インさんの“評価” ver.WLD
絶賛したカード
ラプンツェル S
妖精の使役者 A
シンデレラ S
プリンセスキスS
ジェド・マロース A
悪魔の処刑人 A
バンダースナッチ A
B評価をつけたカード
兎耳の従者
デモンオフィサー・エメラダ
酷評したカード
エルフの双撃 C
古の英雄 D
オズの大魔女 D
ルナルの魔術師・プリス D
トーヴ C
涙ネクロもラスワネクロも楽しいし最高だ!!!!!!!!!!!!
サハの効果とセイレーンの効果ってどっちが優先されるんだい!?
ネクロはウンコスープがわりと真面目なレジェンドしてたのが一番予想外
コンボとしては面白いムーブ出来るしルナちゃん楽しいぞ
>>3
さすがは天邪鬼なインさんなんだ😍
完璧な評価なんだ😔 セイレーンの涙は災厄を唯一輝かせる良カード
モルまでのつなぎだけどな
>>7
スタッツあがらない癖にネクロマンス6も消費しないといけないしパワーカードおおすぎて除去されるし弱くね? >>8
倉木が流行ってる間はとりあえずラスワ軸でなんとかなってるぞ 倉木そんなに強いんか?
今までほとんど負けたことないんだけど
俺が知らずに有利デッキ使ってるからか?
トーヴは実装されるまえラプンツェルと同じだと思ってた奴多いだろ
まさか隣に1枚立たせるだけで2/3/3突進とかいうガイジカードだとは思わんし
デーモンイーターまじで良カード
ラスワ持ち割りつつドローしつつ進化して盤面取りたいっていう欲張りな状況わりとあるからな
ソルコンだと余ったPPで出せるフォロワー引けるかどうか運だから使いづらかった
>>20
一口に暗きと言っても1コスから殴りかかってくる奴もいればブラッドムーンとか入ってるのもいるし
なんとも お前らそんなに涙好きなら涙ミラーで対戦しようや
10733
お前らの構築も見てみたい
>>24
先攻トーヴ取れないだけでかなり敗北に近づくしな。 いうてシャドバ飽きてないだろ?おまえら
ぶっ壊れやバランスが悪くても飽きなければ続けられるんだよ
だから今回のアプデは正解
でもナーフ調整した後は何も面白くないからナーフいらないんだよな
ナーフでモチベ上がるやつなんてシャドバとっくに止めてるだろ
進化したら潜伏消えるってのどうっすか?
これならマシだろ
>>17
基本的に最初の起動は進化してやる動きにしたらわりと働くマジで
まあスタッツ上がらないのは残念だわな 屈辱の使ったビショたしかに強いな
ヴァンプの強烈な盤面とる力にも対抗できるビショも強いわ
>>24なぜヴ使いはいつも確実に2tにトーヴを置けるのか >>30
流石に倉木ヴァンプは飽きてきたから他のデッキ組むでよ! >>31
そもそも進化置きが基本的に意味ないからそれは意味ない >>30
飽きてるけど今までかけた時間がもったいないから惰性でやってるだけだな >>34
骸は分からんがこれなしにはもうデッキは組めないレベル >>38
金はともかくかけた時間がもったいないってゲームの本来の目的を見失ってないか? >>41
ヴァンプのアバターに拳骨とエメラダちゃん入れたら煽り性能高いな! ゲームをやめるのは環境に飽きる
アプデに変化がないから飽きる
ユーザーを飽きさせるのが1番の悪手
バランス崩壊状況とナーフ後比べてみろ
どっちのほうが楽しいシャドバなのか気付くはずだ
今環境のシャドバ面白すぎない?
プレイング下手なやつは負けてうまい人が勝てるし
いろんなデッキがいるけどメタ回ってるし
もうグラマスなってしもうたわ
昨日の夜Nウィッチ強いって言ってた人さ
マジで無理だわ
トーヴがレヴィで取れるとか貴重な進化権使わないといけない時点でキツくね?
しかも次のターン用心棒でとられるし
後攻じゃ本当に勝てない
「3cで4/4だすし…2cで3/3いても問題ないやろ!ついでに突進つけたろ!」って感じで決めたのかな
オワコン言われてるけどsteamのリアルタイムプレイユーザー数ではトップ10にはいるんだね
steamだけでそれなんだからアクティブだけならハースはマジで超えてそう
>>48
どんなデッキも後攻じゃ勝てないんだから後攻で勝とうとしてるところがナンセンス
先攻上振れムーブだけ考えてればよくね? >>47
ガイジマスターはあれだが
若干メタれるというのはいいな
前環境はメタなんて存在しなかったし 流石に進化権切れば4/8/8になるコープスを本当にハズレだと思ってた奴がいることに驚き
専用構築する必要があるアリスよりよっぽど使いやすいぞ
相手のリーダー隠して4ターン目までに誰か当てるゲームやったら割と分からなそう
久々に復帰してとりあえず強いと言われてる
ニュートラルヴァンプのデッキコード拝借してやってみたけど
頭おかしいやろこれ…
>>47
ガチニート?
社会人ならまだグラマス無理だが >>56
ニュートラル出したら攻撃出来るとかマジでやりそう ニュートラル○○はニューヴの劣化にしか見えないんだよなあ
バイトの初日研修緊張するぜ〜〜〜〜〜〜
快活クラブバイト奴おらんか〜〜〜
>>56
今回は1コスの動きなにもないしな
ライフ20より盤面5を増やせばまだシャドバの未来は残ってる >>49
進化即8点で瀕死や即死のパターンよくあるからねぇ 先攻後攻の勝率が偏ることは問題だと思っていますとナーフの時のお知らせで言いながら
強力なファンファーレ能力もちフォロワーを大量追加したのは本当なに考えてるか理解不能すぎる
これください >>71
ヴァンプ性能上がりすぎて完全に魅力なくなったわ
俺もネクロ使うかなぁ すまん涙引けなかった
納得できんからもう一戦頼むわ
週末にMP2000稼いだけどめちゃくちゃ時間取られる
ガイジマスターになってもどうせまた落とされるんならずっとマスターでいい気がしてきた
ここ何出す?
結構悩まない? >>52
ハスの多いのはtwitchじゃねーの?
つかハスなんて国内で空気なのに声のでかいハス民がうざすぎる
こいつら見てると糞箱信者思い出すわw >>54
後攻引いた瞬間リタイアするレベルで勝てないだよなあ 弱すぎたら詰まらんけど強くないくらいが丁度いいな
だからこのゲームはツマランのだ
>>71
ニュートラル軸は倒せば消えるしな
12貴公子の糞ムーヴが2ヶ月も続いてたとか思い出したくもない >>84
糞環境が1番面白いんだぜ?
調整されてるシャドバの何が楽しいんだ?
シャドバの終わりは超越 vs 超越になったなときだよ
それまではシコシコカードです売り上げも安泰 エルフとネクロ心なしか増えてきた?
どちらもヴァンプ使ってる身としてはきっついんだがもっとビショロイヤル増えてほら
お前らヴァンプに文句言うくせに先攻後攻についてはあまり言わないよな
はぁ〜
英雄強いけど 英雄要らない
>>78
123アリスバフォ倉木ができるニューヴが一番ガイジやぞ グラマスいくまで16時間ちょいだったわ😿
オプレクでSOSとかが24時間やってたけど普通に寝起きして勝率高めた方がはやく行けるよ☺
勝率83%あったし😺
まあ嫌がらせのようにいた超越とアグロと数回の事故以外負けてないけど😽
3/3/4のビショップのゴールドがいてワロタ
デメリット付けてるってことはこのスタッツが標準より高いって分かってるのに
どうしてこうなちゃったんですかねぇ・・・
倉木麻衣になったのはいいんだが切断される率が高すぎる件
グラマスマラソンして初めて分かったけどこれ完全にe-sportだわ
みーんな倉木のティンポしゃぶっててカラボスデッキの開拓してないのほんま笑う、まぁ今ヴァンプやってんのイナゴばっかだからしゃあないだろうけど
>>104
タコと組み合わせたらデメリットなしや!w >>106
言われてみれば確かにマラソンはスポーツだわ。 ネクロ相手に切断するやつなんなん
せっかく久しぶりに勝てたんだから気持ちよく殴られろやニューロやろう
測ってみたけど30戦くらいやって先行勝利12敗北5、後攻勝利3敗北10とかだったわ
ニューヴでこれだからあかんわこれ
トーヴは確実にナーフだろ
ターン開始時に縛られるか顔面殴れないかのどっちか付くぞ
>>107
カラボス使ってるぞ、なんだかんだ勝てるもんよ >>107
コントロールカラボスとアグロカラボスは試したぞ
そもそもカラボスが長期戦寄りの効果だから今の超短期決戦環境だと無理ってなったが 数回潜っただけで疲れるんだが俺は健常者を辞めることができないのか?
倉木もさることながらトーヴやらゲンコツやら緋色やらエメラダ
カードパワーがヴァだけ高いんだよクソが
次の拡張でトーヴ白雪クラスのカードを全クラスに追加するのでナーフはしません!
カラボスは時々で変わるけど7留めが美しいとわかった
なおエイラはきつい模様
シャドバが流行った理由
・プレイングが重要ではなく誰でも勝てる
・1試合サクサク終わる
・萌え萌えな絵柄
1つ目と2つ目は開発に意識されてる部分だろうし今後シャドバのゲーム性は変わることはない
デメリット無し2コス3/3とか頭大丈夫か?サイゲよ
今はネクロアサシン、裁判で倉木取る時とノイシュで倉木無効化する時が一番楽しいっすわ…
もしかして今のヴァンプって破壊耐性苦手か?これ以外でもちょいちょいひでおリーサルになったんだが
対戦サンクス
ニンジンってのは完全に忘れてたわ
楽しかった
ウィッチにいる3/6/6とか言うやつのせいでおかしくなってる気がする
>>121
追加しないなんて言ってないし別に普通じゃね?
毎回文句垂れてるのって環境についていけてないやつだけだよな
シャドバの楽しみ方しらんのか >>120
1や2はソシャゲとしては、通勤時間プレイとか意識してるだろうしその方針でやってること分かるんだが、ならe-sports名乗るなっていう ファンファーレで仕事するフォロワー増やしまくるなら後攻体力25にしろよ
土ガイジマジでマナー悪いなぁ、死ねよマイオナガイジが
>>80
屈辱「あのなぁ・・・お前ら獣姫を2T目に出さないんだったら獣姫抜いてくれ!」 なんか最近ランプドラすっげえ加速できてる
なお高スタッツ引けずに負ける模様
>>90
売り上げ安泰って有り得なくね?なにを持って今までと同じ程度に課金する奴が居ると思ったんだ?
今回のパックで少なくとも俺含めて俺の周りで課金する奴は居なかったぞ
それまでは微課金程度は最低課金してたがニュートラル推しと倉木発表直後から既に課金する気ないんだけどって話してたわ 先攻123アリスしても後攻2ターントーヴに壊滅させられて草ァ!
