対テンポの有利は明らかにおかしいけど
対ピサロは供物を撃たれなければ5分
対アグロも先攻とれて初手にシックルかヌーバとはぐメタを握れてようやくやや有利くらいだと思うそれくらいキツかった
ケツでかいの並べられると処理し難いのは事実だが
ククールは殺意無さ過ぎて悠々とハンド溜めてバラモス待てるからなぁ
>>186
何戦かやってみてその時の環境に合わせて「このカードは抜いていいな」「このカードを追加したいな」というのはある程度経験と知識が無いと難しいよな
最初はとりあえずカード単体の能力だけみて強そうなのと詰め合わせた感じのデッキになるけどそこから少しずつ調整していくのすげえ楽しい
それが結果的に既に公開されてるデッキと相似したとしてもやっぱり拾ってコピーするのとは気持ちが違う
別にコピーデッキを否定するつもりは無いけど モンスターズやってたから
魔王の使いは2回行動のイメージがあるわ
盤面無視して手札シコシコしてたら1/7毒のやつが7/7になって顔面殴られて死んだ、とかくらいじゃねーか?
テンポがキツイってなるような要素が思いつかん
アグロゼシカならべリアルさんでワンチャンあるけどテンポはムリぽよ
ピサロにも壊れカード来たらワイの勝率がさらに上がってしまうな
ピサロ増えるのは勘弁だから程々に頼むわ
ククールだけ実績がないから、そういうことやろ
たまにここに貼られるククール上位自慢も精々3桁だし
テンポ相手はいかに早くザキ系を手札に持ってくるかなイメージ
tier1のテンプレを使ってる人の方が、オリジナルを使ってる人より強さで言えば上だと思うわ
コピーを馬鹿にする風潮は間違ってる
>>113
使ってるがたけやりと違って盤面に攻撃4を残すのが強みだから
まあ使えるけどね
たけやりこそコンボ絡めないとゴミ残るだけで使い物にならない アグロってとりあえず脳死で顔いっときゃいいやってプラチナおるよな
それでリソース枯れてハイ敵倒せなかった運ゲーとか言ってるやつが多い観戦してると
もちろん脳死で勝てる試合もあるけどお前がランク上がらないのはそういう所なんだよって言ってやりたいていうか実際言ったら僕が荒らし扱いされてギルド追放されました😭
破邪の強さが未だに分からない
装備時に1ダメージを与える3コスの鋼の剣だろ?
3コス合計5ダメージと2コス合計4ダメージ
これで何で強いと言われるのか理解出来ない
うみぼうずの強さがいまいち分からん
バーサーカーとかブラックチャックが使えないのと同じ匂いがする
おうえんのせいでプレイングの妙味が薄くなってクソゲー加速しそう
具体的に言うとテリーにテンション吐かせた後
ブロック配置で巻き返そうとしたのに次のターンに即貫通でとられたら
このゲーム続けていく自信がなくなりそう
おい今のレジェンドのクソククール、盤面不利になってから負け確になるまで一生遅延してんじゃねーよカス
うみぼうずはかげの騎士がいる限り輝かんやろ
終盤に出してもシドーがおるから仕事しにくいだろう
オリジナルっていっても類似なデッキあるだろうしどうでもいいわ
僕と同じ微課金貧乏は14時以降にクエスト変更しましょう!
妙にマッチングするのが遅いなと思ったらお前ら14時待ちか
>>214
知ってるよ先月コングヘッド入れてレジェ行ったし
ただ2コスに取られるのは致命的すぎる… >>217
後攻なり先行なりで3、4MPのときにどんな盤面が多いかを考えてみろ
それで分かんないなら弱いってことでいいよ
スタッツインフレのせいで本当に弱いかもしれんしな 240G引けたら嬉しいさ、こうやってちまちま貯めるんだ新弾にむけて。
>>203
わかるわアグロに有利言われるけどそんな感じだよな
ピサロは確かに供物されなければ五分だけど、、実際供物されるからなぁ コンミネって銀積むより天変悪魔悪魔の三枚に絞った方が安定しません?
運ゲー増やすより天変引けるかどうかのゲームにした方がわかりやすいし
最近のコンミネってどういう構築なんですか?
>>217
1/1というゴミスタッツのメラゴーストが何故多くのデッキで採用されているかを考えたら装備時に1点飛ばす事の強さがわかると思うが
それを理解できないというならそもそもこのゲームを理解できてないんだと思う 盤面なしテンションゼロのアリーナに
きあいだめ二枚からの閃光列火でリーサルとられたら
むしろ悦びすらあるけど
テリーやゼシカに似たような事やられたら衝動的にアンスコ不可避では
さっきから後攻ばっか引いててマジでイラつくんだが
後攻不利なゲームで後攻続くとガチでストレス
閃光烈火拳なんて数少ないアリーナの殆どが使ってないだろうに二弾PVで御馴染みのって感じで出てくるの本当クソ
ずっと後攻続くと後攻の動き方に慣れてきて勝てるようになってくる
しばらくして先攻掴むと勝てなくなったりするわ
後攻でマリガンがうまくいってハマると楽しい
ボコられることの方が多いが
同じリーダー
同じデッキ
同じ配牌
同じツモ順
で対戦出来るモードがあるカードゲームもあったなそういや
かなり実力測れたけど先後があるから完璧じゃないな
トルネコだと比較的先後でイライラしないからおすすめ
>>230
その構築だと序盤中盤に除去出来なくて積む トルネコって先行後攻の勝率差が小さいってだけで後攻の方が勝率低いのに変わりは無いし他職の後攻よりも勝率低いんだよな
>>231
その1点の対象は何だよ後攻はぐれ位しか無い
後半の1点飛ばしは雷鳴見えてると握り辛い場面もあるし脳死で強いって言えるもんでもない >>243
お前のメラゴの対象がはぐメタしかいないんだってんなら採用しなくていんじゃない 俺個人は後攻の方が勝率高いし自分が使うデッキ次第なんだからあんまメタレポ鵜呑みにせんほうが良いと思うぞ
破邪のせいで2/1クソ使いづらくなっただけでも害悪だわ
メタアナライズに例外的な主観持ち込まないほうが良いと思うぞ
破邪は単品で見りゃ強いが奇跡雷鳴が既に優秀だから採用し難いパパス枠のイメージ
攻撃回数シナジーが増えればワンチャン有るかも?
ただでさえテンション撃てる機会増えるだろうからあんまりぽこすか殴ってると顔が持たなそう
>>243
さすがにエアプ過ぎっしょ
ジャガメの取り残しヘルス1とかいかもぐらブロックの正面に置かれたシックルをTS+メラゴで処理とかパッといくらでも思い付くだろ メッサーラやドラゴンキッズがそんな人気ないとこみるとなんにでも使える万能武器とは思わないけどな
2回に分けてダメージ飛ばせるのは強いと思うけど
>>250
逆だろ
今は自分が後攻ばっかでイラつくって話してんだからメタ持ち込むのが間違い 個人レベルで言ったらそりゃ後攻の方が勝てる人も居るだろうし、ククールでテンポに大幅に人もいるかも知れないよな
どっちをアテにするかはそれぞれだな
メラゴは強いがテリーでその一点が必要かと言うと微妙な気がする
個人的にテリーデッキからメラゴジャガメ抜いたくらいだしな
アグロテリーなら入れるか迷うかな
>>253
だからよくメラゴと比較されるけどMP考えて欲しいわ
ジャガメに至っては3/3置けるし全く別物
後半の取り逃しは雷鳴見えてると使いづらい場面もある
別に弱いって言ってる訳では無い >>261
ジャガメとメラゴの比較の話なんか全くしてないんだけど ビッグシールド自分のターンだけだと思ってたけど次の自分のターンまでか
これ思ったより強いかも
>>262
?
