■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
スプラ2
第一章ヒッセン、ジェッパの猛威
第二章スフィア、チャクチの逆襲
はたして第三章はどうなるか
クラブラ持ったB帯のフレンズがヤグラだけS+まで昇格してワロタ
真似してクラブラ持つやつ増え始めてるけど任天堂さんいいんですかね…
エンガワホコ左しか選択肢がないと思うんだけど右と中央に行く基地外は何を思ってその行動をしてるの?
ヒッセン使ってると明らかに勝率がいいんだけど実は大した弱体化されてなかったのか?
それとも俺に向いてるのかね
器用な最強がいてその最強をピンポイントで殺せる武器がいてさらにその武器を邪魔できるような武器がいて…って環境が理想的よね
つまり今の環境はまあまあ良いのでは
明日は天気悪いし、みんなフェスやりまくってサザエさんGETするよね?
明日は雨なのに外出て仕事の人とかいないよね?
>>8
前スレでも書いたけど弱体化されたから弱いはず、使い物にならないってみんなが思い込んでるだけで今もクソ強いよ
錯覚って怖いね >>9
器用な最強→スシ、最強をピンポ→傘、傘を邪魔できる→ブラスターとスクスロ
メタゲームやな >>8
ヒッセンなんてクイコンある時点で弱いわけない
ただ印象悪すぎて担ぐ気がしない 明日球技大会とかいう会社の糞イベントあるわ
どしゃ降りになってほしい
明日は、武器が大幅アップデートされてから初めてのフェスだから楽しみだな。
土日は天気悪いし1日中フェスやるで~
土日が仕事の人は今後のためにも転職をオススメする。
>>7
選択肢が1つしかないと考えてる時点で弱そう 最強をピンポイントでメタれる傘のせいで殺されてるフライゴンみたいな存在がめちゃくちゃいるのが今
>>21
マップによるけどエンガワに関しては左以外考えなくていいレベルだよ
それがわからないからお前は雑魚なんだよ 明日追加される武器はロンブラかな
ここでハイドラはセンスないぞ任天堂
2から勢で初心者を自負してるけど、エイム力鍛えるためにバケツとローラーほとんど触ってないのは正解?
そういや明日フェスやん
傘がめっさ増えたし傘フェス言われそうやな
>>28
ホクサイ使いだけどなんで?
何かあったの? ガチマ全てにおいてキルできないなら塗り塗りしとけよ
それだけで多少貢献できる
オブジェに関わらないチャー氏ね
youtuberでもいるけど、芋っても猪シューターとキル数変わんねぇから ホコ持ってカウント進めて氏ね
ヤグラ・・って名前の奴だったが、4kでホコ持たないでキルも少なくて 消えろよ屑
>>26
不正解
やりこまなくていいけど少しだけ触って弱点は一通り把握しとくといい やっぱヒッセンつえーんだな
俺以外に使っているやつをそう見ないんだけど
「弱体化されたから」という先入観からもう使うのをやめたんだろうな
馬鹿ばっかりかよ
傘の展開くっそ早いのは許すけど固くなり過ぎ
キャンプいらんやんこんなん脆くしろ
ガチホコで裏取りに行く奴ってなに考えてんの?バリア割れた時のことがわからないアホなん?バリア割れるまでに裏とってキル取れるほどうまい奴なんて見たことないんだが
>>28
安心しろ、俺もホクサイ使いだがしょっちゅうぶっ殺されてる
中射程が軒並み強くなって、もう奇襲成功しないと倒すどころか逃げる事も難しいわ
撃ち合いなんて考えられん ホクサイ強いけどしんどいしボタン潰れそうで嫌だわ
ってか、何でリールガンって単発なんだろ?
ボタン押しっぱなしでパパパッパパパッって出続けても良くね?
それなら使うけど
ホクサイに負けるやつは立ち回りで圧倒的に負けてるんだよなあ
言うてヒッセンは射程短くなった時点でクイコンするならスシでええわだからな
好んでスロッシャーを選ぶ奴以外は使う理由無くなっただけよ
>>37
ただの障害者だからそういうのと同じチームなったら負け確定 エイムガイジ的には今のヒッセンはクイボ要らないんだよなぁ
どうせ直撃しないし、相手の移動制限にしてもあの範囲があれば問題ないし
というわけでヒッセンヒュー期待してる
ガチホコでしょっぱな裏取りに行く池沼、チャー使う下手くそが揃った時の勝率は0%だな勝てたことない
>>24
状況次第で中央普通にありだろ。お前みたいに左しか考えないやつは防衛するときそっちばかり意識するんだから。 自陣に攻められててあと数ポイントで逆転されるってところで止めて
さっさとホコを移動させなきゃならないって時に
ミサイル打ってる奴がいたわ
ほんとマルチミサイルってアホのSP
>>44
どうせ直撃しない、って悲しいなあ
ちょっと同意できるワイもエイムガイジ 1デスクッソ重くて連続でミスるとそれだけで絶望的、かといって慎重系の立ち回りはゲームスピードに合わないから勝ちを取りに行くにはやっぱり危険覚悟でインクの塗り返しはそこそこにガンガン行かなきゃいけない
そんな気がする
反射神経やアクションセンスに頼らない上手いやり方はないものか・・・
エンガワホコ左ルートって対岸でバレルが見てると何もできなくね?
S+でも飛び級はあるんだな、
S以下で無かったからもう縁は無いと思ってた
もうホコ割りは味方の援護が期待できないので初手割りに行かない
2人来てたらいく
今日はイカ速ドリンク出るかな
かれこれ11日は出てない
ホコのルートがおかしい奴は、まずは定石通り行こうぜと思うが
俺のルートはこれ!と思い込んだら、
ホコがどこに居ようがガン無視で、
たった一人でゴールまでの道塗りに行ってるガイジ多過ぎるわ
ボイチャが無い以上、ルート決定権はホコ持ちになるんだから、
臨機応変にホコの所に来いよ
アプデしてから全部ウデマエゲージ割ってどの試合もデス>キルになるんだが
どうしたらいい?教えて偉い人
ウデマエは最高S+14のローラー、スシ使い
96デコ出たらシールドメタに対物が少なからず増えてその煽りを受けスフィアが無事死亡しそう
>>55
ホコに対する秒間ダメージが上がるよやったね >>46
防衛時に攻めと同じ方向しか意識しないとかあり得ないから
レベルの低い雑魚はレスしないでくれるかな バレルでエリアS+23ってどうやったらいけるんだ
上手いバレル使いを見て始めたけどS+1からなかなか上がれんぞ…
エンガワホコは右左中央突破全部使えるルートで
どこを選択するかしてくるかの読み合いが面白いのに
はぇ~ 初めてバッテラでホコ籠城したけど、案外悪くないな
でも危険だし自分からはしないかな
96デコが出てもシールドがステージ的に強くないステばっかだし大したことなさそう
もし環境入りしたらスプラボム、キューバンボム持ちのシューターが生き生きしそうだな
ホクサイは死角に隠れて姿を見せた瞬間ボタン押せばキルできるからなやられると腹たつけどやると爽快感半端ない
竹で永遠に後方で芋ってるキングオブゴミと当たってイライラマックス
これが理想よ
ホクサイパブロを相手にする上で一番面倒なのは
攻撃中の本体がどこにいるのかわかりにくい
エンガワホコはいろんなルートあって楽しいけどホコの初期位置がな…
>>65
結構いけるべ
俺27と20と37で割って(アプデ前)今39だし
スプリンクラー様を信用していけ >>55
転がらないと両手当たらないから対面不利になる
転がると隙が大きいから対面不利になる
好きなやられ方を選べる >>55
ボールドなら逃げ切れない場面もスパッタリーのころころ移動でエリア反対まで逃げて助かったりする さっきそうだった ホントチャージャーとマッチングするのやめて欲しい。ガチにフィルタリングつけてくれよマジで
>>61
それならありがたい
色々更に試してみるわ ホコの裏取り行くなら割ろうとしてるやつを正面横から邪魔してくれよ
ホッケ竹糞強い・・・・はずかんだけど何故か高台に引きこもってるアホ竹多いわ
>>64
強いと思うルート消すのが防衛の基本だと思うんだが。君みたいなレベル高い戦いならさぞ左ルートばかりだと思ったんだがなあ。 ZAP愛用してるんだけど、似たような使い回しで飛距離が幾分長いブキってない?
竹、ソイ、スクイックリンというチャージャーブキ種を名乗っておきながらシューター区分で分配される厄介者
チャー、バレル、スク(中射程枠?)、スシでこっち中射程シューター2スプマニュ1短射程1で酷い目に遭わされたことがある
>>49
無理にゲームスピードとかいう謎の強迫観念に合わせる必要は無いので慎重に立ち回ってください
相手の動きが早く感じるなら大抵の場合こちらの動きが雑で先読みされてるだけなので なんかマルチとアメフラシが大量に湧いてるな。アホが避け方学ばないからな
傘強すぎだろ
マンタのエリアだと金網上から打ち続けるのが厄介すぎる
チャージャーもガードできるから居座れるし
>>83
ZAPの何を基準にしてるのかわからないと答えにくそう
レンジとキューバンでプラコラとか >>93
マンタは中央付近にスプリンクラーも設置しやすいし
傘の得意なステージだな 傘はブラスターで楽に倒せるぞ。
スシだと相性が悪い。スシ万能の時代はついに終わったんだ
>>93
ラピブラ(ボムラ)ラピエリ(アメフラシ)で苛めれば泣きながら引いていってエリア取り放題になるよ カーリング全力で投げてたら結構敵倒せるのほんま笑える
>>101
落ち着けガードはめくれるぞ。上下は割とスカスカだ S+以上の人に聞きたいんだけど
Sから勝つのにジャイロ必須?
ジャイロなしで割りとサクサク全部Sまできたんだが、A帯超えたらジャイロなしじゃきついって周りは言うんだよな
なんだかんだ俺らは文句言いつつも自分に合った強すぎなブキを潜在的に求めてる
任天堂の開発はそのユーザーの心理を読み切り期待に応えているキングオブキング有能
なわけねーだろ死ね
バレル使ってるんだけどなかなか勝率安定しないわ
OKライン半分になったから腕前割れそうなところでぎりぎり維持出来てる感じ
エリア5ヤグラ4ホコ8なんだけどアドバイス下さい
ギアのスロット増やすのにサザエ必須とかなんで前作から劣化してんの
マジでこの単眼野郎死んでくれねぇかな
エリアにプレッサー持ってくる知的障害者はスプラトゥーンやめろ
しょうもない完全に無駄なキル取ってホルホルしてるだけの無駄人間
>>82
そこしか意識しないって自分で言ってんでしょ
煽りたいだけで頭が悪いとかわいそうだね みんな傘ヤバいって言うけど俺はアプデ前傘をアメフラシマシーンとして使ってたから、今回のアプデから疎遠になってるわ
対面強くなったけど、傘である必要を感じない
>>108
現状ほぼ一種だから無能
人ごとにいくつかあれば有能なんだが >>86
慎重な立ち回り?
こんな所でちまちま足場作ってる暇があったらもっと広く敵陣を塗りつぶした方がいいんじゃないか?
センプクしてるけど本当に敵は通りかかるのか?
そもそも既にバレてて何処かから狙ってるんじゃないか?
いや、それ以前に無視されてるんじゃないだろうか?