ラスワネクロ使ってるとたまに出現するダリスちから比べがめちゃくちゃ強く感じる
「ニュートラルと組み合わせる戦法が増えた」のではなく「ニュートラルに合わせないと相手のムーブに対応できない」のが物凄いストレスだ
>>125
ありがとう
従者入れづらい印象あったけど実際やってみて脅威だったわ ドラゴンってほんとカムラで詰んでるんだな
久々にカムラいれて再認識したわ
>>124
黙示録とサディスティック以外ひでおにダメ与える手段ないからな 倉木のダメなところわかったわ
ヴァフォでサーチ出来るところだわ
3体出されて疾走で終わった
>>124
完全体ビューティービースト出すと勝てるよ エボルヴの時にエンハンスとか突進みたいな新要素ってもうないの?
そもそもエンハンスとか突進はパクリなの?
だから言ってるだろ
後攻引くのがプレミなんだから先攻引く練習するべき
それが勝率上げる一番の近道
先攻後攻もだけど、勝率に応じてこまめにクラス間で体力差調整したりしてもいいと思う
バフォサーチ云々ぬきに半強制的に6点以上叩きつけるのがクソなんだぞ
バフォでファントムキャット下げるやつフリーで結構当たるけど4ダメ普通に痛え
>>144
結構あって草
まあ高スタッツは少ないけど ガチガチに倉木メタってるウィッチ相手でも先行なら勝てるのが悲しい
ラスワネクロも結局ヘクター引けなきゃ勝てないな
倉木止めれるのはいいけどさ
>>143
竜神なら勝てるぞ
カムラで回復されても20点パンチや! これ大会とか負け先ルール導入しないとバランスとれないだろ
マトモみたいに先攻ばっかとる奴か勝つだけじゃん
こんだけヴ多いと潜伏取れる除去札積むと勝率少しは上がるな
10ppでのバフォからの倉木
このゲームの1番気持ちいいところだろう
WLD出た当初はニューロやばいアリスやばいやばい言われまくってて、ヴャンプ復権とか盛り上がってたのに今はヴャンプ叩かれまくってて草生えるわ
ほんとここのやつら信用できねえな
トーグはグリームニル上から取れるのがやばい
おかしすぎる
なまじ冥府エルフなんてものが長い間環境取ってたせいでみんなシャドウバースを勘違いしてしまったフシがあるよな
お前らのやりたかったゲームなどもとよりここにありはしないんだ
>>83
ほんまにランクマだと謎リタイア多いんだよなぁ
あれ俺が先行取ったからか >>157
このままだと大会とかまじでじゃんけんゲームだなもしくはコイントス延々やるゲーム >>68
まじで頭おかしいよな
次はなんて言い出すか楽しみだわ 昏きはサーペント臭がするとか言ってた馬鹿ども
謝罪しろや!
復讐に入ってなくても使える時点で強力だろ
ヴァンプにあんだけパワーカードが追加されても環境取れないと思ったのかよw
本当に新弾実装前の低ラン書き込みはうざかったわ
他にも白雪が弱いとか言ってた馬鹿も謝罪しろ!
やっぱ2chは低レベル過ぎるわw
お前らの書き込み見てたら頭が腐る
時間の無駄だわ
>>160
今回は大方予想通りじゃね?
配信前はビショやべーヴァンプやべーロイヤルもやべーだったんだし >>141
マイオナは大抵「環境デッキで戦わず勝つ俺しゅげぇ…(恍惚)」みたいな奴しかおらんから、でも勝てると喜んでスクショを撮って誰かに自慢する、心当たりあるだろ >>164
別に謎じゃねぇんだよなぁ
プレイする時間が無駄だから即リタしてるだけなんだわ >>142
うんこスープは使われてみてどうだった?
個人的にはまぁまぁな働きした印象なんだが グラマス目指してなくてBP報酬目当てでランクマやってる奴は後攻引いた瞬間リタイアして方が効率良いぞ
今の環境バフォメット出すだけでリタイア続出だからな
すごいわ
>>155
ラスワネクロにダラダラケルハウル入れの最近いいんじゃないかって思えてきたわ
とりあえず使ってるけどヴおじが勝手に用心棒でリーサル圏内に近づいてくれるからわりと後攻でも6ターンあれば抹殺出来る
コンボパーツ集まらなければラスワで相手のフォロワー潰すのに切り替える感じで 先行ニュートラルムーブは相手にするだけ本当に無駄無駄の無駄だからな
ハンドが理想でないと5T目でもう盤面返せないもん
nerf以降やってなかったけど
とりま暗きなんとか作ればいいんやな
トーヴ強いのははじめから分かりきってたしスレでも別に低評価じゃなかったけどここ最近なんでトーヴの話題?倉木は出尽くしたからか
>>160
ニューロやばい→疾走ビショやばい→ヴァンプ一強やん→ヴァンプビショ環境やん
しかも、スレ内の話し合いとかじゃなくて配信者がレシピ出すたびだからな 白雪姫の強さがよく分からないって言ってた馬鹿は結構いたなあ
いや分かるやろ2コスのパワーじゃねえよ
アグヴ5ターンバフォでカラボス引っ張ったらリタイアされた時は笑った
ほんまクソゲー
マジで後攻ばっか引くし引きも悪いのに相手は理想ムーブ 運ゲーすぎてやってられんな
>>159
10ppでそんなことやってたらヴァンプ側が死にそうだわ このガイジ運営進化時に効果発動するカード全然追加しねえよな だからいつまで経っても後攻が弱えんだよ
まずBANなしBO3がデフォルールの時点でじゃんけん大会だから問題ない
その日で一番運のいいやつを決める大会
なんか今日倉木メタデッキめっちゃ多くない?結構負けるようになってきたわ
ヴァンプナーフしたら次はみんなビショに移るわけだが
根本的解決になってなくて草
トーヴのせいでヴァンプだけは後攻取ってもダメージ殆ど無いのクソ過ぎ
>>188
倉木メタればMP 漏れるからないま
下手くそ多いし助かる >>173
取らないと進化切られたりロマンスして場に残るし残ればニュートラルデカくなるしで中盤かなりキツい思いしたわ >>132
でもこれ獅子入りだろうから手札から割れるじゃん
イージスだったら他に出すタイミング無いけど 巨兵はもう砕いていいだろうな
ブロンズの低コス必殺にさくっとやられるの涙出ますよ
もしかして今回のインフレは全部トーヴが起点になってるんじゃないか?
後攻トーブラプン 後攻リリエルトーブ ヴァンプだけ後手に回っても処理余裕だ 用心棒緋色も控えてる
もうドラゴン無理だわ
ヴとビショに狩られるだけの存在と化した
>>194
ウィッチからは変異やら雪の女王やら飛んでくるしビショは元々ウザいのにメイデンとか入れてやがるしどうなってんだよマジ トーヴはシャドウバースがガイジすぎて誰も本当の能力に気付かなかった神調整のカード
仮にトーブとバフォがナーフされてビショが前に出てきたら何がメタになるんやろね
倉木メタカード。
エルフ まどろみの森 根源 いたずら
ウイッチ 変異 冬の女王
ビショ アイアンメイデン
ネクロ カムラ
ヴァンプの仮面は刺さるに刺さる。
ロイヤルとドラゴンはヤられる前にヤレ!
ドラゴンだけはほんとどうして良いかわからないな
他のクラスはまだ動けるが
gamewithが倉木対策したデッキをいくつか掲載したからかもしれない
あそこの影響力かなりでかいよ
ドラゴンはもう下手にヴァンプメタやるよりイージス絶対殺すマンになったほうがストレス少ないわ
>>204
倉木のガイジぶりの方がどうなってんだよ パフォ5コスでエンハなし
豪5コス、緋色6コス、エメラダ9コス
トーブは今のまま
この辺かな
>>207
アイアンメイデンってウルズで解除出来るんじゃないの
まあ入れてる奴いないだろうけど >>212
それはやりすぎだろ。ヴァンプそのものが死滅するわ >>180
倉木をメタしてもトーグをメタすることはできないからな
トーグで盤面とってそのまま勝ちがあるから 倉木のメタって不利が最高で五分に代わるだけじゃねえか
そんなもんメタじゃねえよ
>>207
ネクロはよろめく、ネクアサでも取れる
ラスワネクロ増えてきたのは倉木が原因か エメラダ7コストはマジで誰もつっこまなかったのかよってレベル
>>168
倉木は遅いってのはどちらかと言うと少数派の逆貼りガイジだぞ
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4787-2WTa [126.131.8.223])[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 09:05:08.49 ID:L/xJ9BI90 [1/8]
昏き底はサーペントと似た流れを感じるなあ
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-g/RG [118.158.169.145])[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 09:16:37.48 ID:9T4WJlGR0 [6/21]
>>129
深淵ヴァンプは深淵以外は回復除去の殺意足りないクソ遅延デッキだから
深淵に対処さえ出来れば勝てるっしょ
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52fe-2WTa [59.147.251.102])[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 12:23:47.74 ID:vewAlpKG0 [1/4]
>>439
深淵ヤバくね?
こう評価した大多数のスレ民は信じてもいいと思うのです
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52fe-2WTa [59.147.251.102])[] 投稿日:2017/06/19(月) 12:34:25.76 ID:09KfeLeS0
まぁ深淵来たら辞める奴多いだろう
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52fe-2WTa [59.147.251.102])[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 09:08:36.43 ID:n7ASay180 [3/11]
>>94
サペは復讐がネックだった
結局月とのコンボだってあくまでコンボカードだから、ハマれば強いけどその程度だって評価は変わって無い
サペムーンは一部が強い強い叫んでただけ
深淵は1枚で仕事するクソカードだってのは間違いないわけで
そもそも今のコンヴだって耐久だけで8〜9ターン保つのは余裕で出来る
今までコンヴじゃフォニッシャーが無かったからただ耐えてるだけだったのが普通に16点飛ばせるようになったらそりゃ違うだろ トーヴニュートラルが縛りどころかメリット効果まで持っててワロタw
2/3/3メリット持ち!w
ヴァンプミラーしょーもないって聞いてついさっき勝ち負け2パターン遭遇したけどほんとにしょうもなくて草
234で盤面とってバフォ先に置いた方が勝ちとかwww
コンロ使いたいけどレジェ足りねぇんだよなぁ
エアプwithってあれだけ馬鹿にされてるのにどういう層が見てるんだろう
>>168
倉木は遅いってのはどちらかと言うと少数派の逆貼りガイジだぞ
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4787-2WTa [126.131.8.223])[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 09:05:08.49 ID:L/xJ9BI90 [1/8]
昏き底はサーペントと似た流れを感じるなあ
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-g/RG [118.158.169.145])[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 09:16:37.48 ID:9T4WJlGR0 [6/21]
>>129
深淵ヴァンプは深淵以外は回復除去の殺意足りないクソ遅延デッキだから
深淵に対処さえ出来れば勝てるっしょ
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52fe-2WTa [59.147.251.102])[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 12:23:47.74 ID:vewAlpKG0 [1/4]
>>439
深淵ヤバくね?
