■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ~ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
なあ黒ザップのギアで悩んでんだが人速19は絶対としてイカ速メイン効率サブ効率どのくらいで調整するべきや
ガチエリアS+わかば
9(8)キル、1デス、アーマー×6
こういう奴どう思う?
俺のことなんだけど
次のホコ4連勝したいからコンブホコとマンタマホコの確実に勝てる方法教えて
>>5
サブ投げたあとカチカチさせるのが多いならサブ効率増やす
サブ投げる回数が多くないならメイン効率増やす
サブ投げる回数増やしたいならインク回復積む ステバグ修正の告知に対してプライム強化しろって意見がいくつかあったんだが、あれってそんな壊滅的なのか?普通に中堅以上ブキってイメージあるんだが
ZAPは最低限ヒト足19あれば何でも良い気がするけど
塗りとキューバンの牽制考えるとサブ効率は欲しいとは思う
>>12
使用率10位以内には入ってる
メインもプラコラにしかできないバブル即起爆もまだ強いよ みんなプロコンの振動オン/オフどっちにしてる?
ずっとオンでプレイしてるけどオフの方がエイムがブレないとかメリットあるんかな
>>12
メインはかなり強いし、SPは無印コラボどっちも優秀な方
無印はセンサーが足引っ張ってる感があるのかね、使わないから知らんけど
自分も無印プライムは忠犬だと思うよ >>12
プライムの燃費で扱いきれない奴が文句言ってるだけだろうな
バブル即起爆は強いし 本体の最新アプデきてから
プロコンのHD振動ほぼほぼ消えて微弱になったの俺以外にもおらんか?
さらにスマホ連携してないのに新機能のスマホ連携済み表示になってる症状の人おらんか
>>14
だよな、弱体化はしたもののいい具合だと思う
あそこでもハイプレ、ホット、ローラー、イカ忍、マッチング、回線落ち割れとここと似たような文句が並べられてるのを見ると強いってか多くの人が理不尽に思ってるんだな 使用率で考えるなら強化されるべきなのは
ソイ、ボトル、スパイ、パブロ、シャプマ辺りだろう
ポイセンって鬼強くないか?
敵にポイセンポイポイマンがいる試合絶対負けるわ
こんだけ流行ってないのは幸運としか言いようがない
過小評価されすぎ
>>20
ケルビン、96、スプスピ、リール
スクスロもだいぶ落ちたなー
1%切るとは思わなかった コレってさぁ、勝つことを目標にしてないやつがいてたらゲームとして成立しないよなぁ
シャプマ別に弱くは無いんだけどね
尖って無いから○○でよくねになってしまうけど
強いて言うなら射程スシに合わせても良いとは思うが
微妙に短くする必要あったんだろうか
>>24
個人的な意見だけどマイナーブキよく使うようになると、戦えなくもないんだよなこいつらも、ただ脳死で扱えない、立ち回りに難 近づいてやられる前にやらないといけないしインク飛び散らないからシャプマはエイム練習に最適
遠くを狙うというよりとっさに動くって方のエイムだけど
ナワバリは勝ち負けどうでもいいからクソマッチでも
気が狂う程気持ちがええんじゃ
シャプマは早くネオ出してあげて
強い弱い云々以前に影が薄くてかわいそう
バッテラホコは良い意味でタッチダウンまで勝負決まらないし
攻撃にも防衛にもバランス良いよな
スクイクは射程上1発外したらもう相手の射程圏内とか普通で
サブスぺで接近拒否も無理だし鬼エイムが持たないと糞だよ
島根がリーク通り出たら流行るの確定だからそのままでいいよ
久しぶりに起動したらフェスのサザエもらい損ねてた……
えいえんまで頑張ってたのに……
>>28
俺も普段ZAPとか担ぐけどたまにマイナー武器使いたくなって適正考えてアサリキャンプとかヴァリアブルエリア担いだら思ったより戦えるなってなる
ただまあ勝つことだけ考えたら流行り武器に比べて性能足りないから誰も使わないのも納得 バッテラは防衛意識とかしたら負けるかな、
ハイプレ持って無いならとにかく攻め続けないと負ける
>>29
勝ち方のメソッドがある程度確立されてるよね
判断力が試されるが安定して勝ちやすい シマネはロボムピッチャーにするだけでそれなりの使用率に落ち着きそう
シマネとかそのまま出たらぶっ壊れじゃん
クイボ
キューバンボムピッチャー
180P
ケルビン使ってるうちにほとんど不満がなくなってきてしまった
塗りとスライドの減衰だけどうにかして欲しい
>>38
途中送信だった、そうだよな、勿論環境ブキには勝てないけど、ホッケキャンプとかさ活用方法は結構あって、ブキ性能理解すれば、ケルビンとかHリール、竹、ボトルとかめちゃくちゃ強くなるし他ブキより大変だけど楽しい、 シャプマはあの痒いところに手が届かない射程のせいでネオ来ても使う気になれない
縄張りだと愛用するかも
プライムはプライム自体の性能よりもポイセンの燃費をもう少しよくして欲しい
>>23
そうか?ポイポイ投げて最近してるが人数不利に結構なるし負けるからなぁ >>43
スライド後の3確とガロンとは違うクソ燃費クソ塗りのコラボが最大の問題なのに不満はないって何言ってんだ? アサリはゴール前の激戦区に降りるよりちょい後ろからボム投げてるほうが敵止められるような気がしてきた
ボムのほうが味方援護になるしこれでいいか
ここ最近ハイドラばかり握ってたら、ヤグラやアサリでバレルに持ち替えた時ボムないのがきつく感じてきた
ボムの中では最弱のロボムくんでも、壁裏に手出しできるかどうかの差がなあ
ヤグラはまだハイドラでも頑張れるとしてアサリのハイドラは勝ち方わからないレベルだから持ち替えるけど
デュアル・わかば・シャプマ・フルチャしてないハイドラ
なんと全部1発のダメージが28組!
オカ死ね
ヒッセンのひとでなし死ね
パンケーキb死ね障害者
ハイプレ練習用に52ガロンデコ使ってみたけど意外と射程短くてびっくり
なんか最近野良アサリでうまく連携できてる
段々みんな分かってきたのかちょっと面白くなってきた
S落ちたら誰もビーコン使わねーでやんの
っつーかマップすら開いてないだろってやつが多すぎる
いや俺も同じウデマエだからドングリの背比べなのは分かってるがS+との差がひどい
ハイドラって今でさえ使用者結構いるしマイチェンでいいの来たら化けそうだな
シャプマはサブスペはスシコラの劣化だしメインのキル性能はスシコラに劣るしもうスシコラ使えばいいよ
ケルビンとマニュコラの関係に近いものがある
>>58
一番アサリ入れる試合もあるくらい前に出てるし許してや >>42
やべえな
シャープマーカー普通に強いのに >>51
燃費はそんなに気にならないけどなぁ
使ってて一番問題だと思うのは通常撃ちの判定かな バレル無印はアサリ微妙だけどデコはあの射程にシールドバブルで
防衛も攻めもアサリ投げる時の安全確保もできるからなあ
10秒間隔でカモンするカスうるせえ
本当に必要なカモンも無視してしまうわ
>>71
スプスピもスピナーの中ではアサリいけると思ってるよ
自分はスプスピ使い慣れてないからバレデコでバブル吐きまくってるけど こないだ始めたばっかの新人だけどハマったからイカすアートブックも買ったわ
プロの仕事すげえなぁ
あと海女美術大学は海女美で読みが多摩美なのにステージモチーフは芸大で笑う
シマネみたいにスペシャル構成のブキが出たらスペシャル溜まるまで一生前でない奴増えるから嫌だなぁ
そして言うほどSP強くもないのに溜まるまで出てこない赤ZAP
>>76
スペシャル溜める
溜まったら前進する
これ以上ないくらい有難い味方なんだけどまだ何か注文あるのか? >>78
スペシャル無くなったら退くから結局前線が弱くなるんだよ タコ焼きでいいね稼ぎしてる暇あったらクソマッチ改善しろや
本当つまんねえ連中だなイカ研は
>>60
目指すなら1位じゃないと 身内とやると2でも4でも大抵5位には入るわ >>66
どんだけ前に負担かかるかわかんねーの?
俺だって持ちたいの我慢してんのに バレル弱いのかあまり見ないけど
ハイドラいたけど定点で動かなかったな
>>71
結局発射口下にあるからちょっとした凹凸で対面シューターに負けるわ
チャージ系アサリに持ち込む奴はほんのごくごく一部を除いて地雷
味方のストレスに鈍感 アサリのバレデコはまあまあ動ける人多い印象ある
無印とか他スピナーはクソザコばっかだわ
>>89
他3ルールバレルカンストした奴が諦めてスプスピ担いでるレベルだからな
スプスピでもきつい だいたいゴールが奥すぎるあからシューター以外の選択肢がなくなるんだよアサリ
野良じゃバレルやチャーなんて無理
>>91
攻防の切り替えも他ルールより早いしアサリ集めにしてもゴールに近付くにしても動き回らないといけないしな
チャージブキ持ち込んでる奴どんだけ自信あるんだよって感じだ >>57
わかるわ
ずっとA+でくすぶってたのに最近いきなりS+までいけた
二度とやらんけど バレデコは前出ないと仕事できないからな
スプスピ使ってる時よりも前気味で戦うわ
アサリで2連続リッターバレルと味方とかふざてるだろ
と思ったけど2戦目のリッター有能でS +いけたわ🤗
最近S+0でも2000台の部屋普通に放り込まれるし、2100台もたまにあるんだが、これマッチングどうなってんだ?
2100台とか広場戻ったら普通にカンストとか混ざってるし、理解できん。S落ちしても1900部屋だしウデマエってなんなんだよ、一体。
>>87
ステージにもよるけどハイドラは定点の方がある程度安定するからな
ハイドラは前線が上がらないと前に出れないから味方は死なないように相手をハイドラの射程内に追い込むと良い たかがナワバリ3分で0k8dって凄いなw
しかもこれでS+になれるからなあ
そういや前作末期はやってなかったんだがハイドラ環境入りしてたってマジ?
カモン連打するやつがいると萎える
味方も回線落ちしてたし、俺も回線切れば良かった
>>104
スプリンクラーで足元の整地やSP溜めできる・SPがバリア・スペシャル減少量が小・ハイプレやミサイルがない点では強かったけど
苦手なチャージャーが糞強かったから、環境にはいたが強ブキ止まりだったと思うわ 相打ちでやられたはマジでやめてほしい。聞こえた方角クリアか確認しなきゃならないし、ほとんど妨害行為に等しい。
カモンは馬鹿の証明みたいなものだからな
カモンする奴にまともな奴はほとんどいない
サーモンですら真っ先に敵に近寄ってカモンする馬鹿のせいで肩パは横を向きヘビはうねる
カモン削除機能はよ
>>105
それアサリとかホコ?
それならチャンスの時カモン押して、それでも来なかったら連打してるけど不満なんか? よく見たら前作経験自体はしてたか?