破邪の1点の比較によくメラゴが持ち上げられる話をしてんだけど 後攻トルネコで2ターン目青竹の流れは強いからそこから盤面取り続けりゃ強いんだけど常に相手がMP1多く行動することに変わりは無いから
その青竹があっさり処理とかされてしまうと押し返す力もなくてかなり辛くなるな
それを避ける為に種で4/4、場合によっちゃ4/5にするわけだが
他職程は先行後攻気にしなくて良いってのは確かにあるけど俺も先行の方が好きだわ
破邪の強さが理解できないなら別にそれでいいんじゃない
理解できないというより端から理解する気すら無いとしか思えんけどまあそれはお互いさまだろうし
クエスト変更したらデイリークエストキャンペーンの240Gでてきたぞ
>>264
メラゴに文句言ってると思ったんだけどそうじゃないのか
俺がガイジやったわ 昨日の配信でちょもすが性格に難ありなのはわかった
レナスってのとあーあいってのも2人で煽り合っているの見る限り性格は酷いとしか言えない
ライバルズで出てくる配信者でまともな性格の人はいないのかね
聖人君子である必要はないけど公の場ではTPOを弁えた言動が出来る程度の常識人
裏で性格が悪くても公の場でそれを出さない程度の人を使って欲しいよね
こいつらツイや配信は公の場じゃないとか思ってるんかね
スタッツ差を種で埋めて行けばリソース圧倒出来るし先行取っても強い動き無くね
個人的に配信者(ある程度の知名度がある中で)で深い部分で腹が黒いのはGameAIのトシだと思ってる
実は俺も元々メラゴ弱いと思ってたんだがな
ミッドレンジに限界感じてアグロに変えてから考え方変わったよ
カードの強さは絶対的じゃなく環境に適してるかどうかだぞ
>>263
ミッドレンジテリーなら絶対使えるカードだと思う
だいたい勝ち負け一手の差だからな >>266
普通に考えたら強そうに見えるけど考えてみるとそうでもないかも知れないって流れに行き着いたんだけどな
俺も発表当日は壊れだと思ったし
どんだけ考えようがかも知れない止まりだけど
因みに大体のデッキにメラゴ採用する程度には1点好き テリゼシ相手の後攻トルネコで最初のお宝で命の木の実来なかったとき悲しくなるよな
まあおまえらだってウンチ人間だろ
みんなウンチで仲良くしなさいよ
破邪は強いけどメラゴと比較するのはなんか違う
破邪は他の剣握ってるときに使えないけど
1枚で1Tに複数除去できるのがクソ強い
>>275
まあ今話したところで今後の追加カードや環境次第でまた評価変わるだろうしな
いきなりなんか高圧的な返ししてしまったのは謝るわ メラゴは15点調整で自分の顔面に飛ばしたり敵リーダーへのウォールを無視したトドメに使うこともあるし器用だからな
メラゴと比較するのは違うという主張も理解できないわけじゃないよ
>>269
あーあいとレナスも配信リレー参加者だね
レナスはトリを務めるみたいだし楽しみだなぁ ゲームアイトシに熱心なアンチ前からいるよな
優等生に見えるけど糞エピソードでもあるの?
>>265
処理される側はHP1増やしだけ考えれば良いと思うが
メラゴ1匹余計に使わせたラッキーぐらいでいい
考えるべきは処理する側
如何に相手の嫌なタイミングで攻撃上げて格上倒すかやで 未クリアクエスト変更したら240Gになったから得したんか
誰がとは言わんが配信見てる限りでは性格よりも顔が醜かったな
唯一取り柄のカードでも2戦目で敗退って人間として最底辺やんけ
みんな240Gって言ってるから俺もクエスト変更してみたら240G来たわ
今日そういう日なの?
3コスではがねの剣装備して1点飛ばして1/1残らないんだぞ目を覚ませ
破邪の強さの話してたのか
どう考えても弱いだろテンポロスだよあんなもん
ギガスラですら詰まないのが主流になってる理由考えりゃ分かんだろ
>>286
なんつーか序盤の動きに関してだけを言えば後攻トルネコはかなり強い部類になると思うんだよ
ただ試合トータルで見てゾーマやあらくれでのリーサルとかまで考えると後攻のデメリットの方が大きいと感じてしまうわ
俺がそういうデッキを組んでるからってのもあるのかもしれんが >>290
まぁそれ言うとモーモン2枚出せば2MP配置自由キャットバットになるし くそがー13時51分にログインしたうえでデイリー入れ換えたわ
>>288
言いたい気持ちは分かるかも
配信者トップバッターがあんな事して
他の配信者もマネたらと思うと怖いなぁ・・・
単純にカード発表とそれに対する考察だけで十分かなって 破邪は序盤に引かないとゴミなのがな
それに一番勝率の低いピサロに対して強くない
採用する価値はないだろ
>>299
逆にあれだけ叩かれてたら他の人は真似ないのでは >>275
腐る機会は多そうなんだよな
武器無くても殴りまくれそうだし あ、ほんとにそういうキャンペーンやってたのね
70Gクエストの19/20まで達成してたからギリギリセーフだったわ
>>289
丁度14時から始まったイベントよ
イベントといっていいのか分からんが かっそかそやなこのクソゲー
対人ゲーでこれとか本末転倒
>>300
序盤どころかどのタイミングで引いても糞だぞ
テリー相手に理由もなくキレイに縦1列埋めてくれる奴どこにいんの
わざわざ破邪のために相手の盤面埋まるの待つとかもう清々しい程アド損
マドハンド出した直後なら強いじゃんって思うならそのためだけに採用したらいい 新カード情報リレーってどの程度まで自由を許されてるんだろうな
0時開始の放送なんか厳密には発表日過ぎてるじゃねえかと言えるし
>>293
それ、クエスト変更してもコスト4以上30対召喚とかいうクソみたいなのきて萎えてる がいこつとか笑い袋に奇跡降るの癪だからその点では破邪はちょうど良いかもしれん
>>309
評価する前にせめて効果は正しく把握してからにしようぜ >>309
ネタじゃなくガイジそうだから言ってやるが破邪は縦じゃなくて横だぞ
貫通と同じだから 起床即ログインを試みる敬虔なライバルズ勢に厳しいシステムだなぁ!?
すまん効果勘違いしてたわ破邪って横一列かよ
尚更いらねーじゃん
ソースは他人の情報
破邪は縦だから糞
ガイガイしてきたな
テンション使わずにケツ3取れるのは強いよね
はぐれやヌーバの残りカス、体力1の奴らも処理できるしその上で2打点出せるから小回り利く気がする
テリー使ったことないからわからんけど
>>217
1ターン1枚で対角に1コス置かれても二匹取れる 横のナスビ、もんばん、はじゃ
縦のギガスラ、ギガブレ、たてまじん
全体のジゴスパ
どこに置いてもむだだぞ^^^
ちょもすが紹介したカードくそつよだったから今日のカードも期待していいのかね
朝プラチナ1からプラチナ2になってやっと戻ってこれた
アグゼシククール増えててもう辛いな
糞ゲーなうえに配信者(笑)とかいう粗大ゴミ人間を推してくる糞運営。
>>321
破邪強いっていう人はユニットを取れる方ばっかり考えてるけど
やっぱりある程度ユニットで受けないときついわ
顔面持たないと思う レジェンドカードもノーマルカードもテリゼシミネアばかり公開されてるからそろそろ他のリーダーの専用カードの情報がほしい
え?14:00に別枠で来るんじゃないの?
糞すぎわろたw
>>324
破邪自体よりがどうのより俺はこれが嫌だわ
テリー選択肢ありすぎだろ >>319
カードゲームなんて他人の情報かほとんどだろ
どうやってtier調べてんだよ
ガイジか? 4連勝したし今季は3桁キープ目標にするか
みんな諦めんの早すぎだろ
さすがに四ヶ月間このプールでラダー走るの辛さしかないわ
4勝は変えるかどうか迷うね
変えて2勝になったら今日はフリーで3勝やってランクマはやらなければ良いか
俺は得したから別にいいけどさ
こういうのってクエスト変わるタイミングで告知されるもんなんじゃないの?
なんで急に告知来て、しかもその前にクエストこなしてた人はポイーなのよ
なんかおかしくない?
>>333
真偽は自分で判断するからククール有利って言う情報の出所くれや 精々100だか200Pだか損しただけだろ
気にすんな
androidのroot取ったら、ツールのおかげかスマホ全体が軽くなって、超低スペスマホでもDQRかなりサクサク動くようになったぞ。
使ったのはkingrootというツール。kingorootは偽物なので注意。
完全自己責任だがおすすめ
プチアーノンってハマれば滅茶苦茶強いよな 0盤面に出せたらそっから流れとれる
でも2枚は邪魔そうだし単品にしようかな
こんなちょっとのゴールド分にすら文句言う割にダイヤモンドは批判するとかわけわからんな
だって文句言うやつはダイヤモンドまで到達できないもんなw
横 縦がおかしい
普通はキャラ視点から見て横 縦と表現するだろ
>>343
自分が当たった相手っていう僅かな情報で判断してるって言ってるアホが何を判断すんだよ
自分で調べろカス >>351
今でさえ理解できてるけど
やり始めた人とかは混乱しそう 1戦ずつ気分で全リーダー使い回すのが気楽な遊び方なんだろうか
SR全然足りてないんだよなぁ
ククールがアグロテリゼシ、テンポ、ピサロに有利っていうのは、それぞれデッキタイプが違う
特にテンポに勝とうと思ったらケツデカ詰めまくったトレント主軸に竜王ゾーマまで入れなきゃいけないけど、そうするとアグロに勝てなくなる
>>351
お前もか!おれもそうだった
今なら盤面見れば理解できるけど
いまだに文章にされるとわかりづらい 朝にログインして2勝120来てたからキャンペーン来てると勘違いしてミッション変更したアホが通りますよっと
トルネコ使いに聞きたいけど先攻2ターン目につちわらし素出しする?