こうしてる間にも味方は3対4で苦戦してるのでは・・・
ウボァー!!(突撃) >>88 ナワバリでためしてみるわ
>>94 俺のZAPは人速と安全靴ガン積みで遊んでるん感じ
ちょい射程伸びればもっと捗るかなあと >>101
やっぱアホだこいつ。頭使えないチンパンはゼルダでもやっとけ 今更だけどスパイキーって障害者のこと馬鹿にしてるよね
健常者にしては小さすぎるし単眼だし「ギアのかけら」っていう障害をイメージさせるアイテムも関係してる
何回も仕事で同じミスを繰り返したり、スーパーサザエみたいに一つの物にひたすらこだわるのもadhdの特徴だし、もうこれ確信犯だろ…
任天堂終わったな…
>>117
ボムなら倒せるけどそれもガードできるから >>113
まあアメフラシマシーンはもみじがいたから、武器の差別化のためには傘のほうが変わるしかなかった
仕方ない >>115
敵陣なんて一瞬で塗り返されるから自陣を確保する方が大事なんだよなぁ >>92
テスラ、バーンドに期待
サブがトラップな時点で、そもそも死んでる 少しでも弱体化されれば弱くなったと勘違いして使わなくなる武器がある一方で、2回も上方修正されてるにも関わらずまるで誰も使わないローラーさんの話して
遊びたいときに好きなルールとマップが全部解放されてないのがやっぱ糞だな
だめだこのゲーム
>>121
このゲームの主人公はわかばだってこと、教えてやるぜ! ヴァリアブルは前よりは見かけるようになったな
ダイナモは・・・
パブロ、ヴァリアブル、ソイチューバー使ってるやつは現実世界で殺されても文句言えんわ
>>120
確かに俺もアメフラシしたいときは紅葉メインでたまに傘だったわ
傘くんからしたら望んだ結果(強化)じゃなかったのかもねぇ.. 傘はこちらの動きを止める意味でいやらしい存在になった
横に回りこむスペースが無いホッケとかまともに撃ち合えない
まだ見たことないけど、傘2人で攻守コンビネーションとかされたら相当強いじゃないかね
>27
ナワバリ見た感じZAPボールドフェスだろ
1チームに必ず一人は入ってる
ダイナモはコロコロの横幅が広がったのがちょっと楽しい
狭い通路塗るとよくわかる
それが強いのかと言われたら困るが
傘が台頭してきてロンブラ追加期待してる人おるけど、今作メインの性能くっそシビアにされてると思うぞ
1と同じなら少なくとも爆発範囲、連射レート、燃費&塗り効率、ブレはホッブラ以下の性能にされてるはずやし
前作みたいに優秀なサブとスぺがくっついてくれば環境入りできるかもしれんが
チョウザマンタは味方ゴミだとカバーしきれねえなやるだけ無駄だわ
ガチパワー2100でも雑魚しかいないS+とかウデマエもガチパワーも何のために導入したの
>>126
最近ZAPにみんな行っちゃったからぜひ見せてくれ
俺もキューバンよりスプボの方が好きなんだけど みんなリザルト大好きだよなあ
リザルトに残らない動きこそ大事なのに
同じ量の塗りでもメインで目の前をさっと塗ったのと、敵の前にボムを投げて下がらせたのかで効果は全く違う
インクとか時間とか敵の動きをコントロールする事に無頓着な人多いし、そういう重要性をわからないまま発狂してる人ここによくいる
フェスの武器かー
隙間なく塗れるシャープマーカーは使ってて気持ちいいぞ~。
あと、隙間スカスカに塗るようになったモデラーで敵陣を塗ると、荒らしてる感じが強くて好き
ヴァリは普通に戦えるようになった、シールドスプボムラッシュが邪悪な強さ
>>137
重要な動きができてる奴はリザルトもそんなひどくならないんだけどなー >>8
最強厨が節操ないだけでヒッセンだけじゃなくジェッパもつよいしモデラーも塗れるしスフィアも悪のに骨折れるよ ロクにキルも取らず死ぬたびにやられたぁ!って叫んでるバカはブロックするよな?
>>107
武器による
チャージャーでノンジャイロでカンストの人もいるぐらいだしS+になるだけならジャイロ必須じゃないけどよほどの変わり者じゃない限りはジャイロ使えるようになっておいたほうが成長早い ゴミが突っ込んで死ぬたびにやられた押して来ると最高にイライラするな
マジで音出さない機能つけてくれ
>>25
竹来たしスピナーの移動速度調整されたしハイドラだと思う 対傘にはスプボムあるとええな
傘展開の後は横移動ショットもしくは場所が広いとジャンプ行動が目立つ
左右の読みとコロンと背中から爆撃するようなボムが決まると最高に気分いい
ナワバリだとカーリングピッチャー強化のせいで銀モデもけっこう強いな
うちのホコが敵陣に入ってて俺が死んで戻ったら敵さんが一人リスポン攻めきててワラタw
無視してスパジャンしたらタッチダウンまで行ってたわ、あれ他の人達可哀相だなー
>>105
多分不具合
俺も1になったことあるけどすぐ0に戻った >>107
ジャンプ撃ち出来ないし上手い人は大体ジャイロ使ってる
わるいこと言わんで慣れとけ いや、やられたを押すのはむしろありがたいやろ
腕がうんこなのとは切り離して考えたほうがいいぞ
>>137
極端にデスしてるとか一目で立ち回りの悪いやつのリザルトを批判してるんだと思うが 一人で三人抜いてあとはお前だぁ!って最後の一人の目の前に出たら洗濯機が空な時はよくある
傘にヘイト集めるのやめろ
前から使ってるのに使うのためらってしまう
エリアは最初にスペシャル構成みたら大体勝敗がわかってしまう
インクアーマーとプレッサー多いと負け
アメフラシとボムピッチャー多目だと勝ち
アメフラシ4=勝利
スシで対面傘めんどいって人は対策不足なだけ 距離取ってみな
今まで通りの戦い方してっから勝てないんだよ 傘対面で一番嫌なのは自分の間合いから離されること インクも持たないから間合い外から撃たれるのが対1だと面倒すぎる
インク切れて逃げようとするところを狙い撃ち
>>158
ハゲの渾身のボケが全然相手にされてない。かわいそう・・・ 相討ちやられたやめて欲しい
せめて相討ち気づいたらナイス押してくれ
スフィア使ってた使われが隠れた強スペ言われてたアメフラシブキに持ち替えてるみたいだね
アメフラシブキが現状安全圏からSP溜めてアメ降らせれるのばっかりだし使われがアメフラシに集まるのは仕方ないか
開幕から押されっぱなしだったのに相手の一人が回線落ちてからの一転攻勢好き
申し訳無さと鬱憤のブレンドが気持ちよさを加速させる
>>166
あー裏から来てるヤラレタヤラレタヤラレタ…あっ、雨で死んだかすまん取り消しナイスナイスナイス…いや二人目きたぞ!ヤラレタヤラレタヤラレタ >>164
毎度ストレス感じてたら自分の動きにも悪影響出るんじゃない?
イライラしてると気づかないところで雑になったてたりするもんだ やられた鬱陶しいって言うやついるけど大体の敵の位置把握できるからむしろありがたくない?
ハイドラきたあああああああああああああああああああああ
ああああああああらいいなああああああああ
>>161
俺と一緒にテントに逃げようぜ
アプデ前の傘に近いぞ
弱さが 結局傘への対物は効果ないんだよな
そこは早く効果ありにせえよと思う
>163
対面ゴリ押し楽勝が出来なくなったから文句言ってる連中だからなー
工夫すれば倒せるでは納得しないんだよ
マルミサ増えすぎてうざいな
特にスプスピは塗れるからなあ
>>167
プライム傘とアメフラシブキだしな
ガロン2匹とも強くなってスプラらしくなってきた 撃ち合い絶対負けるマンとか芋チャーがやられた多用するイメージ
>>172
敵がいるのわかりきってるところに突っ込んで死んでやられた押すバカの話してんのにそれがわからないとか本当にお前はバカだな ミサイルとプレッサーはエリア来るなよ
いちいち後ろ下がってエリアとられてアホじゃないの?
裏取り大好きマンにやられたら押してくれないと困るわ
一番ウザいのはションベン撒き散らし芋ジェッカスのマルチミサイルだろ
やられたは正直微妙
敵の大まかな位置が分かるのは便利だけどそっちに意識がいっちゃうからね
例えば前線で戦っている時に別のところでやられていたら、そっちに反応しちゃう
で、その隙を突かれて前線崩壊なんて普通にあり得る話
傘はシューター対面たしかに強いわ
てかシェルター()使うやついねーだろこれ...
シェルター展開速度だけでも調整しないとゴミやろ
>>185
その情報持った上で無視するかそっち意識するか決めるのは自分なんだから自分かもしくは味方の判断悪いだけだぞ >>184
撒き散らしてるのはお前。ギリギリまで引き付ければ一点にしか落ちない 敵陣突っ込んでヤラレタ連打とかはわかってるから黙れカスと思ってる
タチウオ開始5秒くらいで味方のやられた出たことあったな
落ちて死んだ恥を忍んで人数不利を伝えたあいつは偉いと思うよ
>>182
エリアに固まってる敵をプレッサーで一層してやってんのに、関係ないとこ塗ってる前線マンのせいだな
ブキの編成で立ち回り変えろ まぁ死ぬたびに脳死でヤラレタされても、重要かどうかわからんからな
前線で普通に死んだ位置表示されるからいらんし、相撃ちならいらんしな
相撃ちに見えたけどもう1人いるのかと思ったらいませんでしたとかあるし・・・毎度毎度脳死で使うくらいなら使わないほうがいいよ
初動とか混戦中でやられちゃった時は1回2回押すだけ、エリア内入られてるとかの場合は連打って使い分けてる
チャーに抜かれた時とかミサイル巻き込まれた時のやられたはあんまり参考にならないからほぼ押さないけど
アメフラシって次のアプデで修正されないかね
範囲はこれでもいいから発動時間を少なくしてほしいわ
回線切れした奴通報しようとしたら通報するって項目出てこない
晒せばいいのか?
今、C+なんだけどCランクのガチホコってひどいな
ホコを持った奴がアホだと取った瞬間突然あさっての方向に向かったりしやがる
ひどい時にはホコ持って自陣に向かってきてワロタw
こういうのがチンパンジーなんだね
やられた連打は裏側にいる味方に「こっちに敵いるよって」教える意味もある。
大体のバカはそのままやられるけどうまい奴はちゃんと気づいて弱った相手を簡単にキルしてる
>>197
いやいやほぼ強制的にアメの範囲から敵を退場させれるんだから連発できたらやばいでしょ マルミとプレッサーはめちゃくちゃ下がる奴いるのがクソだよな
1番クソだとスタート地点にジャンプしやがるし
>>195
ヤラレタとかナイスを連打してるほかの仲間みたことある?
連打しても自分の画面だけ連打されてるだけで周りからは見えないぞ アメフラシエリアやってる時クソうぜええってなる
退路が限定されるアマビとモズクで特に
味方と上手く連携してキル取れた時にナイスを出し合う試合は負けるというジンクスがある俺
>>208
ごめん字が読めないのは俺だったようだ・・・ まあ、パラシェルターのメイン射撃は短射程シューターぐらいしかないし
ちゃんと考えて対応できるならそんなに壊れてない
使われが「はいチャクチーwww」とかするから狩られるだけであって
>>211
ちょっと離れたとこからピピッと弾当てるだけでチャクチ出すやつもいるしなw スーパーチャクチって強すぎない?