このレベルの解説は不要だったか
今週こそスピコラ頼むぞ
ジェッパとか楽しそうだから付けて欲しいわ
ヤグラであんまりにも長射程が乗らない前出ないみたいなことがあるとカモン連打したくなる
わかば、もみじ、シャプマのダメージは33でも良いんじゃなかろうか
むしろ34以上でも構わん気がする
何かのポリシーなのか絶対にヤグラ乗らないチャーってたまにいるよな。
8割方押し込んでてほとんどマップ上は自インクだけって状態でも乗ろうとしないやついたよ、前。
敵3落ちや全落ちでも来ないならカモンするのもわかるけど
そこまで人数差開いてない時にろくにクリアリングせずにカモンしてて
直後にそいつが潰されたり他方向から敵がホコに向かってきたりする場面を野良で何度も見たからなあ
>>108
1vs2で相打ちして敵1人残ってる、って場面あっても
敵いないのにやられたするアホが多いせいで狼少年状態になることあるのがもうね カモンはオブジェクト無視でリスキル裏取りを呼び戻す時くらいだな
攻め時は流石に言わなくてもわかるし来ないやつは言っても無駄
L3ってもしかしてH3より使用率低い?サイト重くて見にくいわ
S+ですらオブジェクト無視リスキルマンと少ない人数で頑張って防衛してる味方でカモン合戦始まることあって草枯れる
思考停止で声かけ重要!声かけ重要!って思い込んでる奴がいるからなぁ
敵が4落ちしたらナイスしてるわたまにわからない人けどナイス押すと前線上げてくれる
クソチャーが外すたびにナイス押すな。あんまりひどかったら。
>>127
糞みたいに濡れるのにいいのかこれ
アプデでほぼインクロックなくなったのに雨と害悪のカーリングまで付けちゃってまぁ大変 >>126
行動がアホなやつがいる時上のイカの数見ながら黒くなるたびにナイスやるよね >>115
長射程が乗ると短射程はアホだからヤグラ置いてはるか先に行くからヤグラに乗り込んできた敵にヤグラ取られるというのが多いから乗らない
短射程を乗らせてヤグラの後ろからヤグラにくる敵を攻撃すればヤグラ進む
短射程の脳がまともなら長射程が乗るほうがいいが 今飛んでこれるよーみたいなカモンは結構通じてる気がする
>>131
なんて言おうと乗らないって決めてる時点で君がガイジやぞ 俺を絶対飛び級させないという強い意志を感じる
やだよお
敵全滅したときのナイス以外は何を言いたいか絶対伝わってないと思う
>>131
いや乗れよ…味方が前線上げるのがわかってて敵が後ろしかこないのがわかったら追い返せるだろ何のための射程なの? >>129
今作ステージ相性悪いから52凸みたいに一部ステージだけちょっと流行りそう ドリンク効果全くないな
ギア10個分開けて、狙い通りは1個だけ
確率1/10
カモン(やられた)ナイス以外にステイは欲しい
と思ったけど芋チャーからステイ飛びまくってステイ聞く味方減る未来が見えた
>>138
フェスで使うけどチャージが必要なスピナーって時点で流行るかどうか怪しくない?正直癖あってシューターより取っつきにくいと思う >>131
乗れよ。リスクフリーな立ち回り求めんな。 >>133
そのほうが勝つ確率高いからそれでいい
ヤグラはアホに乗らせる
ホコはアホには任せられんからできるだけ持つよ
ホコも短射程が護衛せずはるか先に行くからいやなんだけど訳の分からない進路を取られるよりはまし
ホコを進めるときにホコショを流しておくべき敵の潜伏ポイントを撃つこともしないし
アホしかいない 3タテや4タテしたらカモンしてるわ
たまに4タテ見込みでカモンしちゃって返討ちにあってはずかしい
ぴょんみたいな糞強い奴でさえ乗ってるのに頑なに乗らないのはどんだけ上手いんだよ…
>>137
ヤグラ乗ってて後ろ向くのは無いわあ
あと前からもくるわ
はるか先に行くという意味のない行動をする奴らは何もできんよ 死ぬから乗らないなんてルールわかってない典型
自分がヘボ将棋してる事にも気付かず他人に文句言ってるんだから救いようがない
switch売って欲しいレベルのガイジ
ヤグラ付近で自衛出来ないのに長射程持って勝てるのはすごいと思う
敵3~4枚抜いて相打ち
でヤグラ進んで無いの見ると切断したくなるw
ホコでチャーもってくるやつ死ねって本当
ゲームがつまらなくなる
ホコのチャーは9割見えてる的当てしたいだけだからなw
片方にだけチャー入ってると入っているほうの勝率は明確に低いってデータ確かあったよな?
勝つ確率がとかいうならまずチャー担いでくんなと。
見えてる的にちゃんと当ててくれるチャーとか超有能だわ
バッテラハコフグ以外勝率が低いんだがどうやら俺は基本ステ以外は戦えない体らしい
>>158
実際には見えてる的当て(ただし当たらない)だからな まぁ実際ホコでもヤグラでも牽引する奴らが無能だとカウント進まんわな
ヤグラ乗ってたりホコ持ってる間皆無程ではないけど戦闘力少なくなるんだから
味方がゴミならバレル持ってる俺が前出るわ
稀にヤグラの壁に蝉ってる奴をチャージキープでヤグラの上からジャンプして撃ち抜いてくる奴いるな
味方がヤグラに乗ってたりホコを持っていたら基本それを護衛できる立ち位置にいないといけない
それを味方がやる脳みそがないなら自分は持たず乗らず自分は護衛に回るべきなのは基本だからな
はるか先に行くやつだらけだとオブジェ進まないのは経験で理解してるだろ
チャージャーがキルなんか取れるわけないだろいい加減にしろ
チャージャーで10k超えてたら優良 15kこえてたら神と見られる風潮
そんなチャーが今味方にいたフルタイム
14キル2デスのリッカスコはやばい
>>165
ヤグラのまわりを3人ウロウロついてくとかC帯かよw どれだけ広大なステージで試合してるのか気になる
そんだけ前線上がってるなら抜けてくる一人くらいキルすりゃいいのに
>>171
S落ちしてるようなガイジが喋ってんじゃねーよ猿 ヤグラ乗ってる時に味方が敵陣に行っちゃってその隙に別方向から来た敵3人に袋叩きにされた事はあったなぁ
>>172
ほんとそれ。大体どのマップもここを制圧しないとカウント進まないみたいな要所があるわけでさ、そこ押さえなきゃ勝てないわけ。ヤグラとともにジリジリ進んでたら枕並べて討ち死にだわ。 間違えてリッカス持ち込んでしまってホコ持ちキルしただけの低キルでも
1回も通さないレベルでホコ止めてるとナイスが飛んでくるあたり
どれだけホコ持ちすらまともに撃ち抜けないゴミチャーがいるかわかる
スパッタリー でYボタン反転ってできないの?
スライド中
>>171
ヤグラが敵に攻撃されたことが分かる程度の位置なら行って良し
ヤグラ取られたことも分からないような位置にいるのは無意味なのを知ろうな
そんなんだからお前はすでにヤグラが自陣に進んでるのにまだ敵陣にいるとかなんだよクソローラー&クソボールドが ゲームをたのしむひと
ってカススシ死ねや
ホコ割りに来いやしね
裏どりして死ぬなや死ね
バッテラホコはゴール地点抑えた方が勝ちなんだよな
下にいてもいいし上に出てもいい
殺意高い方がノックアウト連発
ちょっと最近S+往復勢のような雑魚がデカい口してスレに居座りすぎない?
S+5以上に発言権見直すべきかなこれは
飛び級しなかったのに
腕前上がるとカスみたいな味方に足を引っ張られる やってらんねぇわ
>>179
いやお前何発言してんだよw
ここはS+未満は質問以外の発言は禁止だぞ? ZAP使ってるけど
ヤグラやってて思うのは
チャーとかにヤグラ乗れって言うけど
近距離武器にヤグラ攻撃されたら近すぎて大体奴ら何もできずにあっさり死んでるよな
結局前線上げるのもヤグラ乗るのも近中距離が強いんやなって
ヤグラの柱に隠れてるワイを頑張って撃ち抜こうとしてる敵チャーすき
その間にもどんどんカウント進んでるんやで
ヤグラ乗らないチャーは例外なく雑魚だよ。それだけは言える。
2.3.2バグ修だけか
ホッブラだけでもナーフすれば良いのに
>>187
ヤグラでチャーに求めるのは、近づかれたりボム投げ込まれる前にシャットアウトする事だから乗って移動しながらが一番効率良いんだよね
うっかり乗り込まれたときに対処できない阿呆はチャー持つべきではない >>191
まぁ最終的には撃ち抜かれるけどそこは頑張って時間稼いでるわ ホッブラ強すぎるわ一発目の爆風に引っ掛かった時点で良くて相討ちになる
>>194
短射程がいらんだろ
スプラの短射程ほど射程の短い武器って他の打ち合いゲームにあるの?
スプラの短射程って刀や剣の射程じゃないか
場違いなので削除でいいよもう >>193
ありがとう
カーボン極めたいんだけど、オススメのギア教えて下さい
あとキルされたあと煽られるのが大好きなんだけど、どうしたら煽られる? S+二桁維持してても流れが悪いと連続で割れてってS落ちとかたまにあるからなあ。発言権とか言いた出したら誰も書けないんじゃないの。
チャーが下手くそだと柱の後ろでうろうろしてるだけで全然当たらんからな
この前バッテラヤグラでずっとチャーに睨まれてたけど結局当たらないままノックアウトしたわ
流石にここまで酷いチャーは珍しいが
>>202
先にキルしてその時煽ると後でキルされたとき高確率で煽ってもらえる 本気でチャージャー使ってるやつ全員死んでくれお前らのせいで負ける試合が腐るほどあるんだよわかったらさっさと首つってこい雑魚ども
>>205
オマエガナー
お前より絶対私のが強いw S+一桁4人でカンスト2人相手に勝てたぜ
ゲージも爆上がりでうまし
>>202
名前で敵か味方煽っとけば煽られ率上がるんじゃない
通報率も一緒に上がるだろうけど チャージャーに文句言うなよ、相手にだけチャージャー入ってる時勝てるんだろ?
アホほどブラスター叩きいてわろた
今のブラスター強くないしお前らが下手なだけだぞwwwww
チョウザメの右高台でチャーで煽るのお勧め
右高台にいくのはこっちのリスボン地点をぐるっと回ってすごい時間かけないと来れないからそこに敵を来させた時点で1キルした以上の時間を無駄にさせれる
ガチエリアの時すごい有効
>>216
ほんこれ
そんなに強いなら誰もシューターなんか使わんわ >>215
ゴミチャーに文句言ってるんだよホコ持たないキル取らないやつにな
相手のチャーは持つやつ多くて羨ましいわ ダイナモと3キルゴミ竹がいて勝てるわけねえじゃん死ねよ糞運営
敵にチャー混ざってたら勝つ可能性高まるけど、それで勝ててもなあってとこはあるよな。
8人集めて隔離しとけば良いんじゃね?
敵チャーが有能なんじゃなくて、チャーを舐めすぎて抜かれやすい動きしてる説
あーこのホコっていうゲーム自分一人で何も出来ねえのに味方糞すぎる
めちゃくちゃ連勝して腕前上がってからフルタイム3キルの味方しかこねぇ
これは何かしら強い力が働いている
>>201
だから早く長射程隔離してチャー8人で戦えるようにイカ研に意見提出してくれよ
お願いします
短射程は短射程同士で組んで戦えるんならそれで満足だ 上手いチャージャーってラピ持った方が強いことない?