俺はよくするんだけど
縦横わかりづらいのはわかる
慣れてない最初はまずわからん
>>352
自分で判断する脳味噌もないから、他人の情報鵜呑みで知った気になってんのか
ガイジはマジでしょうもねぇな 縦横じゃなくて列ごとにA1B2とか座標で表せば良いのに
俺が致命的なプレミして落ち込んでたら敵も致命的なプレミして俺にリーサル与えてきて草
やっぱプラカスって言われるのはそれだけの理由があるわ
相手モーモンやモグラピサロナイトにたいして先2土わらしはメラゴもセットで握ってないとメラゴで取られたときが辛いんだよな
ピサロ進化した後はユニット限定火力でも対象にとれたらいいのに、あんなんモンスターでしょ
>>361
それはそれで頭悪そう
どうやって特技やユニットの効果を短い文に収めるんだよ まともな配信者がいない?
よし俺がやってやるとおもったら
YouTubeはチャンネル25人いないとあかんのな
ニコニコのやつも俺のスマホ非対応とか言われるし詰んだわすまん
>>363
メラゴで一体取られても3ターン目に種開封して力つけて交換出来るからいいと思ってるんだが
逆に先攻2ターン目なにしてる? あーあいがまともな配信者じゃないとか言う風潮マジでむかつく
いい人なのに
>>366
アグロテリーやゼシカでランクマやられても面白くないからもし配信する時が来たときは考えた方がいいよ ゴールド貰えるからランクマはじめたけど負け確で放置するゴミテリーしかいなくてつらい
>>367
メラゴで一体で元からいるHP2でもう一匹も交換されたらHP1効率よく回収する手段ないからな
ハンド次第で出すときは出すけど スライムに1コス増やして1点与えられるようになったのがメラゴースト
鋼の剣に1コス増やして1列に1点与えられるようになったのが破邪の剣
1体に1点与えるだけで適正コストなのに2体以上巻き込める可能性があるから普通に強い
>>358
1Tテンション
2Tテンションコスト1
って流れだろ?他に1コスあれば別だけど無ければ俺もつちわらし置くわ
まぁ最近デッキから全部抜いたから無いけど あと先2のためだけにモグラ(モーモンでもいいけど)2枚採用してるわ
この枠は新段でたらベビパンにするけど
>>369
ガチで本人で草
本人が5chで自演擁護とか本当にあるんだな >>369
あーあいさんいい人だよねチンポでかいし
あたし今までヤッた男の中であーあいさんが一番よかった 3/3/2の2回攻撃ってタンバリンの弾としては悪くない感じ?
頭がおかしい人は自分がおかしいって事に気付けないからね
ゴールド貯まったなぁと思っても1パック240もするから実際は大してパック剥けないっていうね
やっぱりパック高すぎるわ
>>376
本人じゃねえよ
視聴者盛り上げるためにわざと暴言吐いてるの真に受けてるのか知らないけど初心者の質問には的確にアドバイスしたり大会の解説を真面目に取り組んだりここまでライバルズに向き合ってくれてる人はあーあいだけだからな >>382
本人お疲れw誰もお前に興味ねーよww消えろ 使い分けはできてるからこそ差別的表現使いながら相手のミスを罵倒するのはもったいないと思うね
キッズ受けても無理なやつ無理でしょあれ
あーあいは名前聞くだけで不快になるレベル
こいつが配信してるってだけでライバルズやめてくほど
公式がこいつ使ったことで、俺も不信感MAX
べつに14時前にクエスト入れ換えちゃっても明日までクエスト消化せずに入れ換え直せばいいだけの話なんだよなあ
あーあいは自分と考え方違う人をボロクソ言うのに自分は手のひらクルックルだからな
悪人ではないけど良い人でもない
>>386
>こいつが配信してるってだけでライバルズやめてくほど まともな人は盛り上げる手段に暴言吐く事を選んだりはしないよね
そんな配信だから暴言を喜ぶような頭おかしい視聴者が居着いて
配信に呼ばれるとその暴言を喜ぶような層の視聴者も寄って来て酷さ倍増っていうね
レナスの囲い多過ぎな
お前らが思ってる程二人共お互いを嫌悪してる訳でもないから、ここであーあい叩いてもレナスが悲しむだけだからな?
Twitterとかチェックしてないけどこの前の大会配信は面白かったよ
まず視聴者を盛り上げるためなら暴言が許されると思ってんのがこえーよ
ピサロに笑いぶくろもおおがらすも有り得ないって言ってたの俺は覚えてるぞ
あーあいやレナスとかいう性格腐ってる社会不適合者ヒキニートの話は辞めよう。
トシGameAIが不細工すぎた件について話そう
いやレナスも酷いだろ
酷いのが2人居て片方叩けばもう片方がマシになるなんて事はないからな
レナスも口悪いよな
ランカーって口悪くないと務まらないのかね
>>399
ぶっちゃけ配信者なんて似た者同士な気がする
結局自己顕示欲の塊でプライド高いからね
まともな人がーって言ってる人がいるが
もしそんな人が居るとしてもおそらく視聴者数は少ないだろう あーあい:レナスを散々馬鹿にしといて仮病を使い負ける言い訳に使う負け犬、自分が連敗してたら餓鬼みたいに黙る・相手には煽りエモ、普段から相手がプレミをすると「義務教育が〜」と中学生のような煽りをかます
他あったら追加して
>>397
トシなーせめてコンタクトにしたり髪整えたりくらいすればいいのに…
公共の場に顔を出すって意味すら分かってないみたいでちょっと引いたわ
社会経験ないのかな?この人働いたことないの? 普段口が悪いのは好きにすりゃ良いんだけど
公の場で口が悪いのはな
子供ならまだ子供だからで済むかもしれないけど良い年してたら
ただの頭おかしい人で終わり
あーあい擁護しないとレナス派確定とかすごいな
ネトウヨと変わらない思考パターンなのか
定期:トシはアバター
外見より常にぬいぐるみ弄ってそれをアピールしてるのが素でキモいと思った
かわいいキャラ目指してるのか
>>352
ねーねーそんなんどうでもいいから君がどのリーダー使ってるのか教えてよ
ククールでもテンポゼシカ でもないのは分かったからさあ カードゲーム()のランカーなんて人格終わってて人生も終わってる友達いない陰キャキモオタしかいないからしゃーない。
再確認なんだけど、画面視点で縦横なのか?
ギガスラは縦?横?
俺キャラ視点で縦横言ってたんだが
公式でるのにマスクしてるやつが一番ださい
目立ちたいのかどっちなのかはっきりしろ
ところでアウアウカー Sa49-nxZHは同じだけどIDの変更はどうやってやってるの?
>>411
画面視点
まあリーダー視点で混乱するのはわかる慣れるしかないね >>411
一番わかりやすいのはマルティナの効果縦ランダム7発 有名人が2chで叩かれんのはあーあいに限った話じゃないだろ素人かよ
>>411
リーダーから見て縦横
前後もそう
縦
縦
縦
横横 公式は配信者()なんて利用するなよ
公式はプロデューサー2人とアシスタントに毎回変わる1人でいいよ
余計なゲストなんて視聴者が不愉快になるだけ
配信のためにあえて言ってるって要するにピエロだろ?
面白くないピエロがバカにされるのは当然でしょ
>>411
3(縦)×2(横)の6マス
ギガスラは縦 オークキングの回復盤面に使ったピサロいたけどあらくれリーサルなんだよなあ…
縦と横区別つかないガイジおるよな
ビックリするほど多くてDCGはガイジのすくつだと思ったぞ
常識的に考えて縦は┃で横は━だろw
混乱する人は地図読むの下手そう
スマホあるから問題ないけど
アリーナに3コス後列4ダメージと
3コスくの字に4ダメージのひねり打ちと
出たとき後列に5点のレジェンドも
追加しようぜ
テリーがやってるのと同じだよね
混乱するほうがガイジなだけだと思うんだが
縦と横の区別もつかないって目がガイジなのか?
縦横よりも俺はこのキャラの前後と上下って表記が最初慣れなかったわ
アメリアすらバベルボブルのことネタカード扱いしてんじゃねーか
勘違いしがちなのはメタルライダーのテキストくらいで後は個人的には別に問題ないと思うけど
グラコスの仲間って何?とかりゅうおうの正体って何?ってのは何枚かあるけどカード一覧から関連カード見れるようになってるし
実際見ないと分からないのはトレントの効果とかだけじゃないすかね
縦横の視点確認するだけでここまでマウント取りたがる奴が出るとは思わなかった
普段どんな人生送ってんだお前ら
緊張してると落ち着かせる為にぬいぐるみとかそこに置いてある小物弄るのはよくあるだろ……え、ない!?