近くに敵がいたらほぼ無敵で一掃できるやん
早急に修正すべき
一番強いリミット技だと思う
ジェッカスはマルチミサイルの仕様もあってほんま芋ポイントから出てこないな
>>201
すまん、書き方が悪かった
「発動時間」ってのはアメフラシの時間で
例えば現状9秒継続するなら8秒とか7秒に減らないかなって >>177
デュアルも仕様変更で話題になって増えたってのもあるぜ、あと竹筒もミサイル
今まではスプマニとジェッスイぐらいしかミサイル持ちは居なかったけど最近デビューや環境入りしたブキがたまたまミサイル持ち
デュアルやマニューバーの場合はミサイルの使い方が少しだけ違うんだが、それやってくる人は少ないな
デュアルでリスポンミサイルは笑えない… 傘はホッケ強そう
よっぽど増えたらノヴァかクラブラ持つけどスシの方が絶対万能で強い
>>197
アメフラシはアプデされるよ
もう決まってる
次のアプデでアメフラシはアメフラシピッチャーになって1分間投げることが出来るよ わかばまだ全然いけるなこれ
やっぱボムコロは偉大だわ
>>218
それ傘持ってるとノーダメになるんですよ!知ってました? >>217
ホッケはテントが強いぞ
騙されたと思って使ってみ >>202
前エリアでバレルと洗濯機が交互にスタート地点に戻ってプレッサー打ってたわ
当然負けた >>215
こちらこそごめんなさい、完全に同意です
今のまんまだとちょっと強いよね、1秒くらい減らしてほしい コ=コンテナ、赤線=最重要の壁。生命線。満遍なく塗れ。青線=第二の生命線満遍なく塗れ。
赤は常に、青はグリル、光バエ、ハコビヤ、満潮時や敵に囲まれたときに非常に役に立つ。
金玉運びの道にもなるため開始と同時に手分けして満遍なく塗れ。
塗ってる内に大物もコンテナ近くまで来てくれるから。図が下手くそなのはすまない。
ワイボールドやたらめったら傘ガードする傘大好物
正面から叩き潰す快感、開いて閉じたらインク撃つまでに死んじゃうもんなあ、そら閉じれんわな
インク切れ祈るしかないもんなあ
>>173
まんまと釣られてツイッター確認しちったワイにワロタwwwww ワイ傘ガードに対して攻撃してるやつ横から倒すの大好きマン
>>226
ボールド使う奴ってこういう性格悪いのが多いから嫌い
このゲームで一番性格まともな武器ってなんなの? H3が難しいからジェットにして見たけど接近戦強くなり過ぎワロタ
ギアなんでもいけそうだなこれ
>>229
傘使いが一番望んでいることがそれね
頼みますわホント >>230
全く邪教ボールドを崇める悪魔は酷いですね
ところで私達と一緒にヴァリアブル神の素晴らしさについて学ぶセミナーに参加しませんか?
心の修行になりますよ >>225
追記:橙色は金網。
金網の上では煽りイカして進むと普通に歩くより早いぞ。
アルバイター諸君タワーは即始末しろ、金玉は50秒切って10個未満だったら
大物無視して運ぶことを優先しなさい。出ないとノルマ達成しないから。
もう発売してから結構経つのに達人がずぶの素人多すぎて胃が壊れる エリアにキャンプ持ち込んだけど
傘とはやっぱり違うな
キャンプは積極的にパージする方が良いな
>>232
今の傘は味方が援護しなくても一人でガードと攻撃こなしてないか? >>228
傘みたいに近距離戦しちゃだめだぞ
遠距離からメインやパージして前線押し上げて戦う
ビーコンも中央端に置いておくといい
ホコの場合は自陣横の高台に置いても便利 >>224
こちらこそ誤解させるような書き方してごめんなさい
おっしゃる通りエリアでの強制力が強すぎるからね
正直金玉よりヤバイと思ってる 名前にパブロが入ってる奴で実際にパブロ持ってくる奴マジで0人説
>>216
マルミは潜伏ヤローに単体噛まして炙り出して倒すのに使ってる >>240
相手の武器によりけりだけどだいたいインク無いから余裕に見えてもヒィコラしてるから援護してくれるに越したこたないわ
ブラスターやらボールドやら中距離スシやら >>239
テントの展開は防御手段じゃなくて攻撃手段として使ったほうがいいね
立ち回りが傘とは別物 >>218
その前にヒッセンヒューのロボムピッチャーはよ >>230
今作なら無害を超えて神の頂に立ったダイナモだろうな
これ担いでる人みるとホッコリするわ >>230
対戦ゲームなんて大人でやってる奴は武器問わず性格悪いと思うぞ
超射程は自分危なくないところから一方的に倒したい
ブラスターは角に飛び出さなくても倒したい
バケスロは障害物や高低差覆して倒したい
傘は相手の攻撃無効化して倒したい
ちょっと前の金モデラーは無敵状態で一方的に倒したい
どれ使っても相手を負かしたい、ウデマエ上げたいって願望のためにやってんだから大差ないよ >>257
ゴミカスだったけど強化アプデとバリアとスプリンクラー与えたら一気に大人気ブキになったよ >>144
>>153
thx
ジャンプ撃ちはスティックでも出来なくはないがやっぱ慣れるべきなんだな
ジャイロで何度かナワバリ潜ったけど難 しすぎて濡れない殺れないド戦犯だった ハイパープレッサーって最初見たとき消防車の放水みたいなキルと塗りを同時にできるイメージだったんだけどなあ
ダイナモの前で傘広げてドヤ顔してたらインク切れで傘閉じて死んだわ
もうちょっとインク効率良くして欲しいけどこれ以上は流石に無理か
ガチマやっててびっくりするのはさ最初から勝ち負けに興味なく自分のキルレしか見てない奴等が一定数いるって事
延長逆転負け止められるのそいつしかいないって場面でも潜伏でやり過ごしてそのまま逃げるか?誰も責めないからダメもとで行けよ!と思う
逃げるの一番最悪だわ
フェスめんどいなあ…
でも後1回くらいは参加しないとサザエ余裕ない
>>246
あとわざと射出見せて釣り出すとか射出前の敵の状況把握とかね
わざと2タゲにして足並みバラして自分も突っ込んで引っ掻き回すとかもやるかな
使い方多いよな、ミサイル >>118
スパイキーさんはお金も大好きなんだが😐 ローラー忘れてたわ
あれ1は潜伏してなんぼの殺意高い系だった気がするけど、2のはなんか少し違う気がする
使い込んでないから心理がわからん
>>259
アプデ前から強ブキキラーとして仕えたんだけどね
スピコラ96デコバレル系列52とスシコラ以外ならかなり安定して戦えた
スシコラはキューバンスパショが怖くて死ねた >>270
ジャンプ横がなくなって微妙になったな
あれがすべてだった ローラーはイカ忍者カーリングで裏取りして長射程武器を暗殺する武器だからな
>>272
縦振りなんか追加したおかげで、前作のタイミングで振ると必ず縦になってスカる ギアってガチで開けてる?ナワバリだとクッソ時間かかるけどガチだと負けまくるからどっちがいいんだろ
落ち着いて行動すればいいのにちょっと取られたからって単騎で突っ込んで死ぬ奴多すぎじゃね
何考えてるんだマジで
ローラーは縦振り絶対外せないスリルが楽しい
外したら死ぬ
ヤグラでは愛用中
ただ傘強化でめんどくなった
>>277
ボールドじゃ段差の上にいる敵をキルできないだろ?
あれやられるとまじでびびる >>272
>>276
縦振りが追加されたことは詰められたときとか壁塗りしたいときに塗りやすくていいとは思うんだけどね
1のネギトロとか壁3回くらい振らないと登れなかったから ローラーはたま~に使ってみるとバコバコキル取れるから普通に強いんだなと思う
ワイ傘やたらめったらつっこむボールド大好物
傘で突きさす快感、1発あてるとムキになって近づいてきて傘ダメで死んじゃうもんなあ、そら近づくわな
離れたら当たらないもんなあ
ローラーは前線が動くルールだとかなり使える
自分で前線作っていくルールは打開つらくて向いてないけど
前作のぶき最初から全部解放されてないのにこのペースは遅すぎじゃない?
またヒビ入っちゃった
負けすぎなんだよなぁとかおもってたら
なんでか武器が光ってる現象
マルミサたまに、一気に全部表示されたり、最後にやたら遅れて弾がとんできたりするの直してくれや
>>289
そう
先制でちょっとでも引っ掛けられてその後直撃取ってくる傘にボールドで対抗するのはすごく厳しい
反応して傘開いてしまっても斜めジャンプから直撃されるとまず負ける
あの駆け引きはかなり楽しい エリア塗らない味方3人揃ったらそりゃいくら頑張っても無理ですわ
放置安定
チャーでブキ光ってるとハードル上がる感あるから光る場所手で握っててほしい
おい誰だドンブラコの右下行かないように誘導してるバカは。
左右中央奥で止められるより何ぼマシだぞ。寧ろ中央の壁塗るように徹底的に
周知させろよ。ドンブラコの生命線なのに開始と同時にコンテナに鎮座する馬鹿
の多い事多い事。最近どの馬鹿か知らないがふざけたもん広めすぎだろ。
エンガワまじでつまんなくね マンタ作った開発はどこいったんだよ
>>299
光ってるチャーは味方からしたら安心して立ち回れるから堂々と抜いてください
安心してゴキZAPします、カサカサ インクじゃなくて傘そのものがブキになっちゃうんならもう鈍器とか刃物で戦ってもいいんじゃないかしら
スシメタが傘
傘メタがブラスター
なかなかいい感じになってきたわ
エンガワはステージは頭に残るけどやってて楽しくはない
>>300
すごいね
実はフレンドになったはいいが一度リグマやったきりエアフレンドになったフレがカンストしてるんだが
またリグマできないもんかなと思ってな 傘にボム投げたら近くにいた敵が傘に跳ね返った爆風で死んでた
サブ効率47積んだもみじかカーボンで
ロボム2連投→アメフラシ→ロボム2連投
で疑似ロボムピッチャーできるからやってみ
>>302>>309
エンガワは洗濯機とかブラスターだとそこまでなんだけどシューターだとすごいやりにくい >>314
マジでスシキラーだな
めくるか横からじゃないと近接最強か スパッタリーからマニューバにかえたらキル数めっちゃ増えたんだけどやっぱクイボとリーチって必要やな
ぶっちゃけロボピで複数投げられても敵の位置捕捉しやすいくらいでそれスプボかキューバンならキル取れてたよねって場面のが多そう
162 なまえをいれてください (ワッチョイ 166d-CgGf [113.36.153.241]) sage
2017/10/12(木) 21:56:13.28 ID:R2nw4Je60
1日1つウデマエ上げていって気付いたらここまできたぜ
あと少しだ
こいつのことなんだが
フェスのチームマッチとかしたいから返事してくれ 安全靴のおかげで生き残ってるのかそうでないのか分からねぇ
スペ減スペ増の方がいい気がするぞ
>>318
スシはクイボとかあるだろ
傘にヘイト集めすぎ >>324
まぁ傘はやりすぎだわなあきらかに頭一つ抜けておかしいわ 俺6キル2~3デス程度
味方全員1~3キル5~7デス
これが5試合連続ってやばくないか...銃口光ってから直ぐこうなるとか光るのデメリットでしか無いんだが...
