大矢誠先生に努力の大切さを教わった、私の動画で、美術館です
Q.最高レアリティの出る確率はどのくらいですか?�
A,課金ガチャを5回やると確定で紫1枚保証されます。紫8枚出た段階で補正がかかり次紫が出たときに紫が最高レアリティの橙に格上げされます。�
Q.進化するのに必要な武魂の数はいくつですか?�
A.緑210 青1050 紫5250 橙21000 完全覚醒49000�
Q.強い武将教えて
A,序盤は橙武将より青武将をメインに使う人が多いです。このスレの9割の人は糜芳麋竺を進化5にして運用していました。
Q.ワールドチャットがきもいです。
A,このスレに辿り着くような人間から見ればとてもきもいく感じるでしょう。急ぐ質問でなければこのスレで質問しましょう。
Q,次の試合に持ち越せないものを教えて
A,都市と都市の産出するもの以外持ち越し可能です。
O,同盟相手が働かないんだが・・・?
A,安易に同盟を組まないほうがいいです。どうしても同盟相手が邪魔なら周辺国に連絡して滅ぼしてもらいまいましょう。
Q,リセマラは誰を狙えばいいですか?
A.結論から言うと、リセマラは必要ないと考えているプレイヤーが大半です。最初期に最高レアリティの武将が来ても持て余すのが原因です。
中にはリセマラしてでも許著を取れという風潮が存在しますが、ここのスレの人はこの意見に否定的です。
大矢誠先生に努力の大切さを教わった、私の動画で、美術館です
【闇市】
・ようやく手に入れた目の玉どこに〜
→人形
・あの人を有罪と判定したことが、〜
→翡翠鈴
・昔は愛してくれたがね、くれた飾り〜
→花手飾り
・固まった時間は好きだよ、何も朽ちる〜
→琥珀
・あの娘また病気?薬酒が必要だわ
→薬酒
進化武魂緑が10,20,40,60,80 緑の5倍が青、青の5倍が紫、紫の4倍が橙
星5
緑210 青1050 紫5250 橙21000
橙完全覚醒49000(攻防計兵各種7000)
成長値 ◎◎『 各△△の合計
攻: 〇〇(△△) 防: 〇〇(△△)
計: 〇〇(△△) 兵: 〇〇(△△)
副将の〇〇(武器馬含む)の数値と
鎧または上衣の物理防御と計略防御
の数値の5〜20%が主将に付加。
星 付加値 +おすすめ武将付加値
0 5% +2.5%;
1 7% +3.0%
2 9% +3.5%;
3 11% +4.0%
4 13% +4.5%
5 15% +5.0%
君主経験値の獲得方法
・経年1年毎に経験値1もらえる(局終わり)
・単独統一で150、同盟ありの統一で50もらえる(局終わり)
・主君クエスト(県長から始まる)を達成すれば50もらえる(達成した時点)
・敵主君を滅亡させたら10もらえる(滅亡させた時点)
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消えないよ
消えないから洛陽だけ頑張ってポイント貯めて
次週の模擬戦はスルーするのがおススメ
募集令の5000と橙武将の欠片の3000だっけ?の8000くらい必要だから
足りない分は模擬戦で補充すればいいんじゃないかな
模擬戦で勝ち残っても不毛っぽいから12位目指したくらいでkill meでいい
突然失礼します、単体だと沮授と楽進はどちらがオススメですか?
前スレ1000まで使いきってた!?途中で落ちてたような。。
>>15
ありがとうございます
やっぱり前スレの話はそういう話ですよね
自分は県令なので関係ない話ですが気になったので
日本語って難しいんですかね 板の特性上どうしてもキッズ多くなるから自分と違う意見を見たら鬼の首取ったようにたたき出すし
急がない質問は荒れてる時はスルーして改めて聞くといいよ
>>15
模擬でキルミー進めるのはどうかと
やる気ある人からしたら洛陽開幕放置以上にタチ悪い気がする アップデート後ボロスマホのスペックの限界を超えたようで固まって落ちまくる
俺だけかな
>>20
チャットでチーム集めて初めに方針決めるんだけど
目標を15位以内に入ることを提案する
15位に入れた段階で次10位以内に入るか相談する
その時俺は無理だと思ったらすぐ白旗上げようと提案している
勿論全くの野良で参戦してキルミベイベーはないわ ケースバイケースよの
野良だと勝手に放棄するのが居るから話しても無駄と分かったら独断でキルミーするよ
>>15
征戦ポイントをわざわざ稼がない意味がわからないわ
模擬戦はポイント稼ぐのに時間かかるし 効率悪いのはわかるが参加しないなんてナンセンスでは❓
数少ない武魂を貯めれる機会なのに
尚書や州牧だとイベントより通常局の宝箱による武魂入手の方が効率良いのかい❓ あれ、限定の日記録してあるから間違える事は無いと思うんだけど昨日来る予定のが来てないな
チャットの表示に現在の局に関係ないシステムの表示が出ないようにする方法ありますか?
SSRパック獲得の表示が多すぎて、局関係の情報が見難いのですが。
異獣襲来やったっけかな?今回のイベ。元宝たんまりあるから回したら大黒字やわ。更に無双続くし俺つぇーはw
洛陽イベも少しコツいたら戦意喪失で経験値貯まらねえー!要らんけどもwほなw
>>21
普段はサクサク動いてもハードディスクの容量が少なくなったり、アプリが起動してると重たくなるよ。
不要なアプリはオフ、重たくなったらディスククリーンアップ、再起動これで大抵は元に戻る。それでもダメなら買い換えても良いかも。 張昭と張紘ですが、それぞれ単騎でも使えますか?2人とも欲しいですが張昭しかいなくて…
>>31
使えるかどうかは武魂次第。ただ張鉱もいないなら覚醒1前後だろうから、その想定で話すと優秀な盾として使える。張鉱前にして後列に置く編成もよく見る。これはパーティー全体の防御アップを目的としてる。 張昭だけ使ってる人はあんまり見ないけど張昭も穴埋めとして優秀だし使えるよ
連携もあるに越したことは無いけど初期フォースとかじゃないから必須でも無いし
>>31
2張ともに持ってるけど、張昭は星ゼロにして使わずに張コウを星5にして使ってる。
2張使うと確かに硬くなるけど、こちらの攻撃力も落ちるから他のメンツとの編成次第ですね。 >>29
レスdクス
全部消して再インストしてもやはり落ちる
低スペックではもう限界らしい
今まではたまに落ちる程度だったけど、覚醒の観戦すると確実に固まるようになった
買い替えるまで休養だわ >>39
ちなみに機種は何?アンチウィルスソフトの働きすぎって場合もあるで。 ◆祝日イベント−クリスマス
※イベント期間:12/22(金)11時00分 〜 12/29(金)0時59分まで
説明:イベント期間中、他主君撃破や敵軍隊撃破数などの条件クリアで祝日アイテムを手に入れ、それを武魂や武将パックなどのゲームアイテムと交換できます。
→武魂や武将パックにも交換できるの?
>>41
それ、自分も気になってた。
今回畑より下のスクロールが無くて、武将バックとか直接は取れないよね? 君主アイコンの馬超・大喬・小喬はどうやったら手に入るのか教えてください。
質問です。一局で10人撃破は、相手が降伏しても、自分に官職ポイントがつく状況でしたら、人数に加算されますか?
>>44
過去のイベントで取れた。今のところ入手手段無しだけどそのうち取れるイベが来ると思う。 >>47
使ってます。出師落陽の5軍くらいで。無課金の人で即攻欲しい人も使うと思います。大喬でるまでは。 >>22
王者〜州牧行ったり来たりしてるメインはチームワーク必要だからチームチャットでやり取りしてるけど
サブの郡守は自分先頭にして貰うとまず抜かれないから自動補充で放置20位か15位で自分は武装解除して放置って感じだ 許褚完全覚醒と許褚覚醒3(計残し)では強さはあまり変わらないですか?
完全覚醒一人分しか武魂がなくて、覚醒3に落とそうか迷ってます
>>51
覚醒スキルのターン毎の追撃が、フルで物理160%だったのが120%に落ちる。
それ以外の能力は全く変化なし。
この差を大きいとみるか小さいとみるかは個々の考え方・使い方次第かと。 運気お年玉の意味がサッパリわからない
つまり、1つお年玉シェアに出したら先着10名さまが取れるよってこと?
仕様はそうだけど処理しきれなくて100人位貰えてそうだけどな
ワルチャで120/10とか言ってたし
許褚のレスありがとうございます
現時点で空き地攻撃も一軍攻撃も完全覚醒許褚頼みで、格上にも勝てている状況なので
このまま完全覚醒でいこうと思います
ちなみに覚醒1〜許褚と相性のいいオススメ武将いますか?
星5でも覚醒1でも!
大金募集でやたら紫が出るのだが、たまたまかな?前回の橙から紫確定募集2回目ですでに紫6枚出てるのだが。
このままだと次回の限定募集が来るだいぶ前に9枚目の確定になりそう。
限定パックの方で引いてくれってことなのかな?
>>49さん
根拠のない罵倒はやめてください
これは芸術です
もう めんどいから掲示板管理者と警察に通報しておきます
この手のは無視して相手しないのが基本よ
調子乗るだけだから
前衛 覚醒黄月英 any any
後衛 張紘 孔明 兵種連弩 孫尚香
この編成って 張紘が先に動いてスキル発動したら 孔明と孫尚香がスキルぶっ放しつづけるけど強すぎないかい❓
保険で前衛に卞玉兒入れとけば ほぼ毎ターンスキル撃ちっぱなしになりそうなんだが
試してみたいけど 孔明と張紘以外もってない 涙
物理攻撃が弱すぎ
物理防御かなり高い張紘を後ろに置くのは勿体無い
連弩だと見破り持ちに計略ブロックされる可能性
そんなんするくらいなら張鉱前衛にして見破り回避物理入れた方が安定するわ
刺史で覚醒1が1体だけで遊ぶとしたら、どの武将がオススメでしょうか?
(総武魂4万ちょいで刺史迄上がって来てしまいました。郡守時代は★4燈x2+★2燈x2+★5紫x1の1軍です。リセットしても覚醒1作るのが精々だとは思うので・・・)
張紘、張昭いたらふって、高火力計略武将を覚醒1にあとは全体回復と物理武将かな?
武魂60000くらいあればそこそこいけると思います
なんだかんだ初っ端は太史慈でいいんじゃない
先頭死士にしとけば覚醒二人以上持ってる相手でも馬乗ってるの多かったら少ない兵力で勝てたり相当削ってきたりするし
張紘ベンギョクジ辺りとセットで諸葛とかでもいいけどね、こっちは結構な兵力でいっても全く削れない事も有る
太史慈は勝てない相手には完全に詰んでしまって、嫌がらせしかできなくなる。
しかも覚醒1ならすぐ倒されるしね。
刺史前半で覚醒1が1体だけじゃ勝ちようも無いけど、許褚か趙雲あたりの方が攻城にも使えてまだマシでは?
太史慈他に武魂いらないから4万ちょいあるなら覚醒3までいけるでしょ
>>67
私も太史慈をお勧めします。
・1体で動けるので、金も米も少しで行動できる。
・1城残しされても、太史慈なら反撃しやすい。
・相手の1軍には勝てないまでも、こちらの兵
以上の兵を削れる。2軍相手なら勝ちやすい。
頑張ってください。 皆様アドバイスありがとうございます。
月またぎでリセットして、太史慈全投入しようと思います。
>>70
ありがとうございます。いずれにしろ正面から当たって戦える戦力では無いと思っていますので、もう少し武魂を貯めてそれなりに戦える様になったら許褚へシフトして行きたいと思います。 >>68
アドバイスありがとうございます
今の一軍がその劣化版です(2張+孔明砲劉備馬超趙雲)
バランス型だと魂溜まる迄辛いと思っての質問でした。
将来の参考にさせて頂きます。 >>74
実際に運用するなら、その編成で孔明砲を覚醒1にした方が強いよ。
諸葛亮の計略攻撃は覚醒1(計)でMAXになるから。
副将と装備も強化して月英を入れておけば、配置次第でフル覚醒1体や覚醒2×2体相手でも勝てる可能性がある。
全滅は無理なので、孔明砲の後いかに早く残った相手を倒せるかにかかっているけどね。 太史慈覚醒させても青5からは星抜かないほうがいい
とにかく太史慈に入れてフル覚醒、そのあと違う橙に入れる、違う橙が☆5いったら太史慈覚醒3に下げて覚醒2体目を作る
孔明覚醒させても物理弱すぎてキルミー殺すのも疲れる
刺史から生半可な攻撃は効かないから戦力揃うまで青★5を4人くらいに橙紫☆0を2人でいい
下手に振ると大型アップデートでリセットカード来ないと回収するのにえらい目に合う
まだ太史慈おすすめしているやついるのかよ
太史慈は完全覚醒しても格上相手には話にならんから
趙雲とか馬超にしておいた方が無難だぞ
>>77
ちゃんと前提から読もう。
覚醒作ったら他に振る武魂が無いの前提でしょ。
だったら太史慈って事だよ。
その前提じゃ馬趙雲のほうが無い。
趙雲で相手エース差し違えたとしても紙だから死んだあと残りの星無しでどーすんだってなるし
馬超は誰かがまず殺してくんなきゃ馬の置物状態だし。 >>77
趙雲と馬超が両方覚醒できならその通りだけどなw
どれか1人覚醒なら太史慈以外ないわ。 同格に機動力で勝ち、コメ温存って話だよ
太史慈フル覚醒→趙雲育成→趙雲★5になったら馬超覚醒3趙雲覚醒1に振り直しがいいと思う
他に使える魂無くても太史慈はありえねーわ
孫魯班が回避してくれることを祈りながら趙雲運用のほうが戦果高いだろ
俺が覚醒させた時と事情が違うだろうけど俺は大橋を最初に覚醒させたわ
反論のほうが多そうだから無難に馬超趙雲って言ったけど
人に勧めるなら俺なら大橋次点で甘寧
俺もどちらかというと太史慈反対派だし人に太史慈はめったに勧めないけど
その前提で魂溜まり次第載せ替え前提ならやっぱ太史慈だと思うよ。
だってどのみち何覚醒させても1体のみであと烏合の衆じゃ勝てないのは変わりない。
(もちろん太史慈でも勝てないのも前提)
コスパ最強なのは言うまでもないけど
なにより自分が攻められたときの事考えてみ?
覚醒1人+烏合5人の6人で1回攻められるより太史慈で6回ツンツンされたほうがはるかにしんどいぞ。
まぁ「勝ちたい」ってなら中途半端なデッキ組むぐらいなら俺なら
孔明砲で博打か孫尚香&大橋&早打ち布陣をすすめるがたぶん勝てねーだろなw
>>81
同感。
太史慈マンセーの人は、一昔前に郡守だった人じゃない?
今の刺史では、フル覚醒太史慈でも相手の1軍には勝てない。
キルレシオや物資面では有利だけど、とにかく勝てないんじゃ嫌がらせしかできず、結局先に滅ぼされるだけ。
ましてや覚醒1の太史慈程度なら、青紫混成部隊にだって覚醒スキルの発動次第で負ける。
今の太史慈は使い勝手の良い2軍要員であり、1軍で勝負になる武将ではないよ。 >>67の状況だと質問者さんは
刺史にこだわらず郡守戻ったほうがいいし
落ちる前提なら空白地の経験値稼ぎと放置の4城以下落として箱狙いだけでいいんじゃないか?
無理に覚醒作る必要もないと思う フル覚醒1じゃなくって、覚醒1なんだよね
太史慈はないぞえw
覚醒1だったら、甲虫か孔明、豚兄さん、月英さん
太史慈覚醒1だと
青の格図、逢紀コンビニさえも負けるかボロボロになるw
覚醒1とも言って無いから
総武魂4万ちょいだから太史慈なら覚醒3くらいだしその他なら覚醒1くらいになるって言ってるだけ
今の郡守レベル高いから郡守に戻っても2軍も橙で組まないとそんなに勝てないし
刺史でさっさと功績終わらせたほうが楽だよ
武魂が4万なら糜兄弟馬兄弟を☆5に、劉備に堅い橙が☆0で二軍
太史慈残り36000で覚醒2
これで入局直後にNPC城を同時に2つとるのが功績は確実にこなせる
一軍対決で負けたくないのが最優先なら太史慈はないけど、載せ替え前提で刺史で稼ぐなら上記の部隊が楽
今諸葛亮、太史慈、馬超趙雲、許楮くらいしか持ってるのわかんないから
他の選択もあるかもしれないけど、持ってるかどうかわからん武将上げてもしょうがないし
まぁ、あれこれ考えず開局と同時に3方向にNPCに勝てる部隊放って4城以下で功績だけこなして
力貯めるのもアリだよ。
勝てなくてなんとか毎日功績こなすだけの我慢の期間はみんな必ずあるもんだから。
運気お年玉の意味がサッパリわからない
つまり、1つお年玉シェアに出したら先着10名さまが取れるよってこと?
今魏延に8回連続行動されて微塵切りにされたわ
魏延覚醒いいぞ魏延
魏延はフルじゃないと微妙、関羽と会心コンビもいいけど
>>91
1.68%の確率で起こります
まあ 覚醒魏延と60ターン対峙すれば1度は起こるんだし気にするな 笑 >>93
多分もっと高い
先に攻撃して司馬懿のデバフ貰ってから連戦騎攻撃だったから
さらに関羽と張角も編成に加えていたから8連撃は無いにしてもある程度計算して入れてやがったw >>88
今の郡守はそんなにレベル高く無いぞ
総武魂25000くらいで太史慈どころか覚醒馬超単騎に一軍が負ける有様だったけど
郡守は統一率5割越えで突破できたわ >>95
来ないですね〜。
サイクル的にはとっくに来てるハズなのに
出ないです。
今回のコレが終わるまでは無さそうですね。 大喬が覚醒1ですが、孫策も覚醒1にしようか悩んでます。孫策は使えますか?
>>100
用途が分からんが覚醒1程度では少なくとも使えない 覚醒の緑字はダメージの部分だから発動率は1でも一緒だよ
孫策ってフルでも微妙だよなぁ
月英使うPTで物理も混ぜたいなら使えそうだけどそれにしても于禁のほうが良いか
>>100
大橋育ててるなら小橋おすすめマジでおすすめ みなさ〜ん
イベントの福袋もらい忘れないようにね〜
イベントの一覧が出てる画面の
左側のボタンが下にスクロールするの気づかないと
もらい忘れちゃうと思ったので
書き込みました。
大喬の覚醒スキルって7人目とかに置かないと意味ないですか??今郡守で1軍で使ってるので強ければ使ってみたいのですが、説明文読んでも強さがあまりわからなくて。
>>106
物理武将が欲しいのですが、小喬は壁を殴れますか? 今の88袋のほうのイベント2位の人、言語ベトナム語って初めてみた・・・
>>109
魂振ってない張飛よりはダメージでるし被ダメ少ないくらいかなぁ
壁殴りたいなら呉だと甘寧が良いと思うぞ
甘寧は攻城車使えるし
錦帆賊使えば洛陽戦大活躍
大橋周りで考えるなら孫策一択になるんだろうけど 280年の時の挙動がよくわからないのですが勝利国に仇敵や敗将の討伐ポイントは加算になるの?