アメリアさんのカードはいつ追加されるの?
そもそもアメリアさんがラスボスなの?
サービス終了間際にアメリアさん追加きそうで楽しみ😇
あーあいはどっちかっていうと嫌いだが
あいつのドロー批判はドローするだけしてハンド溜め込んだ挙げ句
結局1枚ずつ吐いていくだけの構築を批判してるわけであって
ドローそのものを否定してるわけではないだろ
例えばドロソで失ったボードアドを解放で取り返すようなデッキなら納得すると思う
そんなことより今日の新カード発表まだかよ?
遅すぎだろ
配信者ってよりシャドバ界隈がキツイの多いんだよなぁ
違う畑からドラクエってので来たランカーの人内心引いてそうだったし
有名カードゲーマーはなんであんな常にイライラしてんだろって
なにげにSRなのか
また共通のごみカード増えるのな
>>433
「正面」が絡むテキストはちょくちょく試さないと分からんのが有る 今日からのキャンペーンってクエスト自体が変わるのかよー
読んでなかったからすでに消化してるやんけー!!
4時からにしとけよww
>>433
バロンナイトが倒れた時の体力低下の処理
グラコスから出てくる2/2のやつとトレントが同時に存在している時の処理
封印の応用
この辺りは結構知識が問われる アメカス「\4身がった〜〜〜い!!!/」
やっぱアメリアさんって馬鹿だわ
バベルボブル好きだからネタなのがまじで悲しい
シルエット見た時一番入れたかったのにさ
アメリアかわいい
>>455
早読みぱふぱふからの同時出ししてルドマン
デボラで引き当てる
変化の杖
好きなの選べ >>455
ボルブル出してかばうを発動して次のターンバルベル出せば最強や
テリー限定になるが バルボブル実質ククール専用カードだな
スカラかけないとボルブが生き残れない
>>457
変化ってトークンカードにはならなくない?おそらくデボラも同じ仕様なんじゃねーかと 正直サイレス皆入れてるからガチャコッコの評価下げるべきだと思う
>>462
トークンにはならないのか
じゃあ合体させること以外可能性ないのね >>458
開始時だからそのターンも耐えなきゃいけないよ
両方出してかばうかぱふぱふするかくらいしか無理じゃないのかな またHSのパクリカード出してんのかよ
どれだけパクれば気がすむんだ?
ハースガイジがなんか言ってら^^
ドラクエが気に食わねえんなら自分の国にけぇれ
2コス4体とかで良いから場に揃った瞬間に合体してくれ
>>469,458
ああバルブルって書いてんのか
闘技場くらいならネタとして仕込んでもいいのかもな シルビアなんてオカマガイジ出してる時点で日本のゲームじゃないんだよなぁ
本当に日本人ならLGBTなんてガイジにならない
こいつの合体演出はめっちゃカッコよかった
バベルボブルにわざと合体させて合体後のカードだけ奪ってスライムだけ残す鬼畜ミネア
まだやってんのがいるのか
どーせまだテリーがブンブンしてピサロがガイコツオーレンのガイジしてるんだろ
むしろ
キャラ視点で縦横と勘違いしないやつのほうが
俯瞰性なくて地図も道も迷うやつだろ
>>360
自分で判断してないのはお前だろ
何が教えろだよ
少しは自分の脳みそで考えろ
>>408
オールラウンダーだわ
ククールは現環境なら最強だよ 混同する人がいるのも仕方ない
上下縦横は見たままなのに「前後」だけモンスター目線だからな
これからシルビアなんて気持ち悪いオカマが共通レジェンドとして頻繁に出てくるのがストレスだわ
ゲームにLGBTオカマのゴキブリ出すなよ
ホモは日本から消えてくれ
>>478
ぱふぱふとかも合体後は別カード扱いだから効かないよな、そう考えると強いな アリーナの新カードが楽しみだ
今日のは違うだろうけど
バルベルがSRだから闘技場でも枚数取りづらいし試合中に引けるかも安定感無くて微妙感あるな
序盤に引けてモシャス扉引ければ面白そうだけど
一度でいいから合体バベルボブル14点!からコサックシープからの速攻14点!やりたい
>>458
バルベルのターンももう1回かばわなあかんで
HP最大値減少を封印した時、HP現在値は元に戻るのか
継続効果の対象になっているユニットを封印した時、継続効果を発動中のユニットが健在でも効果は失われるのか
既に同列中央が埋まっている場合、ナスビナーラの効果で前列から後列(またはその逆)中央への移動はされるのか
コストが1低いユニットが存在しないユニットに変化の杖(メガトンケイル)
コストが下がる効果を持つユニットが場に出た後のコストの扱い
奇数チェック時や手札破棄時に相手に引いたカードが開示されるのか
この辺は試さないと分からんと思う
慣習で分かるだろとか言ってると奇跡の剣で死んだりする 大王キッズがキャットバット土わらし妨害してくれなかったときの失望
ウォール作りたくて
◯
◯
リ
と並べた時につちわらし引いてくる絶望
ナーフの影響受けなかったとはいえ最近のアリーナは割と強い
初期は1弱1弱下げすぎたか
配信者ってよりシャドバ界隈がキツイの多いんだよなぁ
違う畑からドラクエってので来たランカーの人内心引いてそうだったし
有名カードゲーマーはなんであんな常にイライラしてんだろって
>>489
リッカの前にエグゼキューショナー置いて左端の奴を自害させ、そこに土わらしを置く
完璧 >>490
初期は線香烈火引きずってたからしゃーない 尚最終的にこうなった
土◯
土◯
リ ◯
どうしてこんな事に
>>445
もともとハース→追放されてシャドバ→追放されてライバルズ
こんなんが何人もいるしカードゲーマーに問題あると思うわ
下手に頭使うから他人を見下しやすくなるんだと思う事 あーあいはもっとサイレスのネガティブキャンペーン頑張ってくれ
サイレス使ってるやつ増えるときついんだわ
まためぼしいカードゲームでたらあーあいそっちにいって今度はライバルズ叩きそう
>>495
追放されるってなんだよ
バンされたってわけでもないんでしょ
怖いゲームだな せっかくバベルボベル完成させたのに相手にパクられた上に自分のはスライムになると思うと胸が熱くなるな
>>498
最後は後ろ足で砂をかけて出ていくと思うわ あーあい「FFライバルズ最高!朝鮮人はドラクエライバルズやっててくれw」
>>499
あまりにマナー悪いから界隈からハブられた
一度ならいいけど二回もやらかしてる時点でな >>505
マッチングはランダムなんだろうしバンされてないなら
ゲーム楽しむのに何の問題もなさそうだけど
自己顕示欲の塊みたいなメンタルしてるとそうもいかないのかな
ゲームが楽しいんじゃなくてゲームを使って人前に出るのが楽しいだけなんかね あの時きーみはー若かったー♪
カード一覧のUIって何かかゆいところに手が届かないな
全部のカード一覧が見たいのに、所持だと持ってないカード表示されないし、錬金だとベーシックが表示されない
一々編成画面なんて見てられないし
各クラスの所持率みたいのも見れるといいのにな
戦士クラスカード所持数35/50みたいな感じで
そしてフレーバーテキストくれ、あると無いで楽しみがまるで違うのに
バルベルって3/6でもいいよな
合体前が貧弱バニラじゃ誰も使わないわ
昨日初めてギルド参加してみたけど日曜の夜なのに
50人近いギルドでオンライン1人しかいなくて悲しくなった。
参加条件なしの無課金ギルドだったのが原因かもだが
>>510
非公式のカードリスト見るのが一番快適なんだよなあ >>513
定期的に放置をキックしてるギルドじゃないと活発さは望めないと思う
今入ってるギルドは週一で放置キックしてるおかげで夜なら平均10人はいるわ
チャットやデッキ公開も盛んだし >>361
一度使えば座標でマスまで光って分かるんだよなあ しゃーないけどTwitterじゃ既出の紹介をするのね
板ゼシカ頼むぜ クソちょもすみたいなことしたら発狂するからな
>>510
運営エアプだからしゃあない
何が不便とか理解できない
ガイジ集団 >>516
レジェンド限定だったり、承認制とか規制はあるの? うちの無課金ギルドはレジェンド既に4人いるし対戦とか新カード評論会あって盛り上がってるぞ
今日の配信はニコ生なのかな
配信サイトも時間帯もバラバラなのはちょっとな
毛狩りとか晒し野郎がいるギルドに入りたいと思わないだろ
晒しはどうでもいいがこのスレで継続的に荒らしてんのが含まれてるのが残念
チャットも気をつけないとお前の日記帳じゃねえんだよと一喝されるんだろ
ハゲの人たちを中傷するようなギルドはちょっと遠慮させてもらいますね
一人でやるゲームだしギルド活発は相当難しいっしょ
先月レジェンド7割ぐらいのギルドいるけど同接よくて10人弱で会話もほぼスタンプのみだよ
>>526
ハゲだったらはいれば良いじゃんw
フサフサを許すな >>528
そういうギルドで即抜け繰り返してたら、前日のログ参照できないくらいに会話が活発なギルドに移動できたよ
要はマスターが盛り上げる気あるかどうかだね さらし野郎まじか、twitterアカウント削除、コミュからも追い出されてるのか。
新カード出るまでのつなぎにハースやってみたけどマナー悪いプレイヤーがこっいより多いらしいからやっぱやめた
椿彩奈の配信ニコ生らしく荒れてるからなぁ。
外部サイトしか見ない奴がニコ生見たら拒絶反応起こしそう
つーか、自分はPCでやってるけどスマホでこのゲーム
やるの大変じゃないのかね?スマホだから文字チャット面倒だから
みんな無言なのかしれん。
ジャガーメイジさん刺さり過ぎて辛い、でも自分が使うと腐るという
新カードなんて発表されたら1分でTwitterに上がるから別に見る必要ないけどな
新時代のテリーは奇跡抜いて
剣を求めて&雷鳴2本、そしてパパス入れる
やっぱパパスは強いわ、チート
封印されなければラッキーくらいの気持ちでデッキ入れるべき
>>520
俺のギルドくる?