>>325
わしはイカ速1,3サブ効率2,0メインク効率0,6でやってる
まぁ無難中の無難だな >>324
洗濯機も個人的にスシより強いと思ってたけどステージ関係無しに近接メタれるならヘイト集まるんじゃね?
アプデ後にやってないからまだ分からないけど >>332
(前より)強いだろ
無駄にヘイト集めんのやめろ >>326
傘が頭ひとつ超えてるとか馬鹿すぎる
自分が下手だって告白してるだけ
やっと対面で普通に戦えるようになっただけなのに
メインインクすぐ切れるし、機動力連射はシューターに劣るのに
寧ろアメフラシ回転できないから、中途半端だわ 傘カッチカチってどれくらいなの?
バレルにも突っ込んで行けるくらい?
傘は強くてもなんか爽快感がないんだよなぁ、単純に使ってて楽しくないというか。
>>331
洗濯機使う側からするとプライムが増えてスシが激減してるので洗濯機で射程有利取れることが減った >>338
直撃まあまあ気持ちいいし人速のせたら軽快 傘はスシよりもスシコラの方がボムの兼ね合いで倒しやすいかもしれないなぁ
スシはメインサブスペ全部メタられてるから辛いよな
傘に負ける人たちって
正面からメイン撃って「倒せな~い強すぎ><」とか言ってそう
バカに合わせて調整してたらキリがないわ
>>37
明らかにホコ割り負ける編成なら逆にホコ凸してる奴何やってんだって思うけどな 傘はチャクチ「を」防げるだけでその後ほぼ死ぬんだが
チャクチで傘が壊れるうえにスシが間合い取れるからそのまま撃たれて死ぬだけ
味方を守れればマシ程度
>>339
プライムはサブと燃費がな、塗り強化がどれくらいか知らんけど対面スシより強いだけでスシ以上の性能とは思えないな
プライム使いこなせるなら元からプライム使っとけばいいのに >>305
スペ性能スペ増積みシャプマ強いからな? >>338
そりゃ連射できないインク切れるシューターのように押しっぱなし脳死じゃないし >>346
傘壊そうと必死に撃ってるバカいるよね
やり過ごして、共闘すればいいだけ 少数派にしてマッチング快適にしたいんだがどっちの方が少ないんだろう
てか傘って一番人口が多いスシ射程のシューターにとっての天敵だからやたら叩く声が多いけどそこまで壊れてなくね?
ブラスターとかスロッシャー系は傘メタれるし68族以上のシューターにとってもそこまでだし
だから実際傘が溢れかえってることもないんでしょ?
これで傘もナーフしたらいよいよスシとか一番使いやすいシューターに合わせてこのゲーム作られてるとしか思えないマジで今のままでいいわ
チャクチ防げるなら最悪逃げられるだろ、角に追い詰められたら無理だろうけど
キャンパーはパージしてこっそり見切れる位置にビーコンを置く変わり身の術あるいは影分身が楽しい(但略)
>>348
そうそう
スシがチャクチした後スシの方が連射早くて傘はかなりの割合で死ぬんだけどな >>354
そうスシ唯一の天敵になったからヘイト集まってる
奴らにとっては相性不利の無いブキこそ至高だから とりあえず傘は移動速度上がりすぎてるのはバグやろ?
アプデ情報にないぞ
ヒト速ギアの乗りもおかしいし
プライムは詰められるとなんもできない
あとラピブラが苦手
傘が強いのは間違いないが頭空っぽにして壊れてる~正面から撃ち合いして防がれる~クソ武器~頭一つ抜けてる()~とか言われんのは納得いかん
アメフラシは弱体化して一向に構わんからチンパンの意見でメイン弱体だけはやめてほしい
>>354
洗濯機、ヒッセンの弱体見るにスシ基準だよ 傘使ってないんだけど傘の射程ってどれくらいだっけ?歩き速いならスシと撃ち合えない?無理か
パブロ射程思ったより短いのな
ぎりぎりで届かないのが結構ある
>>363
ほんとこれ
近距離はよわいしラピブラきつい
インク管理厳しいし結局流行ってないな >>354
チャーに対してのヘイトも一方的に狩られるのを抑止してるつもりらしいしなぁ プライムが近距離ダメってエイム合ってないだけじゃん
次回のアップデートではフレンドがバトルに参加してきたらわかるように表示してほしい。
ナイスの1つでも言いたいしさ。
任天堂さんお願いしますよ。
俺はバレル使いだから今までチャージャーと上手いジェッスイ以外キツイと思った事無いわ
ヒッセンジェッパスフィアスシはただのカモだった
>>373
近距離戦におけるエイムが近距離武器よりは劣るよね?
あとは高低差に弱いし曲射が難しい >>368
塗り射程自体はかなり長いけど塗りだけ
スシの先端で撃ち合うとまともにダメージ入れれないから味方に頼るか引くしかない >>346
そうそう、正面が駄目なら機動力連射力はあるから、横なり背後なり逃げればいいのに脳死なんだよwwwww フレンドとナワバリして一番楽しいのはスシコラ
メインとスプボム使った対面の駆け引き
サブがクイボのスシにはできない
上手いバレルは俺のスシじゃ手も足も出ない、ラピかチャーかバレルに任せる
エイムがあっててもプライムと近距離シューターがやりあったら
よくて相打ちだぞ
>>342
スシorスシコラ使われは毎回スシに対抗できるブキが出てきたら叫んでるからそうだろ 96ガロンデコがきたらぶっ怖れだろうなぁ
強化された96+シールド+チャクチ
使わない理由がない
>>375
バレル使ってるけどバレル使いが苦手だわ 傘鬱陶しいけどスシをメタれてる気がしないけどな
傘のインク切れ狙ってずっと撃ち続けるとインク切れするか打ち返そうと開くから殺せる
ダメそうならこっちのインク無くなる前に撤退すればいい
>>379
チャクチ防いだから狩るぜってのは無理って事か
スシキラーってかボールドキラーだな >>374
これは1から相変わらずダメなところだな
入ってきた時もだけど入ろうとしてることも教えてくれないとなかなか合流できない プライムで近距離できない奴は
シャプマやl3もダメな奴だろ
>>238
イカちゃんハリーポッター読んでたんやろな エイムがどうこうというよりプライムは歩き撃ちが凄く遅いので
相手の間合いに入ってしまった時の取り回しは非常に悪い
なぁクイボもチャクチも防げるって壊れじゃね?脳死傘やめろよマジで←スシ
中距離で一方的に防がれるとか調整狂ってるわ。開発はマジで無能だな←スシ
塗も出来てキルもとれるとかおかしくね?せめてアメフラシは無くすか弱体化させろよ←スシ
>>393
入ろうとすることも伝えるとか、合流する側の息が詰まるし
合流される側もその試合で抜けにくくなるだろ
少しは考えろダボ プライムはジャンプ撃ちの精度が良くなって近距離なんか強くなったんだが
アメフラシ弱体化はアメフラシ使い以外皆思ってると思う
>>367
ヒッセンはエイムいらないしクイボもあってあまりにも理不尽チンパンすぎたからしゃーない
洗濯機は床でも爆風減衰しないから近接もそこそこ強いしジャンプうちで弾ブレないし射程も68族並みでヒト速も乗って他武器のブラスターとか68族シューター食ってたからしゃーない
傘は食ってるっていうよりメタってる感じだから壊れてるのとは違うかなってさチンパンで適当にやって強いわけじゃないし
ようするにヒッセン洗濯機がスシ基準での弱体とはあんま思えない他武器も食ってた >>107
ジャイロなしでSまでサクサクいけたことに驚きだわ
すごいと思う
個人的にはそれでSまで行けたんならSプラスも行けんじゃねって思うわ
是非ジャイロなしを極めてもらいたいね 人口多い武器の声聞いて弱体化したらどんどんその一番人口が多い武器増えるしクソゲーになるスシ使いは黙っててほしい
フェス前だし塗り強いブキ追加来るかなあ
といってももみじ以外にそんなに塗り強いブキねえな
突然のボトルあんじゃね
銀モデ、愛用してたが故にとばっちりな弱体化で嘆いてたけど
実際担いでみたら思ったより使用感悪くなかった
寧ろカーリングピッチャー強化で前より強いかも
傘に対物効かせという意見あるけど、これ対物有効にしてしまったらまた弱武器になってしまってまた使われなくなるぞ
今のままで結局はバランス取れてんじゃね?
>>408
カーリングピッチャー強いよな
塗りもキルもとれる >>354
同意
傘いうほどみねーし
>>403
所詮今まで金玉やヒッセンで脳死してたのが
これできて使いこなせるとは思わない >>378
本当にエイムがいいなら劣らないけどな
乱数に頼って近距離ぶっぱしてるなら話は別だが 傘は閉じたまま撃ってくるのがなぁ…
開いたの見えた時には死んでるし
>>373
それチャージャーにも言えるよね
アホじゃないの >>411
いや傘はスシメタれるよって話なのに
なんで脳死プレイヤーが傘使った話に変わるんだ 満潮で金網の方に肩パッドとかタワーが出たら倒しに行かなきゃダメだけどさあ
バクダンとかテッパンはカゴに寄せてから倒せや
どう考えても金イクラ運びにくいだろうがガイジ
ウデマエシステムそのまんま流用しろ糞任天堂
介護で上がって来たB帯C帯の糞と組ませるな
???「エイムがよければプライムは強い」
いやエイム良いならそもそもチャージャー使えよバカ
>>402
68族は食われてたってより生きてなかったその他は納得 傘に文句言ってる人たちが
シールド展開しながら長距離2確の96デコきたらどうなるのか楽しみ
>>419
たしかに
しかもチャージキープで有利な立ち位置とれるしな >>403
これは傘が巧いのも有るけど、インク満タン
かなり途中でインク切れするんだよ
それでインク効率のいいスシに負け チャクチされた時の「あっ俺死んだわ」と感じる一瞬が一番つらいです
傘強いのか。
チャーで相手しててもそんなに脅威に思わないけどな。
アメフラシは痛いけど
>>424
うまいもクソもないぞ
スシはこれずっと打ってる
傘は適当に押しっぱと話すのをエイム繰り返したらできるぞ >>37
スパッタリーがよくやるわ
ホコでスパッタリー来たら諦める 傘が強いって言われてるのは筆洗ジェッパスクスロ金玉みたいなのとは遥かに違う次元のもので
どう考えても1初期の銀モデつよいとか言われてたのと同じレベル
>>417
これみてまた傘ガーいう奴わいてでそうなんで
釘さしていっといただけ >>416
弾に連続性のあるシュータープライムとチャージャーを混同してるアホはお前だろ >>425
傘使えば「はい、無駄打ちー!」って出来るぞ >>403
これ多分相手画面では傘閉じてないやつだろ野良でよく見るやつじゃん 弾速遅くて動かれるのが苦手だったのが改善された
なだらかな斜面でそもそも弾が届かない問題がジャンプ撃ちの精度向上で結構克服できた
同じく近距離でジャンプで相手の狙いを反らしつつこっちは正確に3発当てられる状況が増えた
前からプライム使ってた感じだと近距離そこまで絶望的でもなくなってる
最初にリードする→逆転される、で3連敗3ヒビ。
たぶん次で負けて降格だな。
>>403
そもそも、これクイボ使えばいいじゃん
スシが脳死で止まったまま連射してるからだろ
傘は射撃と傘開きとか考えてやってるのに アメフラシ武器のメインとサブがアレとか今や通用しなさすぎる
傘とプライムやぞ
>>432
連続性の話なんていつ誰がしたの?