統一できそうな時には1城残しで様子見てればいい?
そもそも280年だと統一にならない?
話聞いてると刺史から都守って下がっちゃうみたいなんですが
都守から県令も下がっちゃうんですかね?
280年になったらどうなるかは右上の年数タップしたら出るよ
敵対度有る相手でもポイント入らずに終わる
沮授のが強いけど蜀とか城壁相手にすれば許猪の方が良い事もあるから一長一短
一般的には沮授。ただ壁に弱い。後はスキルが前衛特化だから後衛に攻撃しにくい。
孫策について教えてくれた方々、ありがとうございました!
ちなみに覚醒1でもフル覚醒でも、「50%のダメージと20%バフ」の確率は同じですか?
>>120
覚醒で変わるのは攻撃アップの%だけやで カードを手に入れないと 覚醒時の数字変化の場所がわからないところ
どうにかならないのかな
名称図鑑からでもわかるようにして欲しいわ
プチwikiの人 ヒマがあれば覚醒スキルの説明追加してもらえると助かります
自分も手持ちの武将でわかるものは協力します
200元宝で要らない橙トレードしてもらえんかね
まるっきり連携もなく単独で使えない武将が不憫すぎる
月に一回くらいでいいからさ
刺史で一軍は9割方勝てる編成になったけど計略よりだから物理の関羽に星入れてる
星5までは関羽、覚醒1から許褚に変更、フルになったら太史慈へ変更の予定。
フルじゃないと太史慈使えなかった記憶だけど覚醒1〜3なら許褚のがやっぱいいかな?
自分が守備に回ると太史慈はやっぱウザいんだよね。勝っても大概こちらのが削られる
>>125
太史慈は単騎での運用、許褚はパーティに入れての運用でしょ?
同じ土俵で比べるものじゃないと思うけど。
6人編成に太史慈入れる気なら、止めた方がいいと思う。
あと、太史慈はフルにしても相手の1軍には勝てない一方、覚醒3でも相手の2軍以下なら十分勝負になると思うよ。 >>125
刺史で9割勝てる編成がどんなのか教えていただけ
ませんか? >>122
師走はめちゃくちゃ忙しくて
ゲームをプレイする時間すらまともに取れてないっす。
欲しいって言ってるのは
覚醒スキルの全文って事?
それと、覚醒1〜フル覚醒で何が変わるか?って
事かな?
そろそろPukiWikiでまとめるのにも
限界な感じがして来た。。。
(´-ω-`) >>129
無理はしないほうが良い
覚醒スキルは4で割れる数字が変動するだけだからある程度想像つくだろうし
現状必要な情報はwikiに揃っているから
暇なときに気が向いたら更新するくらいの気持ちで構わないぞ >>133
大丈夫だけどよほど周囲と力量差ないと無理。
ちなみに俺チャレンジしたけど
刺史時代にフル覚醒×1、覚醒1×1、星4×2、星3×2の布陣に2軍も加えて12人体制で籠ったけど35万ぐらいで終わった。
周りの強さ含めて運ゲー要素もあるが。 >>129
そうです
全文と数字の変化するところがわかれば
ありがたいなと
前々から忙しいみたいだし
手があいた時で大丈夫ですよ
自分も協力できることがあれば
するんでやり方教えてください
画像とって情報提供のとこに貼ったりしておけばいいかな❓ 刺史に覚醒6体持ちなんてそうそういないし9割勝てる編成って言ってもおかしくないのでは?
>>136
だからだよ
刺史だとフル覚醒6人も居たらほぼ格下しか居ないんだから編成関係なくないか?って思った訳よ 別にフル6人なんて言ってなくね
実際計略寄りにすると1軍同士で戦った時の勝率爆上がりするよね、自分も月英軸の計略寄り使ってた時は武魂量格上相手にもかなり勝ててた
でもバラして使いづらいし週末イベントどっちの城壁もキツいしで結局物理多めが楽だ
編成っても、組み合わせだけを指すわけじゃないし、要は9割方勝てるパーティっていみだろ?
そのくらい忖度してやれよ。
>>129
>>131
wiki編集大変だから感謝してるんだぜということが言いたかった
上から目線に見えたのなら申し訳ない
で初めて覚醒孫堅と遭遇したので覚醒スキルの推察なんだけど
通常攻撃でダメージ発生後ってのは孫堅で相手を攻撃した時
目標が損失した兵力数の40%云々は攻撃対象者の最大兵力-現在兵力の数値が参照されて
割合ダメージが計算されるっぽい 張飛、馬超、劉協の3体で覚醒1なら誰がいいですか??
皆様の意見をお願いします!!
諸々の情報がなくて考えづらいと思いますが様々な意見が聞きたいのでよろしくお願いします
銀無い時に商店で橙装備が出た時ってどうしてる?
明日の功績で銀貯まるかなくらいだったら待って橙装備取りに行ってるんだけど橙装備無視して回したほうがいいのかな
>>137
フル6人いたらさすがに上行きます。
フル覚醒1、覚醒1と2が1ずつです。タイマンなら勝てても2軍がない感じなんで、いつでも統一出来るかと言えばそれは無理なレベルです >>127
単騎の2軍で使うつもりです。たぶん許褚単騎より仕事はしそうなので覚醒3から変更してみします。そこまで武魂貯めるのに1ヶ月くらいは掛かりそうですがw 刺史前半だけど フル覚醒趙雲馬超コンビもたまにいるし フル覚醒2体はそこそこいるから 143で勝率9割は厳しいやろう
刺史は物理武将の馬超趙雲許チョの物理覚醒パーティーだらけだから鎧で固めて計略放てば怖くないよ。魏の計略に孫娘あたりなら1軍タイマン9割もあながち不可能じゃない。やっかいなのはフル覚醒の物理計略武将持ちだが一局に2チームいるかいないかだろ。
>>145
うーんここで盛ってもあまり意味がないけどw
ただ基本降りてることが多いので強者と戦う機会が少ないだけなのかもしれない。
趙雲馬超はほぼ止めてますよ。 無課金だと月15000武魂か。3か月強でフル覚醒一体か。でも結局バラして降っちゃうだよなあ。
行動順、配置で勝敗は結構分かれる
いつぞやのイベントやったやつは分かると思うが同じ編成でもやる度に結果は全然違う
それに加え相性の壁を越えて勝率9割はガチですげぇな
↑で許褚より沮授って言われてるけど
刺史の自分は許褚頼り
刺史にあがって完全覚醒の許褚は1人で空き地、敵城に兵糧も気にせず向かってる
敵一軍がいても一軍6人で行くより許褚単騎で数回こなしてたりする
それで勝てる
レベル低いけど同盟統一数回、官職ポイントも稼げてます
もちろんおれの武魂が少なすぎて
一軍6人がろくに組めてないのが弱いところなんだけどね
だからなおさらこれより強い沮授ほしい!
または許褚のパートナー募集中
参考までに
張飛、馬超、劉協の3体で覚醒1なら誰がいいですか??
皆様の意見をお願いします!!
諸々の情報がなくて考えづらいと思いますが様々な意見が聞きたいのでよろしくお願いします
友人自然消滅させてブラリまで入れるやつなんなの?オレが弱いからか分からないが、器が小さいやつらだなと思う。皇帝戦出てた中国の方はこんな弱いオレでもずっと友人解除しないでくれてる。日本の皇帝戦出れない中途半端なやつに限って弱いやつはすぐ友人切ってる気がする。
>>152
単独の覚醒1ではどれも使えない上に、最初にフル狙うキャラでもない
その3体しか橙がいないような初心者なら無理に一点集中せず紫に振ったほうが楽なんじゃないかな? >>152
固定概念にとらわれず
様々な意見を聞きたいから自分の情報は記載しないのか?なんか違和感かんじるが。。レスしようがないよ。 こっち80城同盟無しvs相手3国で四方八方に分散出撃させられて壊滅したんだが
これって実力では大差付けてても人数でどうにもならないんだけど
同盟は必ず組めってことなんかな
統一目的でソロ目当てじゃないなら早めに動く人と組んだ方がいいんじゃない?
戦力になるレベルで6軍とかまで揃えられるなら別だけど
なんか仲良くなった中華系の友人に国家に誘われたから入ってみた
皆着になってるかは分からんが国家に入った時こんな報酬がもらえるようだ
>>157
ありがとう👍🏻
単騎フル覚醒李典の後ろに 陳宮は相性が良さげですな >>160
報酬がメチャメチャ羨ましいなぁ。国家に誘われるという事はフル六人持ちとかですか? >>163
強カードの一角だから修正きてもおかしくないレベルですよね
刺史ではそこまで見かけないから助かってますけど 星5もしくは計覚醒まで振ったら最大火力でよし 余裕があるならフル覚醒させてスキル連発仕様にしても良し いつでも使えて使い勝手はホントいいでしょうね >>162
野良で何度か統一した中華圏のやつに誘われて入ったけど
朝起きたら追い出されていた
フル覚醒2人だぞ >>166
追い出されるなんてヒドイ!フル覚醒2で入れるなら楽ですけど、やっぱり甘くは無いんですね。 すいません模擬帝位戦は参加局数に影響しますか?洛陽戦は参加しましたが局数に影響しないので、どなたかご存知の方、教えて下さい。
>>168
確か統一した時はカウントされて、それ以外は含まれないはず >>167
特定されるから曖昧に言うけど
入国したらすぐこういう事をしてねって書いてあった国なんだけど
偉い奴に挨拶してからその指示に従おうと思ったんだけどそれが原因じゃねーかな >170
それが名前にマーク付けろだったら、すぐ付けなかったのが悪い
>>169
親切にありがとうございました。エロい人。 国っても200人規模なんだろ?
細かいルール設けても嫌いな奴や変な奴混ざって余計面倒くさいだけな気がするけどどうなん?
Lv20になりたてってのもあるけど…(装備不足)
郡守後半?になってから統一が難しくなってきた…
周り皆100戦以上だけど、この辺が無課金者にとっての難関ポイントなのかなぁ……
自分は無課金4ヶ月。140戦22回統一。
刺史後半。覚醒ゼロ。あと20ポイントで州牧だが。。たぶん、そこが無課金の壁だと思う。
刺史はまだ無課金が多いからか覚醒2体と星2ぐらいの橙武将、紫、青の混合チームが多いから。
星4の橙武将4体と張コンビで戦える。
自分から動いての統一は無理だけど。
自分が主体で統一は刺史からが壁かもですけど、結局官職は止めようと思わなければまだまだ勝手に上がっていくわ。
from参加62戦 25統一 無課金 覚醒無し 24LV あと官職8Pで州牧
課金の有無以上に、張り付けるか否かのほうが大きい気がする
トントン拍子に尚書まで上がったが、仕事が忙しくなって、日中動ける時間が減った途端、落ちた後の州牧でも全く勝てなくなったわ
サブを刺史くらいに入れて俺TUEEEしてるのが、一番楽しいよ
何も考えずに雑なプレー!これがストレスなっしんぐのグーよ
70戦くらいすれば無課金でも覚醒一体くらい作れる武魂貯まるだろ?
滅びてもその日に次局始めてない限り
100戦やると覚醒2体かフル覚醒イケる
>>177
無課金なのにレベルマックスいかないうちに上がると苦労するよ
2軍以下がNPC城落とせなくなるし 17時過ぎに模擬戦入ったからそろそろ時間かと思ったら10時開戦かよ
野良で入ってもチームで入っても
俺は12位以内には入れると思うけど皆何位くらいを目指す?って聞いてもどいつもこいつも
一生懸命頑張るとか抽象的な答えしか返ってこない
こっちは計略を何個くらい使おうか検討して聞いているというのに中々分かってくれないもんだな
敵戦力が大まかにしかわからない周囲の出方もわからない開戦前に何位目指す?とか馬鹿なのかなと思う
こんな奴とチームになったら計略使いたくないし、俺だったら適当にはぐらかす
その気持ちなかなかわかってくれないもんだなぁ
計略系の武将に、会心+45%がついて何かメリットがあるのですか?
郡守ですが、連敗マイナスポイントって統一するまで続くのですか?
これのせいで、なかなか官職P増えないわ・・・
>>187
昔は改心出たら回避判定を無視すると考えられてたのでフォース貯めやすいと思われてたがガセだと分かったので意味はないですね。 計略系の会心は確率下げてスキルで会心が出るようにすればいいのに
>>190
マジですか・・・
今11連敗中でどこで終わりなのかずっと考えてました
郡守だとマイナス2なので入局ポイント1と5城持ち倒して2ポイントは取っていないと
ポイントが増えていかないですから イベント野良で入ったら弱いやつが勝てるやつ探してるのか周りの敵全部に攻撃した結果全滅しやがって手が回らんくなってきた
>>192
群守は累積マイナスポイントは最大-2ですが刺史は-3です。統一出来ず負ける限り-3が続きます。 劉備とロショクはどちらがいいですか?
劉備だと連携できないけど、ロショクだと連携できそうなので、星4ですが魂を抜くか悩んでます。
どっちでも良いよ。
連携できるなら魯粛でええんちゃう。
これもどっちでも良いけどロシュクな。
最近、郡守は呉ばっかで蜀喰われまくり↓魏にシフトチェンジしてて良かった。
相変わらず模擬戦の防衛側で祝日イベのアイテムとか功績貰えるのって武将置いて無くても順番先頭になってる人だけなんだな
>>198 周瑜陸遜なんとかしてほしい。全く勝てない。 張コウもつおい 馬超&趙雲の覚醒コンビの攻略法教えてください
回避持ちと強力なスキル持ちが必要ってのはわかるんだけど
州牧に上がったけど、張紘星5も卞玉児星4も壁にならなくなった。3ターン行く前にやられる。鎧+2だからかな?李典星4、張飛星2を前列にしてる。あと1人は取り敢えず関羽星2を使ってるけどダメだろうな〜。武魂1000しか持ってない。
>>193
中華勢が談合でウザいからなるべくは日本人同士で共存したいのに手当たり次第に攻撃されると相手を刺激して困るなあ。
煮詰まってのkill me ならわかるけど開戦前に動きまくってほぼ兵力喪失してるヤツの思考もわからないし。
とにかく言いたいのは開戦まで長すぎるってこと。半日待って即滅亡とかストレス以外の何者でもない。別にチームメイトが自由にやってても次局へ行く時間が短ければそんなに腹も立たない。 なんかグループに誘われたから入ってみたけど
戦局に入る前から打ち合わせして偶数人で大量に入局するんだけど
このゲーム戦局入る前からのチーミングは規約違反とかにならんの?
10時になる前から興ざめだわ
>>204
孫尚香を鍛えるっていう今の方針で良かったのか…
ありがとう! >>202
陸遜まだいないんで孫尚香を鍛えることにするよ! うがー。紫8枚出た直後の大金募集で劉協出やがった。こいつ使えるの?
限定パック終わったから明日出る予定の限定募集で何か良い武将引けると思ったのに。
>>199
防衛側は撃破してもアイテム貰えないよ。 >>206
まだコソコソやるのは許せるけど中華勢はチャットの現在使って日本人殺とかこれ見よがしにやってるからねw気分悪いわ。
なぎ倒していく戦力ないからたいした抵抗も出来ないけどちょっと突くと「攻めないでください」とか「国家を作っています。邪魔しないでください」訳分からないことほざいてるし理解不能 なにに対しての覚醒1なのかわからん
全部使えるけどな
黄巾残党って出ているんですが、何すれば良いんですか?
最近ちゃんと装備反映されてないバグかな!?ってぐらい攻防弱者になってしまった…(Lv20になって約2週間)
基本的に橙武将には前後関係なく鎧 副に鎧と衣(紫は鎧 副に衣 青は鎧 武器は武将によって様々)で来ましたが壁にぶち当たった感じです…
例 馬超(前衛 刀+鎧 副に槍+鎧と扇+衣)
趙雲(後衛 槍+鎧 副に槍+鎧と剣+衣)
孫尚香(前衛 扇+鎧 副に剣+鎧と扇+衣で後衛に呉国太)
武魂や橙装備不足もありますが今後に向けて熟練者のアドバイスをいただきたいです。(詳細なくてすみませんが特に鎧や衣についてのアドバイスお願いします。)
>>218
前 後衛や武将の個性によってはどうしたらいいかとか…などです(書き忘れm(_ _)m) 郡守だとつよさの上限で横並びになるから、そこで勝つには勝てない奴に相性で勝つ武将や兵種を揃えたり、例えば相手が計略主体なら全員衣に着替えたりしないと。
で、そもそも中途半端に橙と副将に魂突っ込んでカンストしてないなら紫★5のが強い。
>>213
別に戦局に入ってから日本人からぶっ殺そうぜっていうのは構わないと思うんだ
戦局に入る前から同じグループの人間がAさんとBさん、CさんとDさん、Eさんと私でチーム組んで
15:30分になったら戦局に入りましょうって外部チャットツールで談合してるのが気に入らないんだよね
んでこういうチーミング行為って規約違反じゃないのかなぁって
まぁ規約違反だったとしても通報するつもりはないけどね
チーミング行為は規約違反なので俺は参加しませんって言いたいだけなんだわ >>222
ちょっと何言っているのか分からない
規約違反と言うなら、何の規約のどの文言か
明記する必要がありますよ >>223
俺の言っていることが分からなくても
お前の言っていることは分かる
ゲーム内にも公式サイトに規約書いてないんだもん
無いわけ無いと思うけどどこにあんだよ
規約に書いてたら規約を言い訳に参加しない
規約に書いてなかったらチーミング行為は好きじゃないので抜ける
それだけの愚痴 そんなしょーもない事気にすんなや
外部チャットもいいやん、それだけ熱入ってるって事で
気に食わないなら黙って抜けりゃいい
>>226
ありがとう
しっかりとチーミング行為禁止って規約に書いているわけではないのな
仕切ってるやつに抜けるって言って抜けるわ 国家っていうものがあります。
国家内のメンバーで相談・談合するのが当たり前
と想定される。
それもチーミング行為になるってこと?
国家ありきの仕様なら、チーミングは運営も認
めていると考えられる。
>>221
ありがとう
未だ大ダメージ与えられるのは情けないけど法政星5…(+張松星3ペアの厳顔星3 更に星上げるか悩み中)
馬超、趙雲、孫尚香それぞれ星2…(孫は対呉用二軍部隊)
上の階級は防具変更が必要なんですね… >>229
黙認ぐらいの感じじゃない?
同盟以外で一緒に局に入れる仕様じゃないんだから つい最近までだったけど、お着替えしたことないなあ。もちろんやれば効果あるとは思うけど。
それより馬超に槍とか扇持たせてる方が気になった。俺は物理前衛ならオール刀。計略なら剣って感じで染めてた。前衛後衛の役目ハッキリさせた装備の方がいいんじゃないかなと思いました。
馬超柔らかいからほんとは前衛出したくない。でも硬いのまだ育ててない。馬超が自軍では一番火力出るからやっぱり槍持たせたい。自分の好きな武将を全て育てられるほど武魂ない
直接や計略攻撃倍率がかかるなら槍扇じゃない
難しいのは兵種で藤甲とか攻城車とか防御系を選んだときにより防御を高めるか攻撃特化にするかとか
そこらが楽しみなんだろうが
ご存知の方、質問済みかも、しれませんが、刺史の覚醒武将は、郡守降格で覚醒解かれますか?