ホッブラそんなに壊れてねえよwwwとか言う奴ら居るけど百歩譲って壊れてなくても他のブキが目立たない、劣化ブキが出てくるだけでうざいからね
チャージャーいる?😒 コンブのホコほんとつまんねー
spホコショゴリ押しじゃんこんなん
味方3落ちのときの防ぎかた教えてくれー
こいつほんとに許せん。
ノックアウトできる状況で高台前でホコ持ったまま煽り行為しまくった上に殺されて、そのまま足引っ張りまくって負け
殺したい 強武器に対する不満が出た時に逆張りする奴なんて毎回いるからな
3k9dのリッターが一番勝率高いって
リザルトだけ見ると、前出てホコ持つまだマシなチャーに見えるが
>>234
どのステージどのルールでも敵がまともなら味方3落ちは厳しくないか? チャーメインで使ってたけどバレルの方が強いなこれw
例えば他人が勝手に受験勉強サボって人生狂わせてるのはどうでもいいし「あらあら」って嘲笑えるのに、スプラは何故か友達だったからって理由で自分まで不合格にされる所なんだよな
スプラで感じる怒りや理不尽の正体はこれだよね
バカのせいで損することを享受できないならやらない方がいい。愚鈍な民衆を自分が導いてやるっていうリーダーの心構えが何より必要だと思う
確かに前の環境ほど
ホットブラスターにやられることなくなった気がするな……
長射程増えたからか…?
まあ強いことには変わりないし弱体化必須だけど
ロブの店にドリンクなんてあるの知らなかった……
500時間やってんのに
>>244
サーモンやってるならチケット凄い事になってそう やっとホコだけS+いったーーー
S+0からルール事に上げていくにはどしたらいい?
>>245
まず目が節穴なので今気付いたアホだから他の人がどれくらいなのか知らんが
だいたい平均各20くらいだな 直撃ワンパン爆風2確で爆風込み射程がスシより遠くまで届くホッブラが怖くないのはS+の猛者くらいだろ
ナワバリとか低いウデマエ帯じゃ中~短射程がモリモリ狩られてるぞ
爆風の威力が強すぎるんだよカス当たりはクイボと同じ35にでもしとけ
あーもー
キッズタイム恐ろしすぎだろ
露骨にゴミしかいねぇ
>>247
俺も使わないドリンクは20くらいあるわ ホコに銀モデで来るなよ
リスジャンマルミサボルネオとかいう何も出来ないガイジも来るし
>>255
どっか行ってスペシャル溜めてるからマシじゃなんだよなあ ゆうととかいう糞馬鹿プラコラ死ね
なんでコンブでこっちが攻めてて
中央からチャージャー睨んでるのにわざわざチャージャーの射線入ってやられてんの
ホコの道潰して逆転負けとかほんまガチガイジ過ぎる
話になんねえゴミキッズ死ね
なんで2100台にこういうのがいんだよ
こいつが邪魔しなけりゃタッチダウン出来てたわ
なんで俺の味方ばっかりゴミなんだよ
初めてゲームで泣きそうになったわ
もう今日やめた
マキ短けっこうよくないか?
近距離武器でセンサーうざいってやつにオススメだぞ
19積むだけで時間半分だぞ
なんで今日はカモンカモンうるせえ馬鹿が多いんだ
耳障りでイライラする
ぶっちゃけブラスター狩られは単純にブラスターへの対策がゲロ甘な奴or対ブラスターが不利なブキ使ってる奴がほとんどだから
仮にホッブラがナーフされて環境からいなくなったとしても、代わりに台頭してくるブラスターに延々文句言い続けると思うよ
1の時からブラスター系に文句言うやつがいなくなった事なんて一度もないんだから
ホコたのしい😀 >>259
味方の3人がいかにゴミかに意識が言ってるのも問題というか、いい流れが作れない要因じゃないか?
それより敵の4人のどこにゴミがいるか見抜こうとした方が自分の力を発揮できそう >>264
その不具合治すなら一緒にスピナーが傘に不利な不具合も治してね この時間キッズの下校時間だからかマジでチャー多い、勘弁してくれ
>>259
わかるわ俺も泣き叫びながらコントローラー何回も何回もぶん投げて壁穴だらけコントローラーぶっ壊れてそのあと無言でスプラしてたわ >>268
味方が弱いなら敵も同レベルの筈だろ
時間帯の問題じゃないぞ現実見ろ 攻撃は最大の防御と身をもって教えてくれるクマシェルターとかいう神ブキ
しかもあれ燃費が微妙でインク管理の大切さまで教えてくれるし是非とも欲しいよね
正直、やってるやつが弱い時間帯の方が勝率安定するよな
周りが強いと自分1人の力じゃ盤面返せなくて味方依存になるけど、弱いとわりと1人の力でなんとかなるパターンある
この時間帯だとヤグラはまだマシ
ホコとエリアは1人じゃ無理
傘はハイドラのフルチャを半分近く耐えるからそこら辺の補正ガバガバすぎるよな
>>219
それ多分お前が弱すぎてチャーがホコ持つタイミングすらないんじゃね CMで「ガチで塗りあうときがきた!!」とかいってたくせに塗れるとこ明らかに増えてるんですが?
一方的な試合は夜中だと少ないってのはある
負けないとは違うけどやってて楽しい
>>263
任天堂の5割マッチングも圧倒的キル力の前には無力・・・ >>272
それが関係あるように感じるんだよな~
キッズタイムは味方との息が合わなくてきついのに
夜中やると連勝みたいな
ちなみにキルレはほぼ変わらず最低でも1.5はある 上手い配信者でも生放送で(結果として)無意味なキル取ってるだけになって発狂してるの見て、アサリって難しいルールだなと思った
>>288
15k3dで負けてるから一矢むくいてる 赤zap持ちってホントゴミだらけだな
お前が自陣周り塗ってsp溜めたところで何になるんだよ
カウント40まで敵陣で芋ってる奴いて発狂しそうになったけどそれが刺さってなんか勝てたわ
カウント逆転した時にナイス押す奴がいると絶対負ける
お前らどうせにんじゃなくて敵インク袋にAI積んでるだけなんだから言語障害多くて当然でしょ
これからディープラーニングで人っぽくなってくるだろ
>>262
ホッブラの代わりになるブラスターはいないでしょ
ノヴァは射程で勝てるブキ多いし、ラピ系は詰められたら弱いし
ホッブラ消えれば対処は間違いなく楽になる ひどいもんだよ
敵のヤグラが進んでる
ちょこまか動く囮に綺麗に引っかかって3人がかりで追いかけっこ→リードされる…みたいなのばっか
虫の脳と同等なんだろうね
虫は光が見えると「何か分からないけど寄ってっちゃう」のよ。外灯にいる大量の虫、あれ1匹残らず全部「意味なんてないのにいる」のよ
逆転してナイス押すのに文句言う奴とかいるのか
テンション上がって調子よくなるから負けないけどな俺は
めちゃ塗り負けてる状態でホコ持って無理やりリードしただけとかなら負ける可能性あるけど
やってらんねーこのクソマッチング
ゴミのせいで負けたら怒鳴りながら血行マッサージでストレス発散だわ
おかげでお肌ツルツルになってホントむかつく
>>299
昆虫は哺乳類よりも栄えてるからなw
イカちゃんは軟体動物だけどね >>296
普通にカウント逆転で死んだら押すぞ
なんなら自分のプレイに対しても押す
生きてて余裕ない状況なら押さないけど >>307
逆転した時にナイス押す奴がいたら絶対負ける
って発言が文句や愚痴じゃないとしたらなんなん ホットとハイプレを適正性能にしてくれれば後はアッパー調整だけでいい
カンスト目前だったのに割れたわしょうもなゴミは死んでくれほんとに
ヤグラに乗っててボールドに襲われたから撃ち合っててあと一発で仕留めきれるところリスジャンしてきたバカキャン傘に射線遮られてバカキャン傘ごとやられて切れそう
邪魔だからガチマにクソ武器もってきてんじゃねえよ死ねガイジ
ションベンと劣化ブラスターと指揮者じゃ無理ゲーやろ。連勝中だからってあからさますぎ
それとホコリード中にコンブ自陣インクレール使おうと思ってやられるアホなんなの?戦犯ていうよりスパイやろ
はよA帯に戻れ >>260
腐りやすいしなあマキ短
マーキング出来る強ブキが
8割敵に来る環境なら
ギアパワー19割り当てるんだが なんとかOKライン超えれた
また+5で割れるとこだったわ
キャンプ
ダイナモ
スクイックリン
筆
ガイジ武器四天王
これら担いでガチマ来る奴はチャージャー並みにガイジだからさっさと死ねボケ
>>322
スクイクはチャーだぞなにいってんだゴミ ガイジのエースがチャーならガイジのKはボールドだろ
筆なんかボールドと比べたら可愛いもんだ
最後に敵のやぐら止めれば勝ちって場面で敵一体も落とせず味方全滅とかカスすぎだわ
普通にスペシャルためて安全にいけよバカじゃねーのか
これは神ゲー間違いない
ゲージにヒビが入るイライラから解放されてひたすらガチ潜れるわ
10いける人は時間かければカンストいけるってどこかで見たしいい基準かもね
これからはウデマエカンストじゃなくてレートいくつって感じになるのか
メインスペシャル使えなくてもいいからギアパワー300くらい積ませて
段差と障害物だらけのせっまいステージでボムマルミアメプレッサーから逃げ続けてダメージが蓄積してからのローラーバッシャーブラスターパンッパンッ
ガチで塗り合うときがきた!じゃねえよなんでこんな陰湿な戦いしなきゃならないんだよ
キタキタキタキタキタレート制きた!!
ランキングもきた!!!!
マジで望んでた2つ!!!あーーーカンストしてガチマモチベなくなってたけどテンション上がってきた!!!!!!
味方には本当に申し訳ないと思っている(´・ω・`)
S+2俺、X昇格条件のキツさに絶望
と思ったけどS+上位層がXに抜けてくから俺ぐらいの奴はウデマエ上がりやすくなるのか
ただフェスと同じマッチングだと2300なのに部屋の平均2000で味方クソザコみたいになりそうなんだよなぁ
マッチングは一緒だろうな多分
可視化されるのと割れなくなるだけ随分マシになるが
S+10以上が廃止されてそれ以上がXになっただけじゃないか
え…これ既に50にしてる俺も10と同じXになるんだよね
少し前に苦行を耐えてアサリ50にしたところだったのにさすがに萎えるわ
>武器やステージ等は、これまでと違い月の頭に複数配信にします。
ほう・・・
>>354
レートが違うからマッチングしないでしょ… てか2のやられたスタンプマジでうぜぇ
いらねぇんだよ画面みりゃデスっての分かるだろうが
ガイジ死ねや
1ヶ月にステージ8個って酷いな
同じ組み合わせばっかで飽きるわ
上の不満は解消されるんだろうけど、下層組の不満はのこりそうだな
>>351
流石にあまりにも酷い戦績だと数字に下ろされるんちゃうか? 月に1回ランキング発表だと
Xパワー月ごとにリセットされるのかな
各武器ごとのパワー上位も発表されるからボールドトップが自動的にボールド神になる
ソイチューバーとか弱ブキはXの上位武器の発表がないことになる
S以下も同ウデマエ内の実力格差が肥大する一方らしいけどな
ウデマエXに該当する勢力何て全体の数%だろうにマッチングどうにかするのが先と違うのか
俺はそれよりサーモンランのマッチング直してほしいが
>>347
リセットの時に規定の数値より低いと降格
あまりに低いとリセット来る前に降格 今まで上げてきたウデマエが無意味になるのキレそうなんだが??
なんかさらっと重要なこといろいろ書いてないコレ
今後のブキ追加アプデの方針まで変わるのかよ
レートが2000スタートだとして2000下回るとS+9に戻されるとか?S+50だと2500スタートとかなら公平じゃない?