教えてね >>440
ボールド「自分ホコ持ちしかやることないんでホコ持ち飽きました」 >>438
クイボも傘防げるし
クイボ使ったら傘相手だとインクかなり厳しいぞ >>403
これただの検証動画なのに何故か実戦だと思っる奴はおかしい。スシ動いてねーとか傘強いとかそういうのじゃねーから 傘は塗り能力強いし甲子園みたいなナワバリだと増殖しそうな気もする
>>374
合流しようとしている場合も表示してほしいわ
いまだと1戦抜けのがマッチング早いし合流出来ないことが多い
オンオフは付けるべきだとは思うが >>445
クイボは傘超えるように投げればいいし、正面からやり合う必要がない 射程関係無く一方的に殴ってるのおかしいと思わないのはどうなんだ
クイボ万能みたいに話してる奴はなんなの?
クイボが万能ならヒッセンが大幅に減る訳ないじゃん
傘にはクイボよりスプボの横コロリが有効だろ
だからスシよりスシコラ、ジェッパも使えるしな
傘これでメタれてるなら
ヴァリアブルもメタれてるやろw
傘展開した相手の視界塞がってんだから横に滑り込んで撃ち抜けばいいだけ
傘で安心しきってるからか急にアタフタしだして笑えるぞ
どうでも良い愚痴なんだけど、誕生日を迎えた息子の笑顔が見たいとスイッチとスプラトゥーン2を自分の分と合わせて買ってやったんだが、笑顔どころかドンドン口が悪くなり、味方ザコ、氏ねしか言わない……
買ってやったの少し後悔してるわ……
いつもインク満タンでタイマンできるわけじゃないしな
一方的に撃てればメタれることになるなら
スシ以上の射程の武器は全部スシをメタれることになるけど
>>459
そういう意味ではマニューバー系がいいかもな >>443
アスペならロムってろ
そもそもプライムが追い詰められると何もできない近距離は使い物にならんってとこから始まってんだよ
そこで近距離武器よりは全然劣るよね?って言い換えが来て、それにエイムがいいならキルタイムもほとんど変わらんから乱数に頼ってないエイムの持ち主なら近距離もいけるって趣旨で言ってんだよ
ここではシューターの比較しかでてないしいきなり横槍でチャージャー持ち出したお前がマヌケなだけ >>462
基本いらん
が、すごく欲しい時もある、主にインク切れの時、数歩が遠いよ 傘なんて、ボムないのにヘイト食らうんだよ
インク効率も悪すぎなのに
スシは編成に影響されないってだけだろ
チャクチクイボでヘイト集めてチャクチクイボが傘で封じられたならええやん
単発のネタだろうけどそういう事がある時はだいたい親が手本見せてる
だから傘で対面スシは引いて位置変え先端距離キープが面倒だってあれほど
撃ち続けてくるのはそりゃカモだよ
開き続けられないから傘閉じてこっちも引かなきゃと思うとそこを狙われる事が多い
>>454
お前もしかしてスシメインが強いならスシコラばっかなのはおかしいガイジけ? このゲームメイン撃ってる時間が一番多いんだからメイン性能高い武器にヘイト行くのは当たり前だろ
傘は塗りも攻撃も防御もあるんだからお手軽言われてもしゃーないわ
傘開いてる時の視点ってどうなってるの?
ジャンプクイボで塗って移動とか捉えられるの?
大正義スシ様「傘くん、俺に盾突いたらどうなるか分かってんの?」
>>475
このブログでは麻薬密売を行っております >>410
個人的に、メインがアレな性能じゃなかったら叩かれるレベルで
強くなってる気がする
ホッケ通路なんか理不尽くさいし マリオオデッセイ vs ゼルダbotwでフェスやってくんないかな
マリオvsリンクでもいいよ
>>460
イカは問題が表面化したトリガーにすぎんだろ
普段のお前のシツケが悪いだけ >>475
傘がお手軽とか無いわ
脳死で打ちっぱなしクイボチャクチクイボのスシだろwwwww マリオカートならまだそれなりに笑顔でプレイ出来たのに
トゲ飛んできたとき以外
このブログでは麻薬密売を行っております
この文面を載せるだけで急にレスが減る
つまりコメ稼ぎのアフィ野郎ばかりが扇動してるだけ
リグマで傘とバレルの組み合わせが超うざいわ
あれどうしたらいいんだ
傘とスシって互角じゃないの
傘はクイボチャクチを防いで反撃出来る
けど射程同じ、当たったら確三で溶ける、連射性燃費負けてる
撃ち合い続ければインクの問題で傘がジリ貧になる
何故か射程ギリギリで「傘」を撃ってて本体には届いてない時がある
>>490
ガイジいるから書き込まないだけの可能性 >>468
説明長すぎて草
頭悪く見えるからもっと簡潔にしたほうがええで
あと、長々書いてくれてるけど
「連続性の話なんていつしたの?」という疑問に全く答えられてないあたり
そのレスになんの意味があるの >>492
すまんチャクチクイボ防げない
チャクチで傘が吹っ飛ぶから傘側はとりあえず逃げるしかない 反撃は難しい >>495
出来るだけガイジにはこの麻薬密売してますとレスしてやるといい
ガイジの振りしてだいたいわざと煽って焚き付けてるだけだから
うっかり抽出してしまってブログに載せちゃ大変な文言だしな。ワンピース速報の管理人も公衆送信権の侵害で逮捕された 傘苦手なやつはブラスター握れよ
なんでもスシで解決すんな
チャクチの即死エリアで傘吹っ飛ぶの?最低ダメージでも関係なく吹っ飛ぶの?
傘は展開タイミングミスるとボムの強制起爆で味方もろとも吹っ飛ぶからな
特に裏からのカーリングとか
>>497
ありゃ、そうなのか…
じゃあテントならワンチャン 傘は必要SPを減らすべきではなかった
今でも対策取ればスシ有利だし
>>209
2人で1人倒す間にで残りが2対3でやられてる説 ZAPもアプデ後強すぎるという人がチラホラいたけど、今までやられる事がなかった場面でやられてキレてるように見える
今までよりは強くなってるのはわかりきってるんだから今までと同じじゃダメだよ
両方使って使われてみたけどそこまで理不尽じゃないよ
それこそアプデ前のスシみたいでは全然ない
対人戦だから仕方ないのかもしれないけど、このゲームやってると性格悪くなるね
特に筆持って隠密して不意打ちで倒すときとか自分でも「なんでこんなことしちゃうんだろう、私」って自己嫌悪になる・・
比較的精神衛生状態、性格悪くならないプレイスタイルってありますか?
もうバイトオンリーにしないと駄目かなぁ
タイマン性能なら寿司のが高いけどエリアヤグラだと傘のが強いと思う
「チャクチが傘で防げる」という文面だけ見て
「チャクチをガードしたうえ傘が壊れておらずかつ敵の位置がチャクチ後も丸わかりでかつインクもいっぱいあるのでその後のクイボも射撃もガードしながらカウンターできる」
と解釈する奴多すぎん?
実際は「チャクチで傘が壊れるので防御も出来ず射程も足りず反撃は自殺行為なうえクイボで足元取られてたり逃げるのにすら失敗する事がある」という状況だらけだぞ
結局今回のアプデでヘイトはかなり分散されてるようだな
いい傾向だ
>>510
エイム最強マンになってクリアリングとともに全て粉砕しろ >>513
スペシャルを通常動作でメタれると思うほうがガイジなんだよな 実際傘メインより回転率の高いアメフラシの方が厄介だわ。
>>514
そうだよね
そう言うならボム持ちシューターの方が壊れだわ >>516
一様、女なので、エイム最強ウーマン目指します >>503
流石に最低ダメージなら残るけどぶっちゃけそれなら他武器でも逃げられる位置だし傘見えてるチャクチはまず逃げるからうーんって感じ Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
明日10月14日午前11時、新しいブキ「リッター4Kカスタム」が追加される。
メインの性能は「リッター4K」と同じだ。
サブの「ジャンプビーコン」で有利な地点を飛び回り、的確な一撃を放とう。
スペシャルの「バブルランチャー」は仲間の援護やナワバリ確保に活用できるぞ。
またバブルかよーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
>>499
そんなガイジだらけのスレにしたくないよぉ Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
同じく、明日10月14日午前11時、新しいブキ「4Kスコープカスタム」が追加される。
「リッター4Kカスタム」にスコープがついたモデルだ。
チャージキープができない代わりに、射程がわずかに長くなっている。
好みで使い分けるもよし、ステージで使い分けるもよし、だ。
リッスコきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
いらね
4Kカスタム?
はぁーーーーーーー…(クソデカため息)
あ ほ く さ
武器追加二つとか太っ腹だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>522
へー、jkならお友達になってください!! チャーにビーコンとか咄嗟の回避できなくね
バブランで自分の居場所もバレるし
使うやついんのかな
これはいかん
生まれる前から死んでるタイプの構成だ
>>520
傘メイン中途半端に強くしても、インク切れ激しいから前線に余り出れないから、アメフラシ回転しまくりのが強かったわ 誰得なんだよリッカス…
バブルとか下手するとただのインク回復用にしかならんやんけ
キープライン越えた時点でヒビ3のときってどうモチベーション保てばええんや…
さっさと割りたい、けど迷惑にならない程度に頑張って、勝っちゃって逆にストレスみたいな
道のど真ん中で潜伏してる敵を気付かずローラーで轢いちゃった時はお互いビックリするよね
>>524
なら一番叩かれてたチャクチクイボの即死は防げるから充分じゃね?
具体的に耐久いくつなのか知りたいわ ビーコンはいい
だがバブルはなんで付けたってレベル
鮭が案外丁寧に対人戦で必要なノウハウの基礎を養うつくりになってんなと
ビーコンにバブルとかほんとリッター目の敵にされてるな
やべぇヤグラ見えてない奴のせいで負ける
乗ったの俺だけとか無理だよ
あのさあ
チャーな時点で武器追加無しと同義なんだよ
ふざけんなよホンマ
>>542
チャーが敵に狙われる
→慌てずビーコンを設置する
→味方が飛んできて助けてくれる
完璧だな 竹とリッターを続けるなよ
チャー持たない層には3週間追加なしと同じじゃねえか
イカ研そんなに重量武器嫌いならなんで削除しなかったんだ?
ダイナモもリッターも粗大ゴミ以下じゃねーか
ビーコンはボールドにくれよぅ…
その場ビーコン撃ちで高台の相手倒すのが醍醐味だったのに…
無印と比べるとリッカスは明らかにゴミだわ
ビーコンチャクチでいいわ
ゴミ4Kカス
なんつって
出すなら出すで残りのチャー全部まとめてくれ
実質武器追加なしみたいなもんなのに一週無駄に使われるのキツい
サブ性能ビーコンくっそ速いから前線上げつつちょいちょい置いていけば...