>>237
魂は返ってきません
刺史に戻ったら覚醒状態に戻ります
多分 >>237
11月のアプデで変わったよー。
覚醒解かれて差額の武魂が返還されます。 ありがとうございます。刺史からでないと覚醒出来ないですね。悲しい😭
青は、そのまま星5ですが(≧∀≦)
>>222
確かにソロでやってる身には大量で談合してるの相手にするのはキツいねぇ
まあそれも戦略の一つと割り切っているけど
自分が腹立つのはこれ見よがしにチャットで威圧してる(してるつもり)感じがイラっとくるんだよね。その癖攻められるとあーだこーだと懐柔してくる腑抜けぷりがよりイラつかせる
まあこっちが手を止めるとしばらくして総攻撃してくるけどねw計略使って相手するのも馬鹿らしいから放置だけど >>218
自分が正解かわからないけど基本メインと副将は同じ武器にして特化している >>218
火力を求める武将には槍か扇、壁武将には剣か刀って感じで完全に特化しています
エースだけは相手のエースに合わせて鎧か衣に着せ変えたりするかな
メインと副将は中途半端に持たす武器変えても数値も中途半端になるから役割を明確にして色分けした方がいいと思います >>240
それはアプデ時に郡守だった場合で、アプデ後に刺史から郡守落ちたら★4でリミッターがかかる。
魂は武将に注ぎ込んだままで刺史に戻れば元に戻るし、リセットすれば注ぎ込んだ分含めて手元に戻る。 >>242
あんまりチャットで威嚇してくる奴いない気がするが
今では州牧未満では若しくは州牧より上の世界では罵詈雑言飛んでんの?
俺は戦場で罵詈雑言が飛んでるのは健全なことだと思っている
少なくとも裏で同時インして談合しながら周りを叩く事よりもね
同じグループであると一目で「2ch-名前」みたいな集団が戦場に何人もいたらゲームにならんからな
そして隣国からタコ殴りにされたら裏でこれだから中国人はとか言いあう
子持ちのおっさんとかBBAとかブーメラン刺さってますよって発言多すぎるし
今正式に抜けてきた
この話は終わり終わり システムの穴をつく運営が想定してないやり方はダメだろと思うよね
チーミングされたらゲームにならんし
中国語詳しくないから自信ないけど小日本ってチャットで書かれてるの見るとあんましいい気分はしない
オープンなチャットでも彼らの発言やたら攻撃的だよね
郡守後半の模擬戦で攻撃して来たらkillするよって流してた韓国グループがいた。
一城で籠城しててそんなに戦歴があるグループじゃなかったけど、自分のグループが15位くらいで退場する時もまだ生き残ってた。
ハッタリかどうか分からんが、面倒だと思われれば、手出しされないもんだと思ったわ。
一切動かなければ実力もわからんからな
小日本と書かれたら大中国と返す
そしてそっと城を落として施設破壊してから返してあげると、せっかくの施設がー!!!!って大変喜こび四方八方から赤い矢印をプレゼントしてくれる
かわいいよ中国人
218です
馬超の槍と扇は攻upと計防up狙いのつもりで…
今迄は橙の副将は1人が物理攻防(刀か槍)、もう1人が計略攻防(剣か扇)みたいにしてましたが…
メインに揃える特化型チャレンジしてみます!!
何人かアドバイスありがとうございました
>>254
ちゃんとメインだけでも+2にしてる?
俺も郡守だけど最近+2にできること知ったわw 攻撃や物理計略防御を特化にするかバランスにするかは議論があるだろうけど
計防上げる為に物理武将に扇装備が意味わかんない
計防上げたいんなら鎧の代わりに衣の方が効率いいでしょ
敵によって着替えるのめっちゃ面倒くさいの何ともならんかな
趙雲馬超コンビが一番流行ってるのかなと思いきや
司馬懿曹操のコンビも使っている人結構いるのよね
対物理、対計略で相手見て着替えるのが面倒くさい
物理特化部隊と計略特化部隊との二正面作戦になったらもう訳わからなくなるし
何でこいつこんなに防壁からの攻撃にダメージ受けてんの?
と思ったら衣着っぱなしだったりするしさ
ものすごく初歩な質問かもしれないけど、週活躍なくなったの?
今見たらログボ、週末イベ、ゴミ袋降臨の3つだけなんだけど
みんな同じなのかな?
出たね
一体なんだったのか
そしていきなり統一、他P撃破、50回勝利、2万 功績…
マンドクセーのばっか立て続け、これが今年なのか(´・ω・`)
今、郡守ですが育成に悩んでます
現在、厳顔星4劉備星2張飛星2龐統星2孔明星2法正星5が一軍です
厳顔法正を解体して馬超星2月英星2、誰か(孔明?)を星3にした方がいいのか
厳顔を星5にしてそのままで行った方がいいのかアドバイスをいただきたいです
厳法コンビは郡じゃ結構厄介
橙☆4で法正と同じターンで打てるの3フォースキャラは司馬懿曹操、董卓呂布、孫親子くらい
あとはフォース2だと司馬徽、孫父娘、典李于禁、チョウセン匙くらい
その他はフォース加算キャラ使わないと同じターンで打てないから法正を倒すにはきつい
確定ダメで削るには最高
早さで押すか長期戦で粘るかだと郡では早さの方が有利な気がする
答えになってないし孫は兄妹だな
厳顔硬いし陸孫周瑜が弓で来ること多いから弓キラーでほんわか対策できる。
半端に橙☆3を増やすより紫☆5のが強いよ
アドバイスありがとうございます
厳顔法正を使って行きたいと思います
ターン終了時に発動するタイプの覚醒スキル持ち複数いた場合の発動順ってランダム?配置関係します?
引いても引いても回復武将がこない
郡守だと覚醒ないから一気に殲滅できないし、徐々にだと敵は全回復、こっちは糜夫人じゃ勝負あり
回復捨てて攻撃武将入れても全滅させられないし
劉備か魯粛くれよマジで
>>269
全回復されてるようじゃどっちにしろ火力不足
回復武将入れてる人も回復量よりアタッカーの撃破数の方が多いぞ >>271
15000元宝分回したけど1つも出なかった。前回は1つは出たのだけど。 >>269
俺もログイン274日目だけど、まだ全回復来ない。
ひたすら蜀回してるけど、回復出来るの糜夫人と黄月英のみだわ
劉備と馬超以外は全員いるんだけど >>270
火力不足はわかってるけど、連携取れてない橙に武魂投入してもしょうがないし
全体回復って連携でもわりと鍵になってるから、これが来ないとなかなか厳しいの
>>274
それはスゴイなw
オレまだ140日程度だからまだまだか
でも黄月英あるだけマシだよね 劉備も魯粛もいるけど逆に物理が強いのがさっぱり来ないw
馬超や趙雲、許褚を覚醒させてるやつとぶつかる度に羨ましくてしかたがないw
>>274
回復すぐ持ってくる人もいれば異常な程出ない人もいる 自分も後者。
アカウントによって橙入手パターンとかあるのか疑ってしまう 。回復は限定回してやっと手に入れた。
逆に趙雲馬超はあっさり揃って物理には困らなかったけど、まだ劉備引けてないw 回復持ってないまま刺史だけど
何も苦労は感じない
所詮は延命措置だし 兵種 毒蚕の全体スキル当ててたらスキル打つ1ターン無効化できる
むしろ許褚や沮授などフル覚醒向けの武将引けないとバランス型にせざるえないから 武魂を集約できずに困ってる
1体目で李典フル覚醒単騎ってありなんかな❓
刺史じゃ見たことないし めっちゃ悩み中
>>278
李典いいよね
単騎だと強いのは分かるけど6人でパーティ組むとどうなんだろ
自分も刺史で完全覚醒許褚にしてるけど
次は誰を覚醒すればいいかアドバイス欲しいです
孫尚香?李典?夏侯惇?許褚ばらして曹操司馬懿? >>269
自分も夫人しかないから困るけど、司馬懿とか毒持ちで先にスキル撃てれば相手の回復は阻止できるからいいよ。 夏侯惇の火力が物足りなくなってきたから一旦武魂リセットして孫尚香を覚醒させた
呉国太とあと4名誰と組ませようか考え中
なんかプレイ数日以内に課金したら
回復武将貰えるとかいうの無かった?
あの機能無くなったのか?
模擬戦280年で残り3勢力で引き分けたけど、9勢力倒してて55城で城数トップなのに3位だった。
明らかに他の2つより倒した数多いのに、なぜ3位なんだろう?
カラクリわかる人いますか?
>>279
フル覚醒はばらさずに他を強化していった方が良いですよ
新しく作るものは覚醒1という前提ですが孫尚香が圧倒的に使えます
組合せ抜きで考えると覚醒1で使いやすい武将は黄忠曹操月英を薦めておきますね(^^) 覚醒のない郡守迄だと回復欲しいのもわかるけど、刺史以降の覚醒持ちになると火力のインフレが回復力を遥かに上回ってしまうから、強さだけ求めるなら回復はほんとただの延命にしかならなくて微妙だよなって思ってしまう。
>>287
そんなもんかあ 劉備あれば壁+火力upで覚醒したいと思ってたけど回復武将微妙か
今は魯粛一応入れてるけど回復期待より趙雲の当て馬的存在になってるから劉備でも同じ感じになるのか 刺史からは初期の金と食料が大幅アップだからね
郡守は回復あると兵食料が節約できるのも大きい
>>285
模擬はルールが違う
280年までに統一しなければ1位になれず引き分け
ルールにも記載してあったはずだよ 県令までは橙回復は崩せないほど強いけど覚醒が出てくると必要性あまりなくなる
ちなみに糜夫人を後ろ前に橙回復置くとほとんどの構成で崩せない、武魂も調整できない県令は回復重要
(流行の群の紫確率構成と対峙しても5割以上の可能性がある)→あくまで確率
郡守まで使えるのは橙回復+「見破り+回避武将」橙は甘、馬、紫は猛など
と橙フォース後列マイナス2体の構成を作ればこの2部隊で9割以上の構成に対応できる
(郡守で流行の即射対応も可能)
武魂に余裕出てきて更にプラスするとツンツン要員に紫だと(250~5250)蜀厳だけ☆上げ
群の青だと(2310)青2緑1を全☆5で簡単ツンツンできるから
手持ちに揃ってる人いたらやってみたらどう?
>>290
引き分けになるのはもちろん知ってるけど、その中で滅ぼした数で順位が決まると言うのがこれまでの説じゃなかった?
これ、生き残ったチームがすべて同じ順位になると言う事かな?
3チーム残ってたから、全員3位となったなら納得。 ちなみに州牧、尚書あたりから回復役がまた必要になってくる。回復というよりデバフ消しが主な役目だけど。于禁、司馬懿、陸遜…厄介なデバフを付けてくる相手が多くなってくるからね。刺史までは不要かも。
>>286
ありがとう
許褚は完全覚醒のまま、孫尚香か曹操月英黄忠ですね
孫尚香と曹操持ってるので↑話題にあがってる回復の荀ケ外しで使おうかな
ちなみに一軍は
許褚 司馬懿 李典 于禁 荀ケ 張遼
劉備や魯粛より荀ケって劣ってるの? なぁ、物語クエストの女将のご機嫌とりって、どうやったら1局で15回も贈り物が出るんだい?
何度か280年まで生きてても7個が限界。
最大勢力になると220年で降伏されちゃうし、そうでないとひたすら防御してなきゃならなくて、そもそも280年まで生きてるのも困難だし。
>>296
元宝使ってサクサク更新すれば
すぐに達成できますよ 最初の覚醒が曹操って難しいのか?兵力半分になって覚醒スキルダメージ40%
アップ!!になっても曹操1人しか残ってないんだが。。
長沙の50万がしんどい
あれ一局じゃなくて累計にしてほしいわ
>>300
攻撃力アップの恩恵を受ける武将がいないとね。 覚醒曹操、司馬懿は曹操のhp調整して、二人の計略が出る前に曹操の覚醒スキル発動がベスト、調整は魏キラーとかいたら難しいけどね。
どなたかご存知の方がいれば教えて下さい。外交画面に敗将が出た時に、相手が滅んだ時につく官職ポイントは相応とありますが、どういう事ですか?
相手の城を取った数か、計り知れんとかの書いてあるポイント数か?
無欲無求ってのが最大城所持数が4以下でそいつらは殺しても箱もらえるカウントが1減るだけでこちらの官職ポイントは増えない
案分守己が5以上しろ持ってたやつでこいつらから官職ポイントはもらえてしまう
城数に応じて志が変わるからポイント欲しければ領土持ってるやつ殺せばいいし
ポイント欲しくないけど宝箱欲しいってなら無欲のやつを襲えばいい
敗将ってのは降伏したらお前にポイント付与されますよ
仇敵ってのはお前が降伏したらこいつにポイント付与されますよって印
まぁこれは一城残し対策の対応だろう
>>306
ありがとうございます。敗将こちらについてて降伏されたら、1城しか取ってなくても、ガッツリ官職ポイント入るんですね。
この前たいして攻めてないのに、8ポイント入ったんで疑問でした。 まあ一城残し対策としては、かなり手落ちだけどね
敗将付けまくっても、先に伏してしまえば問題ない
特に私の様なマクラーには完全に無意味
同格以上の沮授には先頭死士で道連れにするしかないのかな?
州牧上がってからフル覚によく遭遇するけど、スキル撃たれたら終わりだもんなー
何皇后がいるクエストは編成にいるということですか?
限定パック終わってから 限定募集きたかたいますか?
限定パック中に来なくて そこからさらに13日たったけど限定募集来ないし もしかしたら限定募集なくなって 今度から月1ぐらいで限定パックに変更とか、、、、?
それだとカード集めがさらに難しくなる 涙
限定募集きましたよ!
福袋のSSレアパックまた復活してる!全部使ってもーた
>>311
限定パックが終わったのは30か31日。そこからまだ3日4日しか立ってないよね?どういう計算なんですか? >>314
前回来る予定だった限定募集の日から さらに13日後ってことです
限定募集の日は人によって違うので
基本は限定募集終了後12日後に次の限定募集くるので
ちなみに謎々商店は終了後5日後 >>312 313
おー
きてるんですね
募集令しっかりためてるんで
気長に待ちます >>315
限定パックは12/22頃に始まったから、今日で13日目頃かぁ…成る程理解した。
@限定パック期間中は限定酒場は出現しない。
A日数も本来の出現日からさらに12日経過後になる。
ということかね。 このゲーム何故か防衛側が超絶不利なのまだなおんないの?
部隊配置くらい自由にやらせてーや
自由にできるよね。でも攻撃側が有利なのは変わらないよ。先手必勝ですよ。
防御側が有利ならば誰も動かないことになり、
活発化の無いことになる。と運営は判断したと
思われます。
>>319
自由に配置できるけど、相手が攻めてきて矢印がこっちに向いた後だと
どの武将が攻めてきてるか調べようがないから配置もクソもないよね・・・
牽制で1武将とかで突いてきた時は起点の城に武将が残ってたりするから対策は
打てるけど 攻撃側は米食うし壁から矢が飛んでくるしでマイナスも大きいだろ
矢印出た時にインしてるなら自分も攻めて攻め合えばいいしそれが嫌なら攻められる前に攻めればいいじゃん
防御時に2部隊配置するとして、前と後ろに分けられるの?
え、防衛側で2部隊を前後に1部隊ずつ配置できるの?
自動補充には対応できないけど適当な武将を兵士1で埋めれば好きな場所に配置できるんでない
>>326
そんなことして、馬超で攻めてきてたら・・・ それは馬超が長強化されるし、そうでなくとも相手のフォースためさせちゃうしな
そういう防衛側が犠牲払ってようやく攻撃側と同じ条件になるやり方じゃなくて仕様として同じ条件でやる方法はやっぱりなさそうか
防衛側って待ち受ける側なのに納得いかないなぁ
回避できるのが少ないからフォース貯めれるのはマイナスだけど
郡守以下だとエース1人と兵士1×17はいい感じの肉壁になってくれるよ
刺史以上でも相性次第で上手くいくときもある
防御側も攻撃側と同じに部隊配置できたら少ない部隊で複数の城も防御可能になる。同時に複数の城に攻め込む事も難しくなるだろ。タイマンしか勝負できないと弱者は強者に勝てなくならないか?
曹操、劉備、劉協、司馬微といったスキルのバフ効果は重なる?
敗将も仇敵もついてない君主が降伏した時は、誰にもポイント付きませんか?
それともアプデ前みたいに最大勢力の君主にポイント付きますか?
>>336
得られる君主経験値のボーナスが、単独だと100、同盟だと50になる。
宝箱等、その他の条件は多分同じかな?
ひょっとすると、宝箱がワンランクアップするかもしれないけど。 >>337-339
ありがとうございます。宝箱2個なんですね。何もしない同盟もぶっ殺してー 小玉達が覚醒する予定って無いのかな、橙で女性の物理武将って居ないからこの3人組も使ってみたい
県令で250戦の猛者がw同盟組んだけど、全然動かんし敵対度が1番にならない様な感じで動くけど、楽しいのかな?お陰で周りが戦意喪失して統一出来たけど。
県令で250戦とか凄いな
刺史でも250はなかなか見ないぞ
鍛造の専用武器出現率20%って
実際はもっと低いんじゃないかと思う。
(周りの状況や自分の体感では10%程度)
大体5回くらいで出現してる方いますか?
そもそも母数が少ないかもしれませんが。
武器製造の成功確率の話だよね
5個持ってるけど全部4回以内に成功してるは
自分が公表されてる確率以下になると弄ってるんじゃないの?って言いだすやつは必ずいるよねw
勝った時は「また勝てると思い」負けた時は「人のせいにする」これが欲求に絡まれた制御できない人の思考ですw
未所持なのでわからないのですが
夏侯惇の覚醒はどの数値が変動でしょうか
軽減60もダメージ8もどちらも4の倍数なので推測すらできません
お持ちの方教えてもらえれば幸いです
所持してから考えればいいじゃない
>>341
これすごく気になってんだよね
俺主力で使ってんだよ
小蛮ちゃんを受け入れる準備も完了しているんだけどいい加減覚醒スキルが欲しい
知っている方がいれば教えてください。
現在郡守もレベル20です。
郡守の後半ですが、レベル18の前半の人にチームで招待された場合は、
前半で戦うことになるのでしょうか。
もしくは、レベル18の人が後半で戦うことになるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
>>350
後半です
孫尚香☆5〜覚醒1と
曹操司馬懿ペア☆3〜4ではどちらが活躍するかな?
一軍は許褚完全覚醒
現在刺史前半です >>349
早撃ち多いから以外と強そうではあるが州牧後半でこれにする勇気は無いな…一軍で当たって勝てるん?これ >>351
どっちも運用してないから正しいか自信ないけど、主力が曹操と司馬懿だけだと計略に偏ってるから物理欲しいとなると思うから許緒と孫尚のが良いと思う。
それでも両方フルになったら曹操司馬懿かなって思う。 限定募集について質問なんだけど
すでに紫8枚引いてて次の紫は橙が確定してるんだが、大金募集はあと2回で紫か橙確定となっている
限定募集で欲しい武将が出てる場合、限定募集を回して好感度を1上げた後にもう一度限定募集回せばいいのかな?