こう評価した大多数のスレ民は信じてもいいと思うのです
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52fe-2WTa [59.147.251.102])[] 投稿日:2017/06/19(月) 12:34:25.76 ID:09KfeLeS0
まぁ深淵来たら辞める奴多いだろう
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52fe-2WTa [59.147.251.102])[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 09:08:36.43 ID:n7ASay180 [3/11]
>>94
サペは復讐がネックだった
結局月とのコンボだってあくまでコンボカードだから、ハマれば強いけどその程度だって評価は変わって無い
サペムーンは一部が強い強い叫んでただけ
深淵は1枚で仕事するクソカードだってのは間違いないわけで
そもそも今のコンヴだって耐久だけで8〜9ターン保つのは余裕で出来る
今までコンヴじゃフォニッシャーが無かったからただ耐えてるだけだったのが普通に16点飛ばせるようになったらそりゃ違うだろ 右往左往したけど結局事前評価高いカードの多かったヴァンプとビショが残りそうか
そしてロイヤルのカードは過大評価されやすいのも定番に
復讐エメラダ昏きで守護割りながら20点飛ばせるの流石に笑うわ
ヴ自身はミラーマッチ多いにも関わらず倉木メタカード全く入れてないこと多いな
まあ先行取れば問題ないからか
>>222
子供とかでない?後は自分で考えるのが苦手な人 なんかオズって今でも強いからガウェインやミント以上に相性のいいスペルが追加される可能性ないのが予想つくな
倉木をメタしてもトーグをはじめとするアド取れるカードで押し切られるから結局メタしてもそこまで勝てるわけではないってことだからな
>>207
ドラゴンは魔界使った18〜20点コンボでやられる前にやれるけど
ロイヤルは自分の理想ムーブ&相手事故を祈るのが唯一の手段だぞ まとめ見たら禁忌強いとかほざいてる奴いたんだがまたエアプをまとめたんか
エアプまとめ速報過ぎるだろ
エメラダ「チェック」
なお殆どチェックメイトな模様
先手で、ゴブ、トーヴ、ゴブリー、アリス、
進化温存エンハバフォまだ出せたら相手はリタ安定だし
ニューヴのヤバイところは、用心棒やトーヴ+ゴブ突進、
緋色等の代用カードが多々あるから安定すること
進化2つ温存して8ターン迎えれば、
それだけで16点突進決まるしもうクソゲー
>>214
やりすぎか?進化権無しでこんだけ万能な除去持ちのフォロワーなんてヴァンプにしかいないからこんだけ暴れてるんやろ >>226
最初注目されたロイヤルもトランプくらいしかめぼしいの無くてあと全部どのクラスでも入れれるニュートラルばかりだったからな
もっとパワーカード貰いまくったクラスには勝てんよ >>188
具体的にどうやってメタってきたのか言ってみろよ >>212
バフォはエンハ削除以外のナーフ方法は難しそう
剛拳は復讐時以外4ダメ
緋色は必殺削除
エメラダはフォロワーのみ破壊+7/5/4
トーヴは今のままは良くない 倉木メタどころか倉木ミラーとしか当たらないんですがそれは…
>>228
ライフを20に保つのがメタとしか言えないからな フェイスでもクイブレとか入れないだろ
ゴブリンに蹂躙されるだけ
あっラスワネクロにダラダラハウル入れるマジで倉木に負けないかも
バフォナーフしたらアザゼルさんやサーペンと一体どうなるんですか⁇?
>>244
剛健4ダメとか次のターン復讐になるからむしろ強くなる メイデンが流行るんだ
まどろみ入れてる奴が出てきてもおかしくはない
>>244
トーヴとバフォだけだろなー。
後はそのナーフ案だとゴミカス過ぎるわ エアプwithで今は最高の環境とか言う書き込み見つけて草
メタがあるからとか言ってる社員は何がメタに当たるのか具体的に教えてくれよな
自分達が化け物を産み出してしまったことを認めろよ
>>214
じゃあエメラダ、豪、緋色はコスト今のままで復讐時のみ能力発動辺りか >>256
ロイヤルかドラゴンに親を殺された可能性 >>240
ニュートラルシナジー入れまくると逆にデッキ単位でのシナジーが低くなるとかギャグだわ
というかコストも被らせ過ぎてひどい 倉木が対策されてきたならアグロヴ使えばええんやで
アグロ軸もアホかってぐらい強化されてるし不意打ちにも使えるぞ
エルフまあまあ強くない?
トーヴって1枚で歴戦フェンサー有利トレードってやってるようなもんだからそら強えわな
これで先行だったら凶悪すぎるやろ
ラスワネクロ好きだから使ってるけど先攻従者ウルズ決めてもゲンコツ一枚でほぼ返されるの辛い
なんか無理にでも昏き対策しようとしてるデッキ多いな 対策出来てないけど
>>242
ありがてぇ!
でも(俺のありがたみに気づくのが)おせぇ! >>264
エルフネクロはヴにまあまあ勝てる
本当にまあまあ程度な 久しぶりに使ったけどやっぱりランプドラ強いな
暗きバハで吹っ飛ばして巫女サハルシイスラでモリモリ回復ゼウスで守護ってたら勝てた
2ppでこれは流石にスマホぶん投げそうになった
トーヴマジつまんねええええ
出された時点でもうオワだろこんなの…
倉木ヴァンプかと思ったら蛇使いでバハムート引けずに轢き殺されたわ
5,5って灼熱でもグリームニルでも取れない割と神スタッツやね
>>273
冥府エルフメタ(冥府エルフ)と変わらねぇじゃんっていう >>271
緋色と用心棒で有利交換しまくりだから先攻ニュートラルでも普通に負けるわ
強すぎ >>266
いまラスワネクロにダラダラハウル入れてるけどわりと使い心地いいわ
ってかすげぇ強いなやっぱこいつ >>248
個人的にはワイズマン入れるよりはいいと思うけどな
HP1取れるのも便利 カラボスからファントムキャットに変えたらいきなり8連勝してワロタ
カラボスとファントムキャットレアリティ逆でいいよもう
>>279
酷さっていうか理不尽さは冥府エルフ全盛期と似てる気がしなくもない 野獣先輩ヴァンプに刺さるって聞いたけどどうなんだろ
BBの確定サーチがあれば、エルフも環境とれたと思うんだけどなぁ
ヴァンプは前環境でせっかく復讐を売りにしてたのに新弾で全否定してるのが酷すぎる
こんだけメタられたデッキは廃れるだろ
昏きはガン有利デッキ多いけど不利デッキが普通にある
ビショが全有利だからMP増やしたいならビショのが増えそう
>>287
先行取った冥府エルフが勝ちってのと変わらないしな
あの頃はまだカードプールが〜って言い訳もあったけど今これだとあの頃より酷くね?ってなってしまうわ 倉木メタと言っても変異とかアイアンメイデンとかは普通に進化殴りで8点だからな
>>285
キャットやばいよな
ドローソースにもなって顔にも打点稼げる 潜伏メタカードもってないとワンキルとかマジでクソゲー極まってんな
>>286
今までアグロ以外トップ行けなかったヴァンプ意図的に強化して金払わせたいの見え見え過ぎるわ >>254
今日普通にまどろみエルフに負けたよ、野獣の回答がヴァンプは昏き早起きしかないし トーヴは修正するならラプンツェルと同じように
次のターン開始は縛られてる仕様でいいんでないの
なんであれだけ永続解除なのか
2ターン目に顔に行けるようにスクリプト組むのが面倒だったのかな?
対策ねえwしてるつもりになってるだけでミラーかアグヴで先攻取って殴るのが一番という現実
イージスって倉木に有利なの?
少しさわってみた感じ倉木自体は処理できても効果で削られたあとに疾走で殺されるんだが
回復しても間に合わないか盤面掃除に必死で回復出せないパターンばかりだわ
まーた低ランがビショビショいってんのか
じゃあ遅延ビショに対する超越みたいなメタデッキが倉木に存在すんのかよタコ
ロイヤルは倉木対策にローランいいかもって思ったけどまるで置く暇がなかったわ
ロイヤルはやっぱり今回も寝てていいぞ
もしビショップしかいなくなったら野獣先輩が無双すっからな〜みとけよみとけよ〜
ファントムキャットとマナリアグリモワールを比べると同じ弾に出たのが分からない
>>301
金払わせたいってヴァンプのレジェ採用されてるデッキが多いアリス除けば倉木だけでいいからめちゃくちゃ安い部類だろ >>293
不利教えてくれミラー以外で
体感その他に負けたことないんだが… >>309
ローランとか置いたとしてもエメラダで終了やぞ ドラネクバースからヴァンプバースに変わっただけやね
今までで最低のバランスや
倉木進化×3の純ダメージだけで死んだ時はファック以外の台詞が出て来なかったぜ
>>306
こんなん言い出したらキリないけどこれ絶対誰かが意図的に改竄してそう、こんなん言い出したらキリないけど… 倉木メタとかいうけどだったら出してすぐ殴っていけばいいだけの話
倉木で2回殴って適当に4点削るだけで終わりやん
エルフとニュートラル共存は無理とか言ってたけど今までのエルフ要素排除したら普通に行けたわ
エンシェントも導きもいーらね
>>317
2戦連続それ食らったわ
40枚のうちの3枚全部引くなよ… 土ウィッチ2コス3点除去ないから2ターンドーヴ置くだけで死ぬのおもろ
虹いれた方がいいんじゃないっすか
すまん先攻倉木を黒死とグリムニル置いただけでとめてしまってすまん
後攻倉木からのアルカードやらなんやら勝ってしまったわ
ウッキウキやったんやろなぁ…
>>320
わりと納得できるが?今のヴ自分で使ってみたか? >>313
ゴールドも資産結構食うぞ
レジェだけで高い安いは無いわドラゴンがまれだっただけ ローランさんレジェのくせにノイシュの完全劣化なんだ😂
でも身体はエッチだからすこw😍
>>309
ローラン置かれてもアリスルートに移行するだけだから結局意味無いんだよな 双撃がめちゃ強いから
そのためのニュートラルみたいなところある
ケルベロスはほんと有能
ニュートラル時代で抜けると思ったがそんなことなかった
>>312
スペル捨てるデメリット持ってるのにスタッツ低すぎる
こんだけスタッツインフレしてる中3/1/2ってw
トーヴは2/3/3w 暗きヴァンプは、有名なのからディアボリフィーナ外して飢牙、一咲にした方が強いな
カムラ最強!カムラ最強!