メンバーは5人だけしかいないけど内3人は俺だし安心安全だぞ >>520
承認制だけど、過去プラチナ以上だから緩いよ
承認も別に選り好みしてるわけではなさそうだし はああああああ、マジでテリゼシアグロ環境しょーもねー
先攻引いたらひたすら顔顔顔で、何とか耐えきって手札枯らしてリソース差で勝ちと思ったらトップ雷鳴運ゲー負け
昨日のシャイニング発表でクソ騒いでたのテリゼシユーザーだろ、震えて眠れ
今日からの追加カードでお前らをぶち殺すヘルス4量産よ
そして追加されるテリゼシぶっこわれカード
>>545
プラ3から上がれる気がしない雑魚でもよければ入ろうか? なーに、インフレしたら最大HPを30にして過去のカードをゴミにすりゃいい。
シャイニング単品はまぁともかくとしてそれやるなら1段でもっと3/2/4出しとけやハゲって話なんですね
>>551
荒らされたりアフィしないか心配だけどまあいいか!アフィ
AK64L2E9L9
よろしくアフィ テンション調整する気なし狂カード追加調整で糞のミルフィーユか
なんでシャの後追いしてんの?無能運営杉内
今日の成績
コンミネ4連勝、SEGAグラドルカップトップ3連チャン
こんな日があるのかw
アリーナでアグロに勝つ方法誰か教えてくれ
無理だろこんなん
色々言われてるけど、現環境はかなりよくバランス取れてると思うよ
だけど次弾の方針見てると、すぐにだめになりそうだな
スクエニらしいインフレ課金誘導、コンテンツ使い捨て型の集金方法だわ
>>567
バロンナイト封印で修正与える効果自体が無くなってステータスも戻る
修正受けてるモンスター封印でそのモンスターの修正だけなくなる
だと思う おおくちばしってアリーナでよく使われてるけど他のリーダーでも割と仕事する
ヒロパ格差なくさないならテリゼシにはこれ以上クラスカード与えないで欲しい
2弾の新カードでやっと他がテリゼシに追いついたくらいだろ
テリゼシに新カード渡すとまた格差が広がるぞ
テリーとゼシカ「色々言われてるけど、現環境はかなりよくバランス取れてると思うよ」
>>569
どくろにはやてつけて蹴ってれば勝てるんちゃう? どうせ今からテリゼシにぶっこわれ来るからな
ビアンカと氷塊の時点で諦めてる
シャイニングで騒いでた連中は絶対満足していなくなるから
奇数に太陽入れてるガイジおって草
さすがに太陽はないわ
キラーグースぶっ壊れって昨日騒いでた奴らはどうぞミネアを使ってくれな
ぶっ壊れてるほどキラーグース強いんだから余裕で勝てるよな?
どうぞどうぞw
>>569
ミッドで組むと勝率上がるよ
アグロテリー>アグロゼシカな感じで勝てる
ガチャコ・シールドオーガ・ジャガメ・ももんじゃ辺りオススメ
初めて毛狩りマスターと当たったけど接戦で燃えた そういやジャガーメイジって役割的に誰目的なんだ?
アリーナにしかぶっささらんと思うんだが
>>582
先攻の時に限って手札3コス以上しかない事多いわ いいピック出来たと思ったら相手も強かったり手札事故ったり
自分では分かってないけどおそらくプレミして
未だに10勝が遠い・・・
闘技場は新旧入り混じってのピックになるのかな
奇数ミネアって現環境でもかなり強いってこと知らないやつ多いよな
テリーとゼシカしか知らないんじゃないの
>>577
序盤に5コスかけて盤面処理もせず1/4の2回攻撃どくろなんて作ってたら先行でも間違いなく死ぬと思う
ドクロが2回顔殴れてようやく8点だけど、相手はモーモンもぐらキャットバットはぐメタと壁盛り沢山だし、メラゾーマ一発、何なら紅蓮と何かで普通に取られる
そしてこっちの盤面には何も残らない
キラーマシン出す頃にはマミーだしよ、勝ち筋あるのかこれ レジェンドまであと一勝なのにプラピに邪魔されるw テンポゼシカ使おうかな
テリーとゼシカ「奇数ミネアって現環境でもかなり強いってこと知らないやつ多いよな」
ジャガーメイジは刺さらないのではない
刺さらせるものである
キラーグース自分が出すと大抵1ドローされるのに相手に使われるとドロー無しなの何なの(素振り)
>>584
アリーナ相手に後攻ひいてビビってたらテンション上げばっかあるある
後攻アリーナはカモやね >>584
あるある
うちのアリーナ先行はモーモン引けないとパンサー出さないとならんから大体メラゴで返されて涙目になる
ゴーストやもぐら積めば良いんだけど枠が足りないんだよね 二木はロッテの二木似てるよな
親戚か無自覚の血縁者か?
ジャガメ腐らせてるやつはHP1の敵を攻撃食らうからって律儀に潰してるガイジだろ
そりゃ相手次第になら刺さる場面すくねーよw
>>590
状況を作るってことか
俺の使い方が悪いのがわかったわサンクス 使わないけどアリーナの新カード気になるな
そろそろ共通ミネアテリー以外にもスポット当てて情報出してほしい
現環境なら奇数それなりに強いよ
アグロ環境でも勝ち上がれるくらいには
ほとんど奇数しか使ったこと無いけど
レジェのアグゼシは適切にオーガケアしたりジャガメケアしたりしてきてつらい
>>581
ミッドで奇数とピサロどうしてる?
ゼシテリをにはそれなりに勝てるがピサロと奇数がきつい >>594
手札がコスト3.8.6で交換したら3.9.9になった時は笑った ジャガメケアして糞不味トレード取るか割り切ってジャガメ以外に対して最善の盤面を作るかとかいう不毛な択
アリーナはキラパンが好き。あれでリーサル結構ある。
>>587
せやな
アグロテリゼシ使っててそんなアリーナと当たったら事故らん限り勝ってるな
ジャガメぶッ刺さるしな
回復つんでこ テリーに勝てるパターンが相手雷鳴握るの遅くて手札枯れたところに無理やりゾーマぶち込むしかない
ゼシカ無理
ヒロパ格差って本当どうしようもねえわ
>>602
すまん、兄さん好きなんだけど見てたの小学生の頃だから記憶曖昧だ テリー ガイジ
ピサロ 脳筋
ゼシカ 萌え豚
ククール マイオナ
ミネア 遅延ks
トルネコ 変態
まともなのアリーナしかいねえや
テリーが減ってククールピサロが増えたな
フリー感覚でやってる人多いんだろうな
先月テンポゼシカでランピに勝ちまくってたのに今ボコボコにされたわw おかしいなー
>>571
バロンナイトの能力値上昇かかったやつにサイレスしてしまったけど減らなかったぞ
トレントアンルシアみたいな感じだからバロンナイトをサイレスしないといけない >>609
アリーナエアプでアレやけどオーキンやプリーストナイト入りはダメ?
たまに入れてるアリーナ当たるわ
あとベタだけどアグロにはシックルいいよ >>581
アリーナ使いか
やられたわ良い試合だったぜ リッカ引き込みと息切れ防止のためにトルネコでシックル抜いて笑い袋入れたけど愚策?