それとも大金募集を一度回して次は紫か橙確定となった状態で限定募集回せば一発でツモれるのかな?
元宝なるべく使わずにうまく引く方法を教えて下さい
紫確定じゃなくても紫出たらそれが橙に変わっちゃうから確実に行くなら限定二回
>>354
無料の大金募集を1回引き、紫以上確定状態で限定を引くのがコスト的にはよい。
ただし、確定前でも橙引くこともあるので、限定2枚引く方が確実。 >>352
大橋が歩兵馬特攻、小玉が特殊特攻、孫尚香が弓歩兵特攻だから
配置を徹底すれば多分相当勝率高い
最近負けた理由は魏延に微塵切りにされたとか、糞固い張飛が抜けずに後衛攻撃できなかったことくらいかなぁ?
模擬戦で現れるような奴とマッチングしなければそこそこ勝てる
変に勝てるよって力説するより結果見せたほうが良いかの?
>>351
曹操の星4は火力不足。孫娘の星5と完全覚醒許ちょのが強い。まあ、許ちょ解体して孫娘☆5司☆5曹操覚醒1のが強い気もするが城攻めきついしな。 >>357
それやって昨日半年近く待ってた貂蝉取り逃がした。・゜・(ノД`)・゜・。
しかも引いたハズレが顔良…(3枚目)群は文醜とコイツばっかり出るわ
こんなことにならないよう元宝あるならケチらないほうがいいよ >>353
>>359
アドバイスありがとう
やっぱりゆくゆくは曹操司馬懿ペア強いんだね
でも曹操司馬懿どちらも☆の後半で計略やダメージの天賦だから確かに火力不足かもね
許褚の完全覚醒と孫尚香☆5でいきます
スキル連携とりづらいのが難点かな 戦闘中の都市に到着した別の部隊が、戻る都市が落とされてた場合ってその部隊はどこにいっちゃう?
戻った都市で戦闘する?
>>310
何皇后のやつはnpc城偵察してみつけたら、
小数兵で10回お参りすればクリアになりました >>363
NPCの守備隊で紫武将いるっけ?
いたとしても、県令以前とかじゃない? 元宝が等々10万超えたのですが効率的な使用イベントは何ですかね?
>>365
元宝が10万超えってすごいな。
逆に、それだけ持って使っていない人なら、何が希望なのか普通の人とは違う気もするけど。
とりあえず武魂で考えれば、古墳発掘が一番効率がいいと思うよ。
2200〜2400元宝程度で武将パック1つもらえるし、その他武魂等色々なものがもらえる。
上限200回なので、1回のイベで40000武魂しか消費できないけど。 武将パックってSSレアですか?それともSレアですか?
橙武将のです。
200元宝で発掘1回でき、最低5PTともう一つ他の何かがもらえます。
他の何かは計略袋だったり武魂(多分200武魂)だったり武将パックの欠片だったり、追加で3〜5PTだったり。
で、70PTで橙武将パック1つと交換可能。
70÷5=14で、最高14回引けば橙武将パックが1つ手に入る訳です。
実際は、追加のポイントがそれなりに入るので11〜12回引けば70PTに届くという訳。
わかりやすい回答ありがとうございますm(_ _)m
限定募集の質問したものだけど、アドバイスのおかげで無事狙い撃ちでゲットできました。
レスくれた人ありがとう
郡守後半ですが連携は考慮しないで大喬と孫尚香
だったらどっちを育てるべきですか?
孫尚香。
大喬は前列攻撃であり、他にも代わりがいるし、覚醒スキルも使いにくい。
一方の孫尚香は縦列攻撃だがその攻撃力は全計略武将中トップクラスで、そのまま覚醒させて刺史以降でも十分使える。
刺史に上がって即リセット前提ならどちらでも構わないというか、他の武将との編成次第。
>>371
大橋一択面倒な前衛をなぎ倒せるのと計略で落ちる危険性が少ない
覚醒スキルは守備時のみだけど開幕異常態勢やダメージを与えてくる面倒な武将対策にはかなり使えるし
開幕眩暈はやっぱり強い
孫尚香だと敵が配置組み換えしてきて対応が面倒
覚醒スキルの恩恵を感じる戦闘は少ない アドバイスありがとうございます。
今回は固い大喬にしようと思います。
上に上がったこと考えると孫尚香も捨てがたいですが
武将も揃っていないのでリセット前提で行きたいと
思います。
>>363
ありがとうございます!
もしいなかったら誰か適当に頼んでみます >>352
こいつと勝負して
こうなって
こうなった
名前消し忘れたけどまぁいいや
気になるなら直接挑戦してきてもいいぞ なんで賭博情報流さないようにしたの?
結局、馬鹿が全部流して無駄だったけども
質問です。劉協などのバフ効果は許チョや馬超の覚醒効果による攻撃にも加算されますか?ワルチャは上位陣達の戦法シェアの貼り合いばかりしてて誰も答えてくれません(;_;)
>>380
基本優しい人ばかりだし、タイミングが悪かったたけだと思うよ。
劉協のバフは物理計略アップ、許楮のはダメージアップ。なので重複するよ。 そりゃ、わざとミスったら他国としてはフザケンナってなるわな
失敗がわざとかは知らんがこれみよがしに野次馬が現チャにしゃしゃり出てきてこいつら全員糞やと思ったわ
賭博何外してんの?理由は知らないがタチ悪いな、賭けたやつみんなに迷惑かかるだろ。決めたからには約束守れよ。それだったら最初から流すなよ。SANとか言うやつもごちゃごちゃうるさいし器小さ過ぎだろwみんなに教えて共有しろよ、何勿体ぶってんの?w
太陽チームがー太陽チームがー
賭博のルールに太陽チームの気持ちを考えろと書いとけ気持ち悪い、と思いました。
ミスっても残りを粛粛とやっていけばすぐ沈静化したろうに
競走馬は黙って走れってんだ
コース半ばで八百長が上手くいかずに立ち止まって揉めてんじゃねーよ
そこで仕切り直してまた荒れる
アホだな
参加者以外も書き込めるから荒れるんだろうな
システムの穴だろうし運営に報告だろう
今の帝位の日本人だけだろ、こんなごちゃごちゃ言ってるの。中国や韓国上位の賭博はちゃんと言った順番で素直にやってたのに。今度から中国か韓国応援するわ。
しかも、お情けで勝ちを譲ってもらってこれだからな
そりゃ、荒れるわ
文句言われて腹立ったんで賭博やめますみたいな感じなの?それこそ日本側の国家にヘイト溜まりまくるだけだろうに
一個のミスくらい無視してさっさと終わらせれば誰も気にしねーのに
順番で3位のはずチームが先に滅ぼされるって間違いであるのかw
今ごろ談合は修羅場なんだろうなw
賭博情報通りに進まなかったら荒れるだけだよなー
今まで運営が賭博情報流失を黙認してきたわけだし矛先が運営に向くんじゃないの?これ
順番と違うチームを攻撃
→占拠できませんでした
→「順番分からなくてハラハラするだろぅ?」
→「お前らが文句言ったから教えねぇよ」
なんだこいつらw
このまままともに成立しなかったら二度と日本勝つなってなるだけやん
どうせ前半部分でまともに賭けてる人なんて殆ど居ないだろコレ、帝位戦終わった時の配る元宝ちょっと増やして賭博なんて消しちまえ
そりゃ悪く言われて当然のことしてるからな
むしろ、擁護してるやつのほうが意味不明
黙れ黙れ言うとったSanとか言う奴が今一番うるさいしさらに煽ってるし真性の馬鹿だな
文句言われたくらいで煽り散らすsanは日本の恥だから黙ってろと言いたい
故意に順番変えちゃったしミスりましたーですまなくなってしまったな
わざわざ全方位に喧嘩売って何の意味があるのか
愛国糞すぎるだろ
他の日本人にまで迷惑が来るとか想像できないのか?
あっそんなこと考える頭もないのか
取り巻きが、お前らが悪い、同じ土俵に上がってから云々
なんかズレてね
一回目はミスだから批判来ても擁護するのは判るけど二回目はもうね
賭博で損したーとかそんなレベルじゃなくダメでしょ・・・
>>407
同じ土俵で戦ってた相手国の人も怒ってるの居るしな 流石に取り巻きの擁護が気持ち悪いわ
poohがkill me しててもミスったところから考えたら次の順番変えたらやばいのわかるやろ
この状況の擁護はマジで意味わからん
怒ってる外人が元宝損して怒ってると思ってるのか
マジでワルチャの擁護が気持ち悪い
同じ日本人に見えないわ
バカを擁護する俺って器大きいなーって、いい人ぶりたいだけ
愛国全員とは言わないけど、こんな餓鬼のせいで他の日本人までとばっちりくるのは流石にふざけるなと言いたい
1回目のミスの時頑張って擁護してくれてた外人とかに申し訳なくなるわ
とりあえずこの2連続外れてるのは故意に外したの?
経緯が分からん。誰かわかりやすく教えて。
一回目は多分ほんとにミス?判らんけど
それで賭博外れて大ブーイングからの愛国逆ギレで次は故意にハズした
1回目はミスっぽい
で2回目は一応poohからkill me あって夏王が殺った
ただ、事前に情報公開してなかったため・・・
そりゃ、荒れるわ
>>417
一回目は確認せず同時出撃かましたミス
二回目はキルミーに対して後先考えず出撃 即レス感謝。
とりあえず故意に外したのがブーイングに対する反抗なら引いてまうけど、そんな民度の低いことすんの?
それが事実なら現チャで擁護してるやつナンセンス過ぎるし。
綾?もひでーな
もはや煽りにしかなってない
愛国の奴は事情説明と説明なく実行したことの謝罪くらいはしろと…
なぜ帝位戦に関係のない日本人がボロクソに言われなけりゃならんのだ
さらになぜ帝位戦出場者に感謝しなきゃならんのだ?
擁護の内容が気持ち悪い
・30元宝くらいで・・・
・反日感情があるから
・出てない人が文句言うな
とかズレすぎ
一回目はミスだろうと言う事で擁護するのは分かるが二回目は無いな…
帝位戦出場者への感謝を…ってマジ意味不明
皇帝なるところがしっかりしてれば賭博予想に対する感謝はするが、それ以外に本来恩恵何もない訳だし、今日の愛国のように逆ギレと思われても仕方ない事したら反感買って当然なのにな
下手すれば二度と日本人が皇帝なる事ないだろってかさせてもらえないんじゃないかな
なる意味あるのかは知らんけど
日本の国だから帝位戦も応援してたし1度目のミスに対する批判も可哀想だなと思ってたけど
そういう思いを完全に蹴り飛ばす故意ミスとかもう2度とこの国に勝って欲しくないわ
ホント馬鹿
1回目のミスは擁護も出来るが二度目は擁護のしようがない事やらかしやがった
最初のミスで叩かれて気分害したのも理解できるがミスったのはテメーなんだからさっさと謝って
もうミスらないように慎重にやったら反感持たれないのに逆ギレで故意の順序無視
ていうかもう談合やめればいいのに
談合が普通な時点でゲームとして終わってるがな
太史慈の覚醒スキルも回復不可にできるの今日知ったw
知ってれば編成変えてどうにか出来たわw
日本人は信用ならん、みたいなことチャットで言われてもおまいうって感じだったけど
このゲーム内ではそうなっちゃったね
そりゃそうやろ、中華や韓国も帝位戦でまでみんなを騙して無いからな
個人個人で揉め事起こすなら良いけど、国同士での対立とか日本人すら求めてないわ
しかも、擁護してる奴らは「自分たちは悪くないのに、日本が悪く言われてる」
とか意味不明なことほざいてるし
帝位戦には全く興味が無いから賭博もやってないんだけど
何なのこの勢い
順位の談合を無視して自分たちが上位に食い込んだって話?
帝位戦とか別次元のイベントに興味ない
それより下々のユーザーも力に応じて楽しめる週末イベも同時進行でやって欲しいわ
休みとか退屈すぎる
談合をすること自体ゲームとしてどうなの? って感じなんだが
大事なのは談合がどうこうじゃなくて単純に言ったこと守らないっていうところでは?
そもそも賭けの対象にするのが不純とか言ってる人いてドン引きしてる
拉致があかないから順位決めて終わらせるんだから談合もなにもないわ…
それに言った事を守らない事が一番問題でそこ誰も反省も謝罪もしてないからな
あと時間と労力使ってるのにとか言ってるの居たが、嫌なら他の奴に任せて出なきゃ良いだろ阿呆かと
そもそも実力で勝利したわけでも無いのに
何で出てるやつが素晴らしいみたいな流れなんだか
本気で現チャが気持ち悪い
実際に同盟も守らなかったり言ったことも守らなかったりで騙し合ってのし上がって行くのが実際の戦乱の世なわけだから、ゲームでもそれが忠実に再現されてて良いんでない?
そもそも、プレイヤー同士が談合していて、プレイヤーvs運営みたいな構図だったのがおかしい。
てゆーか競馬でいったら第四コーナー回った時点でまだ馬券買えるようなこの仕様がおかしい。
やるなら開戦と同時に締め切って負け順じゃなく勝ち順で単勝、連勝、3連単みたいな感じで報酬もっと増やしたほうが盛り上がるんじゃね?
🐯の、マーク入った人の予想が外れてたw買わんでよかたー!
愛国擁護のきれい事ばかりぬかす奴
目立ちたいのかずっとコメントでイキッてる奴
国王や幹部が出てくると急に挨拶や会話を始めて仲良しアピールする奴
本当うっとおしい
中韓の悪口のほうが読めないだけましだわ
専用武器ってレベル40以上じゃないと装備できない?あと州牧だと装備できない?
>>429
どうやったら太史慈対策できるんですか?
太史慈出てきたら、諦めてます。 >>445
兵種 巫蠱で回復できなくすればいいだろ 賭博は素直に謝れば良かったのに
なんで逆ギレするのか意味不明
>>446
ありがとうございます。
そんな兵種があったとはつゆ知らず。
兵種持ち調べてみます。深謝。 で、結局のところ誰のやらかしだったの?新皇帝さま?
>>453
最上に上がるには87万4360円の課金が必要と思われる。
■以下理由
今から始めて最短で上がりたいなら、フル覚醒2は必要だと思う。フル覚醒2の武魂は56000。残りは紫★5として21000とする。副将分を1000とすると合計78000武魂が尚書に行くために必要。
何もイベント無いときにチャージだけでそれだけ武魂揃えるなら大金募集を引き続ける。
大金募集は950元宝で5回。45回で橙が出る。
残りの44回中10枚が紫として1500、橙が1000、青緑で500とする。
つまり950×9元宝で3000武魂。
78000武魂を3000で割ると26、つまり950×9×26回かかる。武魂になるには武将が被る必要があるからこの2倍必要と考えて950×9×26×2=44万4600元宝が必要。
6000元宝が11800円だから87万4360円が必要。 >>453
ちなみに無課金でも一年位やりつづければ上がれると思う。
後は上級会員に入ったり、チャージボーナスがあるときに課金すればより低価格で武魂を揃えられると思います。 >>455
武魂の計算がめちゃくちゃなんだが。。ネタか? フル覚醒49000なら副将250を2個つけて49500、2体で99000
紫5250に副将250で5500、4体で22000
121000武魂は必要だな
フル覚醒は副将も緑星5じゃダメだろ。推薦紫星か妥協して推薦青星5
推薦紫星5と青星5もどちらが有効か把握できてない人多いよね。実例を挙げる為、
于禁で検証。
于禁の推薦の夏侯淵と臧覇で比較。
武器、防具はいっしょ。数値が同じ物理防御、計略防御の数値は除外。
夏侯淵 兵73 攻83 防15 計53 総合224
臧覇 兵78 攻71 防13 計40 総合202
総合では夏侯淵のほうが高いけど兵の部分では臧覇に負けてる。
大きく勝ってるのは攻と計 攻の差は大きいけど、計高くてもあまり意味はない
結論としては意味ない紫星5もあるので副将選びも厳選したほうがいいということね。
覚醒黄忠タイマンだとエグいなw
太史慈ボコられるの初めて見た
>>454
アプデ前ならね
今は連敗制度とかいうクソ仕様のおかげで他の奴をバンバン倒していかないと
無課金は簡単には上がれないよ 無課金で郡守後半来たけど、郡守上限の橙4中心で組んだ部隊とか
当たり前にいるなw
兵力5000超えの陸遜とか蜀メインでは怖くて突撃すらできない
後城1個だから3時過ぎてるけど滅亡させてやろうと思って攻めたら敵が防衛してきたんよ
勿論事前に偵察して兵数と武将のいないのを確認して攻めたのね
そしたら今になって早く殺せとか言ってきやがる
ムカつくから同盟の人に相談して220年まで放置することにしたんだけど
こいつ何で夜中に防衛なんてしたんだろう
戦局開始時間は官職で異なる、なくなってはない
今なんてどこもkill me ばっかりだから覚醒なんてなくても最上までは楽やぞ
王者に上がるのが無理なだけ
>>469
向こうからすればお前のほうも意味不明やろ、同盟国もいい迷惑だわ。 >>468
多分無くなったっぽい
俺が州牧だからそれより下がどうなっているか分からんけど
準備時間が無くなった時は奪った都市が全部更地だったし
準備時間はやっぱり必要だと思うわ 無くなってないよ
刺史以下は今でも1h毎
というか、ヘルプくらい確認しろ
>>472
同盟国も計略貯める時間が欲しいって言ってたから迷惑がってないと思うぞ
何で昨晩防衛したの?って聞いてもレス来ないし
早く殺せとだけ言ってくる
ヘルプのどこ見れば書いてるんだよ
このゲームのヘルプ分からんわ
と思ったら前回の官職調整メンテで州牧から本来のマッチングに戻したって書いてあったね
失礼 功績や闇市の関係もあるし殺されたい時期なんか人それぞれだろ
憂さ晴らしに1城残しはお前の自由だけど
親切で殺してあげようと思ったのに防衛されたはただの逆ギレだぞ
どこか一つ城残して放置しようかって話してたからどこか一つ残す必要あったし
戦闘継続の意思ありという大義名分が自分の中で立ったからいいんだけど
週間クエストとか更新されるタイミングで滅亡拒否の理由が知りたかっただけなんよね
このゲームって全員が全員勝利狙っているわけではないじゃん
全員の価値観を理解するのも難しいから理由を聞いても早く殺せとだけ言ってくる
理由が分かればそういう人もいるのかーと思える
逆ギレではなくて価値観を共有したいだけなんよね
対話が出来れば功績提供くらいしてやれるんだが
返答がこねぇ
>>477
殺されたい時と殺されなくない時があるのは理解してて相手が理由言ったとしても功績提供だけで殺すつもりはないんだよな?
大義名分とか言ってるって事は少なからず1城残しが悪い事だと思ってるって事だし
なんか自己正当化してるだけの逆ギレにしか聞こえないんだけど >>463
最上に上がるには?という前提だからね。最上で戦えるとは言ってない。 >>478
何処にキレる要素あるんだよ
理由が知りたいってのと一城残しは別問題
一城残しなんてされる方が悪いし
大義名分ってのは相手が殺してくれって言ってきても断るための簡単な理由付け
普通にやってりゃ一城残しなんてされないだろ
会話が成立すれば
統一と経験値以外の要求ならある程度考えてやるくらいするわ 寝てたら通知きて、条件反射的に配備したが、よくよく考えてみたら今さら巻き返す気もないし、やっぱ滅ぼしてー
ということじゃないの?