運営的にも壁はS+二桁ってことだな
一桁勢も上位層が抜けるから上げやすくなるんじゃねーの
>>347
月1のXパワーリセット時にXパワーが規定値より低いとS+9に降格する
また、Xパワーが規定値より大幅に低くなるとリセットを待たずS+9に降格するとのこと はいウデマエXクソ確定
全くクソマッチング解消しなくて草
3月4日時点のウデマエ割合も発表されてるな
S+10以上は1パーセント
S+は6.6パーセント
エリートじゃん
これ既にカンスト済みの人はカンスト出来てない人より高めのレートで開始できますよ^^ってだけ?
頑張ってカンストさせたのにしばらくたつとほぼ無意味になるって悲しすぎない?
ステージ多く選べるようになってブキステ追加が月頭だって
え?神アプデ?
>>379
S+そんな少ないんかよ
なんか自信ついたわ なんだよ落ちる理由とかも書いてあるのかよわかりにくすぎる
正直良くね?
50とか苦行なだけでなんもマッチングに影響してなかったのがおかしかったぐらいだし
50でも上がりたてのS+0とマッチングするのとか意味がわからん
ウデマエXさ、別にXじゃなくても全員レート化すればいいんじゃないの?
ぼくたち超エリートじゃん
A帯が1番混沌なのかな? >>380
表示される数字のコレクションが目的なら卒業すりゃいい このスレには上位1%に入ってるやつしかいないだろ
つーか1%って少なく見えるけどアクティブユーザー100万人いたら1万人はウデマエXだぞ
一応全部S +なら上位6.6%以下ってことだよな
S +底辺だからって悲観することは無かったようだ
武器追加これからは月1でいっぺんにくるんだな
はーよかったよかった
いままでなんだったんだよまじでw
S+10超えればウデマエはどれだけ負けてもX固定になるのかな
ステージ8種類制限がゴミすぎる
下手すりゃ、デボンBバスアジフライの糞ステTOP3が固まる可能性もあるし。
あと気になるのはS+10~49の人はもう数字上げられないのか?
レートで適正の数値に飛ばされる感じか?
カンスト維持させるだけじゃ退屈してたし毎月ランキング意識してやれるなんて良いじゃん
野良の楽しみが増えたわ
>>380
ウデマエXが導入されたらカンストできなかった人は一生カンストできなくなるから
カンスト経験者として逆に価値上がるぞ どっかで見たことあるなーと思ったらハースストーンのランク戦とほぼ同じ方式か
完全個人戦のハースストーンのシステムを協力ゲーに持ち込む時点でセンスなし!
ウデマエX、むちゃくちゃ面白そうだな!
ブキごとのランクも毎月発表されるらしいし、
誰が1傑か一目瞭然になるから、上位陣が張り切りそう
まあ、自分には関係ないんだけどウデマエX
>>392
いやどれか1個で6.6%だろ普通に考えて
全部だともっと低い いろいろ凄いと思うけどもっと早く導入してほしかったな
公式「ウデマエカンスト意味ないからレート制にするわ」
カモン連打しながら敵陣凸ってはリスポーンするガイジボールド死なないかな
敗因お前なのに何味方煽ってんだ
このスレにはランキングで上位入るプレイヤーしかいないし負けないよう頑張りたい
ステージ制限するくらいなら遊べる候補ステージ3に増やしてくれよ
ワイがスプラ人口の内1%しかいないエリートだったってマ?
6試合中4試合で切断か初動放置いて草も生えない
最悪チャーいてもいいからまともな試合させろや
ステージ制限とかも書いてあるな
ぶっちゃけS+9に落ちても簡単にXに戻れそうだ
>>386
ほんこれ
運営はウデマエメーターの失敗をさっさと認めろ これさえなければ神アプデだったよ
>>386
Xが好評ならその内そうなりそうな気がする 今カンストしてようがS+10だろうが最初は計測中のごちゃ混ぜになるのかな?
>>406
どれか1個Xなだけで1パーンセントしかいなんだぞ
全部Xだと0.3パーセントくらいだろ
適用したら過疎って落ちる >>316
マキ短はプレッサーやらのサーマルにもかかりにくくなれば着る奴も増えるだろうな
近距離しか映らなくなるとか てか公表された人数比と実際のマッチングで思ったけど
今ですら二桁イカが足りなくて一桁イカが駆り出されてるのにX限定とかまともにマッチングするのか??
放置して落ちないようにちょっと動かす奴ってなんなんや
しかも勝ってる試合でやって逆転されたし
あっこれS+10以降廃止って感じかやっと理解した
じゃあカンストって今しか価値ないじゃないかーい
>>419
Xのレート化は最上位だから意味があるだろ
A帯とかをレート制にしたとこでなんの意味があるんだよ
弱小ドングリでしかないのに おかしいな、名人ばかりのスレだからXにレート制があれば
他のウデマエなんてどうでもいいんじゃ・・・?
>>424
そうだよ。10になったら全員Xでレート制になる >>413
スマブラなんて待たずとも
週末のカービィで一気に過疎ると保証できるアプデ内容だわ X帯の武器使用率楽しみだな
強武器以外見なくなりそう
>>410
S+10以上がなくなるとすると
伝説の超エリート >>423
このスレから何武器の1位が排出されるのか カンストしてからモチベ下がってたしこれは嬉しいかな?
できれば頑張っただけサザエでもくれると嬉しいんだけど
カンスト目指して走ってきたのにもう間に合わなそうだな
諦め
これXはXだけとマッチングするなら
相対的にS+1桁が弱くなるから今1桁維持してる奴もすぐにX来るぞ
飛び級を除けば同じマッチングの中で+1を繰り返すわけだから+10と+50って実は続けたかどうかの差だったりする
現在S+の内86%が底辺なのか
そらマッチング組むの大変だわ
極端にレート高い武器と極端に低い武器をいじればいい感じになるし調整も楽になりそうだな
ソイチューバーとか相当下になりそう
カンスト目指してるってなんだ?今時このスレにそんな奴いたのか?
名人様しかいないここに
ウデマエ周りのアプデは神かクソかの両極端になりやすいから怖いわ
>>421
X未満専用スレ作ればいいじゃん
雑魚はそっちで盛り上がってX以上はレベル低い書き込み消えてwinwinだね 俺の名前が毎月イカリングで晒されるってマジ?
やめてくれよ恥ずかしい
8マップ制限、Bバス入ってる月に何故かカービィとスマブラの売り上げめっちゃ上がりそう
>>442
一桁なのに最近はやたらとカンストと当たるし人減ったんだろうなとは思ってた >>428
弱小ドングリでも人口多いから技術にスッゲー差があるんだよ
各ウデマエ毎にレート採用したら今より白熱した面白い試合が増えるかもしれない 思ったよりS+10行ってないやつ多かったんだな
今までここでマウント取ってた奴らの中にもいたのか
いやー神アプデだな
これでS+のカスが割り振られなくて済む
最近1週間以内にガチマプレイで集計ってのを読んでないのか
難しい漢字使ってないだろ
レートにするなら下位も全然適用しろよ。馬鹿かよ。
自分達でメーター制の不備を認めることはプライドが許さないんで全部に適用しないってだけじゃん。
マッチングにイライラしてやめてんのは上位だけじゃねーぞ。
ウデマエXって純粋にカンストからで良かったんじゃないの?
レート制喜ぶのは上位勢が殆どだろうし
すんませんS+1の雑魚です
今からちょっと上げてきます
「各ウデマエのすべてのプレイヤーが真剣にプレイすることを楽しむための土台をより強化するために
ウデマエXを開設しました。」
スプラトゥーン2始まったな
下のウデマエにレートはいらんやろ
レートよりゲージの方がイライラする分中毒性ありそうやし
今のsをs-、s+をsに下げてs+をウデマエx仕様にするんじゃ駄目なの?
てかなんでs-ってないの
>>442
それどころかS+のやつは同一人物の複垢も多いだろうから各1パーと6.6パーよりも少ないだろうな
俺も5垢あって全部S+だし
Xのマッチングは人手不足で機能せず見直されそう 未だにカンスト出来てないような雑魚はこれからも出来ないんだから安心してアプデしていいよ
流石にs+9以下でこれに文句いっとるガイジはいないよな?
これ全武器の1位じゃなくて
使用率の高い武器だけ1位発表するってこと?わからん
レート制いいじゃん
カンスト目指していたやつは高レート目指せばよくね
>>448
人口10万人程度かつタイマンのポケモンですらマッチングしなくて過疎モン過疎モン言ってるのに大丈夫か >>413
スマブラはXや4の仕様のままだとオンラインがクソすぎるから
スプラプレイヤーが流れることは絶対にないぞ
あれは発売前にキャラ選で盛り上がるだけのゲームだから >>451
デボンとアロワナとアジフライもいいぞ! >>428
他ゲーみたいに
全部レートにして
2400~X
2000~S+
1800~S
って感じに称号つけるのが分かりやすいかな >>454
ホコ得意でカンスト間近まで行った(証拠なし)けど他はS+0~2の俺は
どうやったら勝てるのか教えを請いたいレベルだから大人しくしてますわ ステージが月1変更って正気か
糞ステ並んだ月とか起動する気も起きんわ・・・
>>468
デボン!アジフライ!Bバス!アロワナ! 3月4日時点のウデマエ割合
S+10以上は1パーセント
S+は6.6パーセント
これさほとんどこのスレの人でしょ
>>469
たぶん
上位500発表と特定の武器(たとえばわかば)使いの中で一番パワーが高いやつが載る 一番の疑問点はステージ制限
これは余計だったんじゃないかなあ
これだとアサリ以外全部Xだけの表示になるのか
なんか寂しい
どのステージでも使いやすい武器じゃないとやりにくいな
>>471
母数はアクティブユーザ数で割らないと
あと地域・pingマッチングもあるからね
1%でそんなことやったら過疎まっしぐらだと思うんだが本当に実現出来るんだろうか? Bバス
デボン
アロワナ
タチウオ
アジフライ
ホッケ
ハコフグ
モズク
ハイプレは直しません!!!1ヵ月の間ホコはこれでやってね!!!
これXになったら降格しないの?
なら気楽にできるしガチでやりたい奴はレートの仕様的にそういう奴らとはマッチングしないだろうから神ゲーになるね
まあガチパワーの近いもの同士(チームの合計値で合わせるだけ)みたいなのだったら期待外れもいいとこだけど
>>484
特定のステージだけ強い武器がステージ制限してやれば実力以上の数値出せるからその対策だね >>448
ここ1週間で1度はガチマッチに参加した奴って書いてあるだろ
Xはせいぜい4千人だな あれ?でもランキング化するって事はフェスパワーみたいに毎月リセットされるんかな?
それだったら糞だぞ
レート制ってガチパワーと何が違うんだよw
それ説明しろよ
S+上位勢がXに抜けて分布変わるから今のS+5くらいまでいけてる人ならXいくかね
にしても
>>416はクソだな、誰得なんだよこれ これからも問題の本質を理解しないままのアプデが続くんだろうな
オクトなんて出してる場合じゃねえよ
一回のステージ候補増やせばいいのに
月代わりだと余計長く感じそう
>>492
毎月リセットやで
その時に自分のパワーが低いとS+9落ち >>485
4月下旬までにカンスト間に合いそうやな >>489
あまりにもレート下がり過ぎると降ろされる 潜ったら早速味方チャー2だったんだがバカにしてんのか
>>488
こんなんが1ヶ月も続くとか地獄すぎるわ 武器ごとの1位って集計は最後に使ったものになるのかな
だとすると名前出すために最後だけマイナー武器にするやついそう
ステージ制限されることによってその特定のステの習熟は良くなる一方他はやらないから疎かになるくね?