プラ1のギルメンが感謝するぜからの遅延、時間ギリギリでギガブレ→ガイブレ顔面リーサルという黄金ムーブしてるのを目撃してしまった
サブマスターとして本当に情けない気持ちでいっぱいです
減ってるユニットがバロン恩恵受けて
そのバロン封印したら結局回復してる現象ほんと嫌い
割り切るしかないんだろうけどさ
テンポゼシカメタりにくくない?
ガイアとか入れてもマミーやらで1ターンカバーしてくるし
アンルシアは0を強制上書きだから強いよな
コングのバフが乗っててもまとめて0にしてしまう
>>622
リッカちゃんをサーチできるカードがあるらしいな(役に立つとは言ってない) テンポゼシカがはっきりと不利なのってアグロゼシカぐらいじゃないの
テリーも有利だけどかなりいい勝負だし
オーガマミーつんでやっとテリーと勝負になるってのが実情
先行でリッカマリガンでキープすると序盤手が詰まる
手放して引けなきゃ終盤手が詰まる
改善しようとすると結局アグロに寄せるしかなくなる
げんじゅつし入りだしてから、アグロゼシカでもそこまで有利とれなくなったな
テンポゼシカはナーフ案件ですわ
テリゼシ減った?
ピサロとトルネコしか見てないんだけど
テンポゼシカ対策としてわたぼうが良い説
生き残ったら高確率で手札溢れてるわ
相手からは処理して来ないしな
もう今はげんじゅつしが標準装備みたいだな
代わりにキメラが抜けたのか
>>619
ピエロ抜いてそこら辺入れるか、マミー入れるかだわなぁ
しかしアグロ対策してるとクラスカードほとんどなくなってきて、どんどん「これアリーナ使う意味ある?」ってなるんだよな
共通ゲーしてるテリゼシのせいで他のクラスまで共通ゲーよ テンポ相手にわたぼう出してあげるガイジがいるってマジ?
ランクマを覗き見する趣味があるんだけどギルメンも相手もテリーゼシカときどきピサロしかいなくてつまらん
テンポゼシカが手札溢れ出したらこっちの負けの未来しか見えない
溢れてもいい手札なんだよ
>>640
あーあいがテンポで相手にわたぼう出されたときめっちゃ喜んでたぞ >>622
トルネコならスライムタワーお勧め。スタッツ高いし種食わせればデメリットも殆ど無いぞ ID:sLdu3u+3p
このゲームエアプなんじゃねえの
テンポには今更何を言う気にもならない
違うゲームやってる人だし
妖術師ピエロピエロヒャドはやよみメラミはやよみメラミメラメラ!
溢れるって文字通り溢れるって意味だぞ?
手札いっぱいでバラモスやメラゾーマ消えたのは草生えたわ
4ターン目くらいで手札いっぱいになられてもようじゅつ無いから何も怖くないしな
>>586
2コス入れれないから
アグロテリーに瞬殺されるよ
相手がキャットバット持ってたら負け確 テンポはなー、使うと面白いからナーフもなーって感じだけどちと強すぎるな
アグロテリーゼシカはもう上に行ったせいかランピに凄い会う しかも負ける
ウチのギルドは俺も含めて何故か今季からアリーナブームが起きてるんだが、みんな仲良く惨敗しててプラ5〜3で停滞してる
ギルメンがテリカスゼシカスにぶち殺されてリーサルで煽られまくってるの見ると自分のことみたいに腹立ってしょうがない
もうお願い太陽打つの苦しいからはよシャイニングくれ
>>657
お前らの知育パズルにゲームやってる人間を付き合わせるな アリーナと戦うのはくっそ面白いんだよなぁ
テリーも雷鳴はどうでもいいけどジゴスパはなくしてほしいわ
ククール使いだけどテンポ相手にわたぼうは強いよ
こっちの手札も豊富だと相手の攻撃受け切って勝てる事が多い
プラカス「ククール使いだけどテンポ相手にわたぼうは強いよ」
前期アリーナでプラ1★4までいったけどそこから7連敗したのでテリーに魂を売った。はー
奇数はアグロテリーよりテンポゼシカとコンミネがキツイ
クソミネアに無駄に遅延されたわ
さっさと諦めろよ
ミネアだけ違うゲームやってるマジくそ
ID:sLdu3u+3p
確かにこいつやべーなw過去のコメントもウケる。
>>668
自分はプラ2で詰まったけどマミー入れたら一気にレジェンドになれたよ 奇数でテリーは普通に勝てるわ、マミーマミージュリアンテの流れが決まりすぎる
オーガも死体も勿論カミュもないがテリーにはそこまで不利付かん
どのみちテンポゼシカが手札放出すると同時にわたぼう死ぬからな
相手が手札欲しい時にはわたぼう消えてくれるから効くんだわ
俺も今度からテンポ相手にドヤ顔でわたぼう出そうっとww
末尾pのこういうゴミプ雑魚が居るから勝ててると思うと感謝しかない
テンポゼシカvsわたぼうの頂上対決に期待があつまる
ジュリアンテワンチャンもらっちゃったらもう仕方ない
>>664
知育ゲームは縦と横をそろえてキャッキャするテリジ
テンポは無限に引けるポーカー このゲーム本当に先行有利なのか?
後攻の方が勝率明らかに良いんだがプレイングの問題か?
>>675
まじか!!やっぱわたぼうつえーな。テンポ相手には必須じゃねーか!! アリーナ面白いだけにガイジ爪みたいなのが実装されないことを願ってる
またしてもアリーナのみでレジェンド行けたわさんきゅー
りゅうおうゾーマはいらないよ
錬金石使った人どんまい
みんなランクマの話ばかりだけど闘技場はあまり行かない感じ?
テンプレデッキでぶつかるだけのランクマにあまり意欲わかないんだが
>>685
炎の爪
装備時3点を指定で飛ばすみたいなの待ってる >>683
常に大きいユニット先に出してかつ先に行動できるってそう簡単に埋められる差じゃないんだよな
強いユニットって大体召還時効果だし
先出しゾーマだってあるし カードは新しくなってもヒロパは新しくならないからヒロパのバランスミスったらそれはもう一生覆すことが不可能なのでは
奇数はすべての相手に五分以下
ただし、そこそこ戦える
明確に有利な相手はトルネコだけ
アグロテリー、コンミネにはまず負ける。ミッドレンジテリーにはそこそこ
テンポゼシカはアルカナでようじゅつし倒せるからコンミネとかよりはやりやすい
アリーナはよっぽどアグロに寄せてるの以外7tくらいまではキラマだけ警戒して顔詰めたほうがいいのは分かってるけど怖すぎる
>>691
まあ特定ユニットが場にいる間癒やしの波動がスクルトに変わるくらいのことしかできんよな >>686
テンポとアグロにどう戦ってたのか教えてくれ
テンポはもうどうでもいいとしてもアグロは避けて通れない ゼシカの仁王立ち無視の修正まだ?
このままならタロショも顔に打てるようにしてもらわないと
>>691
テンションスキルに調整が入らないといつから思っていた?
まあ仮に調整が行われるとしても22日からの環境変化とリーダー使用率の変動を1ヶ月程度見てからだろうな
現状出てる材料だと俺もゼシカかテリー使うわ >>691
hsはヒロパ格差結構あるけどその時その時で強いリーダー違うし結局は強カード貰えるかどうかだぞ >>694
絶対奇数まともに回してないだろ
奇数はアグロテリーならそれなりに止められるし、テンポに戦いやすいとかあり得ん
アルカナで妖術師取れるだけで戦えるならこんなテンポ暴れてねえよ テンポならドラゴンガイアからのはやて力竹槍で相手は死ぬ
>>697
アグロゼシカにアリーナで勝ち越すのムリだと思う アグロはガチャコジャガメオーガマミー入れてわたぼう速攻潰せばなんとかなるぞ
クソゲーだな
バッコスの芸名って前椿姫じゃなかったか? 変えたの?
アリーナはアグゼシがつらいというよりアグゼシに入ってる人魂ステルスがきつすぎる
まともに勝った記憶がねえ
>>710
こっちもひとだまとステルスでいこ
あとはギガンテスの怖さを知らないやつにワンチャンとか 涙が止まらない
あーあい@GameBox @WhoamI1012
シルビアが使いやすいリーダー
ゼシカS
テリーS
トルネコS
ピサロS
ミネアアリーナA
ククールE
今は上手いやつなら6リーダーどれ使っても勝ち越せるけど新弾出たらどうなるかな
なんか気になったんで試してきたけどバロンナイトの効果対象を封印してもバロンナイトの効果は解除されないな
シドースリーブのレジェンドって青いのと赤いのどっち?
テリーですら2マスのところをククールさんは対象7×3点やぞ
最強のテンションスキルに震えが止まらんわ
>>717
よく見るのは青だから青がレジェンドじゃない? ピサロにシルビア使いやすいか?