>>481
どうして防御するかって聞いて返答するやつって少数派だろ。自分でも返答せずにkill me やるが。なぜか?めんどくせえやつっぽいから、さっさと次の戦局にいきたいから。 練兵のために1城残しはクズ。練兵したいなら同盟しないで戦えばいい。それか1城残しした奴に城分けて3人で練兵しろ
>>481
ようするに私怨だろ
相手に理由があろうがなかろうが殺さないのは変わらないし夜襲防衛されたくらいでムカついてで
統一出来るかわからない状況で官職ポイント取らないように1城残しとかは理解出来るがお前のは全く理解できねーよ 刺史だけど趙雲馬超コンビはやっぱり強いわ
趙雲はなんとかなるとしても馬超の覚醒が進んでると粉々になる
配列かえる以外に何か有効な対策ありますか?
趙雲を無効化して勝てないのであればもはや無理
どちらもやわらかいから陸遜周瑜、司馬懿曹操辺りでいかがか?
レスありがとう
対蜀、曹操司馬懿でやってみます!
硬い武将が欲しい
開戦時間1h毎って州牧前半はそうだったけど、州牧後半は従来通り10、13、16、19、22時だよね?
よく分からん
馬超趙雲ペアが主流だけど連携があるだけでもっと馬超と相性いい武将いそうだけど違うかな
1人じゃただの置き物だから運に頼るとこの多い趙雲が最良って感じがしない
州牧前半も従来通り10、13、16、19、22時や
後衛をワンパンできるのが現状趙雲しか居ないからね
運だよりと言っても、馬超の最良は変わらないかと
kill me してOKしてくれた相手に滅ぼしてもらうのに、残りの数万の予備役はどうされるのが嬉しいですか?
そのまま武将つけないで放置しとくのがマナー?
それともある程度弱めの武将つけといて火力で一気に減らせるようにしとくのが良い?
説明しとかないと誤解受けそうだけど、先にこちらから弱めの武将で相手を攻めて自分の兵を削って、兵糧節約して攻められるようにするのが良い?
>>495
個人的には攻城部隊(主力温存)で倒せるように将配置しないでもらえるのが一番いいです。 郭嘉を使ってる人をあまり見ないのですが、曹操と絡めてもあまり使えないですか?
>>495
武将配置しない一択
ヘタに武将置くと↑でごちゃごちゃ言ってる人みたいに1城残しとかされちゃうよ >>495
ついでにレベルの低い城に兵を集めておいてくれると
いちいち偵察しないで済むのでうれしいな オール☆5の郭嘉、程c、曹操の計略チームの火力はマジでヤバイ。張紘、孫娘、典イなら覚醒なしでも刺史で戦えるよ。
城レベルとの兼ね合いもあるけど1城残し対策に最後の城に兵士集めるようにした方がいいよ
キルミーOKしてくれたのに1城残しさたれたって話は聞いた事ないけど一応ね
郭嘉は火力はともかく覚醒が微妙すぎる
で、早打ちの曹操司馬懿とも相性が余り・・・
>>493
自分も早打ちで火力高い武将のが安定しそうに感じてます。まだ刺史なので上のレベルでは話は変わってくると思いますが
個人的には孫堅孫策ペアのがウザいです >>489
対蜀で硬いのが欲しいなら夏侯惇という選択肢もある。
固さ考えず与えるダメージだけでみたら陸遜が最強かな?
ただし趙雲のクリティカル1発で沈むから良し悪しだ。 >>490
州牧前半も10 13 16 19 22だよ。刺史までが一時間毎、それ以上が今まで通りだ。これ何度も聞かれるのでテンプレ入れとかない? 新情報
#更新預告來咯~
朕的江山預計在1月10日13點整停服維護,預計時間90分鐘,具體開服時間會根據實際情況延後或提前,更新後版本升至v1.4.0.1430;請各位主公在停機前作好準備,避免不必要的損失。
本次維護內容如下:
一、皇帝戰
1.門客調整
@需要玩家官職達到廷尉後方可報名
A點擊己方城池後,新撩[出按鈕“門客武將”
B在門客各個介面添加了相關的規則說明
C允許投奔隊伍的玩家離開聚賢館
D門客不可騷擾處於保護中的城池
(開戰前和每天夜裏開啟的主城開戰保護)
E優化了多個介面
2.兌換獎勵調整
兌換屬國令需要的玉牌數量從1000改到600
二、週末活動
@新搶T末活動三國鼎立
縣長開啟,由三名玩家進行遊戲,每個玩家代表一個勢力。遊戲中玩家不能手動結盟或解除盟約。
每個玩家初始由系統分配一座都城,玩家在自己都城戰鬥有加成。都城陷落則該玩家出局。
在無人佔領洛陽時,三名玩家各自為戰,玩家不能進城建設,戰鬥方式同正常模式。
當有人佔領洛陽時,開啟挾天子模式。佔領洛陽的玩家獲得加成,其他玩家自動結成同盟。每次洛陽發生易主時,自動改變玩家間的同盟關係。
A模擬皇帝戰
可以使用白旗投降
使用白旗投降後本人離開遊戲,不影響隊友戰鬥。
使用白旗後,使用白旗玩家獎勵等於上一只被擊敗隊伍排名的獎勵+當前隊伍人頭數獎勵。
玩家使用白旗之後,隊友擊殺獎勵和最終排名獎勵與該玩家無關。
B洛陽
玩家勢力顯示優化
三、國家
@國家新掾g國庫”系統
國家的君主和儲君可以用庫銀購買國家物資存入國庫,國民可從國庫中購買這些物資。
A新撓家物資
a貢茶 送給打造師品嘗,可提升打造概率
b盟書 可在皇帝戰模式中 欺騙一方勢力與其強制結盟2小時,但無法知曉盟友兵力。結盟後,不能攻擊盟友城池,可以跨越盟友城池出征,看不到盟友城池的武將資訊
一次只能結盟1個勢力,前30分鐘雙方不可解除盟約,之後可用毀約函解約
c號角 皇帝戰模式中,可派遣兩支隊伍同時出征敵方城池。即兩隊武將先後上陣,期間敵方城池無法自動補兵 (門客無法使用)
四、新摶シ駒系統
@新搶ャ馬駒和名駒兩類,同屬於坐騎類裝備,是一類特殊的坐騎裝備,可以給任意武將裝備。
A縣令及以上官職的玩家可以通過放生普通馬或者名駒幾率獲得小馬駒
B小馬駒是名駒的幼年形態,小馬駒通過飼養可以成長為名駒
C飼料
a放生普通馬或名駒時有幾率獲得
b飼料會在K市中刷新
五、新晉d聞類成就2個
@焉知非福
A堪托死生
六、優化與調整
@添加批量刪除好友功能
A州牧區以上官職,在計策錦囊裏可以開出妙手回春計策
B官職一覽介面優化
C征戰寶箱捨棄操作優化
D國家、隊伍、系統頻道,顯示每一條消息的發出時間
E優化各種BUFF狀態的顯示效果
F休息區中,有完成的任務時,任務按鈕上有小紅點提示
全然判らんけどそのアプデ日は中国鯖の奴?、こっちは来週くらいかな
武将調整全然来ないね、リセットカード欲しい
中国鯖前提。日本にくるのは一週間遅れかな?
新しく馬の育成システムと週末イベに三国成立(?)が追加されたのが気になったな。
三人一組なのに一人抜けたら二人で戦うの?補充はどうするんだろう?
郭嘉の質問をした者です。
お返事ありがとうございます!
やっぱり火力はあるけど覚醒が微妙なんですねー。
ヘルプから運営に連絡出来なくなってるのだが
何でだろ?
新しく育てる馬は兵力アップは少し見劣りするものの防御アップ等の特殊効果がつくらしい。
>>505
夏侯惇、武将として好きだし使いたいけど後回しになっちゃう
完全覚醒一体しかいない身の上では 郭嘉の覚醒って変わるの20%と100%どっちなのかな?
両方4の倍数だから持ってないとわからん
孫堅とかにある遊騎兵が先頭死士部隊を攻撃したらどうなるのかなぁ…
物語の長沙クエは自分が籠城して攻めてくる敵を50万撃破する、、、で良いんですよね?
>>521
長沙を戦場とすればokだからこっちから攻めてもいけるよ 日本もアプデ明日だったね
>>525
覚醒1を一人で他に覚醒いないなら陸遜かな
他にも覚醒居るなら尚香大喬もいいと思うよ、馬超とかいるなら特に 13回判定されて当たったスキルが合計4発とか見破りの乱数どうなってんだよマジでw
こっちの見破りは全然発動しねーしw
馬の育成に馬が必要らしいけど緑馬でも買っておくべき!?
あれ?ちょっと気になったんだけどさ
リセットカードっての群守になったときに貰った気がするんだけど
これ1個使ったら「1枚消費」で2回目はカードなくても200元宝でリセット出来るってことでいいんだよね?
月2回の無料武魂リセットってなんや?
リセットカードと無料武魂リセットは別、カードはいつでも使えるタダ券で毎月無料武魂リセットは月初めに回数が回復する権利
リセット選んだ時にカード使いますかを取り消しすると毎月回復する権利でリセット出来る、郡守なら1回目タダで2回目200元宝、3回目が500元宝
刺史以上なら無料が2回で3回目が200元宝ね
アイフォン 使ってる方 ゲームのなかで
コピペは可能でしょうか?
以前はできたのですが、貼ろうとすると
閉じてしまいます。
>>533
ひぇぇぇえwwwずっと200元宝かと思ってたら300,500元宝と加算されてくのかw
そろそろ組み換えの時期が来たので課金時か・・・
色々詳しい情報ありがとうございました! >>535
よくみたら300とかどっからでてきたんだ・・・ミス >>534
こちらも同じです。
ペーストしようとキーボード枠長押し→キーボード自体閉鎖な感じで以前苦しみました。
出てきたキーボード枠長押し→キーボード閉鎖になりますが個チャの書込み枠(メッセージする時初めに押すところ)にペーストの残骸みたい表示が残るのでそれを押せばなんとかできますよ。 >>538
ありがとうございます。
試してみます。 iPhone6s ios10だと普通にペースト出来るけどiPhone7 ios11の方はそれじゃないとペースト出来なくなった
翻訳して貼り付けしてる外人とのやり取りが凄い不便になった
刺史上がりたてなのですが
橙の物理武将がいなくて
主力が孔明孫娘大喬小喬あたりな自分は
覚醒1にするとしたらやっぱり孔明になるんでしょうか?
呂蒙張飛甘寧もいるけど、、、一人目としては微妙な気が…
現在、刺史は物理武将だらけでみんな鎧を付けてるからな。敵に覚醒孔明いたらやっかいやな。城攻めはきついけど前半なら戦えるよ。
>>541
その物理武将なら孔明や孫尚香のほうが良さそうですね
攻城(とくに模擬戦)の苦労は覚悟してください^^ 早速ありがとうございます
攻城は星1張飛か張翼廖化もしくは星2魯粛+呂蒙でなんとか
今のところ孔明に振ってますが
卞玉兒と張紘が星4なので孫娘の連打もありかななんて考えてました
孔明に限界感じたら孫娘いきます
アプデ終わったけど、名馬の件、どこを見れば良いの?
闇市にセロリみたいなのが来てたのでとりあえず買ってみたが
会心回避見破りは初期2%で1%ずつUP、趙雲化けるかと思ったけど上限まで上げてもそんなに大差無さそう・・・
ダメージは初期4%で2%ずつUPだった、これレベル上がっていっても上がり幅変わらないよね
装備欄から馬を捨てようとすると、選択肢が出るから内容に同意するならOK ボタンで出る。
橙馬で子馬は中確率。紫馬+3でも子馬は極低確率だった。
攻撃受けてる時の❗の仕様って変わったの?
出る時と出ない時があるんだけど。
橙馬分解してから放牧したのに小馬2匹出たんだけど何故だ、未強化放牧は0〜1だよね
中確率って、商隊の時の実感からするとせいぜい20%くらいの気がするんだが・・・。
これ、専用武器と同様、週牧以下が手を出しちゃいけない系?
質問失礼します
赤兎馬と里飛砂を見比べて思ったんですが
物理ダメージと物理攻撃は何が違うんでしょうか?
>>554
散々既出の話題だけど…。
物理攻撃アップとは、武将の物理攻撃値そのものがアップするもの。
物理ダメージアップとは、武将の物理攻撃値から相手の防御力、補正値などを修正した後のダメージ値がアップするもの。
どちらがいいかは他の要因も絡んでくるのでなんとも言えないかと。 >>555
既出でしたか、、すみません。
ありがとうございました! 闇市で皇竹草が銀90000
安い餌の値段分かる人教えてください
>>557
100UPのセロリ(百脈根)が20000銀だった
ちなみにその90000銀の成長値はいくつだった? 青馬(銀50000)の放牧で中確率獲得(500のやつ)なので闇市の90000はお買い得かもな
闇市
皇竹草(成長値500)銀90000
百脈草(成長値100)銀20000
橙馬(+なし)
皇竹草 中確率(0-2)
子馬 中確率(0-1)
紫馬 (+なし)
皇竹草 中確率(0-1)
子馬 極低確率(0-1)
青馬(+なし)
皇竹草 中確率(0-1)
緑馬(+なし)
百脈草 中確率(0-1)
知ってる範囲で^^
橙馬⇨子馬確率30%?
紫馬⇨子馬確率 2%?、良エサ30%?
青馬⇨良エサ30%?
緑馬⇨ショボエサ30%?
結論→子馬は橙、エサは青馬(緑、白)
幻想脳の馬は付加ボーナス無いが育てると1000武魂になる。ある意味当たり。
>>562
確率がこれくらいで正しいなら
闇市でコツコツ貯めるのが良さそうだね 装備不足な人が橙馬いくつか消費してでも育てる価値はあるのだろうか
刺史では橙+2まで強化できる。その時の兵力アップ値は+88。名馬でいうとレベル4で+88。
そこまで育てる為には餌が7000必要。皇竹草が12個必要。
皇竹草は青馬3匹から1つ出るとすると青馬36頭必要。
そもそも子馬出すには橙馬3匹が必要と思われる(推測)
つまり橙馬3 青馬36が余るなら育てる余力があると言える。
ちまちまでも白〜青馬放して貰える餌で上げていけるように一匹はとりあえず持っときたいね
ちなみに州牧になると橙馬+4まで育てられるからさらに3割程資源に余裕が必要になる。
青馬とか商店でなんぼでもゲットできるけど、橙馬って商店でもほんと出ないもんね
商店でも装備パックでも武器ならよく出るのに橙馬だけは出ない
アプデ後はじめて攻められたんだけど城名が表示されなくなった
地図で確認すればわかるんだけど…
戦闘終わらないしバグりまくりじゃねえか
ゲームにならねえ
到着するはずの行軍消えるし、どこ攻められてるかわかりにくいしなんなんだよ
矢印のまま消えるとか御巣鷹山思い出させるわ
みんなにバグあるみたいですね…
最近調子の悪いiosのせいかと思ってました…
奪われたはずの城が自分の旗のままだったり送ったはずのメッセージが消えてたりまともにゲームできない状態です…
アプデで何が変わったかもよく分かって無いが、呂布のイラスト変わってる。勝手にプチ覚醒してくれたのかと一瞬期待したw
戦闘中のエフェクトは意図したものだろうけど、それ以外がおかしいね。戦闘終わったのに城がずっと燃えてる。移動した軍隊の移動表示が消える。頻繁に起きるわけではないからほっておいたけど皆も同じなのか。
橙馬7頭潰して子馬1頭…
相変わらず期待以上にはならないな
>>477オレが答えようではないか
最後まで抵抗したいのよ
無抵抗では負けたくない
でも終わらせて欲しいから守ってるの承知で蹴散らして欲しい←これが本心だな
終わらせて欲しいなら武将解除しろってのも分かるんだけど、悔しいからせめてもの抵抗をしたいって事なのよ
で、簡単に滅ぼせる戦力あるのに1城残しやられると早く殺せよという気持ちになる 局中も兵種変えられたら互いの読み合いが楽しくなるのに
あと連携スキルも各武将の星の数に応じて数値に影響が出れば緑や青でも使い出が増えるのになぁ
>>584
ドヤ顔で3日前にレスされてもなぁ。
>> 585
それできたら、蜀が不利すぎるとか思わないのか? 馬育成関係の書き込みをwikiに退避させておきます
(情報提供の所に)
仕事の繁忙が収まらず、更新できてないですが
時期をみてやりますので、、、
週末イベントポイントの橙欠片を交換してない方
残りいくつ交換できます?
15交換したあとでアプデ後に5交換できるんだけど20に増えたのかな?
>>588
20個になってるわ
攻められてる都市が全然表示されなくなったんだが俺環か?
実は結構前から一部都市だけ表示されないとかだったら心当たりありまくりなんだけど >>589
ありがとう、増えたんですね
不具合の件は問合せしてるので返事きたらここに書きます^^ 攻められてる都市わかんないと困るよな
3つ同時に攻められて加速使われたら確認してる間に戦闘開始だよ
前は赤点滅の都市名タップすりゃすぐ飛べて便利だったのに
ユーザー様 ご利用頂き、ありがとうございます。「我が天下」運営でございます。
こちら不具合となっており、現在至急修正中となっております。ご不便をお掛けいたしまして、誠に申し訳ございません。しばらくお待ちください。
何卒よろしくお願いいたします。「我が天下」運営より
箱って前7個までしかキープ出来なかったんだよね?
8個持てるようになってるし計略袋から能工巧匠出るようになってる
闇市で餌売られるようになってから、アイテムの種類は増えたのに枠の数は変わらないから
目的のものがあっても今まで以上に登場しづらいんで買いにくいわ
枠増やすか2個ずつ更新して欲しい
アプデで攻められた際の見づらさが改善されたものとばっかり思っていたが、変化なし。
このまま行くの? 城数増えたら、まじでどこ攻撃されているのかサッパリわからないんだけど。
今日のメンテで草の確率変わった?昨日は放牧3回に一回出てたのに今日は10回に一回くらいしか出ないやん。
高い草出やすくなった?
って書きにきたら>>596みたいな書き込みもあるし
確率なんてそんなものだよね みんな不具合なおった?
20分遅れて攻められてる通知来るんだけどw
レベル6まで馬のレベル上げるのに経験値いくつ必要ですか?
商店から橙馬出る確率上がったのかな
たまたまかもしれんが短期間に二回も出た
バグはよ直せ
局終わってから城に危機がってなんやねん
>>604
酷いw w
攻められても通知来ないけどメンテ何やってんの 馬の確率下げただけなのか 「中確率」で放馬を100回ほどやったけど、体感的には1/5〜1/10くらいの気がする。
5連続でやってゼロっていうのも普通にあるし、5連続で3個以上出た事は一度も無い。
これ、出現率としては20%も無く、せいぜい10〜15%くらいじゃないだろうか?
同じ「中確率」でもアイテムによって個別に差が設けてあるのかどうかまではわからないけど…。
物理ダメ アップの里飛砂ははずれですか?放野にだしたほうがいいですかね?