月初めにいろいろ追加だから新ステもX対象なんだろうけど選ばれなかったステはリグマでしか体験できんクソやんけ
(アウアウカー Sa09-1Xew [182.250.241.98])
ID:3/I4ZMNra
スクイックリンなんて1種類しかないぜ
βカロチンβカロチン
S+下位と上位の隔離か
どうしようもねえごった煮マッチング減りそうだし悪くはなさそう
ルールとステージを紐付けて月一更新ってことは、
ルールとSPやブキ種によってクソステ化したステージを
意図的に外すことも入れることも出来るってことだから
イカ研のセンスが問われるところだぞw
最初の7戦イマイチだったら
わざと降格してすぐ昇格して7戦やり直し
って裏技塞いでるかな?
なあ野上、8種類に絞るならもうアサリ削除でよくね?
実装までに一旦+10に届いてから割れた人がいちばん悔しがりそう
フェスのマッチングもガバガバだしレート制になったからってマッチング良くなるの?
別に今でも遊べるから変に期待させないで欲しいんだけど
一番可哀想なのは数字コレクションの為だけにアサリカンストさせたやつ
まぁでもそういうやつはレートの数字に拘りそうだからXのがいいのかなぁ
ただでさえ調整内容微妙なのに前のアプデから二ヶ月も空けるってマジ?
つまりウデマエ1~9が絶対にマッチングしなくなったってことか
いいんじゃね
これで本当にレートごとでマッチングしてくれるなら最高なんだけどな
フェスの謎仕様からして望み薄だよな
>>472
Xや4ってモンハンかと思ったわ
スマブラ4ってなんやねん >>513
ウデマエXに寄せてfromイカ研究所
を見ろ
ある程度使わないと載らないだろ 勝っても負けても、ホコ持たない、ヤグラ乗らないチャージャーは通報してるわ
公式サイトの最後の文見ても分かるけど任天堂は心底マウントの取り合いになることを危惧してるな
一部の声のデカイノイジーマイノリティのためのアプデだぞ
くれぐれもレートでマウントを取るようなことがないようにな
いろんなブキのランキングが大体同じ人達に独占されてて、人間性能>>>ブキ性能と言う結果に落ち着きそう
もういっそのことウデマエ無くしてくれよ
あんなどうでもいい指標のためにストレス溜めたくない
メーターのヒビと割れなくすだけでよくね
S+上位なんて数少ないのにそいつら優遇してどうすんねん
レートが機能しても普段スシ使ってるやつがチャー持ってきたりチャーバレル@2VSシューター4みたいに編成が偏った時点で…って感じだ
ウデマエXで喜んでたら
S+底辺ラインがウデマエX底辺ラインになってましたあるでw
ウデマエXで待望のレート戦導入か
それまでに全ルールS+50行けるかなぁ
一時S+25あったのに1ヶ月プレイタイム空けてから再開したら割れに割れて全ルール1-2だわ
レート制始まるまでに上げとかないと
>>530
レートマウントは必ず出る
しかし今名無しでマウントとってるやつの総数は激減すると思うw ルール毎に選ばれるステージが月に8個だけになるとかそれこそ飽きるからやめてほしい
単純に今の時間割を3つずつにするんじゃダメなの?
X維持が難しくないと導入の意味無いけどあんまり厳しすぎても過疎るだろうし難しいな
>>461
OKライン超えたらソイチューバー担ぐやつ涙目やな
残念でも無いし当然 というかショッツル今月中に来るのね
てっきり4月下旬までステージ追加しないのかと思ってたからよかった
…スメーシーは6月かぁ
マップ見てたら飛べないってわかるはずなのに何でひたすらに飛んでくるんだ...
例えばガチパ1位から5位がスシ使いだったら1位のやつだけスシのアイコンがつく感じなのかな
背伸びしてXに届くかどうかで頑張らないといけない人は
名実ともにうまいライト勢になるチャンスだよ
ステージ8種類ってのは毎月ルールごとに8種類が選ばれて、その中から2時間交代で2ステだろ
ぶっちゃけ今のウデマエ制とは別にレート戦用意すればよかったくね?
リグマ、レート、ガチマ、プラベでいいじゃん
もうS+底辺のクズどもとはお別れするんだ!つって気合い入れて腕前上げようとして更に発狂するやつだこれ
結構気付いてない人いるけど
ウデマエX導入に寄せてfromイカ研究所
って所も読もう
>>530
うーん
このスレでマウント取るなんてことしてるのS+底辺だし大丈夫じゃないの S+0からS+9がマッチングねぇ~
雑魚同士で戦って勝った雑魚がウデマエX底辺勢になるだけのような気がする🤔
ぶっちゃけS+10くらいなら撃ち合い糞雑魚でもわかばで塗ってボム投げてアーマー吐いてればいける
野良だと誰も足場塗らないのにイライラして持ち始めたら他武器より勝率高くなって笑ったわ
延長戦敵全落ちで君しかいないのにヤグラに乗らないクラブラ
死ねよ
S+底辺がX底辺って書いたけどそういえば
S+で割れる時5段階下がるから真に実力なければXとか行けないからある意味真の実力者リーグか
ホッブラでひたすら上げてからH3とかの練習とかやりやすくなるな。
前よりウデマエの拘り無くなりそう。
飽きる人増えそうやな
ブキ追加は週に1つずつから月にまとめてに変えるって言ってるけど
最低でも4つは一度に追加してくれるんだよな?
まさか2つとか3つにして引き伸ばしを悪化させるんじゃないよな?
何のために今までダイナモで頑張ってたのか分からなくなってたけど武器ごとのランキングも発表されるならモチベーション保てるな
これからはウデマエX以外は人権・発言権無しに改訂ですか?
上の方が抜けて結局S+一桁もXにゾロゾロ入ってくるんでしょ?
フェスのガバガバマッチング思い出したら結局変わらんて
まあでも上手く行くかは置いといてユーザーの声をどんどん取り入れてくれるのはありがたいわ
どんどん人減るだろうなw
まぁもうほとんどやってないからええわw
アサリ以外S+二桁だが、Xが導入されようがアサリをこれ以上やろうとは思えない
各ルール8種類のステージって馬鹿だろ
何のためにステージ追加してきたんだよ
負けるとレートが下がるのは分かったけどS+に降格ってどこに書いてるんだ?
チャーガイジ駆逐しねぇとくそゲーかわんねぇんだろ
DLCなんかかわねぇよ
マルチ有料きたら本体ごと売るわ
>>556
これ。底辺が上位勢にボコられる事が減って、簡単にXになれるだろうね。そしてXも魔境になると。 ○○全一とかで配信してる配信者どうするんだろ
ランキングのせいで全一じゃないという事実を隠せないじゃん
ステージは今後も増えていくのに出現数制限か
二時間の枠で8ステージの中からランダムが良かった
>>557
上位陣が抜けるからそういうサポート寄りの戦い方してる人は今より上がりづらくなるんじゃね?
自分でキルとオプジェクト絡みもしていかないとな 低いガチパワーの奴がXから追い出される
↓
残った奴らの中で弱いやつがまたXから追い出される
↓
そして誰もいなくなった
>>556
レートになるから
Xの底辺レートと上位レートはできる限り回避されるようになると書いてある 全一狙い目の武器なんかある?
スクスロとかシャプマとかで目指そうかな
S+一桁がカンストにボコされる理不尽が無くなるのはいいね
>>575
逆に新しい全一配信者が出てくるんじゃね ちゃんとしたマッチングができるならフェスのときにやれよ
糞任天堂にそんな難しいことできるわけない
>>575
配信を分かってないな
全一が真実なのかどうかなんてオマケだぞ
一瞬でもマイルールでも全一要素があればいい
今度は全一なれる?なれない?でリスナー釣れればいいんだよ >>582
ヴァリアブル
ソイチューバー
キャンプ
スパイガジェット つってもウデマエXは99%の人にとってはあまり関係ないんだろ?>ウデマエX
仮に失敗したとしても、1%の人にしか影響ないならええんちゃう。
xパワーってブキ依存じゃないよな?
ブキ練しづらくなるな
>>572
導入に寄せて、のところ
月1のXパワーリセットのタイミングで一定ラインより下だとS+9になる
規定より大幅に下だとリセット待たずに降格 >>556>>565
S+は割れる時最大5段階下がるから
実力ないと一気に振り出しに戻されて選別されると思うわ >>590
そのへんは俺が使える気がしないので無理ぽ
そこそこお手軽に使える武器で使用率少ない武器じゃないと イカ研のいうガチパワーの近い人同士は信用ならない定期
あいつらから見たら200差でも近いらしいからな
>>583
二桁がXに行く
→一桁が最上位になり無双
→一桁がXに行く
→強強強弱VS強強強強の割合が高くなる
→ボコられて一桁に落ちる
→繰り返し やっぱりこのスレの人って全体の数パーセントのエリートの集まりなんだよな
エリートがあーしろこーしろって言ってんだから運営は耳を傾けろ
ステージが増えたので3ステージからランダム選択にしますね、が普通なのに
何故か2ステージは据え置きでもとのステージ自体を制限していく
まぁ追加開発したくないってだけなんだろうと思うけどさ
こんなケチくさいことやってるならもうスプラは長くはないな
BとかC帯が多いってことはやっぱ始めたばっかで腕前上がんないから飽きてるって層が一番多いってことになるな
月の下旬になるとその月の最高レート諦めた人が糞武器使い始めるからカオスになりそう
てかS+0~9までを除いてXだけでマッチングするようになるんかな?
夜中とかほとんど人集まらなくなるんじゃね?
>>596
初期は400差でもいけると思ってたからな >>580
フェスパワーのマッチングくらいには信用できるな!
まあ人が少ないXだとフェスほどは精度高くないだろうけど! 流石にS+部屋にXが放り込まれる訳がないし、それでX→S+9の降格条件が緩かったらそれこそ全員X化計画なんだがバランス大丈夫なのかな
まぁでも武器が一気に追加されるのはええな
すぐに飽きるけどw
なんかキモいから通報していい?
何目的なのこういう輩って
これだけマッチング速度が速いオンゲってまじでなかなかないから
X導入の結果平気で1分、2分マッチングに時間がかかるようになるほうが怖いわ
ごりごりに同レートとだけ戦いたがってるやつは人口のこと何も考えてなさすぎ
>>601
ちょっとガチマ潜って勝てないからサーモン・ナワバリの民に
ありそう >>606
足切りラインでXの人数をコントロールするんだろ >>606
まぁ仮にそうなったら今のS層あたりがS+になるだけだろ
結果S+がXになっただけって話になるが フェスパワーは結構精度高かったから、ウデマエXのレーティングも期待できる。
ただウデマエXの過疎がこええな。
まぁプレイヤー人数の集計はしてるみたいだし、最悪マッチング制度変更すればいいから大丈夫なのかな?
>>608
切断や味方煽りとか変な行動するなよって抑止で
実際に動画取ってることはほぼないと思うぞ S10以上1%でマッチングするのかとか言ってるけど、200万の1%って2万人も居るんだぞ
あのーウデマエXになる見込みがない人は発言を控えていただけます?
>>612
本当、感情で思いついたことしか言わないやつ多すぎ
フェスのあのマッチングと6:4程度の比率ですら待ち時間苦労してるのにな 強い10人がXへ行き、後に1人が降格してくるがそいつが降格するまでの間に強い10人がいなくなったS+環境で次に強い10人が無双してXへ行く
なんて事にならないのか?