ピサロナイト出せるだけだぞ
>>718 分かってないな。ピサロが最強。ピサロナイトで顔面9回殴ればリーサルだからな シックルは貫通種つけた時かピサロナイト用くらいしか有用性感じんのよな
>>719
俺もそう思ってて使ってたんだけど、竜王杯のレジェンドスリーブって色が明るい方だよね?だから右側がレジェンドスリーブなのかとさっき思ってさ >>723
そういうことか
ただ後半じゃないと意味ないのが微妙にみえる部分もあるがちょっと納得した ククールもライバーンと他諸々が場にいてテンション2の状態からグリゴンテンション波動シルビア波動で2点バーンしまくれるから…
ククールシルビアがそこまで使いにくいわけじゃない
ククール相手に使いやすすぎるだけ
>>697
今回アグロがうざかったからガチャコとタイガークローとシドーいれたなあ
勝つパターンは頑張って耐えてから反撃か逆に6,7ターン目に一気に決めるかどっちか
テンポはまあ何かあれは運ゲー
手札見て力竹槍爪疾風会心キングレオのどれか組み合わせで勝てるまで序盤削ってく感じ >>724
あんたバラモスづらいやん
雷5点くらいで ククールはクラスカードにテンションを消費する代わりに効果が強いカードが来るとか
アリーナのパワカは石像だな
爪持ってなくても一番上に置いておけば相手が勝手に処理してくれる
クエの消化は日を跨げるから
今日6勝クエ引いても3勝だけして残り3勝は明日でも良いのか
なんか気が楽になったわ
>>736
会心使いこなすのすげえなあ
抜いちゃった ピサロナイト出せるだけだろってピサロナイトつえーだろ
まさか椿姫彩菜はニコニココミュ増やすためにコミュ限で配信するつもりじゃないだろうな
そこまでもつれ込むかは別だけどデスピサロのから即火を吹かれたらストレスマッハだわ
>>729
自分が見たのも色明るい方だわ
どっちも青なのな >>737
ツッコミどころとしてはドロソめちゃめちゃ積まない限り1枚しか入ってないのが3つも揃わない、って方だと思う 3勝が面倒臭いな…
後攻かつ回ってる奴等を相手にすると中々勝てない
時間さえ掛ければ必ず勝てるけど10分でクリアできない日が出てくる
デイリー達成如きを30分以上ズルズル続けさせられるのって凄いストレスなんだわ
1勝ではなく1戦で60Gは当然として
クエストも基本、1戦で達成できるものにして欲しい
クソゲーを強制的にやらせるんじゃなくて
ゲームを面白くしてくれ
過疎生主は今回で登録者増やすために必死だろうな
はるかいろって人はセーブデータ3つ用意してそのモンスターにエンカウントしてこいつですって演出やるみたいだし皆ちょもすのように引き伸ばしてくるぞ
>>753
別に一日一個しか追加されない上三個ストックできるんだからよくね >>754
引き延ばし予告とか本当にやめてほしい
ちょもすは余計なことをしてくれたな ミネア相手してるとほんとイラつくわ死ね
戦っててストレスしか溜まらないような陰湿なキャラ作るなガイジ開発マジで死ね
ガイジがプランナーやってんじゃねえぞセンスねえから今すぐゲーム業界から消えろ死ね
>>754
はるかいろって昨日ちょもすに負けたやつ、配信者なのか
ちょもす知りませんって言ってたけどなww 一緒に発表する人の名前くらい覚えろや マッチング時に固まってアプリ再起動からのマリガン出来ずでシドーとか抱えこんでアグロに負け
こんな納得いかねーことは無い
本当に文句言う人って自分がリーダー何使ってるか言わないよね
こんなクソゲーに10分以上使うことすらストレスだろ…
このスレを見る時間が無くなるだろ
バベルボブルこれミネア逝ったな
最短だと奇数でもコントロールでもろくな対処できねえわ
ちょもカスのせいで今日もストレス溜まる展開になりそうだな
ホントに余計な事してくれたわもうずっと立ってろ
風の導き
はぐれメタル
タロットショット
アルカナバースト
サイレス
対処法しかねぇ
つーかこの発表形式がいらねー
ハースを真似たのかもしれないけどそういうとこは真似しなくていいから
バルブルベルボルルドマンルドマンかばうでバベルボブル出来るな
大会上位スリーブのせいでレジェスリの威厳がクソ程も無くなったのは悲しいな
シロがライバルズやってた時期って過疎ってたときだけだろ
もうほぼほぼ引退してるようなやつに渡してもさぁ
ドラゴンガイア使ってもダークマター入るし、ドラゴンガイアって意外とガバガバよな
>>774
カードゲーム外部への知名度がダンチかと バベルボブル強くないか?
鬼こぞうと違って前列置きじゃなくてもいいしから相手がテリゼシ以外なら守れそうだし、速攻があるから変身して即14点出せる
シロが新カード発表すんの?
今人気うなぎ登りだし本当なら人選うまいな
>>780
パワースナイプ
消えろ
タイガークロー マミーのおかげでりゅうきへい息してない
コストは1低いけどさ、性能がマミーが圧倒的に良い
ちょもすに全く興味なかったから無駄な引き伸ばしはほんと辛かったな
>>774
情報もらうのがギリギリで編集に時間がかかるんだろう
ちょもすみたいにパワーポイントって訳にもいかんし シロってキズナアイ効果で人気出て本当良かったな 一回だけ登録者が数千人のころライバルズ実況見たけど気持ち悪くて3分ぐらいで視聴やめたわ
>>786
ククールだと先行4ターンりゅうき兵5ターンマミーがツライ
これどうやって対処すればいいんだ? >>795
そうなの?
ドラライの配信しか見てないから知らない >>771
お前がな
Hp2に1Tまるまる使ってタロショアルバ打つことのアド損とかわかるか?
風の導きコントロールに入れるのがどれだけリスキーかわかるか? HP2いうてもそいつ3コスで出てきてるし3コスで処理したらイーブンやんけ
ネタデッキとか使ってて内容は結構好きだけどあのキモ声やめればいいのに
コンミネ使ってるけど導きがリスキーって意味がわからん
キラーマシンマミーで止められると本当に悲しい気分になる
パワースナイプは本体にも打てるから仕方ない・・・もうちょい火力増えるならバラモスとかも面白いかもな
ライバルズは割といい感じに盤面ゲーだから除去カード増やさないでほしい。後ようじゅつしとテリーは4ね
>>803
3点だとはぐれ取れないから今度は回復無しの4点が欲しいって言い出すんだろ?
顔面に撃てるだけでも優遇されてるんだから文句言うな パワースナイプって自分には撃てないよな?もし撃てたら効果発動しやすくなっていいな
ククールに低コス3点こない限りイカにマウント取られる人生は終わらない
>>804
キラーマシーンをマミーで止められてもマミーをマミーで止めてマミーをマミーで止められたら攻撃できるぞ
マミーってやっぱクソだわ なあ気づいたんだけどテリー相手に配置ケアできなくね?
たまたま成功するときはあるけど
>>798
導きってコントロールなら普通に入れね? >>813
縦に並べても横に並べても対角線に並べても強いの置いても全部並べても並べなくても駄目だぞ
テリーに当たることがプレミ ミミックはミミックっぽくないから今のミミック消してしまった新しいミミック出してほしいミミック
ってかニコ生ってプレ垢じゃないと画質も低いし蹴られたりもするんだよな
スレ見とけば良いか
テリーとゼシカなんてテンションで好きにダメージ飛ばせるんだからそれ以外も強いとおかしいんだよなあ
>>810
対象選べる2点をランダム2点に劣化させる意味とは
手札1枚とTS使って手札1枚を得る意味とは 去年テリーなのか?
何回引退レスがつくか楽しみだ
間違いなくぶっ壊れがくる断言する
>>821>>822
撃てるのか 確かによくよく考えれば自分に撃つメリットもないな >>826
まあテリーは魔王の使いみたいなもんやし… あーあいのテンポゼシカ相手にククールが勝ってたけどあそこまで回らないと勝てないとか無理ゲーだろ
噂によるとククール有利らしいけど
テンポゼシカのダメージが上回るかククールの再生力が上回るかってなかなか熱いバトルだな
バブボブは3/3/2で2回攻撃の方だけ単品でタンバリンの弾として使われるかどうか
って所だと思う
3マナで8出るのは弾としては悪くない
ちょもすブログによればシロの実際ライバルズプレイしてる人は結構有名なカードゲーマーらしい
八十岡翔太とか渡辺 雄也とかその辺の人かもね
あーあい 性格が無理
ちょもす 顔が無理
シロ 声が無理
あじあわ んがわえええ!!