エメラダでデュランダル破壊されて詰むっていうことは相手復讐状態だから、ローラン出さずに顔詰めろとしか言いようがない。
Nヴァンプは超越でも怪しい イージスは超越でボコボコに出来る つまりヴァンプが弱くなれば超越増えてメタが回るはず(願望
>>327
いや、エアプ。
でもアグヴは使ってるが昏きに有利って感じは全然しないんだよ、逆に昏きメタしたデッキは普通に昏きに勝てるしなんかもうわからん。 >>334
てかネクロの5コス層がなさすぎる
マジでケル以外ゴミしかなくて笑う >>330
くわねぇよ
エメラダだけだろ必須は
グリムなんかみんな持ってる >>329
1枚はサーチだけど残り2枚はトップで引いてた
全部処理したのにラスワのダメージだけで20削られたわ >>337
実際フィーナは使ってて出したいタイミングがよく分からなかった >>291
chgg
調整しながらランクマ潜ってるけどケルベロスをウルズにしようか迷ってる >>339
ガチガイジさん😅
破壊は復讐関係ないぞ😅 アグロで攻めようとしても緋色ディアボアルカードで粘れるのもかなりクソだよな
>>337
ディアボ入れるメリットは俺にもわからん
飢餓入れてるわ ソウルイーターって他のクラスなら2/2/2あったよな
なにお前だけマナレシオ守っとんねんエクスキューション搭載したガイジが暴れとんのやけど
>>325
エメラダ引けなかったんやなあが正解だぞ ネクロはドローする変なやつうざいな
あと結局ヘクター強いから除去強いられる
ライトニングブラストあったらドラゴンさんが余裕の覇権だったな
>>339
エメラダは復讐じゃなくてもエクスキュージョンただやで >>349
ローラン自体に守護あるの忘れてないか? >>341
超越はバフォとアルカードのたった二枚引かれるだけで確定で7ターン目に殺されるからな
まぁそんなことしなくてもニュートラルムーブ全く止められないから殴り殺されるんだが 倉木対策した所で普通にニュートラルとキチガイヴァンプカードに場を荒らされて死ぬだけだぞ
勝てそうな冥府組んでみた。
マスターの先輩たち添削おなしゃす >>344
今までヴァンプ使わなかった人からすればゴールド生成しなくちゃいけないでしょう
今まで環境トップ行けなかったヴァンプを意図的に強化したのは絶対 場にカードが1枚なら潜伏でも指定できるようにしてほしい
>>355
覇権取る前にシャドバごと消滅させそうだけどな こういうアホカード投入するのは5コス潜伏消滅カード導入してからだろうが頭サイゲ過ぎるだろ
セイレーンの涙でゴブリンにウンコスープ飲ませたデッキって強そうじゃね!?
>>361
今までのヴァンプのゴールドとレジェほぼ使われてないんですが 倉木は効果ダメージ-2くらいしていいと思うね
まあレジェだししないだろうけど
>>361
そりゃ意図的に強化したんだろうが、別に金払わせる目的ではないだろってことだよ
何故なら今回のヴァンプ組むのに当たって新しく生成しないといけないカードはエメラダ暗きだけだから まぁさすがに今回もドラゴンの時みたいにしてたら絶対客いなくなっただろうね
倉木はせめてファンファーレ潜伏にしろ
鍵やバンダースナッチでのおかわりがキツすぎる
悪夢の処刑人は4/0/4だったらかなり好きなカードになってたな
アリス当たりは他のデッキでも使えるだいたいみんな生成してるレジェだから除く
昏き対策ビショ使ってランクマ昏きと10回
昏き使って対策ビショに10回やったけど
どう考えてもヴァンプ有利だなこれ
ヴァンプが後攻取ってやっと対等って感じ
メタになってない
リーパーを弱体化したのに倉木をそのままだすとか頭おかしいんじゃねえの
アサルトゴーレムで-1したガーディアン持ってる状態オズ使ったら0コスになるん?
先行取ってトーブゴブリーアリスは本当にやめてくれよ…
メタとか下手な事考えないで同じデッキ使えば楽になれるゾ
それまでの自分が馬鹿らしくなってくる
素直に倉木の効果に復讐制約付けてればこんな事にはならなかったのに
復讐を捨てたヴァンパイアは最強なんだ
エメラダさんはオーブドラゴンさんに申し訳ないと思わないの?
8ターン目に昏き出てくるぐらいならまあって感じだからヴ担当がバフォメット忘れてたとしか思えん
倉木メタビショップって事故多い上にこっちに要求するもの多数
倉木良いな
先行で適当に盤面取りつつ5tバフォするだけで即リタしてくれるから4勝ミッションが15分で終わったわ
マジクソゲー
ローランちゃん「(私の出番…!)行くぞ!デュランダル!」
クソ女「チェック」
デュランダル「あああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!! )」
糞ゲー
トーヴとかいう最初からアリスバフかかってる2コスww
>>374
あいつ今のインフレバースなら突進ついててもいいと思う てか体力20でデッキ40枚でパワーカード満載、それを三枚積み可能とかいろいろおかしい
体力40でちょうどいいぐらいやないの?
ハースぱくってるくせにところどころ外してるからおかしなことになる
Nヴ後攻でもトーヴラプンツェルアリスで盤面取れるんだ😂
ヴァンプミラーで先行トーヴグリムニルアリスバフォ昏きで負け負け
アルカードが昏きにぶっ刺さりすぎ
>>392
最高でも婚期の亡霊のネクロマンス込み5/5 ディアボなんて脳死コピペデッカーしか使ってないんだよなぁ
普通に盤面取るのめちゃくちゃ強いのにそのままエンハバフォ出てくるのほんとひでえ
>>387
同時に鍵とスナッチ入れた時点で赦される要素は無い 今回ってどのデッキ使うにもまずは一万エーテル必要なんだよな
やっぱ金取りに来てるわ
そろそろ王を強化しないか?
いまなら効果破壊無効つけてもいいだろ
>>415
ランプドラは使っても50エーテルくらいで済むぞ >>397
メイデンと裁判テミスガン詰みのやな
最速昏きは潰せるけど昏きのラスワと進化殴りとアルカードで結局削り殺されるだけだからゴミやったわ ディアボはいらないです、はい
まず相手が警戒して復讐圏内入れてこないから腐りまくり
>>408
さすがに突進ついてたらレイサム使うわ
先行4tでクッソ強いし おとなしくハースと同じように、体力30デッキ30枚レジェンドは一枚制限その他二枚までにすればまだ真っ当になるじゃねえの?
なあだれかこいつと豪拳交換しない?
>>417
面白いことは面白いんだが何出すかって言うと大正義暗きなんだよなぁ
単体で完結してる スナッチ型の昆布は面白いし強いけど普通のバフォ型に弱すぎてあかんわ
>>429
黙示録ですらそんなに積まれてないしなあ >>379
1コスにするだからならない
ルーン1コスにした後進化で2コスと一緒 >>429
生存放置なんてしたらアリスが降ってくる環境ですしおすし カラボスつっよ
>>424
君ネクロマンス2ぐらいで三点ダメージにすれば強いのにな 拳骨はせめて2/2/3で2点飛ばして2点自傷じゃだめだったのか?
メイデンとかで頑張って対策してきても普通に勝ててしまって申し訳なくなる強さだな
>>423
残念ながらハースには1枚のカードに2個も3個も能力が付いてるカードはないんだ・
もうインフレバースからは逃げられないんやで 半年切断しまくってるのにまだ垢BANされないんだけどまだー?
>>413
鍵とスナッチもあるし、さすがに有能サーチであるバフォを忘れるわけないから意図的だよな
絶対テストプレイせずに、こういう相性良さそうなカード的に適当に作ってるよな ミニゴブでバフォサーチ確定倉木作ってみたけど普通にN軸の方が良いな
緋色何とかしてくんねーかな
こいつ居なきゃバフォメット悠々と出してる余裕なんて無いはずなんだが
>>436
2/2/3は草
白雪でももう少し謙虚なんだが 問題はバフォ倉木を引き殺せないことだろ
1コスがゴブリンしかいないから123アリスしにくい
名前だけゴブリンレディとかにして1/1/2を追加しない運営は頭おかしい
本来は123アリス+クラスの強カードにしたかったんじゃないのか
緋色とかゆうゆうと1:2以上の交換されるし今回のヴァンプマジで頭悪い
倉木メタは多分エルフが一番
最速に悪戯でお帰り願えればリノや白銀で焼き切るチャンスが十分ある
なんだかんだハースの話を出すと噛み付いてくる奴がいるのをみると、シャドバはまだまだ続きそうやなw
お前らトーヴさんと緋色さんに謝ろうね? いたずらなくてもエルフ相手ならフォロワーぶつけてたら勝てるけどな
>>423
ついでに進化とかいうクソシステムやめて
あと開発運営をどっか海外の優秀なメーカーにしてみたらどうだろう
例えばほらディアブロとか作ってるところとか 倉木の効果ダメはお互いに飛ぶようにしてくれ😂
その方が自傷マゾヴァンプらしいぞ😘
>>459
バンダースナッチの評価に草生える
誰も使ってませんよーw ベルフェ教信者だからディアボまだいれてる
6ターンにバフォor倉木置くときの補助に使いやすいぞ
緋色は顔にも飛ぶのだけは流石に擁護できない
守備的なカードだから許されるデザインじゃないのか
最速倉木を簡単に返されるときつそうだよなヴァンプ
まあ向こうは確定サーチでこっちはメタカード自力で引くしかないけど
>>469
こうなったら気まぐれ3積みと雷撃挿し超越や! >>429
一回倉木ミラーでトーヴに撃たれたけど先行で倉木置きしてきたから
トーヴ進化なぐりで殴りきって勝った
刃は2pickですら微妙 ネクロのドロー力ヤバい事になってんな
ウィッチに次ぐレベルじゃないの
緋色緋色いわれるし実際強いけどバフォと被るし
バフォ着地させる意味では大体用心棒のが仕事してない
ヴァンプのカードブッ壊れすぎてひねくれですら採用されないの草
昏きの潜伏を頼むからリーパー仕様にしてくれ
以前のネクロ先行取ったもん勝ちより差が開いてるわ
相手が123黄金ムーブしてきてこっち4ターン目まで動けないのほんとなんとかして
明らかに負けろって意志が働いてて殺意が湧く
>>459
緋色は正直そこまで
トーヴはあまりに強すぎてテキスト理解してない人が多かったんだろうね 6ターンに倉木出していたずらで戻された時の絶望感な
もう無理じゃん、てなる
ひねくれは普通にもういらんな
ニュートラルじゃないってとこまで完璧な劣化グリームニルだし二度と使うことはないだろう
>>471
オズ入り超越か…意外とやってみる価値あるか? >>473
墓場もクソ溜まるからヘクター警戒してたらタイラントぶち込まれて負けたわ エボくらいまではハースにゲーム性で噛みついてるガイジいたけどもう絵がー絵がーしか言えることなくて素直に草
トーヴが評価されてなかったのはまさかヴァンプまでニュートラル軸になると思ってなかったからだろうな
ヴァンプのレジェ2枚ともニュートラル要素ないししゃーない
>>476
そんなん言うまでもなく豪拳の方が強いだろ
緋色の代わりに入れていいなら6枚入れるわ >>481
そもそもいたずら入れてるエルフの貧弱フォロワーだとこっちの方が盤面勝ってるし… (´・ω・`)トーブいかれてるよね
(´・ω・`)トーブラプの流れで出せたらまず勝てる
>>473
何を勘違いしてるか知らんけどヴァンプ様のがドロー力あるぞそんなことをしなくてもサーチあるから使わないだけ なんか昨日からアホみたいにビショいるわいうて昏きにそんな勝ててないしなんなんこれ
ヴァンパイアに勝ち越せるデッキ出てくるのかなあ
もし作れたらすごいわ
初日にこのデッキを作ったcrossも尊敬する
>>480
緋色抜くと実はヴァンプの5コスくっそ弱いんやで 逆にハースのパクリゲーではなくなったな
こんなのゲームの方向性違いすぎてパクリと言うにはハースに失礼
オズ入り超越はオズ→雪の女王で手札に蓄積抱えてたらほぼ勝ち確になりそう
>>492
先攻でそれやると3Tにトーヴ始末されて脱糞するから注意しろよ トーブもバフォも引けない大事故多すぎ
初期手札選ばせろ
>>468
chq6
うい
けっこう勝てるぞこれ
デモンイーターソルコンのお陰でハンドかなり貯まるし 緋色もそうだけど必殺と効果破壊適当につけすぎ
そんなことするから倉木とかイージスみたいな頭悪いカードが生まれるんだよ
トーブは正直N軸で組んだときのボーナスみたいなカードで基本的には入らんと思ってたがこっちが主流に
なるとはね・・・
>>500
それやるターンってもう普通の超越なら完成してないか 昏きメタ入れてしょうりつ保つならアイアンメイデン入れた疾走ビショしかねえかなあ
シャドウバースは国民的カードバトルゲームであるメンコのパクりゲー
倉木も場にニュートラルフォロワーがいるなら16点出せるようにすれば良かったのに
ドーヴ
ドーヴゴブリン
げんこつさん
の最強ムーブ
>>459
致命の剣にもだな
あれに何度も救われてる >>326
アイアンメイデンも延命にしかならなくない?