S+8だからX導入は嬉しいけど
カンスト勢やカンスト狙ってる人達は今までの苦労がなくなるみたいで可哀想だな
てか100位以内じゃなくて500位以内なのか
さすがに余裕すぎる
S+底辺は中堅上位層が抜けたお陰でX底辺に入ってくるだろうし、カンスト勢とそれに近い人達はガチパワー高過ぎて結局パワー低い部屋に入れられて現状と変わらなそうな気がしないでもない
X導入でレートにするのはいいと思うんだよ
でもこんなことするならウデマエクソメーターじゃなくて良かったよな?
レート近い奴同士でぶつけるのもいいと思うけど出来るなら最初から8人のガチパワー寄せろよ
何でこんなチャージャー嫌われてるの?味方にチャージャーいたら嬉しいけど
Xの過疎なんか心配せんでも大幅にレベルの下がったS+から逐次出荷されて来るだろ
でチャーガイジとマッチングしなくなるアプデはまだなん?
>>625
カンストやがレートやランキング大好きなので超嬉しいよ
ガチマやる意味あんまなかったし つかさぁ、ナワバリやバイトも含めてレート制にして
・ガチマッチング(レートの近いもの同士でマッチング、戦績によってレート変化)
・クイックマッチング(レート関係無しにマッチング、回線や地域が近い方がマッチングしやすい)
の二種類作ればみんな幸せになれるんじゃね?
リスポで放置するゴミチャーに連続で当たって割れたんだけどなんなの?勝ち試合負けたんだけど
12月から毎日コツコツカンスト目指して頑張ってどのルールも割れることなくS+10超えてたのに涙出ますよ
>>628
マッチング運に悩まされやすい人が恩恵大きそう
S+の割れたとき最大-5が修正されない限りは(今のところそういう文は見当たらない >>629
ウデマエメーターの失敗が認められないプライドの高さのせいでこんな歪なことになってるんだなあ >>625
カンスト勢的には99かできればレート欲しかったからどうでもいい まあ、少なくともカンスト勢はランキング上位勢を目指すんだろうなw
>>624
Xの人数が増えればレート下限を下回る人の数も増えるから落ちる人の数も増える
どっかで均衡状態になるだけ フェスパワーみたいに勝っても1すら増えず、負けて40持ってかれるような事はないよな?
アクティブが何万人だろうがいつも全員がガチマッチプレイしてるわけじゃないだろう
さすがにここまで人数しぼるならマッチングに相応の時間がかかるようになるのは避けられないんじゃねと思うが
>>630
チャーがいると嬉しいとかマジか
味方チャー1敵チャーなしとか逆に喜べるんか? 流石にマッチング時間伸びるのは許されていいだろこの仕様なら
ケルビンでウデマエXなんて俺だけじゃねえの
楽しみだわ
ウデマエXだけの面子で午前1時台のデボンヤグラとか試合成立するんか?
>>621
残り198万人には関係ないアプデだな
ほかにやることあるだろう 3日連続で21-23ホコやねんな
リーマンの俺からしたら嬉しい限りや
>>652
マイナーブキこそ全一目指す輩が集まって来そうなもんだが >>621
1パーセントは直近の週に1回以上ガチに参加した人の集計だからな
今までの購入者が全員同じ週にガチにオンするのか
せいぜい2千人だから
1日にすると日本で500人くらいかなXのガチやるひと
まあ深夜とかはマッチングしないだろうな
てか500人でレート合わせるのじゃどの時間帯でも厳しそう 流石にポケモンでそんなことはない
エアプは黙ってろ
まあ、一つだけ想定される心配しておくと、
Xで上位争う人数は限られてくる
総数で何千人になったとしても、時間帯によってはかなり少なくなる
トップクラスのやつらはチームなどで面識あったりするから
同チームになったときはVCで協力してかなり有利にならないかということ
防ぎようがないけど
ナワバリとかプラベとかでもランカーなことが分かるようになってたらドヤりたい奴が本気出しそう
リザルトビリから3連勝で一番上にさせられたんだが理不尽じゃね?
明らかに味方弱くなった 上にいるときは下げない癖に上にはすぐ上げるのな
人権マンに限って頑なにウデマエ貼らない謎
自虐やんけ
人が少ないなら談合でレート上げできるな
ポケモンでも大会に出るためのトスが横行してるし
やっぱ腕前X2桁からやったな
ランキングもでるみたいやしたのしみやぁ
普通にS+底辺じゃガチ強い奴とは当たることは減るね
な!?あいつは化け物か!?っていう体験が無くなりそう
まさかとは思うけど
1ルール3ステの発想に気づいてないわけじゃないよな運営
>>667
気づいた上で月8ステにたどり着いたんだぞ
アホだと思うけど >>647
既存のシステムで流用できそうならした方が会社的には楽じゃん? カンスト勢だけど、ウデマエXくっそ嬉しい
毎回同じ連中とやることになったとしても、マッチングに時間がかかったとしても、
同じくらいのレベルでやれるなら、負けても楽しいと思う
8ステ制限ってまさか8ステージからランダムにするんじゃなくて
8ステージに絞ってさらに時間帯ごとにその中から2ステージなのか…
>>663
そんなことして1位になってもすぐ噂広がるし大会で結果出せなきゃ意味ない界隈だからまあ S+はゲージ50%まで上げないとキープできないのは継続
割れると最大-5(0の場合は降格)が修正されない限りXは選別された人だけのランクになりそうだな
>>416
つまりガチエリアハコフグきたら
次来るのは2ヶ月先ということか ふと思ったんだけど、X導入してランキング発表されたとして
熱心にオン繋いでランキングに名を連ねる人ってある程度固定化されるんじゃね?w
同じような名前(常連プレイヤー)のランキングが上がったり下がったりみたいな結果になったら
それって面白いの?って状態になりそうw
いわっぱるとかいう奴ラグすぎてワロタ
ワープしまくるわブラスター二発目が飛んでくる前に死ぬわで話にならん
>>671
汎用ブキじゃなくていろいろ持ち替えてくれっていう意図だろ >>670
30分待った挙句集まりませんでしたを覚悟してくれ
体のいいうるさいやつらの隔離部屋だぞ 相手ろくにキル取れない糞チャー引いて可哀想にと思ってたら
次の試合でその糞チャー味方に引いて頭に来ますよ
今度アップデートします!
けど,プレイヤーの99%は対象外です!
ってことやろ。ソシャゲでやったら炎上しそう。
S+30台だけどカンストするためだけにこのゲームしてたから
もうなんのためにこのゲームすればいいのかわからなくなった
ランキングとかカンスト勢のためのものだし
一番数の少ないカンスト勢優遇してS+2桁勢をないがしろにしたのが本当に許せないわ
>>675
フェスランキング見てみろ
同じやつばっかだぞあれ >>649
敵にチャージャーいないと嬉しいよ
何となくチャージャーは頼りになるイメージ 俺みたいなS+底辺は、毎回ランキングTOPに居座るような伝説のプレイヤーと当たる事は無いんだろうな
フェスとかなら当たるのかな?
介護マッチングによる納得行かない負けに不満が暴発してたから、これで実力が均衡したバトルが実現して納得の行く負けを受け入れられる
>>673
S+一桁往復勢と二桁以上をまい進してる連中が
同じ部屋に入るのが不満の一因だったんだから別によくね? >>682
やったな!!お前は一生カンスト童貞なんだよ! なんでS+10以上にしたんだろうな
普通にS+50からウデマエXでいいとおもうんだけど。200人ぐらいはいるだろ
S+20ぐらいでカンスト目指してる連中が一生カンストできなくなるだけやん
>>416
これでもいいけど毎月アンケとって下から5ステージはなんらかの改善するぐらいのことはしてもらわんとな
これからオンライン有料化も待ってるんだし >>689
マッチングの不成立も納得して受け入れろよ >>685
毎月のレートリセット時一定以下のパワーのやつ、レートが下がりすぎたやつ
>>690
だから選別として機能しそうだなって話 理想:Xの壁がガチとライトを分けてバランスのとれたマッチングが実現する!
現実:サブ垢初心者狩り放置愉快犯の性根は治らないので下位は変わらずクソマッチング
上澄み取られてまともな強プレイヤーが減る分余計にストレスマッチングが加速する
エリアにハイドラ持ち込むやつキル取れると上から垂れ流してたらキル取れると勘違いしてるの?
ルール毎に月8ステ制限いらん、何が習熟度合いだよ飽きるわボケ
単純にフェスの時みたく3つからランダムで選ばれるようにすれば良いじゃん
しかも今後もステージ追加していきますみたいなノリでアプデ情報かいてるけど
7月で追加アプデは終わりであとの1年は調整アプデだけなんだろ
>>684
そんなに上手くないし無理だわ
乗れるかわからないものに一月ひたすらガチマッチなんて無理だ… 月8ステはマジで頭おかしいとしか思えない
制限かけるんじゃねえよ無能イカ研
>>687
ルールごとに8種類だからそうはならないのでは?
4ルール×8種類の32の組み合わせから2時間交代で選ばれる感じだと思ってるが >>699
それな
単純に2時間でステージかえるのやめろと
ルールかえるのはいいけどさ >>682
さすがに時間かかりすぎとしか
あなたにカンストは無理だったんだよ >>682
まだ一ヶ月以上あるやん?がんばれ応援しとるぞ これクソステまみれの月とかやる気無くなるわ
いい加減欠陥ステの改修工事してくれよ
こんな大半の人間に関係ないアプデしなくていいんだけどなぁ
なんかウデマエXについてはこれまでのアプデと毛色が違う感じがするわ、いろんな意味で
これってレベルデザイナー募集とかで新たな人員加えた影響なのかな?
>>683
フェスランキングはどのブキが環境取ったかしか見てないわw S+0で満足してたやつはまたやるモチベできるし
人はある程度帰ってくるだろ
武器ごとの上位者でるのもまたモチベにもなるし
>>695
ああごめん言いたいこと理解できてなかったわ >>682
何浪もして東大受け続ける人みたいになってるから
身の程知ってライト勢になろうよ てかステージ選択でいいじゃん
好きなのでやらせろよ
不人気トップ3のゴミステは消してデザイナーは殺しとけ
カンストしたら結婚するんだ・・・と言っていた彼は元気だろうか
てかウデマエXは置いといてリスポンプレッサーとかいう糞技禁止しろや
ホッケとかハコフグとか為す術無いわ
ポケモンみたいにXの人達を全員ランキングに載せるのは無理なのか?
有料化+アプリ なんだしそれぐらいのことしてくれよ
とにかくどんな調整でもいいから俺が勝てるようにすれば文句は言わないよ
>>715
それだとみんなの実際の実力がわかる偏差値みたいな実力が測れなくなるだろ
公文が得意だからって計算だけ解いてんじゃねー >>695
Xで放置してても下がるんか
ロビー前で対戦した相手にイキリたいだけだから底辺にしがみついたらもう遊ばないと思う >>705
そうなのかな…
でもこういう人はもうこのゲームやめていくと思うわ 逆に言えば今回の集計でS+になってる人はそれなり上手いって証明してくれたんだから
無理なカンストとか目指さなくても胸張って満足していいんだよ
レート制になったらただの愚痴スレでしかなかったこの場所も少しは変わるかね
>>707
頑張るわ
毎日1上げればなんとか間に合いそうだし リスポンミサイルプレッサーはチューバーキッズだけの都市伝説だと思ってました
ステージを8個に絞るってマジか
好きなマップが選ばれなかったらかなり辛いぞ
Bバスなんかを体裁よく外せるのはいいだろうけど
月リセットのタイミングで一定値以下なら降格って、降格ラインはやっぱりスタートより上にあるのかな?