長沙征戦達成した人、どうやってクリアしたか教えてください
すみません教えて下さい。
城には兵はどれだけ配置出来るのでしょうか?
10万以上配置したら、しばらくしたら兵数が減って10万丁度になるように思いましたが、今敵の城を攻めたら、武将5万と別に城に50万いました。
>>569
州牧はレベル39までだから+3までしか強化できないだろ? >>608
ある程度勝てるようにならないと厳しい
うまいこと生き残ってたら敵対勢力に滅ぼされることを条件に長沙での練兵を持ちかける
向こうが統一希望なら了承してもらえるかも
こっちが優位なときくらいでないと向こうもすんなりのってくれないかも >>609
兵舎などによる自然増が10万で止まるだけ(官職によって違うかも…)なので一夜を明かす時は調整した方がいい。
あと配置量については100万だろうが更に上だろうが上限はないと思います。 >>610
10頭以上放しても貰えなかったから仕様です
草は何個かもらえたから馬と草の中確率は違うんじゃないかな 自分は、昨日橙馬5頭+再放場1頭の計6頭分やって、4頭の仔馬が出た。
橙ならさすがに良く出るんだなと思っていたが、運が良かっただけなのか?
一方、昨日は青緑馬5頭に1頭くらいはエサが出ていたが、今日は10頭に1個程度。
いずれも、昨日は運が良かっただけなのか、本当に今日になって確率変わったのか、どちらだろう?
闇市で子馬いないのに草ばかり出て使えないじゃん
贈り物出してよ
甘寧攻撃覚醒で州牧洛陽壁ドンの結果
連投失礼一緒に貼ろうと思ったら書き込んでしまった
糞難易度高い物語クエ
これどうすんだよ、同盟も気軽にくめねーじゃねーか
>>619
自慢したいのか何なのか不明だが、レベル37とかじゃ参考にもならん。
フル覚醒趙雲や馬超あたりのわかりやすい奴でどのくらいのダメが出るのかを比較に載せてくれ。 >>621
持ってないからSSなんて取ってねーわ
自分で比較しろよカスが 同盟組んで最後に同盟破棄して必要な場所取ってからもっかい同盟結んでクリアしたわそれ
甘寧の洛陽殴りヤバいらしいけどダメカット無効兵種が強いって事?
>>623
錦帆賊の効果でダメカット無視の効果でダメージ出ているっぽい
同条件の味方の戦闘見てたけど趙雲が会心でも3000ちょい
馬超は馬乗ってて一発700程度だった
味方の育成がどの程度なのかは分からんから比較はできないな
覚醒典偉ならもっとダメ出るんじゃねーかな >>612
郡主になる直前でクリアするべきだったか… >>626
中確率なんてあって20パーくらいやろ
20パーなんて10連続くらい普通に外れるぞ
まあパチンカスの意見だがな >>620
すげーな
攻城弱いから覚醒一つ甘寧にするかな
戦闘で使えるかは微妙だから迷うけど >>629
前衛のバフ消し要因としてみれば
全く使えないわけじゃないけど決定打にはならん気がする
俺は偶々甘寧しか持ってなかったけど、天偉なら覚醒スキルで倍率乗るだろ 橙馬なんて商店で月に1頭でるかって感じだったのに、昨日からで2頭目だ。
全部で12頭放牧。3頭子馬。
州牧から刺史に落ちるのは270ポイント?それとも269ポイント?
エサを求めて 馬買いまくったら
あっという間に銀両が枯渇した
ほとんどエサでないし
闇市だけにした方が効率良さげやな、、、、
典韋ってそんなに強いんですね!
夏侯惇、李典、曹操、司馬懿、許褚を使ってるんですが、残りを典韋か郭嘉で迷ってます。みなさんはどちらがオススメですか?
>>635
典かな。曹操、許チョとの連携、早打ち、蜀キラー、城攻め、覚醒も使える。郭は発動遅いし、覚醒がクソ。 ワルチャのシェアでフル覚醒夏侯惇見たけど強いな
覚醒黄忠の攻撃が300ダメくらいだったけどあんなん刺史あたりで出てこられたら倒せるのだろうか
>>638
dは計略防御は普通だから沮授あたりで叩いて倒すしかないよ。 初めて橙馬1頭放野してみたら小馬2頭Get
今年の運使い果たしたな
>>625
フル覚醒典韋で、関8つ確保した状態なら普通に10000ダメ超えるよ >>638
こないだ刺史で完全覚醒沮授、完全覚醒馬超、覚醒1夏侯惇の人いたけどこれは強かった
槍と盾両方は強いね >>643
どうやって対応するかなー
やっぱ諸葛とヘイストでふっとばすしかないかな? >>643
沮授さえ倒せば、後は攻撃力は知れている。
こっちが弱いならどうしようもないけど、それなりに互角の武魂持ってる編成なら大丈夫でしょう。
沮授の代わりにフル覚醒魏延で連戦騎にされた方がやばいと思うよ。 計略袋から初めて技能巧匠が出たんだが、仕様が変わったのか?
なんか選択イベでた?
どれももってなかったから、適当に選んだがいらない武将を招待するなら、保有武将を招待して300もらったほうがいいみたい
100好感度までに5000元宝くらいかかるかな?
楽進って覚醒させたら強いですか?
デメリットはあまり気にならないような気もする
一応魏パです!
また魏パと孫尚香って相性そんな良くないですか?
〉〉647
登門イベント1回無料で好感度8武魂200でした
1回の最高最低はいくつなんでしょうかね?
最高が8で最低が1かな?
5000元宝くらいで許褚取れた
武魂も貰えたし結構悪くないイベントかも
今回のイベント
限定募集みたいに紫8枚出したあとの確定状況で引いても関係ないかな❓
>>647
武魂も3000弱貯まったし無料で300武魂よりも美味しいと思う 沮授の覚醒って 城殴りの時は発動しないよね❓
呂布が発動したのは見たことあるけど許褚はバフがけだけでも発動する❓
好みで蜀パを作ろうと思っていますが、沮授ってそんなに強いんですか?郡守の覚醒無しには関係無い感じですか?
イベに欲しかった武将いる・・・5000元かー、たけぇなぁ
>>657
どうも人気武将ばかり登場するみたい。でもなぁ5000元宝=約10000円だしな。 >>658
そんなことないだろ。
自分は卑弥呼と劉協と陸遜だったぞ。
陸遜はともかく他の2人は…、で、結局被ってる陸遜選んで300武魂もらった。 え?劉協って人気ないの?
自分は劉協のために課金しようと思ってたけど強くないの?
自分リュウキョウ、沮授、馬超
友人リュウキョウ、卑弥呼、許褚
使用率高い武将と新武将かな?リュウキョウめっちゃ強いし欲しくて堪らない
>>661
こっちは劉協、太史慈、ソジュの3人だった。全部欲しいから非常に迷う。久々に課金するのは確定ですね 自分は
太史慈 許褚 沮授
確かに人気武将ばかりやね
馬、全部いなくなった。子馬が3頭だ。
1軍3人は馬なし(笑)さすがに
クソ弱体化。今から紫集めるのもめんどいし、青でいいや。
>>666
でその青馬も気がついたら餌用にいなくなってしまうんですねわかります >>664
こちらも同じく劉協、太史慈、沮授。 沮授欲しかったので5,000元宝程で募集しました。武魂は2,500程でした。 曹操、司馬懿ペアばかり話題になりますが、董卓、呂布ペアとどっちが強力ですか?
曹操司馬懿の方が強いてか汎用性が高い
2人とも前線張れるのに青洲兵曹操で趙雲とかの弓兵いけちゃうし巫蟲司馬懿で回復阻害も出来ちゃう
>>671
曹操の2ターン目スキル発動。まじでやっかい。魏パーティで郭、典、許までいるから火力アップで、衣着けるわけにはいかんし。趙雲瞬殺で馬超が
ばちょーん発動できない。 登門造訪で選んだ武将と大金募集って連動してますか
登門造訪で許褚を選んでて大金無料の大金引いたら許褚来たw
さっき洛陽で確認済みで覚醒10体持ちの中華に遭遇した。フルも6体以上w
いくらなんでも刺史でこれは強すぎる
それだけあれば州牧でも十分強いだろうに、俸禄貰うより模擬戦重視なんだろうかね
>>674
同じく刺史後半だが、2日前の局で開戦前にキルミーしてきた中華、友人申請受けた途端に挑戦されたが、見ると1軍6体全員フル覚醒だった。 >>673
9枚目の橙確定のタイミングで選択してた武将が出たってこと?
限定募集と同じような仕組みなのか? >>678
本当は俺の方が強いんだぜ!?アピールがかっこ悪いな、黙って滅ぼされりゃいいものを いまさらだけど橙☆1〜2より張紘や張昭の☆5のほうが強い?
武魂に余裕のない刺史後半であります
フル覚醒1人、覚醒1人(または☆5にして他の橙☆1にしてる)
>>683
同じ壁として比べるなら張鉱張昭のほうが強いよ
スキルも使えるからね >>683
単純な壁としての能力なら張紘はそれなりに強い。
後、スキルがどちらもサポート系なのも役に立つ。
ただし、絶対的攻撃力はほとんど期待できないので、あくまでも主力級のサポート役と考えるべき。
自分も刺史後半で孔明砲の補助で張紘使ってるが、そろそろ兵士数の点で限界を感じているところ。 おかげさまで長沙征戦クリアしたよ
膠着状態に持ち込んだ後に交渉したら協力してくれた
闇市が草だらけwww
放牧するほど馬に余裕ない無課金なので、闇市に生える単なる雑草でしかない
フル6人も居たら州牧どころか最上行けよと思う
それが刺史とかある意味雑魚だと思うようにしてる
僻みなのは認める…
居座りは雑魚だろ、ミクロもマクロもカスだから上にいかないだけ
チョンも中華も居座りとサブ垢だらけ
>>683
張紘や張昭は物理防御はすごい
でも計略系のスキルで攻められるとかなり脆いよ
同じく硬いベンギョクジは計略防御も伸びるのでどちらにも対応できる
(縦列フォース+1なので誰をそこに配置するか考えないといけないが) >>689
長沙で攻防どちらでも、とにかく50万の敵を倒せばOK >>687
無課金でも 子馬1頭だけは確保した方がいいと思う
もしくは闇市でのエサ集めだけはしとくのをオススメするよ
名馬はレベル1で兵55 そこからレベル1ごとに+11 マックスで165?
その上特殊効果もある
橙馬の0で+44 +1で+66 +2で88 +3で110? +4で132?
橙馬だけ集めて橙武器など揃えていくより
エサ集めしつつ名馬も育成していく方が効率いいと思う
無課金でも銀両は武器レベル上がったしばらくだけは不足気味になるけど それ以外では余ってくる 武魂振りなおして群パ作ろうと思ってんだけど、最初に覚醒させるのは
チョウセン ソジュ 卑弥呼 のうちどれがオススメ?
曹操と司馬懿、どっちから覚醒したほうがいいかな?
曹操が先が良いような気がするけど、司馬懿が死ぬの早いし迷ってる
>>697
現状と武魂数がわからないことにはなんとも言えないけど
長いこと群でパーティ組んでたからアドバイスとしては呂布が手に入らないことには城殴り要員がいなくて苦労するよ
董卓は前衛に置くから火力が弱いし最後に生き残ってないこともあるので城殴りを任せるには不確定
散々言われてる覚醒、フル覚醒1体目はエース級の物理武将ってのは間違いない
パーティとして強くなくても連携なしでも1体目の覚醒はエース級の物理武将が安定
そういう意味では 沮授も貂蝉も卑弥呼もなしだね 卑弥呼は覚醒スキルはともかく通常スキルもうちょい何とかならないと使われる事無さそう
>>700
なるほどアドバイスありがとう
呂布引けるまで気長に待ちます
とりあえず手持ちの馬超覚醒させます 最初の覚醒馬超とか何の役にも立たないぞ、他に物理候補全く居ないならまだ計略系覚醒した方がマシ
>>697
武魂の総数がわからないからなんとも言えないけど覚醒1しか作れないなら夏侯惇がオススメ
フルが作れるならやっぱり太史慈
趙雲や馬超がいても単騎じゃ役に立たない
対人はフル覚醒一つじゃ勝てないからまずはコスパが良くてそこそこ殴れる武将が使い勝手はいいと思う。
武魂が増えてきたら徐々に自分のしたい編成へシフトしていく方が武将も揃ってくるしストレスは少ないと思いますよ 州牧の下平和過ぎてずっと居たい、週末イベントも上下分かれたっぽいし
明らかに刺史の上の方が強い
>>707
そうなんや
ポイント的には上がれるし 刺史の上飛び越して 州牧行こうかな >>704
ざっくり計算して総武魂65000ぐらい
あと4pで郡守卒業です
物理攻撃系の引きが悪く、黄忠 ギエン 張飛 馬超ぐらいしかない その中から選ぶなら黄忠かなぁ、フル一人だけの人とかも位置合わせれば勝てるし
天賦が攻撃にかなり寄ってるから壁殴りそこそこ早い
でも相手壊滅させれるキャラじゃないから覚醒複数の格上にチャンスはほぼ無いね、物理は確かに便利だが沮授の方が良いと思う
>>696
アドバイスサンクス。
ちょうど橙馬出たので放牧したら一発ツモ。
銀不足になりそうだけど、コツコツ草食わせてみるわ なんか闇市で餌がでなくなったよね。馬から餌も全然出ないし…運営なんかした?
ワールドチャットの番長どこいったん?隠れファンやってけど(-.-;)
アドバイス欲しいです
シンキ(フル覚醒)がメインなんですが
1楽進(フル覚醒)
2楽進(覚醒1)于禁(覚醒1)
3夏侯惇(フル覚醒)
4夏侯惇(覚醒1)楽進(覚醒1)
どれがいいでしょうか?
刺史で李典の連携ありますm(_ _)m
夏侯惇って前は評価悪くなかったっけ?
いつからそんな評価されるようになったの?
最初のころ夏侯惇はまだ覚醒無かったからただの硬いだけの武将だった…気がする
夏侯惇と于禁は覚醒1でもいいけど楽進はフルじゃないと微妙だから楽進フルか選択肢に無いけど夏侯惇于禁1
夏侯惇の覚醒も最初は兵力60%?だかに減らないと発動しなかった、いつかのアプデで戦闘開始と同時に発動するようになったから評価上がった
>>717
ありがとうございます
敵で出会うと楽進の刺客がかなり嫌だったので使ってみたかったんですが覚醒1だと微妙なんですね… >>712
青馬かれこれ30頭近く話してるけど草全く出ませんね
中確率とか曖昧な表示ではなく確率をきちんと数値で表示するように複数で申し入れないと、奴らは平気で操作します YouTubeで橙馬27→子馬1ワロタ
名馬育成こんなにきついんだ
昨日貯めて今日一気に放野したら7草/27馬だった。やっぱり出なくなってる気がする。。
ちなみに橙馬9匹で子馬1だった。初日の1/3の確率。もっと子馬だけでも作っておくべきだった。
そこまで偏るわけないやろと思って橙12匹放って草4馬0とか舐めてんのか
手を出しちゃいけないコンテンツだったわ
>>709
沮授は最低覚醒3は欲しいところ
それから壁役とダメージ軽減も配給出来るアシストがあるとスキル発動まで辿りつけるので勝てなくても相手の兵力は削れるかな
その中での物理は覚醒1でも使える黄忠がいいと思いますよ。刺史前半は太史慈多いと思うからタイマンでも使えるし
全部、橙に武魂振れないだろうから自分なら黄忠を覚醒1にしておいて武魂貯めながら様子見るかな。
もしフル作るなら沮授じゃなくて魏延 唐突に思い出したけど年末のplayストアキャッシュバック1/21までだから忘れずにね。確か使った分の10%戻ってくる はず。
橙馬放逐するのは自己責任だな
橙武将で一軍固められるようになったんで
緑武将で別動隊作ろうと思うんだけどそのリソースで橙武将一人育てたほうが良いんかね
>>727
当たり前だけど官職次第。
県令までなら緑部隊もありだが、郡守なら時間稼ぎ、刺史以上ならエサにしかならない。
まあ緑に星振っておけば、いずれ副将で役に立つけど。 >>729
スキル連発できるってことだと思われる。
ただし、連発のためには覚醒1を2人
踏み台にする必要が有るので
総武魂の量によるけど。 >>729
月英の覚醒スキルで、劉協のスキルが毎ターン打てる。
そうすると、まず全員が絶えず物理計略攻撃35%アップとなる。
さらに月英の「味方がスキル発動後、ランダムの敵2体に60%(フル覚醒)の計略ダメージ」も毎ターン発動することになる。 州牧です。
後衛 諸葛亮覚醒3 馬超覚醒3 黄月英完全覚醒
前衛 張飛 星2 李典星5 于禁 星3
諸葛亮のスキル一撃待ちの間に黄月英が他武将スキルの度に3000削り、その間に誰か相手武将が壊滅したら馬超の連続バチョーンで戦ってます。
今のところ武コンが1500しか溜まってません。
孫尚香や沮授を引きたいのですがなかなかアタリません。引くまでの編成を考えています。
前衛の于禁が弱く星を振り直して于禁の代わりににする候補に 星3で使う場合 孫策、太史慈、夏侯惇、典韋、司馬徽、のどれがいいでしょうか?
関羽も所有してますが星3では壁役として不十分だったので外してます。
>>732
星3程度で州牧の前衛に配置しようというのが間違いかと。
選ぶなら、回避のある関羽、軽いスキル1発だけの目的で司馬徽、後は張鉱かな。
孔明砲生かすなら張鉱が良いんじゃない?
張飛と于禁リセットして、馬超と張鉱を前衛、司馬徽後衛とかでもいいのでは?
司馬徽は相手後列のフォース-1の効果も大きいし。 >>728
この人、レベル37だろ。なんで緑の別部隊かオレンジ武将の育成とか質問したんだ? >>733
回答ありがとうございます。
司馬徽ですね。
張紘や卞玉児は刺史の時は星5で今の于禁の位置にフル武装で置いていましたが早い時期にやれるので、州牧になって于禁にしました。于禁星2ではやはり早くやられてたので、于禁星3にしたら、張紘よりは保ちがよくはなったのですが更に改善をと思ってました。 >>734
州牧あたりでも緑星5が6人で連携込みで上手い事組まれるとそこそこ厄介だよ。
特に配置ないと思って馬超や趙雲単騎で空城に矢印飛ばした後に配置されるとうっかり負けるからね。
洛陽でも自城から離れたとこに配置されるとなかなかめんどくさい。
一番のメリットは総武魂1260(ほぼ青1人ぶん)でまるっと部隊組めるとこ。
まぁもちろん3〜5軍あたりの位置づけって事前提でね。 >>728
なんで俺は緑って言ったんだろう
正しくは紫の別動隊だわ 郡守です。
現在、孔明が星3です。孔明を星4にするか、黄忠を星3にするか悩んでいます。
どちらがいいのでしょうか?
自分のパーティーのバランスを見て黄忠のダメージ軽減と孔明のダメージupのどちらが必要か考えてみれば。
>>726
おかげで10000円得した、
全然知らなかった
ありがとー 今やってる登門造訪と限定募集が同時に来ている人いますか?