きついだろいなぁ
>>553
よしお兄さんがいろいろと教え込んであげよう!!
お互い辛いからもうやめようおっさん ブキ2つまとめて追加しろって言った奴誰だよ責任取れよ
トラップアメフラシは噛み合ってないこともないのに
4Kカスの噛み合わなさよ
>>550
もちろんそれで充分すぎる
チャクチしても傘でガードされてメタられるからクソとかいう意味のわからない文句があるのが納得いかないだけ もっと追加ペース上げろよ
前作の武器全部出すのにどんだけかかると思ってんだよ
人速スピナー強化したのはハイドラントを出す布石だと思ってたのにはぁ~ホンマつっかえ
ロングブラスターハイドラント追加しろとかひたすらうるせえ奴ら、さっさとスプラトゥーン2と本体投げ捨ててハイカラシティに帰って二度とハイカラスクエアに戻ってこないでほしい
ハイドラだと思ってたんだが???
はぁ~つっかえ!
新武器ハイドラ??
えっリッカス??
ちょっと何言ってるか分からない
毎回写真でイカがポーズ取ってるけど
挑発ボタンの追加はよ
パッチ後、初の武器追加に毎度しょーもないの追加してくるなこの開発
フェス開幕時の野良、クソガキチャー死ねってみんな言ってるぞ
サザエかけてもいい
キャンピングシェルターと同族な時点で安定のカスっぷり
ナワバリでヴァリアブル使ってたら可能性感じて来たんだけど可能性ある?
まだ出てない旧武器あんのにコラボとかカスタム先に出すんじゃねーよふざけんな
ばかだなあ、甲子園明後日に控えてる時にナワバリバトルに影響するような新武器出すわけないじゃん
考えたらわかること
前作未プレイだと分からんがハイドラとやらはそんな熱望されるほどのブキなのか
は?ハイドラは?このノロマアプデでまだ引っ張ると?
リークされたすべての武器を発売日から毎週一つずつ追加するとアプデ期間の一年にちょうど収まる
いいよもう、今からチャー糞練習して
お前らのケツぶち抜いてやるよ
>>596
というかカスタム仕様以外でハイドラだけが来てない サブがビーコンってリッター自体がビーコンみたいなモンやんけ
はーーーーーーーくっそ萎えるわなんだよリッカスって
フェスはアプデで新ブキ並に生まれ変わったやつらで遊んでくれってことよ
>>496
何が草だよ
レスバトルになると猛虎弁の威を借り出すとかクッソキモい
近距離百発百中理論でチャージャーを持ち出したアホには分からんだろうけどシューターの弾はチャージせず確殺インクを出せる
これが弾の連続性、シューター武器すべてに内包されているからいちいち提示する必要がない
お前の「チャージャーでも百発百中なら近距離強いじゃん」という横槍レスこそ無意味 やったなついに武器が2種一度に追加されるようになったな
チャージャーが沸くから明日はログイン拒否するゥ
>>602
武器を全部出しきる頃には誰もいないだろうなwww チャーとスコープ追加で2武器追加した気になるなよ公式
もう1つ追加しろ
気分転換にナワバリでカーボン使ったら思いの外楽しかった・・・
ハイドラなんかを待ち望んじゃう俺って変わり者でしょ!という演出
本当に欲しい奴なんて誰もいない
プライム96増えてきてホットきついからロング欲しかった
リッカスが悪いんじゃない
フェス前に追加する運営がゴミ
クラッシュブラスターヤグラで使ったら30キル取れて余裕で勝てたわこんなん笑うわ いいのかよこれ
一応初めてのブキ2種追加だけどコレジャナイ感ハンパないな
>>622
2になって未だにメイン武器が使えないんやぞ
悲しいわ せめてカスタム出す前にまだ追加されてないうやつ実装するべきだろ
ハイドラとかロンブラとか
デュアカスとか何ヶ月後になるんだろう
半年後とかなんだろうなもうやってねえわ
だがちょっと待ってほしい。
ビーコンでも設置すれば2Pぐらい塗れるのではないだろうか?
つまり
パラシェルター普通にお手軽だろ?
まずエイムがいらない、強SPのアメフラシで打開も詰めも楽々
塗れるダメージ大きいガードできる足が早い
これでも反論する奴ってエアプだろ…
>>626
クマサンブラスターって書いてあるように見えた 10/27発売のマリオデ買うことにしたからスプラ失速しても無我の境地だわ
公式へのクソリプがどんどん洗練されて統一されてくのはちょっとすき
先週はエンガワ+竹+大型アプデあったから今週はリッカスで我慢してね
という感じだな
そのツイート、ロングブラスターがみたらどう思うでしょうか(いやほんとに早くだせや)
リッカスに限らずだけど微妙に1の時と同じようなサブスペにすんのやめろや
新しい構成を使いたいんじゃ
そうタイあの運営このままロンブラがこないまま2017年が終わったらワシがふくろだたきにしてやゆタイ
>>625
マルチミサイルみたいにある程度追尾機能付けて弾速そのままだったら使ってやらんこともない。 ほんま2のアプデペース遅いな
1初期の3ステージ辺り10日毎に追加してなかったか
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
いよいよ明日、フェスが開催される。
お題は「自信があるのはどっち? 瞬発力 vs 持久力」。
期間は10月14日(土)13:00~10月15日(日)13:00。
今回もフェス限定ステージ「ミステリーゾーン」が、新たな姿で登場する。
どんなステージになるのやら……、お楽しみに!
ロングブラスター実装当日のお前ら「なんかちげえんだよなぁ」
>>647
ちゃんとブキチガイが説明してくれるから待ってろ キンメダイオマージュステージキタァァ━(ノ>ω<)ノ :。・:*:・゚'★
明日フェスなのにリッカス追加すんなよ ゴミチャーが増えるじゃねえか
50代でスプラ2やってる人いる?
ワシさすがに反射神経落ちてきてきついわ
ガチマッチの連戦は5回までが限界だわい
あと、夜は23時回ると眠くなってもう無理
ウデマエは今B+なんだけどここから上はもうないかね?
えぇ…明日リッカス追加かよ
チャー介護トゥーン確定やんけ
余計なことしくさりやがって
ピンチの時は泡吹いて味方に知らせる事が出来るぞ!!
やばい息子の垢でZAP良くなったって言うから勝手に1回やったら29キルして飛び級しちまった 自軍後方から芋りつつ泡を出すことによりなんかリスポンした後画面が賑やかで制圧してるな!感を出すことで味方を安心させる事ができる
なんだ神武器じゃん
明日フェスなのにリッカス解禁はやめてくれよ・・・
リッカス複数くるやんけ
リッカス以前にリッターが味方でも敵でも不快だから削除してくれ
竹追加の直後ですらナワバリにならなかったのに
それを二週続けてとか
>>571
むしろフェスで糞ブキを誤魔化してるんだよ… 泡で手前は塗って置こう→リスポン味方「行くぜ!!ってなんだこの泡、邪魔過ぎる」
今出し惜しみするほど人気があるとは思えないんだけど
任天堂的には余裕なのかね
明日は天気悪いし、みんなフェスやりまくってえいえんのヒーローになってサザエGETするよね?
まさか雨なのに外出て仕事の人とかいないよね?
イカ2御三家ゴミ武器
キャンプ様・ヴァリアブル様・リッカス様
フェス始まるまでにS+にしてできるだけあげといたほうがスタートからパワー上の方になる?なるならシューター持つが
>>678
えいえんまでやってその後はプラベかなー なんでハイドラやロンブラじゃねーんだよ
リッカスとか無印出てるんだから後回しでいいだろ、どんだけ出し惜しみすんだよ
>>652
バブルに囲まれて射線も出ないし必死にパスパスしてそう。
でバブル無くなりそうになったらリスジャンと ヴァリアはもうウンコ扱いされるようになったのか
これでまた気持ちよくマイオナできるはw
ボトルガイザーとケルビン525とクアッドホッパー追加が待ち遠しい
新ブキがこれならフェスで大暴れする事は無さそうだなよかったよかった(棒)
クソエイムリッター増殖フェス…それだけはやめてくれ頼む
息子の垢で試したらって自分の垢で試せよ
C帯なんてサブ垢や前作経験者がいなけりゃわかばでも無双するだろ
前線にビーコンおいてスタートに戻って自陣塗ってスペシャル溜めてビーコンに飛んで泡出してまたスタートに戻るんだろうな
だいたい持久力の絵がこっちに尻穴開いて見せながら振り返ってるように見えてキモいんだよ
糞フェスさっさと終われ
過去フェスマップ常に解放してほしい…
ガンガゼみたいなマップが常にあるんだったらフェスマップのほうが楽しいわ
武器追加が金曜日の楽しみなのにリッカスって…フェス前にリッカスて…
フェスがリッカスうんこ祭りになるならサブ性能ガン積みのスプボかロボボで塗り強いやつ
スシコラかわかばかもみじでいいな
ヴァローラのメインはあんまり産廃感無くなってるけどな。
シールドはあれだけどスプボムピあるし。
ヴァルフォイは構成ちょっと微妙だけど。
糞ブキトップは不動のソイチューバーさんだろ。
>>632
塗り射程のわりに攻撃射程が短い(短射程シューター並)、近距離すぎると当たり判定小さくて当てにくく端っこだとカス当たりでダメージ低い
パージするかなど判断を間違うと死ぬ リッカス使ってみてなんだリッターのがええやんって流れになって傘プライムリッターのアメフラシ地獄まで読んだね
結局ソイチューバーは復権したの?産廃なの?
クソ武器御三家不動のキャンプはいるとして、あと何やねん
スペシャルがメインともサブとも噛み合ってない最高のブキが登場するね
実装されても担ぐ人ほとんどいなさそうw
>>701
寧ろフォイの方がいい
メインじゃ高台相手は牽制しか出来ないし >632
>まずエイムがいらない
これはギャグで言ってるのか?
>>706
すまんガチアスペだったか
シューターの話してんだよマヌケ シャプマのメイン性能、壊れに近くなったが注目度は低いな
射程内ならスシよりキル取れるようになったが
子持ちが低腕前帯で格下狩り報告してて草
パパサァ...
>>693
いまブラスター縛りでやってるからそれにアカウント変えるの面倒で
1人変なの混じるだけできついしチーム戦だからいいかと思ってやっちまった 明日のフェスティバルはみんなどっちに投票するの?
過去のパターンだと、多数派になるとマッチング遅くなっちゃうんだよなあ
>>701
ヴァルフォイの構成いいと思うけどな
1の無印スプロラ愛用者としては >>152
そうだといいなぁ
nuro光でなかなか高速のはずなんだ イカちゃん「こっ、これは・・・糞ブキ!!」
シューターとチャージャーのエイムは意味が全然違うのくらいやってりゃわかんのに100レスごとにレスバトルすんのやめーや
>>721
リッカス臭そうだな
イカちゃんもマスクしてる >>713
4確と3確じゃあそりゃ3確に軍配上がりますわ… >>722
まじか倍以上違うのか...もう2度とやらないわ 初期がスシコラヒッセン
少し前までがスシ洗濯機
今は傘とスシか?