Xになって一戦もしなかったら弾かれるみたいな
X底辺が今までで1番地獄を見そうだな側から見て面白いけど
>>727
内容がグレードダウンした愚痴スレのままだと思う 今月のヤグラは~~
Bバス、アロワナ、デボン、ガンガゼ、タチウオ、モズク、ハコフグ、フジツボ!!
ずっとこれ!!
ウデマエX高レートがカンストだな。
どのくらいの数字になるんだろ。
何か勘違いしてる人多いけど月の初めとXになりたての最初の10戦は初期レート決めるための奴だからレートとしては認められてないぞ
フェスの最初7戦と同じ感じ、だからXになってすぐやめたり1ヶ月放置したりするとレートも糞も無いぞ
味方がせっせとリスポンプレッサーしてて敵が普通に前線からちょい下がりプレッサーしてる時の戦力差分かってんのかっていう
2500超えたらカンストくらいの実力はあるんじゃね
700とかいく奴はトップ勢
>>718
自分の順位くらい見れたら面白そうなのにね 何らかの称号みたいなの欲しいよな
ランキング乗ったらとか一定のレートこえたらとか
ステージとかいいからガチ2ルール制にしてくれよ
ルールが変わったら次に遊べるのが半日後とか遅すぎるって
ルール変わったけどヤグラの戦ってる動きとかリザルト見てると、こういう人が5割マッチ5割マッチ言ってるんだろうなってのがよくいる
ヤグラには乗らずに誰かが動かすのを待ってる、自分は敵を倒す事だけに夢中で塗りを広げたりはしない
そりゃあ積極的に勝つための動きをできてなかったら勝つか負けるかわかんないだろう
突出したキルレを出せない俺でもさっきのルール約70%で終わったんだから、5割マッチなんて弱者の妄想でしかない
Xパワー計測のときに10戦中7負けとかしたら即落とされるのかな
ショッツル、モンガラ、スメーシーの話題全然ないけど大丈夫か
不幸自慢は2初期の前作カンスト勢に勝ってからにするんだな
レーティング制だと
「味方がザコのせいで負けた!!」←「お前そのザコと同じレートだよ」
ってなるのか
ウデマエ制度残して
レート開示とランキング制度導入じゃだめだったの?
最近アプデ情報を小出しにしてるけどこのペースだと配信日近いころにはネタ切れるだろ
200万のタイトルがユーザー確保のためにここまで必死になるか普通
>>747
5分かけてリードされる前提の立ち回りしないことだな 戦犯やなぁって奴なんで次も味方に来て負けを献上してくんの
ブロックガンガンしないとダメじゃんこんなの
>>745
発売日からやってる
でもS+伸ばし始めたのは去年の12月 リスプレ単体はホコで勝ってるときのとどめには使えるが
ヤグラだと味方がヤグラ周りにいない状態で撃ってもやり過ごされて逆転とかいう場面見るし
試合序盤中盤とか味方と連携しないと長時間人数不利を強いるだけだからな
これマイナー武器はともかくスシとかzapで一番レート高い奴って最強過ぎないか
同じ武器2つとも片寄らせるとかほんとにゴミマッチングだな
そもそも現段階でウデマエ高い人はレート高くなるしメーターとレート混在させるくらいならどっちかにしろよ
マッチング制度を上げられるならメーターでもレートでもいい
最悪なのがレート制始まってもパワー離れてる人が組まされるってオチ
ポケモンのレート制のマッチングはどうなの?ポケモンやってないからわからんのだ
>>752
どうせ200も300も離れてる奴と組まされるからそうはならない >>682
最上位1%との激戦でS+30まで上げられたことを誇りに思おうぜ >>764
超上位勢基準での調整は失敗しやすいってのは話題としては一般化してるから
補助資料程度にしかならないと思う S+底辺だけど久々にストレートでノックアウトに出来た...嬉しい
一月8ステージ固定されるのが何気に嫌だ嫌いなステージ入ったらやる気なくなるんだけど
やっぱり周りに左右されず1vs1で遊べるスマブラが一番楽しいって
はっきりわかんだね
レスバトルになったらレート貼って戦うのかと思うと胸熱
>>746
その通り
勝てない奴には勝てない理由が有るんだよな
塗らないとか潜伏が多いとかルール無視してるとか >>759
あと1ヶ月半くらいあるし30からなら間に合うでしょ多分
試合数こなすだけ ウデマエシステムそのままで、個人のガチパワー見られるようにすれば良かったのに。
ウデマエXの導入でマウント取りスクショが減りそうで寂しくなるな
自慢気に晒すと、数値から「ああ、ここで暴れてたのはこいつかー」ってバレてまう
チーム戦は負けた時に味方のせいにできるが1vs1はせいぜいラグのせいにしかできないからな
今更かもしれないが塗りポイントが0に近い武器を持てばリザルトが1番スタートだから楽に勝てるわ
しばらくこれでS+10越え狙ってみる
はーやられたガイジスタンプ連打のゴミ引いたらナイス連打楽しいわー
同じ事してるだけなんで煽り打ちされるイミわかりません
いつも上位に入れば伝説のプレイヤーになれるんだぜ
エンペラー名乗ってもいいんだぜ
名前を空白にしてノーゲームノーライフごっこもできる!
マイナーブキの達人が根拠付きで見られるようになるのは
楽しみだな
無名の化け物っているからな
中途半端な実力で騒ぐ口だけキッズS+減るからええやん
普通ならつまんねえでもうやらなくなるだけだからまぁこのままでいいわな
>>783
クッソ笑ったwww
イカ研は2100超えてるわwwwww やられたガイジにナイスしても
本人は自分が煽られてることに気付いてねえから
>>768
Xを参考にするというより、後から制度見直しランク追加なんてしなくちゃいけなくなった事を反省材料にするべきだな リスプレ許容してるやつ多くてビビるわ
ホッケでやられた事無いんか
ほぼ確実に1枚落とされる上に振り回されればそれだけでプレッシャーになってしかもこっちのSPで妨害不可能とかいうクソの塊だろ
>>789
気づくやつは気づいてそうだけど
たまにナイス返してくる奴いて草生える >>790
1%いるかいないかの層(発売前ならそれも不明)を想定したシステム作りなんて危なすぎるよ
ざっくり分けから入るのは仕方ないかと >>791
許容なんてしてないぞ
言っても無駄なガイジやから諦めてるだけや リード時のリスプレッサーへの回答が無いなら自分で使うだけだよなぁ?
なんで開幕自陣芋ってる奴が死ぬのか本気で謎
そいつらに合わせてもエリア取られるだけだし
マジでどうやって死んでんのか意味わからん
数万払って買ったのにイライラが9割だからな
泣けてくるわ
>>791
かなりいらついてたけどもう諦めてるわ
相手にプレッサー二体以上いたらもう負けて当然って気持ちで試合してる 正直1ランク上ができただけであんまり変わらん気がするS+底辺
ウデマエX放置勢は月一リセットで「計測中」のままになるんだな
特に1ステはプレッサーカーリングと相性が良すぎて酷いからな
何も考えずに過去作ステ追加!とかやってるからこうなる
たぶん計測中のままリセット迎えたら+9に降格だろう
ステージ多いから上手くなりづらいとか変な説唱えた奴クビにしろ
久々にゼルダ遊んだらすげえリラックスできて楽しかったわ画も綺麗だし
ストレス溜まるこんなゲームやめてみんなゼルダやろうや
って言って本当に上位のやり込んでる奴らがみんな辞めたらどうなるかね
S+0-9間でしかマッチングしなくなるから、S+下位勢も上がりやすくはなるのか
エリア塗んない奴ばっかだし倒されても学ばないし
あーースイッチ壊したいいいいいいい
カーリング消せよ
タチウオなんか一個投げるだけで敵陣制圧出来るじゃねーか
今のS+50とか毎回みたことあるやつとしかマッチングしそうにないな
レート大歓迎だけど、S+50まであげた勲章として、称号くれ
ランク2週目だと星がつくけど、あんな感じでイルカとかでいいから
初代スプラのステが面白かったのは初代スプラが面白かったからやぞ
環境も変わったスプラ2で、過去ステに期待するのは大間違いやぞ
>>802
今こそシオノメの復活が求められている? >>804
今までのアプデでこれが一番意味不明だわ
じゃあ1ヶ月できなかったステージはどうすんだよと >>806
スマホ課金ゲーもそうだけど1%単位のキチガチ勢なんかは時間という名の人生最大の投資をしながらやってるスプラが生きがいレベルのアホばっかやからまずない アクティブなC帯が3割もいることに驚きだわ
ずっと上がれなくて心折れないのかな
オレは1%の男だったのか
しかも4つともだから実質0.000001%の男だったか
ステージは増やすんじゃなくて見直せよ
B糞ホッケデボンなんて欠陥にもほどがある
頭パープレガイジ死ね
なんで毎回リスポン飛んでパープレするの?
エリアで全くなんの意味もない無能有害行為だろ
今すぐX導入してくれ
こんなゴミと組ませるな
>>817
多分ナワバリとかサーモンやってるエンジョイ勢やろ
たまーーにガチマ潜るみたいな
あと2万週に売れてるしそれもあるかも カンストが50なせいで感覚麻痺ってるけど
S+0~9って10段階もあるんやぞ
S+で10段階上げるのは時間的にも拘束時間は長い
2100以上の人らがXに抜けてS+の難易度が下がるといっても
結構な数の人間がS+に取り残されるはずや
だからXはそこそこの質は確保されると思うぞ
xはヒビ割れのストレス演出がなくなるんか
調子上げとバイトばっかしてたけど久々にガチへのやる気出てきたわ
>>813
この意見よく見るけど
1のステージって大半がクソクソ言われてた記憶しかない。 ランキングに載りたいがためにマイナーブキ持つやついそうだな
「最近1週間に1回プレイした奴」が対象だから1週間前にスイッチ買ってもらったゆうとくんも対象なんじゃないか
ランキング上位のガチパワーが低い武器=マイナー武器という現実が浮き彫りになるんですね
一人で4人倒してエリア確実に取れると思ったら味方のゴミチャー2人が一生誰もいない敵狙ってて全員復活後エリア取られて草
チャージャーは全員首吊って死んどけゴミクズどもが
操作設定周りの追加欲しかったなぁ
新マッチングとか喜ぶべきなんだろうけど素直に喜べない
ナワバリルールだと塗り500前後のゴミ引いたらもう負け確
>>794
1の経験値ある筈なんだが…まあそれは置いていても
高ランク追加ってのはその該当層のためだけじゃ無く、それ以外のプレイヤーにも納得し難い制度だったからに他ならんだろ
ここまでシステム面で初期コンセプトを渋々否定しなくてはいけなくなるゲームって中々無いからな? 1当時で良ステと言われてたのハコフグモズクキンメくらい
2になってからショッツル良ステとか言うの増えたけど当時聞いたことないぞ
5連続味方が回線落ちしたんだがもしかしてクソゲーか?
スクイックリンはチャージャーの中では比較的士気に与える影響が小さい武器だろ
竹と同様シューターに近いし
リッターとかくると絶望だが
あとから継ぎ足し継ぎ足しでひどくごちゃごちゃした一貫性の無いシステムになったね
全部捨ててレート一本にすりゃいいのにそれが出来ないのが今のスプラ2開発
あー!落としちゃった・・・
ウワアァァァァァァ・・・
マアァァァァァァァ・・・
エリアのウデマエ落としちゃった!!