縛ってる間に殴り殺すなんて無理だし2枚目出てきたら憤死する ヴの強いとこって実は除去の飢餓も元素優秀だったけどゴブリンバースになったからさらに優秀さましたとこだよな後攻でもどーにでもなるあたりが
後攻取ったら負けだから昏きやる気おきねぇ
ミラーでそんなしょうもない理由で負けるとか血管ブチ切れそう
>>509
世界的ハンドバトルゲームであるじゃんけんのパクりゲーだぞ N軸で押し切れるぐらいエルフロイヤルウィッチは弱い 倉木使うまでもないしなぁ向こうは倉木対策必死だけど
>>494
ロイヤルの稼ぎ時
倉木メタビショ守護も回復も少ない上にじこから疾走投げてりゃ爆発するぞ そんなに潜伏が嫌なら
昏きは
8/6/7
攻撃時 相手のリーダーに6(8)ダメージを与えこの能力を失う
ラストワード 相手のリーダーに6(8)ダメージを与える
に変えよう
>>518
ほんとこれ
定期的にエルフ強いって言ってるやついるけどふーんって感じ >>505
序盤からスタッツインフレするからばらまいたんだろう
そのフォローとして多くのクラスに耐性持ったフィニッシャーも追加 倉木のラストワード消してスタッツ6/6にするだけで大分マシになると思うんだけど
破壊してもダメージって頭おかしいからな
自分で使っててもほんとしょうもないわ
倉木は素のステータスも高いのがね、弱点あらずでしょ
>>514
普通にゴブリンに殴り殺される気がするんだけどどうかね ヒロパのというニュートラルデッキですらヒーロー毎に構築変わる神システムをパクれ
>>507
6T目でそれやったとしたら7T目蓄積3枚で9ブーストできて7T超越が安定する、かもしれない >>500
試したけどスペブスペルのコスト変えないから思った以上にきつかったわ オズ超越ってほんとに存在すんの?
ドロシー超越以上に無理でしょ
メタといっても出したターンに進化切って殴れば8点は確定なわけだからな
もうこれわかんねえな
カード使用する度にスマホ振って、振りが早かったほうを競う本格スマホメンコバトルにしよう
>>504
従者入れてウルズ抜くっていう発想がなかったわ
後攻だとだらだら置く暇なくない? >>522
強化されてるのか弱体化してるのかよくわからないけど、強化か? >>521
緋色もたいがいやばい
やばいが、もっとトーヴ用心棒がやばいんじゃねって思う >>523
昨日の配信者はエルフ40戦して勝率6割越えてたぞ
いけるいける TOG実装前ウロボエルフクイーンピン刺し
実装後ゴブプリ風神大王ゼウスピン刺しワイ
今ラプンツェルピン刺しを高らかに宣言
>>530
この書き方なら攻撃してもラストワードは消えないぞ >>522
ラストワード消せ
16点どころか24点出せるじゃん さすがにトーヴの効果最初から今のと理解してたら余裕のSSSだわ
こいつ1匹でニュートラル軸作らせる存在感あるわ
ライフ30とは言わないからせめて25にしない?
盤面も6は欲しい
TOGより酷い環境にならないとか言ってた奴ら息しとるー????
エボルブ環境→1点除去が主流エンバレ大流行
バハ環境→2点除去が主流マンブレが大暴れ
ワンドリ環境→3点除去が主流2点じゃもう足りない
順調にインフレしてるな。次は4点じゃないと返せなくなるのか
ウィッチは2コストの除去が土しかないのがね
虹だとアリスで強化されちゃうしつらい
2/3/3突進は不味いとは誰も思わなかったのか
デメリットがろくに機能してない
国士置いてくるヴァンプ多いけどあれミラーの倉木対策とかになんの?
>>534
リアル振動が強さに直結するのは面白そうだな
昔あったバス釣り玩具みたい まさかニュートラル出しただけでずっと攻撃可能とか思わんよなあ常識的に考えて
今超越いないからセラフめっちゃ強いと思うんだけどお前どう?
深淵がラプンツエルみたいな仕様ならまだ対処のしようもあったのにな
>>550
実はバハの時点で2点除去じゃ足りなかったという ロイヤル蓋開けてみたらやっぱり雑魚だったな
トランプ壊れガイジ死ね
ゼルもそうだったけどなんで種族特性なくすカードばっかり作るんだよしね
倉木も復讐状態で発動て当たり前のように書いてあると思ってたわ
使われてファッ?!ってなったわヴォケ
トーヴナーフってどれくらいなら納得する?
3/3/3でいい?
今回も超越向けのカードはない
そろそろ運営はウィッチて字面思い出せや
錬金術はウィッチの仕事か?頭サイゲ過ぎてわからんか?
>>544
トーヴがレジェだったらみんな真面目に効果解読してたかもしれない >>546
半端にハースから外してるのが、韓国パクリ商品みたいやな 仮にエメラダの能力逆だったらローランまだ息してる?
トーヴは突進だけならまだしもなんで顔面なぐれるんだよ
3ターン目に3ダメくらうのくそ
エメラダいたら意味ないけど結局ヴァンパイアは後攻倉木対策が国士しかないから入れるしかないっていう
倉木に限らずあらゆるものがインフレしすぎてて
一方的に蹂躙するか、一方的に蹂躙されるかのどちらかしかない
カードゲームに付きものの駆け引きや逆転なんて存在しない
ソーランより確実につまらん
エイラの捲って倒していく感じゾクゾクするわぁ
昏き作らなきゃ良かったわ
急募
ヴァンプが倉木手札に二枚持っててリーサルされない方法
当方ネクロ
>>535
ゾンパ怨恨で除去ればわりとある
暇がなかったらアサシン不死者軸に切り替えて良いし
後攻でちょっとでも暇出来たらダラダラ置き進化ケルベロス進化除去ハウル進化で17点吹っ飛ばせるから基本的倉木ってアグヴ並の猛攻ってわけでもないからこっちが事故らん限りはいける >>575
素晴らしい引きを実現するだけでeスポーツになると考えるガイジ運営やぞ >>551
このゲームもう先がないから別の記事書いた方が生産的だぞ トランプ壊れの奴はROBからTOGまでロイヤルがどういう風に蹂躙されてきたか分かってないわ
あれが壊れなら乙姫しゃまだって現役でいられる
>>559
序盤耐えればいけるんだけどプリプリ置いてるスキや8ターンセラフ置いてるスキが危ない
余裕があるなら10ターンセラフノイシュできるならそうやってるわ トーヴとラプンツェルのレアリティ逆じゃね??????
>>581
結果発表が7月中旬だったような
だから実装は8月末とかじゃないかな っていうかハースにも倉木を1枚で対策できるカードないだろ
ノーダメでなんとかできるのって凍結の罠とか変身ポーションとか
どっちも秘策だよバカヤロー
お前ら倉木はナーフだな!うん絶対!って騒いどけ
その周りナーフだろって予想しといたらまたレジェンドはナーフしないで終わる
流石に倉木はナーフだろなぁwじゃなきゃ引退だわwww
↑これが正しい騒ぎ方だからな
ソウルイーターちゃん1コススタッツ+ソルコン=2
エメラダ5コススタッツ+条件疾走(1)+エクスキューション=11
おかしない?ちょっと前暴れたからってネクロいじめて楽しいか?
ノイシュあると後攻ミラーもワンチャンあるのが地味にいいな
今までナーフされたカード全てナーフ前の性能に戻したらどのクラスが強いかね
ゴーレムアサルト超越と当たったけどスゲー勢いでスペブして壁とフィニッシャー兼ねるのな
なるほどなーとおもったけどイージス相手にリーサル回避に見切り超越開始で
残りライフ1削りきれずに負けるってやっぱりゴーレムアサルトは火力たりてないんか
7月に昏きナーフされなかったらガチ引退不可避
つまり引退不可避
トランプよりアルベールの方がはるかに強いわ
アルベール以上に強いカードなんてロイヤル存在しないこと認めて脳死しろ
1234アリスのガイジムーブを想定しといて後攻でそれを返す手段用意しないってのは頭湧いてるとしか思えない
>>594
今までの壊れレジェンドスルーしてる運営に何を学んできたんだ? >>466
同じゴールドのオーブドラゴンさんに謝ってほしい 遅延ビショの4コスがハゲ→ティナ→ハゲと移り変わっていくの草
倉木ヴはニュートラルで轢き殺すルートもあるからな
冥府エルフといい2通り持ってると安定感違うね
>>595
逆だぞ
あんだけ底上げしてネクロはトップになったけどヴァンプはTier2止まりだったからこうなったんだぞ 要するに
8/16/9 潜伏 破壊時6ダメージってことだろ
強いか?