同時に来てる人がいたら安心だけど…前回みたいにまた限定募集がズレると思うとむやみに回さない…
現在許褚覚醒2(攻、防)ですが、フル覚醒にしたら攻撃に関してターン最後のやつ以外の普通の攻撃もアップしますか?
甄姫覚醒させてる方いらっしゃいますか?
使用感どうでしょうか
曹操より攻撃天賦あるし覚醒しないまでも使えそうな気がするんですが刺史後半でもあまり見かけないので…
>>743
覚醒スキルだけですよ
>>746
フル覚醒じゃないと使えないよ(強さを実感できない)
今日も遅れて通知がきて城とられてた
皆様直りました? 過去に掲載されているかもしれませんが、教えてください。
物理ダメージと計略ダメージとダメージがあります。
ダメージとは、物理と計略の両方が上がるということですか?
>>741
それは何より😄12月にAndroidで課金したひとは対象の可能性あるから確認はお早めに。 >>746
州牧ですが甄姫と許褚を覚醒3で運用してます。
覚醒スキルは運次第ですがスキル自体のダメもそこそこあるので許褚と組むならアリかと。
覚醒2までだと陸遜の方が良いかなって感じですが覚醒3だと覚醒スキルの毒でかなり削れますよー 280年まで行ったら敵対度高くてもポイント付かないんですよね?
募集令一枚につき何武魂と考えたらよいですか?およそでいいので教えてください。
>>756
wikiの方が1013回ひいた統計によると、募集令1枚につき平均で25.7武魂とのことです。 >>758
体感的にもっと低そうだけどこれ橙確定も含めてなのかね >>759
紫37、青536、緑440で橙は0とのことです。 >>759
大金募集ではなく、募集令のみなので橙確定は関係ありません。 大金募集だとどんなもんなのかね
950元で270武魂は固いけど
でも成就の紫3枚達成したいなぁ
通常募集で3枚引けるんかな
甄姫レスありがとうございます!
覚醒3〜以降だと僕が使うのはまだ早いかな…
覚醒一体目の優先は物理攻とは言われてるけど2.3体めのおすすめ優先が難しい、そして面白い
>>769
やっぱり趙雲→馬超の順が王道だと思うよ。
フル覚醒のこの2体がいれば、レベル5の太守府を落とすのも楽だし、洛陽でも相手を倒した後にかなり使える。
その後は悩むところだけど、できれば計略系がお勧め。
覚醒3以上あたりを4体持つようになると、個々の戦略に合わせて組み合わせのパターンが一気に広がる。
分かりやすく使いやすいのが蜀だけど、魏のクセのある武将たちもこのあたりになると非常に役に立ち始めるしね。 連携できる橙武将を組み合わせたパーティーを使えるものにするために各武将に星一つから三つ付けてるんだけど、
それよりも一人の橙武将に武魂を集中させて覚醒させた方が良かったのかな?
>>771
覚醒させるという事は刺史以上?
刺史以上で別に1軍が充実し、2軍3軍強化の目的ならいいんじゃない?
ただ、例えば太史慈1人を覚醒させた方が強いとは思うけど。
星1つだと多くは初期フォースだけなのであまり意味が無いかと。
星2〜3あたりで回避などの有効な天賦が身につくことが多いよね。 >>772
てことは一軍に武魂集中させて覚醒させるのを優先して、その後に星2から3のパーティーを作った方がいいってことかな?
満遍なく割り振ってたから星2から3の橙武将が10名程って感じのパーティーなんだけど… >>773
一軍までその状況なら、間違いなく集めて覚醒させた方が強い。
覚醒3あたりの太史慈や馬超なら、橙星2×9人の部隊にも単騎で完勝すると思うよ。
このゲームは心理戦の面もあるから、まず一軍で相手に勝てないとどうにもならないと思う。 あー… なんか器用貧乏なパーティーだなとは思ってたんだよなー
武魂リセットするか
ありがとう
はじめのうちはエースを決めて、それ以外は連携もしくはサポート武将でしょ
青や紫で武魂を節約しつつ、エースにつぎ込む
エースが覚醒したら次に入れたい橙と抜けるべき紫を決めてリセットだろ
まんべんなく振るとリセットしても大して回収できないし、残しても弱いしで救いようがない
キルミーをベイベーし続けて60戦で州牧までやってきました。
LV24でフル覚醒どころか2覚醒が1人しかいない変な奴を見かけも、いじめないで普通にKillしてやってください。
うわっ月英と司馬徽弱体化じゃん
孔明ファミリーめっちゃ強くなったと思ったのに残念
月英の覚醒でフォース1が確率になるの嫌だわ
ここの運営は割りと平気で弱体化させるんだな
日本ゲーだとインフレしがちで寿命が縮むとかいわれてるからいいけど本国で詐欺とかいわれてないのかな
中華のオンラインゲーだとよくあるのか?
刺史も橙星4って書いてあるよね?
いい機会だしいよいよ州牧いくかな
>>779
孔明砲待ちのパーティに泣かされて来たのでコレは嬉しいニュース。
「あぁ孔明のフォース溜まった…来るぞ来るぞ」ドカーンってやられ方多過ぎるw
流行りのパーティにはとことん抗いたいのでこれはこれでいい改変 月英はフルならあまり変わらないと言うこと?
司馬徽弱体で劉協へのシフトが増える気がする。
極端に強いとそりゃ下方入るでしょ
リセット券配るだろうから問題ない
郡守だけど紫まで弱体化って・・・
今でも橙4にして戦力が拮抗してきて、楽には勝たせてもらえなくなってるのに
無課金に覚醒させるのが嫌なのかね
弱体化するなら連敗ポイント無くせよ(もしくはマイナス1)って思うのだが
馬超趙雲フル覚醒していて次に賈詡か夏侯惇か迷っています。アドバイスお願いします。
>>790
官職にもよるんじゃない?
刺史なら趙雲沮授許褚覚醒をアタッカーにしている人が多いから、夏候淳をトイメンに置けば勝率は上がるかと。
ただ、格上相手や将来性なら賈詡かな? 紫8枚目で橙が出た!?
しっている人が教えてください。
そもそもあるのか、前回クエストの関係で通常募集で紫9枚にしていたから、
1回分を今回にまわされたの?
>>792
大金募集ならまれにあるよ。
散々既出だけどね。 9枚目はあくまで確定であって9枚目でしか出ないわけではない
1枚目や2枚まで出る可能性もある(出るとは言ってない)
県長でオレつえぇぇしてる心春ってザコ誰のサブ?上で勝てないからって下で満足してんなよ(笑)
刺史でも覚醒封印なのかよ
橙☆4だと呉が強すぎだからどうにかしろよ
>>789
覚醒が無いから無課金でも課金者と互角であって覚醒あったらその分負けることになるよ? 今の刺史後半とか、フルを含めた覚醒2〜3体が1/3はいるレベル。
州牧になるとフル2体+覚醒2体くらいが当たり前じゃね?
そんなところに今後初めての覚醒とかの奴が上がって来て、果たしてまともに戦えるのか?
今度のアプデはさすがにやりすぎな気がするんだが。
重課金者と居座り組は上のエリアに追いやるのが運営の狙いだろ。無課金新規者の増加→微課金者の増加に繋がる。
>>801
このゲーム、台湾デビューから1年ちょい、日本デビューからでももう1年だろ?
数ヶ月前やってる課金者はそろそろ止め時を探す段階かと。
そんなときに大きなアプデをすると止める口実になると思うんだが。
開始後1年経ったこの手のゲームに、新規参入者が殺到するとも思えないしな。 刺史から上がってリセット2回で橙4を2人リセットしてもフル覚醒1か覚醒1が2人
それで州牧戦えと言われても無理だろ
リセット温存して月末に昇格、月末月初で一気に覚醒増やさないときつそうな感じ
昔はじめて覚醒作った時楽しくて楽しくてしかたなかった
これからは覚醒作った瞬間フル覚醒にボコボコにされるのかw
初めて州牧きた頃は陸遜1人で案外勝てたのにな… 最早フル三体でも勝てないよ… キツイなー
州牧にあがってビックリ
傷兵って相手のも手に入るから
攻める前よりも攻めて勝った時 実質的な兵数増えたりするやん
空城攻めれば攻めるほど兵数増えるし
なんか今までと内政の考え方一変しないと
>>806
今の州牧ポイント欲しい人多いから、傷兵回復するまで城を維持するのが難しいですよ。 州牧にあがってビックリ
傷兵って相手のも手に入るから
攻める前よりも攻めて勝った時 実質的な兵数増えたりするやん
空城攻めれば攻めるほど兵数増えるし
なんか今までと内政の考え方一変しないと
>>801
上に上がりにくいアプデしておいて上に
追いやるも何も無いよなぁ
俺つえーの居座りよりもなかなか上がれなくて
居座りになってる人が増えてるだけかと 前回のアップデートで覚醒不可になった郡守の俺つえーは刺史に上がっていったろ。現在は刺史後半がフル覚醒複数持ちの課金者であふれてる。局開始からkill meの連呼だ。。そいつらも今回のアップデートで州牧にあがっていくよ。
敵が攻めてくるじゃろ?
空城にするじゃろ?
1分アナウンスが流れたら隣接した都市から加速使って空城に援軍送るじゃろ?
あら不思議勝てたら敵の負傷兵も丸ごとゲット
負けても負傷兵は取られない
負傷兵を各城に3500人ずつ分配したら1時間後に全員復活よ
開戦前の戦闘とかだと結構兵隊回収できる
隣国が下手だと20万以上の兵隊持った状態で開戦できる
そのうち尚書まで覚醒禁止になんじゃね?w
前回郡守まで覚醒禁止にしたのは運営的な意図もあって良いと思うが今回はただ問題を先送りにしただけで何も解決しない。
今の刺史って俺つえーな「居座り」より最上じゃ手も足もでなくて仕方なく刺史で地道に武魂貯めてる「居残り」がほとんど。つまり地道な無課金者。
バサバサ課金する重課金者とこれから課金見込みの初心者以外いらないって運営の判断だろか?w
まさに数か月前から始めた者ですが、郡守(レベル20)になってから状況が一変して困惑しています
それまでは普通に勝ったり負けたりで楽しく戦えていたのですが、20になった瞬間マッチングがほぼ22だけになり
どう考えても同じ土俵に立ってるとは思えない人ばかりで全く歯が立たず一気に面白くなくなりました
空城かkillmeしか落とせず、攻められたら全く対抗できず一体何のゲームをしているのかわからない状態です
所持武魂数でのマッチングとかに変えて欲しいですね
>>814
ほんこれ
総武魂数ならそれで弱いのはおかしいからね
武将の進化制限が入ると一軍が上限まで進化した人には勝てないし、自分の一軍がそこまで育ったら二軍、三軍と厚みで負ける
課金無課金問わずキャリア長い人が有利すぎて新規は続かないよ
もう店じまいに入って回収モードに突入してるのかもしれんけど 覚醒禁止にすれば無課金、微課金でも戦えるだろ。そのエリアを拡大してるんだろ。覚醒可能エリアが無課金の壁になりやすいから。運営としては微課金者か半年ぐらい遊んでくれるモデルを考えているのかな?でも覚醒禁止エリアも今回で最期だと思う。
総武魂のマッチングは運営はやらないだろ。いくら課金して武魂増やしても相手も強くなったら誰も課金しなくなる。
その問題だと、まだ郡守で戦う実力じゃなかったという事じゃない?
県令で楽しかったなら県令にいるべきだよ。
このゲームの良い所は自分で戦うエリアをある意味選べるって所じゃないかな。
>>814
自分も最初は、まるで相手にならなかったよ。なんとか功績3000クリアして滅亡する毎日。無課金だと武魂月12000〜15000ぐらい。3ヶ月後には40000は貯まる。あの武将を強くしてとか妄想してさ。 参加局数40のへっぽこ無課金の俺も群守上位帯でガクブルの日々をおくってる
毎日孔明砲早撃ちをお祈り
参加局数200までのゴミはこれで掃除できる
このゲームは、ローンチから時間が経てば経つほど
プレイヤーの総武魂は上がって行くんだから
それに伴って、各官職の武将が強くなって行くのは
当然のことかと思います。
私も無課金で楽しく遊ばせて貰ってる人間なので
刺史と州牧を行ったり来たりしています。
フル覚醒2体では全く勝てないので
覚醒1を4体にして、多軍を使って戦ってみたりしています。
運営の狙いとしては、
現状の『1軍だけ強ければ勝てる』ゲームじゃなく
複数の軍をうまく使って、編成や戦略で
楽しむゲームにしたいんじゃないですかね?
本気で統一を取りに行くときは
ブラフ線をたくさん飛ばして
本命の城を分からなくさせたり
ブラフ線のみ飛ばして相手の反撃を誘って
迎撃だけして、敵軍の兵力を削いだりしてます。
(米を温存して、後に攻めます)
次のアプデが何時頃来るのかは分かりませんが
アプデが無いゲームよりも、ルールが変わるたびに
戦い方を変えなきゃいけないゲームの方が
楽しいので、長く遊べそうでありがたいです。
いつからか分からないけど
計略袋から、能工技匠(太守府以外をレベルアップ)が
出るようになったんですね。
Σ('◉⌓◉’)
覚醒目指して皆頑張ってると思うんだよね、覚醒が魅力だし
覚醒が封印されて州牧から覚醒解禁となって、今からそこまでたどり着ける人がどのくらいいるのだろう
たどり着いたらフル覚醒4人とか、フル覚醒パーティに無双されるんだろうし
段階にするなら例えば州牧は覚醒2体まで、尚書は4体までとかにしないと逆転できない初覚醒とか全然面白くないと思うのだが
あと6人同じ国で染めたらブラス効果がないと、キラー使われるリスク背負ってるのにフォースアップの連携の組み方ばかりが蔓延するのはつまんない
確かに今回は先送りにした感が否めないね
居座り組が刺史から州牧に移るだけで根本的な解決にはなってないし
このやり方だと最終的に王者ステージ以外覚醒不可になる
823の調整方法に同意
>>814
その中でどう立ち回るかはその人の工夫だと思ったから
自分は同じような状況でも割り切って日々の功績と
週活をこなすのに徹したよ
このゲームは大金募集でそこそこ橙ひけるし
武将配置や兵種の工夫をすれば、上のレベルに勝てる事もあるよ >>812
とにかく攻めるが勝ちだね
わざと城取らせて攻めるわけね 郡守から覚醒ありで県令のように官職ポイント減らすの不可能でよかった
覚醒武将の練習ステージは必要だよ
>>814
郡守前半ならまだまだ挽回可能。
無課金でも1日平均400以上程度の武魂は稼げるんだから、2週間功績稼ぎをしていればレベルも上がるし、武魂も6000ほど貯まる。
上の官職に行っていきなり通用する方がむしろツマラナイと思うよ。(そのパターンも実際多いけど)
半年くらい前の県令なんて、居座りの中華にどうやっても勝てず、相手が寝ている間に3回攻撃してやっと1軍を倒すとかの日々だったけどね。
しかも、官職上がるといきなりレベルが5くらい上の相手と同じ土俵になっていた。 総武魂数は管理するセグメントがないから管理は困難です。ほぼ総武魂でマッチングは無理ですね。
レベル上限と同じように官職ごとに使用できる総武魂数の上限決めてしまった方が簡単な気がする
運営は上限の数字変動で適正な環境の調整してくれればいいしプレイヤー側もフル1体で行くのか覚醒2体にするのかとかは上限枠の中で試行錯誤して最適解を求めていく感じで
今の調整って覚醒ありかなしかだから
中間がすっ飛んでて大きな壁ができやすい
だから居座り組が横行する
段階的に調整できるように根本を考えないと
総武魂を言う人が多いけど、そうなると絶えずみんな同じくらいの強さになってしまう。
となると張り付きが強いのが目に見えているんだけど、それでもいいの?
俺ツエー派も、行けるところまでガンガン行く派も同じような相手との戦いになって、張り付き勝負。
その方が面白くないと思うけどな。
これ18日実装とかじゃないよね?
中国語分からないけど、なんかロードマップ的なもんなのかと思った。
いくらなんでも大掛かりな調整連発し過ぎだよなー。
>>823
なんか勝ち負けに関する書き込みばっかで
上になかなか行けないアプデしておいて覚醒できる官職だけ引き上げてる事は誰も突っ込まないのが悲しいね
張り付かないと1局で5ポイント取るのも大変なのにね 総武魂数の制限ってことは官職の上限の強さ、つまり覚醒武将の数に制限が入ることでしょ
フル覚醒2体で勝負するか、覚醒1四人で勝負するか
それで組み合わせの妙も出てくると思うよ
それよりもゲームの核をお預けで先延ばしの方がツライでしょ
橙4まで制限だと呉が強くて、呉キラーも呉がほとんどなの考えると、バランス悪いよ
1パーティに橙武将3人までしか入れられないとかなら別だけど
覚醒武将は二人までとか覚醒は1段階までとかの制限で良かったような…
覚醒解禁された瞬間フル覚醒まで行けないように覚醒にも解禁に段階踏めばいいんじゃないの?
自分は郡守だから覚醒がどんなものか知らないけど
頑張っても永遠に同じような強さの相手なんじゃ、課金してまで強化する必要がなくなってしまう。
多くの人が無課金でぼちぼちやるんじゃない?
課金したら例えば官職が上がるとか、やっぱりおかしいと思うよ。
覚醒1までとか、2体までだとかだとだと使える武将が限られるんじゃないか?みんな同じ武将だらけになる。
一局で出場できる武将の数を全員一律にすればチームの役割分担など戦術の幅が広がって面白くなると思う
あと官職によって数を増やしていくとか
回数制限付きで武将の入れ替え可能とか
現状は武魂総数でほぼ戦局が決まってしまうから戦術もクソもなく下克上するためには寄ってたかるしかない
それから武将ごとに攻城、守城の際のスキルを追加してもらえたらさらに楽しくなると思う
例えばこの武将を太守に据えるとダメージ軽減とか罠発動とか
個人的には移動時間をもう少し長めにして作戦立てる時間を作ってほしい、その分白旗をもっと手軽に使えるようにすべき
今いる王者エリアはひたすら計略酷使するだけのくせに戦いがあまりにも淡白
統一しないとポイントのマイナス止まらないのに、覚醒は州牧までお預けです
運営は覚醒を使わせたくないんだろ
それを実力不足で切り捨てるなら、これはキモを実力者以外触らせないゲームってことになる
橙☆4制限だと陸遜周瑜、月英諸葛亮、郭嘉曹操荀イクないと勝負にならん気がする
一国だけ引いても被り1000武魂でなかなか引けないのに、持っていないと負けとか
振り方工夫して強弱つけて勝つのが楽しいのに全部☆4とか何が面白いのさ
覚醒封印しても☆5も許さないとか意味わからん
>>842
☆5にすると橙武将しか使えないんじゃない?紫の存在価値がなくなる。橙4と紫5なら連携踏まえて勝負になる。 みんな触れないけど単純に戦局数でエリア分ければいいんじゃない。無駄に戦局重ねてる人はやめてくだろうけどね。
新規優遇のつもりだろうけどあんまり制限増やすと新規の課金減るよ
覚醒があるから戦略の幅も広がるし、単純に武魂の総数で勝敗も決まらない。覚醒使わない戦闘なんて面白さの半分も感じられないと思う。
ある一定の官職まで戦局数で分け(上がりたい人は上がれる仕組みも必要)、一定以上は自分で官職コントロール出来るいいんじゃない
みんなが納得する運営は不可能
名馬って副将につけても兵以外の効能はないですよね?