>>853
シューター枠で来てチャースクの2枚編成で絶望させてくれるだろ >>839
高台登って敵キルしてれば問題なく勝てるやろ 武器ごとのランキングって、その武器の1位の人だけやんな?それとも500人表示されるのか
今のも何も元からできてないぞ
まあ任天堂自体がオンラインに弱いんだけど
そもそもこのスレで1%の住民ってどんくらいいるんだろ。
2100レートでも半分は1桁なんだからまあほとんど居ないよなあ
ステージ8種に制限する理由が意味不明
ハプレゲーの現状、習熟とか関係ねえから
激戦区になるのはスシ、スシコラ、ボールド、スパッタリー両種、マニュコラ、黒ZAP、ローラー、ホッブラ、バケデコ、スプチャあたりか?
ハコフグやってて思うけどやっぱプレッサーって必要悪だわ
カーリングローラーブラが凶悪過ぎる
ショッツル前作で一番好きだったから楽しみだけど
カーリングプレッサーとコンベアが合わさりクソステに見えそうで不安も大きい
>>868 ここに書き込んでよいのはカンスト勢のみwwwとか言ってた人いたから全員1%何じゃね?ちなみに俺はA+ ステージはランダムでいいから各ルールを常設してくれませかね・・・
ステージの習熟の前にルールの習熟させないとあかんだろ
>>862
どのブキおすすめ?
スシローラーホッブララピは駄目だった スレの住民比率
S+10~50:10%
S+0~9:20%
S:15%
A:30%
B:15%
C:10%
こんなところだろ
>>846
書き間違ってるがリザルトが1番下になりやすいから介護率が上がる
今日ほとんど使わない武器3種類ガチマに担いだけど全部1番下だったよ >>876
その人にあった武器があるからなんともだけどZAPはシューターの中では1番お手軽。
これでも無理なら単に立回りがうんこなので練習しろ プレッサーマップで52デコ辺り持てば簡単に10行きそう
>>876
私たちと一緒にバレデコの素晴らしさについて語るセミナーに参加しませんか?
エリアヤグラホコアサリのどれに持っていっても強い神武器ですよ?
こんだけキルってなんでノックアウトできないんや😤 てかs+9に落ちてもすぐxに戻れるんだから意味ないよなあ。
5くらいまで落とせばいいのに
いうて最初からウデマエXの人5割くらいいると思ってる
ボーイにする人ってやっぱり自分と同じ性別にしたい人が多いのかな
明らかにガールの方が優遇されてるしボーイ選ぶ理由少なすぎるよね
>>886
ほんとこれ。
Xとかいう割にはやっぱりエンジョイユーザー向けに設定してる >>865
2400くらいのヒト速イカ速積みZAPと1回だけ当たったけどこっちの攻撃全然当たらなくて格闘漫画とかの序盤で出てくる噛ませ犬キャラみたいな気分になったわ 上位1%に入れたああああよっしゃああああ(未カンスト)
>>888
ボーイのある髪型がカッコイイのでスプラ2だけは男キャラつかってるわ >>882
全員52凸担いだとこ想像してみ。
俺.味方3.敵4「!?」 99%のユーザーには関係のない新システム導入って意味あんのか…
それとも今後拡大していくのかね
ロンブラだからってフリーなのに塗らねえカスがいたから負けた
エリア塗ってカウント進めなきゃ何キルしようが無駄だろ
マジで気違いはスプラトゥーンやめろ
10~50全員Xに行くんだよな。
S+カンストの概念はどうなるんだ?
タチウオほんとリッターの糞雑魚地雷が増えるな、味方全員10キルしててチャーだけ0キルとか見たらイライラが収まらんくなったわ。
お荷物にしかならねーんだからチャーなんて持ってくんなよなボケが
>>891
やまみっちーってプロゲーマーが一番上手いと思うけどラグくてリアルに当たらん >>900
イカリング入りが指標になるんじゃないの >>895
52デコではないにしてもホッケで俺以外プレッサー持ちで常にプレッサー飛んでる世界に紛れ込んだ時は流石にこのゲーム大丈夫かと思ってしまったよね >>896
S+09までと合わせたら7.6%だぞ
恐らくアクティブユーザーの率で言えばS+率はもっと高い >>888
パイロットゴーグルをかけたボーイをメインにしてる。コロコロの主人公もパイロットゴーグルだしこれぞ正統派 ホッケプレに文句言ってる奴って逆に何でプレ武器使わないの?バカだろ
どうせ〇〇でカンストしたい!なんてこだわりもった人間ばっかじゃなくてスシZAPホットローラーしか扱えないガイジだからでしょ?
>>831
ソイチューバーでランキング一位目指す
こういう動画が増える予感 エンガワ左右に広いから味方のカバーに入れないんだよ
味方の対面力に依存する場面が多すぎる
クソステすぎ
+10以上のみんながXになるって事はs+のマッチングは今の1桁の人だけになるってことか?
ウデマエXの更新で話題から外れてるけど、明日の9時からどれかのルールに必ずアロワナ入ってるな。
新ステヅラしてんじゃねーよ
てかS+10からが1%ってそんな程度低いのかよこのゲームって
S+10以上で強制Xか
お前ら今のうちにカンストしとけよ
>>924
味方にガイジが来る可能性考慮してないの? >>879
一番下になると介護率上がるの!?全然知らなかったわ >>879
全く意味が分からない
連勝とかマッチングに関与しないぞ ウデマエX、ウデマエ割れないなら
迷惑行為し放題だな
そういう人でそう
>>918
乙ゅんちゅん
ソイソイコンビのガチパワー高い人尊敬しちゃいます 人口の1%しかいないけどプレイ時間の差がでかい
A帯以下とか週に一回数時間の人が大半だろ多分
コアユーザーに得になる変更は必要
>>888
イカガールみたいな短い眉毛嫌いだからボーイ使ってる こういうゲームで自分しか信じてないような謎のジンクスをさも当然のように語るアホがいるのはよくある事
>>924
ああまあそういう影響はあるかもしれないけど
新システムが適用されるわけじゃないよね ソイカス全一とかケルビン全一とかを初めとする最強の新武器四天王を拝む事が出来る日が来るのか
胸が熱くなるな
ハコフグとかいうクソステージ有難がってた1信者本当尊敬するわ
>>925
味方にガイジが来ようと自分が1桁台で上位なら関係ないだろ
敵はどれだけ強くたって自分と同程度なんだし 上が抜ける分勝ちやすくなるっていってるヤツは
どうして下が降格する分勝ちづらくなる話を完璧に無視するん?
降格が無い前提で話してるヤツ多すぎない?
今日の流れ見てるとゲージが割れる事自体への文句が思った以上に多い事にびっくりだった
一部の人でも救済されるようなシステムあるのはいいことだとは思う
キーコンフィグ増やしてくれとかそういった部類のは来てくれる気配がないからね
>>929
そういう奴は下に行くからまあ問題ない気もする >>938
なんの話してんだ
今回のアプデでS+下位が落ちやすくなると思ったのか? Xの仕様によって全一ブキ使いが全体ランキングでどの位置にいるかで
ブキの強弱が大体わかってしまうね
今帰宅
なんだこれありえねえ xとs+の数字増やしは並行してやらせろや
S+底辺は上位が抜けてる代わりにガイジがより目立つ
多分イライラ度合いは変わらない
二流三流のリッターは頑なに二段を維持しようとするよなぁ
アクティブユーザー数で言えば1%プラスαだろうけど
アクティブ時間で言えば30%くらいはいくんじゃないか
ウデマエ分布の話してる奴いるけどどこ情報よ
ファミ通インタの後になんか統計取ってたんだっけ
チャーで負けたらウデマエ強制的に下げろ
もしくは超絶強化しろ
チャーはこのゲームのコンセプトに合ってないんだよ
ステージ制限も狂ってるだろ
クソステを作ったこととそれに対する批判から逃げるな
ゾンビ使う奴頭まで腐ってないか
前線復帰はやくなるのが利点だとしても死にまくってたら意味ないだろ
塗りもせず不利な盤面で無理矢理突撃して何になるんだよ
>>942
そんなもん、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言葉あるだろ
解消できない負けた不満をシステムにぶちまけてるだけ Xって不明とか未知って意味ととると飛び級じゃないかなと思う、正直飛び級可視化された所でって感じだからランキングとかそっちのが嬉しい
>>956
事故死の保険じゃなくて猪量産ギアになってしまった >>956
頭が腐ってる自覚があるからゾンビ付けてるんじゃねえの
だって頭腐って無かったらそんなゾンビにならないといけないほど死なないし・・・ >>953
ウデマエX導入に寄せてfrom イカ研究所 >>950
腕前の割合もびっくりしたわ
一体何人がS未満でS+以下に人権ないと言っていたのか >>957
なるほどね…自分の実力のなさを認めず味方に文句言ってるのと同じ感じか まあゾンビって対面強いやつが試行回数増やすために付けるのは強いんだけどな
1みたいに脳死で積んで誰でも強いギアではない
ウデマエに拘ってる人たちは毎月規定を超えるまではやりこむわけか
それはそれで廃人隔離でいいねw
ここに書き込んでるのが上位1%だけだったとしてもなんら不思議じゃないけどね
実際はA帯とかもいるんだろうけど
>>958
普通に考えてローマ数字の10って意味だと思うんですけど(名推理) ステージ制限だけ引っかかるな
クソステが1ヶ月も出やすくなるとか嫌よ
>>945
今のS+がXに
SがS+へとベルトコンベアー式に昇格するって語ってる人に向けてだよ キル取れないチャージャーは死ねや
エリアに持ってくんなや死ね
通報したからな死ね
今まで野上とかを名指しで批判してるやつらはガイジだと思ってたけど初めて気持ちが分かったわ
>>956
相討ちでも発動するからホットでぴょんぴょんしてればアホでも人数有利取れるんやぞ
そら流行りますわ ステージ制限だけは今からでも遅くないから撤回しろ
流石にこれだけは擁護出来ん
8ステなんかよりガチルールローテ制なんとかしろよ
遊びたい時にやらせろ
>>958
未知の上手さというX 変数としてのX 10という意味のX
これな >>953
ツイッターのウデマエXのとこのリンク見ろよ 2ルール選択制で良いよな
片方が過疎ってマッチングしなかったらもう片方に行けばいいだけだし
サーモンの1200がガチマのXキープみたいなものか
それにしてもC帯っていくら何でも多すぎないか?いくら毎日ウン万人の新規が入るからとはいえ凄まじい母数だな
Cなんてゲージも4勝で上がったりするんだし俺ボリューム層はAとBだと思ってたんだけどそんなこと無かったのね
ステージ制限だけは廃人見捨てたルールだよなあ
流石に月8ステローテは飽きそう
ランク消して全部レート制にしたらマッチングの不満も減るだろ
割れるのが不快やから文句言われまくるねん
ステージ制限って結構思い切ったな
面白そうだけどくそ調整とクソステ重なったらその月どうすんだろ
お前らの何が不満なのか分からん
実力差酷い試合が連続で続いてゲージがヒビまみれになるクソゲーが終わるんだぞ
>>986
例えば一ヶ月に一回プレイする超ライト層がこの一週間に一試合してても一人分でカウントされるんだからそんなもんじゃない? もうゾンビ腐りかけてるじゃん
弱体化してるしゾンビギアなんて趣味みたいなもんじゃん
>>986
プレイ時間50時間ぐらいの友達は
Bですぐに落とされてずっとC+らしいわ >>986
各ウデマエ帯だから1個でもあればカウントされるのか ウデマエXそんなに不満出てるか?
期待の方が多いと思うけど
mmp
lud20180411065844ca
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