今回ニュートラルだけにダメージのAoEとか来ると思ったんだがな…
>>602
2コス除去,3コストーヴ+ゴブリン,4コス剛拳でだいたい返せるぞ >>597
根源5のOTKエルフ
今まで環境取った全てのデッキに有利つきそう >>597
ルミナスニューロか、対抗できそうなネクロじゃない? ガデゴ軸オズ、弱い(確信
>>597
ミニゴブで確定サーチしながら5コス根源してくるエルフには誰も勝てないだろ 何がすごいって
前環境であれだけ優秀だった復讐フォロワーが全員クビになったことだよ
>>592
別に秘策をパクってもハース勢は文句言わないぞ
てか罠カードみたいなシステムはハースに始まったものでもないし、そもそもその手のシステムが無いほうが珍らしいんじゃね >>620
ベルフェゴールが使われなくなるとは思わなかったわ STDは冥府エルフを思いつかなかった
ROBはミニゴブリノを思いつかなかった
TOGはサハゼルを思いつかなかった
WLDはバフォ昏きを思いつかなかった
まあこういうことだろ
頼むからさ…ちゃんとテストプレイしたりもう少し考えてカード作ってくれよ…
このゲーム好きなんだよ…辞めたくないんだよ…
>>625
ことごとく二枚以上のコンボを予想できない運営 シャドバの開発が秘策なんてパクれるわけないだろ
そんな技術はない
>>621
進化殴りでリーサルされたんだが
やっぱ先行取られて体力削られたらおわおわのおわか >>620
自傷メンヘラから大阪のおばちゃんになったからね 倉木アホ臭すぎてヴァンプのレジェンド全部砕いたわ
もうこいついればいいんだもん実際
倉木じゃないヴァンプってどうなの
メタデッキ増えてる今意表はつけそう
緋色回復か必殺か2ダメどれか1つでいいから没収しろよ
巫女以上じゃん
倉木はせめてお互いにバーンダメージ入るようにしろ
自傷はメリット(笑)なんだろ
ベルフェゴールはこれからヴァンプデッキから外れる未来はないから生成しとけって言った奴許さんぞ!!
http://shadowlog.com/trend/2017/26/4/68
シャドログでガイジ平均の倉木勝率 自分除く全リーダーに60%
シャドバにおけるガイジ平均勝率の見方
ガイジ平均50%=健常者は平均60%程度可能(メタに不利の場合除く)
ガイジ平均55%=健常者は平均70%程度可能、鬼強ぶっ壊れ級(ToGヘクター)
ガイジ平均60%=健常者は平均80%程度可能、ゲームにならない程度(New!倉木)
倉木はヘクターを越えた
本格対戦カードバトル、シャドウバース
「さあ、物語の向こう側へ!」WLD絶賛稼働中! 倉木の進化権一つで8点バーストは頭おかしい
早出し考慮しなくてもエンハアルベールより早くて楽だぞ
>>625
さすがにバフォ倉木は狙ってるでしょ
ニュートラルとキチガイパワーカードと倉木合わせたクロスヴァンプは想定してなかったんだと思うぞ >>635
進化効果にするだけで良いぞ
倉木に進化権を簡単に残せるのも
問題の1つなんだから 倉木修正されるまで二度とこのクソゲーからはおさらばだわ
じゃあな!w
バフォ昏きを思いついたのに作ってたらもっと絶望的なんだよなあ
ヴァンプミラーほど無意味な時間の過ごし方ってなかなか思いつかないよな
倉木がいればクイーンもメアリーも血餓もサーペントもベルフェもいらん
ヴァンプにはこいつだけあればいい
カードゲームとしてはクソだけど、ソシャゲとしてはToGより楽しめるな
ToGよりはモチベあるわ
復習とカウントとネクロマンスは失敗でした
今後ともシャドウバースをよろしくお願いします
倉木ない遅延昆布って今無理かな
エイラ使ってたら回復遅延いけそうな気はするけどヴァンプじゃきついんかな
>>642
クロスヴァンプは序盤に盤面一気に稼ぐから5Tバフォ6T昏きで盤面放置してもなんとかなるのよね
逆に序盤のリードを返すことさえできれば対抗できるんだけど今のところ双撃くらちしか対処方法が思いつかん 緋色はスタッツ2/2なら許す
微妙に除去しきれないからやばい
緋色はぷちセクシーかまぁまぁ強いなーと思ってたら必殺つけられてた。必殺はいかんでしょ
ここは我が庭、お前は餌よ
俺は復讐する、この世界にな
血の契約、黄金の盟約
ギュイイイイイイン ココハワガニワ
我が胸に燃ゆる怒りを力に変えて!
魂を寄越せ、話は 悲劇の開幕よっ!
みんな居なくなっちまった……
ラプンツェル弱くね?
こっちがフォロワー出さなきゃ疾走来ない限り攻撃されないし
コピーデックガイジは鋭利入れてないの見え見えだから安心して盤面ロックできちまうんだ……w >>655
遅延するにしても昏きを入れない意味ってあるの >>657
流石にそれはクソ ランダム2体除去ならおk 復讐使ってた理由って2 3 4のスタッツが他と1世代違ってて押せ押せ出来てたからだし
他が追いついてきた今敢えて使う理由がない 倉木もいるし
まあバハドーンされるよりは楽しいってのはある
下痢とバナナウンコくらいは違う
サーチは捨ててメンコしてる方が健全って事よ
そのうちメイドリーダーもnerfされそうだな
>>522
それ強化だぞ
進化殴りで最低16点確定じゃねえか 緋色の謎必殺は何なんだろうな
今回ナーフ前提で考えられてそうなカードが多いよな
ダークアリス力比べでドヤエモしてきたからエメラダで2回壊しただけなのに切断からのフレ爆撃喰らって迷惑してんだけど
>>661
いままで支えてくれた仲間を見捨てるヴを許すな >>655
倉木の入ってない昆布ってイージス入ってないイージスビショップみたいなものだろ >>634
もともとアグロ土が唯一勝てる相手が復讐ヴだったので土バーンにも弱いんじゃないかな 現環境で復讐システムを1番殺してるのは明らかに昏きだよな、自分で復讐システムは欠陥ですよって言ってるようなもん
>>643
そりゃ6ターンなら絶対進化権のこってるしな >>504
ごめんなさいもうシャドバして見逃しませんガイジな僕にもう一度だけチャンスをください ヴァンプさんいいもん貰いすぎぃ
2トーヴ
4剛拳
5緋色
7エメラダ
8倉木
倉木ヴァンプとか今までのヴァンプのカードほとんど使わないんだぜ?
クソウケるだろ
>>668
しかしまぁ復讐強化でダメだったからって新レジェをガッツリ復讐無縁な効果に仕立て上げてたのは草生える
やっぱ復讐は欠陥システムだったんやなって >>655
相手が倉木だと守護いれなきゃ顔行かれるし、そうなると昆布だとなかなか回復まで手が回らなそう いやだって倉木使ったら相手のリソースある状態で勝っちゃうやん
相手のリソースボロボロにして勝ちたいんだけど
5tにバフォ出されたらどうあがいても6tに8/9降臨して8点確定という事実
殴って来なければ7tに16点〜20点
ランダムに消滅のスペルはよ
🐸にはオルトロスの様に、潜伏にはランダムが本当に効くからな
ドーヴなんで突進もつんだよ
頭おかしいか
デメリットがデメリットしてないだろ
サーペントドヤ顔で実装したのにほとんど使われなくて怒ったヴァンプ担当者のオナニーの産物
でもお前ら復讐ヴァンプ使ってて楽しかっただろ?戻して
むしろどんどん顔殴って復讐にしてもらえたほうが楽だろ
バフォからの倉木進化エメラダで守護2体いなかったら勝ちなんだから
TOGは曲がりなりにも各クラス特性は生かしてた。一部がやり過ぎてたけど、あくまで特性を伸ばしてた
なんなん今
ベルフェ抜けても一裂きだけは抜けることはない
そう思っていた時期が私にもありました
>>655
シェクシー軸いいぞ
セクシーポーズとセクシー同時出しできないのが残念だけど戦って楽しい >>691
あれもやられた方は理不尽でつまらないから戻さなくていい 復讐ヴダメだったって言うけど後期はそこまで勝率悪くなかったでしょ
騒乱のクソさそのままにリーダー特性まで無視したのがWLDって感じ
勝てるネクロデッキあったら教えてくれ
ていうかアグロ以外勝てんよな今の環境…
固有ラストワードの性能がビショヴァンプ>>>>>>>ネクロ>他ぐらいになってるゲームにクラス特性を求めるなんて無理な話よ
骨骨メンコバースがクトゥルーコイントスになっただけだ
絵面的にはさして変わらんだろう
>>688
むしろ、3ターン目にトーヴ+ゴブリンで突進になるからメリットの場合すらあるからおかしい >>686
フォロワー置いておけば進化殴りも無理よ
潜伏で置いてきた返しのターンに変異やらノイシュ裁判やらやればいい 復讐警戒してもアルカードやらひと先やらで終わりなんだ…
>>701
ネクロ厳しいよな
どうやってもヴァンプに勝てない >>690
ほんとうにありがとう;;
やっぱ破魂いらねえかあ 倉木はいいけど白雪姫だけはネクロにくれてもいいと思うのなにかがおかしいよ
人めっちゃ減りそうだなこれ
環境末期はシャドログ5桁突入しそう
>>707
さっき力比べダークアリスで殺してきたぞ >>683
ライフ20のゲームなのに馬鹿みたいに10点超えのダメージ飛んでくるからな トーヴってデメリットがミニゴブに引っかかるくらいしかないよね
メリットかもしれんけど
天窮砕いてもいいよな?もうドラゴンは騒乱で完結してるし
>>702
エルフもネクロマンスで回復するしな
ルナちゃんの特性奪わないで! >>707
いまんとこダラダララスワネクロで勝ち越してるぞ 運営が根本のルールがダメでしたって認めたんだ
覚醒PPブースト→HP20ゲーじゃ数ターン加速したって回復なきゃ耐えられない→水巫女ウロボ
ネクロマンス→10ターンゲーで溜まるわけない→貴公子
復讐→HP20ゲーで1ターンに10くらい余裕で飛んでくるのに10以下保つとか無理ゲーでした→倉木
>>701
ネフはそれなりに勝てたな、ゴーストライダー入れて守護よりにして終盤まで顔削られ過ぎなければカムラモルで押し切れたりする なんかアリサが嘆いている漫画あったやん?
次はルナカスが嘆く番?
もう全体のカードパワー酷すぎて月末ナーフじゃクソ化の是正に間に合わないから
毎週ナーフしろ
トーヴでさえスタッツコスト+1のスタッツなのにうんこさんはなんでアホみたいなネクロマンスつけといてデスドラゴンさんをリスペクトしてんの?
クラス特性の活かしたレジェを返して
エルフ→ティア
ロイヤル→乙姫
ウィッチ→マーリン
ドラゴン→ファフニール
ネクロ→ミント
ヴァンプ→ベルフェゴール、ディーラー
ビショ→スカルフェイン、偶像
>>713
しかも、今回はN組のせいで殺意高いからな
ぐだぐだとかもあるから、N組だけで普通に削り殺されそう 絶対テストプレイしてない何のための開発なのか不明だけど
これでもし万が一テストプレイしてたらもっと絶望的という事実
よく考えたら月末毎回ナーフで喜んでたけどこの状況が月末まで続くとか嘘だろ
墓地の数だけ+1/+1するハロウィンオーレリアをロイヤルに寄越せ初期スタッツ0/0でいいから
もちろん能力破壊消滅変成耐性付けてな
ヴァンプの何がおかしいかって無条件で他クラスよりカードパワーが高いことだわ
緋色とかニュートラル3枚条件あってもカードパワー高い方だし倉木き至ってはもう意味が分からん
>>728
テストプレイはやってるに決まってるだろ
ガイジだからちゃんとしたデッキ組めないだけ、テストプレイに使用したデッキ公表してほしい >>726
ベルフェゴールとかティアが死んだのはビックリだったな。マーリンはかろうじて生きてるぞ!