>>725
気づかれてないならそのままシャプマ隠れてて貰うわ
サブスペ変わった途端にイナゴが群れてきそうだ 傘強すぎと言う奴に限って、傘使ったことない奴
の法則
switchも2も持ってるけど中古で安いからwiiu買ってしまった
1は面白いらしいんでとりあえずやってみるわ
>>723
同意やね
年とってくるともうシューターは無理だわ
至近距離で混戦になると反射神経落ちてるからキッズに勝てない
5年前ぐらいまではいけたんやけど
その点、チャージャーは大人でも遠くからまったり狙えるから楽。
まぁそれでも1試合で1キル取れるかどうかなんやけどね
たまに調子がいい時は3キル取れたりするからやめられない チャージャーってあとスクイクβと竹乙くらいか
ベントーとかγとか丙があるかはわからないけど異常に追加ペース早いな
というか先週竹乙だったのに何故連続でチャーなんだろ
ハイドラだと思った?
残念リッカスちゃんでしたぁーーwwwwwww
ジェッパというカモが出来るのでシャプマ君には是非とも活躍して欲しい
傘は強いんじゃなくて不具合で理不尽になっただけだぞ
オートガード射撃するなクソ
フェスは勝つことよりいかにストレスなく終わるかを考えたい
ブキ何にしよう
チックレートが傘の味方してるってのはどういう意味?
>>692
プライベートマッチ
これならガチマッチのルールで遊べるから暇つぶしやな >>728
弾が一切ブレないから射程ギリギリなら平均キルタイムスシより早そう もうチャーいらないよ
削除していっていいレベルだよ多すぎるよスプチャだけでいいんだよ無駄に種類増やすから毎回うんチャーが紛れ込むんだよチャーは全部同じなんだよ
>>741
傘開いた状態で撃ってきてるように見えることがある状態のことを言ってるみたい
実際はこれはチックレートじゃなくて回線環境からのラグ ソイチューバーのリッター版みたいなブキはでないのかな?現在の仕様に合ってると思うけど
クソほどチャージ時間かかって射程が長いみたいな
ナワバリは最後まで気を抜けないから連戦が何気なく疲れる
適当に塗って楽しいブキを担ぐことにしてる
>>741
本当にチックレートが関係してるかはわからんが
傘開きが早くなった影響で
傘開き→射撃→傘開き の射撃で傘を閉じないまま撃つ事がある >>739
しょうゆ忘れてたわ
ボトルガイザーという追加されてないブキ種もあるのになぁ
アンロックだから解放する日って最初から決まってるはずだしどういう基準なんだろ シャープとスシはスシの方が圧倒的にキルタイム速いよ
シャープはわかばやzapと一緒
シャープだけ弾の初速が速いって設定あるからわかばzapには撃ち勝てるけどスシよりキルタイム速いっていうのはよくわからない
ヤグラでホッケ8勝3敗、モズク0勝4敗。
モズク苦手すぎる。
>>744
いらないのはキミの存在だよ。任天堂はいろんな武器を使ってもらうことを目的としているんだから、方針に逆らうようなプレイヤーはいらん。 みんな使いたがらない今だからこそ 今日も僕はヒッセンを担いでナワバリへ走るのさ
射程はクソだけど二確はやっぱりいいな
この調子でロングブラスターの実装をどんどん遅らせてくれ~
ハイドラは早く実装してあげて
シャプマは塗りと精度が段違いだから低中射程虐殺兵器になってるんだよなぁ…
>>759
結局射程内にさえ入ればエイム合わされる前にほぼ確実にキル取れるしな ロンブラ来たらキャンプの存在意義がなくなるやんけ
キャンプもあの射程で1確にしろよ
>>763
チャとかに接近して相手に撃たせる間もなく殺すのが気持ちよい ヤグラ乗ってるやつのために巨大バブルで通路とチャージャーの射線塞いでたら
そいつすぐに割りやがった・・・アホの子なのかな
追加てリッカスかい
チャージャーとバブランの相性悪そうだしフェスでも担ぐ奴少なそうやな
ヒッセン使うならイカ速必須?
メイン効率0.3、サブ効率1.3、サブ性能2.0、インク回復0.3
にしてるんだけど
フェスだからあえてリッター解禁にしたんじゃないの?
フェスはお祭りなんだからその日ぐらいリッター担いでも許されるでしょ?
みんなでリッターになろうぜ!
チャの追加自体は別に構わんけど、デコやコラボやカスタムばっかり増やされるとおお!これは!っていう感覚がないな
>>767
ジャイロの上下で奥手前にばら蒔いて塗り広げる
キルとれたらラッキーくらいな気持ちでも十分キル取れる ちなモデラー弱体化でシャプマが塗り性能逆転したっていう
しかし、開発は一切テストプレイしてないって事がわかるな
3Kカスタムとか、だれが使うんだよ 完全なゴミじゃねーかよ
自分も守れない奴が置いたビーコンとか怖くて使えねーわ
>>712
いやだから……
エイムがいいならそもそもシューター持つ意味ないから…… 運営さんリッターとかいいから早くハイドラント出してくださーーーーい!!!!
モズクのヤグラ止まらねー
勝っても負けてもノックアウトなんだけどクソゲーかよ
今のうちにチャージャー慣れといた方がいいよ
次の更新でチャージャー大幅強化くるから
今がスプラ1.5だとしたら次が2になる
時代変わるよ
>>779
頭おかしいのかメクラ
近距離での撃ち合いの話してんだよ
チャージャーはチャージしなきゃダメだろアホ なぁこれ味方運ないとぼろぼろ負けるけど
なんでこんないびつなマッチング放置してるの?
>>787
さっきから何でそんなに頭に血昇らせてんだよ……
チャージ時間の話じゃなくてエイムの話してんだろうが低能…… どっちも相手のこと言い負かしてマウント取りたいだけになってら
ゲームも終わりすぎててプレイヤーまで終わってるのが見受けられる
リッター単発の更新だけだと叩かれるから、あえてフェスと抱き合わせにしたんだろ
もう運営はお前らのこと面倒くさがってそうだよ
実際、チャーでエイムすごい人がバレルやスプスピ使うと手がつけられんよ
ましてハイドラとか、初めてチャージャーが味方にいる事を頼もしく感じるくらい
>>793
頭おかしいのは1人だけどな
それに付き合うのも大概にしてほしいとは思うが チャージャーは塗りを大幅強化して欲しい、現状はただの足手まとい
2はよく言われる半チャ削除、高低差で射線が通りづらいのもあるが、
カーリングやマルチミサイル、アメフラシなど荒らせるサブやスペシャルが多すぎるから
試合全体を通してクリアリングにかかる時間が長すぎる
せめて2にもワカスコが合ったら良かったのに・・・・
フェスTってギアパワー3個埋めてからクリーニングする方が効率良いの?
傘強くなったと聞いて使ってみたがこれはやりすぎだろ
今までずっと好きで使ってきたけど弱体化が怖いわ
>>799
そうだよ
修正されてから7500pずつのギア解放だから エイムの上手さって何に依存するの?
A:頭の良さ(勉強ができた人)
B:運動神経の良さ(体育ができた人)
C:ゲーム歴(オタクな人)
D:自分を磨いてる人(イケメン)
E:ニート、無職(時間が無限の人)
傘は開き速度だけは今ので良いけど
歩き速度と連射はやりすぎだよな
調整下手くそ
半チャ半チャうるせえ奴いつも同じ人とかだろ
今のチャーはソイ以外みんなあんなの無くてもキル取れるだろ
>>800
スシメタってだけで最強ではないだろう
そこまで弱化はされない気がする もうすぐ19時だろ
もう1個武器追加と新マップくるぞ
>>789
元のレス辿れよマヌケ
近距離の撃ち合いの話な
かつエイムがあればプライムなら近づかれても撃ち勝てるって言ってる
チャージャーは無理
チャージャーは近寄らせない立ち回りが必要
どちらもエイムは必要
元のレスは近距離の撃ち合いについて
わかったか横槍カス 裏取りカス共のおかげでヤグラガラ空きで勝てた
サンキューな
プライムは近距離弱いよね
レートとキルタイムの問題でエイムの問題ではない
リッカスのビーコンって泡吐きに前に出てきた後に戻るためのもんだろこれ
上司は40才だけどS+カンストしてたな
昔テニスやってたっていうし反射神経良いんだろう
>>808
そうであって欲しいわ
今まで不満だったのは展開速度だけだったからそれ以外戻してくれて結構です >>774
いっそリッターだけで8人集まれば楽しいと思うわ プライムがようやくコンセプト通り上級者向けシューターになったな
今までは別の意味で上級者向けだったわ
h3リールがキルタイム最強かと思ってたけど52の方が速いんだな
また減ってきた気がするけどやっぱ52すげーわ
今帰ってきたけどリッカスってあのさぁ…
いつまで1のブキを1週1回の超スローペースで使い回しアンロックしていくんだよ
オンライン始まるまでに全部出ないといけないくらいなのに
これじゃ新年から金払えんわ
それともオンライン有料になったら一気に追加するのか?
早ければ越したことは無いけどそれはそれでムカつくわ
プライムは96と共に歩き撃ち速度がクソ遅くて敵から見てエイムしやすい相手なので
敵の間合いに入ると殺る前に殺られる事は多い
>>817
スシがスタンダードなんだから使用率は高くていいだろ
今の問題はクイボとチャクチが噛み合いすぎてるのと
クイボチャクチは傘以外は確実な対処がとれないことぐらい >>808
別にナワバリとガチであふれてるわけでもないしな
チャクチボールドのがよほどみるわ >>821
でも一番早いのはスパッタリーなんだよなあ 洗濯機つえーけどビーム使いずらいから着地に変えてくれい
>>827
キューバンと威力同じだから割れるんじゃね
プラコラのボム投げと同じだから多分行ける無ければ対物 プライムで金網上の人速スプスピと撃ち合ったら当たらなすぎて悶絶した
エイムがどうこうってレベルじゃねえ
傘開いた状態だと敵インク影響なくなるバグ消してくれ
バブルはともかくベーコンはいらんやろリッター
敵陣潜ることもないし自分自身がビーコンなれるのに
ダイオウないリッカスを誰が使うというのか
基準だから使用率高くて良いとかめちゃくちゃだけどな
マリオが最強とかあり得ない
>>827
フルチャなら間違いなく割れる
アプデで割れやすくなる前でもキューバン1つで割れてたし リッターはトラップアメフラシを持ってるから初めて前に出れるチャーだからなあ
ビーコンは機動力あるスパッタリーやロラコラだから壊れなのであってキャンプとリッターには合わないわ
制限時間1分切って切断する奴は敵味方問わずちゃんと通報しとけよお前ら
芋るならチャーじゃなくてスプボキューバンロボボ持ちでかつ近接戦強い武器にサブ性能3,6くらい積んで芋ってほしい
外しても爆風でアシストはできるしスプボは適切なタイミングで足元に転がせば確実にキル取れるし寄ってきても返り討ちにできるし
普通のギアのスシは遠投6だったけど最低10はいる感じ
1と一緒で短射程は死亡ゲーか
4Kゴミカスはメインとサブとスペがどれも噛み合ってない神ブキ
>>840
乙 >>840
おつ
いるのかいないのかかんないからちゃんと宣言してな ハイドラ、ロンブラって言うけど僕のワカメも忘れないでください(´;ω;`)
先端にうんこ乗ってるチャージャーは要らないです
またチャーカス追加すんのかよw
イカのイライラの9割がチャーカス絡みなんだけど
コンスタントに15キルぐらい取ってるのにチャーカス引くと勝てねえの勘弁してください
>>853
ありがとう
思ったより少なくていいのか ボールド、ローラー使いって裏取りマン多すぎだろ
まじでうぜぇんだが
バブランってナメられてるからか結構刺さるんだよな
特に固まりやすいヤグラホコはワンチャンで一掃出来たりするのが割と現実的。対物とスペ強ガン積み前提だけど
>>833
マジで意味ないよな。
チャー使わないロンブラも要らんが敵に新しいブキ来てくれた方がお祭りみたいで楽しいのにリッターがこれだと誰も持たないでしょ。 >>852
ワカメは所詮亜種に過ぎないので諦めるしかない ジェッパの判定戻せ
クソザコチャーに抜かれるのストレスたまる
>>864
クソザコに抜かれるとかお前もっとクソザコじゃん 広場の絵にイカスすると投稿した本人はそれ分かるの?