無課金ちゃんの要望
覚醒は使いたい
格上や課金者と戦いたくない
そういえば9月に始めた当初は楊儀費禕、
その後曹彰曹丕、郭図逢紀なんかに
ボコボコにされてたのを思い出した
まぁ四の五の言っても変わるわけじゃないから順応するしかないんだがなw
逆に自分の考える最強☆4パーティーとか考えようや。
☆4で使えそうなの誰でしょうか?劉備、孔明、陸遜、周瑜あたりですかね。
物理系は誰がオススメでしょう?
逆に使えないのは誰でしょうか?
☆4なんて
周瑜陸遜魯粛孫権孫尚香の呉パか
劉備諸葛亮黄月英水鏡の蜀パか
曹操郭嘉司馬懿荀ケの魏パの連携重視にしかならんよね
その他を単体運用組み合わせても上記に張紘とか加えたオール☆4部隊には勝てない
みなさん貴重な意見ありがとうございます。
もうちょっと腰を据えてコツコツ武魂貯めたいと思います。
しかしながら、明日のアップデートで橙☆3がMAX、紫でも☆4となると
厳顔法正は分解してしまって他の橙に投資した方が良さそうですね
>>857
明日?明日じゃないんじゃない?今までのパターンからすれば、来週水曜が濃厚では? ところで制限に引っかかって下げられた分の武魂はどうなるんだろ…
リセット券はくれるだろうが制限かかった星は上のランク行って解放になりそう!
リセット券30枚ぐらい配布しろっての!
月の俸禄条件達成済みなんだけど上の官職いっても貰えるのは確定?
上の官職分取ろうと思ったらまた一から局入らないといけないんですかね?
呂蒙の覚醒スキルと陳宮の覚醒スキル、張昭のスキルは重複するのでしょうか?
陳宮の覚醒スキルの後に呂蒙のスキルが発動して被ダメ増えてる様な気がするんだけど。
許褚や沮授の覚醒スキルって重ねがけされていく❓
呂布は重複可能って書いてるけど書いてないものは単発ってことなのかね❓
許猪や沮授は重ねがけ効くし劉協のバフすら月英使うと二重にかかってる気がする
防御系のはやってないが帝位戦でも呂蒙陳宮使ってる人いたし有効なんだと思うけどどうだろうね
夏侯惇の覚醒スキルの中毒も 劉備などの回復武将の、スキル発動したら消えるんだよね❓
劉備等のスキルで毒は消える
スキルによっては重複してるように思えないのがあるんだよな
張飛とかさ…
アプデで進化制限かかるみたいだけど紫星4と橙星3はどっちが強いの?
それこそスキル兵種連携運で大きく変わりそう
自力だと橙のほうが上だけど紫を12体とかでvs特化されると歯が立たない気がする
>>870
7000と3250、回収の手間がかかる
後のリセットを考えるなら紫は多く作ると苦労する
7000回収なら昇格時リセット一発で他の橙を☆4に出来るし 名馬が実装されてから、商店に橙の武器が極端に出なくなったんだけど、気のせいでしょうか?
それとも運営の課金誘導ですか?
>>874
私は出まくりです。
気のせいですね、お疲れさまです。 >>870
単純な強さなら橙は緑5を2匹入れてる前提で☆3橙の方が強い
郡守だから総武魂が大体2万〜5万くらいだと思うから1軍2軍作るのが定石だと思う
そう考えると1軍〜2軍まで紫構成で☆4作るのが現実的
攻撃UPの多い紫と青の連携編成なら3軍か4軍くらいまで作れるんじゃない?
刺史も同様に覚醒が使えなくなるから覚醒1軍構成にしてた人は崩して1軍2軍で通用させる構成に変えないと駄目だね ひさーしぶりにWikiを更新。
名馬についてのページを追加しました。
>>877
こんな時間までご苦労様
無理しなくてええんやで >>874
かなり出てます。小玉LV30で二日に1つは出る感じ。
逆に餌が全く出ない。10匹放野して1草とか…これも人によるのかな? >>878
ありがとうっす。
仕事終わりで帰宅してから更新すると
どうしてもこんな時間になってしまうので。。。
出来る範囲でまとめまーす 刺史後半、一昨日までは強さ関係なく、先に20城以上にし、かつ官職ポイントを恐れない人が統一するという天国状態だった。
それが昨日の夜から激変、200武将250戦とかの居座り組が一斉に動きだし、覚醒3体程度では生き残ることすら困難な状態に。
>>883
そうなるよね、やっぱり。
これでまた州牧後半が今の刺史後半と同じ状態
さらにレベル上がるからフル覚醒パーティ普通になりそう
州牧上がって覚醒楽しいーとか言ってて後半になったら永遠の作業ステージになるな 黄月英を弱めたら、蜀パ使ってる中級者とかが弱くなるね。また、長くプレーして、沮授、許褚持ってる割合の高かそうな中国人が有利だな。
ゲーム開始時に蜀武将で開始で、その次に蜀の諸葛亮、劉備、張飛、関羽揃える人多いんじゃないかな。
で、刺史や州牧に上がって、沮授にボコらるから、黄月英で少しは対抗出来てたんじゃないの?
黄月英じゃなくて、沮授とか弱める方が先なんじゃないのかな?
王者はどこもかしこも黄月英だったから仕方ないかな
戦場で殆ど見ない黄蓋、徐晃、顔良文醜を使いやすいようにしてほしい
州牧後半も時間が経てばすぐにキルミー状態になるさ。
州牧維持は簡単だと思うよ。
単純に週末イベントで全く勝てなくなるだけだから、フル6作るまでは週末イベント出なければいいだけなのでわ?
>>885
自分も弱体化武将を使ってて残念だけどリセットカードも配布されるだろうし、また試行錯誤で部隊を育てるのも我が天下の面白さだと思うから楽しみのが大きいな。そりゃ先行者が武将も揃ってて有利だろうけど、それを打ち破るのが快感だし。 >>887
結構イベントおいしいからそこは一つ下げてシシで稼いだ方がいい気がするけどなー
今居残ってる理由でイベントで楽に稼げるってのがでかい >>883
刺史後半だが覚醒持ちはいてもフル複数とか見ないんだけど。アプデ情報見てからまだ3戦だけだけどね。 刺史後半は対人でも2軍体制で計略パーティーが主流になるのかな?いままで物理武将だらけだったので前後列に鎧をかましてたんだか。。衣かあ。
刺史は☆4パーティー同士だと拮抗するから何軍まで作れるかの物量戦になるね。
それはそれでいいんだが、問題は州牧上がったときに1軍はガラッと変わるから
散らした武魂集めるのに大量のリセットが必要になる。
期間限定リセットカードの配布じゃキツイな。期間なしのリセットカードを期待する。
>>890
フル馬超趙雲コンビはものすごく多いよ
昨日はそれに沮授、許楮までフルがいて虐殺されたわw
ちょっと強い人はフル覚醒コンビ2組で攻守こなして、パーティ使って攻めるのは要所だけってパターンよく見る >>892
自分的には1軍対1軍のタイマン勝負が良かった。6人に武魂を集中させて。相手の兵種、配置を予想してさ。1軍から2軍、3軍まで入り乱れたら、そんな駆引きできん。 一軍同士で当たって勝敗決めるのがシンプルで潔いから何割かは居たよ
乱戦するのはお互い消耗激しいしスマホゲームとしては時間もかかるし向いてない
Lobiに晋武将のせてくれてる方がいたけどフォース5必要なスキルあるらしいよw
>>883
刺史後半だけど平和なもんだよ
kill me しても全然来ない >>890
ちゃんと戦ってる?
刺史後半はフル2体は当たり前。
強い人はフル3体とか、2体+覚醒2〜3を別に2体とか。
馬超フルを持っている人は半数位いるんじゃないかな?
他にアタッカーとして趙雲・許褚・沮授のいずれかもしくは複数持っている人がかなり多い。
昨日あたりから寝ていた化け物も起きて、残り5勢力くらいになった段階ではフル4体持ちくらいが複数いるようになった。 時間帯や運?もあるかもだけど、フル覚醒複数は必ず一人以上居るかな
キルミーや放置で消えてたら居ても居ないのと変わらんけどさ
運よく小馬をゲットし、赤兎になりましたが、レベル4で物理攻撃+5%(+1%)しかありません
wikiにはレベル1で4%、レベル4で10%と記載されていますが、これってハズレを引いたってことですかね
実際の数値も5%しか上昇していませんし…
10数連敗の後同盟した相手のおかげで1回統一その後17連敗中の州牧 レベル31
完全覚醒1覚醒3が2後は星5星3星3の橙この1軍以外は雑魚だけど、何とほぼ毎局キルミーの人が居たりして1キル出来たり出来なかったりのまま州牧維持中。
感触としては、勝てる人は完全覚醒3個以上持ってますね。もっとかも。
刺史の覚醒無くなるのを知らないのか、今日の時点でキルミーさんまだ見かけます。
官職あとマイナス2で刺史に落ちてもいいや〜と思ってたのですが、覚醒無くなるなら話は別。慌てて3キルしました。
>>901
これはwikiの情報が間違ってますね。赤兎は11%までです。 新しいアプデの情報ってどこでみれる?
武将の修正や新武将あるの?
とあるブログに情報載ってたよ
検索したらすぐ出てくる
スキル5って どんな能力やら
中国語だからわからなかったけど楽しみや
>>901
>>903
スミマセ〜ン。
赤兎のところ、修正しておきます
m(_ _)m
他にも間違いがあったら
ご指摘くだされ 編成について相談です。
完全覚醒4体、紫2体の編成分の武魂があるんですが、沮授、許チョ、張昭、張紘とあと2体を何にしようか迷っています。
太史慈(乱戦時に単独で戦力になる)、陳宮(沮授との連携スキル)、夏侯惇(沮授の連撃目的)、孫尚香(単純に計略攻撃)馬超・趙雲
の中から2体、どれが良いでしょうか。
ご意見下さい!
206500武魂持ってるんだよね、210000武魂あればフル二人に覚醒1が4人だからちょっと待ってそっちのが良くない?
馬超沮授フルで覚醒1でもそこそこイケる許猪夏侯惇孫尚香陳宮で
許チョは覚醒1でも通用しますか?
挙げた武将以外で覚醒1で使えるおすすめあれば教えてほしいです。
>>907
これも官職次第なのでは?
刺史でフル4体なら力押しでどうとでもなるけど、州牧以上ならデバフやデバフ解除武将を用意して、もっと戦略的に考えないと厳しいんじゃないかな? >>905
どのブログですか?我が天下 アプデで検索してみましたがよくわかりませんでした! 黄忠は?
草が闇市にでまくってて買うべきか迷ってるんだがためといた方がいい?
橙馬を放牧させる余裕はないくらいなんだけど
州牧です。確かに司馬イやカクがいると負ける事が多いです。荀ケ、魯粛(劉備は不所持)、于吉あたり入れた方がよいですかね?
黄忠は持ってないんです。。
新武将登場するしまた編成変わりそう!っていうかいつアプデなん?通常局今まで見たこともない猛者が凄い勢いで襲って来るんだけどw
司馬懿の強さがいまいちわからないんですが、曹操と司馬懿で優先して強化するならどちらが良いですか?
ちなみに現在、李典フル、許褚覚醒2、典韋☆2、張昭☆4です。
今日も限定募集来なかった。
12日間隔なら本来は昨日来てるはずだったのに…
いつ来るのかなぁ…
>>917
そりゃ非火力PT無駄軽減構成ならわからんわな >920
すみません、アドバイスいただけたら助かります!
>>919
同じく。12日間隔のパティーンが狂ってきてる❗ >>919
>>922
間に登竜ナントカ?が挟まったからじゃないかな
武将3人のどれか取れるやつが2日ほどなかったっけ
昨年末のイベで追加武将限定のやつあった時もズレたことあるし
今回のも同じじゃないかな 限定募集が、この前あった登竜訪問?にかわったんじゃない?前の限定募集だと、課金しなくても欲しい武将が手に入ったけど、運営側は課金してもらわないと儲からないからね。次回も同じのが来たら…決定的だと思うよ。
>>925
ありそう!
でも、マジかー。紫数えて欲しい武将を取る楽しみの一つだったのに。 登竜ナンチャラの後に、限定募集来てる人がいるかどうかだな。
いるならしばらく9枚目確定状態で限定募集来るの待とうと思う。
4アカ持ってるけど、登竜のあとは限定募集来てないなー
白旗でも仇敵に敗北して〜ってポイント履歴のとこには書いてあるから入ってるんじゃないかなぁ
>>935
最近 銀不足なので通常局行こうか迷ってました
ありがとです! 今郡守です。
まだ初めて2ヶ月なので、橙星3が一人しかいません。
官職ポイントを気にせず進めていたら、もう刺史にあがりそうです。
郡守でkill meをやっても、1しか下がりません。
刺史にいったん上がって、kill meした方が効率いいのでしょうか?
現在、官職ポイント190。刺史200まで後10。
ちなみに刺史に上がった後、郡守に落ちるとしたら、
どれぐらいかかるのでしょうか?
刺史だと200から180に落ちれば郡守
連敗で-3、入場で+1なので負け続ければ-2ずつ、約10連敗で郡守落ちってところかな
闇市もあるし
最悪8時間引き分けだけでも期間中に上限行くし
放置で問題ないイベントという結論に達した
少なくとも計略使ってまで勝ちに行く意味は皆無だった(自戒
8時間引き分けは全員ポイント無しじゃないの、防衛2000になったら兵退けとかないと
引き分けの場合は誰も統一ポイントを獲得できません、の文言だから
防衛ポイント2000は手に入るという理解だけど
まあ報告待ちだね
2時間経過時点で統一、防衛
それぞれ2000ポイントになるのな。
統一しても最大6000ポイントか。
8時間も必要ないんじゃないの?
あぁそっちは貰えそうなのか、まともに読んでなかったわごめん
>>938
それ、4城以下にしてる? 5城以上だとポイント嫌って放置されやすいよ。
4城以下で武将を外してキルミー出しとけば、数時間以内に誰かが滅ぼしてくれるんじゃね? >>939
効率で考えると、刺史に上がる方がいいですね。ありがとうございました。 >>945
確かにそうしておけば、すぐに倒してくれますね。 連携無視すると夏侯惇と李典どちらが壁として優秀ですか?
>>938
おんなじような感じの州牧だけど、功績ならどうとでもなるし、気にせず上がっちゃえば? 紫☆5って橙だとだいたい☆2〜3くらいの強さですか?
夏侯惇を1体目の覚醒武将で使おうと思うんですが、壁と単騎で使う場合は覚醒の優先順位は防兵であってますか?
あと防だけでも使えますか?
>>953
ありがとうございます、勉強になります! >>953
だから次回のアップデートで、郡守の上限が橙3、紫4になるのか 魏パでフル覚醒2人作れるとしたら誰にしますか?ちなみに沮授もいるとしたら。
>>954
壁、単騎運用でも自分ならまず攻、防の順
理由は初の覚醒なら物理に強いと思う武将がいないと推測するから
次の防は夏侯惇の覚醒スキルを活かすため
でも覚醒1でも充分役目は果たしてくれるから覚醒2にしなくても他に星振った方がいいかも >>954
追加。兵と防なら防。
相手へのデバフはおまけみたいなものだから硬さを優先した方がいいかな。 >>961
タイマンや城攻めは許緒だけど
6vs6の時与えるダメージが全然違う
シンキの継続ダメージ鬼だよ^^ しかしこのスレは本当に次スレを立てようという気がある奴がいねーな
ダメもとで立ててみるわ
今のところ実装されている物語クエが全て終了しました
wikiの人お暇な折で結構ですので
SSをwikiの方にアップロードしたほうが良いのか教えていただけると助かります。
>>965
送ってくれれば、時期をみてまとめますので
情報提供の方にお願い致します
m(_ _)m 放置で8時間、または談合して二時間で終わらせるイベントです
限定募集廃止なのか、、、、
そうなると募集令貯めとく意味もなくなったな
>>964
ありがとうございます
成就の情報も感謝です^^ 登竜の募集って終わったのいつだっけ?
それで限定のタイミングがリセットされたと考えれば、それから14日は待ってみても良いかなと思ってるのだが。
限定来ましたよ。
13日辺りにだったと記憶してます。
>>977
登門の初出が>>647で13日の11時過ぎ。
それ以前に限定出たのなら登門イベ前ということで参考外。 >>960
すいません。
遅くなってしまいましたが、お答えくださってありがとうございました。 今のイベントで週活ミッションの5kill、50城、統一がクリアできるか情報くださいm(_ _)m
さっき初めて入ってきたけどクソイベ過ぎて笑ってしまった
初期の洛陽も大概だったけど余裕で超えるクソっぷり
戦おうと思うとクソだけど稼ぐだけなら空き地取って主城の兵退けておけば闇市も使えて週末イベのポイントも勝手に入ってくる良マップ
>>983
通常の戦局のが面白いってどうなの?って感じだけど稼ぐには楽でいいですね
経験値稼ぎたい人には >>980
城50はカウントされるね、確認済
しかしイベ始まっても誰も動かないな
くそだとか言われてるけど納得した気がする(´・ω・`)
日替わり3000稼ぐのにはいいのかもしれないけど
下位職は取れる城少ないから地味にメンドイね
とりあえずやってみるか… >>985
ありがとうございます^^
成就の洛陽占拠を頑張って稼いでます 初期位置に格差あるのリアル三国らしさでも狙ったのかもしれないけど、実力劣るプレイヤーが洛陽側にいたら真っ先に潰されるに決まってるじゃん
まあな。このイベントは2人に統一あげるから洛陽下さいって言って2時間待ってもらって2000ポイントもらうのもあり。
覚醒2の夏侯惇と李典だと、壁としてどちらが優秀ですか?
lud20221019125325ca
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・ポケモンGOは無課金位置偽装の天下
・蜀が天下統一するにはどうしたらよかったの?
・タカアンドトシが天下を取れなかった理由
・劉備が天下統一してたらどうなってただろうか?
・油絵・日本画が廃れてマンガ系の大学が天下を取るか
・もし孔明がいなかったら曹操が天下統一してたの?
・信長が天下統一してたら科学革命が起こってたよな
・乃木坂が天下取って4年目だが、あと何年続くと思う?
・【企業】ジャパンライフ 消費者庁の担当元職員が天下り
・【悲報】 貴景勝 大関から陥落 名古屋場所休場決定 まさに三日天下
・ピカチュウが天下を取るなんて誰が予想できただろうか 御三家でも無いのに
・【朗報】ジャパンライフさん、警察庁や消費者庁のOBが天下る優良企業だった
・橋迫上國料船木のスリートップ体制ならアンジュルムが天下取れそうな気がする
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・【朗報】ジャパンライフさん、警察庁や消費者庁のOBが天下る優良企業だった★4【避難所】
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・NHK総合を常に実況し続けるスレ 186988 天上天下
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・警察が天下ってるでのん
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