ビショの奴らはネクロと同じで最初から死体やん >>725
シャドバでは無く普通のゲームとして考えた場合あの性能でスタッツ上がったら強すぎるからだぞ
健常者がシャドバのカードデザインした結果だ >>733
シャドバスチャンネルで使われたデッキ見るとガチでDランが作ったみたいなデッキでテストプレイしてそう テストプレイつってもどうせ居酒屋で酒飲みながらやってんだろ
各環境の最強フィニッシャー
STD:
DRK:
ROB:
TOG:
WLD:
うーんこれは萌え萌え坊主めくり!w 乙姫とかうんちを焦がすさんはアリーナにすらいなくてすっかりスタン落ちしたカード診たいになってしまった
>>743
俺が居酒屋で泥酔してても昏きは作らないと思います ヴァンプとかもう相手してらんねぇわ
ドラゴン使ってイージスと土狩るわ
ビショはカウントアミュレットが主体のはずがエクストラウィンに完全耐性と多岐に渡りすぎ
>>740
言うてむじょるが作った倉木血月昆布もかなりイかれてるぞ。俺はクロスニューヴよりむじょるヴァンプ弄った奴の方が勝率いいわ もう使えば絶対先攻取れる課金アイテム売ってくんね?
天窮はロマンはあるけどなあ
ドラゴンはロマンカードばかり追加されてしまった
>>708
破魂は入れてるぞ?
祝福抜いてるからそんなネクロマンス必死に貯めなくてもフォロワー自壊でけっこう貯まるからハウルとヘクターの分は余るし シャドバ出始めのころはデジタルカードゲームのお株を奪われるんじゃないかと正直ひやひやしていたが、まさか勝手に転げ落ちて逝くとはなあ…
ハース勢の回顧
>>744
バハムートと刃の魔術師、グリームニルが抜けとるぞ >>746
じゃあアレだ、キャバクラでキャーこれつよーい言われて調子乗って作ったのが倉木なんだろ多分…… 乙姫もう救済ないとしてもお世話になったし砕けんなぁ
ファフニールやプルート、エラじいさんはpickなら強力だったのに何で居場所奪うのって思ったわ
すまんダークアリス使ったけど微妙じゃない?
大人しくヘクターリーサル狙った方が勝てそう
これからナーフ来た時プレミアの補填はプレミアオーブもつけとけよ?www
>>751
我儘だけどドラゴンはそういうクラスであって欲しい
ウロボとか巫女とかは本当に手堅く強すぎた 飽きた
始動3日目で純粋で完全なジャンケンゲーですわ
最初の模索する段階はやっぱ割と面白かったけどもうプレイしても頭痛いだけですわ
これテストプレイとかしなかったの?できなかったの?
ピカピカリノよりはるかに分かりやすい欠陥ゲーだろうがよ
まぁ優遇されてるクラスは間違いなくビショップだろ
弱い時代が全く無いってすげーよ
みんなこぞってニューヴのデッキ公開したのは
そのメタデッキの構想がもうできてるからなんだろう?
そうなんだろう?
>>756
ヴァンプの女の子達がいるキャバクラを想像した 8/6/7 潜伏
ファンファーレ
復讐状態なら、潜伏状態から攻撃時6ダメージを付与
手札にニュートラルが3枚あれば、ラストワード潜伏状態で破壊されたら6ダメージを付与
これでもフィニッシャークラスなのでは
今さらだけどトランプは全部1/1でよくない?
5/3/9必殺疾走守護とかお前ゼウスかよ
>>750
相手も使ってくるから結局じゃんけんだぞ わざわざ有名(笑)な方々のデッキなんて真似しなくても似たようなのは簡単に出来るのに誰々のデッキガーとかまだ言ってんのか。
やっぱりプレイヤー自体が頭シャドウバースなんだな
>>751
スルーしても死、除去しても死の最強ムーブできるぞ メンコとじゃんけんどっちが好きかって話だな
俺は短く終わる分こっちのほうがストレス無いからこれで良い
>>766
こんなゲームしてるやつがそこまで考えてるわけない 正直月出してくれる雑魚ヴァンプさんは復讐警戒せず顔殴れるからすこ🙆
>>764
STD最弱レベルじゃないか?
本当にスタン落ちやるならSTD環境で1番弱いビショを多少は優遇するのは当然(STDパック落とすなら話は別だけど) プレミアオーブ全員に1個ぐらい配布してくれればいいのに
次の弾もうネタ切れでしょ?神とか童話だしてあと何があるんだよ
宇宙とか?
ナーフ補填でプレミアオーブ来なかったら発狂するからな?
バフォメットに65000エーテル注ぎ込んだんだよナーフするならプレミアオーブでいいから返せよ?
戯曲の竜騎士見た目もセリフもかなり好きだからなんとかメインで運用出来ないかな
>>773
彗星と同じで最初に公開した奴の名前がつくんやで!
アホなの? >>773
お前もヴァンプに完璧に勝てるデッキ出してくれれば有名になれるぞ 全てのプレイヤーが即座に思いつくバフォ昏きを試してみたら勝率58%ってどうなってるんですかね
>>778
手札が黙示録黙示録ディアボディアボエメラダかもしらんぞ Cランクだとロイジで無双出来るんだけどこれA行ったら無理かな
そういえばヤバイヤバイ言われたドラゴンさんの3/10/10結局一度も見ないな
昏き絶対殺すマン求む
ノイシュエイラ天狐除去モリモリってどうすか、エメラダでエイラ割られて発狂する未来しかみえん
ビショはSTD時代がクソザコナメクジだったじゃん
エボで重機ガルラセラフ追加されておかしくなった
>>785
いや、どう考えても自分の名前のデッキ作って承認欲求満たしてる時点でアホだろ。 スタンのビショはクソ雑魚だけどカード自体は強いって言われてたのが本当になったな
今でも現役な強カード多いわ
>>793
イージスビショ、〜ノイシュメイデン裁判テミスを添えて〜 倉木なんていうグロい奴にフィニッシュ決められるのがストレスになるわ
でもお前らだれもトンネルロイヤル思いつかなかったじゃん
>>793
アグロヴと統計がでてるぞ
なお先行のみ ヴァンプ勝率はよだしてくれ
せめておみくじやジャンケンにしようぜ
なんか真面目に壊れてるのは倉木じゃなくてバフォな気がしてきた
こいつカラボスアグロの方でも悪さしてんのな
N軸ヴ弱すぎだろ
なんで昏きが毎回手札に来て2コス来ないんだよ
>>793
獣姫 エイラ ヒーリングエンジェル 天狐で勝ちだぞ! 倉木は攻撃時お互いにダメージにしろ
そうすりゃ仮面とかで顔面守るとか序盤押し切られたら出せないとかいろいろ制約つくだろ
>>786
ただでさえ他作品よりも運ゲーなのに早すぎる環境なんだからどんなに強いデッキ作っても完璧に勝てるわけないだろ。さすがに前バージョンまでには気付け メイドでアルベール確定思い付いてる奴なんてそこら中にいたけど
もしかしてオタクドラで運ゲーの極みに持ち込んだ方がまだ勝てるか?倉木
>>796
そんなん殆どのTCGがそうやん。何か問題でも? >>744
絵だけなら本格スマホカードバトルなんだけどなぁ そもそも回復つんだ所で焼け石に水じゃねえの
回復ガン積みビショはエアプだから知らんが実際勝てるんか?
仮にバフォナーフされて倉木が使えんくなったら
ヴァンプに現役で有能なレジェ一枚もなくなるから
そこら辺も考えるとナーフは止めてほしいわ
他クラスばっかりずるい
>>805
効果がヤバいのもあるけど、攻撃が2あるから体力4までは進化で取れるところも普通に強い 昏きに天翼叩きつけるの楽しいぞ
緋色出して来たら進化権吐かせられるしノコノコ昏きしてきたら殴り倒せる
>>805
カラボスの方ではエンハンスしないからな。 >>821
TOGヘクターネクロよりちょい上ぐらいやな 海外のハース有名プレイヤーも最初は珍しがってプレイ動画上げてたが、今はめっきりそんな動画あげてないというね
>>823
1234ニュートラル黄金ムーブされたらどのリーダーでも勝てないだろ
回復して遅延しとけば倉木自体は耐えれる デッキに名前つくよ、って話題からの
トンネルロイヤルはふふってなる
このスレに限らずトンロで定着してるしな
>>825
カラボスもぶっ飛んでるぞ!
そして倉木使えなくなったらベルフェと船が復活する >>833
サイゲが金渡してやってもらってたんだけど… >>812
これでも全然低い
こいつ来たらやる気失せるレベル 天穹ジェネシス18点パンチで誰がシャドウバース界の真のハードパンチャーか思い出させてやるよ!!オラ!!
>>801
トンネルロイヤルとかVIPのゴミカスどもですら実装前から思いついてたぞ >>836
カラボスは悪いほうにぶっとんでるなw
ベルはアリスやら居る限りもうまともに使えんわ ヴァンプなんかよりたまに戦うドラゴンのが遥かにおかしくねえか?
ドラゴンに有利取ろうと思ったらそれこそ昏きくらいのデッキじゃないと無理じゃね
何点回復するんだよこいつ
ベルフェは優秀だったしもう片方のレジェも有能なんだろうなあ
ヘクターは壊れだったしもう片方のレジェも凶悪なんだろうなあ
>>824
進化使うのがな
エメラダとくらべてどうなんよってなるわ ウロボロスって倉木側からしたらどうなん?
ウロボロスが先に出た前提で
トンロは発案者でも何でもないゴミの名前を冠する素晴らしいデッキ
天穹ジェネシス14点
倉木進化16点
これおかしくね?
おかしいよな絶対
復讐ヴァンプはもうダメだろ回りのスタッツ上がりすぎたし
>>846
アリスのぶん回りあるから文句言えねえよ… 今月末には復讐なら潜伏にナーフされるから今のうちに楽しんどけ
でもバフォがナーフされたら今度はスナッチ使ってだすだけじゃね?
出るのが6Tから8Tになるのは大きいけどさ
>>854
回しゃ分かるけど昏き以外には勝てるから昏きがナーフされりゃ全然いける >>835
でもトンロって呼んでる奴の半分くらい名前の由来知ら無さそう
パンダって奴が切断した言い訳にトンネルに入っちゃって電波が途切れちゃったんですぅ〜と言った
そのバカが作ったデッキだから中傷を込めてトンネルロイヤルって呼んでるんだよって教えてあげるべき
このスレに居るやつは流石に全員知ってるだろうが んで、竜神ぶっ壊れつってた連中はちゃんと使ってるの?