だれか投稿したことある人おしえて
なんでガイジはエリア確保中にエリアの中で敵を待って殺されてエリア取られるのか
敵のスパイなんかよ
アーマーの音よりバブルとかシールドとかスプリンクラーに弾当たった時の音変えろよな
忙しい時にあの音で判断しちゃってるから殺したと思っても殺しきれてないことあってキレそうになるわ
まあリッカスが出たってことは残るのはソイカスだけだからクソみたいなブキ追加はあと1回しかないということでもある
竹とスクイクはシューターだから知らね
>>804
運動神経(手指を動かす神経)
反射神経
練習方法を自分で考える頭 キル取れない雑魚に限って塗り意識もオブジェクト意識も低いのがヤバイわ
S+でガチパワー2100でもこれとかマジで何のためにガチパワー導入したんだよゴミ開発
ウデマエって必要か?
割ってSプラスリセットされたのにガチパワーは結局高い試合ばっかで意味ないだらこれ
プレッサーガイジは味方の二倍キル取ってくれなきゃ役立たず
エリア塗れや
アプデ後からプライムで当てられなくなった。
原因なんだろう?
リッカス追加とか2年後でも不満でねえよ
まして先週竹だぞチャーばっか増やしてんじゃねーよ
くだらねえ亜種だしてないで既存未出武器出しとけやクソ無能
>>886
ウデマエで大まかに分けてそこからガチパワーで分けてるからいる
s+の中でも天と地ほど差があるってだけ ジェッパが(単体だと)弱すぎるお陰でスペシャル連携の大切さを学んだわ
味方のアメフラシボムピプレッサーにタイミング合わせてジェッパ使うとマジで強い
竹をチャージャーという言い方するのマジでやめた方がいい
さっきナワバリで芋竹とかいう世紀末の様な味方がきたわ
>>886
絶対にマッチングしない層の線引きとか称号的な役割は一応あるにはあるが
実力評価が二重になってるのははっきり言って意味無いというか不合理 未だに完全他人任せの芋アーマーいるとかやめろ
つうかそのくせ4回しか発動しないとかゴミ過ぎる
ガチマッチは前回の方がわかりやすかったしマッチングもまだマシだったのに改悪された印象しかない
なんでリッカスなの
なんでチャージャー2連なの
なんで既存ブキなの
なんでフェスに向かないブキなの
あらゆる方面からおかしい
傘増えてきたからメタってバケスロ持ってみたけどこいつのポテンシャルあるぞ
実行射程3メモリ減衰なしの70ダメはまじで強い
俺ハイドラが来たらタチグソで夢の最速ロボム4連投をしてやるんだ・・・
>>888
おそらく弾速アップで偏差撃ちの癖が悪い方向へ働いてる
ちょい甘めに撃ってみてはいかがだろう、試し撃ちの動くイカ相手してみたらどんなもんか掴めるかも ガチパワー2100でも沼ジャン基地外がごろごろいるしマジでこのゲーム終わってるわ
ナワバリやったら
相手竹、スクイク、リッターで
こっちヴァリアブル、ダイナモ、スプロラとかもうめちゃくちゃ過ぎだから早くマッチング直して
エイムガイジの俺だが、なんかちょっとエイムのコツが掴めてきた気がする
今までは敵を注視して照準をあわせようとしてたが、照準を注視して敵の方を合せる感じのが上手く行く
>>902
ああ確かに。
移動打ちがすごく狙いにくい。
一発目当たってから
全然あたらないし偏差打ちに原因ありそうだわ。
見直してみる。 >>910
射撃中歩き速度が上がったのも多少あるかもしれん 明日はシャプマにスペ増+イカニン+イカ速で行くんで真似すんなよ フェス
Wii Uゲームパッドと同じサイズ同じ重さのプロコン欲しいな出ねーかなー
当てられないガイジチャーはいりません
当てられても目障りなんでいりません
プライム1日で消えて草
またかよこのゴミwいっつもこのパターンだよな
は
フェス時にチャカスかよ
ほんま無能やなここの開発
そろそろ甲子園だけど傘が相手視点から見て開きっぱで撃ってたらやばいな
>>919
広がるらしいね
弱体化前にするのにどれくらい必要なんだろうな
とりあえずイカブラックを19にするつもりだが 洗濯機の極悪燃費に慣れてしまえば、プライムの燃費などどうということはないわ!
ショッツルが恋しい
あのステージ好きだったのに
1のステージくらいは2にも入れといてほしかったわタチウオはいらないから
ポイセン投げ続けるだけで活躍した気になれる
メインサブ回復サブ性能極めなきゃ
S+内格差がひどすぎてクソゲーと化してるからさっさと対応しろよゴミ運営
>>911
マジ?
これは的当て大会になるわけだ…… >>904
S+に人が流入し続けて1700が増え、それを狩る構図で古参1700が1800に上がり、
雑魚が次のレートにエスカレーターで上がっている。
なのに部屋の上限は2100のまま変わらないっていうね。2200は100戦に1回あるかないかw
「人口を見てまた調整します」とか言っている時点で動的に対応できない糞システムなんだろ…。
先にやるべきはマッチングじゃねぇのかバ開発?甲子園の「全員エスプラスー!」っていう実況が悲しいぜ。 この前ワープしまくるローラーに遭遇した。
他の奴は普通に動いてたから、ローラーの回線の問題だと思うんだけど、向こうにはどう見えてんだろ。
スペ増ガン積みでガンガゼの自陣高台から永遠と撃ってるジェットってほんとにいるんだな…
おれ傘で味方にチャージャーもいるのにそれは無理やろ…
逆にA+が2人とB+が2人ですかー…みたいな実況から無双したら面白い
1のほうが格差なかったのにどうしてこんなマッチングに
ロンブラもハイドラも無敵のスペ減小目当てで使ってただけじゃねーか
ネクロも害悪クイボだしもう半年は追加しなくていいよ
フェス前リッカス追加とか死ねよ
無印で出してないのもあるし
フェスでキッズが試し打ちして全般になるのが見えるな
チャージャーしね
>>915
スシコラ使われがスシに流れたせいでスシコラ使いの平均レベル上がったからな
ホクサイもたまに見るとクソ上手かったりするし怖い バレルとか洗濯機って、なんでエリアのカウントストップしないと負けるってタイミングで
塗らずにプレッサー撃ち始めるんだろ
特にバレルなんか一番安全に塗れるくせにさ
>>928
つーかふつうに強いしなんではやらないか分からないわ アメフラシに対して、これまでサブ性能アップのギアパワーによって投げる距離が伸びていた問題を修正し
代わりに、これまでの効果に加えてスペシャル性能アップのギアパワーによって投げる距離が伸びるようにしました。
読解力無いんだけどつまりどういうことなの?
Cーから全然上にいけません!・・
僕はこのゲームに向いてないんでしょうか?
どうしたら上手くなりますか?
>>951
サブ性能アップでサブボムが遠投になったりするのは知ってると思うが、それがアメフラシの爆弾にも適用されてたってこと
今回それを無くしてスペシャル性能アップで飛距離(着弾地点)が変わるようにしたんだとさ 味方のリッター4キルとか有能と考えるようになってきた
ジェッパはスペシャル強化で攻撃範囲が目に見えて広くなるな
ついでにやられ判定も小さくなって、MAXで積めば修正前の性能に戻るとかなってほしいな
スシで0.0ってゲーム中に両手切断でもしたのかな?
連勝してると露骨に味方にゴミくるのマジでやめろよ
どんだけ連勝しても2100より上がらないしどんだけ味方にゴミ引かされてんだよカス
2100の部屋でなんでこんな基地外しかいねーんだよ
俺のガチパワー3000超えてるだろこれ
話題に乗ってプライム使った知り合いにエイム合わなさすぎよく使えるなって言われた
君がスシを使ってるからじゃないかな
>>963
公式曰くガチパワーは勝率キル数はあんま関係ないらしいぞ
オブジェクトに絡んでれば上がるからゴミカスでもガチパワーだけ高いやつなんていくらでもいる スクスロ使ってると昆布エリアで癒されるわ……
バケスロ持ってる人が増えた気もするけど、まぁこっちが性能上だな
ガンガゼは嫌い
>>968
無知でスマンノやがオブジェクトって何を指してるの? >>968
ということはエリアとかだとボムピッチャー系統はガチパワー上がりやすそうね 傘は間違いなく対面強くなったが結果的に前のアメフラシ回されてた方が厄介だったんじゃないかな
>>969
おまえどんだけ構ってもらいたいんだよ
怖いわ >>968
オブジェクトに絡んでてキルレも勝率も良い俺はガチパワー3000超えててもおかしくないってことだな
味方に基地外しかこないからおかしいと思ったんだよ 俺はほぼプライム童貞だったが今回触って強さを感じてる
インク積めばイライラしないし
>>974
そんなものよりアメフラシでガチパワー爆上げじゃん
ヤグラホコも確実にからみにいける マッチング改善しねえと話にならんわ頭に金しかねえんじゃねえか任天堂
プレーの内容でガチパワー決まるってマジ?
そこまで中途半端なことするならランクゲージ上昇にプレーの内容反映させたらええやん
それか勝ち負けだけでガチパワーが決まる方がまだいい
人数有利とってやったのに敵にやすやすとエリア献上する奴らがいるとまじで勝てないわ
>>973
ヤグラならヤグラ乗り
ホコならホコ運び
エリアならエリア塗り もしかして初動ホコ持ち即死ガイジもガチパワー高くなるのか…?
結局スシが増えただけだったな
SP10増やしただけとか頭おかしい
>>986
つまりゲームの根本に絡む行動って事なのね、ありがとう >>987
デュアルは元から使ってた人しかいなくなったレベル >>968
大嘘は良くないぞ。フェスパワー、リグマパワーと同じで勝てば上がる負ければ下がるってそんだけ。
オブジェクトとか全く関係ない。 >>989
金モデ52リールとかスフィア持ちが消滅したな プレイ内容か知らんが延長までもつれる好勝負だとあんま割れない
速攻でノックアウトされると割れる
体感に過ぎないけど
結局金モデがナワバリでいまでも強いのか弱いのか
明日はっきりする
全然持たない乗らない配信者がガチパ2100とかなってる時点で勝敗だろうね
サブと本垢で比べたからわかるが
最初の集計時ガチパワーある程度高めだしてしまえば
あとはもうそんなさがらん
逆に最初低いとあげるのきっつい
-curl
lud20191231044249ca
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