あの手のバーチャルYouTuberの話題になると確実にキモい奴沸くから勘弁して欲しい
天変地異打たれて次ターンからクソゲーになる前に運ゲーして勝てた
コンミネやっぱ嫌すぎる
おい、ランクマ同じ相手とばかり当たる仕様やめーや!
勝ち確で煽りまくった相手と連戦になって気まずいじゃねーかwww
>>842
いや、さ無い
イメージだけどプレイ画面の横にアニメキャラ置いてそれに喋らせてる感じなのは分かる ひと試合終えてすぐにまた始まるから同じ人とタイミングが被りやすいのでは?
5秒くらい空けるだけでもたぶん当たりにくくなると思うのだけど
シロのライバルズ動画一回だけ見たけど開始2秒でそっ閉じしてしまったからさっぱりわからん
けど人気ってことはやっぱり魅力的な人なのかねぇ
まだ魔戦士、僧侶、武道家にまともなカードの追加情報がないからそろそろ情報欲しいな
特に魔戦士には骸骨かオーレンが引けないとアグロに一気に押される現状を打破してくれる有能が欲しい
僧侶はもう逆風確実だからぶっ壊れかドラゴン並のネタユニットを追加して振り切ってくれ
この手の信者ってさも知ってて当たり前みたいな口調で語り始めるよな
お前ら早くニコニコプレミアム会員に登録しないと
新カード情報見れないぜ?
>>849
カラスとか袋みたいな雑魚抜いてヌーバシックル入れればアグロとまるぞ ヤソやナベって結構有名ってレベルじゃないぞ
そりゃMTG知らん人は知らんと思うけど
ドラライはインさんとあーあいと屈辱とレナスとちょもすとしびらとトシを知ってればいい
デュエルエクスマキナなんてゲームあったな ジェイ好きだったわ
シルビアや応援持ちのおかげでデスピサロ状態が強すぎる
ピサロは今まで以上にアグロで仕留めないときついことになりそうだ
>>852
勉強になるなぁ
シックルは入れてたけどヌーバは盲点だったわ
サンクス ビアンカ、紅蓮、ルドマン、紅蓮で12点出るのよね?
>>862
あー進化二枚入れて高速進化するの?強そうだねぇ シロ検索してきた
人が吹き替えしてるだけでゆっくりとかボイスロイドとかの実況と一緒じゃないの
特別好むもんでも毛嫌いするものでもないと思うけど
むつでエビ→ガチャコッコ→デンデン竜→ライノスで粘って進化の秘法使うピサロが目に浮かぶわ
>>849
追加カード発表されてない職はもう一つあるんですが 早く火吹きピー助使いたいわ
絶対楽しいだろ進化する前にアグロに轢き殺されるだろうけど
まだ行動してない自分のりゅうおうに自分のシドーとか供物で殺して出てきた竜王はそのターン行動できない?
シルビアが有能だからこそドラゴンのゴミさが際立つ
任意のタイミングでテンションMAXはこれからの環境ではそれだけで負けにリーチをかけてるようなもの
なんでレアリティをレジェンドなんかにしちゃったかな
種族ボーナスがあるとはいえこの先活躍する姿が想像できないよ
>>875
速攻持ってなければ場に出たターンでは攻撃出来ない
同じ理由でこぞうが変身したおにこんぼうとかザオラルで復活した奴も出たターンにはアタック出来ない >>846
見てみろとは言わんけど、何個か見たら実際本人がプレイしてるのがわかるで
強いらしいから使ってみましたって回のテンポゼシカとコンミネはプレイングやばいから りゅうおうが攻撃して出てきた竜王にタンバリンや皇帝で速攻つければもう一回攻撃できたりする
答えてくれた人サンキュー
闘技場でりゅうおう供物で動ければリーサルだからやろうとしたけど
もし動けなければ終わりだから違う行動したけど正解だったわ
>>872
商人は武器が追加されてたよ
盤面掃除する手段が増えたのは大きい
入れる枠があるかどうかは微妙だけど後攻だとそれなりに使えそう カラスは上手く使えばはぐメタや1コス帯取れてドロソになるからわりと強いと思うんだけどなあ
DQネクストは明日のリレー放送の宣伝だけだったかぁ
残念
>>774
雑魚配信者の中でトップの登録者30万人オーバーの配信者やぞ >>868
若者が入るのはええやん、ブロンズとかシルバーとか面白いんやろなー突っ込みどころ満載のプレイとカードで よく考えたらしびらってバーチャルオープンレッカーだよな
犬が喋ってるように見えて中身おっさんだし
あと8分でピサロ覇権!
あと8分!あと8分!ホワッツハプン!!
なんか使い道あんだろって思って我慢してたがもうドラゴン砕いていいか?
700石に変えれるレジェやろあいつ
あっ、踏んじまった
スレ建て出来ないので>>910代わってください >>898
自分も最近グラコス使ってないし石にしようか悩む >>866
進化後の壊れTS連打だろ
リーダー込みの横5打点とかいう壊れAOEだからな 初心者なんだけどプラチナから全然上に上がれない
助けて…
新カード3コストテリー2/4
召喚時
次の自分のターン開始時まで味方リーダーが受けるダメージ-1
スキルブースト受けるダメージ-1
スレたててくる
スキルブーストか…
でも召喚時だけでもアグロ対策としては優秀だわ
スタッツは優秀だけど効果永続じゃないからこんなもんじゃね
永続で無視できないまじんの方がよっぽど
>>904 グラコスもいらんよなー
ミネアは使う気ないから2人とも砕いたけど におうだち無しでHP調整して受けさせるスタイルになるのかな
終盤だったら3点マイナスぐらいとか普通にあるだろうからリーサルずらしやめーや
テリー更に強化されんのかよ
ホントバランス取るつもり全く無いんだな
ようするに後半になると1Tの間4ダメ無効とかざらなわけか
>>942
テリー使えばゼシカには勝てそうですねえ とりあえずアグロテリー後押しじゃなくて新たな方向へ広げるカードで良かった
ああようじゅつし対策なのかこれ
確かに6ターン目なら-3くらいになってるな
ミッドレンジテリーがさらに対アグロ強くなる感じやね
ぜひテリゼシで潰しあってくれ
たてまじんのせいで霞むな、アイアンクック
こういうカードはミネアにくれればいいのに
前半引いても普通に使えるケツデカスタッツ、ご丁寧にテリゼシに取られないヘルス4
終盤引いてもリーサル計算狂わせる性能
普通に使える
テリーゼシカだけだよ、どんどん戦いの幅すら広がるのは
アグロテリーじゃなくてミッドレンジ、コントロールを強化か
後半2ターンテンション貯めつつノーガードでクックポン
からのシドージゴスパ
はい爆のアド
永続じゃないからたてまよりは扱いづらそうだな
スタッツもたてまより-1/-2だし
新パック出たってほんと?
その割にセルラン上がってないのはなんで??
エビルプリースト
536 特技を使うごとにランダム敵に2ダメージ
スキルブースト+1ダメージ
これの追加で調整するしかないな
これでテリーがテンポゼシカを駆逐してくれるならそれはそれでいいかと思えてきた
>>957
これで分かったけどおそらく1時間で3枚って感じだろうな テリーはそんなダメ軽減いらないけどな
しにがみとかが腐るから
コントローラー向きやな
マジでこれ全員引き延ばしてくるな
最初があれだから当然だけど
遅延しないと視聴数稼げないの情けないと思わんのかね
多分主な使い方は1ターンしのいでジゴスパかシドーだろうな
-3もされればテリー丸裸でもいいし
いや、遅延しないといけない大人の事情あんだろ
レジェンド吉成もうやってないのかな
あの人のが好きだった
アイクはコントロールみたいな遅めのテリー用カードかな
アグロには入らんしなぁ
>>986 あー確かに15切った後にあると心強いな これはちょもすより長引きそうですね
まぁ適当に考察しながらやりたいんだろ
明らかに見え透いた引き延ばしはやってる側もきつそう
mmp
lud20180312135806ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1517793982/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.376 ->画像>28枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.376
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.366
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.346
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.326
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.356
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.306
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.326
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.996
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.296
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.976
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.986
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.286
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.966
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1206
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1226
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.330
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.377
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.369
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.324
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.325
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.358
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.339
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.343
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.308
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.328
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.312
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.311
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.359
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.315
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.364
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.345
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.371
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.347
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.357
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.344
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.304
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.373
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.378
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.305
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.329
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.365
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.342
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.350
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.309
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.368
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.340
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.320
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.300
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.313
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.374
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.321
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.314
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.310
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.352
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.380
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.301
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.362
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.327
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.303
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.360
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.307
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.367
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.322
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.355
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1016
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1196
11:32:01 up 28 days, 7:31, 1 user, load average: 2.20, 3.06, 3.30
in 0.054692983627319 sec
@0.054692983627319@1c3 on 052400
|