6ターン目に出せる笑笑笑
進化権余るから隙にならない笑笑笑
ロイヤル要素がアルベールとトランプと兎とアリスしかないじゃん
どこがロイヤルなんだよ
つーか鍵とバフォとスナッチと倉木サーチするカード多すぎだろざけんな
所詮ソシャゲ屋にTCGなんて無理だったんだ
それは置いといてもサイゲってどのゲームでもマジで頭悪いとしか思えない運営してるのによく会社持ってるよな
なんでなん
もう潜伏自体ナーフしようぜ
ダメージ食らったら潜伏解除でええやろ
と言うか潜伏の説明文そう書いてるやろ
>>859
スナッチになったらエメラダ入らなくなるからよわくなるかも? >>850
それだけで負けを覚悟したくなるレベル。
バハムートはチェック!で終わるから最近は脅威じゃない。ゼウス、ジェネシスが嫌でウロボロスが1番嫌!グリムはリーサル以外だとほっとする。 いままででトップクラスのウザさ
なんもできん
>>850
もう負け処理に回らざるをえないし次ターンからも後手後手で殺される >>871
力比べ終わった瞬間アンリエット飛んでくるぞ エルタ入れてるやついてわろた そんなカードに進化切ったところで意味ねーから
>>868
昆布系のデッキで使えばそんなに問題なさそうな気もするけどなぁ 6T倉木進化させずに置いて余裕こいてたら双撃連発でやられた…
ドラゴンやっぱナーフ全然たりねえだろ
水巫女ウロボナーフが一番いいがせめて闘気の回復消せよ
バフォ死んだらこういうの流行るだけだろ倉木はころせ
もうイナゴはドラゴンに帰ってくるなよ
ミラー多くなるとだるいからな
>>872
そうだっけ?
まあダメージ食らっても潜伏してるとか意味わからないから解除するべき
倉木と一緒にカエルも死んでどうぞ >>876
もう1コス1/1フェアリーに1pp使うってのがppの無駄感が半端ない
エンシェントおばさんも今の環境だともう言っちゃ悪いけど完全にゴミだろ >>787
全てのプレイヤーが思いつくミントタイラントがそんなに強くなかったからこれも行けると思った説
つまり全てミントのせい 来週には倉木メタのウィッチ増えて若レヴィ頭おかしいって言われてるよ
昏きだと思ってたら稀にアザゼルラウラ砲とかしてくるやつがいるから昆布は糞
対処法が全然ちげーんだよ
>>888
ケル娘と最後のSTD二大巨頭だったのが完全に死んだよね。 くっそーヘクター引いてたら潜伏解除された倉木倒して盤面制圧して勝ちだったのに
いつもヴは手札にエメラダ握ってやがる
エルジはやくオラつけよ
前はヴァンプはエルフのエサwとか言ってただろ
>>801
トンロのすごいところは確定アルベールじゃなくて御言葉やツバキジェノだってそれ >>891
土ウイッチは昆布のカモだからなあ。
倉木は進化殴りだけに使って月からの疾走シリーズでボコボコにするで >>893
ケルちゃんは未だに入るデッキ多いと思うぞ
ネクロはケルが居ないと5コスがクソカス >>878
何やっても他クラスの3回りくらい下の劣化にしかならんぞ今のエルフ
野獣は強いがそれまでのムーブがあまりにも弱過ぎて強みが活かせないしな はりわすれてた
ダークアリスねぇ…
はいエメラダで力比べ破壊からの倉木16点!w復讐ならリーサル!w
ドラゴンは事故率がなぁ
倉木にはデッキ構造から負けてる気がする
>>904
フェアリーがニュートラルだったらまた大分違うんだろうけどな ROB期のアグネクとかもそうだけど、リリエルの有能さに気が付いた人達には頭が上がらない
>>903
いやケルベロスは死んでないのは知ってる。書き方悪かった。エンシェントと並ぶレジェンドがケルベロスって意味 土バーン言うほど勝てねえよ
いつもの事故事故の事故勝手に負けのパターンも序盤の攻勢返せず倉木以前に負けもありすぎる
まだN軸にネズミ足しただけみたいなほうがマシ
>>906
燃えネズミにされたらブラッディメアリー出すとかは考えた
考えたけど実行に移す気はない バフですぐに2/3になっちゃうゴブリンすらしょれないファフニールってもうレジェンド落ちだよね
先行倉木に勝ったのすごい嬉しい
これ毎月ナーフにしてなかったら今期でサービス終了してたな
ほんまヴァンプどうにかせいよ騒乱初期の12貴公子が可愛く見えるくらいの糞ゲーになってんぞ
>>912
向こうのターンに守護切れる→顔面→アンリ→(ライフあるなら)力比べのループだぞ 土とか結局コンボ前提だからな
あんなことせんでもN軸からオズバーンに繋げた方がよっぽど安定するし強い
>>920
処刑人入れてる人結構見るけど使いやすい? あれほど6/30に緊急ナーフしろと言ったのにこのサイゲは・・・
>>901
庭園さんドラゴン全盛期の波に結局乗れなかったね… マジで魔界疾走刺さってるな
剛拳で勝手にリーサルまで入ってきてくれるの草
>>922
ウィッチ以外割となんでも勝てる
エルフも前環境よりはるかに強くなった レジェナーフしろ
パックばらまくのと大して変わらんだろ
効果もりもりなのに進化でちゃんと+2/+2されんのやめーや
エルタを見習え
ヴァンプって前環境のネクロと同じで各コスト帯に強い新カード追加しちゃってるんだよね
そしてとどめの倉木
剛拳で自分からリーサル入れてくれる馬鹿昏き見るとフフッってなるよね
>>922
ビショヴァンプでお茶会昏きをお祈りピックするだけやぞ
2pickはランクマ以上に糞ゲー化してるよな 超越はアグロに弱いって弱点があったから許されてるのに倉木はその辺のアグロより序盤強いっていう
>>925
流石に12貴公子リーパーリーパーの方が強いよ。
防ぐ術がない 序盤も後半も強いデッキがあるらしいな
しかもコントロールには負けない
「早くーーーっ
ナーフをしてくれーーっ
倉木が強すぎるぞーーっ」
「これはおかしい...本来シャドバの運営というのは優秀で絶妙なゲームバランス、精力的なアップデートで常にランキング上位をキープしている神アプデなのだが...」
「何かがあったに違いない...」
そう!誰も
ヴァンプ以外使わないのだ!!
>>928
うっかりドラジみたいな強スタッツも取れるしドローできるのやっぱり美味しい
あとロイジのアリスプリキス系でバフかかりまくったやつを取るのが主な仕事かも
ただ盤面拮抗じゃないと使えないからハンプティも積んで盤面吹き飛ばせるようにはしてる ビショップかなりぶっ壊れてて勝てるしスレでは批判されまくってるのかと思ったがヴァンプにヘイト向いてるのね
倉木はクソだけど倉木無くなったヴァンプってまたフィニッシャー不在の微妙クラスになるからなんとも言えん
復讐軸なんてニュートラル全盛の今絶対使えないし
雪の女王でオズごと雪だるまにするとスペル消滅しないんだな
変異と使い分け出来るか
>>951
構成次第だろうけどビショはヴァンプには勝ちこせると思うぞ スノーホワイトプリンセスより強い2コスブロンズがいるからな、レジェであのくらいの性能なら妥当と言える
>>947
倉木批判してる奴らの中にビショ使いいたら笑いもんだよな
目くそ鼻くそ >>951
それはないわ
倉木なんて出させる余裕与えないし
黙示録されても再展開余裕 >>947
十分勝ててしかも回転が早いから倉木使う奴が多くてだいたい返しようがないからヘイト向いてる
本当に勝てるのはビショでもヘイトは倉木に向かうぞ
バハ前半のドロシーとOTKの関係 >>951
後攻でも勝てるぞ
相手が理想ムーブしなければ スノプリはスノプリでうざいけどなあ。こいつとトーヴの序盤マウントとりやすさが強さに直結してるわ
ぶんまわり倉木どうやって勝つんだ?
7-9ターン目に3回連続で出されてビショでも耐えなかったわ
ノイシュ3積みしても1つしか引けないし2回までしか耐えれん
ニュートラル暗きとコントロール暗き両方に有利取れそうなデッキ試行錯誤してるけどなかなか難しいな
>>953
そうかな?エンハンスバフォメットに拘らなくていいからビショの相手は楽なんだけど。エメラダアルカード緋色で削って8910が倉木三連打で終わりだし コープス使って見ると案外使えるんだけどやっぱ進化後4/4は弱いわ6/6なら置き進化でグリムとかに有利トレードされないし相打ちしやすくもなるのに
2t 3/3
3t 2/3守護or2/2守護で3/3を+1/+0
4t 3/4ファンファーレ体力3以下1体破壊
5t 2/1昏きをサーチし5コスに
6t 昏き
7t 4/4疾走orエクス内蔵4/5復讐なら疾走
8t 昏き
9t 4/4疾走orエクス内蔵4/5復讐なら疾走
そりゃブン回られても100パー勝てるとかそんなデッキ存在しないし
ビショと土には倉木即進化殴りし得 屈辱のはライフゲイン手段が大修道しかないし
フリーにエイラと倉木とイージスしかいなくてクソすぎるんだが
毎月ナーフって言うけどさ
そんなことされたら誰も課金して強カード引かねーだろ
ナーフ前提やめろカス運営
ビショもヴァンプもガイジだろ
ガイジがガイジを叩く資格は無いわ
素のスタッツが高いわ進化権使うレベルの普通に内蔵してるわで無茶苦茶すぎる
先行託宣→くっ
先行シンデレラ→うわ〜やられた
先行糸蜘蛛→!??
先行トーブ→な゛ん゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛
もこう猿の動画見てたけど倉木よわくね?
ビショップにボコボコにされてた
>>974
片っ端から黙示やら緋色、剛拳してたら相手の手札が尽きる。後はイージス置かないように顔面詰めたら終わりだよな。 >>977
そもそも今更課金する奴なんかおらんだろ 倉木はサーチで3枚集めるの余裕なのに帯してノイシュはサーチないからな
>>973
横からすまん、MP7100だから勝ち越せてる
>>975
ほんそれ
進化&死ぬときネクロマンス1で復活にしてもいいから4/5か5/5欲しかったわ ドラジ兼ルナカスやけどビショヴァンプ叩いてええか?
>>977
大会で優勝した暁には褒美としてナーフされるからな
笑いが止まらん >>965
何ビショ?今倉木のが多いからカウントビショ生きるよ
偶像でも六割勝てるレベル ビショはヴァンプに勝ち越せるよ
回すのに時間かかるから微妙だけど
普通に倉木はビショに負けるぞ
裁判とかテミスあるし回復するしな
lud20221030060251ca
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